Mengapa minimap menghilang di dunia tank. Cara memperbesar peta di World of Tanks: hotkeys

Peta mini memungkinkan sekutu untuk mengoordinasikan tindakan mereka, serta menerima informasi terkini tentang lawan.

Ukuran kotak pada peta mini berubah secara dinamis tergantung pada ukuran peta game.

Tank sekutu ditandai dengan warna hijau, musuh - dengan warna merah (ungu dalam mode "buta warna"). Penanda kendaraan di peta mini sesuai dengan tanda konvensional yang diterima:

Untuk kenyamanan berinteraksi dengan sekutu, pemain dapat menarik perhatian mereka ke kotak tertentu di peta. Untuk melakukan ini, tahan tombolnya ctrl pada keyboard, klik kiri pada kotak yang diinginkan di peta mini. Setelah itu, kotak yang dipilih akan disorot di sepanjang kontur, dan pesan akan ditampilkan di obrolan tim: "Perhatian pada kotak D7!"

Dalam hal perintah cepat (dalam tangkapan layar "Butuh bantuan"), indikator perintah yang diberikan akan ditampilkan di atas kendaraan.


Gunakan tombol untuk memperbesar/memperkecil peta mini. Perbesar / Kurangi ukuran(kunci bawaan = /). Mini-map juga bisa disembunyikan (menggunakan M).

Di Pembaruan 9.5, fungsionalitas peta mini telah diperluas.

Ditambahkan:

  • sinar arah kamera;
  • sektor tembak (hanya untuk senjata self-propelled);
  • tampilan nama tangki;
  • menampilkan lokasi "cahaya" terakhir dari tangki.

Cara mengaktifkan fitur ini


  1. Lingkaran penglihatan (hijau) - menunjukkan nilai visi kendaraan Anda, dengan mempertimbangkan keterampilan dan kemampuan kru, serta perlengkapan yang terpasang.
  2. Tampilan maksimum (putih) - menampilkan tampilan maksimum kendaraan dalam game. Radius tampilan maksimum tidak boleh melebihi 445 meter.
  3. Menggambar lingkaran (kuning) - menunjukkan jarak maksimum di mana kendaraan sekutu dan musuh akan ditampilkan.

Bidang pandang tangki yang ditampilkan pada peta mini bergantung pada faktor apa pun yang memengaruhi bidang pandang (Optik berlapis atau tabung Stereo, tingkat kemahiran kru dalam spesialisasi dan keterampilan utama, peralatan, guncangan cangkang kru, dll.) dan berubah secara dinamis selama pertempuran, tergantung pada keadaan. Lingkaran tampilan maksimum dan rendering kendaraan bersifat statis, yaitu tidak berubah.

Menambahkan kemampuan untuk menonaktifkan tampilan lingkaran tampilan dan rendering di pengaturan game. Untuk melakukannya, pada tab "Game", pilih indikator tampilan pada peta mini yang sesuai untuk Anda.


4 tahun 9 bulan yang lalu Komentar: 17


Saya sudah mempersiapkan artikel ini sejak lama, sejak patch 0.9.0, tetapi tidak ada waktu untuk menyelesaikannya. Dan kemudian, setelah membaca berita dari developer mengenai rencana untuk mengubah minimap (lebih lanjut nanti), diputuskan untuk menyelesaikan cerita ini.

Jadi minimap. Dia mengintai di layar Anda di sudut kanan bawah. TIDAK? Terjadi. Kami menekan keyboard (untuk tata letak standar) bahasa Inggris "M" (ada juga bahasa Rusia "b") dan peta mini lagi di layar Anda di pojok kanan bawah, di tempat yang seharusnya.

Tombol pintas standar untuk mengelola peta mini:
M - sembunyikan / tampilkan peta mini;
"-" "+" - gunakan untuk mengubah ukuran peta mini;
"Ctrl + tombol kiri mouse" - sambil menahan Ctrl, Anda dapat mengklik peta mini untuk menunjuk ke kotak yang Anda minati (tindakan tersebut disertai dengan sinyal suara).


Akan tepat juga untuk mengingat "clickers". Ada warga yang begitu aneh sehingga mereka tetap berada di pangkalan selama seluruh pertempuran dan membuat 2-3 klik per detik di peta, mengubah obrolan pertempuran menjadi selokan, dan soundtrack di headphone sekutu menjadi dering terus menerus. Ini memprovokasi sekutu untuk membunuh clicker atau coretan yang mengalihkan perhatian dari pertempuran tentang clicker, kerabatnya, preferensi seksual, dan ajaran sesat lainnya. Faktanya, ada solusi yang sangat sederhana dan efektif - dalam pertempuran, tambahkan daftar clicker untuk diabaikan. Dan menikmati kesunyian.
Peta sudah ditampilkan. Anda dapat menyesuaikan ukuran tampilan sesuai dengan kebutuhan Anda. Tapi paling tidak, kamu harus bisa membedakan penanda tank di minimap. Dan mereka adalah sebagai berikut:


Selain itu, kami melihat belah ketupat (dalam bentuk kotak yang diputar 90 derajat) dengan angka "1" di dalamnya - ini adalah tempat lokasi awal tim, dan kami juga melihat lingkaran dengan bendera - ini adalah alasnya masing-masing tim sesuai dengan warna: warna hijau adalah warna markas dan sekutu Anda di minimap, dan merah adalah warna musuh. Lokasi Anda di peta ditandai dengan bentuk awal panah warna putih, di mana arah panah bertepatan dengan arah tangki Anda, dan dua bilah hijau menunjukkan bidang pandang Anda (yaitu, apa yang Anda lihat di layar, dan tidak memperhitungkan apakah Anda membidik saat ini atau tidak, meskipun bidang pandang akan berubah secara signifikan).

Itu sebenarnya semua yang bisa dilihat di minimap standar di dalam game. Tetapi gim ini juga memiliki kemampuan untuk menampilkan beberapa informasi yang diizinkan di peta mini. Ada beberapa mod untuk menampilkan peta mini, tetapi kami akan membandingkan peta mini kami dengan peta mini dari XVM (Mod Visualisasi eXtended - modifikasi antarmuka pertempuran untuk World of Tanks). Modifikasi antarmuka pertempuran ini termasuk dalam sebagian besar modpack dan Anda dapat memilih yang paling nyaman untuk Anda sendiri. Selanjutnya pada tangkapan layar di sisi kiri kita akan memiliki peta mini standar, dan dengan sisi kanan peta mini dari XVM.

Informasi tambahan apa yang kita lihat di sisi kanan:

  • semua tangki ditandatangani - kami tahu persis di mana tangki mana yang ada di peta;
  • di kiri atas kita melihat "800m" - ini adalah panjang satu sisi peta;
  • garis putus-putus telah muncul di antara dua garis hijau bidang pandang, yang menunjukkan arah laras senjata Anda;
  • cincin kuning - di dalam cincin ini adalah lingkaran penglihatan Anda;
  • cincin pirus adalah jangkauan maksimum musuh;
  • cincin abu-abu muda adalah jangkauan deteksi maksimum Anda;
  • garis vertikal di sisi kanan peta mini di sepanjang garis "0" adalah garis luar persegi dengan tepi 1 km di sekitar posisi Anda di peta;
  • perhatikan kotak G1 dan J3 di minimap kiri, tidak ada apa-apa di sana, tetapi di sebelah kanan kita melihat titik abu-abu dengan nama tank - begitulah tampilan tempat tank musuh menghilang dari cahaya.

Mari kita lihat kedua tangkapan layar sekali lagi setelah memicu stereotube dan mengomentari poin lebih detail.


Tidak ada perubahan di sisi kiri. Dan di sisi kanan, perhatikan peningkatan cincin kuning. Tabung stereo menjadi aktif dan tampilan tangki meningkat.

Apa hasilnya.

Jika semua tangki ditandatangani- ini memungkinkan Anda untuk menganalisis pergerakan tank sesuai dengan peta mini, daripada berputar-putar dalam pertempuran menggunakan peta mini standar untuk memahami tank mana yang pergi dan ke mana, baik milik Anda maupun milik orang lain.
garis putus-putus, yang menunjukkan arah moncong senjata Anda, membuat Anda lebih mudah dan lebih baik untuk membidik musuh Anda.
Informasi Ukuran Kartu di pojok kiri tidak kritis, dan kami tidak akan memikirkan hal ini.

Berikutnya adalah cincin. Mereka sering bingung, dan mereka tidak mengerti cincin mana yang melambangkan apa. Selain itu, para modder sendiri membuat warna berbeda dari cincin ini atas kebijakan mereka sendiri, yang membuat lebih banyak kebingungan di jajaran pemain. Dalam kasus kami, kami memiliki cincin berikut: kuning, pirus, dan abu-abu muda.

cincin kuning tampilkan lingkaran penglihatan Anda di dalam, tetapi ini tidak berarti Anda akan melihat tangki apa pun di lingkaran ini. Ini adalah kesempatan bagi Anda untuk mendeteksi tank musuh di dalam lingkaran jika aturan deteksi tank ini diikuti. Semua tank musuh di luar ring kuning tidak bisa dideteksi oleh tank kamu. Tetapi musuh dapat dilihat dan diserang jika sekutu Anda telah menemukannya.
Lebih jauh,
cincin pirus menampilkan jangkauan musuh. Saya jelaskan: proyektil apa pun dalam game memiliki jangkauan penghancuran musuh (kecuali senjata self-propelled) dan maksimum absolutnya adalah 720 meter. Lebih jauh dari jarak ini, kecuali senjata self-propelled, tidak ada tank yang bisa mencapai target. Proyektil menghilang begitu saja setelah melewati jarak ini. Jarak tidak tergantung pada keadaan seni. Pada jarak 720 meter, baik Tiger I maupun Leichttraktor dapat mengenai sasaran menggunakan senjata, bukan senapan mesin. Beberapa senjata kaliber kecil dan senapan mesin memiliki batasan jangkauan serangan musuh. Dalam hal ini berguna untuk mengetahui musuh mana yang tidak dapat diakses untuk memberikan kerusakan, dan cincin yang menampilkan kisaran kerusakan akan membantu dalam hal ini.
Hal terakhir,
cincin abu-abu muda menampilkan jangkauan maksimum deteksi Anda. Tank musuh di luar ring ini tidak dapat mendeteksi Anda, tetapi dapat melihat dan menyerang jika Anda terdeteksi oleh tank musuh lain. Berikutnya adalah garis vertikal dari kotak gambar. Apa itu? Faktanya adalah di dalam game mereka menggambar di layar Anda sesuai dengan kotak informasi dengan panjang sisi 1 km dengan lokasi Anda di tengah. Setiap peralatan musuh terletak di luar kotak ini tidak akan digambar di layar (kecuali untuk layar ACS). Tapi kamu bisa menyerang musuh di luar kotak ini! Hal utama adalah dia lebih dekat ke jangkauan kehancuran! Menurut minimap, kami mengarahkan penunjuk bertitik putus-putus ke musuh, di layar kami mengasumsikan tempat di mana dia bisa berada dan melakukan tembakan. Keakuratan tembakan seperti itu tentu saja bisa diabaikan, namun peluang mengenai sasaran sangat signifikan dan tidak boleh diabaikan.

Saya sangat berharap para developer game ini tetap membuat tampilan lawan yang menyala di peta, tanda tangan di kendaraan dan penunjuk senjata. Ini benar-benar menghilangkan keuntungan pemain yang menggunakan mod minimap.


Perlu juga disebutkan bahwa pada minimap Anda dapat menunjukkan arah senjata tank musuh, membuat animasi tambahan penanda tank dengan suara, tanda tangan peleton, klan, pemain individu - semua ini tidak dilarang, tetapi menurut saya berlebihan. Minimap yang terlalu besar pada awalnya akan memakan lebih banyak jumlah besar FPS dan yang kedua kurang informatif (bisa kita diskusikan kenapa di kolom komentar).

Seberapa sering dan kapan harus melihat minimap?

Jika Anda mengikuti saran ini: “Lihatlah peta mini. SELALU! MENGIKUTI! UNTUK KARTU! Itu akan terlihat seperti ini:


Tanyakan kepada pengemudi yang baik seberapa sering dia melihat dasbor? Di kaca spion samping? Di kaca spion? Ini seperti peta mini dalam realitas kehidupan. Dan setiap pengemudi yang memadai akan menjawab bahwa semuanya tergantung pada situasinya. Secara situasional memutuskan di mana dan kapan harus mencari. Artinya, jika ada keraguan tentang pengoperasian mesin, mereka melihat ke panel instrumen, dalam hal manuver kiri mereka melihat ke belakang dan kaca spion kiri, dll. Di World of Tanks, semuanya sama. Anda perlu melihat minimap secara situasional dan menurut saya ini harus dilakukan dalam kasus berikut:
  • di awal permainan, tank memulai perjalanan mereka di sekitar peta dan sangat penting untuk memahami siapa dan kemana pergi;
  • tank sekutu telah mengambil posisi dan penting untuk memahami sektor tembakan mereka;
  • Anda telah mengambil posisi dan penting untuk memahami sektor api Anda, serta kepada siapa dan di mana Anda dapat membantu, selain itu, dengan berdiri di awal pertempuran selama 1-3 menit di beberapa tempat yang tidak terlalu berbahaya. , tapi semak-semak yang “menarik”, Anda bisa membuat rencana untuk pertempuran ( kali ini untuk dirinya sendiri muncul dengan nama "memancing");
  • selama "memancing", setelah turun ke tempat yang paling mungkin di mana musuh akan muncul, mudah untuk mengikuti peta, dan disarankan, ketika lawan baru muncul, untuk menganalisis berapa banyak yang telah muncul dan di mana, untuk memprediksi kemungkinan tindakan - sangat ideal jika Anda memperhatikannya setiap kali musuh muncul di peta, dan mod pengiring suara atau tambahan gambar besar penanda tank baru di peta akan membantu Anda dalam hal ini (saya tidak ' t menggunakannya - dalam hal ini lebih mengganggu saya daripada memberi tahu saya);
  • penanda tank telah muncul di bidang pandang Anda - periksa minimap kemampuan untuk menyerang musuh sebelum Anda mulai membidik;
  • Anda memutuskan untuk menembak - periksa apa yang ada di minimap, mungkin musuh sudah berada di belakang Anda pada jarak 50 meter, dan dalam hal ini sangat tidak diinginkan untuk memuat ulang;
  • Anda berhasil - periksa apa yang ada di peta mini;
  • skor telah berubah - Anda perlu melihat peta mini, terlepas dari siapa yang menang dan kendaraan siapa yang dihancurkan;
  • Anda memutuskan untuk mundur atau mengubah posisi - periksa apa yang ada di minimap, di mana siapa yang bersinar dan di mana siapa yang menghilang dari cahaya, secara umum, sebelum melakukan gerakan apa pun, Anda setidaknya harus memperhatikan minimap secara singkat;
  • memutuskan tidak hanya untuk bergerak, tetapi untuk menyoroti sekutu - analisis pada peta mini dari posisi mana lawan kemungkinan besar akan menyerang Anda;
  • secara umum dapat ditulis seperti ini:

Hampir setiap tindakan sebelum dimulai dan setelah tindakan ini berakhir harus disertai dengan analisis minimap.

Epilog

Di akhir artikel, saya ingin menyampaikan kepada Anda pertempuran yang sangat terbuka dengan menganalisis apa yang terjadi di minimap, di mana peluang menang sangat ilusi, meskipun tiba di posisi yang tampaknya sangat tidak nyaman dan tanpa harapan, Anda dapat memengaruhi hasil pertempuran.
Tapi artikelnya sudah sangat besar. Jika setidaknya ada yang tertarik, saya akan menambahkan artikel terpisah.
Ikuti peta dan menangkan!
little_boy_acc_green

Dalam game komputer apa pun, peta memainkan peran besar. Ini memberi tahu pemain tentang musuh dan sekutu, lokasi bangunan, dan objek statis lainnya. DI DALAM game online Peta mini World of Tanks menyediakan sejumlah besar informasi, yang tanpanya mustahil untuk menang. Itulah mengapa penting untuk melihat semua elemen antarmuka ini secara mendetail. Tapi bagaimana cara memperbesar peta di World of Tanks agar bisa melihat informasi yang diperlukan? Mari kita lihat masalah ini.

Cara memperbesar peta di World of Tanks

Wargaming telah menciptakan antarmuka unik yang senyaman mungkin bagi para pemain. Agar tanker dapat memperbesar peta mini di World of Tanks tepat selama pertempuran, pengembang telah menyediakan dua hot key. Mereka dapat ditemukan di keyboard apa pun di komputer mana pun. Oleh karena itu, fungsi ini dapat digunakan oleh semua tanker.

Setelah game diluncurkan dan Anda bertarung di medan perang, tekan tombol "+" pada keyboard, ini akan memperbesar ukuran peta, dan tombol "-", sebaliknya, akan memperkecilnya. Sangat nyaman. Tapi ada tombol panas lainnya untuk mengelola peta tepat selama pertempuran.

Jika pada komputer pribadi keyboard memiliki bagian di mana kedua tombol ini mudah ditemukan, maka situasinya berbeda dengan laptop. Temukan di sebelah tombol 7, 8, 9 untuk menambah dan mengurangi peta mini. Dengan bantuan mereka, Anda dapat menskalakan antarmuka. Sebelum memperbesar peta di World of Tanks di laptop, pastikan resolusi layar Anda mengizinkannya.

Menggunakan peta mini

Pengembang terus meningkatkan antarmuka untuk permainan tank yang lebih nyaman. Ini juga berlaku untuk memperbarui tampilan objek di peta. Inilah yang terlihat seperti fungsi ini dalam praktiknya.

Seperti yang Anda lihat, pada gambar Anda dapat melihat berbagai penanda. Pertama, tentu saja, perlu dicatat bahwa peta dibagi menjadi kotak 1-0, A-K. Selain itu, antarmuka modern menampilkan nama pemain, jenis tank mereka dalam bentuk penanda, dan nama mereka. Dan juga radius visibilitas, pengoperasian stasiun radio, jangkauan proyektil. Peta menunjukkan lokasi markas sekutu dan musuh.

Anda juga bisa melihat bangunan, semak, pohon, elemen relief, danau dan laut, berbagai pulau, bebatuan, jalan raya. Semua ini membantu menavigasi permainan dan mengetahui di mana Anda bisa meletakkan tangki agar tidak hancur. Bagaimanapun, bersembunyi setelah tembakan adalah kunci kemenangan. Oleh karena itu, tampilan objek pasti akan membantu bertahan dan memberikan kerusakan sebanyak mungkin.

Anda bisa bersembunyi di semak-semak, bersembunyi di balik gedung dari peluru artileri. Ada elemen mini-map lain yang ditampilkan, Anda dapat mengaktifkannya di pengaturan game, di sana Anda dapat mengetahui signifikansinya untuk gameplay.

Kapan harus melihat peta

Pemain profesional merekomendasikan melakukan ini setiap 5 detik, tetapi beberapa bahkan lebih sering menonton, semuanya tergantung pada kemungkinan reaksi Anda dan kemampuan otak. Untuk kenyamanan, Anda dapat menggunakan trik, misalnya cara memperbesar peta di World of Tanks atau memasang mod khusus. Bagaimanapun, Anda perlu melatih perhatian Anda jika ingin menjadi esports profesional.

Tetapi ada kalanya Anda benar-benar perlu melihat peta mini:

  1. Awal permainan - pengenalan situasi.
  2. Setelah mengambil posisi, saat berdiri di semak atau di belakang bangunan, batu.
  3. Setelah setiap tembakan, pada saat yang sama pergi berlindung.
  4. Sebelum selesai mengisi ulang senjata, pilih target.
  5. Pada saat mengubah skor, untuk melihat di mana musuh atau sekutu dihancurkan.

Saat bermain di tank ringan, lebih baik jangan mengalihkan pandangan sama sekali dari peta, agar Anda tidak dihancurkan selama cahaya untuk sekutu.

Gunakan antarmuka game dengan bijak dan hanya kemenangan yang menanti Anda.