Сумісність обладнання з mac os. Як зробити зовнішній диск сумісним із Mac та Windows? Єдиний виробник «заліза» та ПЗ

Якщо виникла потреба у форматуванні жорсткого диска або флешки USB, так, щоб пристрої були сумісні з Mac і Windows, то зробити це просто. Важливо знати, що форматування пристрою видаляє всі дані, тому щоб не втратити інформацію, краще відразу зробити резервну копію.

Щоб відформатувати пристрій, потрібно:

  • Запустіть Дискова утилітазнайдіть /Applications/Utilities/ ;
  • Підключіть пристрій;
  • Натисніть на імені диска в лівому куті Робочого столу, а потім – кнопку Сетереть;
  • Натисніть на меню “Формат” , виберіть “MS-DOS (FAT)” . Тут можна перейменувати пристрій;
  • Натисніть кнопку “Стерти”, щоб відформатувати пристрій для сумісності з Mac & Windows PC.

Зазвичай форматування – швидкий процес, але все залежить від розміру файлів на пристрої, що форматується.
В результаті флешка або зовнішній жорсткий диск сумісні з Mac OS X, Windows 95, 98, Windows XP, Vista, 7, і навіть з Windows 8. Цей спосіб форматування ідеальний для USB-флешок, зовнішніх жорстких дисків, які призначені для використання під декількома ОС.

Основним недоліком використання FAT32 – це його ліміт розмір файлів. Так, на пристрої, що форматується, повинно бути не більше 4 Гб. Якщо ви будете використовувати exFAT, щоб відформатувати пристрій більш ніж на 4 Гб, це призведе до несумісності зі старими версіями OS X та Windows.

Програмне забезпечення

Для забезпечення гладкого переходу з Mac OS 9 на Mac OS X було створено Carbon. Програма, написана за допомогою Carbon, може запускатися на будь-якій з цих ОС. З іншого боку, Mac OS X успадковує багато OpenSTEP, яка не є зворотно-сумісною з іншими версіями Mac OS. В даний момент Apple рекомендує API, іменований Cocoa, і там спадщина OpenSTEP дуже помітна - імена багатьох класів починаються з NS (NSObject, NSArray), що є абревіатурою від NeXTSTEP.

Також Mac OS X підтримує Java. Це означає, що програми, написані на Java і використовують Swing, виглядають так само, як і програми Cocoa. Традиційно програми під Cocoa розробляються на Objective C, альтернативі Java. Однак 25 липня 2007 Apple заявила, що подальші розширення в Cocoa не будуть портовані на Java. У складі Mac OS X, починаючи з версії 10.5 Leopard, постачається інтерпретатор Ruby із підтримкою Cocoa.

На відміну від попередниць, Mac OS X є повноцінною, сертифікованою UNIX"03 операційною системою. Це означає, що більшість програм, написаних для BSD, Linux та інших UNIX-подібних систем, скомпілуються і будуть працювати на Mac OS X майже або зовсім без додаткових змін у коді Для зручної установки таких програм розроблені менеджери пакетів, такі як Fink або MacPorts (раніше - DarwinPorts), подібні до apt у Debian або портах у FreeBSD.

Починаючи з версії 10.3, Mac OS X за замовчуванням також включає X11.app -- адаптовану версію X-сервера. Це дозволяє запускати на Mac OS X програми, розроблені для X11 - з використанням gtk, Qt для X11 (Qt4 підтримує Mac OS X як у режимі X11, так і у звичайному режимі Aqua) та інших. Для виведення на екран X11.app використовує Quartz. Однак X11.app має низку проблем, таких як відсутність Aqua-стилю в оформленні додатків та неповну підтримку Unicode.

Більш ранні версії ОС можуть запускати X-сервер через XDarwin (англ.).

Mac OS X заснована на ядрі XNU, створеному на основі мікроядра Mach 3.0.

Апаратне забезпечення

Ранні версії Mac OS X підтримували всі комп'ютери Macintosh (лаптопи, десктопи або сервери) на процесорах PowerPC G3, G4 та G5. Пізніші версії перестають підтримувати старе обладнання: наприклад, версія 10.3 Panther не підтримує старі G3, 10.4 Tiger не підтримує системи без портів FireWire, бета-версія 10.5 Leopard, представлена ​​на WWDC, не підтримувала G3 взагалі. Однак існують утиліти, такі як XPostFacto, і патчі до настановного диска, зроблені сторонніми розробниками, для встановлення нових версій Mac OS X на обладнанні, що офіційно не підтримується Apple, включаючи деякі до-G3 системи. Виключаючи деякі можливості, необхідні обладнанням (такі, як графічне прискорення, запис DVD), операційна система пропонує однакову функціональність на всьому підтримуваному обладнанні.

Версія Mac OS X для PowerPC залишається сумісною зі старими Mac OS додатками через емуляцію так званої Classic, яка дозволяє користувачам запускати Mac OS 9 як процес у Mac OS X, тому багато старих програм запускаються так, ніби під старою операційною системою. Classic не підтримує комп'ютери на процесорах Intel.

У квітні 2002 року eWeek повідомив слух про те, що Apple має версію Mac OS X з кодовою назвою Marklar, яка запускається на процесорах Intel x86. Ідея Marklar була у переході Mac OS X на альтернативну платформу, яка дозволить Apple подолати проблеми розвитку платформи PowerPC. Чутки залишалися не підтвердженими до травня 2005 року, коли у файлообмінних мережах з'явилася версія Mac OS X для процесорів Intel.

6 червня 2005 Стів Джобс підтвердив чутки і повідомив на WWDC, що протягом двох років Apple перейде з PowerPC на процесори Intel. До цього Apple змінювала платформу з Motorola 68K на IBM/Motorola PowerPC - Apple включила емулятор Motorola 68K в нову ОС, яка дозволяла запускати більшість 68K-додатків. Apple підтримувала емулятор протягом 11 років; однак, при переході на Intel він був вилучений. У нову OS було включено емулятор PowerPC, який називається Rosetta. Також, Нова версія XCode і відповідні консольні утиліти дозволяють розробляти universal binaries (fat binaries) - файли, що виконуються, які можуть містити в собі підтримку декількох платформ (ppc, ppc64, i386, …).

Зараз більшість програм, доступних тільки для PowerPC, підтримується за допомогою емулятора Rosetta. Однак Apple просить розробників створювати універсальні програми для обох платформ. Універсальні програми запускаються швидше на комп'ютерах з процесором Intel, ніж програми PowerPC, що запускаються за допомогою емулятора Rosetta. Деяке програмне забезпечення для PowerPC, таке як розширення ядра і плагіни системних налаштувань (System Preferences), не підтримуються на комп'ютерах з процесорами Intel.

У той час, коли MacIntel можуть запускати програми для PowerPC, x86 та універсальні, PowerPC Маки можуть запускати лише універсальні та PowerPC програми. Підтримка платформи PowerPC залишилася у Mac OS X 10.5. Джобс також підтвердив слух, що нова версія Mac OS X запускалася на Intel процесорах більшу частину свого існування, так як крос-платформність вже існувала в Mac OS X - OpenSTEP був портований на безліч платформ, включаючи x86, і Darwin включив підтримку для обох ( PowerPC та x86).

Mac OS X була портована на iPhone та iPod touch. Незважаючи на серйозні зміни – наприклад, закритість платформи та відсутність робочого столу (його замінює SpringBoard) – у порту збереглися такі особливості, як Darwin, ядро ​​XNU. У деяких програмах збереглися ефекти з настільної версії - наприклад, у програмі Converter.

Еволюція ОС Mac OS X

Операційна система Apple Mac OS X на даний момент представлена ​​в двох варіантах: версія для робочих станцій і ноутбуків, а також версія для сервера, необхідна для організації роботи локальної мережі підприємства. Після виходу версії Mac OS X 10.0 було випущено ще шість її модифікацій, кожна з яких зветься тварини з сімейства котячих.

Mac OS X 10.0 Cheetah (Гепард): стала першою оновленою операційною версією системи Mac OS. Вона з'явилася в березні 2001 року та була створена на основі ОС UNIX та сервісів FreeBSD. Нова технологіядозволила підвищити функціональність, надійність та безпеку нової операційної системи. Але версія 10.0 Cheetah була нестабільна в роботі, в ній був відсутній ряд функцій, які є в останніх версія Mac OS X, тому компанія Apple випустила безкоштовне оновлення.

Mac OS X 10.1 Puma: безкоштовне оновлення розроблене компанією Apple, дозволяло оновити операційну систему Mac OS X 10.0 Cheetah до версії 10.1 (Puma), що дало змогу виправити низку недоробок, що існували в першій версії та підвищити стабільність роботи. У ній з'явилися такі функції, як: персоніфікація, висока якістьграфіки, швидкий доступ до системних параметрів, розширення спектру мережевих можливостей та периферійних пристроїв, відтворення та запис DVD дисків.

Mac OS X 10.2 Jaguar: в нову версію операційної системи Mac OS X було внесено більше 150 видів різних змін і доповнень, головним з яких стала підтримка апаратного прискорення інтерфейсу користувача з застосуванням технології Quartz Extreme, в результаті цього вся обробка зображень здійснюється процесором відеокарти. У цій версії з'явився мультимедійний центр QuickTime 6, інтернет-програма обміну миттєвими повідомленнями iChat, єдина адресна книга, система рукописного введення Inkwell. Поліпшено програми mail, де з'явилася фільтрація спаму, пошук файлів на диску Finder та пошук інформації в інтернеті Sherlock 3.

Mac OS X 10.3 Panther: з'явилася на ринку 24 жовтня 2003, в неї була впроваджена технологія шифрування даних FileVault. Наступні оновлення системи привнесли ще ряд змін таких як: виправлено деякі проблеми безпеки, підвищення надійності в роботі з віддаленими файлами в змішаних мережах, покращено систему файлового обміну та підтримку бездротових мереж, оновлено драйвера до відеокарт, систему каталогів та підтримку OpenGL. Внесено зміни та доопрацювання до браузера Safari, поштового клієнта mail, адресної книги, Stickies та QuickTime, а також доопрацьовано підтримку програмного забезпечення сторонніх розробників.

Mac OS X 10.4 Tiger: вийшла в квітні 2005 року і включила більше 200 змін і доповнень, які необхідні для більш швидкої і стабільної роботи комп'ютера. Головними новинками цієї версії операційної системи Mac OS X стали унікальна функція швидкого пошуку інформації Spotlight та інтерфейс для віджетів Dashboard, програма Automator, призначена для автоматизації ряду дій, що дозволило виконувати рутинну роботу за допомогою одного натискання.

Mac OS X 10.5 Leopard: з'явилася на ринку 26 жовтня 2007 року, вона включає понад 300 поліпшень і доповнень. Зміни в першу чергу торкнулися ядра операційної системи, в нього тепер інтегрований фреймворк динамічного трасування DTrace, а також середовище Cocoa Bridges для розробки програм на Ruby та Python мовами програмування, Scripting Bridge дозволяє автоматизувати Mac-додатки за допомогою програм на Objective-C, Ruby та Python. У систему були також включені Rails, Mongrel та Capistrano. Наразі Mac OS X 10.5 Leopard визнана повноцінною UNIX системою. Важливою подією стала поява в даній версії програми Boot Camp, за допомогою якої на комп'ютери Macintosh тепер можна встановлювати ОС Windows як другу робочу операційну систему. У новій версії Mac OS X було повністю оновлено Finder та інші корисні програми, додані такі функції як Stacks, Quick Look, Spaces та програма Time Machine для створення резервних копій системи та даних.

Mac OS X 10.6 Snow Leopard: була представлена ​​в червні 2008 року і включає ряд кардинальних змін. Тепер вона працює тільки на процесорах Intel, використовує в роботі 64-розрядні технології, однаково працює з 64-розрядними та 32-розрядними програмами, займає майже вдвічі менше місця на диску, швидше встановлюється, вантажиться і працює. Усі стандартні програми Mac OS X (Finder, Mail, Safari, iCal та iChat та ін.) у новій версії були переведені на 64-розрядний код, що значно підвищило їхню продуктивність і зробило їх більш стійкими до атак хакерів. Диспетчер Grand Central Dispatch дозволяє повністю використовувати можливості багатоядерних систем і збільшити продуктивність комп'ютера. Додано масштабування інтерфейсу. ОС Snow Leopard використовує технологію Bonjour для обміну файлами, стеки для роботи з вікнами програм, а також у ній оновлено функцію Expose, яка стала ще зручнішою та доступнішою. Збільшено швидкість резервного копіювання, для передачі даних з метою запобігання збоям з'єднання в iChat тепер може використовуватися сервер ретрансляції AIM.

Навіть найзатятішим шанувальникам OS X іноді буває потрібно скористатися «ворожою» Windows. Ситуації бувають різні: від необхідності користуватися банківськими клієнтами та корпоративним програмним забезпеченням до запуску ігор. Є безліч способів запустити програми, написані під Windows, за допомогою як сторонніх інструментів, так і фірмових рішень Apple.

Умовно їх можна розділити на три категорії: повноцінне встановлення Windows, використання віртуальних машин та емуляторів програмного середовища Windows. Кожен варіант має свої переваги і недоліки, тому ми розглянемо їх усе, щоб ви могли вибрати найзручніший саме для вас.

Встановлення Windows за допомогою Boot Camp

Спеціально для бідолах, не здатних порвати всі зв'язки з Windows, Apple створила утиліту «Асистент Boot Camp», за допомогою якої можна підготувати свій Mac до інсталяції Windowsі, власне, встановити її. При цьому на диску створюється окремий розділ, що дозволяє обом ОС працювати незалежно один від одного.

Вам потрібно 50 ГБ вільного місця та завантажувальний диск Windows. Сам процес установки дуже простий, потрібно лише дотримуватися підказок майстра та дочекатися завершення. Після перезавантаження ви отримаєте повноцінну версію Windows, як на звичайному ПК. Залишиться встановити необхідні програми або ігри - і можна скористатися. Докладніше про вимоги та підтримувані версії можна дізнатися.

Переваги Boot Camp

  • Продуктивність. Оскільки всі ресурси Macвикористовує лише одна ОС, ми отримуємо максимальну швидкодію.
  • Сумісність. Завдяки повноцінній Windows забезпечується повна сумісність з будь-якими програмами та іграми.

Недоліки Boot Camp

  • Необхідність перезавантаження. Для запуску Windows щоразу доведеться перезавантажувати Mac.
  • Відсутність інтеграції. Windows не підтримує файлову систему HFS+, а значить, отримати з неї доступ до файлів OS X буде не можна, так само як і навпаки.

Використання віртуальних машин

Цей спосіб має багато спільного з попереднім, але трохи відрізняється у реалізації. З ним ми також отримуємо повноцінну ОС, але встановлюється вона не на реальне залізо, а на віртуальне. Спеціальне програмне забезпечення (віртуальна машина) емулює апаратну платформу для запуску Windows, відбираючи частину ресурсів Mac, і виходить, що одна ОС працює всередині іншої.

Parallels Desktop


parallels.com

Мабуть, найпопулярніша серед "маководів" віртуальна машина. Parallels регулярно оновлюється, завжди працює з актуальними версіями OS X і Windows і має додаткові функції на кшталт гібридного режиму, коли на екрані одночасно відображаються інтерфейси OS X і Windows, а програми запускаються незалежно від їх приналежності. Крім того, програма вміє запускати Windows з розділів Boot Camp, що зручно, якщо потрібно отримати доступ до будь-яких програм або даних без перезавантаження.

Недолік програми полягає в тому, що Parallels не є безкоштовною. Молодша версія обійдеться вам у 79,99 доларів.

VMware Fusion


vmware.com

Ще одне комерційне рішення для віртуалізації ОС. Ключовою фішкою VMware Fusion є майстер обміну, що дозволяє перенести все середовище з вашого Windows-ПК у віртуальну машину і продовжити використання програм вже на Mac. Встановлена ​​Windowsмає спільний з OS X буфер обміну, а також доступ до файлів та мережевих ресурсів. Її програми повністю інтегруються з функціями OS X (Spotlight, Mission Control, Exposé). Крім того, підтримується запуск Windows із розділу Boot Camp.

VMware Fusion коштує 6300 рублів, але перед покупкою ви можете вивчити її можливості в безкоштовній пробній версії.


Якщо ваші плани не входять додаткові витрати на запуск Windows-додатків, то ваш вибір - від Oracle. У порівнянні з платними аналогами вона має набагато менші можливості, але для простих завдань цілком годиться. На інтеграцію із системними функціями OS X розраховувати не варто, але базові речі на кшталт загального буфера обміну та доступу до мережевих ресурсів тут доступні. Безкоштовність VirtualBox повністю виправдовує всі її обмеження.

Переваги віртуальних машин

  • Одночасна робота двох ОС. Для запуску програм Windows не потрібно перезавантажувати Mac.
  • Загальний доступ до файлів. Оскільки Windows працює всередині OS X, проблема із підтримкою файлових систем відсутня.

Недоліки віртуальних машин

  • Низька продуктивність. Через те, що ресурси Mac діляться між двома ОС, швидкодія додатків значно нижча, особливо на не найновіших комп'ютерах.
  • Проблеми сумісності. Деякі програми (найчастіше гри), що вимагають прямого доступу до «заліза», можуть працювати некоректно або не працювати зовсім.

Використання емуляторів

З емуляторами все зовсім інакше, ніж з віртуальними машинами та Boot Camp. Точніше, вони мають щось спільне з віртуальними машинами, лише емулюють де вони Windows повністю, лише ті її програмні компоненти, які необхідні роботи необхідного докладання. Повноцінної ОС і доступу до її функцій у нас не буде: ми отримуємо шар сумісності, що дозволяє запустити Windows-додаток прямо в середовищі OS X.

Всі емулятори працюють за одним і тим же принципом. Ініціалізується встановлення програми через setup.exe, а далі в її процесі налаштовуються необхідні параметри запуску та автоматично завантажуються потрібні бібліотеки. Після цього на Launchpad з'являється іконка програми, яка працюватиме так само, як і всі нативні програми OS X.

WineBottler


winebottler.kronenberg.org

Цей емулятор може перетворити.EXE-файл на сумісний з OS X додаток. Також WineBottler дозволяє автоматично завантажувати деякі вже налаштовані Windows-програми. Він повністю безкоштовний і сумісний із OS X El Capitan.

Wineskin

Ще один емулятор, який, як і попередній, використовує бібліотеки Wine для створення портів. У порівнянні з попереднім рішенням, Wineskin має більше параметрів і дозволяє більш тонко встановити параметри. Докладно про його налаштування та використання ми розповідали у .

CrossOver

Комерційний емулятор, команда розробників якого вже адаптувала та налаштувала для вас безліч популярних Windows-додатків та ігор. CrossOver має доброзичливий інтерфейс, а також позбавляє необхідності копатися в налаштуваннях і розбиратися з можливими помилками. Єдиний мінус – він платний. Ліцензія коштує 20,95 доларів, але є 14-денний пробний період.

Переваги емуляторів

  • Ліцензія Windows не потрібна. Емулятори запускають програми через шар сумісності, тому ліцензійна копія ОС не потрібна.
  • Продуктивність. Знову ж таки, через економію ресурсів, які у віртуальних машинах витрачаються на запуск повноцінної Windows, ми отримуємо більш високу продуктивність порівняно з ними.

Недоліки емуляторів

  • Складність налаштування. Для використання Windows-програм їх спочатку потрібно налаштувати, а це далеко не завжди буває просто, особливо з іграми.
  • Проблеми сумісності. У деяких випадках програми (частіше ресурсомісткі) можуть працювати неправильно або не працювати зовсім.

Що вибрати

Що ж у результаті вибрати з такого різноманіття? Однозначної відповіді це питання немає. У кожному конкретному випадку потрібно відштовхуватися від ваших потреб, але в цілому наступні рекомендації.

  • Boot Campпідійде насамперед геймерам, а також тим користувачам, яким потрібна максимальна продуктивність та сумісність із софтом. Перезавантажуємо Mac - і отримуємо повноцінний комп'ютер із Windows.
  • Віртуальні машинивиручать у випадках, коли потрібні обидві ОС одночасно. Жертвуємо продуктивністю, але уникаємо перезавантажень і отримуємо хорошу інтеграцію.
  • Емуляториможна порекомендувати лише для нескладних завдань та нечастого використання. Наприклад, коли кілька разів на місяць вам потрібно скористатися банк-клієнтом або зрідка поностальгувати в улюбленій грі.

Вибирайте для себе найкращий варіант, а в коментарях розповідайте, для яких потреб ви використовуєте Windows-програми на своєму Mac і як їх запускаєте.

Програмне забезпечення

Для забезпечення гладкого переходу з Mac OS 9 на Mac OS X було створено Carbon. Програма, написана за допомогою Carbon, може запускатися на будь-якій з цих ОС. З іншого боку, Mac OS X успадковує багато OpenSTEP, яка не є зворотно-сумісною з іншими версіями Mac OS. В даний момент Apple рекомендує API, іменований Cocoa, і там спадщина OpenSTEP дуже помітно - імена багатьох класів починаються з NS (NSObject, NSArray), що є абревіатурою від NeXTSTEP.

Також Mac OS X підтримує Java. Це означає, що програми, написані на Java і використовують Swing, виглядають так само, як і програми Cocoa. Традиційно програми під Cocoa розробляються на Objective C, альтернативі Java. Однак 25 липня 2007 Apple заявила, що подальші розширення в Cocoa не будуть портовані на Java. У складі Mac OS X, починаючи з версії 10.5 Leopard, постачається інтерпретатор Ruby із підтримкою Cocoa.

На відміну від попередниць, Mac OS X є повноцінною, сертифікованою UNIX'03 операційною системою. Це означає, що більшість програм, написаних для BSD, Linux та інших UNIX-подібних систем, скомпілуються і працюватимуть на Mac OS X майже або зовсім без додаткових змін у коді. Для зручної установки таких програм розроблено менеджерів пакетів, таких як Fink або MacPorts (раніше - DarwinPorts). Вони подібні до apt у Debian або портах у FreeBSD.

Починаючи з версії 10.3, Mac OS X за замовчуванням також включає X11.app - адаптовану версію X-сервера. Це дозволяє запускати на Mac OS X програми, розроблені для X11 – з використанням gtk, Qt для X11 (Qt4 підтримує Mac OS X як у режимі X11, так і у звичайному режимі Aqua) та інших. Для виведення на екран X11.app використовує Quartz. Однак X11.app має низку проблем, таких як відсутність Aqua-стилю в оформленні додатків та неповну підтримку Unicode.

Більш ранні версії ОС можуть запускати X-сервер через XDarwin (англ.).

Mac OS X заснована на ядрі XNU, створеному на основі мікроядра Mach 3.0.

Апаратне забезпечення

Ранні версії Mac OS X підтримували всі комп'ютери Macintosh (лаптопи, десктопи або сервери) на процесорах PowerPC G3, G4 та G5. Пізніші версії перестають підтримувати старе обладнання: наприклад, версія 10.3 Panther не підтримує старі G3, 10.4 Tiger не підтримує системи без портів FireWire, бета-версія 10.5 Leopard, представлена ​​на WWDC, не підтримувала G3 взагалі. Однак існують утиліти, такі як XPostFacto, і патчі до настановного диска, зроблені сторонніми розробниками, для встановлення нових версій Mac OS X на обладнанні, що офіційно не підтримується Apple, включаючи деякі до-G3 системи. Виключаючи деякі можливості, необхідні обладнанням (такі, як графічне прискорення, запис DVD), операційна система пропонує однакову функціональність на всьому підтримуваному обладнанні.

Версія Mac OS X для PowerPC залишається сумісною зі старими Mac OS додатками через емуляцію так званої Classic, яка дозволяє користувачам запускати Mac OS 9 як процес у Mac OS X, тому багато старих програм запускаються так, ніби під старою операційною системою. Classic не підтримує комп'ютери на процесорах Intel.

У квітні 2002 року eWeek повідомив слух про те, що Apple має версію Mac OS X з кодовою назвою Marklar, яка запускається на процесорах Intel x86. Ідея Marklar була у переході Mac OS X на альтернативну платформу, яка дозволить Apple подолати проблеми розвитку платформи PowerPC. Чутки залишалися не підтвердженими до травня 2005 року, коли у файлообмінних мережах з'явилася версія Mac OS X для процесорів Intel.

6 червня 2005 Стів Джобс підтвердив чутки і повідомив на WWDC, що протягом двох років Apple перейде з PowerPC на процесори Intel. До цього Apple змінювала платформу з Motorola 68K на IBM/Motorola PowerPC - Apple включила емулятор Motorola 68K до нової ОС, яка дозволяла запускати більшість 68K-додатків. Apple підтримувала емулятор протягом 11 років; однак, при переході на Intel він був вилучений. У нову OS було включено емулятор PowerPC, який називається Rosetta. Також, нова версія XCode і відповідні консольні утиліти дозволяють розробляти universal binaries (fat binaries) - файли, що виконуються, які можуть містити в собі підтримку декількох платформ (ppc, ppc64, i386, …).

Зараз більшість програм, доступних тільки для PowerPC, підтримується за допомогою емулятора Rosetta. Однак Apple просить розробників створювати універсальні програми для обох платформ. Універсальні програми запускаються швидше на комп'ютерах з процесором Intel, ніж програми PowerPC, що запускаються за допомогою емулятора Rosetta. Деяке програмне забезпечення для PowerPC, таке як розширення ядра і плагіни системних налаштувань (System Preferences), не підтримуються на комп'ютерах з процесорами Intel.

У той час, коли MacIntel можуть запускати програми для PowerPC, x86 та універсальні, PowerPC Маки можуть запускати лише універсальні та PowerPC програми. Підтримка платформи PowerPC залишилася у Mac OS X 10.5. Джобс також підтвердив слух, що нова версія Mac OS X запускалася на Intel процесорах більшу частину свого існування, так як крос-платформність вже існувала в Mac OS X - OpenSTEP був портований на безліч платформ, включаючи x86, і Darwin включив підтримку для обох (PowerPC та x86).

Mac OS X була портована на iPhone та iPod touch. Незважаючи на серйозні зміни – наприклад, закритість платформи та відсутність робочого столу (його замінює SpringBoard) – у порту збереглися такі особливості, як Darwin, ядро ​​XNU. У деяких програмах збереглися ефекти з настільної версії - наприклад, у програмі Converter.

Здавна ці дві операційних системведуть війну. Одні доводять принадність "яблучного" софту, а інші зі шкіри геть лізуть, наводячи аргументи на користь Вінди. Є ще прихильники Linux, але їх ми чіпати не будемо.

Так чому ж ПЗ від Microsoft більше підійде простим користувачам? Ми знайшли 10 причин на користь Windows. І ось перша з них.

Ігри

На Mac OS практично немає ігор. Звичайно, можна поставити віртуальну машину, встановити туди іграшку та радіти. Але це гра з милицями, інакше не скажеш. Корпорація яблучників ніяк не хоче залучати розробників з ігрової індустрії для перенесення ігор на Mac OS.

Та ж Windows 10 має у своєму функціоналі ігровий режим – ОС сама обмежує всі непотрібні фонові зараз програми в ресурсах. І вся звільнена потужність віддається грі. Погодьтеся, це набагато зручніше ручного чищення фонових додатків.

Оновлення заліза

Якщо вже торкнулися теми про ігри, то треба сказати про конфігурації Macintosh і стандартного системника.

Системний блок на Windows ви можете оновлювати як тільки захочете: додати пам'яті, поміняти відеокарту на потужнішу, повністю перезбирати з нуля на новій материнської плати– це все вам доступно у будь-який момент часу. Головне, щоб коштів на це вистачало. Ігри з кожним роком дедалі вибагливіші виходять, виробники комплектуючих теж не сплять, випускаючи оновлену або принципово нову начинку для блоку. Але це не стосується ноутбуків та моноблоків: тут справи не кращі, ніж з яблучним гаджетом.

А от із яблуком у вас такий номер не прокотить. Додати оперативну пам'ятьвже викликає серйозні складнощі, а про щось масштабніше навіть заїкатися не варто. А враховуючи ненажерливість нових ігор, через 2-3 роки постане питання про заміну нинішнього гаджета на новий.

Навіть не беручи до уваги гру, є багато не менш ненажерливих програм, яким важливе сильне залізо. До речі, системний блок на Windows коштує в 2 – 2,5 рази дешевше за аналогічну конфігурацію продукції Apple. От і думайте.

Сумісність систем із периферійними пристроями

Ще один косяк Mac OS – це сумісність із різними пристроями. Принтери, сканери, Wi-Fi-роутери та багато іншого оргтехніка далеко не завжди правильно визначається Macintosh. А бувають випадки, коли система геть-чисто відмовляється працювати з чимось.

Ті пристрої, на які Apple розробляє драйвера самостійно, без проблем працюватиме.

Така ситуація практично неможлива на Windows. Ця ОС не визначить техніку, якщо вона дуже стара і дуже специфічна. І те, за наявності драйверів, дуже високі шанси того, що все правильно працюватиме.

Робота з вікнами програм

Macintosh має неприємну особливість дивно розгортати програми в повноекранний режим. Наприклад, браузер може частково розгорнутися, обрізаючи по конкретній сторінці розмір вікна. Те саме стосується деяких інших утиліт. Дивна логіка роботи. Є, щоправда, утиліта Magnet. Щоб програма працювала правильно, рекомендуємо її встановлювати на чисту операційну систему.

У Windows такої проблеми немає. Повноекранний режим – це повноекранний режим.


Вибір софту для систем

До речі, про самі програми. Для Windows просто доступна колосальна кількість софту на будь-який смак та для будь-яких завдань. Такого достатку для Mac ви просто не знайдете. Та що там не знайдеш. Навіть існуючий софт дуже часто поступається своїми функціями PC-шним аналогам.

Той же Office, який мешкає на Mac-і, серйозно поступаються Microsoft гіганту. Хоча, це може бути зовсім неважливо, оскільки зараз існує багато сервісів, що працюють через браузер. Файли зберігаються в хмарі, а ви можете працювати з ними з будь-якого пристрою.

Є ще один момент: програми на яблучній техніці є більше оперативної пам'яті, ніж на Windows. Не набагато, але байдуже.

Поширеність систем

Apple інсталює Mac OS тільки на моноблоки та ноутбуки. Для смартфонів та планшетів є iOS. Здавалося б, усе гаразд. Але чому не інтегрувати Маc на мобільну техніку? Природно, частина функцій не буде доступна через брак ресурсів заліза на iPhone або iPad.

А хлопці з Microsoft активно ставлять свою ОС на мобільні пристрої. Той самий Microsoft Surface пряме тому підтвердження, хоч його цінник і трохи завищений. А скільки мобільних пристроїв сторонніх виробників використовує як Windows 10? Таких дуже багато і їхня кількість зростає. Цьому ж допомагає розвиток атомних Intel та досить потужних відеочіпів.


3D в ОС

З розвитком технологій у сфері 3D та доповненої реальності, Microsoft дуже завзято почала впроваджувати їх у свої системи.

А що Apple? Вони вже скільки часу годують народ обіцянками, а якихось рухів тіла в цей бік немає. А якщо й почнуть цим займатися, то якою мірою?

Підбиваємо підсумки

Що тут сказати? ПК на вінді набагато більше, ніж Mac. І це стосується не лише комп'ютерів: у надлишку і смартфонів, і планшетів на Windows 10.

Тут роздолля для геймерів, від великої кількості софту очі розбігаються. Апгрейд проходить набагато швидше та дешевше, ніж у яблучної продукції. Та й не скрізь у яблучників ви самі зможете поміняти вінчестер чи оперативну пам'ять. А це означає, що треба йти до сервісного центру.

Зараз можуть початися запеклі дебати щодо того, що Mac OS більш захищена, віруси їй майже не страшні і т.д. Власне, за наявності антивірусу нормального та голови на плечах, віруси та для Windows не дуже небезпечні. Також можуть почати доводити, що, встановивши Boot Camp, можна скористатися Windows програмами. Можна, але це знову милиці.

Щодо швидкості роботи операційних систем. Тут усе дуже суб'єктивно. Є чимало тих, хто стверджує, що Windows 10 не поступається, а то й показує найкращу швидкість та плавність. Анімація обох систем на висоті.

Особиста думка автора статті така: перехід на яблучну продукцію не виправдано. Ні економічно, ні щодо асортименту софту та ігор. Якщо просто є бажання спробувати щось нове, то поставити віртуальну машину з Mac OS, а потім уже вирішувати, чи він коштує своїх грошей чи ні.