Shaxmat xatolardan qanday qutulish mumkin. Chujakin tizimi

E'tiborsizlik natijasida qo'pol xatolar ko'plab ajoyib o'yinlarni barbod qildi, ular tufayli muvaffaqiyatli chiqish uchun ko'plab umidlar uzildi. Ko'pgina shaxmatchilar ulardan qo'rqishadi. Hatto xatosiz o'ynash uchun kompyuterga qiyoslangan amerikalik grossmeyster Robert Fisher ham 1970 yilda ikki yillik tanaffusdan so'ng yana turnirga qaytishdan oldin o'zini bitta kompaniyada sug'urta qilgan edi ... taxtadagi qarashlardan. .

"Meni bu jinnilik deb aytishgan edi," dedi bir marta firma rahbari, "lekin sezgi menga bu holatda men haddan tashqari tavakkal qilmasligimni aytdi.

Uning sezgi uni yo'qotmadi, Fisher chiroyli o'ynadi va ikki yildan so'ng jahon chempioni bo'ldi.

Xose-Raul Kapablanka raqiblarining xatolariga yo'l qo'ymadi. Shvetsiyada 1964 yilda Kapablankaning mag'lubiyatga uchragan o'yinlari to'plami nashr etilgan. Bu kitob yupqa, cho'ntak o'lchamli bo'lib chiqdi. To'plamda faqat 36 qism mavjud.

Mana ulardan biri sobiq jahon chempioni grossmeyster Fridrix Samish bilan Karlsbad xalqaro turnirida (1929) qora tanli sifatida o'ynagan.

1. d4 Nf6 2. c4 e6 3. Nc3 Bb4 4. a3 Bxc3+ 5. bc d6 6. f3 e5 7. e4 Nc6 8. Be3 b6 9. Bd3

Har doimgidek, nafis va o'ziga ishongan Kapablanka o'zining keyingi harakatini o'yladi. Biroq bir zum nigohini auditoriyaga burib, hayratdan qotib qoldi. Sahna tarafidagi yo‘lak bo‘ylab Amerikadan ogohlantirmasdan uchib kelgan rafiqasi kutilmaganda yurib borardi.

Ayni paytda, guvohlarning so'zlariga ko'ra, bir ajoyib odam allaqachon oldingi qatorda o'tirgan ... Sarosimaga tushgan sobiq jahon chempioni tezda qo'liga kelgan birinchi harakatni qildi, o'rnidan turdi va xotini bilan uchrashishga shoshildi.

Bayram uzoq davom etmadi. 10. Qa4 Bb7 11. d5 dan keyin Kapablanka iste'foga chiqdi.

"Ayolni qidiring!" - frantsuzlarga maslahat bering, agar siz tushunarsiz hodisalarning haqiqiy sababini topa olmasangiz.

Bu erda ulardan ikkitasi bor edi!

Bu esnaganmi yoki qurbonmi? Bu savol ko'pincha o'yinchida paydo bo'ladi, agar raqibdan almashtirilgan piyon yoki to'pni olish imkoniyati mavjud bo'lsa.

- Almashtirishni qurbon qildingizmi yoki o'tkazib yubordingizmi? - deb so'radi tomoshabinlardan biri turnir o'yinida ustadan.

"Men sizning savolingizga hali javob bera olmayman", dedi usta havaskorni hayratda qoldirib. - Agar g'alaba qozonsam, xayriya qildim, yutqazsam, e'tibordan chetda qoldirdim.

Ammo bir kuni tomoshabinlar grossmeyster Vladimir Simaginning piyodani qo'pol xatoga yo'l qo'yganini yoki uni qurbon qilganini aniqlashga yordam berishdi. SSSR chempionatining navbatdagi turi bo'lib o'tdi. Raqibning harakati paytida variantlarni ko'rib chiqayotgan Simagin birdaniga muhim piyonni yo'qotayotganini payqadi. Tushkun kayfiyat bilan u muqarrar jazoni kutib o'tirdi. To'satdan auditoriyadan qarsak chalish eshitildi, bu hamma kuchayib ketdi.

"Kimdir kombinatsiya qilmoqda", deb o'yladi Simagin va namoyish taxtalariga qaradi, lekin u erda hamma narsa tinch edi. To'satdan qaysidir muxlisning hayajonli qichqirig'i eshitildi:

Bravo, Simagin!

Grossmeyster o'z pozitsiyasiga chuqurroq kirdi. Oh, mo''jiza! Ma'lum bo'lishicha, piyonni majburiy turmush o'rtog'i tufayli qo'lga kiritib bo'lmaydi, agar siz uni olmasangiz, uni hech qanday to'siqsiz malika qilish mumkin!

Shunday qilib, Simagin iste'foga chiqmoqchi bo'lgan o'yinda g'alaba qozondi.

Kiev xalqaro turnirida (1978) Oleg Romanishin bilan o'ynagan Aleksandr Belyavskiy qo'shimcha almashuv va osonlikcha g'alaba qozongan pozitsiyaga ega edi, lekin kutilmaganda qo'pol xatoga yo'l qo'ydi. Romanishin butun qalqonni "ko'tarib" olishga muvaffaq bo'ldi. Iskandarning baxtiga, bu uning qudratli raqibiga faqat qarshilikni uzaytirish imkonini berdi, lekin o'yinni saqlab qolmadi.

- Siz ataylab bu qo'rg'ondan voz kechdingizmi yoki "qo'pol xato" qildingizmi? – deb so‘radi muxlislar o‘yindan keyin Belyavskiydan.

- Men shunchaki ataylab olaman! - javob berdi grossmeyster.

1883 yilda London xalqaro turnirida polshalik maestro Shimon Vinaver bilan o‘ynagan ingliz grossmeysteri Jozef Blekbern ataylab “esnadi”. Vinaver umidsiz mavqega ega edi, u oxirgi imkoniyatidan foydalanishga qaror qildi: u o'z ritsarini o'rnatdi. Agar Blekbern uni qabul qilsa, u holda o'yinda g'alaba qozonib, qirolichaga piyon hujumi boshlanadi.

Tomoshabinlardan biri Vinaverdan so'radi:

- Nega otni hoshiya qildingiz?

- Kim biladi? Balki Blekbern buni qabul qiladi!

Bu aytilishi bilanoq, Blekbern jilmayib qo'ydi va Vinaverni hayratda qoldirib, tomoshabinlarni hayratda qoldirib, aslida otni oldi. Bir lahzada Vinaver hamkasbining hazilini tushundi, piyoda bilan malikaga hujum qildi va darhol... iste'foga chiqdi! Haqiqat g'alaba qozondi.

Eng kutilmagan “esnash”larni havaskorlar amaliyotida uchratish mumkin. Ishtirokchilar soni ko'p bo'lgan uzoq davom etgan turnir nihoyasiga yetayotgan edi. Barcha shaxmatchilar orasida faqat bittasi quvnoq qiyofasi bilan ajralib turdi. Shunga qaramay, oxirgi o'yinda u hal qiluvchi ustunlikka ega edi: ikkita ritsar va ikkita piyon.

Uayt so'nggi zarbani o'tkazayotganiga qaror qildi va 1. Nc6+? o'ynadi, lekin d5 piyonining qadalganini hisobga olmadi. Qo'lga olish 1. ...Rxc6 dan keyin amalga oshirildi. Bularning barchasini ritsarni almashtirgan shaxmatchining murabbiyi ko'rdi. Avvaliga u juda hayajonlangan edi, lekin keyin tinchlandi. G'alaba qozonish imkoniyatlari yo'qoladi, ammo Uaytning durangga erishish yo'lida hech qanday muammo yo'q. Partiya davom etdi. 2. Nb4-da Qora qalqonni joyiga qo'ydi 2. ...Rc8, va Oq yana, bu safar ikkinchi, ritsarni c6 ga qo'ydi. 3. Nc6+?? Tabiiyki, ikkinchi qurbonlik ham qabul qilindi 3. …Rxc6.

Murabbiy turnir zalini aylanib chiqdi, stollardan bir nechta oq otlarni olib tashladi va o'z palatasiga chiqib dedi:

- Yana bir oz oling!

Belaruslik shaxmatchi Elena Zayats 18 yoshida xalqaro ustaga aylandi (1988). Bolaligida u qadam tashlashni yaxshi ko'rardi. Qirolicha asosiy rol o'ynagan qirolga to'g'ridan-to'g'ri hujum bilan Lena o'yinlarning ko'pini yakunladi. Birinchi rasmiy uchrashuvlardan biri (Baranovichi, 1979), 10 yoshli Lena ishonchli tarzda boshlandi. Uning murabbiyi Tatyana Aleksandrovna Poznyak xotirjamlik bilan turnir zalini tark etdi, lekin ikki daqiqadan kamroq vaqt o'tgach, orqasida kimdir yig'layotganini eshitdi. Murabbiy orqasiga o'girilib, shogirdni ko'rdi.

- Yo'qotdingmi?

"Yo'q", deb javob berdi Lena va ko'z yoshlari bilan nimanidir tushuntira boshladi.

Tatyana Aleksandrovna aytilganlarning barchasidan faqat bitta "malika" so'zini tushundi.

- Malika "esnadi"? – deb so‘radi murabbiy.

- Yo'q, men malika almashinuvini "qo'pol qildim".

O'sha paytda malikalarning yosh shaxmatchiga almashishi uning mag'lubiyatiga teng edi.

Esnashlar ko'pchilik o'yinchilar uchun asosiy muammo hisoblanadi.

Ular o'yinni yoki hatto butun turnirni buzishi mumkin! Bundan tashqari, ular shaxmatchining natijalarini yaxshilash va reytingini oshirishga to'sqinlik qiladi. Shuning uchun men bir marta yozganman.

Men qo'pol xatolardan qochish bo'yicha maslahatlar berdim va agar o'yinchi xatolar sonini kamaytirsa, shaxmatda uning kuchi bir necha barobar ortadi, deb maslahat berdim. 200-300 reyting ochkolari deyarli darhol. Ko'rinib turibdiki, esnash juda yomon, shunday emasmi? Ajablanarlisi shundaki, bu har doim ham to'g'ri emas: ba'zida qo'pol xato o'yiningizni saqlab qolishi mumkin!

Hayron qoldingizmi? Sizga yaqinda bo'lib o'tgan turnirdan bir misol keltiraman.

Qoraning pozitsiyasi butunlay yo'qolgan. Dvigatel 33 ... Ne2 bilan ritsardan voz kechishlarini taklif qiladi. Albatta, bu harakatdan keyin Blekning imkoniyati qolmaydi. Mammadyarov matni ikki harakatda qo'pol xato qilib, o'yinni saqlab qoldi!

Bu blef emasligiga shubha qilmayman va Mammadyarov o'zaro vaqt muammosida matni payqamadi. Agar u shashka ko'rgan bo'lsa, u boshqacha harakat qilgan va ehtimol yutqazgan bo'lardi. Esnash unga qochishga yordam berdi!

Mana shunga o'xshash misol:

Kramnik f8 da malikaning har qanday qo'lga olinishi bilan Uaytning 32.Qg6 javobi juda xavfli bo'lishini ko'rdi. 31...Rxf8 da 32. Qg6 to'rtta harakatda majburiy juftlikka olib keladi. 31...Kxf8 32.Qg6 dan keyin qora rang yomon holatda, lekin 31...Bxf8 32.Qg6 Bg7 dan keyin natija noaniq.

Tabiiyki, u 31...Bxf8 o'ynadi. Bu harakat hali ham bitta kamchilikka ega: Oq shashka va o'zini qutqarish uchun Blek malikadan voz kechishi kerak.

Tasavvur qiling-a, Kramnik 31...Bxf8 dan keyin yo'qotishni ko'rdi. U 31...Kxf8 ni davom ettirishi kerak edi, 32.Qg6 dan keyin esa katta ehtimol bilan mag'lub bo'lardi va dahshatli qo'pol xatodan keyin 31...Bxf8 g'alaba qozondi!

Darvoqe, yaqinda Mammadyorovning o‘zi ham “baxtli esnash”dan aziyat chekdi.

Qora garovga tushib qolgan va yoqimsiz so'nggi o'yinda uzoq himoyalanishga mahkum. Kutib turing, ular shunchaki b5 piyonini olishmaydimi? Bu holatda nima bo'lishini tushunishga harakat qiling.

O'yinda ikkala grossmeyster ham bu oddiy raddiyani o'tkazib yubordi, shuning uchun Blek o'yinda g'alaba qozondi va xavfli raqibini jahon chempionatidan chiqarib yubordi! Yana biz esnashning oltinga aylanganini ko'ramiz!

Nihoyat, sizga insonlar qaysidir ma'noda dvigatellardan ustun ekanligini isbotlovchi o'yinni ko'rsataman. Ko'p yillar davomida biz sezgi va pozitsion naqshlarni bilish tufayli ma'lum vaziyatlarda odamlar kompyuter hisobi ufqidan tashqariga chiqishlari mumkinligini eshitdik ("ufq effekti" deb ataladigan narsadan foydalanish). Shaxmat dvigatellarini ishlab chiqaruvchilarning so'nggi yutuqlari, ayniqsa, sirli AlphaZero, bu nazariyani deyarli butunlay yo'q qildi.

Ammo qaysidir ma'noda kompyuterlar bizni hech qachon ortda qoldirmaydi. Ular hech qachon odamlarga o'xshab xatoga yo'l qo'ymaydilar va ba'zida xatolar yaxshidir! Mana buni isbotlovchi eski dasturlar to'plami. Quyidagi holatda eng yaxshi harakatni topishga harakat qiling:

Siz topdingizmi? Osonmi? Siz so'rayapsizmi, dvigatel qanday qilib majburiy matni qo'pol ravishda buzishi mumkin? Yaxshi savol! Albatta, kompyuter dasturlari o'rtasidagi birinchi jahon chempionati g'olibi o'z o'rtog'ini adashmadi, balki o'yindan voz kechishni afzal ko'rdi:

Hech kim 34...Re8 o'ynamaydi - bu harakatdan keyin Blek o'zini qutqarish uchun hech qanday imkoniyatga ega emas. Proteinli shaxmatchi 34...Kg7 o'ynab, Uayt 35.Qf8 zarbani sezmaydi degan umidda!! Xabarlarga ko'ra, chempionatda qatnashganlarning hech biri kombinatsiyani topa olmagan va dasturchilar dastlab jabrlanuvchini kompyuterning nosozligi bilan izohlagan.

Albatta, Kaissa o'yindan so'ng o'ylayotgan o'zgarishlarni ko'rib, matdan qochib qutulishdan voz kechganini ko'rib hayratda qoldi. Aytgancha, xuddi shu hisobotda aytilishicha, gersoglik dasturi ham yuqorida aytib o'tilgan gorizont effekti tufayli shashka ko'rmagan. Demak, qo'pol xato 34...Kg7 o'yinni saqlab qolishi mumkin edi!

Bugun biz qo'pol xatolar qutqarishga yoki hatto yomon pozitsiyalarda g'alaba qozonishga yordam bergan bir nechta o'yinlarni ko'rgan bo'lsak-da, 2018 yilda kamroq qo'pol xatolarga yo'l qo'yishingizni tilayman!

2016 yilning noyabr oyi oxirida norvegiyalik Magnus Karlsen grossmeysterimiz Sergey Karyakin bilan o'ynagandi. Bu o'yinni butun dunyo kuzatib bordi. Tomoshabinlar orasida Bill Geyts, Mark Tsukerberg va Donald Tramp ham bor edi.

Magnus Karlsen - kelajak shaxmatchisi. Uning reytingi biroz yuqoriroq. U avvalgi chempion Vishvanatan Anand bilan boladek muomala qilib, ikki marta jahon chempioni bo'lgan.

Magnus Karlsen

Sergey Karyakin Ginnesning rekordlar kitobiga eng yosh grossmeyster sifatida kiritilgan. U bu unvonni 12 yoshida olgan. Karlsenga qarshi o'yinda Karjakin bir nechta o'yinlarda durang o'ynadi, keyin o'yinda g'alaba qozondi (bu umuman imkonsiz deb topildi), keyin mag'lub bo'ldi. Va yakunda tay-brekda mag'lub bo'ldi. Karlsen esa ikkinchi marta chempionlik unvonini himoya qildi.

Bu o'yin shaxmatni moda sportiga aylantirdi va Karlsen va Karyakin qizlar orasida yoqimtoy futbolchilar va shafqatsiz gimnastikachilar kabi mashhur edi. Shunday qilib, mushaklarni emas, balki miyalarni pompalash vaqti keldi.

Sergey Karyakin

Grigoriy Levenfish miyani haydashda yordam beradi - unda shaxmat ustalarining bir necha avlodlari yetishib chiqqan. Va birinchi navbatda, ettitani eslang oddiy qoidalar o'yin darajangizni oshirishga yordam beradi. Albatta, siz grossmeysterga mat bo'lmaysiz, lekin birinchi besh daqiqada yutqazmaysiz.

1. Parchalar va piyonlarni o'tkazib yubormang

Ko'pincha tajribali shaxmatchi tajribasiz o'yinchiga qarshi yuqori texnikani ko'rsatishga hojat yo'q, chunki ikkinchisi donalarni qo'pol xato qiladi va yutqazadi. Shaxmatchilar e'tiborsizlik tufayli dona yoki piyonning yo'qolishini qo'pol xato deb atashadi. Bu hodisa boshlang'ich shaxmatchilar orasida keng tarqalgan, ammo u professionallar orasida ham uchraydi. Misol uchun, yaqinda bo'lib o'tgan Speed ​​​​Chess Championship onlayn turnirida grossmeyster Georg Mayer vaqt yo'qligi sababli donalarda bir necha bor qo'pol xatoga yo'l qo'ydi va Sergey Karjakinga yutqazdi.

Esnash bilan kurashish oson. Har bir harakatdan oldin, siz va raqibingiz yengish mumkin bo'lgan barcha dona va piyonlarni qidirib toping va qaysi biri himoyalanmaganligini o'zingizga e'tibor bering. Bir parchani saqlashning uchta asosiy usuli bor: hujumchini yo'q qilish, orqaga chekinish yoki boshqa buyum bilan himoya qilish.

Shunday qilib, harakat qilish to'g'risida qaror qabul qiling va buyumingiz qayerga ketadigan maydonni tekshiring - u dushman kuchlari tomonidan hujumga uchrayaptimi yoki yo'qmi. Tasavvur qiling, siz rejalashtirilgan harakatni amalga oshirdingiz. Undan keyin boshqa asaringiz ham hujumga uchradimi?

Agar ushbu oddiy ko'rsatmani qo'llash odat tusiga kirsa, o'yiningiz darajasi oshadi.

2. O'yin boshida bir dona bilan o'ynamang

Ochilishda bir parcha bilan o'ynash yangi boshlanuvchilarning eng keng tarqalgan xatolaridan biridir. Raqamlarning kuchi ularning uyg'un o'zaro ta'siridadir. Yagona hujumlar taktikasi dushman uchun muammo tug'dirishi dargumon, ammo u qimmatli harakatlarni behuda sarflaydi. Tajribali o'yinchi bu vaqtda bo'laklarni tortib olishga va tahdidlarni yaratishga vaqt topadi.

Qirolicha bilan o'yin haqida alohida suhbat. Yangi boshlanuvchilar uchun u dushmanning orqa tomoniga yuborilishi mumkin bo'lgan kuchli va o'zini o'zi ta'minlaydigan shaxs bo'lib tuyuladi. Esingizda bo'lsin: o'yin boshida siz yolg'iz malikani ushlashingiz mumkin bo'lgan ko'plab qismlar va piyonlar mavjud.

Final o'yini Castaldi - Reshevskiy

Oq malika sakkizinchi darajaga yo'l oldi va qora qo'rg'onni mag'lub etdi. Ammo ritsarning b6 ga o'tganidan so'ng, Qora g'alaba qozonadi - oq malika bitta chekinishga ega emas. Etarli tovonsiz malikani yo'qotish kafolatlangan yo'qotishdir. Murabbiyim aytganidek, agar siz malikadan voz kechsangiz, qanday qilib mat bo'lishingizni ko'rishingiz kerak.


Yaxshi joy malika uchun o'yin boshida - orqada, u erda dushman bo'laklari tomonidan hujumga uchramaydi.

3. Dushman tahdidlarini qidiring va o'zingiznikini yarating

Raqibning tahdidlarini ko'rmagan futbolchi mag'lub bo'lishga mahkum. Tahdidlarni ko'rish qobiliyati o'rgatiladi oddiy mashq- raqibning har bir harakatidan keyin raqib nimaga erishmoqchi ekanligi haqida o'ylab ko'ring. G'alati va noaniq harakatlarga alohida e'tibor berilishi kerak - ular kamdan-kam hollarda sababsiz amalga oshiriladi.

Huquqiy partiya - Sent-Bri

Oq kutilmagan harakat qildi 1. Nf3xe5. Qora tahdidni ko'rmadi va malikani urdi 1... Bg4xd1. Ikki harakatda ajoyib shashka paydo bo'ldi: 2. Bc4xf7+ Npd8-e7 3. Nc3-d5x

Ushbu go'zal kombinatsiya tarixga "Legal checkmate" nomi bilan kirdi va minglab o'yinlarda o'ynaldi. Ammo agar Blek tahdidni ko'rgan bo'lsa, u holda malikani qo'lga olish o'rniga, u ritsarni 1 ... Nc6xe5 bilan kaltaklagan bo'lardi va qo'shimcha bo'lak bilan qoladi.


Tahdidlarni yaratish qobiliyati ularni ko'rish qobiliyati kabi muhimdir. U maxsus mashq bilan ishlab chiqilgan - harakat qilishdan oldin, dushmanning qaysi bo'laklari va piyonlari himoyalanmagan yoki muvaffaqiyatsiz turganini ko'rib chiqing va keyin ularga hujum qilish imkoniyatini qidiring. Oldingi misolda Uayt f7-piyonning zaifligidan va qora qirolning ochiq pozitsiyasidan foydalangan va shashka qilgan.

4. Shohlarga alohida e'tibor bering

Podshoh zaif va himoyasiz bo'lakdir. Legal's checkmate bilan misol qirolga tahdidlarni kuzatish va uni vaqtida himoya qilish qanchalik muhimligini ko'rsatadi. Esingizda bo'lsin: o'yin boshida va o'rtasida doskada juda ko'p bo'laklar bor, shuning uchun qirol tezkor hujum ostida qolishi mumkin. Uni himoya qilishning eng yaxshi usuli - zarba berish. Castling short xavfsizroq hisoblanadi, chunki qirol o'zining oldidagi uchta piyonni ham himoya qiladi.

Uzoq tarafga tashlaganingizdan so'ng, a-fayldagi piyon zaif bo'lib qoladi, chunki u qirol tomonidan himoyalanmagan, ammo qal'a d-faylda faol bo'ladi.
Kastingdan oldin, kelajakdagi boshpana joyi xavfsiz yoki yo'qligini tekshiring. Hujum ostida hujum qilish yomon fikr. Kasting bilan sudrab chiqish ham yomon.

Doskada bir nechta bo'laklar qolsa, qirol faol qismga aylanadi. Bu odatda o'yin oxirida sodir bo'ladi.

5. Raqamlarni ishlab chiqish

O'yin boshida o'z donalaringizni faol holatga keltirish orqali ko'plab muammolardan xalos bo'lishingiz mumkin.

Mashhur bolalar to'shagi

1 dan keyin... Nc6-a5 2.Qf3xf7x Black shashka oladi, garchi u oddiy harakat bilan o'zini himoya qilishi mumkin edi 1. Ng8-f6.


O'yin boshida bo'laklarni ishlab chiqishda siz bir parcha bilan ko'p harakatlar qilmasligingiz kerak. Har bir harakatda yangi figurani chizishga harakat qiling. Ritsarlarni, keyin episkoplarni olib keling, qirolicha uchun xavfsiz joy qidiring. Qalamchalarni boshlang'ich darajaga (oq uchun 1, qora uchun 8) qoldirib, ularni piyonlar bo'lmagan qatorlarga o'tkazish yaxshiroqdir. Shunday qilib, ular o'yinda faol ishtirok etadilar, shohni va bir-birlarini himoya qiladilar va qolgan qismlarga aralashmaydilar.

O'yin davom etar ekan, sizning qismlaringiz qanchalik qimmat ekanligini tekshirish ham muhimdir. Agar raqam yomon yoki asosiy harakatlar joyidan uzoqda bo'lsa, uni yaxshiroq tartibga solish uchun vaqt va imkoniyat toping.

6. Markaz uchun kurash

Markaz - c3 - c6 - f6 - f3 kvadrat ichidagi maydonlar. Kengash markazidagi qismlar chekka yoki burchakdagi qismlarga qaraganda ko'proq harakatga ega. Misol uchun, bo'sh taxtaning markazidagi ritsarning 8 ta, chetidagi ritsarning 4 ta, burchakdagi ritsarning esa atigi 2 ta harakati bor. Fil - markazda 13 va burchakda 7.

Ammo agar biz donalarimizni shunchaki markazga olib kelsak, raqib piyon harakati bilan bizning donalarimizni orqaga surib qo'yishi mumkin. Birinchidan, bo'laklarni olib tashlash uchun xavfsiz joy yaratish uchun markazni piyonlar bilan qo'lga kiritish kerak. Shuning uchun, o'yin boshida, 1. c2-c4, 1. d2-d4, 1. e2-e4 Oq uchun yaxshi harakatlar va Qora uchun oyna.

F-faylda piyon harakatlari ehtiyotkorlik bilan bajarilishi kerak, chunki ular shohlarning pozitsiyalarini zaiflashtiradi.

7. Savdoda xato qilmang

Bo'laklarni almashtirishda xatolar bo'laklarning qiymatini yoki almashish qoidalarini bilmaslik tufayli yuzaga keladi. Esingizda bo'lsin: qal'a 5 piyonga, ritsar va episkop vaziyatga qarab 3 yoki 3,5 piyonga, malika 9 yoki 10 piyoga, qirol esa bebahodir.

Almashishdan oldin siz almashmoqchi bo'lgan parcha yoki piyonga hujumlar va mudofaa sonini hisoblashingiz kerak. Agar hujumlar va himoyalar soni teng bo'lsa yoki ko'proq himoya mavjud bo'lsa, u holda almashish adolatli bo'ladi. Agar ko'proq hujumlar bo'lsa, hujumchi g'alaba qozonadi.

Ayirboshlash eng zaif bo'lakdan boshlanishi kerak va ularning kuchi ortib borayotgan bo'laklarni urishni davom ettirishi kerak. Almashishdan oldin, natijada siz va raqibingiz nimaga ega bo'lishini tasavvur qiling. Agar sizning raqibingiz ko'proq olsa, savdo qilishdan bosh torting. Esda tutingki, almashinuv deyarli har doim kuchli tomon uchun foydalidir.

Va eng muhimi - dushmanni ahmoq deb hisoblamang

Ko'pgina boshlang'ich shaxmatchilar raqib xato qiladi yoki biror narsani sezmaydi deb umid qiladi. Bu yondashuv noto'g'ri. Dushman yo'l qo'ygan xatolaridan emas, balki allaqachon qilgan xatolari va zaif tomonlaridan boshlab o'ynash kerak. Va agar u qilmasa?

Ko'pgina shaxmatchilarning xatolarining “...bir sababi bor va biz bu sababni eng samarali deb bilamiz: ko'pincha u eng qo'pol e'tiborsizlik va qo'pol xatolarga asoslanadi.

Uzoq variatsiyani hisoblaganda, grossmeyster tabiiyki, biror narsani sezmaslikdan, besh-olti harakatda pozitsiyada yuzaga kelishi mumkin bo'lgan har qanday imkoniyatni qo'ldan boy berishdan qo'rqadi. Nozikliklarni ko'rish, hamma narsani uzoqdan ko'rish unchalik oson emas, shuning uchun shaxmatchi bor e'tiborini o'sha uzoq kelajak mavqeiga bag'ishlaydi.

Va shunday bo'ladiki, birinchi harakatda, ta'bir joiz bo'lsa, hisob-kitob daraxti tagida shaxmatchi elementar zarbani, eng oddiy tahdidni sezmaydi. Esingizda bo'lsin, o'quvchi, bu sizning shaxmatdagi xatolaringizning asosiy sababi bo'lgan. Shaxsan mening amaliyotimda bunday ko'rlik, "oyoq ostida" yotgan narsalarni ko'rish tez-tez uchraydigan hodisa.

Ushbu jiddiy xavfni qanday oldini olish mumkin? Ko'p yillar oldin biz bu muammoni taniqli sovet ustasi bilan muhokama qildik, u shaxmat kurashining psixologik qonuniyatlarini oydinlashtirish uchun juda ko'p ish qilgan. Veniamin Markovich Blumenfeld. U nomzodlik dissertatsiyasini himoya qildi (1945 yilda - I.L. Vikentiev eslatmasi) shaxmat psixologiyasi haqida. Blumenfeld, shuningdek, ko'pincha "burni ostida" ko'rmasligidan shikoyat qildi va bunday hodisa u yoki bu darajada kuchlilar orasida sodir bo'lishini ta'kidladi.

Ushbu jiddiy ofatga qarshi kurashish uchun Veniamin Markovich quyidagi qoidani chiqardi, men buni Blumenfeld qoidasi deb atashga ruxsat beraman (o'quvchi uning uzun so'zlaridan xafa bo'lmasin).

Variantlarni hisoblashni tugatgandan so'ng, hisob-kitob daraxtining barcha shoxlari bo'ylab yugurib, siz birinchi navbatda taklif qilingan harakatni shaklga yozishingiz kerak. Harakat qilishdan oldin! Men ko‘plab hamkasblarimni kuzatdim va ko‘rdimki, ko‘pchilik grossmeysterlar avval harakatni yozib, so‘ng doskaga qo‘yishadi, faqat bir nechtasi buning aksini qiladi.

To'liq yozuvda, kalligrafik qo'l yozuvida yozishingiz kerak. Harakatlar yozuviga qarang Botvinnik, Smyslov, Keres- har bir harf, ularning shaklidagi har bir raqam juda aniq ko'rsatiladi. Harakatni hisob varag'iga yozib, siz qandaydir tarzda o'z o'yiningiz kelajagining olis dunyosidan chalg'ib, unga yarim soatlik qimmatli vaqt ajratgansiz va hozirgi dunyoga, tik turgan holatga qaytasiz. taxtada. Va siz harakatni yozganingizdan so'ng, qismlarning tartibiga yana bir bor qarasangiz, bu endi fantastika yozuvchisining fikri bo'lmaydi. , oldinga qarab: Siz turnir zalidagi jangchining, haqiqatni his qiladigan, hozirgi paytdagi tashvishlarni aniq tushunadigan odamning ko'zlari bilan pozitsiyaga qaraysiz. Bu sizning haqiqatga qaytishingiz uchun birinchi qadam edi. Va shunga qaramay, taxtadagi raqamni qimirlatmang, vaqtingizni oling. Yana bir daqiqa vaqt ajrating - keyin afsuslanmaysiz - va "boshlang'ichning ko'zi bilan" pozitsiyasiga qarang, go'yo siz grossmeyster emas, usta emas, balki boshlang'ich shaxmatchisiz. Bir harakatda mat menga tahdid solmaydimi? Va ikkida? Mening malikam hujumga uchramaydi, lekin mening qo'llarim bormi? Menga piyon yetishmayaptimi? Lavozimning bunday elementar tekshiruvi, albatta, sizni birinchi harakatga qarashdan xalos qiladi va siz tugatgan chuqur pozitsiyani o'rganish uchun ishonchli mustahkamlovchi bo'ladi.

Ushbu qoidaga rioya qilgan holda, siz fikrlash chuqurligini amaliy aniqlik va xatosizlik bilan muvaffaqiyatli birlashtirasiz.

Kotov A.A. , Shaxmatchi tafakkurining sirlari, M., "Umumrossiya shaxmat klubi", 1970, bet. 63-64.

Boshlash uchun keling, esnash qarashlardan qanday farq qilishini aniqlaylik. Jon Nann o'zining "Amaliy shaxmat sirlari" kitobida quyidagilarni yozgan:

"Ko'rish va esnash bir xil hodisaning ikki turidir. Agar biror narsani e'tibordan chetda qoldirgan bo'lsangiz va omad tufayli oqibatlari unchalik jiddiy bo'lmagan bo'lsa, demak siz ko'rib chiqdingiz; agar natijalar halokatli bo'lsa, unda siz xato qildingiz.

Yuqoridagilardan xulosa qilishimiz mumkinki, qo'pol xato pozitsiyaning keskin yomonlashishiga yoki matga olib keladi. Havaskor shaxmatchilarning o‘yinlarida raqiblardan birining malikani yo‘qotishi kam uchraydi. Kamdan-kam hollarda, raqiblar "yoqimli narsalarni almashadilar", ya'ni. birinchi biri malikani, keyin ikkinchisini qo'pol xato qiladi. Bunday partiyalarning misollari maqolada keltirilgan.

Harakatlarni sharhlashda esnashlar ikkita savol belgisi bilan ko'rsatiladi "???" - "qo'pol xato".

Qanchalik g‘alati tuyulmasin, dunyoning eng zo‘r shaxmatchilari qatoridan joy olgan grossmeysterlar ba’zan esnaydilar. Biz maqolada shunga o'xshash misollarni keltirdik.

Ushbu maqolada biz ko'rinishlar va yawns bilan kurashish uchun professionallardan maslahatlar to'plashga qaror qildik.

Blumenfeld qoidasi

"Blumenfeld qoidasi" - ta'rifni Aleksandr Kotov o'z kitobida ixtiro qilgan va shakllantirgan. Mana bu kitobdan parchalar.

“Shaxmatchilarning ko'p xatolarining “...bir sababi bor va biz bu sababni eng samarali deb bilamiz: ko'pincha bu eng qo'pol e'tiborsizlik va qo'pol xatolar asosida yotadi. Uzoq variatsiyani hisoblaganda, grossmeyster tabiiyki, biror narsani sezmaslikdan, besh yoki oltita harakatda pozitsiyada paydo bo'lishi mumkin bo'lgan ba'zi imkoniyatni qo'ldan boy berishdan qo'rqadi. Nozikliklarni ko'rish, hamma narsani uzoqdan ko'rish unchalik oson emas, shuning uchun shaxmatchi bor e'tiborini o'sha uzoq kelajak mavqeiga bag'ishlaydi. Va shunday bo'ladiki, birinchi harakatda, ta'bir joiz bo'lsa, hisob-kitob daraxti tagida shaxmatchi elementar zarbani, eng oddiy tahdidni sezmaydi. Esingizda bo'lsin, o'quvchi, bu sizning shaxmatdagi xatolaringizning asosiy sababi bo'lgan. Shaxsan mening amaliyotimda bunday ko'rlik, "oyoq ostida" yotgan narsalarni ko'rish tez-tez uchraydigan hodisa.

Ushbu jiddiy xavfni qanday oldini olish mumkin? Ko'p yillar oldin biz bu muammoni taniqli sovet ustasi Veniamin Markovich Blumenfeld bilan muhokama qildik, u shaxmat jangining psixologik qonuniyatlarini yoritishda ko'p ish qilgan. Shaxmat psixologiyasidan nomzodlik dissertatsiyasini himoya qilgan. Blumenfeld, shuningdek, ko'pincha "burni ostida" ko'rmasligidan shikoyat qildi va bunday hodisa u yoki bu darajada kuchlilar orasida sodir bo'lishini ta'kidladi. Ushbu jiddiy ofatga qarshi kurashish uchun Veniamin Markovich quyidagi qoidani chiqardi, men buni Blumenfeld qoidasi deb atashga ruxsat beraman (o'quvchi uning uzun so'zlaridan xafa bo'lmasin). Variantlarni hisoblashni tugatgandan so'ng, hisob-kitob daraxtining barcha shoxlari bo'ylab yugurib, siz birinchi navbatda taklif qilingan harakatni shaklga yozishingiz kerak. Harakat qilishdan oldin! Men ko‘plab hamkasblarimni kuzatdim va ko‘rdimki, ko‘pchilik grossmeysterlar avval harakatni yozib, so‘ng doskaga qo‘yishadi, faqat bir nechtasi buning aksini qiladi. To'liq yozuvda, kalligrafik qo'l yozuvida yozishingiz kerak. Harakatlar yozuviga qarang - har bir harf, ularning shaklidagi har bir raqam juda aniq ko'rsatilgan. Harakatni hisob varag'iga yozib, siz qandaydir tarzda o'z o'yiningiz kelajagining olis dunyosidan chalg'ib, unga yarim soatlik qimmatli vaqt ajratgansiz va hozirgi dunyoga, tik turgan holatga qaytasiz. taxtada. Va siz harakatni yozganingizdan so'ng, parchalarning joylashishiga yana bir bor qarasangiz, u endi ilmiy fantastika yozuvchisining ko'rinishi, kelajakka qaratilgan nigohi bo'lmaydi: siz pozitsiyaga ko'z bilan qaray boshlaysiz. turnir zalida bo'lgan jangchi, haqiqatni his qiladigan, hozirgi tashvishlarni aniq tasavvur qiladigan odam.

Bu sizning haqiqatga qaytishingiz uchun birinchi qadam edi. Va shunga qaramay, taxtadagi raqamni qimirlatmang, vaqtingizni oling. Yana bir daqiqa vaqt ajrating - keyin afsuslanmaysiz - va "boshlang'ichning ko'zi bilan" pozitsiyasiga qarang, go'yo siz grossmeyster emas, usta emas, balki boshlang'ich shaxmatchisiz. Bir harakatda mat menga tahdid solmaydimi? Va ikkida? Mening malikam hujumga uchramaydi, lekin mening qo'llarim bormi? Menga piyon yetishmayaptimi? Lavozimning bunday elementar tekshiruvi, albatta, sizni birinchi harakatga qarashdan xalos qiladi va siz tugatgan chuqur pozitsiyani o'rganish uchun ishonchli mustahkamlovchi bo'ladi. Ushbu qoidaga rioya qilgan holda, siz fikrlash chuqurligini amaliy aniqlik va xatosizlik bilan muvaffaqiyatli birlashtirasiz.

Blumenfeld qoidasiga rioya qilgan holda, har bir harakatdan so'ng, siz pozitsiyaga yangi ko'rinish bilan qarashingiz va o'zingizning xavfsizligingiz bilan bog'liq asosiy savollarni berishingiz kerak:

  • Bir harakatda mat tahdid qiladimi?
  • Ikki harakatda shashka tahdidmi?
  • Malika hujum ostidami?
  • Qalqonlar hujum ostidami?
  • Menga piyon yetishmayaptimi?