پروژه تحقیقاتی «چرا بچه ها دوست دارند کارتون ببینند؟ کارتون ابزاری برای شکل دادن به جهان بینی کودک انیمیشن چیست؟

النا بورودینا
پروژه تحقیقاتی "چرا کودکان دوست دارند کارتون ببینند؟"

سرپرست: بورودینا النا والریونا

مجری: بورودینا داریا

گروه مقدماتی "ب"

MKDOU شماره 11 "روانوشکا"

« چرا کودکان عاشق تماشای کارتون هستند؟

هدف: برای فهمیدن چرا بچه ها کارتون می بینند و چرا برایشان جالب است؟.

وظایف:

1. دریابید که چیست کارتون.

2. یک نظرسنجی از کودکان در مهدکودک انجام دهید.

3. نتیجه گیری کنید.

فرضیه: گمان می کنم که

چه اتفاقی افتاده است کارتون?

منم مثل بقیه هستم فرزندان، شما را خیلی دوست دارم برای تماشای کارتون. تعداد من حتی نمی توانم کارتون هایی را که تماشا کرده ام بشمارم. من تعجب کردم چرا بچه ها عاشق تماشای کارتون هستند و چیست؟? اطلاعاتی درباره کارتون هاجستجو در مختلف منابع: از کتاب، اینترنت، برنامه های آموزشی تلویزیونی. ابتدا به کتابخانه خانه خود مراجعه کردیم، جایی که در فرهنگ لغت خواندیم که کارتون ها, کارتون, کارتون, انیمیشن- همه چیز یکسان است... این همان چیزی است که در سینمای ما به آن انیمیشن می گویند که از لاتین ترجمه شده است "روح", "انیمیشن"یا "احیای".

در مورد چه چیزی یاد گرفتیم کارتون ها

انیمیشن نوعی هنر سینمایی استکه آثار آن به روش تصویربرداری فریم به فریم از مراحل متوالی حرکت اجسام کشیده شده (یا سه بعدی. کاریکاتور توسط کاریکاتوریست ها انجام می شود(انیماتورها).

ژانرهای زیادی وجود دارد کارتون ها:

قدیمی کارتون ها

آموزشی کارتون ها

کارتونبر اساس حماسه ها و افسانه ها

کارتونسبک فانتزی یا مدرن

جادویی کارتون ها

در مهدکودک از بچه ها سوال پرسیدیم.

کدام کارتون هایی که دوست دارید تماشا کنید?

چرا دوست داری برای تماشای کارتون?

نتیجه:

در حین کار بر روی ما از پروژه متقاعد شدیمکه فرضیه من تایید شد بچه ها عاشق تماشای کارتون هستندزیرا آنها جالب، آموزشی و درخشان هستند.

خانواده تماشای کارتون- این یک راه عالی برای تفریح ​​و گذراندن اوقات فراغت مفید است.

کارتون چیست؟ انیمیشن (از لاتین multiplicatio - ضرب، افزایش، افزایش، بازتولید) - تکنیک های فنی برای ایجاد توهم تصاویر متحرک (حرکت و/یا تغییر شکل اشیاء - شکل گیری) با استفاده از دنباله ای از تصاویر ثابت (قاب) که یکدیگر را جایگزین می کنند. فرکانس مشخص انیمیشن (از انیمیشن فرانسوی) - احیا، انیمیشن.

تاریخچه ساخت کارتون از سال 1877 در زیباترین کشور فرانسه آغاز شد. مهندس خودآموخته امیل رینود اولین پراکسینوسکوپ شخصی را که ساخته بود به عموم مردم ارائه کرد. برای مرجع: پراکسینوسکوپ وسیله ای برای بررسی نقشه های چاپ شده بر روی نوار کاغذی متصل به یک درام چرخان است.

اولین کارتون ها به شکل پانتومیم های دستی و نقاشی شده با دست و حدود پانزده دقیقه طول می کشند. صدا می توانست قبلاً در آن زمان استفاده شده باشد و کاملاً با تصویر هماهنگ شده بود.

وینزور مک‌کی آمریکایی کمک بیشتری به توسعه کلی همه انیمیشن‌ها کرد. این او است که اولین شخصیت کارتونی تاریخ را خلق می کند که دارای ویژگی های شخصی درخشان است - دایناسور Gertie. این اولین فیلم در مورد دایناسورها است. این فیلم اولین فیلمی بود که از انیمیشن کی فریم استفاده کرد. این فیلم در فهرست ملی فیلم ثبت شده است و در فهرست 50 کارتون برتر تمام دوران در رتبه ششم قرار دارد. Gertie the Dinosaur یک فیلم کوتاه آمریکایی است.

ژانر انیمیشن سینما از دوربین های فیلم برای ساخت کارتون استفاده می شد. برای ایجاد انیمیشن های دستی، ماشین های کارتونی وجود داشت. چنین دستگاه هایی در یک نسخه ویژه برای انیمیشن تولید شدند که با نصب عمودی و یک ذره بین ویژه برای سهولت رؤیت از این موقعیت متمایز می شدند. طراحی ماشین های کارتونی حرفه ای امکان ایجاد تصاویر چندلایه بر روی رسانه های جداگانه و شامل تجهیزات نورپردازی را فراهم کرد. در حال حاضر برای انیمیشن های دستی از کامپیوتر یا ماشین انیمیشن با دوربین دیجیتال استفاده می شود.

1911-1913 - در روسیه، اولین کارتون های سه بعدی توسط کارگردان V. A. Starevich تولید شد. 1936 - استودیوی فیلم Soyuzmultfilm (در اصل Soyuzdetmultfilm) در اتحاد جماهیر شوروی تأسیس شد. 1958 - با تلاش Osama Tezuka، یک سبک منحصر به فرد از انیمیشن های دستی - انیمه - در ژاپن ساخته شد.

1967-1971 - اولین سریال انیمیشن شوروی "موگلی"، 1969 - در فیلم رومن کاچانوف "Crocodile Gena" تصویر بصری Cheburashka برای اولین بار ظاهر می شود. 1988 - اولین استودیوی انیمیشن غیر دولتی در اتحاد جماهیر شوروی به نام Pilot تاسیس شد. 1995 - اولین فیلم کامل انیمیشن کامپیوتری - "داستان اسباب بازی" (استودیو پیکسار)

در سال 1999، کارتون "پیرمرد و دریا" به کارگردانی الکساندر پتروف به اولین کارتون در تاریخ سینما برای سینماهای بزرگ IMAX تبدیل شد. در سال 2000، همین کارتون جایزه اسکار "اسکار" را دریافت کرد.

نامزدی "چرخه زیبایی شناسی"

من هم مثل همه بچه ها واقعا عاشق تماشای کارتون هستم. من حتی نمی توانم تعداد کارتون هایی که تماشا کرده ام را بشمارم. و به نظر می رسید که من همه چیز را در مورد آنها می دانستم ... اما یک روز، پس از تماشای دیگری از "SonixX" مورد علاقه ام، فکر کردم: کارتون چیست؟ از همکلاسی هایم پرسیدم، اما آنها هم برایشان مشکل بود که جواب بدهند...

اول رفتم کتابخانه، در فرهنگ لغت خواندم که کارتون، کارتون، انیمیشن، انیمیشن همه یک چیز هستند... این چیزی است که در سینمای ما به انیمیشن می گویند، ترجمه از لاتین به معنای روح است. "، "انیمیشن" یا "احیای" "

من به دنبال اطلاعاتی در مورد کارتون ها از منابع مختلف بودم: کتاب، اینترنت، برنامه های آموزشی تلویزیونی.

خیلی علاقه مند شدم و می خواستم خودم را به عنوان انیماتور امتحان کنم. طرح کارتون من ساده است: طرحی در مورد مسابقه رقص چند ربات. برای مدت طولانی نمی توانستم تصمیم بگیرم که چه نوع شخصیت اصلی باشد: نقاشی شده، پلاستیکین، عروسک یا کامپیوتر. و من تصمیم گرفتم سه قهرمان کاملاً متفاوت بسازم: ریسوندو، پلاستیلینیوس و روبو.

وسایل روشنایی گنجانده شده است. دوربین شارژ می شود. مراحل فیلمبرداری آغاز شده است. بیش از 2 هزار فریم برای کارتون پنج دقیقه ای ما گرفته شد. از این گذشته ، برای اینکه حرکت شخصیت صاف به نظر برسد ، تغییر فریم بسیار سریع لازم است - 24-30 در ثانیه!

تصاویر به دست آمده با استفاده از یک برنامه خاص در رایانه پردازش شدند، جایی که تغییرات فریم با سرعت مشخصی اتفاق افتاد. همراهی موسیقی انتخاب شد. صداها ضبط شد و روی تراک های صوتی قرار گرفت... عناوین طراحی شدند.

و حالا کارتون خودم آماده است! من فیلمنامه نویس، کارگردان، انیماتور، گرافیست، طراح، گوینده، صدابردار، اپراتور فیلم و عکس و حتی تهیه کننده بودم... اوه، کارتون ساختن کار آسانی نیست. .. اینکه چطور شد قضاوت با شماست. و الان دقیقا میدونم کارتون چیه. کارتون استعداد و خلاقیت، سخت کوشی مردم و یک فعالیت بسیار جالب است!

یک نظرسنجی در بین همکلاسی ها نشان داد: درست مثل من، همه بچه های کلاس من واقعاً عاشق تماشای کارتون هستند و هر روز 15 دقیقه تا 2 ساعت را به این فعالیت اختصاص می دهند، اما آنها هم مثل من نمی دانند کارتون چیست. در توصیف کارتون مورد علاقه خود مشکل دارند (0 - 1 علامت).

همانطور که یک نظرسنجی در آزمایش مشخص نشان داد، محبوب ترین و محبوب ترین فیلم های انیمیشن در بین همکلاسی ها کارتون های ساخته شده خارجی هستند - 100٪ ("مرد عنکبوتی" - در میان پسران؛ "کلاب Winx" - در بین دختران).

اطلاعات در مورد منشاء، تاریخچه توسعه و فناوری های تولید فیلم های انیمیشن از منابع مختلف (کتاب، فرهنگ لغت، برنامه های آموزشی تلویزیونی، فیلم ها، اینترنت) به دست آمد. من به شخصه تنها در حین تحقیق حدود 40 فیلم انیمیشن با محتوای مختلف تماشا کردم. من کارتون ها را به عنوان نوع خاصی از هنر فیلم که توسط انیماتورهایی که از مواد و تکنیک های مختلف برای خلق شخصیت ها استفاده می کنند، ایجاد می کنند، تعریف کردم و "انیمیشن" از طریق تغییر سریع فریم ها اتفاق می افتد.

طبقه بندی های مختلفی از کارتون ها ایجاد شده است: با توجه به تکنولوژی تولید، اهداف و اهداف. بر اساس مدت زمان؛ بر اساس معیارهای سنی و علایق؛ بر اساس ملیت (کشورهای تولیدکننده)

با استفاده از طبقه بندی فناوری کارتون سازی، 3 شخصیت برای ساخت کارتون خودمان در خانه انتخاب شد: پلاستیلین، عروسک و طراحی دستی. میز ویرایش از مواد ضایعاتی ساخته شد و تمام خانواده مناظر و شخصیت های اصلی را ساختند.

طرح ساده است: گزارش تلویزیونی چبوراشکا از مسابقه رقص بین کهکشانی چند ربات، که در سالن بدنسازی ما برگزار شد، جایی که 3 فینالیست (روبو، پلاستیلینیوس و ریسوندو) مهارت های رقص خود را با ریتم های آتشین "تکنو" نشان می دهند. برای ایجاد یک کارتون 5 دقیقه ای، بیش از 2 هزار فریم عکس طول کشید که سپس در یک ویرایشگر ویدیو با سرعت مشخص (0.03 ثانیه) ویرایش شدند.

پس از معرفی بچه ها به پروژه و نمایش کارتون، او پیشنهاد مقایسه و ارزیابی شخصیت های اصلی را داد. بیشتر از همه، بچه ها از قهرمان پلاستیکین Plastilinius (53٪)، Rissundo 28٪، و قهرمان عروسکی Robo 19٪ را دوست داشتند! در واقع، کمترین هزینه، انعطاف پذیری عالی و اثربخشی بصری در قهرمان پلاستیلین مشاهده شد، اما او به راحتی پس از هر ترفند تغییر شکل می داد و از گرمای لامپ های روشنایی "در مقابل چشمان ما ذوب می شد" و دستانش را کثیف می کرد. قهرمان عروسکی دوام بیشتری داشت، اما در حرکات و توانایی انجام ترفندهای مختلف محدود بود.

ایجاد شخصیتی که با دست طراحی شده بود به نظر من سخت ترین، پر زحمت و پرهزینه ترین به نظر می رسید، مشروط بر اینکه از ساده ترین فناوری انیمیشن با دست - روش "همپوشانی" استفاده کنم! این امر مستلزم مهارت های خلاقانه و حرفه ای ویژه ای برای ترسیم نه تنها اشیا، بلکه حرکت اجسام، حرکت اجسام در فضا و صبر زیاد است.

در دفاع از پروژه، بچه ها را با طبقه بندی کارتون هایی که تهیه کرده بودم آشنا کردم که در قالب تذکر ارائه شد. با تشکر از این، بچه ها به راحتی توانستند هر کارتون را مشخص کنند. این نیز توسط یک نظرسنجی کنترلی نشان داده شده است: 89٪ از کودکان توانستند انیمیشن را تعریف کنند و کارتون مورد علاقه خود را بر اساس 3-5 ویژگی (86٪) مشخص کنند.

دانش به دست آمده در طول فعالیت های پروژه به من کمک می کند تا فیلم های انیمیشن را با علاقه بیشتری رفتار کنم، تجزیه و تحلیل، مقایسه، طبقه بندی ... در آینده، من می خواهم به تحقیق در مورد فن آوری های ساخت فیلم های انیمیشن ادامه دهم، به عنوان مثال، استاد کامپیوتر 2-D و 3 انیمیشن D و، شاید، ایجاد یک کارتون جدید.

فیلمی از میخائیل پولیاکوف

بخش نظری تحقیق در قالب ارائه

    کارتون، کارتون(از ادغام multiplicatio لاتین - ضرب و فیلم انگلیسی - فیلم؛ کارتون محاوره ای) فیلمی است که با استفاده از ابزارهای رندر فریم به فریم (از جمله مدل سازی سه بعدی) ساخته شده و برای نمایش در سینما، پخش در تلویزیون یا مشاهده در صفحه نمایش کامپیوتر و سایر وسایل الکترونیکی

    لیست کارتون ها، ساخته شده در سبک انیمیشن استاپ موشن، بر اساس مبالغ کسب شده از فروش بلیت در سینما است. سود حاصل از اجاره ویدئو، پخش تلویزیونی و غیره در نظر گرفته نمی شود. داده های گرفته شده از Box Office Mojo و The Numbers. مبالغ به دلار آمریکا بیان می شود و تورم را در نظر نمی گیرد. به دلیل تورم، قیمت بلیت سینما به مرور زمان افزایش می یابد و به فیلم های جدید رتبه های بالاتری در لیست می دهد. بنابراین فهرستی که تورم را در نظر نگیرد نمی تواند عینی باشد...

    فهرست کنیدبر اساس میزانی که فیلم ها تا به امروز از فروش بلیت در سینماها به دست آورده اند. سود حاصل از اجاره ویدئو، پخش تلویزیونی و غیره در نظر گرفته نمی شود. مبالغ به دلار آمریکا بیان می شود و تورم را در نظر نمی گیرد. تمام داده ها از Box Office Mojo گرفته شده است.

    جشنواره بزرگ کارتون(BFM) جشنواره بین المللی فیلم های انیمیشن است که در روسیه برگزار می شود. این جشنواره از سال 2007 هر ساله در مسکو برگزار می شود. همچنین، رویدادهای جشنواره در تعدادی از شهرهای دیگر روسیه (ورونژ، کراسنویارسک، نیژنی نووگورود، سن پترزبورگ) برگزار می شود. BFM یک جشنواره تماشاگر است، برنامه ها توسط دو مدیر برنامه تشکیل می شود، رقابت حرفه ای وجود ندارد. در چند بلوک برنامه، رای گیری مخاطبان انجام می شود و به نویسندگان فیلم های برنده جوایزی اهدا می شود...