失敗を取り除く方法をチェスします。 チュザキンシステム

見落としの結果としての重大なミスにより、多くの優れたゲームが台無しになり、成功したパフォーマンスへの多くの希望がそれらのために短くなりました。 多くのチェスプレイヤーは彼らを恐れています。 エラーのないプレーでコンピューターと比較されたアメリカのグランドマスター、ロバート・フィッシャーでさえ、2年間の休憩の後、1970年に再びトーナメント戦に戻る前に、ある会社に保険をかけていました... .

「これは私の側の狂気であると確信していました」と会社の責任者はかつて言いました。

彼の直感は彼を裏切りませんでした。フィッシャーは美しくプレーし、2 年後に世界チャンピオンになりました。

Jose-Raul Capablanca は、ライバルの過ちにふけることはありませんでした。 スウェーデンでは、1964 年に、彼が失ったカパブランカのゲームのコレクションが出版されました。 この本は、ポケットサイズの薄い本になりました。 コレクションには 36 パーツしかありません。

これはそのうちの 1 つで、カールスバッド国際トーナメント (1929 年) で元世界チャンピオンがグランドマスターのフリードリッヒ セーミッシュと共に黒人として演じたものです。

1. d4 Nf6 2. c4 e6 3. Nc3 Bb4 4. a3 Bxc3+ 5. bc d6 6. f3 e5 7. e4 Nc6 8. Be3 b6 9. Bd3

いつものように、エレガントで自信に満ちたカパブランカは、次の動きを熟考しました。 しかし、一瞬講堂に視線を移し、驚いて凍りついた。 ステージ方向の通路をアメリカから無断で飛んできた妻が不意に歩いていた。

その間、目撃者によると、1人の壮観な人がすでに最前列に座っていました...混乱した元世界チャンピオンはすぐに最初の動きを手に入れ、立ち上がって急いで妻に会いました。

パーティーは長くは続きませんでした。 10.Qa4 Bb7 11.d5 カパブランカが辞任した後。

「女を探せ!」 - 不可解な現象の真の原因が見つからない場合は、フランス人にアドバイスしてください。

ここに二人いた!

それはあくびですか、それとも犠牲者ですか? この質問は、対戦相手から代わりのポーンまたはピースを取得する機会がある場合、プレーヤーからよく発生します。

–交換を犠牲にしましたか、それとも逃しましたか? 観客の 1 人がトーナメントの試合中にマスターに尋ねました。

「私はまだあなたの質問に答えることができません」とマスターはアマチュアの驚きに言った. - 勝ったら寄付、負けたら見落とした。

しかし、ある日、グランドマスターのウラジミール・シマギンがポーンを失敗したのか犠牲にしたのかを理解するのを助けたのは観客でした. ソ連選手権の別のラウンドがありました。 対戦相手の移動中のオプションを検討していると、Simagin は突然、重要なポーンを失っていることに気付きました。 落ち込んだ気分で、彼は避けられない罰を見越して座っていました. 突然、講堂から拍手が起こり、それはすべて激しさを増しました。

「誰かが組み合わせを作っている」とシマギンは考え、デモボードを見ましたが、そこではすべてが落ち着いていました。 突然、一部のファンの感情的な叫び声が聞こえました。

ブラボー、シマギン!

グランドマスターは自分の立場に深く入り込みました。 ああ奇跡! 強制交配のためにポーンをキャプチャできないことがわかりました。ポーンを取らないと、問題なくクイーンできます。

そのため、シマギンは辞任しようとしていたゲームに勝ちました。

キエフ国際トーナメント(1978年)でオレグ・ロマニシンとプレーしたアレクサンドル・ベリャフスキーは、追加の交換と簡単に勝ったポジションを持っていましたが、予期せず失礼な大失敗を犯しました。 ロマニシンはなんとかルーク全体を「拾う」ことができました。 アレクサンダーにとって幸いなことに、これにより彼の強力な対戦相手は抵抗を長引かせることができただけで、ゲームを救うことはできませんでした.

- このルークを故意にあきらめたのですか、それとも「大失敗」しましたか? ファンは試合後にBelyavskyに尋ねました。

-わざと取っただけです! グランドマスターは答えた。

イギリスのグランドマスターであるジョセフ・ブラックバーンは、1883年のロンドン国際トーナメントでポーランドのマエストロ、シモン・ヴィネイバーと対戦し、わざと「あくびをした」。 Vinaver は絶望的な立場にあったため、最後のチャンスを利用することにしました。彼はナイトをセットアップしました。 ブラックバーンがそれを取ると、クイーンへのポーン攻撃が続き、ゲームに勝ちます。

観客の 1 人が Vinaver に次のように尋ねました。

-なぜ馬を額装したのですか?

- 知るか? 多分ブラックバーンがそれを取るでしょう!

これが言われるとすぐに、ブラックバーンは微笑み、ウィナワーの驚きと観客の大きな楽しみに、実際に馬を取りました. すぐに、Vinaver は同僚のジョークを理解し、ポーンで女王を攻撃し、すぐに...辞任しました! 真実は勝利した。

最も予想外の「あくび」は、アマチュアの練習で見つけることができます。 大勢の参加者がいる長いトーナメントが終わりに近づいていました。 チェスの選手の中で、彼女の陽気な姿が際立っていたのは一人だけだった。 それでも、エンドゲームでは、ルークに 2 つのナイトと 2 つのポーンという決定的なアドバンテージがありました。

ホワイトはとどめの一撃を加えていると判断し、1.Nc6+? をプレイしましたが、d5 ポーンが固定されたことを考慮していませんでした。 キャプチャは次のとおりです。 1. ...Rxc6. これはすべて、騎士を代用したチェスプレーヤーのコーチによって見られました。 最初、彼は非常に動揺していたが、その後落ち着いた。 勝つチャンスは失われますが、白は引き分けに向かう途中で問題はありません。 パーティーは続いた。 2. Nb4 黒はルークを 2 の位置に戻しました。 ...Rc8、そして白は再び、今度は 2 番目にナイトを c6 に置きました。 3.NC6+?? 当然、二度目の生贄も受け入れられた 3. …Rxc6.

コーチはトーナメントホールを歩き回り、テーブルから数頭の白い馬を取り除き、病棟に上がり、次のように述べました。

- もっと取って!

ベラルーシのチェス プレーヤー、エレナ ザヤッツは、18 歳 (1988 年) で国際的なマスターになりました。 子供の頃、彼女は足を踏み入れるのが大好きでした。 女王が主役を演じた王への直接攻撃で、レナはほとんどのゲームを完了しました。 最初の公式会議の 1 つ (Baranovichi、1979 年)、10 歳のレナは自信を持って始めました。 彼女のコーチであるタチアナ・アレクサンドロヴナ・ポズニャックは静かにトーナメント会場を後にしましたが、2分も経たないうちに背後で誰かがすすり泣く声が聞こえてきました。 コーチは振り向いて生徒を見ました。

- あなたが負けた?

「いいえ」レナは答え、涙を流しながら何かを説明し始めました。

言われたことすべてから、タチアナ・アレクサンドロヴナは「女王」という言葉だけを理解しました。

-女王は「あくび」をしましたか? コーチは尋ねた。

– いいえ、私はクイーンの交換を「大失敗」しました。

当時の若いチェスプレーヤーとのクイーンの交換は… 彼の損失に等しい.

あくびは、ほとんどのプレーヤーにとって大きな問題です。

彼らはゲームやトーナメント全体を台無しにする可能性があります! さらに、チェスプレイヤーが結果を改善し、レーティングを上げることを妨げます。 だから私はかつて書いた。

私は失敗を避ける方法についてアドバイスし、プレイヤーがミスの数を減らすことができれば、彼のチェスの強さは すぐに 200 ~ 300 の評価ポイント。 あくびが非常に悪いことは明らかですよね。 驚くべきことに、これは常に正しいとは限りません。 失策がゲームを救うこともある!

驚いた? 最近の大会の例をお見せしましょう。

黒の位置は完全に失われます。 エンジンは、彼らが 33...Ne2 でナイトを放棄することを示唆しています。 もちろん、この動きの後、黒にはチャンスがありません。 Mammadyarov は 2 つの手でチェックメイトを失敗し、ゲームを救った!

それがブラフでなかったことは間違いありません.Mammadyarovは、相互のタイムトラブルでチェックメイトに気付かなかっただけです. 彼がチェックメイトを見ていたら、彼は別の動きをして、おそらく負けていたでしょう。 あくびが彼の脱出を助けました!

同様の例を次に示します。

Kramnik は、f8 でクイーンを捕獲した場合、White の応答 32.Qg6 は非常に危険であることに気付きました。 オン 31...Rxf8 32. Qg6 は 4 手で強制交配につながります。 後 31...Kxf8 32.Qg6 黒は悪い位置にいますが、後 31...Bxf8 32.Qg6 Bg7 勝敗は不明です。

当然、彼は 31...Bxf8 をプレイしました。 この動きにはまだ 1 つの欠点があります。白のチェックメイトであり、自分自身を救うために、黒はクイーンをあきらめなければなりません。

Kramnik が 31...Bxf8 の後に損失を出したと想像してください。 彼は 31...Kxf8 を続けなければならず、32.Qg6 の後、彼は負ける可能性が最も高く、31...Bxf8 のひどい失敗の後、彼は勝ちました!

ちなみに、最近、ママディアロフ自身が「幸せなあくび」に苦しんでいました。

黒はポーンを失い、不快なエンドゲームで長い防御に運命づけられています。 待って、彼らは b5 ポーンを取ることができないのですか? この場合に何が起こるかを理解しようとします。

ゲームでは、両方のグランドマスターがこの単純な反論を逃したため、ブラックがゲームに勝利し、危険な対戦相手をワールドカップからノックアウトしました! あくびが金色に変わるのがまた見えます!

最後に、ある意味で人間がエンジンよりも優れていることを証明するゲームをお見せしましょう。 何年もの間、位置パターンの直感と知識により、特定の状況では、コンピューター アカウントの地平線を超えることができると聞いてきました (いわゆる「地平線効果」を使用)。 チェス エンジン メーカー、特に謎めいた AlphaZero の最近の進歩により、この理論はほぼ完全に破棄されました。

しかし、いくつかの点で、コンピューターが私たちを追い越すことはありません。 彼らは人間のように間違いを犯すことは決してありません。 これは、それを証明する古いプログラムのバッチです。 次の位置で最適な動きを見つけてみてください。

見つけましたか? 簡単に? エンジンが強制的なチェックメイトをどのように失敗させることができるかを尋ねますか? 良い質問! もちろん、コンピューター プログラムの最初の世界選手権の勝者は、仲間を失敗させることはありませんでしたが、ルークを放棄することを好みました。

34...Re8 をプレイする人は 1 人もいません。この手の後、黒は自分自身を救うチャンスがありません。 プロテイン チェス プレイヤーは 34...Kg7 をプレイし、白が打撃 35.Qf8 に気付かないことを期待します。 報告によると、チャンピオンシップに参加した人は誰も組み合わせを見つけられず、プログラマーは最初、被害者をコンピューターの誤動作であると説明しました。

もちろん、誰もがカイッサが試合後に考えていたバリエーションを見て、チェックメイトを避けるためにルークをあきらめたことを知ってショックを受けました。 ちなみに、同じレポートによると、ダッチェス プログラムも、前述のホライズン効果によりチェックメイトが見られなかったとのことです。 したがって、失策 34...Kg7 がゲームを救った可能性があります。

今日、失策が悪い位置でセーブしたり勝利したりするゲームをかなり見てきましたが、2018年は失策を減らすことを願っています!

これは、2016 年 11 月末、ノルウェーのマグヌス カールセンがグランドマスターのセルゲイ カルヤキンと対戦したときです。 全世界がこの試合を追った。 聴衆の中には、ビル・ゲイツ、マーク・ザッカーバーグ、ドナルド・トランプがいました。

Magnus Carlsen は未来のチェス プレーヤーです。 彼の評価は最高です。 彼は、前のチャンピオンであるヴィスワナタン・アナンドを子供のように扱い、すでに2回世界チャンピオンになりました。

マグナス・カールセン

Sergey Karyakin は、最年少のグランドマスターとしてギネスブックに登録されています。 12歳でこの称号を獲得。 Carlsen との試合で、Karjakin はいくつかのゲームで引き分けを行い、次にゲームに勝ち (これは一般的に不可能と見なされていました)、その後負けました。 そして最後はタイブレークで敗退。 そしてカールセンは2度目のタイトル防衛を果たした。

この試合により、チェスはファッショナブルなスポーツになり、カールセンとカーヤキンはかわいいサッカー選手や残忍な体操選手と同じくらい女の子の間で人気がありました. ですから、筋肉ではなく脳を刺激する時です。

セルゲイ・カリャキン

グリゴリー・レベンフィッシュは、脳を刺激するのに役立ちます-数世代のチェスマスターがそれで育ちました。 そして、まずセブンを覚える 簡単なルールあなたのプレーのレベルを向上させるのに役立ちます。 もちろん、グランドマスターをチェックメイトすることはありませんが、最初の 5 分間で負けることはありません。

1.駒とポーンを見逃さない

多くの場合、経験豊富なチェス プレーヤーは、経験の浅いプレーヤーに対して高度なテクニックを示す必要はありません。 チェスのプレイヤーは、不注意による駒やポーンの喪失を失策と呼びます。 この現象は、初心者のチェス プレーヤーによく見られますが、プロの間でも発生します。 たとえば、最近のスピード チェス チャンピオンシップのオンライン トーナメントでは、グランドマスターのゲオルグ メイヤーが時間不足のために何度か駒を間違え、セルゲイ カルヤキンに敗れました。

あくびに対処するのは簡単です。 各動きの前に、あなたと対戦相手が打ち負かすことができるすべてのピースとポーンを探し、どれが防御されていないかを自分で確認してください. ピースを保存するには、攻撃者を破壊する、後退する、別のピースで防御する、の 3 つの主な方法があります。

したがって、移動を決定し、駒が移動するマスを確認します-敵軍の攻撃を受けているかどうか。 計画的な動きをしたと想像してください。 あなたの他の駒はその後攻撃を受けましたか?

この簡単な指示の適用が習慣になると、ゲームのレベルが上がります。

2.ゲーム開始時に1枚で遊ばない

序盤に一枚で弾いてしまうのは、初心者にありがちなミスの一つです。 フィギュアの強みは、調和の取れた相互作用にあります。 シングルアタックの戦術は敵に問題を引き起こす可能性は低いですが、貴重な動きを無駄にします. この時点で経験豊富なプレーヤーは、ピースを撤回して脅威を生み出す時間があります。

女王とのゲームについての別の会話。 初心者には、敵の背後に送り込むことができる、強くて自給自足の人物のようです。 覚えておいてください:ゲームの開始時には、孤独な女王を捕まえることができる多くのピースとポーンがあります.

決勝戦 Castaldi - Reshevsky

白のクイーンは 8 位まで進み、黒のルークを打ち負かしました。 しかし、騎士が b6 に移動した後、黒が勝ちます。白の女王には 1 回の退却はありません。 十分な補償なしにクイーンを失うことは、保証された損失です。 私のコーチがよく言っていたように、クイーンをあきらめたら、チェックメイトする方法を確認する必要があります。


いいところゲームの開始時の女王の場合-敵の駒に攻撃されない後部にあります。

3. 敵の脅威を探し、独自の脅威を作成する

対戦相手の脅威に気付かないプレイヤーは、負ける運命にあります。 脅威を見る能力が訓練されている 簡単な運動- 対戦相手の各動きの後、対戦相手が何を達成したかったかを考えてください。 奇妙であいまいな動きには特別な注意を払う必要があります。理由もなく行われることはめったにありません。

パーティーリーガル - Saint Brie

白は予想外の動きをしました 1. Nf3xe5. 黒は脅威を認識せず、クイーン 1 を打ち負かしました... Bg4xd1. 2 つの手で見事なチェックメイトが続きました: 2. Bc4xf7+ Npd8-e7 3. Nc3-d5x

この美しい組み合わせは、「リーガル チェックメイト」という名前で歴史に名を残し、何千ものゲームでプレイされました。 しかし、ブラックが脅威に気付いた場合、クイーンを捕まえる代わりに、ナイトを 1...Nc6xe5 で打ち負かし、余分なピースが残っていたでしょう。


脅威を作成する能力は、それらを見る能力と同じくらい重要です。 それは特別な演習によって開発されます-移動する前に、敵のどの部分とポーンが保護されていないか、失敗しているかを見て、それらを攻撃する機会を探します。 前の例では、白は f7 ポーンの弱点と黒キングのオープン ポジションを利用して、チェックメイトしました。

4. キングスに特に注意を払う

キングは弱くて傷つきやすい駒です。 リーガルのチェックメイトの例は、キングに対する脅威を監視し、時間内に防御することがいかに重要かを示しています。 覚えておいてください: ゲームの開始時と途中で盤上にたくさんの駒があるので、キングは素早い攻撃を受けることができます. 彼を守る最善の方法はキャスリングです。 キングは彼の前にある 3 つのポーンすべてを保護するため、キャスリング ショートはより安全であると見なされます。

ロング サイドでキャスリングした後、a ファイルのポーンはキングによって保護されていないため脆弱になりますが、d ファイルではルークがアクティブになります。
キャストする前に、将来の避難場所が安全かどうかを確認してください。 攻撃を受けてキャスリングするのは悪い考えです。 キャスリングで引きずり出すのもまずい。

ボードに残っているピースが少なくなると、キングがアクティブなピースになります。 これは通常、ゲームの最後に発生します。

5.図を展開する

駒をアクティブな位置に置くだけで、ゲームの開始時に多くの問題を取り除くことができます。

有名な子供用マット

1 の後... Nc6-a5 2.Qf3xf7x 黒はチェックメイトを取得しますが、単純な動き 1 で身を守ることができたはずです。Ng8-f6。


ゲーム開始時に駒を展開するときは、1 つの駒で多くの動きをするべきではありません。 一手ごとに新しい姿を描いてみてください。 女王のための安全な場所を探して、騎士、次に司教、キャスリングを連れてきます。 ルークを最初のランク (白の場合は 1、黒の場合は 8) のままにして、ポーンがないランクに移動することをお勧めします。 したがって、彼らは積極的にゲームに参加し、王とお互いを保護し、残りの部分に干渉しません。

ゲームが進むにつれて、自分の駒の価値を確認することも重要です。 フィギュアがメイン アクションの場所からひどく立っているか、遠くにある場合は、時間と機会を見つけて、それをより適切に再配置します。

6. センター争い

中央は、正方形 c3 - c6 - f6 - f3 内のフィールドです。 ボードの中央にある駒は、端や隅にある駒よりも多くの動きがあります。 たとえば、空のボードの中央にいる騎士には 8 つの手があり、端にある騎士には 4 つの手があり、隅にある騎士には 2 つの手しかありません。 象 - 中央に 13 頭、隅に 7 頭。

しかし、単純に自分の駒を中央に持ってくると、対戦相手はポーンの動きで自分の駒を押し戻すことができます。 まず、ピースを取り除くための安全なスペースを作成するために、中心をポーンでキャプチャする必要があります。 したがって、ゲームの開始時に、1.c2-c4、1.d2-d4、1.e2-e4 は白にとっては良い動きであり、黒にとってはミラーです。

f ファイルでのポーンの移動は、キングの位置を弱めるため、慎重に行う必要があります。

7. 取引でミスをしない

駒の価値や交換規則を知らないために、駒の交換に誤りが生じます。 覚えておいてください: ルークは 5 ポーンの価値があり、ナイトとビショップは状況に応じて 3 または 3.5 ポーンの価値があります。クイーンは 9 または 10 の価値があり、キングはプライスレスです。

交換する前に、交換したい駒またはポーンの攻撃と防御の数を計算する必要があります。 攻撃と防御の数が等しい場合、または防御の方が多い場合、交換は公平になります。 それ以上の攻撃がある場合、攻撃者が勝ちます。

交換は最も弱いピースから始め、強度が増すにつれてピースを打ち続けます。 交換する前に、あなたとあなたの対戦相手が結果として得るものを必ず想像してください。 対戦相手がそれ以上になったら、トレードを拒否します。 交換はほとんどの場合、強い側にとって有益であることを忘れないでください。

そして最も重要なこと - 敵を愚か者と見なさないでください

多くの初心者のチェス プレーヤーは、対戦相手がミスをしたり、何かに気付かなかったりすることを望んでいます。 このアプローチは間違っています。 敵が犯す可能性のある間違いからではなく、敵がすでに犯した間違いや弱点から始めて、プレイする必要があります。 そして、彼がしなければ?

多くのチェス プレーヤーのミスには、次のような理由があります。

長い変動を計算するとき、グランドマスターは自然に何かに気付かないことを恐れ、5 つか 6 つの動きで位置に発生する可能性のある機会を逃すことを恐れます。 遠くからすべてを予見するために微妙な点を見るのはそれほど簡単ではないので、チェスプレーヤーはその遠い将来の位置にすべての注意を向けます。

そして、計算ツリーのふもとで、いわば最初の動きで、チェスプレーヤーは、最も単純な脅威である基本的な打撃に気付かないことが起こります。 読者の皆さん、これがチェスのミスの主な理由であった頻度を覚えておいてください。 個人的には、私の実践では、「足元」の近くにあるものを見るそのような失明は頻繁な現象です。

この重大な危険を防ぐにはどうすればよいでしょうか。 何年も前に、私たちはこの問題について、チェス闘争の心理法則を明確にするために多くのことを行った著名なソビエトのマスターと話し合いました。 ベニアミン・マルコビッチ・ブルーメンフェルド. 彼は論文を擁護した (1945年 - I.L. Vikentievによるメモ)チェスの心理について。 ブルーメンフェルドはまた、「鼻の下」が見えないことが多いと不満を漏らし、そのような現象は、ある程度、強者の中で最も強い者の間で発生すると主張した.

この深刻な惨劇と闘うために、Veniamin Markovich は次の規則を導き出しました。これを私自身が Blumenfeld 規則と呼ぶことにします (長い文言で読者を怒らせないようにします)。

バリエーションの計算を終了し、計算ツリーのすべてのブランチを実行したら、まず、提案された動きをフォームに書き留める必要があります。 行動に移す直前! 私は多くの同僚を見てきましたが、ほとんどのグランドマスターは最初に動きを書き留めてからボードに書き、反対のことをするのはごくわずかであることに気付きました.

完全な表記、筆跡で書く必要があります。 移動の記録を見る ボトヴィニク、スミスロフ、ケレス- フォームの各文字、各数字が非常に明確に表示されます。 スコアシートに動きを書き留めることで、30分の貴重な時間を与えたゲームの未来の遠い世界から何らかの形で気が散り、現在の世界に戻り、立っている位置に戻りますボード上の。 そして、その動きを書き留めた後、もう一度ピースの配置を見てみると、もはやSF作家の視点ではありません。 , 楽しみにしています: トーナメント ホールのファイターの目、現実感を持ち、現在の懸念事項を明確に理解している人の目を通して位置を確認します。 これが現実に戻る最初のステップでした。 それでも、ボード上の図を動かさずに、時間をかけてください。 後で後悔することはありませんが、グランドマスターでもマスターでもなく、初心者のチェスプレーヤーであるかのように、「初心者の目を通して」位置を見てください。 一手でチェックメイトしても脅威にならない? そして2時に? 私のクイーンは攻撃を受けていませんが、私のルークは攻撃されていますか? ポーンがありませんか? このような位置の基本的なチェックは、確か​​に最初の手を見ることからあなたを救い、あなたが完了したばかりの深い位置研究のための信頼できる補強となるでしょう.

このルールに従うことで、思考の深さと実用的な正確さと絶対確実性をうまく組み合わせることができます。

コトフ A.A. 、チェスプレーヤーの思考の秘密、M.、「全ロシアチェスクラブ」、1970、p。 63-64。

まず、あくびとビューの違いを理解しましょう。 ジョン・ナンは著書「Practical Chess Secrets」で次のように書いています。

「景色とあくびは、同じ現象の 2 つの種類です。 何かを見落としていて、幸運のおかげで結果がそれほど深刻ではなかった場合は、レビューを行ったことになります。 結果が壊滅的なものである場合、あなたは大失敗です。

前述のことから、失敗はポジションの急激な悪化、またはチェックメイトにつながると結論付けることができます。 アマチュアのチェス プレイヤーのゲームでは、対戦相手の 1 人がクイーンを失うことは珍しくありません。 それほど頻繁ではありませんが、対戦相手は「楽しいことを交換する」、つまり 最初のものは女王を大失敗させ、次に2番目のものです。 そのような当事者の例は、記事に示されています。

動きの解説では、あくびは 2 つのクエスチョン マーク「??」で示されます。 -「重大な間違い」。

どんなに奇妙に聞こえるかもしれませんが、世界最高のチェスプレイヤーであるグランドマスターは時々あくびをします。 記事で同様の例を挙げました。

この記事では、ビューやあくびと戦うためのヒントを専門家から収集することにしました。

ブルーメンフェルドの法則

「Blumenfeld の規則」 - この定義は、Alexander Kotov が著書の中で考案し、定式化したものです。 以下は本書からの抜粋です。

「チェスプレイヤーの多くのミスには「... 1つの理由があり、この理由が最も効果的であると考えています。ほとんどの場合、それは最も失礼な見落としや失敗の基礎にあります. 長い変動を計算するとき、グランドマスターは自然に、何かに気付かないこと、5、6手で位置に発生する可能性のある機会を逃すことを恐れています. 遠くからすべてを予見するために微妙な点を見るのはそれほど簡単ではないので、チェスプレーヤーはその遠い将来の位置にすべての注意を向けます. そして、計算ツリーのふもとで、いわば最初の動きで、チェスプレーヤーは、最も単純な脅威である基本的な打撃に気付かないことが起こります。 読者の皆さん、これがチェスのミスの主な理由であった頻度を覚えておいてください。 個人的には、私の実践では、「足元」の近くにあるものを見るそのような失明は頻繁な現象です。

この重大な危険を防ぐにはどうすればよいでしょうか。 何年も前に、この問題について、チェス戦闘の心理法則を解明するために多くのことを行った著名なソビエトのマスターであるヴェニアミン・マルコビッチ・ブルメンフェルドと話し合った. 彼はチェスの心理学に関する論文を擁護した。 ブルーメンフェルドはまた、「鼻の下」が見えないことが多いと不満を漏らし、そのような現象は、ある程度、強者の中で最も強い者の間で発生すると主張した. この深刻な惨劇と闘うために、Veniamin Markovich は次の規則を導き出しました。これを私自身が Blumenfeld 規則と呼ぶことにします (長い文言で読者を怒らせないようにします)。 バリエーションの計算を終了し、計算ツリーのすべてのブランチを実行したら、まず、提案された動きをフォームに書き留める必要があります。 行動に移す直前! 私は多くの同僚を見てきましたが、ほとんどのグランドマスターは最初に動きを書き留めてからボードに書き、反対のことをするのはごくわずかであることに気付きました. 完全な表記、筆跡で書く必要があります。 動きの記録を見てください - フォームの各文字、各数字は非常に明確に表示されます。 スコアシートに動きを書き留めることで、30分の貴重な時間を与えたゲームの未来の遠い世界から何らかの形で気が散り、現在の世界に戻り、立っている位置に戻りますボード上の。 そして、動きを書き留めた後、ピースの配置をもう一度見ると、それはもはやSF作家の見方、未来に向けられた見方ではなくなります。目を通して位置を見始めるでしょう。トーナメント会場にいるファイターの、現実を感じている人は、今この瞬間の懸念を明確に想像します。

これが現実に戻る最初のステップでした。 それでも、ボード上の図を動かさずに、時間をかけてください。 後で後悔することはありませんが、グランドマスターでもマスターでもなく、初心者のチェスプレーヤーであるかのように、「初心者の目を通して」位置を見てください。 一手でチェックメイトしても脅威にならない? そして2時に? 私のクイーンは攻撃を受けていませんが、私のルークは攻撃されていますか? ポーンがありませんか? このような位置の基本的なチェックは、確か​​に最初の手を見ることからあなたを救い、あなたが完了したばかりの深い位置研究のための信頼できる補強となるでしょう. このルールに従うことで、思考の深さと実用的な正確さと絶対確実性をうまく組み合わせることができます。

ブルーメンフェルドのルールに従って、各動きの後、新しい見方で位置を見て、自分自身の安全に関連する基本的な質問を自問する必要があります。

  • チェックメイトは一手で脅かされますか?
  • 2 手でのチェックメイトは脅威ですか?
  • 女王は攻撃を受けていますか?
  • ルークは攻撃を受けていますか?
  • ポーンがありませんか?