Decodificando rompecabezas en línea. Cómo hacer rompecabezas

Rebus es un emocionante juego de rompecabezas que desarrolla el ingenio, la lógica y la capacidad de encontrar lo inusual en una imagen. Estos rompecabezas serán de interés tanto para adultos como para niños, ya que algunos de ellos tienen un nivel de dificultad muy alto. Se utilizan en las escuelas para enseñar al niño a utilizar datos rápidamente, procesarlos y colocarlos en la posición correcta. A menudo, un acertijo de letras o palabras tiene varias opciones de ortografía y es necesario elegir el sonido más adecuado, lo que le permitirá desarrollar la memoria y el vocabulario. Sólo el niño que tiene suficientes palabras en su memoria para poder reconocerlas y comprenderlas puede resolver acertijos. A los niños de segundo grado se les dan problemas más simples, cuando ya conocen bien el alfabeto y los números; un niño más pequeño simplemente no entenderá cómo resolverlos; Debes comenzar con acertijos de imágenes, se consideran más simples y los de notas serán más difíciles. Sólo serán posibles para un niño con conocimientos especiales.

Los acertijos tienen una rica historia; aparecieron incluso antes de escribirse. Después de todo, fue con la ayuda de imágenes que los antiguos intentaron transmitir a otros el significado de ciertos eventos. Hoy en día los rompecabezas se utilizan como entretenimiento y un juego que cautivará a toda la familia. Para resolverlos, es necesario recordar una serie de reglas para comprender qué se lee y en qué orden.

¿Qué podría ser un acertijo?

Un acertijo es una imagen que puede mostrar:

  • letras;
  • números;
  • flechas;
  • Fotos;
  • fracciones;
  • notas;
  • comas y puntos.

Pueden estar al revés, ubicados uno encima del otro y en diferentes posiciones en la imagen. Todos estos acertijos están divididos por nivel de dificultad. Los más simples se pueden leer muy fácilmente, por ejemplo, “Bumblebee” y “Table”:

Tendrás que pensar en imágenes más complejas.


Y hay aquellos para los que tendrás que tener paciencia con lápiz y papel.

Pero para todos ellos existen ciertas reglas mediante las cuales se resuelven los acertijos. Si lo resuelves, incluso los acertijos de proverbios más complejos cederán y se volverán comprensibles.

¿Cómo leer un acertijo?

El acertijo en sí es un cuadro completo antes de comenzar a resolverlo, es necesario comprender si; reglas especiales para leerlo. Si no están, entonces las palabras o frases se leen como de costumbre, de izquierda a derecha, pero si están, hay que tenerlo en cuenta. Hay dos señales principales:

Las flechas de derecha a izquierda indican que una palabra o varias palabras deben leerse al revés: de derecha a izquierda.

Reglas para resolver el acertijo.

La imagen en sí incluye letras, números e imágenes que deben leerse y combinarse en un orden determinado. Por tanto, no sólo se fijan en lo que se dibuja, sino también en cómo se hace. Si hay una imagen en el acertijo, seleccionan una palabra que la acompaña, aquí debes encender tu imaginación y recordar que a veces puede ser un frasco, y otras veces lo que hay en él. Todos los demás elementos se “leen” en orden, teniendo en cuenta algunas reglas:


Números, signos y comas.

Muy a menudo la imagen va acompañada de comas, signos iguales, signos menos o una fila de números. Aquí se habla de qué hacer con las letras que forman una palabra. Todas las acciones se pueden ver en las imágenes siguientes, en las que se dibuja una “flor”, que hay que convertir en una “corriente”.

Si hay comas cerca de la imagen, debes mirar dónde están y contarlas. Cuando aparecen antes de una palabra, se restan las primeras letras; si después, las últimas, en la cantidad de comas.

A veces hay letras tachadas junto a la imagen, esto indica que es necesario eliminarlas de la palabra.

Y cuando hay "=", "+" o "-" uno al lado del otro y letras adicionales o una imagen, esto indica que esta acción debe realizarse con la palabra. Las letras se agregan antes de la palabra o al final. Pero a veces "+" o "-" indican que es necesario agregar "a" o "desde". Siempre debemos recordar esto.

Los números al lado de la palabra indican en qué orden y qué letras se deben tomar.

Grandes números y signos.

Los números grandes y los signos dibujados en un acertijo del tamaño de las imágenes principales se perciben como una palabra o una acción. Cuando están presentes, se añaden diferentes letras o sílabas a la palabra.

  • un "+" grande indica que necesita agregar "a", "con" o "y";
  • un "-" grande indica que necesita agregar "de";
  • un número suma aquellas letras que están en la palabra que lo significa.

Por ejemplo, arriba hay tres imágenes: R + C = arroz, ok-mol = martillo, 100l = mesa.

¿Cómo resolver rompecabezas de letras?

A veces, un acertijo consta únicamente de letras, que están dibujadas en en diferentes formas y posición. Se les aplican las mismas reglas de decisión:

  • si la letra está dibujada en una letra, agregue: “en”;
  • si la letra está encima de la letra, agregar: “arriba” o “on”;
  • si la letra está debajo de la letra, se agregará “debajo”;
  • Si las letras se extraen de letras, definitivamente debes indicarlo agregando "de".

Por ejemplo:

En la letra “O” tenemos escrito “ron”, es decir, debe leerse como “cuervo”.

Las letras "S", "D" y "T" unieron las manijas, por lo que se agrega la letra "i" entre ellas y obtenemos la palabra "se sienta".

Esto sugiere que es necesario agregar "on" a la oración.

La letra “E” contiene las letras “TKE”, es decir, se lee “v+e+tke” - “rama”.

Solo queda conectar todas las palabras y obtenemos: un cuervo está sentado en una rama. Los rompecabezas de letras te permiten desarrollar bien tu imaginación y aprender a formar palabras rápidamente.

Cómo resolver acertijos con notas

Los rompecabezas con notas están diseñados para aquellos niños que estudian música y no les resulta difícil determinar qué nota está dibujada en la imagen. Para resolver el rompecabezas, toma siete notas y usa sus nombres.

Esta es la nota "C" y "m", leída como "casa".

Y estos son "fa" y "sol", es decir, "frijoles".

Estos acertijos le ayudarán a recordar rápidamente cómo escribir notas y a utilizarlas de forma rápida e inconsciente.

¿Cómo resolver acertijos complejos usando imágenes, letras y números?

Los rompecabezas están divididos por nivel de dificultad. Se refieren no sólo a palabras, sino también a frases. Si la imagen parece demasiado complicada, no dudes en tomar papel y lápiz y dividirla en sus componentes. Cuando necesitas adivinar no solo una palabra, sino un proverbio o una frase conocida, el autor suele escribir sobre ello. Tomemos, por ejemplo, un acertijo:

y tratemos de resolverlo. Recordamos que los acertijos se leen de izquierda a derecha como palabras en un libro; si no hay íconos adicionales y este acertijo no los tiene, entonces debes comenzar desde la derecha.

De la letra “E” se alejan las letras “la”, es decir, la imagen completa debe leerse como “s+e+la”, es decir, obtenemos la primera parte: “sela”

Aquí vemos que las letras “ha” tienen en sus manos la letra “m” y obtenemos la siguiente combinación “m+u+ha”. Por supuesto, también puedes leer “u+ha+m”, pero, en mi opinión, la mosca es aún mejor.


Este es un frasco grande de deliciosa mermelada, ya que no hay comas, números ni símbolos al lado, esto indica que la palabra completa debe usarse en su totalidad, sin cambios.

Y esto indica lo que se está agregando: "en" o "arriba". En nuestro caso, "on" es más adecuado.

Como resultado del hecho de que la imagen compleja se descompuso en elementos simples, obtuvimos un simple acertijo de las palabras: pueblo + mosca + mermelada + encendido. Como resultado, obtenemos la frase: "Una mosca se posó en la mermelada".

En cada caso, vale la pena encender la imaginación y aprender a usar rápidamente las reglas, y entonces los acertijos complejos no serán tan difíciles. Lo principal es tener siempre cuidado y no perder ningún elemento.

Resolver acertijos es el pasatiempo favorito de los niños de todas las edades. Además, esta actividad es increíblemente útil, porque en algunos casos, para encontrar la respuesta, es necesario esforzarse mucho y "romperse" seriamente la cabeza.

Sin embargo, un buen ejercicio para la mente no es sólo resolverlos sino también componerlos. Aunque hoy en día existen muchos programas informáticos que generan otros similares en cuestión de segundos, los acertijos compilados de forma independiente siempre resultan mucho más interesantes y emocionantes.

Hacer un acertijo no es tan fácil como parece. Para que el acertijo resultante no sea demasiado simple, tendrás que esforzarte mucho para crearlo. Además, el rompecabezas compilado debe obedecer ciertas reglas y recomendaciones que deben tenerse en cuenta durante el cifrado. En este artículo, le diremos cómo componer varios acertijos y le daremos un ejemplo que le permitirá ver claramente las complejidades de crear dichos acertijos.

¿Cómo hacer rompecabezas a partir de palabras en imágenes?

En primer lugar, debe elegir una palabra o frase para cifrar. Escríbalo en una hoja de papel sin espacios ni signos de puntuación; todas las letras y palabras deben sucederse unas a otras. Lee con mucha atención varias veces lo que está escrito de izquierda a derecha, y luego viceversa. Intente buscar palabras familiares que consten de 2 a 5 letras. Preste especial atención a la coincidencia de combinaciones de letras con los nombres de las notas, si las hubiera. En particular, puede crear un acertijo utilizando notas como se muestra en esta figura:

Encierra en un círculo los elementos resaltados con un marcador y también haz pequeñas notas encima o debajo de la frase que se va a cifrar. Intente representar esquemáticamente las palabras recibidas, tomando nota de todas opciones posibles formando un acertijo. Después de esto, regrese a la frase o palabra original y resalte los fragmentos que coincidan con varias preposiciones, por ejemplo, "arriba", "en", "en", "debajo", etc.

Tenga en cuenta que puede cifrar una palabra en un acertijo utilizando letras en un lado de la preposición - "NAm" o en lados opuestos - "aNAm". Del mismo modo, si están disponibles, marque los fragmentos que coincidan con las palabras “género”, “par” y “tercero”. Puedes representarlos en forma de imágenes de diferentes maneras, por ejemplo:

A continuación, debe pasar a buscar palabras que estén parcialmente incluidas en la frase dada. Para hacer esto, vuelva a leer la tarea varias veces de izquierda a derecha y en orden inverso en bloques separados de 2 a 3 letras seguidas e intente encontrar palabras que comiencen o terminen con estas letras. Realice anotaciones y utilice comas para indicar cuántas letras de las palabras nuevas deben eliminarse. Tenga en cuenta que no se pueden "descartar" más de la mitad de las letras de una palabra. Por ejemplo:

Si todavía tiene elementos sin cifrar, puede reemplazarlos con imágenes que contengan dichas letras en orden aleatorio. En este caso, es necesario hacer una llamada adecuada, numerar las letras y anotarlas en el orden en que deben usarse. Por ejemplo, puedes obtener la palabra “fuerza” del concepto “zorro” agregando una imagen de este animal y escribiendo la secuencia “3, 2, 1, 4” al lado:

Para crear un rompecabezas realmente bueno, no puedes usar más de dos elementos como este.

Finalmente, la etapa final será la selección de los elementos más adecuados y su cifrado en imágenes. Puede hacer usted mismo dibujos adecuados o utilizar varias imágenes de Internet.

Crear un acertijo en línea es bastante simple, pero en el segmento de Internet de habla rusa solo hay un sitio que le permite generar acertijos de manera más o menos correcta en este idioma.

Creando un rompecabezas en línea

Los sitios especializados generan un acertijo basado en la palabra o palabras que escribió. Para ello se seleccionan las imágenes, letras y/u otros símbolos más apropiados. Desafortunadamente, es difícil crear un rompecabezas grande y guardarlo correctamente, ya que los sitios no ofrecen una función de descarga. Dado que por el momento prácticamente no existen sitios relevantes como tales en RuNet, el usuario no tiene nada para elegir. Para solucionar este problema, sólo está disponible un servicio, que se llama Rebus1, y su uso se analizará a continuación. Con su ayuda, puedes crear un acertijo primitivo de una o dos palabras. Lamentablemente, este servicio no puede funcionar correctamente con grandes volúmenes de información. Además, no hay ningún botón para guardar el rompecabezas. Los propios creadores del sitio recomiendan utilizar la función de captura de pantalla del sistema operativo para guardar.

Las instrucciones para ello son muy sencillas:

  1. Siga el enlace de arriba y en la página principal encuentre el artículo. "Generador de acertijo" o comience inmediatamente a escribir la palabra en el siguiente formulario.
  2. En el campo de entrada, ingrese una o dos palabras. No se recomienda ingresar más de 2-3 palabras, ya que el generador no las reconocerá correctamente. Selecciona el tipo de rompecabezas a continuación. Para los niños, dependiendo de la palabra, el acertijo se puede simplificar o hacer más atractivo visualmente. Finalmente haga clic en "Crear un acertijo".
  3. De forma predeterminada, la versión rusa del sitio reconoce sólo palabras escritas en ese idioma. Si quieres crear un rompecabezas en ucraniano o idioma en Inglés, utilizando la distribución de teclado adecuada, primero cambie a la versión adecuada a través del panel superior del sitio. EN versión inglesa En el sitio no puedes elegir una versión del rompecabezas para niños y adultos, ¡ten esto en cuenta!
  4. De lo contrario, simplemente recibirás una advertencia y no se creará el rompecabezas.
  5. Después de crear un acertijo, es posible que deba guardarlo para poder enviárselo a alguien a través de Internet. Desafortunadamente, ni las funciones de recepción ni de descarga de enlaces funcionan normalmente en el sitio. En principio, no se proporciona un enlace al acertijo y, en lugar de descargar una imagen, la administración del sitio ofrece instrucciones sobre cómo crear una captura de pantalla. Por lo tanto, la única opción conveniente es tomar una captura de pantalla usando la tecla Imprimir pantalla, otras herramientas del sistema o programas de captura de pantalla instalados en su computadora. Si aún no sabe cómo tomar capturas de pantalla, le sugerimos que lea nuestro otro material para Windows 7 o Windows 10, que muestra claramente las principales formas de hacerlo.

Rebus es clase especial Acertijos en los que las palabras ocultas se cifran mediante una secuencia de imágenes, letras, números y otros símbolos.

Para resolver y componer acertijos, es necesario conocer las reglas y técnicas que se utilizan para componerlos. Lea y recuerde estas reglas. Para mayor claridad, algunos de ellos se ilustran con ejemplos.

1. Los nombres de todos los objetos representados en el acertijo se leen únicamente en caso nominativo y singular. A veces, el objeto deseado en la imagen se indica con una flecha.

2. Muy a menudo, un objeto representado en un acertijo puede tener no uno, sino dos o más nombres, por ejemplo, "ojo" y "ojo", "pierna" y "pata", etc. O puede tener uno general y otro específico. nombre, por ejemplo "árbol" y "roble", "nota" y "D", etc. Debe elegir uno que tenga un significado apropiado.

La capacidad de identificar y nombrar correctamente el objeto que se muestra en la imagen es una de las principales dificultades a la hora de descifrar acertijos. Además de conocer las reglas, necesitarás ingenio y lógica.

3. A veces, el nombre de un objeto no se puede utilizar en su totalidad; es necesario descartar una o dos letras al principio o al final de la palabra. En estos casos, se utiliza el símbolo: coma. Si la coma es izquierda de la imagen, esto significa que debe descartar la primera letra de su nombre si a la derecha del dibujo, luego el último. Si hay dos comas, se descartan dos letras en consecuencia, etc.

Por ejemplo, se dibuja un "yugo", solo necesita leer "remolino", se dibuja una "vela", solo necesita leer "vapor".

4. Si se dibujan dos objetos o dos letras uno dentro del otro, sus nombres se leen con la adición de una preposición. "V". Por ejemplo: “v-oh-sí”, o “no-en-a”, o “en-oh-siete”:


En este y los siguientes cinco ejemplos, son posibles diferentes lecturas, por ejemplo, en lugar de "ocho" se puede leer "SIETE", y en lugar de "agua" - "DAVO". ¡Pero esas palabras no existen! Aquí es donde el ingenio y la lógica deberían acudir en su ayuda.

5. Si alguna letra consta de otra letra, léala con la adición "de". Por ejemplo: “iz-b-a” o “vn-iz-u” o “f-iz-ik”:

6. Si detrás de cualquier letra u objeto hay otra letra u objeto, entonces debes leer con la suma "detrás".
Por ejemplo: "Ka-za-n", "za-ya-ts".

7. Si una figura o letra está dibujada debajo de otra, entonces debes leerla con la adición "sobre el", "arriba" o "bajo"- elige una preposición que tenga sentido.
Por ejemplo: "fo-na-ri" o "pod-u-shka":

La frase: "Tit encontró una herradura y se la dio a Nastya" se puede representar así:


8. Si se escribe otra letra después de una letra, léala añadiendo "por". Por ejemplo: “po-r-t”, “po-l-e”, “po-ya-s”:


9. Si una letra se encuentra al lado de otra, apoyada contra ella, léala añadiendo "u". Por ejemplo: “L-u-k”, “d-u-b”:

10. Si en un acertijo hay una imagen de un objeto dibujado al revés, entonces su nombre debe leerse desde el final. Por ejemplo, se dibuja "gato", es necesario leer "actual", se dibuja "nariz", es necesario leer "sueño".

11. Si se dibuja un objeto y se escribe una letra al lado y luego se tacha, esto significa que esta letra debe eliminarse de la palabra resultante. Si hay otra letra encima de la letra tachada, esto significa que debes reemplazar la letra tachada con ella. A veces, en este caso, se coloca un signo igual entre las letras.

Por ejemplo: “ojo” leemos “gas”, “hueso” leemos “invitado”.

Los acertijos para niños, un rompecabezas en el que se cifra una palabra mediante imágenes, combinaciones de letras y signos, son populares desde hace siglos. Los rebuses, que aparecieron por primera vez en Francia en el siglo XV (la primera colección impresa data de 1582 y fue compilada por Etienne Taboureau), mejoraron con el tiempo y se volvieron inusualmente Emocionante juego. Podrás resolverlos solo o en divertida compañía, organizando concursos. El rompecabezas no permitirá que te aburras ni siquiera en un día gris y lluvioso en el que no puedas salir con amigos. Resolver acertijos para niños es divertido y emocionante. ¡Vale la pena intentarlo!

¿Qué acertijos existen?

Existe una gran variedad de acertijos: matemáticos, con números, con notas, complejos y muchos otros. Hemos preparado una excelente selección de rompecabezas para niños.

¿Cómo se puede resolver un acertijo?

Conociendo las reglas para descifrar un acertijo, podrás resolver incluso un acertijo muy complejo. La palabra escondida en el rompecabezas se divide en varias partes, que se pueden mostrar en forma de imágenes. Para adivinar la palabra, debes leer los nombres de las imágenes en el caso nominativo y luego combinarlas en una sola palabra. Entonces, por ejemplo, si la primera imagen muestra un rastro y la segunda muestra a una persona realizando algún tipo de experimento, debes leer: rastro + experiencia = buscador de caminos.

Los rompecabezas pueden ser más difíciles. En tales acertijos, una de las imágenes se puede voltear y luego se debe leer su nombre al revés. Las comas pueden complicar aún más el rompecabezas y, si no sabes para qué sirven, lo vuelven irresoluble. Cuando se coloca una coma delante de una imagen, indica que no es necesario leer la primera letra de su nombre. El número de comas indica cuántas letras deben descartarse. Una coma o varias de ellas después de la imagen indican letras innecesarias al final de la palabra.

Una vez que nos hemos acostumbrado a los acertijos simples, es interesante abordar acertijos más complejos. En ellos, se puede dibujar una letra tachada encima de la imagen, lo que significa que debe excluirse del título de la imagen. Cuando hay números encima de la imagen, solo se leen las letras correspondientes a ellos en la palabra (ejemplo: si hay números 1, 3, 4 encima de la imagen de una manzana, debes leer yalo). Cuando hay una letra tachada y una letra sin tachar encima de la imagen, debes reemplazar una con otra en la palabra. En algunos acertijos, la letra que necesita ser reemplazada no se tacha, sino que simplemente se coloca un signo = entre ella y la que debería estar en su lugar.

Los números también pueden aparecer en el acertijo si parte de la palabra es un número. En este caso, se pueden colocar imágenes o letras antes o después del número. El rompecabezas se resuelve de la misma manera que un rompecabezas con imágenes, pero en lugar del nombre de la imagen, se lee un número o un número.

Cuando un acertijo parece letras o letras y números inscritos entre sí, debe leerse agregando la letra B al comienzo de la palabra.

En los acertijos más complejos, las sílabas se pueden representar mediante notas. En este caso, deberá comprender qué nota se muestra en la imagen y leerla de acuerdo con su sonido.