Ինչ ներբեռնել անձնակազմին: Տանկերի աշխարհ - անձնակազմի ինչ հմտություններ և կարողություններ պետք է տրվեն առաջին հերթին

Խաղը

Ժանր

Տեղայնացում

Թողարկման տարեթիվը

Վճարում

MMO տանկեր

ռուսերեն

2010

Անվճար

Հիշեցնենք, որ patch 0.7.2-ի թողարկմամբ: տանկի անձնակազմը կունենա հմտություններ և կարողություններ։ Հմտությունները սկսում են գործել միայն այն ժամանակ, երբ դրանք ուսումնասիրվում են 100%-ով, իսկ հմտություններն ակտիվանում են արդեն ուսումնասիրության 1%-ից: Ձեզ համար ավելի հեշտ դարձնելու համար, անցնելով կարող եք գտնել հմտությունների և կարողությունների նկարագրությունը:

Որո՞նք են առաջինը ձեռք բերելու լավագույն հմտությունները:


Հրետանու համար ամենալավն այն է, որ սարքավորվի:

Հրամանատարնախ դուք պետք է մղեք վեցերորդ զգայարանի հմտությունը և փորձագիտական ​​հմտությունը:
Գնդացրորդ- դիպուկահարի հմտություն կամ վրեժխնդիր հմտություն:
Վարորդ մեխանիկավելի լավ է նախ սովորել վիրտուոզի հմտությունը:
բեռնիչՄեր կարծիքով, լավագույնն է սովորել ինտուիցիայի հմտությունը կամ Հուսահատության հմտությունը:
ռադիոյի օպերատորինԼավագույնն այն է, որ նախ սովորեք ռադիո գաղտնալսման հմտությունները:
Դրանից հետո դուք կարող եք սովորել բոլոր այն հմտությունները, որոնք մնացել են:

Fri Sau-ի համար:


Հրամանատար-Խորհուրդ ենք տալիս նախ սովորել արծվի աչքի հմտությունը, հետո վեցերորդ զգայարանի հմտությունը, երրորդ փորձագիտական ​​հմտությունը, մնացած հմտությունները տվեք այնպես, ինչպես ցանկանում եք:
գնդացրորդ- Այստեղ դիպուկահարի հմտությունը հաստատ առաջին բանն է, որ պետք է սովորել:
Լիցքավորում- կամընտիր, քանի որ բոլոր երեք հմտությունները՝ ոչ կոնտակտային զինամթերքի դարակ, ինտուիցիա և հուսահատ սովորել՝ կախված ձեր խաղի ոճից: Եթե ​​դուք նստած եք թփերի մեջ և հաճախ պաշտպանվում եք, ապա նախ պետք է սովորեք ինտուիցիայի հմտությունը, այնուհետև ոչ կոնտակտային զինամթերքի դարակաշարի հմտությունը, իսկ հետո միայն հուսահատ հմտությունը:

Վարորդ մեխանիկ- Անկասկած, առաջին բանը, որ սովորում ենք, վիրտուոզի վարպետությունն է։
ռադիո օպերատոր- Ռադիո գաղտնալսման հնարավորությունը, ապա ձեր հայեցողությամբ:

Հիմնական հմտություններ և կարողություններ խաղի մեջ թեթև տանկերի համար Տանկերի աշխարհ :


Հրամանատար- Անպայման սովորեք արծվի աչքի հմտությունը:
գնդացրորդ-Կայծոռիկի համար հաստատ նախ սովորում ենք վրեժխնդիր հմտությունը, իսկ հետո մնացածը՝ ըստ ցանկության։
Լիցքավորում- մենք սովորում ենք ոչ կոնտակտային զինամթերքի հմտությունը, ապա հմտությունը հուսահատ է:
Վարորդ մեխանիկ. Ամեն ինչ կախված է խաղի ոճից: Եթե ​​ձեր հիմնական նպատակը հրետանին ոչնչացնելն է, ապա առաջին հերթին մենք սովորում ենք սահուն քայլի հմտությունը, վիրտուոզի հմտությունը, ապա արտաճանապարհային թագավորի հմտությունը, մնացածը ձեր հայեցողությամբ։ Եթե ​​փորձում եք պարզապես ընդգծել թշնամիներին, ապա առաջին բանը, որ դուք պետք է սովորեք, Վիրտուոզի հմտությունն է:

ռադիո օպերատոր. Կայծոռիկի համար ավելի լավ է սկզբում սովորել վերջին րոպեի հմտությունը կամ ռադիոյի գաղտնալսման հմտությունը: Կրկին, ամեն ինչ կախված է խաղի ոճից: Եթե ​​դուք պատրաստվում եք անդառնալիորեն փայլել, ապա ավելի լավ է նախ սովորեք այդ հմտությունը ձեր վերջին ուժով, իսկ դրանից հետո միայն՝ ռադիո գաղտնալսման հմտությունը։

Խաղում ծանր տանկերի հիմնական հմտությունները Տանկերի աշխարհ:

Հրամանատար- Նախ դուք կարող եք սովորել բոլոր արհեստների հմտությունը կամ փորձագիտական ​​հմտությունը:
գնդացրորդ-Նախ սովորում ենք դիպուկահարի վարպետությունը։
Լիցքավորում. Այստեղ հիմնականում կախված է ձեզանից:
Վարորդ մեխանիկ. Եթե ​​դուք ծանր տանկերի վրա եք, ապա կարող եք սովորել խոյի վարպետի հմտությունը և, հնարավորության դեպքում, կծկել թշնամիներին: Ծանր տանկերի մեծ մասի համար խորհուրդ ենք տալիս նախ սովորել սահուն շարժման հմտությունը:
ռադիո օպերատոր- ռադիոգաղտնալսման հմտություն, ապա վերջին ուժերի հմտություն:

Միջին տանկերի համար:

Հրամանատար- սովորեք արծվի աչքի հմտությունը, այնուհետև փորձագետ:
գնդացրորդ- աշտարակի սահուն շրջադարձի հմտությունը, այնուհետև մենք սովորում ենք դիպուկահարի հմտությունը:
Լիցքավորում– խորհուրդ ենք տալիս նախ սովորել ոչ կոնտակտային զինանոցը, քանի որ միջին տանկերը հաճախ մահանում են զինապահեստների պայթյունի պատճառով:
Վարորդ մեխանիկ- առաջին հերթին վիրտուոզի հմտություն, իսկ հետո սահուն քայլի հմտություն, կամ հակառակը։
ռադիո օպերատոր- Ռադիո գաղտնալսման կարողությունը նախ պետք է սովորեցնել, հետո՝ ըստ ցանկության:

Ո՞ր մոդուլներն առաջինը ներբեռնել: Ի՞նչն է ավելի լավ դնել ձեր PT-ի վրա՝ «եղջյուրներ», թե՞ օպտիկա: Անձնակազմի ո՞ր արտոնությունները պետք է ներբեռնել առաջին հերթին, և որոնք ընդհանրապես անհրաժեշտ չեն: Ի՞նչ արկեր տեղադրել զինամթերքի մեջ: Կարդացեք դրա մասին ստորև։

Պոմպային մոդուլների կարգը.

  1. ատրճանակ / տակառ
  2. շարժիչ
  3. walkie-talkie

Հիշեցնենք. PT-ն առաջին հերթին գործիք է։Գործիքը մեզ կերակրում է, այն մեզ եկամուտ և փորձ է բերում: Եվ հետևաբար, եթե վազող հանդերձանքը թույլ է տալիս, մենք առաջին հերթին հրացանի վրայով մղում ենք: Ունենալով լավ զենք նավի վրա՝ մենք կկարողանանք շատ ավելի արագ գյուղատնտեսական փորձ ձեռք բերել մնացած ամեն ինչի համար: Հաջորդ քայլը շասսիի մղումն է: Առանց նոր շասսիի, դուք չեք կարողանա տեղադրել մնացած մոդուլները, հնարավոր է, որ բավարար բեռնատարողություն չունենաք: Նոր շասսիի գլխավոր բոնուսը մեքենայի պտտման արագությունն է։ Իսկ տանկերի կործանիչների համար, որոնցում կրակի հատվածի փոփոխությունը տեղի է ունենում հիմնականում կորպուսը պտտելով, սա կարևոր ցուցանիշ է։

Այս կանոնից միակ բացառությունն այն դեպքն է, երբ առկա շասսին թույլ չի տալիս տեղադրել վերին հրացանը։ Այս դեպքում առաջինը կմղվի վազքի հանդերձանքը:

Հաջորդ մոդուլը մղում է շարժիչը: Միաժամանակ մենք էլ ավելի ենք մեծացնում մեքենայի արագացման և շրջադարձի արագությունը։ Սա մեզ թույլ է տալիս արագ մուտք գործել ցանկալի դիրքերը, արագ փոխել դրանք, ինչպես նաև ավելի արագ թողնել դրանք, եթե դրանք հայտնաբերվեն: Այս ամենն ուղղակիորեն ազդում է մեր գոյատևման վրա։

Վերջին մոդուլը ռադիոկայանի պոմպն է: Մոդուլը բավականին կարևոր է, բայց մեքենայի համար, որը գտնվում է հիմնական ուժերի հետևի մասում, դա ամենաանհրաժեշտը չէ: (Հետագայում, խաղալով ցածր մակարդակի մեքենաների վրա, դուք, իհարկե, կհասկանաք, թե որքան է ձեզ պակասում լավ ռադիոկայանը, քանի որ չեք կարող ամբողջությամբ գնահատել մինի քարտեզը, բայց նորմալ, ոչ եղջերուների դեմ պայքարում դա ամենակարևորը չէ. կարևոր մոդուլ):

Ինչ սպառվող նյութեր ընտրել:

Մի խնայեք սպառվող նյութերի վրա: Ձեր կյանքը երբեմն կախված է նրանց ներկայությունից: Ահա տեխնոլոգիան.

Առաջին հերթին դրեք երկրորդ բնիկը փոքր վերանորոգման հավաքածու. Սա մեր գրեթե ամենակարևոր սպառվող նյութն է: Հնարավոր է, որ դուք չունեք առաջին օգնության հավաքածու կամ կրակմարիչ, բայց պետք է ներկա լինի վերանորոգման հավաքածու: Մի ագահ եղեք և դրեք այն: Խաղի առաջին և ամենատարածված անսարքությունն ընկած հետքերն են: Առանց աշտարակի մեքենայի համար բացակայող թրթուրը, որում կրակող հատվածի փոփոխությունն ուղղակիորեն կախված է շասսիից, հավասարազոր է մահվան։ Հետևաբար, մենք տեղադրում ենք վերանորոգման հավաքածուն երկրորդ բնիկում և, անհրաժեշտության դեպքում, շատ արագ ակտիվացնում ենք այն՝ կրկնակի սեղմելով 5 ստեղնի վրա: Ինչո՞ւ հենց 5-ի վրա: Քանի որ հետքերը գտնվում են հինգերորդ դիրքում, և դրանք հաճախ տապալվում են:

առաջին շտապ օգնության պայուսակ— երկրորդ անհրաժեշտ սպառվող նյութը: Շատ վատ է խաղալ քննադատական ​​գնդացրորդի կամ մեխդրայվի հետ։ Հետեւաբար, անհրաժեշտ է նաեւ առաջին օգնության հավաքածու: Նրանք այն տեղադրում են տարբեր ձևերով, դա մեզ համար ավելի հարմար է 4-րդ բնիկում, քանի որ ցուցակի չորրորդ տեղում կա մեխանիկական դրայվեր, առանց որի դուք հեշտ թիրախ եք:

Կրակմարիչ? Մենք կրակմարիչի անհրաժեշտություն չենք տեսնում այն ​​մեքենաների համար, որոնք չունեն հատուկ զրահաբաճկոններ և անգամ չեն հասցնում կրակ բռնել հարվածների դեպքում։ Հետևաբար, որսորդների դասի տանկերի կործանիչների համար ավելի լավ գնեք բենզին (կամ նավթ, խստացված կարգավորիչ). Դրա շնորհիվ դուք կստանաք արագության, հզորության նկատելի աճ (և հետևաբար շնչափողի արձագանքը և շրջադարձի արագությունը):

Եթե ​​բենզին կրելը ձեռնտու չէ, կամ կարծում եք, որ դա ձեզ համար ամենաանհրաժեշտ տարրը չէ, կրեք. ավտոմատ կրակմարիչ. Այն կավելացնի մեքենայի հրդեհային դիմադրությունը և ավտոմատ կերպով կաշխատի հինգ տարին մեկ անգամ, ինչը կարող է փրկել ձեր կյանքը։ Հավատացեք, դա շատ ավելի հարմար է։ ձեռքով կրակմարիչ. Բացի այդ, դա կվճարի 4-5 մարտերում։

Որը կամընտիր սարքավորումդնել:

Առաջին մոդուլ: Քողարկման ցանց։ Մեքենայի համար, որը պետք է կռվի դիպուկահարի պես, քողարկումն առաջին բանն է, որ անհրաժեշտ է: Գնել առանց մտածելու։ Դա էժան է, և դրանից ձեզ համար օգուտները պարզապես ագրոխելագար են: Այս սարքավորումը կարող է հանվել և դրվել այլ մեքենաների վրա, հետևաբար, նույնիսկ եթե մեքենան ձեզ դուր չի գալիս, այն դեռ հարմար կլինի ֆերմայում:

Ցանցի այլընտրանքային տեսք.

Փաստն այն է, որ քողարկումը տեղին է պաշտոնի անցնելու պահին, այսինքն. շարժման մեջ. Բայց երբ մենք շարժվում ենք, և մենք իսկապես դիմակավորման կարիք ունենք, ցանցը չի աշխատում: Դե ֆակտո, կրակելիս մենք կարող ենք ապավինել միայն թփին, տեղանքին կամ հակառակորդի կուրությանը, ցանցը կրակոցի պահին գրեթե չի ազդում քողարկման վրա և շատ քիչ է ուժեղացնում թփի մեջ քողարկվածությունը: Ցանցից որոշ զգալի բոնուս կա, երբ կանգնած ենք բաց դաշտում՝ առանց միայն կրակելու, բայց հենց բաց դաշտում անշարժ կանգնելու փաստը նշանակում է, որ մենք ինչ-որ բան սխալ ենք անում: Քողարկումը, IMHO, ավելի կարևոր է, քան ցանցը, քանի որ. Կամոն միշտ աշխատում է և թույլ է տալիս մեզ աննկատ շարժվել:

Երկրորդ մոդուլՅագերները, ինչպես իսկական դիպուկահարը, ունեն լավ տեսողություն և բարձր տեսանելիություն։ Դրա ամրապնդումը լավ գաղափար է: Բայց այստեղ ընտրություն կլինի, թե ինչ պետք է տեղադրվի՝ ծածկված օպտիկա կամ ստերեո խողովակ: Այս խնդրի լուծումը պետք է հիմնված լինի ձեր խաղաոճի վրա:

Լրացուցիչ տեղեկություններ ցանցի մասին:
Ես այն տարա OF՝ մշակողների պատասխաններում.
Հարց:
Արդյո՞ք քողարկման ցանցի գործողությունը անհետանում է կրակոցից հետո, եթե տանկը մնում է անշարժ:
Պատասխան.
Ոչ Քողարկման ցանցի էֆեկտը կրակոցից հետո չի անհետանում։

Քողարկման ցանց. Վիքի
Էֆեկտ. Զգալիորեն նվազեցնում է անշարժ տանկի տեսանելիությունը կանգառից երեք վայրկյան հետո: Գործում է որպես բաղադրիչ: PT-ի համար - 15%; ST, LT-ի համար - 10%; ՏՏ, Արտա - 5%
Արժեքը՝ 100000 Ապառիկ
Քաշը՝ 100 կգ

Ինչպե՞ս է աշխատում քողարկման ցանցը:
Քողարկման ցանց - շարժական սարքավորում, որը զգալիորեն նվազեցնում է անշարժ տանկի տեսանելիությունը (մեքենայի կանգառից երեք վայրկյան հետո): Լինելով շարժական սարքավորում՝ քողարկման ցանցը կարող է տեղափոխվել մեկ այլ տանկ:

Քողարկման ցանցը որոշակի բոնուս է տալիս տանկի քողարկման մակարդակին՝ կախված դրա տեսակից։ Այս բոնուսը ավելի բարձր կլինի տանկերի կործանիչների համար, իսկ ավելի ցածր՝ միջին և թեթև տանկերի համար: Համար ծանր տանկերիսկ SPG բոնուսը Camouflage Net-ից ավելի ցածր կլինի, քան միջին և թեթև տանկերի և տանկերի կործանիչների բոնուսը: Որպեսզի այս լրացուցիչ սարքավորումն ակտիվանա, անհրաժեշտ է 3 վայրկյան ֆիքսել մեքենայի թափքը, որից հետո կսկսի գործել քողարկման ցանցը. Կանաչ գույնՔողարկման ցանցի տարբերանշանի եզրերին: Ցանկացած հետագա շարժում կրկին կպահանջի 3 վայրկյան հանգստություն՝ քողարկման ցանցն ակտիվացնելու համար: Եթե ​​դուք գերադասում եք տանկերին աջակցել մարտում երկրորդ գծից, ապա տանկերը կփայլեն ձեզ համար և ստերեո խողովակը (որը, ինչպես դիմակների հավաքածուն, աշխատում է կանգ առնելուց ընդամենը 5 վայրկյան հետո), դա ձեզ հաստատ պետք չի լինի։ Իսկ ավելի լավ է օպտիկա դնել։ Օպտիկայից դիտման միջակայքի աճն, իհարկե, այնքան էլ մեծ չէ, բայց համենայն դեպս հաստատուն է։ Եթե ​​դուք նախընտրում եք դարանակալման մարտավարությունը բաց տարածքներում, ապա այստեղ ստերեո խողովակը հարմար կլինի: Դաշտում, զինված 2-րդ կամ 3-րդ մակարդակի տանկի կործանիչով, որի հիմնական տեսարանն է 370-400 մ, այն երբեմն կարող է նույնիսկ կանգնեցնել 5-րդ մակարդակի տանկը և պահել այն նախքան այն ձեզ մոտենալը հայտնաբերման հեռավորության վրա: Բավական է խփել նրա տավիղը, կրիտի մոդուլները և հարվածել թույլ կետերին, և այդ ժամանակ թիմի մնացած անդամները ժամանակին կժամանեն և կօգնեն այս հրեշին ապամոնտաժվել: Բացի այդ, խողովակը շարժական մոդուլ է, որը կարող է տեղափոխվել մեքենայից մեքենա և, հետևաբար, օգտակար է ցանկացած դեպքում: Մոդուլների ընտրության ճիշտությունը սովորաբար հաստատում է թշնամին: Քիչ թե շատ այսպես.

Երրորդ մոդուլՑածր մակարդակներում հնարավոր չէ տեղադրել մռայլ, այնպես որ ձեր ընտրությունը ուժեղացված թիրախային կրիչներն են: PT-ի վրա կրակող հատվածի փոփոխությունը հաճախ տեղի է ունենում թրթուրների օգնությամբ, մինչդեռ կոնվերգենցիան թռչում է: Հետևաբար, ավելի արագ խառնելը ձեզ մեծ օգնություն կլինի։

Երրորդից բարձր մակարդակներում մոդուլների ավելի մեծ ընտրություն կա: Լրացրեք մեքենան մոդուլներով՝ կախված նրանից, թե ինչի եք ուզում հասնել՝ բարելավել ձեր մեքենայի ուժեղ կողմերը կամ ուժեղացնել թույլ կողմերը: Մենախաղի համար, իհարկե, արժե ուժեղացնել թույլ կողմերը։ Եթե ​​դուք ունեք ծառայողական կամ դասակի փոխադրամիջոց, ավելի լավ է այն ամրացնեք։

Թույլ և ուժեղ կողմերը կարելի է գնահատել՝ ելնելով մեքենայի կատարողական բնութագրերից: Օրինակ, 350 մետրանոց տեսարանը, ինչպես ՍՈՒ-100-ը, թույլ կետ է: Եթե ​​դուք սոլո եք խաղում, վերցրեք «եղջյուրները», ռամերը և ցանցը: Եթե ​​խաղում եք որպես դասակ կամ ընկերությունում, վերցրեք ցանց (կամ երկրպագու, եթե դուք արդեն լավ պոմպացված անձնակազմ ունեք, և բոլորն ունեն 100% քողարկում), դրայվներ և ռամեր:

պատյաններ:

Ահա մի խորհուրդ. Եթե ​​զինամթերքի ծանրաբեռնվածությունը թույլ է տալիս, մի ​​ժլատեք, ձեզ հետ տարեք 4-5 ենթակալիբրի (կուտակային) արկեր և մեկ տասնյակ հզոր պայթուցիկ: Նրանք կօգնեն ձեզ, երբ հանդիպեք ինչ-որ թուջե դունչի, ինչպիսին է KV-ն կամ T1 Heavy-ն: Մեծ հեռավորությունների վրա, որը սովորական է PT-ների համար, երբեմն դժվար է հարվածել ԱԵԱ-ին թույլ տեղում:

Ֆուգասները շատ են օգնում: Նրանք երաշխավորված են թշնամուց հեռացնել գոնե մի քանի HP՝ ստիպելով նրան տասն անգամ մտածել ձեր ուղղությամբ շարժվելը շարունակելու մասին։ Հողային ականները նույնպես շատ լավ են մեկ կրակոց փոքր արվեստի համար: Դուք պետք է կատարեք 2 կրակոց AP արկով, երկրորդ կրակոցի վերաբեռնման ժամանակ հրետանին կարող է կամ տապալել ձեզ, կամ պատասխանել կարապի կրակոցով:

Խնդրում ենք նկատի ունենալ, որ ենթակալիբրային պարկուճները կորցնում են զրահի ներթափանցումը մեծ հեռավորության վրա, ուստի ավելի լավ է դրանք չօգտագործել: Այն փաստը, որ դուք արկ եք գնել խաղի մեջ ոսկու համար, չի երաշխավորում ներթափանցումը =)

Անձնակազմի առավելություններԲերք թիվ մեկ - քողարկել. Բարձրորակ քողարկումը ցանկացած դիպուկահարի գոյատևման բանալին է: Նույնը վերաբերում է Յագեր դասի հակատանկային ինքնագնաց հրացաններին։ Թարմացնել ամեն ինչանձնակազմի քողարկում.

Մեջբերում cheburillo-ից.

Քողարկումը ազդում է միայն հայտնաբերման հեռավորության վրա: Լույսից անհետանալու ժամանակը տատանվում է 1-ից մինչև 8 վայրկյան (առանց վրեժխնդիրների նման լոսյոնների) և դա կախված է միայն այն հաջորդականությունից, որով սերվերը հաշվարկում է «դիտման տիզերը»: (30 հունվարի 2013 - 13:20)

Շատերը կարծում են, որ հրամանատարը պետք է անմիջապես սկսի մղել վեցերորդ զգայարանը (լույսի լամպ), իսկ անձնակազմի մնացած մասը՝ քողարկվել: Սա սխալ է երկու պատճառով՝ նախ, այս դեպքում, 1-ին բոնուսը հարթեցնելիս անընդհատ ձեզ հետ եք տանելու անպետք հրամանատար (լամպը սկսում է աշխատել միայն 100%-ին հասնելուց հետո), և երկրորդ՝ դուք պետք է ունենաք. ՔՈ վեցերորդ զգայարանը.

Դուք պետք է ինտուիտիվ զգաք, թե երբ եք տեսանելի, և երբ ոչ, երբ պետք է փոխել դիրքը և «պատռել ձեր ճանկերը», երբ չկրակել, երբ չշարժվել և այլն: և այլն: Լամպը աշխատում է փաստից հետո՝ ձեր հայտնաբերումից 3 վայրկյան հետո։ Կարելի է ասել, որ երբ այն բռնկվել է, թշնամին արդեն ուղղված է դեպի քեզ, և մտածելու բան չկա՝ ակնթարթորեն թափվելը։ Եվ բացի այդ, լամպը նախ կբթացնի ձեր սեփական զգացողությունը։ Արդեն լինելը փորձառու մարտիկ, Դուք կսովորեք բացահայտել վտանգը առանց դրա, իսկ լամպը պարզապես կհաստատի ձեր վախը։ Բացի այդ. 100% քողարկելով հրամանատարին, դուք միշտ կարող եք վերականգնել այս առավելությունը և այն վերածել լույսի լամպի:

Քողարկվելուց հետո հաջորդ առավելությունը պետք է լինի նույն լամպը ներբեռնելը, որը վրեժխնդիր է հրաձիգների համար (անթափանց թփերի միջով կրակելու համար շատ օգտակար հմտություն), որը մեծացնում է ձեր մանևրելու ունակությունը:

Եվ հատկապես հմտությունների և կարողությունների ընտրությամբ անվճար մարդկանց համար, դուք չեք կարող սխալվել: Այս հոդվածում ես կտամ մի քանի արժեքավոր առաջարկություններ Տանկերի աշխարհում տարբեր դասերի մեքենաների համար արտոնություններ ընտրելու համար:

Ամենակարևոր հմտությունը World of Tanks-ում:

Սկզբից ես կցանկանայի անմիջապես որոշել անձնակազմի հրամանատարի առաջին առավելությունը: Սա, իհարկե, «Վեցերորդ Զգայարանն» է, որը նաև կոչվում է «լամպ»: Այս հմտությունը տանկի հրամանատարին թույլ է տալիս զգալ լույսը, ինչպես ասում են՝ «ողնուղեղը»։ Միևնույն ժամանակ լույսի պահից 3 վայրկյան հետո էկրանին լույս է վառվում։ Սա ամենաթանկ պարգևն է World of Tanks-ում: Այն պետք է ներբեռնվի բոլոր տանկերի վրա, ներառյալ տանկերի կործանիչները և նույնիսկ ART SPG-ները:

Այնուամենայնիվ, ինչպես բոլոր հմտությունները, Վեցերորդ Զգայարանը սկսում է աշխատել միայն 100% սովորելուց հետո: Հետևաբար, դուք կամ պետք է շատ երկար վարեք «անգործուն» առաջին պարգևով, կամ ընտրեք որևէ այլ հմտություն հրամանատարի համար, այնուհետև, առաջին հմտությունը մինչև 100% բարձրացնելուց հետո վերապատրաստեք հրամանատարին:

Իրականում, եթե դոնոր եք, խորհուրդ է տրվում ընտրել որևէ այլ հմտություն (օրինակ՝ «Վերանորոգել» կամ «Քողարկել»), ապա վերապատրաստել հրամանատարին։ Եթե ​​դուք չունեք 100-200 ոսկի վերապատրաստման համար, ընտրեք «Վեցերորդ զգայարանը» հրամանատարի համար և սպասեք, մինչև նա այն հասցնի մինչև 100%:

IsoPanzer Perk Pickup վիդեո ուղեցույց

Վիդեո ուղեցույց VSPISHKA-ից բոնուսների ընտրության վերաբերյալ

Տանկերի աշխարհում տարբեր հմտությունների և կարողությունների ընդհանուր սուբյեկտիվ բնութագրերը

Ստորև ներկայացված է ընդհանուր բնութագրերըհմտություններ և կարողություններ. Ձեր ուշադրությունն եմ հրավիրում այն ​​փաստի վրա, որ հատկանիշը սուբյեկտիվ է։ Իմ կարծիքը կարող է չհամընկնել քո սուբյեկտիվ կարծիքի հետ։ Պետք է նաև հիշել, որ հմտությունները Տանկերի աշխարհում ակտիվ են, քանի որ դրանք սովորում են, մինչդեռ հմտությունները սկսում են գործել միայն 100% սովորելուց հետո (սովորաբար խորհուրդ է տրվում սովորել հմտություններ, այնուհետև վերակայել հմտությունները և տանկի անձնակազմին սովորեցնել նոր հմտություններ): Զգույշ եղիր!

Տանկերի աշխարհի հմտությունների ակնարկ

Ընդհանուր հմտություններ և կարողություններ

Վերանորոգում:Ծանր և միջին տանկերի անձնակազմի համար ամենակարևոր հմտությունը թույլ է տալիս արագ վերանորոգել ներքին և արտաքին մոդուլները, հատկապես կարևոր է տապալված հետքերը վերանորոգելիս:

Պետք է հիշել, որ անձնակազմի համար միջին է համարվում «Վերանորոգում» հմտությունը, այսինքն. 100% վերանորոգում ստանալու համար դուք պետք է այն ամբողջությամբ թարմացնեք անձնակազմի բոլոր անդամների համար: Այսպիսով, եթե դուք մղում եք «Վերանորոգում» դեպի հրաձիգը, վարորդը և բեռնիչը, իսկ «լամպը» մղում եք տանկի հրամանատարին, ապա անձնակազմի վերանորոգման միջին մակարդակը կկազմի 75%:

Նմանապես գործում են այնպիսի հմտություններ, ինչպիսիք են «Քողարկվելը» և «Հրդեհաշիջումը»:

Քողարկել:ամենակարևոր հմտությունը թեթև տանկերի և փոքր տանկերի կործանիչների անձնակազմի համար: Այն համարվում է անձնակազմի միջին ցուցանիշը։

Հակահրդեհային:այն մղվում է ծանր և միջին տանկերի վրա մնացորդային սկզբունքով։ Այն համարվում է անձնակազմի միջին ցուցանիշը։

Պատերազմի եղբայրություն.հմտությունը բարձրացնում է անձնակազմի բնութագրերը 5%-ով, դրանով իսկ ավելացնելով տանկի բնութագրերը 2,5%-ով: Սովորաբար դուրս են մղվում տանկերի վրա՝ նվազեցնելու ատրճանակի վերալիցքավորման ժամանակը և բարձրացնել կրակի արագությունը: Խորհուրդ է տրվում օգտագործել «Fan» սարքավորման հետ միասին (որը ևս 2,5% է տալիս տանկի բնութագրերին): Խնդրում ենք նկատի ունենալ, որ այս հմտությունն ուժի մեջ է մտնում միայն այն դեպքում, եթե այն 100%-ով հասցվի անձնակազմի բոլոր անդամներին՝ առանց բացառության:

Տանկի հրամանատարի հմտություններն ու կարողությունները

Մենթոր.չափավոր անպետք հմտություն, որը բոնուսային փորձ է տալիս տանկի անձնակազմի մյուս անդամներին (այսինքն՝ հմտության 100%-ով տանկի անձնակազմի ամենա«հետամնաց» անդամը ստանում է փորձ = մարտում ձեռք բերված փորձ): Օգտակար է փոքր անձնակազմ ունեցող տանկերի վրա (օրինակ՝ MS-1 կամ ELC AMX), քանի որ. թույլ է տալիս զգալիորեն արագացնել անձնակազմի պոմպային աշխատանքը: Այնուամենայնիվ, քանի որ Commander-ն արդեն ունի շատ օգտակար առավելություններ, ընդհանուր առմամբ խորհուրդ չի տրվում վերցնել այն:

Արծվի աչք.իմաստ ունի վերցնել բարձր տեսարանով կայծոռիկներ: Ընդհանուր առմամբ խորհուրդ չի տրվում տանկեր վերցնել ցածր տեսարանով:

Ձեռագործ.ըստ նկարագրության՝ գրեթե իմբա, իրականում՝ ոչնչի մասին։ Եթե ​​ցանկանում եք, համոզվեք ինքներդ։

Փորձագետ:ավելորդ հմտություն.

Վեցերորդ զգայարան.ամենաօգտակար, ամենակարևոր հմտությունը World of Tanks-ում:

Ռադիոօպերատորի հմտություններն ու կարողությունները

Ռադիոօպերատորը բարձր մակարդակի մեքենայի վրա գրեթե երբեք չի գտնվել իր մաքուր տեսքով: Սովորաբար այս մասնագիտացումը համատեղում է տանկի հրամանատարը։

Ռադիո գաղտնալսում.գործողությունը նման է տանկի հրամանատարի «Արծվի աչքին»: Առաջարկությունները նույնպես նույնն են. Ի դեպ, սա ռադիոօպերատորի համար միակ իսկապես օգտակար հմտությունն է։

Վերջին ուժերից.տեսականորեն այս հմտությունը հնարավորություն է տալիս ստանալ որոշակի փորձ և վարկեր ձեր լույսի ներքո վնաս հասցնելու և թշնամու տանկերը ոչնչացնելու համար: Գործնականում՝ ոչինչ։

Գյուտարար և կրկնող.-ոչնչի մասին:

Գնդացրորդի հմտություններն ու ունակությունները

Աշտարակի հարթ շրջադարձ.նվազեցնում է տարածումը պտուտահաստոցը պտտելիս, իմաստ ունի վերցնել բոլոր տանկերն առանց բացառության, ներառյալ անպտուտահաստոց տանկերը և արվեստի կործանիչները: Նրանց ցրվածությունը նվազում է հրացանի հորիզոնական նպատակադրման անկյան փոփոխությամբ։ Շատ օգտակար հմտություն.

Զենքի վարպետ.Գրեթե միշտ հրաձիգը կարող է բարելավել որոշ այլ, ավելի օգտակար հմտություններ կամ կարողություններ: Դե, դա բավականին օգտակար հմտություն է:

Դիպուկահար:բառացիորեն մի քանի տոկոսով մեծացնում է կրիտիկական մոդուլի կամ անձնակազմի հավանականությունը: Սկսում է գործել միայն 100% մարզվելուց հետո, այսինքն. հրաձիգը պետք է վերապատրաստվի այս հմտության համար: Ընդհանուր առմամբ՝ ոչինչ։

վրեժխնդրական:Հաշվի առնելով, որ խաղում դուք կարող եք բավականին արդյունավետ կերպով նկարահանել կույր կրակոցներ (այսինքն՝ առանց շողալու տանկի հայտնի կոորդինատների վրա, որը թողել է փայլը), հմտությունը հազիվ թե կարելի է դասակարգել որպես իսկապես օգտակար: Բացի այդ, ինչպես ցանկացած հմտություն, այն ուժի մեջ է մտնում միայն 100% սովորելուց հետո:

Վարորդի հմտություններ և հմտություններ

Offroad King:մեծացնում է շարժման արագությունը փափուկ հողի վրա. Օգտակար հմտություն. Նախևառաջ իմաստ ունի վերցնել թեթև և միջին տանկերը:

Վիրտուոզ.մեծացնում է տանկի շրջադարձի արագությունը: Օգտակար հմտություն. Նախ և առաջ իմաստ ունի վերցնել տանկերի կործանիչներ և ART-ACS:

Հարթ շարժում.նվազեցնում է ցրվածությունը շարժման ընթացքում կրակելիս: Շատ օգտակար հմտություն թեթև և միջին տանկերի համար, որոնց վիճակված է կրակել շարժման մեջ։

Ram Master.շատ օգտակար հմտություն տանկերի համար, որոնք ունեն մեծ զանգված և լավ դինամիկա (կամ գոնե բարձր արագություն, երբ շարժվում են դեպի վար, ինչպես KV-5-ը):

Մաքրություն և կոկիկություն.նվազեցնում է շարժիչի հրդեհի վտանգը. Պետք է ունենա առջևի փոխանցման տուփ/շարժիչով տանկեր:

Բեռնիչի հմտություններ

Բեռնիչի բոլոր հմտությունները (ինչպես նաև ցանկացած այլ հմտություններ) գործում են միայն 100%-ով սովորելուց հետո, ինչը զգալիորեն նվազեցնում է դրանց արժեքը: Զգույշ եղիր! Իմաստ ունի ընտրել հմտություններից մեկը այն դեպքում, երբ դուք դեռ դնում եք «Մարտական ​​եղբայրություն» երկրորդ պարգևը և վերապատրաստում անձնակազմին: Այնուհետև առաջին առավելությունը կարելի է ձեռք բերել հետևյալ հմտություններից մեկը. Սակայն դրանց արժեքը ամեն դեպքում բավականին կասկածելի է։

Ինտուիցիա.իմաստ ունի վերցնել միայն չորրորդ կամ հինգերորդ հմտությունը, և նույնիսկ այդ դեպքում, եթե դուք հաճախ օգտագործում եք ոսկե զինամթերք:

Հուսահատ.արագացնում է ատրճանակի լիցքավորումը, եթե տանկի դիմաց մնացել է 10%-ից պակաս ամրություն: Վատ հմտություն չէ, եթե այն վերցնում եք մնացորդային հիմունքներով:

Ոչ կոնտակտային զինամթերքի դարակ.ավելացնում է hp. ներքին մոդուլ «Ammo դարակ»: Իմաստ է տանկեր վերցնել մնացորդային հիմունքներով, և նույնիսկ այն ժամանակ, միայն այն դեպքում, եթե այս տանկը իսկապես հաճախ ունի զինամթերքի դարակ:

Հմտությունների ընտրություն թեթև տանկի անձնակազմի համար

Թեթև տանկերը, որոնք նույնքան ցածր տեսանելիություն ունեն, երբ կանգնած են և շարժման մեջ, պետք է ներբեռնեն «Camoflage»: Հենց այս հմտությունն է, և ոչ մի ուրիշը, որը պետք է նախ ընտրվի թեթև տանկերի համար:

«Վերանորոգումը» որպես առաջին հմտություն ընդունելն անիմաստ է. թեթև տանկերը չունեն լավ զրահ և շատ HP, բացի այդ, ներքին մոդուլները և անձնակազմը հեշտությամբ խարխլվում են դրանցով: Ավելի լավ է տապալված թրթուրը վերանորոգել վերանորոգման հանդերձանքով, այլ ոչ թե «Վերանորոգմամբ»:

Disguise-ը հանելուց հետո իմաստ ունի հրամանատարին վերապատրաստել վեցերորդ զգայարանին և նորից սկսել Disguise-ի ներբեռնումը: Դե, երրորդ հմտությունը, դուք կարող եք ընտրել «Eagle Eye», որը մեծացնում է դիտման շրջանակը:

  • Հրամանատար.Վեցերորդ զգայարան, Քողարկում, Արծվի աչք, Վերանորոգում
  • Գնդացրորդ.Քողարկում, Պտուտահաստոցների հարթ պտույտ, Վերանորոգում
  • Վարորդի մեխանիկ.Քողարկում, Off-Road King, Virtuozo, Smooth Ride, Repair
  • Ռադիոօպերատոր.Դիմակավորում, Ռադիոհեռացում, Վերանորոգում
  • Լիցքավորում:Քողարկում, Վերանորոգում

Հմտությունների ընտրություն միջին տանկի անձնակազմի համար

Բացի այդ, դուք կարող եք վերապատրաստել տանկի անձնակազմը «Մարտական ​​եղբայրություն» (ի վերջո, ավելի լավ է, որ հրամանատարը վերցնի «Վեցերորդ զգայարան» պարգևը որպես առաջին, այսինքն՝ վերապատրաստումը լավագույնս արվում է, երբ երկրորդ պարգևն ամբողջությամբ դուրս է մղվում տանկից։ անձնակազմ): Կամ մղեք անհատական ​​հմտություններ, ինչպիսիք են «Հարթ պտուտահաստոցների պտույտը» և «Սահուն վարելը»:

  • Հրամանատար.Վեցերորդ զգայարան, (Զենք եղբայրներ), Վերանորոգում, Քողարկում, Արծվի աչք
  • Գնդացրորդ.Վերանորոգում, (Մարտական ​​եղբայրություն), քողարկում, պտուտահաստոց մաքրում
  • Վարորդի մեխանիկ.Վերանորոգում, (Մարտական ​​եղբայրություն), քողարկում, սահուն վարում, Offroad King, Վիրտուոզ
  • Ռադիոօպերատոր.Վերանորոգում, (Մարտական ​​եղբայրություն), քողարկում, ռադիոյի գաղտնալսում
  • Լիցքավորում:Վերանորոգում (Մարտական ​​եղբայրություն), քողարկում

Հմտությունների ընտրություն ծանր տանկի անձնակազմի համար

Ծանր տանկերը քիչ են տարբերվում միջին տանկերից հմտություններով և կարողություններով։ Հիմնական տարբերությունը տանկերի չափերի մեջ է. քանի որ ծանր տանկերը սովորաբար ավելի մեծ են, քան միջինները, և դրանց հրացանները հիմնականում հագեցված են մռութային արգելակներով, հաճախ իմաստ չունի դրանք հագեցնել Քամուֆլյաժով: Ինչպես միջին տանկերի դեպքում, խորհուրդ է տրվում, որ ծանր տանկերը նախ արդիականացվեն «Repair»-ով: Ավելին, երրորդ պարկի բացումից հետո անձնակազմը կարող է վերապատրաստվել «Մարտական ​​եղբայրության» համար։

Եթե ​​տանկը հաճախ է այրվում, իմաստ ունի վերցնել «Հրդեհաշիջում», կամ սպասել, մինչև խաղի մեջ հայտնվեն ոսկե «Ավտոմատ կրակմարիչները» արծաթի համար։

Եթե ​​տանկն ունի առջևի փոխանցման տուփ/շարժիչ, վարորդը պետք է դուրս մղի «Մաքուր և կոկիկ»:

  • Հրամանատար.Վեցերորդ Զգայարան, (Մարտական ​​եղբայրություն), Վերանորոգում, Արծվի աչք
  • Գնդացրորդ.Վերանորոգում, (Մարտական ​​եղբայրություն), Պտուտահաստոց ճոճանակ
  • Վարորդի մեխանիկ.Վերանորոգում, (Մարտական ​​եղբայրություն), Offroad King, Վիրտուոզ
  • Ռադիոօպերատոր.Վերանորոգում, (Մարտական ​​եղբայրություն), ռադիոյի գաղտնալսում, քողարկում կամ հրդեհաշիջում:
  • Լիցքավորում:Վերանորոգում, (Մարտական ​​եղբայրություն), (Քողարկում, հրդեհաշիջում կամ առկա հատուկ հմտություններից որևէ մեկը)

Պարզվում է, որ ծանր տանկերի անձնակազմերը սովորեցնելու հատուկ բան չունեն: Պարզվում է՝ այո։ Նրանք. իսկապես օգտակար հմտություններից դուք պետք է ընտրեք դրանք, որոնք ավելի բարձր են: Այսպիսով, ես դեռ խորհուրդ եմ տալիս չանտեսել «Մարտական ​​եղբայրություն» հմտությունը։ Մնացած առավելությունները ըստ ճաշակի են:

Հմտությունների ընտրություն տանկի կործանիչների անձնակազմի համար

Եթե ​​տանկի կործանիչը բավականաչափ կոմպակտ է, ապա իմաստ ունի վերցնել Disguise-ը որպես առաջին առավելություն և նստել թփերի մեջ: Եթե ​​դա Ֆերդինանդի նման հրեշ է, ապա իմաստ ունի վերցնել Repair-ը և տանկը: Ընդհանրապես, նույնիսկ «Ֆերդինանդով» տանկերի կործանիչները իմաստ ունեն արդիականացնել «Camouflage», քանի որ տանկային կործանիչներն ունեն դասի բոնուս գաղտագողի համար, երբ կանգնած են:

Ամեն դեպքում իմաստ ունի ներբեռնել վերանորոգումը նույնիսկ «աննկատ» տանկի կործանիչների համար, օրինակ, երկրորդ պարգևով (կամ երրորդ, եթե ներբեռնեք «Մարտական ​​եղբայրություն»): Նրանք. սովորական տանկերի կործանիչների համար մենք վերցնում ենք «Camouflage»-ը որպես առաջին պարգև, այնուհետև «Վերանորոգում», վերապատրաստում (կամ ոչ) անձնակազմին «Մարտական ​​եղբայրություն» և կրկին վերցնում «Վերանորոգում»:

Հսկայական, ծանր զրահապատ տանկերի կործանիչների համար դուք կարող եք վերցնել Repair-ը, այնուհետև Camouflage-ը, վերապատրաստել անձնակազմին Combat Brotherhood-ին և նորից սկսել Քամուֆլյաժը: Սա է ողջ տարբերությունը:

  • Հրամանատար.Վեցերորդ զգայարան, (Զենք եղբայրներ), Քողարկում, վերանորոգում, Արծվի աչք
  • Գնդացրորդ.Քողարկում, (Մարտական ​​եղբայրություն), վերանորոգում, պտուտահաստոց մաքրում
  • Վարորդի մեխանիկ.Քողարկում, (Մարտական ​​եղբայրություն), վերանորոգում, վիրտուոզ, ճանապարհի արքա
  • Ռադիոօպերատոր.Քողարկում, (Մարտական ​​եղբայրություն), վերանորոգում, ռադիոյի գաղտնալսում
  • Լիցքավորում:Քողարկում, (Մարտական ​​եղբայրություն), Վերանորոգում

ART-SAU անձնակազմի հմտությունների ընտրություն

Առաջին պարգևը իմաստ ունի վերցնել «Disguise»: Ամեն դեպքում, հրամանատարի համար իմաստ ունի ներբեռնել «Վեցերորդ զգայարանը», նույնիսկ ART-SAU-ում «լամպը» բավականին շոշափելի առավելություն է տալիս: «Վերանորոգումը» ART-SAU-ում ընդհանրապես հնարավոր չէ ներբեռնել:

  • Հրամանատար.Վեցերորդ զգայարան, (Մարտական ​​եղբայրություն), Քողարկում
  • Գնդացրորդ.Քողարկում, (Մարտական ​​եղբայրություն), Պտուտահաստոց ճոճանակ
  • Վարորդի մեխանիկ.Քողարկում, (Մարտական ​​եղբայրություն), վիրտուոզ, ճանապարհի արքա
  • Ռադիոօպերատոր.Քողարկում, (Մարտական ​​եղբայրություն), ռադիոյի գաղտնալսում
  • Լիցքավորում:Քողարկում, (Մարտական ​​եղբայրություն)

Մինի-ՀՏՀ Տանկերի աշխարհում հմտությունների և կարողությունների վերաբերյալ

Հարց:«Վեցերորդ զգայարան» հմտությունը կաշխատի, եթե հրամանատարին տեղափոխեմ նոր տանկ, իսկ նա կկորցնի հիմնական մասնագիտության 10%-ը (կամ նույնիսկ 20%-ը)։
Պատասխան.անհավանական է, բայց ճիշտ է.

Լրացուցիչ հմտություններ և կարողություններ հասանելի են անձնակազմի անդամի կողմից հիմնական մասնագիտությունը 100%-ով յուրացնելուց հետո ուսումնասիրելու համար: Այս նշանին հասնելուց հետո մենյուում կհայտնվի «գումարած նշան», որի վրա սեղմելով՝ կարող եք ընտրել անհրաժեշտ հմտությունը կամ հմտությունը: Առաջին հմտությունը սովորելուց հետո հնարավորություն է տրվում սովորել երկրորդը, հետո երրորդը և այլն։ հմտություններ. Յուրաքանչյուր հաջորդ հմտություն սովորելու համար անհրաժեշտ է կրկնակի ավելի մեծ փորձ, քան նախորդը:

Հմտություն - սկսում է գործել ուսումնասիրության սկզբից

Հմտություն - սկսում է գործել միայն 100% սովորելուց հետո

Ընդհանուր հմտություններ և կարողություններ

Վերանորոգում(հմտություն) - արագացնում է վնասված մոդուլների վերանորոգումը: Հաշվի է առնվում անձնակազմի միջին հմտության մակարդակը։ Անձնակազմի յուրաքանչյուր անդամի 100% պոմպային վերանորոգումը նվազեցնում է վերանորոգման ժամանակը 2 անգամ: Էֆեկտը կուտակվում է, երբ համակցվում է Toolbox սարքավորման հետ: Անպայման անհրաժեշտ է բոլոր մեքենաների վրա, բացառությամբ ինքնագնաց հրացանների, այնտեղ դա այլևս առանձնապես կարևոր չէ: Եթե ​​պատրաստվում եք խաղալ առանց վերանորոգման, ապա պատրաստ եղեք այն բանին, որ ձեզ հաճախ կսպանեն կոտրված գծերի վրա կանգնելիս։

Քողարկել(հմտություն) - Նվազեցնում է տանկի ընդհանուր տեսանելիությունը: Հաշվի է առնվում անձնակազմի միջին հմտության մակարդակը։ Էֆեկտը կուտակվում է, երբ համակցվում է քողարկման ցանցի սարքավորման հետ: Շատ կարևոր հմտություն, հատկապես փոքր մեքենաների համար: Խոշոր մեքենաներին, ինչպիսիք են Mouse, SU-14, T92-ը, հազիվ թե այս հմտության կարիքն ունենան, աճը կլինի նվազագույն: Բայց եթե խաղում եք T-54, STUG III կամ նմանատիպ այլ, վստահ եղեք, որ Stealth-ի հմտությունը ձեզ կտա գեղեցիկ գաղտագողի բոնուս:

Պատերազմի եղբայրություն(հմտություն) - բարելավում է հիմնական մասնագիտության յուրացման մակարդակը և անձնակազմի բոլոր հմտություններն ու կարողությունները: «Մարտական ​​եղբայրություն» հմտությունը բոնուս է տալիս «Մենթոր» հմտությանը։ Էֆեկտը կուտակային է, երբ զուգակցվում է բարելավված օդափոխության սարքավորումների, լրացուցիչ ռացիոնալների, շոկոլադի, կոլա կոլայի սարքավորումների և այլնի հետ: Նրա յուրահատկությունը կայանում է նրանում, որ այն աշխատում է միայն այն դեպքում, երբ այն 100%-ով մղվում է անձնակազմի բոլոր անդամների համար: Այն առավել տարածված է ինքնագնաց հրացաններում, քանի որ հաճախ մնում են չբաշխված հմտություններ և կարողություններ, քանի որ վերանորոգումն ու հրդեհաշիջումն այնտեղ առանձնապես կարևոր չեն: +5% անձնակազմին, բայց իրականում իրական աճը կիսով չափ է տանկի պարամետրերից։ Օրինակ, սառեցումը կրճատվում է 2,5%-ով, ինչպես դա տեղի է ունենում «Բարելավված օդափոխության» սարքավորումների դեպքում:

Հակահրդեհային(հմտություն) - արագացնում է հրդեհի մարումը: Հաշվի է առնվում անձնակազմի միջին հմտության մակարդակը։ Օգտակար հմտություն տանկերի համար, որոնք հաճախ այրվում են: Ոմանք առանց դրա էլ անում են՝ օգտագործելով կրակմարիչներ, բայց եթե դուք հերձում եք մեքենաների վրա, որոնք հակված են հաճախակի հրդեհների, և միևնույն ժամանակ չունեք կրակմարիչի համար ազատ տեղեր, ապա հրդեհաշիջման հմտությունը անպայման ձեզ հարմար կլինի։ .

Հրամանատար

Վեցերորդ զգայարան(հմտություն) - թույլ է տալիս հրամանատարին որոշել, թե արդյոք իր տանկը հայտնաբերված է հակառակորդի կողմից: Ինտերֆեյսում հայտնվում է տեսանելիության լրացուցիչ ցուցիչ, որը ֆիքսում է միայն լուսավորության փաստը, բայց ոչ դրա տևողությունը: Ցուցանիշն աշխատում է երեք վայրկյանից հետո: Աշխատում է դիպուկահար և արկադային և հրետանային ռեժիմներում: Հրաշալի հմտություն, որը կազատի ձեզ բազմաթիվ խնդիրներից։ Կարող է օգտագործվել տանկերի վրա, որոնք կռվում են երկար հեռավորության վրա և օգտագործում են ծածկոց քողարկման համար: Չափազանց օգտակար է ինքնագնաց հրացանների և տանկի կործանիչների վրա: Ակտիվ մարտական ​​տանկերի վրա այս հմտությունը դժվար թե անհրաժեշտ լինի, քանի որ այս դեպքում դուք ինքներդ գիտեք, թե երբ են ձեզ տեսնում:

Արծվի աչք(հմտություն) - մեծացնում է դիտման առավելագույն տիրույթը: Դիտորդական սխալ սարքերի դեպքում հմտության արդյունավետությունն ավելի բարձր է: Էֆեկտը կուտակային է՝ «Radio Intercept» հմտության, «Coated Optics» և «Stereo Tube» սարքավորումների հետ համատեղ: + 0,2% յուրաքանչյուր 10% հմտության համար, անսարք սարքերով + 2% յուրաքանչյուր 10% հմտության համար: Ծածկված օպտիկայի անալոգը, բայց դրա ազդեցությունը ավելի թույլ է: Պետք է խաղադրույք կատարել «տեսնող» տանկերի վրա, այդ դեպքում աճը շոշափելի կլինի։ «Կույր» տանկերի վրա քիչ օգուտ կլինի:

Ձեռավար(հմտություն) - թույլ է տալիս հրամանատարին տիրապետել բոլոր մասնագիտություններին և փոխարինել անձնակազմի անգործունակ անդամներին: Փոխարինվում են միայն հիմնական մասնագիտությունները։ Փոխարինման արդյունավետությունը նվազում է, երբ անձնակազմի հաջորդ անդամն անջատված է: Օգտակար հրամանատարի հմտություն, հատկապես կարևոր տանկերի վրա, որոնք առանձնանում են լավ գոյատևմամբ և զրահներով: Հաճախ իրավիճակ է ստեղծվում, երբ նման տանկերը սկսում են կրակել անթիվ HE արկեր, որոնք անգործունակ են դարձնում անձնակազմին: Այս հմտությունը կփրկի մեկ առաջին օգնության հավաքածու: Արդյունավետություն +50%:

Մենթոր(հմտություն) - լրացուցիչ փորձ է տրամադրում անձնակազմի բոլոր անդամներին, բացառությամբ հրամանատարի: Հմտություն նրանց համար, ովքեր պատրաստվում են անձնակազմը երկար-բարակ մղել դեպի «Ռեմբո» վիճակ։ Վերցված է երկարաժամկետ օգտագործման համար, սկսում է իրեն արդարացնել մի քանի հարյուր կռիվներից հետո։ Բոլորը, բացի հրամանատարից, ստանում են +1% փորձ յուրաքանչյուր 10% հմտության համար:

Փորձագետ(հմտություն) - թույլ է տալիս հրամանատարին որոշել տանկերի կրիտիկական վնասը տիրույթում: Այն աշխատում է ինչպես ուղիղ կրակի, այնպես էլ հրետանային նպատակադրման ռեժիմում։ Ցույց է տալիս կրիտիկական վնաս տրանսպորտային միջոցներին, ինչպես թշնամի, այնպես էլ բարեկամական: Կան միայն մի քանի նրբերանգներ. 1) ժամանակի ուշացում, 2) հմտությունը ցույց է տալիս տրանսպորտային միջոցների կրիտիտները ձեր զենքի հատվածում, այսինքն. չի ցույց տալիս մեքենաների ցուցիչները, որոնք գտնվում են խոչընդոտների հետևում կամ ձեր դիտման շառավղից դուրս: Շատերին է հետաքրքրում, թե ինչու նա ինքնագնաց հրացանների համար չի աշխատում, ահա թե ինչու։ Այն աշխատում է միայն տեսադաշտում: +/- ատրճանակի ուղղությամբ 15 աստիճան, ցույց է տալիս հակառակորդի ուղղությամբ նշանառությունից 4 վայրկյան անց։

Վարորդ մեխանիկ

Վիրտուոզ(հմտություն) - մեծացնում է տանկի պտտման արագությունը: Էֆեկտը կուտակային է՝ «Լրացուցիչ խրոցակներ» սարքավորման, «Lend-Lease Oil» սպառվող նյութի, «Twisted Engine Speed ​​Controller», «100, 105 - Octane Benzine» սպառվող նյութի հետ համատեղ: Օգտակար հմտություն մեքենաների համար, որոնք պահանջում են շրջադարձի բարձր արագություն: PT-ների և TT-ների համար սա ավելի շուտ կարկատան է, քանի որ հաճախ այդ մեքենաները շատ արագ չեն շրջվում: Բնականաբար, Շտուգին այս հմտությունը հազիվ պետք է, առանց դրա էլ լավ է պտտվում։ Սակայն խոշոր և ծանր PT-ները դանդաղ են: Այս հմտությունը կօգնի նրանց։ Իրավիճակը նույնն է TT-ի դեպքում, պարզապես պետք է որոշել, թե արդյոք բավականաչափ մանևրելու ունակություն ունեք: Դե, CT-ում սա ճիշտ հմտություն է ագրեսիվ խաղաոճի համար: Վիրտուոզ մեխանիկական վարորդով թշնամուն պտտելը ավելի հեշտ և զվարճալի կլինի: LT-ի համար իրավիճակը նման է ST. Շատ հաճախ նրանք հարցնում են, թե արդյոք այս հմտությունը անհրաժեշտ է ինքնագնաց հրացանների համար: Այստեղ յուրաքանչյուրը պետք է որոշի իր համար՝ մի կողմից՝ արագ շրջադարձ, մյուս կողմից՝ ատրճանակի ավելի ուժեղ ցրվածություն կորպուսը պտտելիս։ +5% Շրջադարձի արագություն շարժվելիս կամ տեղում կանգնած վիճակում:

արտաճանապարհային արքա(հմտություն) - նվազեցնում է թույլ և միջին հողերի դիմադրությունը, երբ տանկը շարժվում է: Բարձրացնում է տանկի մանևրելու ունակությունը և նվազեցնում առավելագույն արագության հասնելու համար անհրաժեշտ ժամանակը: Էֆեկտը կուտակային է, երբ համակցվում է Extra Grousers սարքավորման հետ: Օգտակար հմտություն մեքենաների համար, որոնք հաճախ ստիպված են լինում գնալ այնտեղ, որտեղ ուրիշները չեն գնում: «Կայծոռիկ»-ը, օրինակ, ճահճի միջով ձիավարելով, դա օգտակար կլինի։ Այն նաև օգտակար կլինի PT-ի համար, քանի որ այն մեծացնում է տեղում պտտվելու արագությունը։ +10% փափուկ հողի վրա կամ +25% միջինում 100%:

Հարթ վազք(հմտություն) - նվազեցնում է տարածումը շարժման ընթացքում կրակելիս: Հմտությունը չի ազդում տարածման վրա շրջվելիս և տեղում կրակելիս։ Կայունացուցիչի անալոգը, բայց դրա ազդեցությունը ավելի թույլ է: Էֆեկտը կուտակվում է, երբ համակցվում է Ուղղահայաց կայունացուցիչ սարքավորման հետ: Շատ արդյունավետ է տանկերի վրա, որոնք դուք հաճախ կրակում եք թռչելիս: +4% 100% հմտությունների ուսուցման դեպքում:

Ram Master(հմտություն) - նվազեցնում է ձեր սեփական տանկի վնասը և մեծացնում է թշնամու տանկի վնասը, երբ հարվածում է: Ազդում է միայն շարժվող տանկերի վրա և հաշվի չի առնվում դաշնակից տանկերի հետ բախվելիս: +15% 100% հմտությունների ուսուցում: Առավել զվարճալի և հատուկ հմտություններից մեկը: Ցույց է տրվում արագ և ծանր մեքենաների վրա, ինչպիսիք են E50, AMX 50 100/120/B, VK2801: Եթե ​​դուք հաճախ եք սիրում բառացիորեն «ջախջախել» թշնամիներին, ապա այս հմտությունը ձեզ պարզապես անհրաժեշտ է։

Մաքրություն և կոկիկություն(հմտություն) - նվազեցնում է շարժիչի բռնկման հավանականությունը՝ կանխելով շարժիչի խցիկում նավթի և վառելիքի արտահոսքը: Էֆեկտը կուտակվում է, երբ համակցվում է ավտոմատ կրակմարիչի սպառման նյութի հետ: Հմտություն, որն արժե օգտագործել այնպիսի մեքենա, ինչպիսին է IS-7-ը կամ մկնիկը, որոնք ունեն մեծ քանակությամբ HP և հաստ զրահ: Ափսոս կլինի հրդեհից բռնկվել ու շատ ՀՊ կորցնել։ 0,75 գործակից։

գնդացրորդ

Դիպուկահար(հմտություն) - մեծացնում է մոդուլներին և թշնամու տանկի անձնակազմին կրիտիկական վնաս պատճառելու հավանականությունը: Միայն զրահաթափանց և ենթակալիբրային և HEAT արկերի համար։ Եթե ​​հմտությունը ձեռք է բերվում երկու հրաձիգների կողմից, ապա ազդեցությունը չի ավելանում: Գերազանց հմտություն, օգտակար բոլորի համար, բացառությամբ նրանց, ովքեր կրակում են HE արկերը: ԱԵԱ-ների, կուտակայինների և ենթաչափաչափերի համար ազդեցությունը հավանականության +3% է:

Աշտարակի հարթ շրջադարձ(հմտություն) - նվազեցնում է տարածումը աշտարակը շրջելիս: Հմտության արդյունավետությունը մեծանում է, երբ դուք սովորում եք: Եթե ​​հմտությունը ձեռք է բերվում երկու հրաձիգների կողմից, ապա հաշվի է առնվում անձնակազմի վարպետության առավելագույն մակարդակը:

Էֆեկտը կուտակվում է, երբ համակցվում է Ուղղահայաց կայունացուցիչ սարքավորման հետ: Առավել հաճախ օգտագործվում է ագրեսիվ խաղաոճ ունեցող մեքենաների վրա: Մարդիկ հաճախ հարցնում են, թե արդյոք այս հմտությունը գործում է ինքնագնաց հրացանների կամ տանկի կործանիչների վրա: Այո, այն աշխատում է հրացանի տրավերսի տիրույթում, քանի որ խաղի մեջ զենքի տրավերսը համարժեք է պտուտահաստոցի տրավերսին: +7,5% 100% մակարդակով հմտություն:

Վարպետ հրացանագործ(հմտություն) – նվազեցնում է վնասված զենքի տարածումը: Եթե ​​հմտությունը ձեռք է բերվում երկու հրաձիգների կողմից, ապա հաշվի է առնվում անձնակազմի վարպետության առավելագույն մակարդակը: Էֆեկտը կուտակվում է, երբ համակցվում է Ուղղահայաց կայունացուցիչ սարքավորման հետ:

Հմտություն «համառ մեքենաների համար» շարքից։ Այն հատկապես օգտակար կլինի նրանց համար, ում զենքերը սովորականից ավելի հաճախ են վնասվում։ Հետևաբար, յուրաքանչյուրը պետք է ինքն իրեն որոշի, արդյոք իրեն պետք է այս հմտությունը, թե ոչ: -2% տարածում 10% հմտության համար:

վրեժխնդիր(հմտություն) - թույլ է տալիս տեսադաշտում գտնվող հրաձիգին ևս երկու վայրկյան տեսնել թշնամու տանկը շրջանակում: Այն աշխատում է ինչպես ուղիղ կրակի, այնպես էլ հրետանային նպատակադրման ռեժիմում։ Եթե ​​հմտությունը ձեռք է բերվում երկու հրաձիգների կողմից, ապա ազդեցությունը չի ավելանում: Հմտություն, որը թույլ է տալիս սովորականից երկար տեսնել թիրախը լուսավորված: Հարկ է նշել, որ հմտությունը չի աշխատի, եթե թիրախը գտնվում է տեսադաշտից դուրս: Այսինքն՝ ինքնագնաց հրացանների վրա նա կաշխատի միայն պրակտիկ սլաք-դատարկ։ +2 վայրկյան 10 աստիճանի հատվածում:

Լիցքավորում

Ոչ կոնտակտային զինամթերքի դարակ(հմտություն) - մեծացնում է զինամթերքի դարակի ամրությունը: Ռումբերն այնպես են դրված, որ իրար չդիպչեն։ Էֆեկտը չի կուտակվում, եթե հմտությունը ձեռք է բերվում երկու բեռնիչներով: Էֆեկտը կուտակվում է, երբ համակցվում է Wet Ammo Pack սարքավորման հետ: Զենքի դարակ HP-ի աճը կազմում է համապատասխանաբար 50%, որքան բարձր է մեքենայի մակարդակը, այնքան ավելի (HP զինամթերքի դարակները հիմնականում կախված են մեքենայի մակարդակից): Հմտությունը օգտակար կլինի բարձր մակարդակի մեքենաների վրա:

Հուսահատ(հմտություն) - արագացնում է ատրճանակի լիցքավորումը, եթե տանկն ունի 10%-ից պակաս ամրություն: Եթե ​​հմտությունը ձեռք է բերվում երկու լիցքավորիչով, էֆեկտը չի կուտակվում: Էֆեկտը կուտակվում է, երբ համակցվում է Gun Rammer սարքավորման հետ: Հետաքրքիր և լավ պրակտիկա: Ակնհայտ է, որ մեքենաների հետ մեծ քանակությամբ HP - Maus, E100. Այնտեղ «10% HP-ով մնացած» իրավիճակը հաճախ է լինում։ Մեկ այլ կիրառություն ինքնագնաց հրացանների վրա է: «Խորամանկ» խաղացողներն իրենց թիմի օգնությամբ 10%-ն իրենց համար են պահում։ Իհարկե, վերաբեռնման արագությունն այս դեպքում մեծանում է, բայց մի մոռացեք, որ 10%-ով ցանկացած կրակոց ձեզ կուղարկի անգար։ +10% վերաբեռնման արագություն, եթե երկարակեցությունը 10% -ից պակաս է:

Ինտուիցիա(հմտություն) - ստեղծում է հնարավորություն, որ ցանկալի զինամթերքն արդեն բեռնված է արկերի տեսակը փոխելիս: Հմտությունը կրկին օգտագործելու համար դուք պետք է ամբողջությամբ լիցքավորեք զենքը: Էֆեկտը ուժեղանում է, եթե հմտությունը ձեռք է բերվում երկու բեռնիչներով: Օգտակար է, եթե դուք հաճախ փոխում եք արկի տեսակը: Կախված բեռնիչների քանակից, հավանականությունը կազմում է 15% -ից մինչև 30%:

ռադիո օպերատոր

ռադիոընդունում(հմտություն) - մեծացնում է դիտման շրջանակը: Եթե ​​հմտությունը ձեռք է բերվում երկու ռադիոօպերատորի կողմից, ապա հաշվի է առնվում անձնակազմի հմտությունների առավելագույն մակարդակը: Էֆեկտը կուտակվում է, երբ համակցվում է Eagle Eye-ի հետ: +3% 100% հմտությունների ուսուցման դեպքում: Ինչպես ավելի լավ վերանայումտանկ, այնքան մեծ է հմտության բարձրացումը:

Գյուտարար(հմտություն) - մեծացնում է ռադիոկայանի հաղորդակցման տիրույթը: Եթե ​​հմտությունը ձեռք է բերվում երկու ռադիոօպերատորի կողմից, ապա հաշվի է առնվում անձնակազմի հմտությունների առավելագույն մակարդակը: +20% 100% հմտությունների ուսուցում: Օգտակար է օրինակ T2LT-ի նման թույլ ռադիոկայաններով տանկերի համար:

Կրկնող(հմտություն) - մեծացնում է բոլոր դաշնակից տանկերի հաղորդակցման տիրույթը խաղացողի ռադիոկայանի տիրույթում: Եթե ​​հմտությունը ձեռք է բերվում երկու ռադիոօպերատորի կողմից, ապա հաշվի է առնվում անձնակազմի հմտությունների առավելագույն մակարդակը: +10% 100% հմտությունների ուսուցում: Մի տեսակ հմտություն. Ոչ մի օգուտ ձեզ, բայց օգուտ թիմին: Օգտակար մրցաշարերում:

Վերջին ուժից(հմտություն) - թույլ է տալիս ռադիոօպերատորին, որը հաշմանդամ չի եղել տանկի ոչնչացման պահին, ևս երկու վայրկյան փոխանցել թշնամու տանկերի կոորդինատները: Էֆեկտը չի կուտակվում, եթե հմտությունը ձեռք է բերվում երկու ռադիոօպերատորների կողմից: Հրաշալի հմտություն կայծոռիկների համար։ Որքա՞ն հաճախ է պատահել, որ ինքնագնաց հրացանները չեն հասցրել միանալ լուսավոր թիրախներին: Այս հմտությամբ նման դեպքերն ավելի քիչ կլինեն։

Տանկերի աշխարհ. անձնակազմի արագ հարթեցում

Այսօրվա վերանայումը նվիրված կլինի ոչ թե տանկին, այլ խաղային մեխանիկայի այնպիսի տարրին, ինչպիսին է անձնակազմի արդիականացումը Տանկերի աշխարհում տրանսպորտային միջոցների համար: Ես կփորձեմ դիտարկել անձնակազմի արդիականացման բոլոր ուղիները և առանձնացնել արդիականացման ամենաարդյունավետ մեթոդները: Բացի այդ, մենք կքննարկենք այս աշխատատար և երկարատև գործընթացի նրբություններն ու նրբությունները:

Հասկանալի է, որ անձնակազմի հարթեցումը շատ կարևոր կետ է, քանի որ 100% պատրաստված անձնակազմը առավելագույն արդյունավետությամբ օգտագործում է այն սարքավորումների բոլոր առավելությունները, որոնց համար նրանք պատրաստված են, օրինակ՝ արագացում մինչև առավելագույն արագություն, վերաբեռնում և կոնվերգենցիայի արագություն, վնասված մոդուլների վերանորոգման արագությունը և այլն: Միևնույն ժամանակ, լիովին պատրաստված անձնակազմով տանկը, նույնիսկ առանց լրացուցիչ հմտությունների, ճակատամարտում անհերքելի առավելություններ կունենա 50% անձնակազմ ունեցող նմանատիպ տանկի նկատմամբ: Հավելյալ հմտություններն էլ ավելի մեծ առավելություն են տալիս մարտում:

Հարկ է նշել, որ յուրաքանչյուր մեքենայի համար անձնակազմում մարդկանց թիվը տարբեր է, և կազմը կարող է նաև տարբեր լինել, օրինակ՝ որոշ մեքենաներում կան 2 բեռնիչներ, իսկ որոշներում հրամանատարը հանդես է գալիս որպես վարորդ կամ ռադիոօպերատոր։ Համապատասխանաբար, նման մեքենաների վրա, օրինակ, հրամանատարին հասանելի կլինեն ռադիոօպերատորի հմտությունները, որոնք անօգուտ կլինեն այլ մեքենաների վրա դրանց վրա վերապատրաստման ժամանակ:

Բացի այդ, նրանց համար, ովքեր տեղյակ չեն, խնդրում ենք ուշադրություն դարձնել այն փաստին, որ անձնակազմի յուրաքանչյուր անդամ ստանում է առանձին պոմպային գործընթացի փորձ՝ տարբեր փորձառությամբ: Հետևաբար, ոմանք ավելի արագ են սովորում, մյուսներն ավելի դանդաղ: Օրինակ, արկերով ցնցված վարորդ մեխանիկը մեկ մարտում ավելի քիչ փորձ է ստանում, քան ողջ մնացած հրամանատարը, եթե դուք նրան չեք բուժել մարտի ընթացքում:

Նախ, եկեք նայենք անձնակազմին մարզելու ուղիներին, խաղի մեջ դրանք մի քանիսն են:

Ուսուցում ոսկու համար

Սա անձնակազմին մինչև 100% մարզելու ամենաարագ և միևնույն ժամանակ ամենաթանկ միջոցն է, քանի որ այն պահանջում է իրական գումարներ ներդնել խաղի մեջ: Հարմար է նրանց համար, ովքեր չեն ցանկանում կիսապատրաստված անձնակազմով մի քանի հարյուր մարտ մղել: Այս մեթոդի առավելություններն են ծախսված նվազագույն ժամանակը, թերությունը՝ գինը, քանի որ անձնակազմի մեկ անդամի մինչև 100% մարզումը կարժենա 200 միավոր խաղային ոսկի՝ հաշվի առնելով, որ բարձր մակարդակի տանկերի վրա կա 4-ից 6 հոգի, Պարզվում է, որ նրանց պատրաստման համար կպահանջվի 800-ից 1200 ոսկի, որն այնքան էլ քիչ չէ։ Մյուս կողմից, ուսուցման գործընթացը շատ պարզ է՝ մենք մտնում ենք անձնակազմի յուրաքանչյուր անդամի անձնական գործը, ընտրում ենք տանկային ակադեմիայում ուսուցումը և 100%-ով տիրապետում ենք հմտություններին: Այս մեթոդը մեծամասնության համար չի աշխատի, քանի որ յուրաքանչյուր տանկի համար անձնակազմին այս կերպ վարժեցնելը շատ թանկ է դառնում:

Արծաթե կրթություն


Սա մարզումների ամենատարածված ձևն է, այն նման է ոսկու մարզմանը, միայն այն տարբերությամբ, որ անձնակազմի յուրաքանչյուր անդամ պետք է վերապատրաստվի ոչ թե տանկային ակադեմիայում, այլ գնդի դպրոցում։ Միևնույն ժամանակ անձնակազմի յուրաքանչյուր անդամ մարզվում է 50%-ից մինչև 75%, յուրաքանչյուրի վրա ծախսվում է 20000 խաղային արծաթ, իսկական գումար չի պահանջվում ներդնել խաղի մեջ։ Մեթոդը թույլ չի տալիս վերապատրաստել անձնակազմին մինչև 100%, բայց մենք ստանում ենք անձնակազմի 75%, ինչը դեռ շատ ավելի լավ է, քան 50%, մինչդեռ մենք օգտագործում ենք միայն խաղի արժույթը: Մինչև 100% անձնակազմն արդեն մղված է մարտերում:

Մարտական ​​ուսուցում

Անձնակազմի արդիականացման ամենադժվար, երկար և դժվար ճանապարհը: Լավն այն է, որ դա ընդհանրապես ներդրումներ չի պահանջում, քանի որ ձեզ հարկավոր է միայն խաղալ, մասնակցել մարտերին: Մյուս կողմից, 100% -ի արդիականացման համար ձեզ հարկավոր է շատ մարտեր խաղալ, և դուք պետք է կռվեք ակնհայտ թույլ մեքենայի վրա, քանի որ տանկի ամբողջ ներուժը չի բացահայտվի: Այնուամենայնիվ, վաղ թե ուշ անձնակազմը կհասնի բաղձալի 100%-ին, դա միայն ժամանակի հարց է։

Սրանք անձնակազմի արդիականացման հիմնական և ակնհայտ ուղիներն էին, հիմա անդրադառնանք նրբություններին:

Պրեմիում հաշիվ

Հասկանալի պատճառներով, եթե դուք ունեք պրեմիում հաշիվ, ապա անձնակազմի հարթեցումն ավելի արագ կլինի, քանի որ այս դեպքում խաղացողը յուրաքանչյուր մարտում ստանում է 1,5 անգամ ավելի մեծ փորձ, այդ թվում՝ անձնակազմի համար: Հետևաբար, արդիականացման լավագույն միջոցը կլինի պրեմիում հաշիվ գնելը և անձնակազմի 75%-ով արդիականացումը տանկի ճյուղի հետ միասին, բայց այս մասին կխոսենք մի փոքր ուշ:

Անձնակազմի հարթեցում էլիտար մեքենաների վրա

Հավանաբար, ոչ մեկի համար գաղտնիք չէ, որ մեքենան, որի վրա ուսումնասիրված են բոլոր մոդուլները, և մասնաճյուղում հաջորդող մեքենան (պարտադիր չէ, որ գնված, բայց հետազոտված) ստանում է «Էլիտար» կարգավիճակ։ Նման կարգավիճակ ստանալուց հետո այս մեքենայի վրա հնարավոր է միացնել անձնակազմի արագացված հարթեցումը: Դա անելու համար անձնակազմի ցուցակի հենց վերևում կա հատուկ վանդակ, որը նշելով մենք կմիացնենք այս շատ արագացված հարթեցումը: Այս դեպքում, այս մեքենայի վրա ձեռք բերված ողջ փորձը կուղղվի անձնակազմի վերապատրաստմանը, և անձնակազմի ամենացածր հմտության տոկոս ունեցող անդամը կստանա կրկնակի փորձ յուրաքանչյուր մարտում: Անձնակազմի նման անդամը անձնակազմի ցուցակում կնշվի «Տանկային ակադեմիայի» ոսկե կրծքանշանով։ Միևնույն ժամանակ, այս մեքենան չի ստանա փորձ, որը կարող է վերածվել անվճար փորձի, քանի որ այս ամբողջ փորձը կփոխանցվի անձնակազմին։

Այսպիսով, «Elite» տեխնիկան շատ լավ սիմուլյատոր է անձնակազմի վերապատրաստման համար՝ հետագայում այլ տանկ տեղափոխելու համար։

Անձնակազմի հարթեցում պրեմիում մեքենաների վրա

Պրեմիում մեքենաները, ինչպես նաև նվեր տանկերը, նույնիսկ ավելի լավ սիմուլյատոր են անձնակազմի համար, քանի որ դրանք ի սկզբանե ունեն «Էլիտար» կարգավիճակ, այսինքն՝ դրա վրա որևէ բան սովորելու կարիք չկա, կարող եք անմիջապես միացնել արագացված պոմպը։ . Միևնույն ժամանակ, պրեմիում մեքենաներն ունեն այնպիսի հիանալի գործառույթ, ինչպիսին է անձնակազմի ուսուցումը` առանց դրանք պրեմիում տանկի վերապատրաստման: Մի փոքր շփոթեցնող է հնչում, ուստի կփորձեմ բացատրել օրինակով:

Ենթադրենք, դուք ունեք խորհրդային պրեմիում տանկ IS-6 և խորհրդային TT IS-3, որոնց համար կցանկանայիք վերապատրաստել անձնակազմին: Դա անելու համար IS-3-ում դուք պետք է արդեն ունենաք IS-3-ի համար պատրաստված անձնակազմ: Իր արագացված ուսուցման կամ պոմպային հմտությունների համար մենք անձնակազմին վայրէջք ենք կատարում նախ անգարում, այնուհետև դրանք դնում ենք IS-6-ի վրա: առանց վերապատրաստման. Հիշեք, որ անձնակազմը փորձ ձեռք կբերի պրեմիում մեքենաների վրա, նույնիսկ եթե նրանք պատրաստված չեն այս տանկի համար, այս օրինակում՝ IS-6-ում: Դրա վկայությունն այն կլինի, որ անձնակազմի ցանկում հմտությունների տոկոսը կցուցադրվի կարմիր գույնով (տառատեսակ): Միևնույն ժամանակ, նա փորձ ձեռք չէր բերելու որևէ այլ մեքենայի, այլ պրեմիում մեքենաների վրա, որը նա ձեռք է բերում: Մարզումն ինքնին, իհարկե, տեղի է ունենում մարտերում։ 100% հմտություն ձեռք բերելուց կամ պահանջվող հմտությունը մղելուց հետո մենք պարզապես պատրաստի անձնակազմը հետ ենք տեղափոխում IS-3 և ստանում ենք շահույթ: Այս դեպքում միայն ժամանակ է ծախսվում, խաղի արժույթը պետք չէ։ Այնուամենայնիվ, բացասական կողմը անգարում պրեմիում տանկ ունենալու անհրաժեշտությունն է, որը կարելի է գնել միայն խաղի մեջ ոսկու համար, այսինքն՝ իրական գումարներ ներդնելով խաղի մեջ: Միևնույն ժամանակ, միայն նույն ազգի տանկերի անձնակազմերը կարող են վերապատրաստվել պրեմիում մեքենաների վրա, այսինքն՝ Tiger-ի անձնակազմը չի կարող տեղադրվել IS-6-ի վրա և հակառակը:

Լրացուցիչ հնարավորություններ՝ ուսուցումն արագացնելու համար

Վերոհիշյալ բոլոր մեթոդները ինչ-որ կերպ թույլ կտան ձեզ վերապատրաստել անձնակազմին և սովորել լրացուցիչ հմտություններ, այնուամենայնիվ, կան որոշ ոչ ակնհայտ կետեր, որոնք թույլ կտան մի փոքր ավելի արագացնել ուսուցումը:

«Ուսուցիչ»

Ցանկացած ազգի տանկի հրամանատարը, հասնելով հմտության 100%-ին, կարող է սովորել լրացուցիչ հմտություն (հմտություն) «Մենթոր»։ Նման հրամանատար ունեցող տանկի անձնակազմը յուրաքանչյուր մարտից հետո կստանա +10% փորձ (բացառությամբ հենց հրամանատարի)։ Միևնույն ժամանակ, եթե միացնեք «Արագացված ուսուցումը», անձնակազմն էլ ավելի մեծ փորձ կստանա։

Բացի «Մենթորից», անձնակազմի բոլոր անդամները կարող են սովորել այնպիսի հմտություն, ինչպիսին է «Մարտական ​​եղբայրություն», որը բարձրացնում է անձնակազմի բոլոր հմտությունները 5%-ով, միաժամանակ բարձրացնելով հրամանատարի «Մենթոր» հմտությունը, ուստի «Մենթոր» + «արագացված անձնակազմի վերապատրաստում»: « + «Մարտական ​​եղբայրությունը» էլ ավելի է մեծացնում ուսուցման արագությունը։

Պետք չէ նաև մոռանալ այնպիսի տանկի մոդուլի մասին, ինչպիսին է «Բարելավված օդափոխությունը»: Օդափոխումը, ինչպես «Մարտական ​​եղբայրությունը», բարձրացնում է հիմնական մասնագիտության յուրացումը և լրացուցիչ հմտությունները 5%-ով։ Այսինքն, ամենաարդյունավետ փաթեթը, որը թույլ է տալիս հնարավորինս արագ վարժեցնել անձնակազմը, դա «Պրեմիում հաշիվ» + «Մենթոր» + «Մարտական ​​եղբայրություն» + «Բարելավված օդափոխություն» + «Անձնակազմի արագացված ուսուցում» է, այսինքն՝ սա ամբողջությամբ։ մոլագարների համար, բայց, այնուամենայնիվ, նման մեթոդը գոյության իրավունք ունի։

Ի թիվս այլ բաների

Եվ բացի ամեն ինչից, Wargaming-ը բավականին հաճախ ակցիաներ է անցկացնում հանգստյան օրերին կամ արձակուրդներին, որոնց ընթացքում անձնակազմի վերապատրաստումը որոշակի տեսակի մեքենաների կամ ցանկացած մեքենայի համար կրկնապատկվում է կամ նույնիսկ եռապատկվում, համապատասխանաբար, նման ակցիաների ժամանակ ավելի ձեռնտու է անձնակազմի արդիականացումը:

Անձնակազմի տիպիկ հարթեցման գործընթաց

Ինչպես սկզբում խոստացել էի, ես ձեզ կասեմ, թե ինչպես կարելի է թարմացնել անձնակազմը՝ օգտագործելով վերը նշված մեթոդները, միաժամանակ թարմացնելով տանկի ճյուղը՝ չշեղվելով խաղախաղից։ Եվ այսպես, World of Tanks խաղալով, դու ինչ-որ կերպ հետապնդում ես այնպիսի նպատակ, ինչպիսին է ծառը ինչ-որ տանկի մեջ մղել, մինչդեռ այն տանկերը, որոնցով արդեն «անցել ես», ամենայն հավանականությամբ վաճառվում են (կամ չեն վաճառվում, դա նշանակություն չունի): Այսպիսով, սխեման հետևյալն է.

1. Խաղում ենք այսինչ մեքենայի վրա, խաղում ենք մինչև այն պահը, երբ այն արդեն բաց է, և հնարավորություն կա գնելու հաջորդ մեքենան զարգացման մասնաճյուղում։

2. Այս սարքավորումը մենք գնում ենք առանց անձնակազմի։ Միևնույն ժամանակ, եթե մինչև 100% մարզվելը շատ քիչ է մնացել (ասենք, 2-5%), ապա ավելի լավ է ավարտել խաղը հին մեքենայի վրա, մինչև անձնակազմը ստանա 100%:

3. Անձնակազմի 100%-ը հին տեխնիկայից վայրէջք ենք կատարում զորանոցում

4. Մենք նրան նոր տեխնիկա ենք դրել՝ այս տեխնիկայի վերապատրաստմամբ: Անվճար վերապատրաստման դեպքում մենք կստանանք անձնակազմի 80%-ը նոր մեքենաներով, արծաթի վերապատրաստմամբ՝ անձնակազմի 90%-ը։ Այս դեպքում ոսկու համար սովորելն անիմաստ է, քանի որ արժեքը չի տարբերվի նոր անձնակազմի պատրաստումից, ուստի իմաստ չունի (եթե անձնակազմը չփոխանցեք հանուն նախկինում ձեռք բերված լրացուցիչ հմտությունների և կարողությունների)

5. Մենք ուսումնասիրում ենք մոդուլները և հետագա սարքավորումները, որից հետո միացնում ենք անձնակազմի արագացված ուսուցումը

6. Հենց որ գնվում է մասնաճյուղի հաջորդ տանկը, անձնակազմը տեղափոխվում է դրան։

Կրկնեք մինչև ճյուղում անհրաժեշտ բաքը բացվի: Հետևելով այս պարզ մեթոդին՝ 1-ից մինչև 10 մակարդակ, մինչև տասներորդ մակարդակը մենք կստանանք 100% պատրաստված անձնակազմ՝ 2,5-3 լրացուցիչ հմտություններով: Այս պարզ հրահանգի մեկ այլ առավելությունն այն է, որ ճյուղի յուրաքանչյուր հաջորդ տանկի վրա մենք կունենանք անձնակազմի 90%-ը (կամ 80%-ը անվճար վերապատրաստմամբ), որն իր հերթին նաև հեշտացնում է մեքենայի ճյուղի հարթեցումը:

Եթե ​​ունեք դիտողություններ, հավելումներ կամ առաջարկություններ, խնդրում ենք դրանք թողնել հոդվածի մեկնաբանություններում:

Շնորհակալություն և հաջողություն փախուստի մեջ: