Tankları güncelleme 26 10 17. Bunun için bilgisayarınızı yükseltmeye değer: World of Tanks küresel güncellemesine genel bakış


Bugün 16 Ekim'de 9.20.1'i indirebileceğinizi ve oyun bittikten hemen sonra oynamaya başlayabileceğinizi hatırlatırız. teknik çalışma. nasıl yapılır oku bağlantı

9.20.1 Güncellemesi 17 Ekim saat 10:00'da (UTC) yayınlanacak ve İngiltere, ABD ve Çin araçlarında bir dizi değişiklik içerecek. Ek olarak, dengeleme mekanizmasını ciddi şekilde geliştirdik: artık bir araya getirilen ekiplerin araçları ek olarak rollerine göre yeniden dağıtılacak. Kişisel savaş görevleri de, genel deneyimi iyileştirmeyi amaçlayan arayüzden ödüllere ve tamamlama mekaniklerine kadar önemli ölçüde yeniden tasarlandı. Artık Epic Achievements ve Battle Heroes kategorilerindeki ödüller için bonuslar verilecek. Değişikliklerle ilgili tüm ayrıntıları aşağıda bulabilirsiniz.

Sunucular kullanılamıyor

World of Tanks sunucuları, güncellemenin yayınlanması nedeniyle 17 Ekim'de 03:00 - 10:00 (Moskova saati) arasında kullanılamayacak. Belirtilen süre içerisinde ödeme yapmamanızı rica ederiz.

Klan portalı da güncellemenin yayınlanması sırasında kullanılamayacak.

Premium hesap ve tazminat

Bakım başlangıcında premium hesabı veya diğer geçici hizmetleri (örneğin kamuflaj) aktif olan oyunculara, 17 Ekim'den itibaren 00'dan başlayarak bir günlük premium hesap ve/veya hizmetleri kullanma günü için tazmin edilecektir. :00 (UTC) bu kurallara göre. Oyunda satın alma yapmak istiyorsanız sunucuların başlamasını bekleyin.

Ne var ne yok?

Her yeniliğe ayrıntılı bir bakış için aşağıdaki resimlere tıklayın.

Araç yeniden dengeleme

İngiliz FV 4005 Stage II tank avcılarını daha rahat oynamaları için değiştireceğiz. Seviye VIII'den X'e kadar olan orta tanklar, orta menzilli ateş destek araçları olarak rollerini vurgulayacak şekilde artırılmış taret zırhına sahip olacak. Ayrıca, Conqueror'daki oyun tarzına benzer tutarlı bir oyun sağlamak için UK Heavy Tank dalını Seviye VIII'den değiştirdik. Seviye X'teki boş FV 215b yerini yeni Super Conqueror ağır tankı alacak ve FV 215b bir promosyon aracı olacak.

Güncellemede, Seviye X hafif tanklar ateş gücünde bir artış alacak ve ABD LT'leri benzersiz bir oyun deneyimi sağlamak için "karıştırılacak". Son olarak, yıllardır modası geçmiş olan Çin premium tanklarını güncellemek için önemli ölçüde değiştireceğiz.

Super Conqueror, Conqueror, FV4005 Stage II, FV4004 Conway ve FV4202 (P) araçlarının savaş parametrelerini genel test sırasındaki geri bildirimlerinizi dikkate alarak bir kez daha revize ettik. Bununla ilgili ayrıntılı bilgi, teknolojideki değişikliklerle ilgili makalede.

Kişisel savaş misyonları

Geri bildiriminizi analiz ettikten sonra, kişisel savaş görevlerinde önemli ayarlamalar yaptık. 9.20.1 Güncellemesi, koşulları oyunun gerçeklerine uyacak şekilde değiştirmenin yanı sıra, ödül listelerini sipariş formları ve ilk kampanyayı daha esnek hale getirecek bileşenlerle değiştiriyor. Kişisel görev arayüzünü yeniden tasarlayarak navigasyonu da geliştirdik. Bunu takdir edeceğinizi umuyoruz.

Tahviller ve madalyalar

Henüz Seviye X'e ulaşmadıysanız, daha düşük seviyeli araçlarla oynamayı ve bunu iyi yapmayı tercih ediyorsanız 9.20.1 Güncellemesi, yeteneklerinizi her savaşta sergilemeniz için size ekstra motivasyon sağlayacaktır. Destansı Başarılar ve Savaş Kahramanları kategorilerindeki ödüller için tahvil alacaksınız. Bu yeni kural yalnızca 9.20.1 Güncellemesi yayınlandıktan sonra alınan ödüller için geçerli olacak.

Her zamanki önlemle World of Tanks'e yaklaşılamaz. Çünkü Viktor Kisly liderliğindeki büyük adamlar nerede olurlarsa olsunlar, şu anda hangi vatandaşlığa sahip oldukları önemli değil, oyun bizim, Belarus. Ve birkaç yıl önce bununla gurur duymak gelenekseldiyse de, bugün Wargaming ile ilgili olarak sağlıksız bir şüphecilik giderek daha fazla duyuluyor: şirket büyüdükçe, daha fazla düşmana sahip oluyor. Öyle oluyor ki, herkesi memnun edemezsiniz ve çevrimiçi oyun topluluğu varsayılan olarak zehirlidir.

küçük bir arka plan

İki buçuk yıl önce, Wargaming'in bir "Rubicon"u vardı - World of Tanks 10.0'daki en kötü güncelleme, daha sonra iptal etmeye ve yayınlamamaya karar verdiler. Şirket birkaç aydır lansman için hazırlanıyordu, bir takım iyileştirmeler planlıyordu, ancak sonuç olarak YouTube'daki güncellemenin duyurusu izleyiciler tarafından “eksiklendi” ve Viktor Kisly bizzat sahneye çıkmak zorunda kaldı ve özür diledi “tankerlerin” haksız beklentileri için. Yüksek sesle "Rubicon" adı altında (sonuçta hepiniz "Rubicon'u çaprazla" ifadesinin anlamını anlıyorsunuz?), geliştiriciler ve oyuncular farklı bir ürün gördüler. Ve oyuncuların beklentileri gerçekleşmeyince tepkiler anlaşılır oldu.


Birçok oyuncu için oyuna veda noktası olan Rubicon oldu. Ancak Wargaming için bu oyun içi skandal, World of Tanks 1.0'daki değişiklikler için motive edici bir vuruş olabilir.

Yamanın yayınlanmasının arifesinde, o yıllarda popüler bir YouTube blog yazarı ve Wargaming Daniil "Murazor" Parashchin'in tamamen yapıcı bir eleştirmeni ile konuşmamız dikkat çekicidir. Topçu silahlarının getirilmesinin bir oyun tasarımı hatası olduğunu, değişikliklerin yavaş olduğunu, dengenin düzeltilmesi gerektiğini, birçok geliştiricinin oyununu oynamadığını ve proje başarılı olunca bazı kişilerin geliştirmeyi bırakıp bir takım getirmeye başladığını söyledi. çok para. Maalesef Wargaming'den yorum isteyip onlara bir taslak sunmayı kabul etme hatasına düştük. Bundan sonra Daniel yayınlamayı reddetti ve bir süre sonra şirkete kalıcı bir iş için davet edildi ve soğuk Lviv'den sıcak Kıbrıs'a taşındı.

Kalemi, artık sadece hasar vermekle kalmayıp aynı zamanda hedefi on saniye boyunca aciz bırakan yeniden işlenmiş topçuya ait. Bundan önce silahlar zehirliyse, değişikliklerden sonra süper toksik hale geldiler. O zamandan beri Murazor artık YouTube aboneleriyle iletişim kurmuyor ve diğer sosyal ağlardaki radardan kayboldu.

Ama bunların hepsi şarkı sözleri, bu yüzden World of Tanks'i hangi aşamada bıraktığımı, neden bir aylığına onlara döndüğümü ve orada ne gördüğümü kabaca anlamanız için.

Rubicon 2.0

World of Tanks 1.0, iki buçuk yıl önce beklenen "Rubicon" ile aynı. Tek sorun, ismin zaten kararmış olması ve ikinci kez kullanmamanızdır. Oyunda grafikler ve müzikler kökten değişti, haritalar HD kalitesinde yeniden düzenlendi, bazıları arazide yeniden dengelendi.

Aynı zamanda geliştiriciler, yeni grafik motorunu mümkün olduğunca optimize etmeye çalıştılar. Üç yıl önce pre-top olarak adlandırılabilecek bir makinede (GTX 970 ve i5-4690), maksimum resim kalitesi ayarlarında saniyedeki kare sayısı sürekli olarak yüzü aşıyor. Ve akışta bile, bu rakam çok az düşüyor. Eh, kesinlikle saniyede 60 karenin üzerinde tutar. Ancak son derece can sıkıcı bir an var - nedeni kendi başına lokalize edilemeyen düzenli frizler ve donmalar. Oyuna müdahale ediyor mu? Tabii ki! Özellikle hızlı orta ve hafif tanklar oynadığınızda. Ve güncellemenin yayınlanmasından bu kadar çok gün sonra neden hala sorun için bir düzeltme olmadığı açık değil.

Oyunun resmi forumunda yapılan incelemelere bakılırsa, hala şanslıyım. Orada, "tankçılar" FPS'de önemli bir düşüş olduğunu, oyun sırasında istemcinin çöktüğünü, savaştan uzun süre önce yüklendiğini bildirdi. Tabii ki, bu büyük ölçüde eski donanımdan kaynaklanıyor, ancak bazı sorunlar hala açıklamaya meydan okuyor.

Tamam, bu teknik kısım. Ve iyi çalışıyor gibi görünüyor. Kartları çeşitli küçük detaylarla doldurma konusunda geliştiricilerin çabalarını özellikle belirtmek isterim. Bunu yapan sanatçılar işleri hakkında çok şey biliyorlar. Özellikle dokunma, kanala daha fazla akan bir miktar eriyik su akışıdır. büyük nehir. Haritalar çok daha detaylı, detaylı, zengin ve gerçekçi hale geldi.

İlk kez, güncellenmiş haritalara ulaştığınızda, biraz kayboluyorsunuz: Adı tanıdık geliyor, ancak dışarıdan tanıyamıyorsunuz. Sadece zamanla, noktaların etrafından dolaşarak, 10.000 savaş için kafanızda biriktirilene bir benzerlik buluyorsunuz: işte tanıdık bir tepe, işte bir taş, sadece farklı görünüyor, burada bir uzantı şeklinde ortaya çıktı. bir kalenin kalıntıları.

Harita hakkında daha fazla bir şey söylemek zor. Çok nadiren rastgele bir evde rastlar. Sadece kenarlardaki tanklar için iki kol ve atış nedeniyle haritanın merkezinin oynanamaz göründüğü belirtilebilir.

Yeni "tanklar" nasıl oynanır?

Tıpkı eskiler gibi. Oynanış açısından, oyun değişmedi. Hala, topçular nedeniyle burnunu dışarı çıkarma korkusuyla sığınakların arkasında "duran" güçlü bir tank için tasarlanmıştır. Yine de oyun, topçuların ortak çabalarla bunlardan birine odaklanmasını kolaylaştırmak için en tehlikeli hedefleri vurgulayan bir mod kullanıyor.

Bir atışın çekici sesi, namludan gelen parlak bir alev sütunu ve bir vuruştan eşit derecede muhteşem bir etki - bu artık bir oyun değil, kişisel olarak kontrol ettiğiniz havalı veya çok havalı olmayan bir tank hakkında gerçek bir film. Bu, küresel dünyanın ilk izlenimiydi. dünya güncellemeleri Oyunun görünümünü tamamen değiştiren ve Wargaming'in kendi motorunda oluşturulan Tanks 1.0. Geliştiriciler bu güncellemeye uzun bir on yıldır deneme yanılma yoluyla gidiyorlar. Ne yazık ki, ikincisi daha fazlaydı.

herşey çok kötüydü

World of Tanks 2010 yılında piyasaya sürüldü ve kullanıcılar tarafından coşkuyla karşılandı. Ama sonra bir şeyler ters gidiyor gibiydi: Her yamada oyun daha da kötüye gitti. Her şey 2015 yılında 10.0 Rubicon yaması ile başladı. Zaten testte çok sayıda gecikme, arıza, çökme kaydedildi. Oyun, kaptanı ambardaki rom stokunu kontrol etmeye karar veren bir gemi gibiydi ve papağanı dümende kaldı. Forumlar, oyuncuların öfkesiyle kaynadı. Sonuç olarak, yama iptal edildi ve görünüşe göre geliştiriciler hatalar üzerinde herhangi bir çalışma yapmadı. Hiç kimse oyuncuların kendilerini dinlemedi, oyun her iki bacakta da giderek daha topaldı.


Resim: Wargaming

Oyunun dengesini basitçe bozan büyük bir "alfa" ile yüksek seviyeli tanklar vardı. Ve böylece güncellemeden güncellemeye. Oyuncular oyunda yeterli kart olmadığından şikayet ettiler ve durumu düzeltmek yerine Wargaming PR'a para harcıyor, “müzikal” bir tank (P.Victoria) tanıtıyor veya Galygin ile reklam çekiyor. Belki harcanan şey için birkaç kart çekmeye değerdi? 9.22 Yaması ile birlikte premium otomobillerin dengesi tamamen bozuldu. KV-5 veya IS-6 tanklarını gerçek parayla satın alan oyuncular kendilerini aldatılmış hissettiler - bu araçta para kazanmak çok zorlaştı.

Tercih edilen savaş seviyesi ortadan kalktı ve sınıf arkadaşları bu araçları hangara birkaç dakika, hatta bazen saniyeler içinde gönderdi. Bu nedenle, World of Tanks'i bir bilgisayarda daha az çalıştırmak istedim. Doğal olarak, 1.0'ın piyasaya sürülmesinden önce, bunun başka bir Rubicon olacağına ve oyunu kaldırma zamanının geleceğine dair gerçek korkular vardı.

hangarda olmak ne güzel

Bu cümleyi söyleyeceğim hiç aklıma gelmezdi ama... Gerekli 5 gigabaytlık güncellemeler indirildikten sonra sıra hoş sürprizlere gelmişti. Oyunu yükledikten sonra hemen hangara giriyoruz. Ancak şimdi, demir parçalarıyla dolu büyük gri bir oda değil, bir orman açıklığı. Hafif, temiz, hoş müzik çalıyor, yumuşak ışık dökülüyor ve en önemlisi artık yalnız değilsiniz.


Güncelleme öncesi hangar

Orada, arka planda, iki kişi bir şeyi tartışıyor, bir haritanın üzerine eğiliyor, bir adam tanktan çok uzakta olmayan odun kesiyor, iki kişi daha höyükte bir şey tartışıyor. Resim o kadar sakinleştirici ki, en başarısız savaştan sonra bile artık klavyeyi tekmeleme ve Barsik'e terlik atma arzusu yok.


Güncellemeden sonra hangar

Bir T-62'm var ve şimdi Jack Sparrow'um

1.0 yamasında, geliştiriciler tüm haritaları tamamen güncellediler ve harika yaptılar. Ekrandaki görüntü öyle ki, çekim yapmaktan daha fazlası, sadece haritada gezinmek istiyorsunuz. Ormanda bir açıklık açın, bir köyü ziyaret edin, terk edilmiş bir kaleyi görün ve hızla suya dalın. Her yöne sıçramak için, çünkü resim harika görünüyor.


Fotoğraf: redempire.ru

Yeni manzaralara ve grafiklere sahip HD tanklara çevrilmiş, artıları olan sağlam bir beşli gibi görünüyor. Ve hayatta olduğu gibi her yöne uçan ve aynı zamanda birbirine yapışan karda araba sürdüklerinde savaş aracı, sonra geliştiricileri alkışlamak istiyorum. Ancak, bir nüans var - tüm bunlar yalnızca yüksek grafik ayarlarında görülebilir. Bu nedenle, büyük bir tank hayranıysanız, satın alacağınız ilk şey güçlü bir ekran kartı ve yeni bir işlemci olacaktır.

Ayrıca düşük ayarlarda da oynayabilirsiniz ve burada 30 yaş üstü oyuncular nostalji duygusuyla saldırıya uğrayabilir. Kartların renk şeması, birçok kişinin sevmeye başladığı Blitzkrieg oyunununkine çok benziyor. tank savaşları. Ve evet, zayıf donanımda oynayabilirsiniz, örneğin Radeon hd 7500m / 7600m ekran kartı minimum ayarlarda sabit 86 fps üretir.

Yeni kartlar - konuşma için ayrı bir konu. "Sakin" tek kelimeyle şaşırtıcıydı: devasa donmuş gemi blokları ve unutulmaz bir müzik eşliğinde inanılmaz derecede güzel bir harita. Giriş çalarken, Jack Sparrow seviyesinde bir korsan gibisin. Yerli T-62'min kapağından eğilmek ve bir kılıç sallayarak “yo-ho-ho” diye bağırmak istiyorum. Ana şey aynı zamanda polinyaya girmemek, haritadaki buz kırılgandır.

Genel olarak, Wargaming müzik bileşenine iyice yaklaştı. Her kartın kendi özgün sesi vardır. Müzik üzerinde 50'den fazla besteci ve müzisyen çalıştı.

Başka bir kendi Core Engine, oyundaki haritaları sonsuz hale getirmeyi mümkün kıldı. Bu nedenle, ayarlarda kırmızı bir çizgi ile sınır belirleme yapmazsanız, bir savaşın ortasında kolayca görünmez bir duvara çarpabilir ve düşmandan bir mermi yakalayabilirsiniz.

olumsuz eğilimler

Yeni güncellemenin getirdiği olumlu kitleye rağmen, oyuncular arasında olumsuz duygulara neden olan birçok şey var. Bu, sınıf arkadaşlarıyla ve hatta bir seviye daha yüksek araçlarla eşit şartlarda rekabet edemeyen premium tankların dengelenmesini içerir. Ve 3-5 dakika içinde biten hızlı savaşların yanı sıra, ağır tank sahipleri için hayatın olmadığı sonsuz topçu sorunu.

16-10-2017, 18:45

World of Tanks'te 17/10/2017 tarihinde yayınlanan 0.9.20.1 güncellemesindeki değişikliklerin tam listesi.

"Uzun zamandır beklenen takviyeler" kişisel misyonlarının ilk kampanyasının büyük ölçekli güncellemesi

Değişikliklerin özü

Kişisel savaş görevlerinin görsel ve ses bileşenleri tamamen yeniden yapıldı.
- Tamamen yeni ve benzersiz ödüller eklendi.
- Görev koşulları, operasyonun ana ödülünün her zaman oyuncu için geçerli olması için revize edildi.
- Kişisel savaş görevlerinin performansını büyük ölçüde kolaylaştıracak sipariş formları eklendi.
- Oyunda bulunan özel bir videodan kişisel savaş görevlerindeki değişiklikler hakkında bilgi edinebilirsiniz.

Arayüz ve ses

Kişisel savaş görevlerinin tüm arayüzleri elden geçirildi:
1. Kişisel savaş görevlerine artık Seferler sekmesinden (Savaş! düğmesinin altında) erişilebilir.
2. Tüm operasyonların haritasını içeren "Genelkurmay" ekranı eklendi.
3. İşlemler ekranı tamamen yeniden tasarlandı - şimdi üzerinde alanlar şeklinde görevler bulunan bir coğrafi harita.
4. Kampanya ödülleri ekranı tamamen yeniden tasarlandı:
4.1 Şimdi ana ödül - araba - ekranın ortasında yer alıyor.
4.2 Eklenen operasyon istatistikleri: Artık ne kadar kredi kazanabileceğinizi biliyorsunuz.

Yeni müzik eşliğinde eklendi:
1. Kişisel savaş görevleri için özel bir müzik parçası kaydedildi.
2. Etkileşimli müzik eklendi: Aynı dalda ne kadar çok görev tamamlanırsa, müzik o kadar yoğun olur.

Ödül arabaları almanın yeni bir yolu

Ödül listeleri kaldırıldı - bunun yerine makine bileşenleri tanıtıldı:

1. Bir operasyon için ödül aracı almak için beş bileşenin tümünü toplamanız gerekir: gövde, şasi, tabanca, enerji santrali ve radyo istasyonu.
2. Operasyonda her bileşenin kendi görev dalları vardır:
2.1 Santral, hafif tanklar için bir görev dalıdır.
2.2 Süspansiyon - orta tanklar için görev dalı.
2.3 Gövde (+ taret veya kabin) - ağır tanklar için görev dalı.
2.4 Silah - tank avcıları için görev dalı.
2.5 Radyo istasyonu - ACS için görev dalı.
3. Bir bileşen almak için ilgili daldaki son 15. görevi tamamlamanız gerekir.

Sipariş formları

Yeni bir varlık "Sipariş Formları" eklendi:
1. Bir sipariş formu kazanmak için, herhangi bir şubenin herhangi bir son görevini onur derecesiyle tamamlamanız gerekir.
2. Sipariş formları herhangi bir göreve dahil edilebilir (yani kullanılabilir). Böylece:
- Seçilen görev, ayrım yapılmaksızın otomatik olarak tamamlanmış sayılacaktır.
- Görevin ana koşulları için bir ödül alacaksınız.
- Harcanan sipariş formu göreve gömülü olarak kalacaktır.
- Rehinli sipariş formu kaybolmaz, siz geri alana kadar geçici olarak dondurulur.
3. Taahhütlü sipariş formunu alıp yeniden kullanmak için, içinde bulunduğu görevi onur derecesiyle tamamlamanız gerekir.
4. Görevlere dahil edilmek için gereken sipariş formlarının sayısı:
- 1'den 14'e kadar herhangi bir görev için - 1 sipariş formu.
- 15. görevde - 4 sipariş formu.

Sipariş formları, sizin için zor veya ilgi çekici olmayan görevleri atlamak için kullanılabilir. En önemlisi de şubedeki son 15. göreve sipariş formlarını daha önceki 14 görevi tamamlamamış olsanız bile ekleyebilirsiniz.Böylece dört görev dalını onurlu bir şekilde tamamlayarak makinenin eksik beşinci bileşenini anında alabilirsiniz. .

Yeni Ödüller

1. Yeni bir ödül eklendi - yamalar:
1.1 Her operasyonda iki yama kazanabilirsiniz:
- Yama II derecesi, ödül aracının alınmasıyla eş zamanlı olarak verilir.
- I derece rozeti, belirli bir operasyonun 75 görevinin tümünü onurla tamamlamak için verilir.
1.2 Tüm operasyonlardaki tüm görevleri tamamladığınızda, özel bir benzersiz yama "Champion of the 1st Campaign" alacaksınız.
2. Yeni bir ödül eklendi - kamuflaj şemaları:
2.1 Her operasyonda, üç (yaz, kış, çöl) benzersiz kamuflaj şeması seti kazanabilirsiniz:
- Operasyonun 75 görevinin tamamını tamamlayan bir ödül aracı için üç kamuflaj şeması seti verilir.
- Operasyonun 75 görevinin tümünü üstün bir şekilde tamamlayarak ödül araç olarak aynı ülkenin tüm araçlarında kullanım için aynı şemaların kilidi açılır.

Görev koşullarını değiştirme

Her operasyondaki hedefler, ana ödülün alaka düzeyini artırmak için revize edildi. Örneğin, StuG IV Operasyonunun tüm görevleri Seviye V araçlarda, Operasyon T28 Heavy Tank Concept'ten - Seviye VII araçlarda vb. tamamlanabilir. Aynı zamanda, katılım kısıtlamaları değişmedi. Seviye X araçlarda bile herhangi bir operasyonun görevlerini yerine getirebilirsiniz.

Ayrıca her branşın son 15 görevindeki ek koşulları daha çeşitli hale getirdik. Bunun nedeni, şubeleri tamamlayan görevler için ek ödülün daha değerli hale gelmesidir: şimdi orada sipariş formları var.

Not! Görevin durumuna göre, örneğin bir savaşta beş araç tespit etmeniz gerekiyorsa ve yedi araç keşfettiyseniz, görev başarıyla sayılacaktır. Bu kural tüm sayısal koşullar için geçerlidir.

BR'nin değiştirilmiş koşullarının tam listesi.

Tahviller ve madalyalar

9.20.1'den itibaren, Destansı Başarılar ve Savaş Kahramanı kategorilerinde madalya kazanırken, oyuncu tahvil şeklinde ek ödüller alacak. Lütfen dikkat: Tahviller, birikimli madalyalar için kredilendirilmeyecektir. Tahvil sayısı kesin değildir ve değişebilir.

Dengeleyici iyileştirmeleri

Şimdi dengeleyici ayrıca, türlerdeki araçların özelliklerini ve rollerini dikkate alarak ekip listesinin her bir bölümünü (alt-orta-üst) dengelemeye çalışıyor: Maus tankı, Maus, Type 5 Heavy veya E 100'ün karşıtıdır, T57 Ağır tank, AMX 50B'nin karşıtıdır ve bu böyle devam eder. Ancak bazı durumlarda oyun rolleri açısından simetrik bir denge çalışmayacaktır. Örneğin, farklı rollere sahip araçlar bir takımdaysa.

Ses

geçiş yaptık Yeni sürüm Daha fazla ses iyileştirmesi için kapsamı genişletecek olan Wwise 2017.1.1.

Büyük Savaş İyileştirmeleri

Genel Savaş savaş türünde aşağıdaki değişiklikler yapıldı:

1. Savaşta zafer veya yenilgi ile ilgili mesaj değişti.
Oyuncuların savaşın ne zaman ve neden sona erdiğini anlamalarını kolaylaştırmak için yeni bir tür savaş zaferi veya yenilgi mesajı eklendi. Mesajın kazanma, kaybetme ve beraberlik için ayrı animasyonları vardır. Ek metin, dövüşün neden sona erdiğini gösterir. Bir savaş üssün ele geçirilmesiyle sona erdiğinde, ele geçirme ilerleme çubuğu, toplamın değişmeyeceğini belirten mesaj görünmeden kısa bir süre önce "kilitli" duruma geçer.
Bu yenilik tüm rastgele ve dereceli savaşlar, hem de genel savaş için.
2. Ödüller için çeşitli alma koşullarını açıklayan güncellenmiş ipuçları. Standart, yaklaşmakta olan bir savaşta ve saldırıda koşullar aynıdır, ancak genel bir savaşta gereksinimler daha yüksektir.
3. Genel savaşta iyileştirilmiş savaş arayüzü (HUD).
Bilgilerin açık bir arka planda (gökyüzü, su vb.) daha kolay okunmasını sağlamak için oyuncu listesi ile panellerin arka planının şeffaflığı azaltıldı.
Okunabilirliği artırmak için üst çubuğa kenarlık sembolleri eklendi.

Eğitim Alanı İyileştirmeleri

Değişiklikler:

Araç yükseltme pencerelerinin, araştırma ağacının ve araç karuselinin bağlam menülerinde alakasız seçenekler devre dışı bırakıldı.
Antrenman alanını geçerken kazanılan zaferler ve mağlubiyetler için ödüller (krediler ve deneyim) dengelendi.
Eğitim alanını tamamlama ödülleri artık bildirim merkezinde görüntüleniyor.
Antrenman alanını tekrar geçtiklerinde bir ödül almayacaklarına dair oyunculara bir bildirim eklendi.
Mürettebat işe alım penceresi daha bilgilendirici hale geldi.

Düzeltmeler:

Renk körü modunda bazı UI öğelerinin yanlış görüntülenmesine neden olan bir hata düzeltildi.
Oyuncu antrenman alanına girip bu moddan çıktığında ayarları (araç paneli ve manzaralar) kaydederken ve geri yüklerken oluşan hatalar düzeltildi.
Bazı oyun ipuçlarının görüntülenmesi düzeltildi (çekim sırasında maskenin kaldırılması, ele geçirme çemberine geri dönme ihtiyacı).
"Öğreticiyi Atla" düğmesinin yanlış görüntülenmesine neden olan nadir bir sorun düzeltildi.
Moddaki savaşların sonuçları bildirim merkezinden kaldırıldı.
Oyun istemcisini yeniden başlatırken EULA lisans penceresinin görüntülenmesi düzeltildi.
Eğitim sahasının yükleme ekranlarındaki araçların özelliklerinin açıklaması artık doğru.
Savaşın müzik parçalarının, Hangar'ın ve eğitim alanının son sinemasının üst üste bindirilmesine neden olan bir hata düzeltildi.
Zafer ekranına ödül açıklamaları eklendi.
Botların davranışındaki hatalar düzeltildi.
Harita sınırlarının görüntülenmesindeki hatalar düzeltildi.

Yeni oyun modelleri HD kalitesinde

M6
sevgililer günü
T-34-3
STB-1
Batignolles-Châtillon 155 ml. 58
sevgililer günü
Batignolles-Châtillon 155 ml. 55
"Nesne 416"
Vickers Orta Mk. ben
T-150
sevgili
KV-4
Vickers Orta Mk. II
T-44-122
FV215b
I. Churchill

Araç Değişiklikleri

X FV215b, Super Conqueror ile değiştirildi.

VIII Caernarvon:

Centurion Action X* olan ikinci taretin adı Centurion 32-pdr olarak değiştirildi.
OQF 32-pdr Gun Mk eklendi. 50 cephane ile II. Centurion 32-pdr taretine. Yeni topun mermilerinin hızı 878/1098/878 m/s, eski topun mermilerinin hızı 1020/1275/1020 m/s'dir. Silahların temel performans özellikleri aşağıdaki gibidir:
yükseklik açısı 18 derece;
sapma açısı -10 derece;
100 m'de 0.34 m yayıldı;
yeniden yükleme süresi 6,5 s;
karıştırma süresi 2,3 sn.

280 birim hasar;

penetrasyon 220 mm.

280 birim hasar;
mermi hızı 1098 m/s;
penetrasyon 252 mm.

370 birim hasar;
mermi hızı 878 m/s;
penetrasyon 47 mm.
60 cephaneli OQF 20-pdr Gun Type A Barrel kaldırıldı. Centurion Action X* taretinden.
60 cephaneli OQF 20-pdr Gun Type B Barrel kaldırıldı. Centurion Action X* taretinden.






FV221A alt takımının taşıma kapasitesi 63.000 kg'dan 64.000 kg'a değiştirildi.
Silahın FV221 şasisinin hareketinden yayılması %12 arttırıldı.
Silahın FV221A şasisinin hareketinden dağılımı %14 arttırıldı.
Silahın FV221 şasisinin dönüşünden dağılımı %12 arttırıldı.
Silahın FV221A şasisinin dönüşünden dağılımı %14 arttırıldı.
OQF 17-pdr Gun Mk. VII, Centurion 32-pdr taretini döndürürken %25 arttı.
Centurion Mk'nin taret dönüş hızı. II, 30'dan 26 derece/sn'ye değiştirildi.
Centurion 32-pdr taret dönüş hızı 36'dan 30 derece/sn'ye değiştirildi.

OQF 17-pdr Gun Mk'nin yükseklik açısı. Centurion Mk'deki VII. II, 15 dereceden 18 dereceye değişti.
OQF 17-pdr Gun Mk.'nin eğim açısı. Centurion Mk'deki VII. II -8'den -10 dereceye değişti.

Centurion Action X** olan ilk taretin adı Conqueror Mk olarak değiştirildi. II.
Conqueror Mk'den ikinci taretin adı değiştirildi. II. Conqueror Mk. II ABP.
OQF 32-pdr Gun Mk eklendi. 50 cephane ile II. Fatih Mk. II. Silahların temel performans özellikleri aşağıdaki gibidir:
yükseklik açısı 15 derece;
sapma açısı -10 derece;
100 m'de 0.33 m yayıldı;
yeniden yükleme süresi 5,9 s;
karıştırma süresi 2.1 s.
OQF 32-pdr Gun Mk eklendi. 50 cephane ile II. Fatih Mk. II ABP. Silahların temel performans özellikleri aşağıdaki gibidir:
yükseklik açısı 15 derece;
sapma açısı -10 derece;
100 m'de 0.33 m yayıldı;
yeniden yükleme süresi 5,9 s;
karıştırma süresi 2.1 s.
APCBC Mk eklendi. OQF 32-pdr Gun Mk için 3. II. Merminin performans özellikleri aşağıdaki gibidir:
280 birim hasar;
penetrasyon 220 mm;
hız 878 m/s.
APDS Mk eklendi. OQF 32-pdr Gun Mk için 3. II. Merminin performans özellikleri aşağıdaki gibidir:
280 birim hasar;
penetrasyon 252 mm;
hız 1098 m/s.
HE Mk eklendi. OQF 32-pdr Gun Mk için 3. II. Merminin performans özellikleri aşağıdaki gibidir:
370 birim hasar;
penetrasyon 47 mm;
hız 878 m/s.
65 cephaneli OQF 20-pdr Gun Type A Barrel kaldırıldı. Centurion Action X* taretinden.
65 cephaneli OQF 20-pdr Gun Type B Barrel kaldırıldı. Centurion Action X* taretinden.
65 cephaneli OQF 20-pdr Gun Type A Barrel kaldırıldı. Fatih Mk. II.
65 cephaneli OQF 20-pdr Gun Type B Barrel kaldırıldı. Fatih Mk. II.
AP Mk kaldırıldı. OQF 20-pdr Gun Type A Barrel için 1.
APC Mk kaldırıldı. OQF 20-pdr Gun Type A Barrel için 2.
HE Mk kaldırıldı. OQF 20-pdr Gun Type A Barrel için 3.
AP Mk kaldırıldı. OQF 20-pdr Gun Type B Barrel için 1.
APC Mk kaldırıldı. OQF 20-pdr Gun Type B Barrel için 2.
HE Mk kaldırıldı. OQF 20-pdr Gun Type B Barrel için 3.
Conqueror Mk'nin taşıma kapasitesi. 65.004 kg'dan 65.504 kg'a değiştim.
Conqueror Mk için 120 mm Gun L1A1 için yeniden yükleme süresi. II ABP 10.5s'den 11.3s'ye değiştirildi.
Conqueror Mk'nin taret dönüş hızı. II, 36'dan 30 derece/sn'ye değiştirildi.
Conqueror Mk'nin taret dönüş hızı. II ABP 34'ten 32 derece/sn'ye değiştirildi.
Geliştirilmiş taret ve gövde zırhı.

Özel araçlara aktarılan X FV215b:

Tank maliyeti 6.100.000'den 5'e değiştirildi.

VIII Centurion Mk. BEN:

Geliştirilmiş taret zırhı.

IX Centurion Mk. 7/1:

Geliştirilmiş taret zırhı.

OQF 32-pdr AT Gun Mk eklendi. 30 cephane ile II. Avenger kulesine. Silahların temel performans özellikleri aşağıdaki gibidir:
yükseklik açısı 20 derece;
sapma açısı -10 derece;
yatay yönlendirme açıları -60 ve 60 derece;
100 m'de 0.35 m yayılmış;
yeniden yükleme süresi 7,8 s;
karıştırma süresi 2 sn.
APCBC Mk eklendi. 3 OQF 32-pdr AT Gun Mk. II. Merminin performans özellikleri aşağıdaki gibidir:
280 birim hasar;
penetrasyon 220 mm;
hız 878 m/s.
APDS Mk eklendi. 3 OQF 32-pdr AT Gun Mk. II. Merminin performans özellikleri aşağıdaki gibidir:
280 birim hasar;
penetrasyon 252 mm;
hız 1098 m/s.
HE Mk eklendi. 3 OQF 32-pdr AT Gun Mk. II. Merminin performans özellikleri aşağıdaki gibidir:
370 birim hasar;
penetrasyon 47 mm;
hız 878 m/s.
Challenger taret dönüş hızı 14 derece/sn'den 16 derece/sn'ye değiştirildi.
Avenger taret dönüş hızı 16 derece/sn'den 18 derece/sn'ye değiştirildi.

Geliştirilmiş taret zırhı.
Rolls-Royce Meteorite 202B motor gücü 510 hp'den 650 hp'ye değiştirildi İle birlikte.

VIII Arabacı:

OQF 20-pdr AT Gun Type A Barrel'in eğim açısı -5'ten -9 dereceye değiştirildi.
OQF 20-pdr AT Gun Type B Barrel'in eğim açısı -5'ten -9 dereceye değiştirildi.
105 mm AT Gun L7'nin eğim açısı -5'ten -10 dereceye değiştirildi.

IX FV4004 Yolu:

B.L eklendi. 5.5 inç. 30 cephane ile AT Gun FV4004 Conway taretine. Silahların temel performans özellikleri aşağıdaki gibidir:
yükseklik açısı 10 derece;
sapma açısı -10 derece;
yatay yönlendirme açıları -90 ve 90 derece;
100 m'de 0.38 m yayıldı;
yeniden yükleme süresi 14,4 s;
karıştırma süresi 2.4 s.
AP Mk eklendi. 1 tabanca B.L. 5.5 inç. A.T. Gun. Merminin performans özellikleri aşağıdaki gibidir:
600 birim hasar;
penetrasyon 260 mm;
hız 850 m/s.
HE Mk eklendi. B.L. için 1T 5.5 inç. A.T. Gun. Merminin performans özellikleri aşağıdaki gibidir:
770 birim hasar;
70 mm penetrasyon;
hız 850 m/s.
HESH Mk eklendi. 1 tabanca B.L. 5.5 inç. A.T. Gun. Merminin performans özellikleri aşağıdaki gibidir:
770 birim hasar;
200 mm penetrasyon;
hız 850 m/s.
FV4004 Conway taret dönüş hızı 16'dan 18 derece/sn'ye değiştirildi.
FV4004 Conway kulesindeki 120 mm AT Gun L1A1 topunun eğim açısı -5'ten -10 dereceye değiştirildi.
Maksimum ileri hız 35 km/s'den 50 km/saate değiştirildi.
Maksimum geri dönüş hızı 20'den 15 km/sa'e değiştirildi.

X FV4005 Aşama II:

Rolls-Royce Griffon motoru eklendi. Motorun temel performans özellikleri aşağıdaki gibidir:
güç 950 l. İle birlikte.;
%20 yangın şansı.
Kaldırılan Rolls-Royce Meteor Mk. IVB.
183 mm L4 topunun FV4005 Stage II taretinden geçerken dağılımı %12 azaltıldı.
FV4005 Aşama II taret dönüş hızı 12'den 16 derece/sn'ye değiştirildi.
FV4005 Stage II kulesindeki 183 mm L4 topunun eğim açısı -5'ten -10 dereceye değiştirildi.
FV4005 Stage II kulesindeki 183 mm L4 topunun yatay yönlendirme açıları her iki yönde de 45 dereceden 90 dereceye değiştirildi.
FV4005 Stage II kulesindeki 183 mm L4 topunun cephane kapasitesi 12 mermiden 20 mermiye değiştirildi.

X Centurion Eylem X:

Geliştirilmiş taret zırhı.


Kanonenjagdpanzer 105.

X Rheinmetall Panzerwagen:

Silahın Rheinmetall Panzerwagen şasisinin hareketinden dağılımı %22 düşürüldü.
Silahın Rheinmetall Panzerwagen şasisinin dönüşünden dağılımı %22 oranında azaltıldı.
Kule dönüşü sırasında 105 mm Kanone topunun dağılımı %17 azaltıldı.
105 mm Kanone topunun yükleme süresi 10 saniyeden 9 saniyeye değiştirildi.
105 mm Kanone topunun nişan alma süresi 1,9'dan 1,6 saniyeye değiştirildi.
Exp tarafından verilen hasar. 105 mm Kanone topunun APDS'si 360'tan 320 HP'ye değiştirildi
Exp tarafından verilen hasar. HE top 105 mm Kanone, 440'tan 420 birime değiştirildi.
Exp tarafından verilen hasar. 105 mm Kanone topunun ISI, 360'tan 320 HP'ye değiştirildi
Mühimmat 30 mermiden 35 mermiye yükseltildi.

Type 59 süspansiyonunun hareketinden dolayı silahın dağılımı %22 düşürüldü.
Type 59 top dağılımı %22 düşürüldü
100 mm Type 59 topun kuleden geçerken dağılımı %25 düşürüldü
100 mm Type 59 topun nişan alma süresi 2,9'dan 2,3 saniyeye değiştirildi.
Cephane 34 mermiden 50 mermiye değiştirildi.

122 mm D-25TA topunun nişan alma süresi 3,4 saniyeden 2,9 saniyeye değiştirildi.
122 mm D-25TA topunun arkaya eğim açısı 0'dan -4 dereceye değiştirildi.
Güçlendirilmiş gövde ve taret zırhı.

90 mm Gun M41 için AP M318 mermisinin zırh nüfuzu 190'dan 212 mm'ye değiştirildi.

Mühimmat 36 mermiden 40 mermiye yükseltildi.

Süper testçiler tarafından test için makine eklendi:
M4A2 Sherman Loza.

100 mm T-100 topun yükleme süresi 8,4 saniyeden 7,8 saniyeye değiştirildi.
Mühimmat 38 mermiden 43 mermiye yükseltildi.

Eklenen teknik:
T71CMCD.

M48A5 Patton (M48A1 Patton'un yerini alacak yeni model)

X XM551 Sheridan:

Exp tarafından verilen hasar. 105 mm Hafif Silahın APDS'si 360'tan 390 HP'ye değiştirildi
Exp tarafından verilen hasar. HE 105 mm Hafif Silah 440'tan 480 HP'ye değiştirildi
Exp tarafından verilen hasar. 105 mm Hafif Silahın HEAT'ı 360'tan 390 CP'ye değiştirildi
AR/AAV XM551 Sheridan kulesindeki 105 mm Hafif Silahın cephane kapasitesi 37'den 42'ye yükseltildi.

VIII M41 Walker Bulldog:

M41 kulesinden 60 cephaneli 76 mm Gun T91E5 kaldırıldı.
M41A1 kulesinden 72 cephaneli 76 mm Gun T91E5 kaldırıldı.
76 mm Gun T91E5 için HVAP-DS-T M331A2 mermisi kaldırıldı.
76 mm Gun T91E5 için HE M352 mermisi kaldırıldı.
76 mm Gun T91E5 için HEAT-T M496 mermisi kaldırıldı.

IX Bat.-Châtillon 155 55:

Bat.-Châtillon 155 55'in ağırlığı 46.33'ten 33.99 tona değiştirildi.
Yük kapasitesi alt takımı Batignolles-Châtillon 155 ml. 55, 47.000'den 35.000 kg'a değiştirildi.
Yük kapasitesi alt takımı Batignolles-Châtillon 155 ml. 56, 50.000'den 38.000 kg'a değiştirildi.
SOFAM 12 GS/A motor gücü 810'dan 630 hp'ye değiştirildi İle birlikte.
SOFAM 12 GS motor gücü 770'den 600 hp'ye değiştirildi İle birlikte.

X Bat.-Châtillon 155 58:

Zayıflamış gövde ve taret zırhı.

OCC-105 D. 1504 mermisinin verdiği hasar 360'tan 390'a değiştirildi.
OE-105-Mle mermisinin verdiği hasar. 60 D. 1504, 440'tan 480 birime değiştirildi.
OFL-105 D. 1504 mermisinin verdiği hasar 360'tan 390'a değiştirildi.
Mühimmat 30 mermiden 33 mermiye yükseltildi.

Geliştirilmiş taret zırhı.

Bilinen ve zaten düzeltilmiş hataların listesi

Yeni hatalar:
- "Saldırı / Savunma" modunda her iki üssü de ele geçirirken son ele geçirilen üssün adı kopyalanır.
- Görev koşulunun araç tipiyle ilgili kısıtlamaları varsa, savaş görevi koşulunun metni kutlama penceresinde görüntülenmez.
- Müfreze kişisel savaş görevlerini yerine getirme yeteneği, savaşta Sekme tuşuna basıldığında, savaş sonrası istatistik ekranında ve tebrik penceresinde farklı şekilde görüntüleniyor.

Önceki güncellemede bulunan ancak henüz düzeltilmeyen hatalar:
- 30 saniye sonra bir araç ters çevrildiğinde ve ardından imha edildiğinde, taklayı yapan oyuncu düşman tankının imhasını saymaz.
- Garajda benzersiz kamuflajı olan araçlar için gizlilik parametresi, kamuflaj bonusu olmadan belirtilir, ancak kamuflaj efekti gerçekten işe yarar.
- İşe alım görevlisinin İşe Alım Ofisi, hesap, işe alınanlar davetini kabul etmeden önceki tarihe döndürülmüşse, davet ettiği askerleri ve yedekleri görüntülemez.
- Bazı durumlarda, imleç tankın etrafında hızlı bir şekilde döndüğünde, yörüngeden bakıldığında kamera aniden pozisyon değiştirebilir.
- Bazı durumlarda, hasar panelinde alınan hasar geçmişindeki olayların sırası bozulur.
- Savaşta bir üssü ele geçirmeyle ilgili olayların akışı, belirtilen sayıda ele geçirme puanı toplanmadan önce görünür.

Düzeltilen hatalar:
- Savaş sonrası istatistikler penceresi, bir düşman darbeyle öldürüldüğünde artık teknik metin göstermiyor.
- "Sessiz Sahil" haritasında artık tanklar arasında şeritler şeklinde grafik eserler gözlemlenmiyor.
- "Müstahkem bölge: savaşlar" modu için savaş odasının erişilemezliği ile ilgili bir hata düzeltildi.
- Araç ipucundaki köşeli çift ayraçları hesaplama kuralları artık doğru bir şekilde görüntüleniyor.
- Mini haritadaki müttefik topçu işaretçisi artık işaretçiyi uzun bir mesafeye yerleştirirken donmuyor.
- Görüntüleyebilecek bir hata düzeltildi farklı zaman"bebekte" ve tankın üzerinde sersemletir.
- Kuşatma modunda bir arabada oynarken keskin nişancı modu yatay düzlemde nişan alma artık doğru bir şekilde gerçekleştiriliyor. (Hata genel testte keşfedildi.)

İyileştirmeler:
Tankın özelliklerinde ve performans özelliklerinde yuvarlama mekanizması değiştirildi. Şimdi değerler aynı şekilde yuvarlanır.

9.20.1 Güncellemesi 17 Ekim saat 10:00'da (UTC) yayınlanacak ve İngiltere, ABD ve Çin araçlarında bir dizi değişiklik içerecek. Ek olarak, dengeleme mekanizmasını ciddi şekilde geliştirdik: artık bir araya getirilen ekiplerin araçları ek olarak rollerine göre yeniden dağıtılacak. Kişisel savaş görevleri de, genel deneyimi iyileştirmeyi amaçlayan arayüzden ödüllere ve tamamlama mekaniklerine kadar önemli ölçüde yeniden tasarlandı. Artık Epic Achievements ve Battle Heroes kategorilerindeki ödüller için bonuslar verilecek. Değişikliklerle ilgili tüm ayrıntıları aşağıda bulabilirsiniz.

Sunucular kullanılamıyor

World of Tanks sunucuları, güncellemenin yayınlanması nedeniyle 17 Ekim'de 03:00 - 10:00 (Moskova saati) arasında kullanılamayacak. Belirtilen süre içerisinde ödeme yapmamanızı rica ederiz.

Klan portalı da güncellemenin yayınlanması sırasında kullanılamayacak.

Premium hesap ve tazminat

Bakım başlangıcında premium hesabı veya diğer geçici hizmetleri (örneğin kamuflaj) aktif olan oyunculara, 17 Ekim'den itibaren 00'dan başlayarak bir günlük premium hesap ve/veya hizmetleri kullanma günü için tazmin edilecektir. :00 (UTC) bu kurallara göre. Oyunda satın alma yapmak istiyorsanız sunucuların başlamasını bekleyin.

Araç yeniden dengeleme

İngiliz FV4005 Stage II tank avcılarını daha rahat oynamaları için değiştireceğiz. Seviye VIII'den X'e kadar olan orta tanklar, orta menzilli ateş destek araçları olarak rollerini vurgulayacak şekilde artırılmış taret zırhına sahip olacak. Seviye VIII'den başlayarak İngiliz ağır tank dalını da Conqueror'daki oyun tarzına benzer tutarlı bir oyun sağlamak için değiştirdik. Seviye X'teki boş FV215b yerini yeni Super Conqueror ağır tankı alırken, FV215b bir promosyon aracı olacak.

Güncellemede, Seviye X hafif tanklar ateş gücünde bir artış alacak ve ABD LT'leri benzersiz bir oyun deneyimi sağlamak için "karıştırılacak". Son olarak, yıllardır modası geçmiş olan Çin premium tanklarını güncellemek için önemli ölçüde değiştireceğiz.

Super Conqueror, Conqueror, FV4005 Stage II, FV4004 Conway ve FV4202 (P) araçlarının savaş parametrelerini genel test sırasındaki geri bildirimlerinizi dikkate alarak bir kez daha revize ettik. Bununla ilgili ayrıntılı bilgi, teknolojideki değişikliklerle ilgili makalede.

Kişisel savaş misyonları

Geri bildiriminizi analiz ettikten sonra, kişisel savaş görevlerinde önemli ayarlamalar yaptık. 9.20.1 Güncellemesi, koşulları oyunun gerçeklerine uyacak şekilde değiştirmenin yanı sıra, ödül listelerini sipariş formları ve ilk kampanyayı daha esnek hale getirecek bileşenlerle değiştiriyor. Kişisel görev arayüzünü yeniden tasarlayarak navigasyonu da geliştirdik. Bunu takdir edeceğinizi umuyoruz.

Tahviller ve madalyalar

Henüz Seviye X'e ulaşmadıysanız, daha düşük seviyeli araçlarla oynamayı ve bunu iyi yapmayı tercih ediyorsanız 9.20.1 Güncellemesi, yeteneklerinizi her savaşta sergilemeniz için size ekstra motivasyon sağlayacaktır. Destansı Başarılar ve Savaş Kahramanları kategorilerindeki ödüller için tahvil alacaksınız. Bu yeni kural yalnızca 9.20.1 Güncellemesi yayınlandıktan sonra alınan ödüller için geçerli olacak.

Dengeleyici İyileştirmeleri

Artık ağır ve orta tanklar takımlar arasında rastgele dağıtılmayacak. Dengeleyici, tank avcılarını, orta ve ağır tanklar daha küçük alt gruplara (savaştaki rollerine göre) ve listenin her bir bölümünde (üst-orta-alt) aynı rolleri olan araçlar eşit olarak dağıtılacak şekilde ekipler oluşturmaya çalışın. Ayrıca bazı isteklerinizi de karşıladık: Ekip toplama mantığını geliştirdik, takıma girme şansını artırdık. meydan savaşı vb.