オンラインでパズルを解読します。 パズルの作り方

Rebus は、創意工夫、論理、絵の中の珍しいものを見つける能力を養うエキサイティングなパズル ゲームです。 これらのパズルは非常に難易度の高いものもあるので、大人も子供も興味をそそられるでしょう。 これらは学校で、データを素早く使用し、処理し、正しい位置に配置する方法を子供に教えるために使用されます。 多くの場合、文字や単語の判じ絵には複数の綴りオプションがあり、記憶力と語彙力を伸ばすために最も適切な音を選択する必要があります。 単語を認識して理解できるほど十分な単語を記憶している子供だけが、パズルを解くことができます。 アルファベットや数字がよくわかる2年生からは、より簡単な問題が出題されますが、それ以下の子どもには解き方がわかりません。 絵のパズルから始める必要がありますが、絵のパズルは簡単だと考えられていますが、文字のパズルやメモのパズルはより難しくなります。 それらは特別な知識を持った子供にしか不可能です。

判じ絵には豊かな歴史があり、文字が書かれる前から登場していました。 結局のところ、古代の人々は絵の助けを借りて、特定の出来事の意味を他の人に伝えようとしました。 今日、パズルはエンターテイメントとして、また家族全員を魅了するゲームとして使用されています。 問題を解決するには、何がどの順序で読まれるかを理解するために、多くのルールを覚える必要があります。

判じ絵とは何でしょうか?

判じ絵は、次のことを示すことができる写真です。

  • 手紙。
  • 数字。
  • 矢印。
  • ピクチャー;
  • 分数;
  • ノート;
  • カンマとピリオド。

それらは逆さまに配置したり、相互に配置したり、写真内の異なる位置に配置したりすることができます。 このようなパズルはすべて難易度別に分かれています。 「Bumblebee」や「Table」など、最も単純なものは非常に簡単に読むことができます。

より複雑な画像について考える必要があります。


そして、紙とペンを使って辛抱強くしなければならないものもあります。

しかし、それらすべてには、パズルを解くための特定のルールがあります。 それを理解すれば、最も複雑なことわざパズルも解けて理解できるようになります。

判じ絵の読み方は?

判じ絵自体は全体像です。解き始める前に、次のことを理解する必要があります。 特別ルールそれを読むために。 それらが存在しない場合、単語またはフレーズは通常どおり左から右に読まれますが、存在する場合はこれを考慮する必要があります。 主な兆候は 2 つあります。

右から左への矢印は、1 つまたは複数の単語を逆に、つまり右から左に読む必要があることを示します。

判じ絵を解くためのルール

画像自体には文字、数字、絵が含まれており、これらを特定の順序で読み取って組み合わせる必要があります。 したがって、彼らは何が描かれているかだけでなく、それがどのように行われるかにも注目します。 判じ絵に絵がある場合、彼らはそれに付随する単語を選択します。ここでは、想像力を働かせて、時にはそれが瓶である可能性があり、時にはその中に何があるかを覚えておく必要があります。 他のすべての要素は、いくつかのルールを考慮して、順番に「読み取られ」ます。


数字、記号、カンマ

非常に多くの場合、画像にはカンマ、等号、マイナス記号、または一連の数字が伴います。 これは、単語を構成する文字をどうするかについて説明します。 すべてのアクションは下の写真で見ることができます。そこには「花」が描かれており、それを「流れ」に変える必要があります。

画像の近くにカンマがある場合は、それがどこにあるかを確認し、数を数える必要があります。 単語の前にある場合は最初の文字が減算され、単語の後にある場合は最後の文字からカンマの量が減算されます。

画像の横に取り消し線が引かれている文字がある場合がありますが、これは単語から削除する必要があることを示しています。

「=」、「+」、または「-」が隣り合っていて、追加の文字または絵がある場合、これはその単語を使用してこのアクションを実行する必要があることを示します。 文字は単語の前または末尾に追加されます。 ただし、「+」または「-」は、「to」または「from」を追加する必要があることを示している場合があります。 私たちは常にこのことを覚えておかなければなりません。

単語の横の数字は、どの順序でどの文字を取得するかを示します。

大きな数字と記号

メインの絵と同じサイズの判じ絵に描かれた大きな数字や記号は、言葉や動作として認識されます。 それらが存在する場合、別の文字または音節が単語に追加されます。

  • 大きな「+」は、「to」、「with」、または「and」を追加する必要があることを示します。
  • 大きな「-」は「from」を追加する必要があることを示します。
  • 数字は、それを意味する単語に含まれる文字を追加します。

たとえば、上の 3 つの写真は、R + C = 米、ok-mol = ハンマー、100l = テーブルです。

文字パズルを解くにはどうすればいいですか?

判じ絵は文字のみで構成されている場合があります。 さまざまな形でそして位置。 同じ決定ルールがそれらに適用されます。

  • 文字を文字で描く場合は、「in」を追加します。
  • 文字が文字の上にある場合は、「上」または「上」を追加します。
  • 文字が文字の下にある場合は「下」が追加されます。
  • 文字が文字から描かれている場合は、必ず「from」を追加してそのことを示す必要があります。

例えば:

「O」の文字には「ろん」と書いてあり、つまり「からす」と読みます。

「S」、「D」、「T」の文字がハンドルを一緒につかんだため、それらの間に文字「i」が追加され、「sits」という単語が得られます。

これは、文に「on」を追加する必要があることを示しています。

文字「E」には「TKE」という文字が含まれており、「v+e+tke」-「分岐」と読みます。

残っているのはすべての単語を接続することだけで、「カラスが枝に座っている」という結果が得られます。 文字パズルを使用すると、想像力を十分に養い、言葉を素早く組み立てることを学ぶことができます。

メモを使ってパズルを解く方法

音符付きのパズルは、音楽を勉強する子供たち向けに設計されており、絵の中にどの音符が描かれているかを判断するのは難しくありません。 パズルを解くには、7 つのメモを取り、その名前を使用します。

これは「C」と「m」の音符で、「ハウス」と読みます。

そしてこれが「ファ」と「ソル」、つまり「豆」です。

このようなパズルは、メモの書き方をすぐに覚え、無意識のうちにメモをすばやく使用するのに役立ちます。

絵、文字、数字で作られた複雑なパズルを解くにはどうすればよいですか?

パズルは難易度別に分かれています。 単語だけでなくフレーズも意味します。 絵が複雑すぎると思われる場合は、恥ずかしがらずに紙とペンを用意して、構成要素に分解してください。 1 つの単語だけでなく、ことわざや有名なフレーズを推測する必要がある場合、通常、著者はそれについて書いています。 たとえば判じ絵を見てみましょう。

そしてそれを解決してみましょう。 判じ絵は本の中の単語と同じように左から右に読むことを覚えています。追加のアイコンがなく、この判じ絵にアイコンがない場合は、右から読み始める必要があります。

文字「E」から文字「la」が遠ざかります。つまり、全体像を「s+e+la」として読み取る必要があります。つまり、最初の部分「sela」が得られます。

ここでは、文字「ha」が文字「m」を手に持っていることがわかり、次の組み合わせ「m+u+ha」が得られます。 もちろん、「u+ha+m」と読むこともできますが、個人的には、フライの方がまだ優れていると思います。


これはおいしいジャムが入った大きな瓶です。その横にコンマ、数字、記号がないため、単語全体を変更せずにそのまま使用する必要があることを示しています。

これは、何が追加されるのか、つまり「上」または「上」を示します。 この場合、「on」の方が適切です。

複雑な絵が単純な要素に分解された結果、村 + 飛ぶ + ジャム + オンという言葉から単純な判じ絵が得られました。 その結果、「ジャムの上にハエが止まった」というフレーズが得られます。

いずれの場合も、想像力を働かせて、ルールをすばやく使用することを学ぶ価値があります。そうすれば、複雑なパズルもそれほど難しくなくなります。 重要なことは、常に注意を払い、要素を失わないことです。

パズルを解くことは、あらゆる年齢の子供たちに人気の娯楽です。 さらに、場合によっては、答えを見つけるために多大な努力を費やし、真剣に頭を「壊す」必要があるため、このアクティビティは非常に便利です。

ただし、頭の体操としては、問題を解くだけでなく、構成することも重要です。 今日では、同様のパズルを数秒で生成するコンピューター プログラムが数多くありますが、独自に作成されたパズルは常に、はるかに興味深く刺激的なものであることがわかります。

判じ絵を作るのは思っているほど簡単ではありません。 結果として得られる謎が単純すぎないようにするには、一生懸命努力する必要があります。 さらに、コンパイルされたパズルは、暗号化中に考慮する必要がある特定のルールと推奨事項に従う必要があります。 この記事では、さまざまなパズルを組み立てる方法を説明し、そのような謎を作成する複雑さを明確に理解できる例を示します。

絵の中の言葉からパズルを作るにはどうすればいいですか?

まず、暗号化する単語またはフレーズを選択する必要があります。 スペースや句読点を入れずに紙に書き留めます。すべての文字と単語は連続する必要があります。 左から右に、そしてその逆に書かれたものを何度も注意深く読んでください。 2 ~ 5 文字で構成されるよく知られた単語を探してみてください。 文字の組み合わせが音名と一致する場合は、その組み合わせに特に注意してください。 特に、次の図に示すように、メモを使用して判じ絵を作成できます。

強調表示された要素をマーカーで丸で囲み、暗号化する語句の上または下に小さな吹き出しも付けます。 受け取った言葉をすべてメモして模式的に描写してみます 可能なオプションなぞなぞを作っています。 この後、元のフレーズまたは単語に戻り、その中のさまざまな前置詞 (たとえば、「above」、「at」、「in」、「under」など) と一致する部分を強調表示します。

判じ絵内の単語は、前置詞の片側の文字「NAm」または反対側の文字「aNAm」を使用して暗号化できることに注意してください。 同様に、可能な場合は、「性別」、「ペア」、「3 番目」という単語と一致する断片にマークを付けます。 さまざまな方法で画像の形で表現できます。たとえば、次のとおりです。

次に、指定されたフレーズに部分的に含まれる単語の検索に進む必要があります。 これを行うには、タスクを左から右に、逆の順序で、連続する 2 ~ 3 文字のブロックごとに数回読み直し、これらの文字で始まる単語または終わる単語を見つけてみます。 吹き出しを作成し、カンマを使用して、新しい単語の何文字を削除する必要があるかを示します。 どの単語でも半分以上の文字を「捨てる」ことはできないことに注意してください。 例えば:

暗号化されていない要素がまだある場合は、そのような文字をランダムな順序で含む画像に置き換えることができます。 この場合、適切な吹き出しを作成し、文字に番号を付け、使用する必要がある順序で書き留める必要があります。 たとえば、「キツネ」という概念から「強さ」という単語を取得するには、この動物の画像を追加し、その横に「3、2、1、4」というシーケンスを書きます。

本当に優れたパズルを作成するには、このような要素を 2 つまでしか使用できません。

最後に、最終段階では、最適な要素を選択し、それらを画像に暗号化します。 これには、自分で適切な絵を描くことも、インターネットからのさまざまな画像を使用することもできます。

オンラインで判じ絵を作成するのは非常に簡単ですが、インターネットのロシア語圏では、この言語でほぼ正確に判じ絵を生成できるサイトは 1 つだけです。

オンラインでパズルを作成する

専門サイトは、あなたが書いた単語に基づいて判じ絵を生成します。 最も適切な画像、文字、その他の記号が選択されます。 残念ながら、サイトにはダウンロード機能がないため、大きなパズルを作成して適切に保存するのは困難です。 現時点では、RuNet には関連するサイト自体が事実上存在しないため、ユーザーには選択の余地がありません。 この問題を解決するには、Rebus1 と呼ばれるサービスが 1 つだけ利用可能です。その使用法については以下で説明します。 これを利用すると、1 つまたは 2 つの単語の原始的な判じ絵を作成できます。 残念ながら、このサービスは大量の情報を正しく処理できません。 さらに、パズルを保存するボタンはありません。 サイト作成者自身も、オペレーティング システムのスクリーンショット機能を使用して保存することを推奨しています。

その手順は非常に簡単です。

  1. 上記のリンクをクリックし、メインページでアイテムを見つけてください 「判じ絵ジェネレーター」または、すぐに下のフォームに単語を入力し始めます。
  2. 入力フィールドに 1 つまたは 2 つの単語を入力します。 ジェネレーターが正しく認識しないため、2 ~ 3 語を超える単語を入力することはお勧めできません。 以下で、パズルの種類を選択します。 子ども向けには、単語に応じて、なぞなぞを簡略化したり、視覚的に魅力的にしたりすることができます。 最後にクリックします 「判じ絵を作成する」.
  3. デフォルトでは、ロシア語版のサイトは、その言語で書かれた単語のみを認識します。 ウクライナ語でパズルを作成したい場合、または 英語、適切なキーボード レイアウトを使用して、まずサイトのトップ パネルから適切なバージョンに切り替えます。 で 英語版このサイトでは、パズルの子供用バージョンと大人用バージョンを選択することはできません。この点に注意してください。
  4. そうしないと、警告が表示されるだけで、パズルは作成されません。
  5. 判じ絵を作成した後、インターネット経由で誰かに送信するために判じ絵の保存が必要になる場合があります。 残念ながら、サイトではリンクの受信機能もダウンロード機能も正常に動作しません。 判じ絵へのリンクは原則として設けられておらず、画像をダウンロードする代わりに、サイト管理者がスクリーンショットの作成方法を案内しています。 したがって、唯一の便利なオプションは、キーを使用してスクリーンショットを撮ることです。 プリントスクリーン、コンピュータにインストールされているその他のシステム ツールまたはスクリーンショット プログラム。 スクリーンショットを撮る方法がまだわからない場合は、Windows 7 または Windows 10 に関する他の資料を読むことをお勧めします。この資料には、スクリーンショットを撮るための主な方法が明確に示されています。

判じ絵は 特別な種類一連の絵、文字、数字、その他の記号を使用して隠された単語が暗号化される謎。

パズルを解いたり構成したりするには、パズルを構成する際に使用されるルールとテクニックを知る必要があります。 これらのルールを読んで覚えておいてください。 より明確にするために、それらのいくつかを例とともに示します。

1. 判じ絵に描かれているすべてのオブジェクトの名前は、主格および単数形でのみ読み取られます。 画像内の目的のオブジェクトが矢印で示される場合があります。

2. 判じ絵に描かれた物体には、1 つではなく 2 つ以上の名前が付いていることがよくあります (たとえば、「目」と「目」、「脚」と「足」など)。または、一般的な名前と特定の名前が 1 つずつある場合もあります。たとえば、「tree」と「oak」、「note」と「D」など。意味的に適切なものを選択する必要があります。

写真に示されているオブジェクトを識別し、正確に名前を付ける能力は、パズルを解読する際の主な困難の 1 つです。 ルールを知ることに加えて、創意工夫と論理性が必要になります。

3. オブジェクトの名前全体を使用できない場合があります。単語の先頭または末尾の 1 文字または 2 文字を削除する必要があります。 このような場合、次の記号が使用されます - コンマ。 カンマが 画像からわかるように、次の場合は名前の最初の文字を破棄する必要があることを意味します。 右に図面から - 次に最後のものです。 カンマが 2 つある場合は、それに応じて 2 文字が破棄されます。

たとえば、「くびき」が描かれている場合は「渦」と読むだけで済み、「帆」が描かれている場合は「蒸気」と読むだけで済みます。

4. 2 つのオブジェクトまたは 2 つの文字が一方の内側にもう一方の内側に描かれている場合、それらの名前は前置詞を追加して読み取られます。 「V」。 例: 「v-oh-yes」、「not-in-a」、「in-oh-seven」:


この例と次の 5 つの例では、異なる読み方が可能です。たとえば、「eight」の代わりに「SEVEN」、「water」の代わりに「DAVO」と読むことができます。 しかし、そんな言葉は存在しません! ここで創意工夫と論理が役に立ちます。

5. ある文字が別の文字で構成されている場合は、追加して読みます "から"。 例: 「iz-b-a」、「vn-iz-u」、または「f-iz-ik」:

6. 文字またはオブジェクトの背後に別の文字またはオブジェクトがある場合は、追加して読む必要があります。 "後ろに".
例:「カ・ザ・ン」、「ザ・ヤ・ツ」。

7. ある図形や文字が別の図形や文字の下に描かれている場合は、追加して読む必要があります。 「上で」, "その上"または "下"- 意味のある前置詞を選択してください。
例: 「fo-na-ri」または「pod-u-shka」:

「シジュウカラが蹄鉄を見つけてナスティアにあげた」というフレーズは次のように表すことができます。


8. 文字の後に別の文字が書かれている場合は、「by」を付けて読みます。 例: 「po-r-t」、「po-l-e」、「po-ya-s」:


9. ある文字が別の文字に寄りかかって隣り合っている場合は、「u」を追加して読みます。 例: 「L-u-k」、「d-u-b」:

10. 判じ絵に逆さまに描かれたオブジェクトの画像がある場合、その名前は端から読まなければなりません。 たとえば、「猫」が描かれている場合は「現在」を読み取る必要があり、「鼻」が描かれている場合は「夢」を読み取る必要があります。

11. オブジェクトが描画され、その隣に文字が書かれて取り消し線が引かれている場合、これは、結果として得られる単語からこの文字を削除する必要があることを意味します。 取り消し線の文字の上に別の文字がある場合は、取り消し線の文字をその文字で置き換える必要があることを意味します。 この場合、文字の間に等号が置かれることがあります。

たとえば、「目」は「ガス」、「骨」は「ゲスト」と読みます。

子供向けの判じ絵は、絵、文字の組み合わせ、記号を使って単語を暗号化するパズルで、何世紀にもわたって人気があります。 判じ絵は 15 世紀にフランスで初めて登場しました (最初の印刷コレクションは 1582 年に遡り、エティエンヌ・タブローによって編纂されました)。 エキサイティングなゲーム。 一人で解決することも、競争を手配して楽しい会社で解決することもできます。 友達と出かけられない灰色の雨の日でも、このパズルは飽きさせません。 子供向けのパズルを解くのは楽しくてエキサイティングです。試してみる価値があります。

どのようなパズルが存在するのか

数学的なパズル、数字を使ったパズル、メモを使ったパズル、複雑なパズルなど、さまざまなパズルがあります。 子供向けのパズルを豊富に取り揃えています。

判じ絵をどうやって解決できますか?

判じ絵を解読するためのルールを知っていれば、非常に複雑な謎も解くことができます。 パズルに隠された単語はいくつかの部分に分かれており、絵の形で表示できます。 単語を推測するには、画像の名前を主格で読み取り、それらを 1 つの単語に組み合わせる必要があります。 したがって、たとえば、最初の写真が痕跡を示し、2 番目の写真が何らかの実験を行っている人を示している場合、「痕跡 + 経験 = パスファインダー」と読む必要があります。

パズルはさらに難しい場合があります。 このようなパズルでは、絵の 1 つが逆さまになっていて、その名前を逆から読まなければなりません。 カンマを使用するとパズルがさらに複雑になる可能性があり、パズル内でカンマが何に使われるのかが分からないと、パズルが解けなくなります。 画像の前にカンマを置くと、その名前の最初の文字を読む必要がないことを示します。 カンマの数は、破棄する必要がある文字の数を示します。 画像の後のカンマまたは複数のカンマは、単語の末尾の不要な文字を示します。

単純なパズルに慣れてきたら、より複雑なパズルに挑戦するのも面白いでしょう。 それらでは、写真の上に取り消し線の文字が描かれる場合があります。これは、それを写真のタイトルから除外する必要があることを意味します。 画像の上に数字がある場合、単語内でそれらに対応する文字のみが読み取られます (例: リンゴの画像の上に数字 1、3、4 がある場合は、「yalo」と読む必要があります)。 画像の上に取り消し線の文字と取り消し線のない文字がある場合は、単語内で一方を他方に置き換える必要があります。 一部のパズルでは、置換する必要がある文字に取り消し線が引かれず、その文字とその位置にあるべき文字の間に = 記号が配置されるだけです。

単語の一部が数字の場合、判じ絵に数字が表示される場合もあります。 この場合、数字の前後に絵や文字を入れることができます。 パズルの解き方は絵パズルと同じですが、画像の名前の代わりに数字または数字を読み取っていきます。

判じ絵が文字、または文字と数字が相互に刻み込まれたように見える場合は、単語の先頭に文字 B を追加して読む必要があります。

最も複雑なパズルでは、音節を音符で表すことができます。 この場合、絵の中にどの音符が表示されているかを理解し、その音に従って読む必要があります。