نحوه حل پازل با حروف در یک نامه. چگونه پازل ها را حل کنیم

اگر در شب های طولانی زمستان کاری ندارید و تلویزیون و کامپیوتر از قبل خسته شده اند، پس شروع به حل پازل کنید، زیرا این نه تنها جالب است، بلکه برای تمرین مغز نیز مفید است. اما ابتدا قوانین حل را یاد بگیرید و به خاطر بسپارید.

در مجموع، 16 ترفند برای تدوین پازل وجود دارد، اما تنها دو قانون اصلی وجود دارد. ابتدا، قبل از اینکه rebus را حل کنید، به یاد داشته باشید که تمام کلماتی که در آن رمزگذاری شده اند فقط در حالت اسمی استفاده می شوند. ثانیاً ، تصویر می تواند چندین نام داشته باشد ، یعنی اگر مرغی ترسیم شده باشد ، می توانید آن را مانند یک پرنده و یک پا مانند پنجه بخوانید ، بنابراین هنگام حل ، مترادف ها و همچنین عمومی و خصوصی را فراموش نکنید. معانی

اکنون 16 ترفند اصلی را در نظر بگیرید که هنگام کامپایل یک rebus استفاده می شود.

  • کاما یکی از رایج ترین ترفندها است. اگر جلوی کلمه است، ابتدا باید حروف را بردارید و اگر بعد از عکس یا حروف وارونه است، حروف آخر را حذف کنید. چند کاما، این همه حرف باید حذف شود. به عنوان مثال اگر قبل از کلمه "car" دو کاما وجود داشته باشد، "MA" را حذف می کنیم و کلمه "TIRE" به دست می آید.
  • حروف Strikethrough که در کنار rebus یا در بالا قرار دارند، به این معنی است که باید در کلمه پیدا شوند و حذف شوند. اگر حروف تکرار شوند، باید همه چیز را خط بزنید.
  • اعداد خطی نشان می دهد که باید حروف کلمه را بشمارید و حروفی را که با عدد در شمارش مطابقت دارد خط بکشید. برای مثال بالای کلمه Executioner عدد 2 خط خورده وجود دارد، اولین A را حذف می کنیم، CRYING می گیریم.
  • اگر اعداد خط خورده نیستند، حروف کلمه را پشت سر هم بردارید و یک کلمه از آنها بسازید.
  • علامت "=" می گوید که باید حرف قبل از این علامت را به حرف بعد از آن تغییر دهید. همین مورد با فلش که بین دو حرف قرار دارد نشان داده می شود.
  • اگر علامت "=" خط خورده است، "NOT" را بین حروف قرار دهید. قبل از اینکه معماهایی را با چنین نمادی حل کنید، توجه داشته باشید که در شکل حروف به ترتیب تصادفی مرتب شده اند، می توان آنها را دوباره مرتب کرد.
  • فلش بالای کلمه، از یک عدد به شماره دیگر می رود - حروفی که با اعداد مشخص شده در حساب مطابقت دارند، مکان ها را عوض کنید.
  • کلمه وارونه است - آن را نه از چپ به راست، بلکه برعکس بخوانید.
  • علامت "+" حرف اضافه K است ، اما این کافی نیست ، زیرا هجاها اغلب اشتباه گرفته می شوند ، باید هجاهای مناسب را از نظر معنی انتخاب کنید.
  • دو حرف - حرف اضافه "پیش از" یا "FOR" را اضافه کنید، یک کلمه بسازید.
  • ترکیبات جالبی که در آن یک حرف بزرگ از چند حرف کوچک تشکیل شده است. سپس، هنگام نوشتن کلمه، باید حرف اضافه "FROM" را اضافه کنید. به عنوان مثال، یک B بزرگ از حروف A تشکیل شده است، ما FROM را اضافه می کنیم، یک کلبه می گیریم.
  • اگر نمی دانید چگونه یک rebus را با حروفی که روی یک بزرگ قرار دارند حل کنید، "ON" را قرار دهید. به عنوان مثال، تعداد زیادی A کوچک روی K وجود دارد، ما نرم افزار اضافه می کنیم، معلوم می شود هنوز.
  • اگر حرف زیر یا بالای کلمه قرار دارد، هنگام حدس زدن، حرف اضافه "OVER" یا "UNDER" اضافه می شود.
  • گاهی اوقات می توانید پازل هایی پیدا کنید که از چوب و نت های موسیقی استفاده می کنند. در این مورد، فقط دانش اصول اولیه موسیقی به شما کمک می کند، یعنی باید حدس بزنید که نت در کدام چهارم قرار دارد. می تواند "do"، "re"، "mi" و غیره باشد.
  • کسری به عنوان حرف اضافه "NA" استفاده می شود، اگر مخرج 2 باشد، برای حل فقط نیمی از کلمه مورد نیاز است.
  • اگر در انتهای rebus یک فلش به سمت ابتدا وجود دارد، پس از تمام دستکاری ها، کلمه را به عقب بخوانید.
شخصی عصرها تخته نرد بازی می کند، کسی امروز سرگرمی های سنتی را انتخاب می کند: رایانه، تلویزیون. اما بسیار - rebuses نیز وجود دارد. اگر همه قوانین را بدانید، آنگاه آنها از ترکیبات نامفهوم به ترکیبات کاملا آگاهانه تبدیل می شوند که برای باز کردن آنها تلاش زیادی می شود.

رباس- این معما است که در آن کلمه یا عبارت پنهان به عنوان ترکیبی از نقاشی ها، نمادها (حروف، اعداد، علائم نقطه گذاری) و سایر علائم به تصویر کشیده می شود. برای حل پازل ها، باید بدانید که چگونه آنها را بسازید. در اینجا رایج ترین آنها هستند:

1. استفاده از تکنیک: بخشی از کلمه جستجو شده یک تصویر است.

رباس از دو تصویر تشکیل شده است که می توان آنها را به عنوان نام برد بانکو دهان. کلمه جستجو: ورشکسته.

2. با استفاده از تکنیک: بخشی از کلمه جستجو شده یک حرف (یا ترکیبی از حروف) است.

rebus از ترکیبی از حروف تشکیل شده است DUو تصاویر خرچنگ. با هم معلوم می شود: احمق.

با استفاده از تکنیک: بخشی از کلمه جستجو یک عدد است.

این پازل به عنوان خوانده شده است R، ONE، A، و با هم معلوم می شود: میهن.

4. استفاده از روش جابجایی حروف.

تصویر نشان می دهد راکت. حروف اول و سوم نام آن باید دوباره مرتب شوند. معلوم می شود: مربی.

5. استفاده از تکنیک رد کردن حروف.

حرف گم شده با کاما نشان داده می شود. او می تواند جلوی عکس یا پشت آن بایستد. در مثال بالا، کاما در پشت تصویر قرار دارد. جدول، از حرف آخر می گذریم، دریافت می کنیم: یکصد.

اگر چندین کاما وجود دارد، چندین حرف گم شده نیز وجود دارد، به عنوان مثال: بشکه.

6. استفاده از روش جایگزینی حروف.

جایگزینی یک حرف با علامت نشان داده می شود "=" مثلاً در کلمه گل رزنیاز به جایگزینی نامه آربر روی به. معلوم می شود: بز.

7. استفاده از حروف اضافه «در»، «برای»، «روی»، «بالا»، «زیر»، «از» و ....
این یکی از سخت ترین تکنیک ها است، به خصوص زمانی که با تکنیک های دیگر ترکیب شود. چند نمونه:

کلمات جستجو شده: چه کسی، خرگوش، مردم.

1. نام تمام اشیاء نشان داده شده در rebus فقط در حالت اسمی خوانده می شود. ممکن است شی مورد نظر در شکل با فلش نشان داده شود.

2. اغلب، یک شی به تصویر کشیده شده در یک rebus ممکن است نه یک، بلکه دو یا چند نام داشته باشد. همچنین می تواند یک معنی عام و یک معنی خاص داشته باشد، مثلاً «خودرو» و «ماشین»، «گل» و «گیاه». شما باید یکی را انتخاب کنید که منطقی تر باشد.

3. در یک rebus، اغلب می توانید کاما را ببینید. اگر کاما در سمت چپ تصویر باشد و وارونه شود، به این معنی است که حرف اول باید از نام شی در تصویر حذف شود، اگر در سمت راست تصویر باشد، حرف آخر باید حذف شود. چقدر کاما ارزش دارد، این همه حرف باید دور ریخته شود.

مثلاً «چهل» کشیده می شود، اما فقط «چهل» باید خوانده شود.

4. اگر اشیاء یا حروف یکی در داخل دیگری به تصویر کشیده شود، نام آنها با افزودن اتحاد "in" خوانده می شود.


5. اگر در پشت حرف یا شیء دیگری حرف یا شیء دیگری وجود دارد، لازم است با اضافه کردن اتحادیه های "برای" یا "قبل" خوانده شود.


6. اگر یک شی یا حرف زیر دیگری به تصویر کشیده شود، لازم است با اضافه کردن کلمات "روی"، "بالا"، "زیر" خوانده شود. گزینه مورد نیاز با توجه به معنی انتخاب می شود. در یک rebus، چنین ترکیبی را می توان هم با یک خط افقی و هم بدون آن به تصویر کشید.


به عنوان مثال: "under-s-ol" یا "over-ol-s" یا "s-over-ol" یا "ol-under-s"

7. اگر برای هر حرف دیگری نوشته شود، با اضافه کردن حرف اضافه "با" می خوانند.


به عنوان مثال: "po-r-t" یا "t-po-r"

8. اگر یک حرف در کنار حرف دیگری باشد، به آن متصل شود، به سمت آن کج شود، آنگاه با اضافه کردن حرف اضافه "ی" می خوانند.


به عنوان مثال: "i-u-h" یا "u-h-i":

9. اگر در rebus تصویر جسم وارونه شود، نام آن از آخر خوانده می شود. ممکن است جسم برگردانده نشود، اما یک فلش از راست به چپ بکشید.


10. اگر زیر شی تصویر شده یک حرف خط خورده وجود داشته باشد، به این معنی است که این حرف هنگام رمزگشایی استفاده نمی شود. این حرف را می توان با عددی جایگزین کرد که نشان دهنده شماره ترتیبی حرف در کلمه است. در صورت نیاز به خط زدن چندین حرف از کلمه رمزگشایی شده، چندین حرف خط خورده یا شماره (شماره سریال حروف) نشان داده می شود. اگر حروف متوالی باشند، ممکن است یک محدوده مشخص شود.


مثالی آورده شده است که از کلمه اتوبوس فقط باید از "obus" استفاده شود. هر سه گزینه یکسان است.

11. اگر حرف(های) خط کشیده شده به عنوان یک شکل مستقل باشد، باید با اضافه کردن ذره "نه" خوانده شود.


به عنوان مثال: "no-bo":

12. اگر زیر تصویر شی اعداد غیر خط خورده وجود داشته باشد، به این معنی است که حروف تصویر رمزگذاری شده به ترتیبی که با اعداد نشان داده شده است خوانده می شود و فقط حروفی که شماره سریال آنها با شماره نشان داده شده است. همچنین در صورت متوالی بودن می توان محدوده ای از ارقام را مشخص کرد.


به عنوان مثال: به جای "رنگین کمان"، باید "dra" را بخوانید.

13. اگر در زیر تصویر شیء بین حروف علامت "=" وجود دارد، به این معنی است که حرف اول (یا ترکیبی از حروف) باید با حرف دوم (یا ترکیبی از حروف) جایگزین شود.


14. اگر هر حرفی از حرف دیگری تشکیل شده است، با اضافه کردن "از" بخوانید.


15. در بسیاری از موارد، در rebuses، ترکیب حروف فردی "do"، "re"، "mi"، "fa"، "la"، "si" با نت های مربوطه به تصویر کشیده می شود.


برای یادگیری نحوه نوشتن و درک پازل ها، ارزش درک چیستی آنها را دارد.

کلمه "ریبوس"منشاء لاتین (lat. rebus، با کمک چیزها، "Non verbis sed rebus" - "نه با کلمات، بلکه با کمک چیزها"). ربوس در قرن پانزدهم در فرانسه به وجود آمد و اولین مجموعه چاپی پازل که در سال 1582 در این کشور منتشر شد توسط اتین تابورو گردآوری شد. در مدت زمانی که از آن زمان می گذرد، تکنیک کامپایل مسائل rebus با انواع تکنیک های مختلف غنی شده است.

بنابراین، rebus- این یکی از انواع پازل است، معمایی برای رمزگشایی کلمات. رمزگذاری شده طبق قوانین خاصی در یک rebus نه تنها می تواند یک کلمه باشد، بلکه می تواند یک ضرب المثل، گفتن، نقل قول، معما و حتی یک داستان کوتاه کامل باشد. کلمات و عبارات موجود در ربوس به صورت تصاویر، حروف، اعداد، یادداشت ها و سایر علائم مختلف به تصویر کشیده شده اند که تعداد آنها محدود نیست. حل رباس یک علم کامل است. هنگام حل یک rebus، لازم است که تمام علائم را در قالب یک کلمه یا جمله معنی دار یادداشت کنید. اگرچه انواع مختلفی از پازل ها (ادبی، ریاضی، موسیقی، صوتی و غیره) وجود دارد، برخی از آنها وجود دارد. قوانین عمومیتدوین و تفسیر آنها.

نمونه rebus


قوانین کلی برای حل پازل

یک کلمه یا جمله به قسمت هایی تقسیم می شود که می توان آن را به صورت تصویر یا هر نشانه ای ترسیم کرد. Rebus از چپ به راست خوانده می شود و کمتر از بالا به پایین خوانده می شود. علائم نگارشی و فاصله در rebus در نظر گرفته نمی شود. اگر یک کلمه در rebus حدس زده شود، به عنوان یک قاعده، باید یک اسم باشد، علاوه بر این، در حالت مفرد و در حالت اسمی. انحراف از این قاعده باید در شرایط rebus قید شود. اگر جمله ای حدس زده شود (ضرب المثل ، قصار و غیره) ، طبیعتاً می تواند نه تنها اسامی، بلکه افعال و سایر بخش های گفتار را نیز در بر گیرد. در این مورد، شرایط rebus باید شامل عبارت مناسب باشد (به عنوان مثال: "معما را حدس بزنید"). rebus باید یک راه حل داشته باشد، و، به عنوان یک قاعده، یک. ابهام جواب باید در شرایط ریباس مشخص شود. به عنوان مثال: "دو راه حل برای این معما پیدا کنید." تعداد تکنیک های مورد استفاده در یک rebus و ترکیب آنها محدود نیست.

استفاده مجدد در تصاویر

ساده ترین گزینه، زمانی که rebus از دو عکسبرای کمک به ایجاد یک کلمه جدید نام اشیاء نشان داده شده در rebus باید به صورت اسمی مفرد یا جمع خوانده شود اگر چندین شی به تصویر کشیده شود.


rebus 1


OX + WINDOW = FIBER

rebus 2


TRAIL + EXPERIENCE = تریلر

rebus 3


چشم + صورت = چشم


از آخرین مثال، می توان دریافت که تصویر در rebus می تواند بیش از یک نام (چشم و چشم، زنبورها و ازدحام و غیره) داشته باشد. یا تصویر ممکن است یک نام عمومی یا خصوصی داشته باشد (پرنده یک نام رایج است، یک سریع، یک پرستو، یک مرغ یک نام خصوصی است). اگر شیء تصویر شده دو معنی داشته باشد، منطقاً لازم است که مناسب را تعیین کنیم. این سخت ترین قسمت پازل است.

اگر عکس وارونه شد، به این معنی که کلمه به عقب خوانده می شود.


rebus 4


بینی معکوس = SLEEP


اگر سمت راست یا چپ تصویر است یک یا چند حرف- این بدان معنی است که این حروف باید به سادگی اضافه شوند. گاهی اوقات قبل از آنها علامت "+" وجود دارد. گاهی اوقات شیء مورد نظر در تصویر با فلش نشان داده می شود.


rebus 5



فلاسک + SA = سوسیس

rebus 6



حرف X + LION = SHED

REBUSES با کاما

کاماسمت راست یا چپ تصویر به این معنی است که در کلمه ای که با کمک تصویر تصور شده است، باید به تعداد حروف کاما حذف کنید. در عین حال، کاما در جلوی تصویر نشان می دهد که چند حرف باید در ابتدای کلمه پنهان حذف شود، ویرگول در انتهای تصویر نشان می دهد که چند حرف باید از انتهای کلمه حذف شود. گاهی اوقات کاماهای سمت چپ تصویر وارونه کشیده می شوند، اگرچه این نقش اساسی ندارد.


rebus 7


VOL K - K = VOL

rebus 8


GA MAC - GA = MAC

rebus 9


BA RAB AN - BA - AN = RAB


فلش سمت چپ بالای تصویر نشان می دهد که پس از رمزگشایی کلمه، باید آن را به عقب خوانده شود.


rebus 10


لباس مجلسی - KO، از راست به چپ = HOUSE بخوانید

استفاده مجدد با حروف و اعداد

اگر بالای عکس هست خط خطی، و یکی دیگر در این نزدیکی وجود دارد، سپس این حرف در کلمه باید به حرف مشخص شده تغییر کند. اگر یک یا چند حرف به سادگی خط خورده باشند، باید از کلمه داده شده حذف شوند. علامت "=" همچنین برای جایگزینی یکی از حروف با حروف دیگری است.


rebus 11


O R YOL \u003d خر

rebus 12


بشکه BA - BA = بشکه

rebus 13


KORO B A = تاج

اگر حرف(های) خط کشیده شده به عنوان یک شکل مستقل باشد، باید با اضافه کردن ذره "نه" خوانده شود.


rebus 14


نه UCH

به جای تصویر می توان از اعداد استفاده کرد. اگر بخشی از کلمه در rebus با یک عدد نشان داده شود، آنگاه عدد به صورت یک عدد تلفظ می شود.


رباس 15


شماره هفت + حرف I = خانواده

rebus 16



شماره STO + حرف L \u003d TABLE

به خاطر داشته باشید که یک عدد می تواند بیش از یک نام داشته باشد.


rebus 17


یک + چنگال = چنگال

rebus 18


حرف W + QOL + حرف A = مدرسه

رباس 19



حرف P + ONE + AR KA \u003d MELLE

rebus 20



روی VAR + شکل TWO + L EU \u003d زیرزمین

چندین حرف یکسان یا تصاویر دیگر در یک ردیف به این معنی است که باید سعی کنید آنها را بشمارید.


rebus 21



هفت حرف I = FAMILY

rebus 22



سه گربه + حرف F = جرسی

rebus 23


جفت حرف D = رژه

اعداد کنار تصویربرای شماره گذاری حروف در یک کلمه استفاده می شود. عدد نشان دهنده جای حرف در کلمه داده شده است و ترتیب نوشتن اعداد مکان جدید این حرف را مشخص می کند.


rebus 24


PINE = PUMP

rebus 25


نقاش = گیج

اگر تعداد کمتر از حروف در کلمه مخفی وجود داشته باشد، به این معنی است که فقط تعداد مشخص شده حروف باید از کلمه پنهان انتخاب شود.


rebus 26


A LL IGAT O R = گیتار

استفاده از اعداد خط خورده به این معنی است که حروف مربوطه باید از کلمه پنهان حذف شوند.


rebus 27



PAL AT KA = استیک

اگر دو عدد با فلش‌هایی که در جهت‌های مختلف نشان داده شده‌اند در کنار تصویر نشان داده شده است، به این معنی است که در کلمه لازم است حروف نشان داده شده توسط اعداد را تعویض کنید.


rebus 28


Z A M OK \u003d SMAMA

ممکن است از اعداد رومی نیز استفاده شود.


rebus 29



چهل الف = چهل

استفاده از کسری مستثنی نیست. هنگامی که یک کسری در یک rebus استفاده می شود، آن را باز می کند "روی"(تقسیم بر). اگر کسری با مخرج 2 در rebus استفاده شود، آنگاه به صورت باز می شود "کف"(نیم).


rebus 30


Z تقسیم بر K \u003d SIGN

rebus 31


جنسیت حرف E = FIELD

علامت خط خورده "=" بین عکس ها باید به صورت خوانده شود "نه".


rebus 32



و نه Y \u003d سرمازدگی

پازل با نوع "حروف در یک حرف"، "حروف روی یا زیر حرف"

اغلب در rebuses، حروف در یک چشم انداز غیر معمول نسبت به یکدیگر ترسیم می شوند (یکی در داخل دیگری، یکی زیر یا بالای دیگری، یکی به سمت دیگری می دود، یکی از دیگری خارج می شود، و غیره). این بدان معنی است که لازم است یک نقاشی یا ترکیب حروف را با استفاده از حروف اضافه، اتحادیه ها توصیف کنید: "I"، "B"، "K"، "U"، "C"، "FOR"، "FROM"، "ON"، "روشن"، "پیش از" و دیگران.

اگر اشیاء، اعداد یا حروف یکی در دیگری به تصویر کشیده شوند، نام آنها با اضافه کردن یک حرف اضافه خوانده می شود. "AT"قبل یا بین عناوین


rebus 33


در حرف O، حرف Z = WHO

rebus 34



حرف Z در حرف O + حرف H \u003d CALL

اگر یکی پس از دیگری به تصویر کشیده شود، نام آنها با اضافه کردن یک حرف اضافه خوانده می شود "قبل از"یا "مطابق".


rebus 35



در پشت حرف L، حرف P \u003d ZALP

استفاده نوار افقیبین تصاویر، حروف یا اعدادی که یکی زیر دیگری قرار می گیرند به معنای استفاده از حروف اضافه است "روی", "در بالا", "زیر".


rebus 36


روی حرف C، حرف T \u003d NAST

rebus 37


زیر حرف C cok \u003d HOOP

rebus 38


حرف C حرف H حرف E + حرف G \u003d SNOW

کدام یک از ما با پازل آشنا نیست؟ این رمزهای سرگرم کننده برای همه از جوان تا پیر آشنا هستند. در پازل ها، کلمات با استفاده از دنباله ای از تصاویر و نمادهای مختلف از جمله حروف و اعداد رمزگذاری می شوند. کلمه "rebus" از لاتین به عنوان "با کمک چیزها" ترجمه شده است. ربوس در قرن پانزدهم در فرانسه به وجود آمد و اولین مجموعه چاپی پازل که در سال 1582 در این کشور منتشر شد توسط اتین تابورو گردآوری شد. در مدت زمانی که از آن زمان می گذرد، تکنیک کامپایل مسائل rebus با انواع تکنیک های مختلف غنی شده است. برای حل ربوس، نه تنها دانستن آنچه ترسیم شده است، بلکه در نظر گرفتن موقعیت نقشه ها و نمادها نسبت به یکدیگر مهم است و این با تمرین به دست می آید. برخی از قوانین ناگفته وجود دارد که پازل ها بر اساس آنها ساخته می شوند و حل آنها نیز طبق همان قوانین آسان تر است و قوانین به شرح زیر است:

قوانین کلی برای حل پازل

کلمه یا جمله در rebus به قسمت هایی تقسیم می شود که به صورت تصویر یا نماد به تصویر کشیده می شود. Rebus همیشه از چپ به راست خوانده می شود و کمتر از بالا به پایین خوانده می شود. فاصله ها و علائم نگارشی خوانده نمی شوند. آنچه در تصاویر در rebus ترسیم شده است به صورت اسمی خوانده می شود، معمولاً به صورت مفرد، اما استثناهایی وجود دارد. اگر چندین شی ترسیم شود، فلش نشان می دهد که کدام قسمت از کل تصویر در این rebus استفاده شده است. اگر نه یک کلمه، بلکه یک جمله حدس زده شود (ضرب المثل، عبارت جذاب، یک معما)، سپس علاوه بر اسم، افعال و سایر بخش های گفتار را در بر می گیرد. معمولاً این در کار مشخص می شود (به عنوان مثال: "معما را حدس بزنید"). rebus همیشه باید یک راه حل داشته باشد، و یکی. ابهام جواب باید در شرایط ریباس مشخص شود. به عنوان مثال: "دو راه حل برای این معما پیدا کنید." تعداد تکنیک های مورد استفاده در یک rebus و ترکیب آنها محدود نیست.

نحوه حل پازل از روی عکس

آنها همه اشیاء را به ترتیب از چپ به راست در مفرد اسمی نامگذاری می کنند.

پاسخ: تجربه مسیر = ردیاب

جواب: جعبه گاو = فیبر

جواب: چشم وجه = حاشیه

اگر جسم وارونه کشیده شود، نام آن باید از راست به چپ خوانده شود. به عنوان مثال، یک "گربه" کشیده شده است، شما باید "جریان" را بخوانید، یک "بینی" کشیده شده است، شما باید "رویا" را بخوانید. گاهی اوقات جهت خواندن با یک فلش نشان داده می شود.

جواب: رویا

اغلب یک شی که در یک ربوس کشیده می شود را می توان به طور متفاوت نامید، به عنوان مثال، "چمنزار" و "مزرعه"، "پا" و "پنجه"، "درخت" و "بلوط" یا "توس"، "نت" و "mi" ، در چنین مواقعی باید کلمه مناسبی را انتخاب کنید تا rebus راه حلی داشته باشد. این یکی از مهمترین مشکلات در حل پازل است.

پاسخ: بلوط راوا \u003d بیشه بلوط

نحوه حل پازل با کاما

گاهی اوقات نمی توان از نام آیتم تصویر شده به طور کامل استفاده کرد و باید یک یا چند حرف در ابتدا یا انتهای کلمه حذف شود. سپس از کاما استفاده می شود. اگر کاما در سمت چپ شکل باشد، اولین حرف از نام آن حذف می شود، اگر در سمت راست باشد، حرف آخر حذف می شود. چقدر کاما ارزش دارد، این همه حرف دور ریخته می شود.

پاسخ: هو توپ k = همستر

به عنوان مثال، 3 کاما و یک "فیدر" کشیده شده است، شما فقط باید "پرواز" را بخوانید. "بادبان" و 2 کاما کشیده شده است، شما فقط باید "steam" را بخوانید.

پاسخ: چتر p = الگو

جواب: لی سا تا پور گی = چکمه

نحوه حل پازل با حروف

چنین ترکیب حروف مانند قبل، بالا، روی، زیر، پشت، در، y، در، به عنوان یک قاعده، در پازل به تصویر کشیده نمی شود، اما از موقعیت متناظر حروف و نقاشی ها مشخص می شود. حروف و ترکیب حروف از، به، از، از، به، و نشان داده نمی شود، اما رابطه حروف یا اشیاء، یا جهت.

اگر دو شی یا دو حرف یا حروف و اعداد یکی به دیگری کشیده شود، نام آنها با اضافه کردن حرف اضافه "در" خوانده می شود. به عنوان مثال: "v-o-yes" یا "v-o-seven" یا "no-v-a". قرائت متفاوتی ممکن است، به عنوان مثال، به جای "هشت" می توانید "هفت-در-و" را بخوانید و به جای "آب" - "بله-در-او" را بخوانید. اما چنین کلماتی وجود ندارند، بنابراین چنین کلماتی راه حلی برای رباس نیستند.

پاسخ ها: v-o-yes، v-o-seven، v-o-lx، v-o-ro-n، v-o-mouth-a

اگر یک شی یا نماد زیر دیگری ترسیم شود، سپس آن را با اضافه کردن "روی"، "بالا" یا "زیر" رمزگشایی می کنیم، باید با توجه به معنی حرف اضافه را انتخاب کنید. مثال: «فو ناری»، «زیرآتشکا»، «بالاتر از وا».

پاسخ ها: فور-آن-ری، زیر-آت-شکا، اوور-ای وا

اگر پشت هر حرف یا شیء دیگری حرف یا شیء دیگری وجود دارد، باید با اضافه کردن "for" بخوانید. به عنوان مثال: "Ka-za-n"، "za-ya-ts".

پاسخ: for-i-ts

اگر یک حرف در کنار حرف دیگری باشد یا به آن تکیه داده باشد، با اضافه کردن "ی" یا "ک" می خوانند. به عنوان مثال: "L-u-k"، "d-u-b"، "o-k-o".

پاسخ: پیاز، بلوط

اگر حرف یا هجا از حرف یا هجای دیگری تشکیل شده باشد، با اضافه کردن «از» بخوانید. به عنوان مثال: «از-ب-الف»، «ب-از-او»، «خارج از-ی»، «ف-از-یک».

پاسخ ها: کلبه، گاومیش کوهان دار امریکایی

اگر حرف یا هجای دیگری در سراسر حرف نوشته شده باشد، با اضافه کردن «by» می خوانند. مثلاً: «پو-ر-ت»، «پو-ل-ه»، «پو-ی-س». همچنین، "by" را می توان زمانی استفاده کرد که یک حرف با پاها روی حرف، عدد یا شی دیگری قرار گیرد.

پاسخ: لهستان

پاسخ ها: کمربند، میدان

اگر شیئی رسم شود و در کنار آن حرفی نوشته شود و سپس حرفی خط کشیده شود، به این معناست که این حرف باید از کلمه خارج شود. اگر بالای حرف خط زده شده دیگری وجود داشته باشد، به این معنی است که باید حرف خط خورده را با آن جایگزین کنید. گاهی در این حالت علامت مساوی بین حروف قرار می گیرد.

پاسخ: تنبلی

پاسخ: تمشک z Mont \u003d لیمو

چگونه با اعداد پازل را حل کنیم

اگر اعدادی در بالای تصویر وجود دارد، این یک اشاره به ترتیب خواندن حروف از نام موضوع است. به عنوان مثال، 4، 2، 3، 1 به این معنی است که ابتدا حرف چهارم نام خوانده می شود، سپس حرف دوم و سپس سوم و اول خوانده می شود.

جواب : سرتیپ

اعداد را می توان خط زد، به این معنی که شما باید حرف مربوط به این ترتیب را از کلمه حذف کنید.

جواب: اسب ak LUa bo mba = کلمب

به ندرت از عمل حرف در rebuses استفاده می شود - اجرا می شود، پرواز می کند، دروغ می گوید، در چنین مواردی، فعل مربوطه در سوم شخص زمان حال باید به نام این حرف اضافه شود، به عنوان مثال، "y" -دویدن".

نحوه حل پازل با یادداشت

اغلب در rebuses، هجاهای فردی مربوط به نام نت ها - "do"، "re"، "mi"، "fa" ... با نت های مربوطه به تصویر کشیده می شود. گاهی اوقات از کلمه عمومی "یادداشت" استفاده می شود.

یادداشت های مورد استفاده در ساخت پازل


پاسخ: لوبیا، منهای

سلام به همه!

گرم کردن ذهن چطور؟ آیا دوست دارید جدول کلمات متقاطع را حدس بزنید و در اوقات فراغت خود به پازل های منطقی فکر کنید؟ مردم مدت‌هاست که پیچیده را به جذاب تبدیل می‌کنند و طرح‌های ابراکادابا و پیچیده‌ای را می‌کشند. پازل برای رمزگشایی کلمات پنهان، یا در مردم عادی - پازل - این یک هنر کامل است که طبق قوانین خاص خود برای جمع آوری و باز کردن زندگی می کند.

آیا می دانید چگونه برای شما معماها یا معماهای رمزگذاری شده حل کنید - یک جنگل انبوه؟ به نظر می رسد که در اینجا تکنیک ها و تکنیک هایی وجود دارد که به شما امکان می دهد "مغز" را روشن کنید. بنابراین، بیایید با هم آشنا شویم - یک rebus مرموز.

طرح درس:

پازل از کجا آمده است؟

کمی تاریخ آموزش منطقی ذهن از فرانسه به ما رسید. در آنجا در قرن 15 با لذت حل شد، پادشاه پروس فردریک خود مخالف فشار دادن مغزش نبود.

از لاتین، این کلمه به عنوان "با کمک چیزها" ترجمه شده است. و در واقع با استفاده از تصاویر انواع اشیا، حروف و اعداد است که عاشقان معما معما می سازند.

در سال 1582، فرانسوی ها حتی اولین مجموعه را منتشر کردند که کل اروپا را با منطق سرگرم کننده در تصاویر آشنا کرد. در روسیه بومی ما، پازل ها فقط تا پایان قرن نوزدهم ظاهر شدند - ما زمانی مشکلاتی برای حل کردن داشتیم! به لطف مجله Rebus، آنها به یکی از سرگرمی های ساکنان آن دوران تبدیل شدند.

به نظر می رسد که پازل مدرن روسی در حال حاضر بیش از صد سال قدمت دارد و هنوز هم محبوب است و بهبود روش های مورد استفاده "پنهان و جستجو" یک امر بی پایان و بی حد و حصر است. معماهای جدید امروز - طیف گسترده ای از "طعم و رنگ"، برای بیش از حد هوشمند و ساده تر.

پازل ها چیست؟

کلمات در معماهای منطقی به روش های مختلف رمزگذاری می شوند.


ساده ترین معماهای ترسیم شده معمولاً حداکثر یک یا دو کلمه را پنهان می کنند، آنها را می توان در "یک-دو-سه" حل کرد، اما حل وظایف سه یا چند عنصر بسیار دشوارتر است، اما حتی جالب تر.

ریبوس ها حتی می توانند گفته ها و ضرب المثل ها، عبارات و رباعیات را یادداشت کنند! نامه پوشکین از تاتیانا به اونگین را در قالب تصویر تصور کنید! جالب خواهد بود! و چه شاهکار به نظر می رسد!

و پازل ها افزودنی عالی، زیبا و جالب برای پروژه های تحقیقاتی مدرسه شما خواهند بود. مثلا لایک یا .

حل مسائل غیرقابل حل یا قوانین کلی برای پازل ها

اگر تمام قواعد حل پازل های منطقی را با هم ترکیب کنید، مجموعه ای ویژه به دست می آورید که به شما کمک می کند مسیر درست را برای یک راه حل انتخاب کنید.

  • هر کلمه پنهان به قسمت هایی تقسیم می شود که با یک تصویر یا با کمک علائم به تصویر کشیده می شود. این قسمت ها معمولاً از چپ به راست خوانده می شوند، اما برعکس و حتی از بالا به پایین نیز پیش می آید.
  • کلمه تنهایی پنهان معمولاً یک اسم در حالت اسمی مفرد است. قوانین استثنایی وجود دارد، اما نکاتی در این مورد ارائه شده است.
  • وقتی یک rebus یک جمله کامل است، البته، نه تنها اسم ها در آنجا زندگی می کنند، بلکه افعال و صفت ها، به طور کلی، سایر بخش های گفتار نیز در آنجا زندگی می کنند. برای چنین پازل هایی، کامپایلرها به طور خاص نشانه ای مانند "ضرب المثل را حدس بزن" می زنند.
  • پازل باید یک راه حل داشته باشد. در صورت وجود چند مورد به این موضوع نیز اشاره می شود.

بنابراین، با یک ورق کاغذ با مداد مسلح، هر تصویر حدس زده را می نویسیم، تمام دستورالعمل های مربوط به آنها را دنبال می کنیم، قطعات حاصل را اضافه می کنیم. وویلا! شما پاسخ صحیح را پیدا کرده اید!

و حالا بیایید انواع اصلی پازل ها و نحوه حل آنها را مرور کنیم.

تصاویر با حروف و اعداد

چندین روش وجود دارد که به شما امکان می دهد به راحتی چنین مشکلاتی را حل کنید:


نقاشی با کاما و علامت.

معماهای با کاما و تصاویر و همچنین با استفاده از شخصیت های دیگر نیز طبق قوانین خود حل می شوند:


پازل نامه ها

اغلب در اینجا حروف از زوایای مختلف کشیده می شوند - داخل یکدیگر، نزدیک، یکی زیر دیگری - همه اینها تکنیک هایی هستند که به شما امکان می دهند کلمه پنهان را پنهان کنید:


قدرت خود را امتحان کنید!

آیا دستورالعمل های ترتیب حدس زدن پازل ها را مطالعه کرده اید؟ حالا تئوری را عملی کنید! این یک ضرب المثل برای شماست:

خوب حالت چطوره؟ منتظر پاسخ در نظرات!

خوب، از آنجایی که ما کار خوبی انجام دادیم، شما باید یک استراحت خوب داشته باشید! یرالاش! برای همه! نگاه کن و لبخند بزن)

در این مورد من با شما خداحافظی می کنم ، من هم می روم فال می کنم ، تمریناتی برای ذهن انجام می دهم!

همیشه مال تو، اوگنیا کلیمکوویچ.

پازل های عددی

میلیون ها نفر در تمام نقاط جهان عاشق حل پازل هستند. و این تعجب آور نیست. "ژیمناستیک ذهن" در هر سنی مفید است. از این گذشته، پازل ها حافظه را آموزش می دهند، هوش را تقویت می کنند، پشتکار، توانایی تفکر منطقی، تجزیه و تحلیل و مقایسه را توسعه می دهند.

کل زندگی ما زنجیره ای بی وقفه از موقعیت های بازی است. آنها قابل توجه هستند، اما کم اهمیت هستند، اما هر دوی آنها ما را ملزم به تصمیم گیری می کنند. حتی در هلال باستان، بدون بازی، رشد هماهنگ شخصیت تصور نمی شد. و بازی های قدیمی ها فقط ورزش نبود. اجداد ما می دانستند که شطرنج و چکرز، پازل و معما برای آنها بیگانه نیست. چنین بازی هایی در همه زمان ها توسط دانشمندان، متفکران، معلمان بیگانه نبودند. آنها را خلق کردند. از زمان های قدیم، پازل های فیثاغورث و ارشمیدس، فرمانده نیروی دریایی روسیه S.O. ماکاروف و اس.لوید آمریکایی.

چنین نوع پازلی وجود دارد که به آنها عددی می گویند. آنها عباراتی هستند که نیاز به یک راه حل حسابی دارند که در قالب برابری های ریاضی جمع آوری شده است ، جایی که اعداد با علائم دیگر - حروف ، اشکال هندسی ، ستاره ها و غیره جایگزین می شوند.

معماهای عددی به معماهایی گفته می شود که در آنها استفاده از استدلال منطقی ضروری است. آنها راهی برای حل و رمزگشایی هر کاراکتر هستند که منجر به بازیابی رکورد عددی می شود.

پازل های عددی تقریبا هزار سال قدمت دارند. آنها ابتدا در چین و سپس در هند ظاهر شدند. در کشورهای اروپایی، معماهای عددی را ابتدا مسائل حسابی رمزی نامیدند. ظهور آنها در اروپا برای اولین بار تنها در قرن بیستم مشاهده شد، علیرغم این واقعیت که توسعه ریاضیات قرن ها پیش آغاز شد.

هنگام تدوین پازل از نوع عددی، از قوانین زیر استفاده می شود. همه اعداد استفاده شده با حروف جایگزین می شوند. اگر اعداد یکسانی در کار وجود داشته باشد، به ترتیب از همان تعداد حروف استفاده می شود. مراحل میانی عملیات ریاضی با ستاره نشان داده می شود. بر اساس این قوانین انواع مختلفی از پازل وجود دارد. اولین مورد معماهایی است که در آنها تمام حروف موجود با اعداد جایگزین می شوند. در همان زمان، برخی از عبارت ها رمزگذاری شده است که موقعیت های روزمره را در ارائه اصلی نشان می دهد.

سه نان

+دو + بود

پنج لات

تابستان دریای برفی

+ برف + دریا + تابستان

گرمای اقیانوس کولاک

ورودی ممکن است نه تنها شامل اعداد، بلکه ستاره ها نیز باشد - این نوع دوم پازل است. نوع سوم پازل است که تقریباً همه شخصیت ها با ستاره جایگزین می شوند.

پازل های عددی بسیار پیچیده هستند، گاهی اوقات مواردی وجود دارد که نیاز به یک راه حل طولانی مدت مرحله ای دارند. پازل های عددی مسائل ریاضی جذابی هستند که به شدت منطق و هوش سریع را توسعه می دهند.

پازل های عددی را می توان از چند ردیف نماد تشکیل داد و بین آنها تعداد معینی علامت ریاضی قرار می گیرد که نشانگر این است که چه اقداماتی باید به صورت عمودی و کدام به صورت افقی انجام شود.

1) TA + IT \u003d سال 2) KRA + OLI \u003d IAYA

X - + X: -

EU x CH = LLAS L x AR = KYAI

LEAA + EC = LEEC OII + AL = RKA

پازل های عددی نه تنها در مدارس در دروس عادی، بلکه در المپیادهای ریاضی نیز بسیار محبوب هستند. شما می توانید پازل های عددی را با کمک برنامه های کامپیوتری حل کنید، اما فردی که به تنهایی روی راه حل معما می پردازد و در نهایت آن را پیدا می کند، می تواند لذتی بی نظیر به دست آورد.

کارهایی که به شیوه ای سرگرم کننده ارائه می شوند بسیار جالب هستند. من می خواهم آنها را حل کنم، آنها با غیرعادی بودن، بدیهی نبودن پاسخ خود را اسیر خود می کنند. این تمایل وجود دارد که حتی مسیر دشواری را برای یافتن راه حل طی کند. سرگرمی و شدت کاملاً با هم سازگار هستند. هر کار به طور مستقل حل شده شاید یک پیروزی کوچک باشد، اما همچنان یک پیروزی است.

نحوه حل پازل های ریاضی و تعرفه های خزش

    در پازل های الفبایی، هر حرف یک عدد خاص را رمزگذاری می کند: همان اعداد با همان حرف رمزگذاری می شوند و حروف مختلف با اعداد متفاوت مطابقت دارند.

    در پازل های رمزگذاری شده، به عنوان مثال، با ستاره، هر کاراکتر می تواند هر عددی از 0 تا 9 را نشان دهد. علاوه بر این، برخی از اعداد ممکن است چندین بار تکرار شوند، در حالی که برخی دیگر ممکن است اصلا استفاده نشوند.

    قبل از شروع حل ریاضی پازل نامه(به عنوان مثال cryptarithm)، مطمئن شوید که از بیش از 10 حرف مختلف استفاده نمی کند. در غیر این صورت، چنین rebus هیچ راه حلی نخواهد داشت.

    حل rebus را با این قانون شروع کنید که صفر نمی تواند سمت چپ ترین رقم یک عدد باشد. بنابراین، تمام حروف و علائمی که عدد در rebus با آنها شروع می شود دیگر نمی توانند به معنای صفر باشند. دایره جستجوی اعداد لازم باریک خواهد شد.

    در مسیر حل، از قوانین اساسی ریاضی شروع کنید. برای مثال ضرب در صفر همیشه صفر می شود و در ضرب هر عددی در یک عدد اصلی را به دست می آوریم.

    اغلب، پازل های ریاضی نمونه هایی از جمع دو عدد هستند. اگر هنگام جمع کردن، مجموع نشانه‌های بیشتری از عبارت‌ها داشته باشد، جمع با "1" شروع می‌شود.

    به ترتیب عملیات حسابی دقت کنید. اگر یک rebus عددی از چندین ردیف کاراکتر تشکیل شده باشد، می توان آن را هم به صورت عمودی و هم به صورت افقی حل کرد.

    از اشتباه کردن نترسید. شاید آنها به شما روش صحیح عمل را بگویند. از روش تکرار غافل نشوید. برخی از پازل ها به یک راه حل گام به گام طولانی نیاز دارند، اما در پایان با پاسخ مناسب و گرم کردن عالی برای هوش سریع خود پاداش خواهید گرفت.

قبل از شروع حل مسائل پیچیده، روی یک مثال ساده تمرین کنید: CAR + CAR = COMPOSITION. آن را در یک ستون بنویسید، بنابراین تصمیم گیری راحت تر خواهد بود. شما دو عدد پنج رقمی مجهول دارید که مجموع آنها یک عدد شش رقمی است، بنابراین B ​​+ B بزرگتر از 10 و C برابر با 1 است. کاراکترهای C را با 1 جایگزین کنید.

مجموع A + A یک عدد یک رقمی یا دو رقمی با یک واحد در انتها است، اگر مجموع G + G بزرگتر از 10 باشد و A 0 یا 5 باشد. سعی کنید فرض کنید که A 0 است، سپس O برابر با 5 است، که شرایط مسئله را برآورده نمی کند، زیرا در این حالت، B + B = 2B نمی تواند برابر با 15 باشد. بنابراین، A=5. همه A ها را با 5 جایگزین کنید.

مجموع O + O = 2O یک عدد زوج است، فقط اگر مجموع H + H یک عدد دو رقمی باشد، می تواند برابر با 5 یا 15 باشد. N بیشتر از 6. اگر O+O=5، O=2. این راه حل نادرست است، زیرا B + B \u003d 2B + 1، یعنی. O باید یک عدد فرد باشد. پس O برابر با 7 است. همه O را با 7 جایگزین کنید.

به راحتی می توان فهمید که B برابر با 8 است، سپس H=9 است. تمام حروف را با مقادیر عددی یافت شده جایگزین کنید.

حروف باقی مانده در مثال را با اعداد G=6 و T=3 جایگزین کنید. برابری صحیح را دریافت کردید: 85679+85679=171358. ریبوس حل شد