Beyaz iş milyoner oyunu. Masa oyunu "Milyoner"

İÇİNDE Son zamanlarda Piyasada Milyoner masa oyununun birçok çeşidi var. Bu, tüm aileyi veya arkadaş grubunu oyun alanının arkasında bir araya getiren ekonomik bir oyundur. Kurallar çok karmaşık değil. Monopoly'yi sevenler The Millionaire'ı sevecekler.

Bu yazıda "Milyoner" ("Klasik") masa oyununun kurallarına bakacağız. Bu, oyunun temel değişikliklerinden biridir. Kalan seçenekler genişletildi ve birkaç yeni kural eklendi. Aşağıda bunlara daha ayrıntılı olarak bakalım.

Oyun içerikleri

"Milyoner" masa oyununun bulunduğu bir kutu satın alırken içeriğini kontrol etmeniz gerekir. Burası oyun alanı kare şekli, dörde katlanmış. Oyuncunun taşının kaç kare hareket edeceğine karar vermeye yardımcı olan iki tanesi. Bu oyun iki ya da altı oyuncu tarafından oynanabildiği için buna göre maksimum 6 chip verilmektedir.

Özel bir bölmede, bir işi yürütmek için "para" ayrı olarak saklanır. Farklı mezheplerdeki banknotlar (1, 5, 10, 20, 50, 100, 500), her pakette 48 adet bulunur. Oyundaki paraya “ceza” denir. Set ayrıca şubeler (24 adet) ve işletmeler (12 adet) için kartlar içerir. Ayrıca "Şans" ve "Hareket" adı verilen ödül kartları da vardır. Bir sette 20 adet bulunmaktadır. Ayrıca 24 adet olan bölümler için de tanımlamalar vardır.

Kutu içerisinde basılı kurallar da bulunmaktadır.

Oyunun amacı

Masa oyunu "Milyoner" ekonomik bir oyun olduğundan asıl amacı mümkün olduğu kadar çok kazanmaktır. Para, ekonominin tüm sektörlerindeki işletmelerin çoğunluğunu satın alıyor. Oyuncu ayrıca işletmeleri genişleterek ve şubeler açarak karlı emlak anlaşmalarına girebilir.

Kazanan, tekelci olan ve sektördeki tüm işletmelerin tamamen sahibi olan oyuncudur. Kazanmak için sadece şanslı olmanız değil, aynı zamanda bir iş adamının "damarına" sahip olmanız ve rakiplerinizin durumlarını ve hareketlerini tahmin etme yeteneğine sahip olmanız gerekir.

Oyunun kuralları Klasik

Oyun alanında farklı endüstrileri simgeleyen 8 sektör bulunmaktadır: ulaşım sistemi, medya, hafif ve gıda endüstrileri, madencilik ve ağır endüstriler, iletişim ve eğlence. Bu 8 sektör oyun alanının çevresi boyunca yer almaktadır. İşletmelerin bulunduğu meydanlara site kartları serilir. Milyoner masa oyununun her şeridinin merkezinde en pahalı işletmeler var.

Ve oyun alanının ortasında “Jackpot” ve “Charity Bank” adında bir slot makinesi var. Bu hücrelerin amacını daha sonra ele alacağız. Karşılık gelen adlara sahip kartlar, oyun alanının çevresi boyunca bir, iki veya üç hücrede bulunan "Şans" ve "Hareket" hücrelerine yerleştirilir. Oyuncunun yaklaşan görevi önceden görmemesi için yüzü aşağı bakacak şekilde yerleştirilirler.

Oyunun başlangıcı

Kura çekimi sırasında ilk hamleyi yapacak oyuncu seçilir. "Milyoner" masa oyununda hücreler "Başlat" kelimesinden itibaren saat yönünde saymaya başlar. Herhangi bir oyuna başlamadan önce oyuncular arasından bir bankacı atamanız gerekir. Başlangıç ​​sermayesini - 2000 cezayı - farklı mezheplerdeki banknotlar halinde dağıtması gerekiyor. Bir oyuncu zar attığında puanlar sayılır ve çip karşılık gelen sayıda kareyi hareket ettirir. Eğer "şanslı"ysanız ve çift sayı elde ederseniz, tekrar zar atmanız gerekecektir. Ancak arka arkaya üç kez çift görünürse, oyuncu "Vergi Polisi" yazan kareye gitmek zorunda kalır. Böyle bir hareket cezaların ödenmesiyle doludur.

"Milyoner" Klasik masa oyununun kurallarına göre, bir işletmenin hücresine bir çip düşerse, oyuncu, işletmenin kendisi için ne kadar vergi ödenmesi gerektiğinin ayrıntılı olarak yazıldığı bir arsa kartı alır. veya bunun için kira bedeli. Bu işletmenin henüz bir sahibi yoksa, oyuncu onu satın alabilir ve gerekli bedeli Bankaya yatırabilir. Site kartı oyuncunun destesinde kalır.

Oyuncu satın almayla ilgilenmiyorsa bu alan değerini bağımsız olarak belirleyerek satışa çıkarır. Arsa, açık artırmada en büyük tutarı teklif eden oyuncuya gider.

Zar atılmasının bir sonucu olarak başka bir oyuncunun çipi sitenize düşerse, o zaman başka birinin girişiminde bulunduğunuz için kartta belirtilen sayıda ceza ödemek zorunda kalacaksınız. Bir tekelciye ait bir hücreye, yani belirli bir sektördeki tüm işletmeleri satın alan bir oyuncuya bir çipin düştüğü, ardından bahisin iki katına çıktığı ve kiranın zaten iki kat oranında ödendiği durumlar vardır.

Ayrıca keyifli anlar da yaşanıyor. Bir oyuncu oyun alanının etrafında tam bir daire çizdiğinde, "Milyoner" masa oyununun kurallarına göre, 200 ceza tutarında dairesel bir gelir bonusu alır.

"Sürpriz" hücreler

Zar atılırken oyuncuların taşları da karelerin üzerinde, arkaları ters çevrilmiş halde bulunabilir. Bunlar "Şans" ve "Hareket"tir. Bu gibi durumlarda yapılması gerekenlere daha yakından bakalım:

  • Kartı kareye çeviren oyuncu görevi okur ve tamamlamalıdır. Şu anda görevi yerine getiremezse, bu daha sonra yapılabilir.
  • Kartın adından da anlaşılacağı gibi "Hareket Et" kartına basıldığında, oyuncunun çipi üzerinde belirtilen mesafeye kadar hareket ettirmesi gerekecektir. Bir çip aniden "Başlat"a çarparsa, oyuncu döngüsel gelirini, yani 200 cezayı kaybeder. Hareket sırasında "Beyaz İş" veya "Hayırseverlik Fonu" hücresine bir çip düşerse, oyuncu Banka veya Fon fonlarından nakit ödül alır. Ancak üzerinde "Siyah iş" yazan bir kutu da var. Çipin hareket ettirilmesi sonucu üzerine inen oyuncu, otomatik olarak hayır kurumlarına 50 ceza olarak katkıda bulunması gereken "Yardım Fonu" karesine geçer.
  • "İkramiye". Oyun alanının ortasında bir slot makinesi vardır, böylece üzerine bir çip düştüğünde oyuncu oynayabilir. "Milyoner" masa oyununda oyunun kurallarına göre öncelikle bahis yatırmanız gerekiyor. Daha sonra yalnızca bir zar atılır ve üç kez atılır. Her atıştan sonra, oyuncunun çipi sütunda karşılık gelen hücre sayısı kadar yukarı taşıması gerekir. Resimler kazanan kombinasyonla eşleşirse kazanan bir bonus ödül alır. Ancak oyuncu şanssızsa ve kombinasyon eşleşmiyorsa bahis Bankanın kasasında kalır.

Köşe hücreleri

Oyun alanının köşe meydanlarında “Vergi Polisi” ve “Vergi Müfettişliği” bulunmaktadır. Çip bir taşınmanın ardından müfettişliğe düşerse, vergi basitçe ödenir. Çip polis meydanına düşerse, karakoldan ayrılmak için zarları 3 kez (çift görünene kadar) atmanız gerekir. Çifte düşmezse, çatallanmanız ve para cezası ödemeniz gerekecek.

Masa oyunu "Tekel: Milyoner"

Bu, güzel ve şık bir şekilde tasarlanmış yeni bir ekonomik oyundur. 8 yaşından küçük çocuklar bile oynayabilir. 2 ila 4 oyuncu olabilir. Oyunun temel amacı milyoner olmak yani bir milyon kazanmaktır. Bu zirveyi ilk kim fethederse o kazanır. Her oyuncunun elinde üç fiş bulunur.

Oyun, üzerine bir çipin yerleştirildiği “İleri” hücresiyle başlar. Geri kalanlar hâlâ masanın üzerinde duruyor. Banker oyunda kullanılmaz. Oyun alanında tüm oyuncuların parasının saklandığı bir hücre vardır. Oyun öncelikle herkese 372 bin banknot dağıtıyor. Burada satın almanız gereken şey artık işyerleri veya evler değil, lüks mülklerdir - bir ada, turistik bir şehir, bir kale vb. Emlak kartı veren bir emlakçıyı seçerler.

Çip oyun alanının etrafında tam bir daire çiziyorsa, oyuncu onu daha büyük bir çiple değiştirir. Bu, bir sonraki güvenlik düzeyi anlamına gelir: “Lüks İçinde Yaşamak”. Seviye ne kadar yüksek olursa oyuncunun geliri de o kadar yüksek olur. Ancak böyle bir geçiş için 50 fatura ödemeniz gerekecek.

Bu oyun, oyuncuların zaten aşina olduğu "Şans" kartlarını içeriyor, ancak aynı zamanda "Bir Milyonerin Hayatı" ve "Şans" gibi yeni kartlar da var. Bunlarda çok ilginç teklifler bulabilirsiniz: diğer oyunculardan düğün hediyesi almak veya spor araba satışından para almak vb.

Ayrıca yeni bir hücre "Hapishane" var. Eğer sadece çip ile vurursanız bir sonraki hamleye kadar herhangi bir işlem yapamazsınız. Art arda üç kez üst üste double atma şansına sahip olan oyuncu da oraya düşer. Ya üç tur boyunca zindanlarda oturmanız ya da ilgili kartı vermeniz gerekecek.

Oyunun geri kalan kuralları klasik "Milyoner" oyununa benzer. Ayrıca mülkünüzü satın alabilir, kiralayabilir veya satabilirsiniz. Ancak endüstriler yerine tek renkli nesneler var.

İş oyunu

"Milyoner" zaten birçok çeşidi olan bir masa oyunudur. Şimdi bir Rus şirketi tarafından piyasaya sürülen bir başkasına bakalım. Oyun 7 yaşından büyük çocuklar için tasarlanmıştır. Onlara işi eğlenceli bir şekilde öğretiyor. Amaç diğer tüm seçeneklerle aynıdır - gayrimenkul satın alarak, hizmet ve mal satarak zengin olmak. 17 tür faaliyet ve endüstri temsil edilmektedir.

Oyun alanı farklı şekilde tasarlanmıştır; hamle hücreleri dairelerle temsil edilir. Ortada, oyuncunun kazancına bağlı olarak fişlerin hazineye daha yakın olan basamaklarda yükseldiği bir banka var. Oyun basit, tüm aileyle (ebeveynler ve çocuklar) oynayabilirsiniz.

Çocuk Oyunu

Son olarak çocukların bile bu konuda ustalaşacağını anlatacağız. Oyunun temel amacı bankaları, mağazaları, sinemaları vb. satın alarak zengin olmaktır.

Çocuklar zar atıyor, fişlerle hamle yapıyor ve kartlarda yazılı görevleri yerine getiriyor. Önce zengin olan kazanır.

Makalede popüler "Milyoner" oyunları, oyun kuralları, yetişkinler ve çocuklar için seçenekler anlatılıyor. Hepsi sağduyuyu, bir durumu öngörme yeteneğini, dikkatli olmayı ve mantıksal düşünmeyi öğretir. Bu iş oyunları, çocuklarda girişimcilik ruhunun geliştirilmesi için faydalıdır ve bu, yetişkinlikte de faydalı olacaktır.

Oyun alanı kare şeklindedir. Tarladaki hareket köşedeki START hücresinden saat yönünde gerçekleştirilir. Kenarların numaralandırılması da (birinciden dördüncüye) saat yönünde yapılır.
Oyun alanının çevresi boyunca her biri 3 bölümden oluşan 8 renkli SANAYİ bulunmaktadır. düzgün isimler.
Oyun alanının her parselinin arsa maliyetini, arsa kirasını ve bina fiyatını gösteren hücresi, benzer bilgileri içeren bir PARSEL kartına karşılık gelir.

Oyuna hazırlanıyoruz.
SİTE kartları (24 adet) sektörlerine göre oyun alanının ilgili bölümlerine yerleştirilir.
CHANCE (20 adet) ve MOVE (20 adet) kart desteleri, oyun alanının özel olarak belirlenmiş hücrelerine yüzü aşağı bakacak şekilde yerleştirilir. Yedek kartlar (20 adet) bir kenara konur.
Oyuncular arasından, tüm oyunculara başlangıç ​​sermayesinin 2000 cezasını veren ve aynı zamanda "Jackpot" yazar kasasına 200 ceza parası koyan bir bankacı seçilir. Oyuncular taşlarını BAŞLANGIÇ karesine yerleştirirler. Hareket sırası kurayla belirlenir.

Oyunun ilerleyişi.
Her turda oyuncular sırayla iki zar atar ve fişlerini, atılan puanların toplamına karşılık gelen boşluk sayısı kadar hareket ettirir.
Bir sonraki hamlede oyuncu çift atarsa ​​(zarlarda iki aynı sayı), başka bir hamle yapar. Art arda üç çift atılması durumunda oyuncu VERGİ DENETİMİNE gönderilir.
“Serbest” bir alanda durun.
Bir oyuncu, bir sonraki hamle sonucunda oyunculardan hiçbirine ait olmayan bir arsa üzerinde durursa, arsayı kendi mülkiyetine satın alma hakkına sahiptir. Bunu yapmak için, oyuncunun bu sitenin hücresinde belirtilen tutarı BANKA'ya ödemesi gerekir, ardından bu sitenin kartını sahadan çıkarır ve kendisine saklar.
Arsanın satın alınmasının reddedilmesi durumunda arsa açık artırmaya çıkarılır. Açık artırmaya herhangi bir oyuncu (daha önce satın almayı reddedenler dahil) katılabilir. Teklif edilen arsanın başlangıç ​​fiyatı keyfidir. Arsa, en yüksek fiyatı teklif eden kişiye gider.

“Yabancı” bir sitede durmak.
Bir oyuncu bir sonraki hamlenin sonucunda başkasına ait bir sitede durursa, sitenin sahibine oyun alanının ilgili hücresinde belirtilen kirayı ödemek zorundadır.
Site tekel mülkiyetindeyse, yani bir endüstrinin tüm sahaları tek bir mal sahibine aitse, kira iki katına çıkar.

Döngüsel gelir.
Bir oyuncu bir sonraki hamlesinde START hücresini her geçtiğinde kendisine 200 ceza tutarında dairesel bir gelir ödenir.

"Sürpriz" hücreler.
Hareketli.
Bir oyuncunun jetonu HAREKET karesine düşerse, sahibi TAŞIMA destesinin en üstündeki kartı alır ve jetonunu TAŞIMA karesinden kartta belirtilen son kareye taşır. Bu hücrelerin arasında START hücresi varsa döngüsel gelir ödenmez.
Hayır kurumu, "beyaz" iş.
HAREKET, ŞANS kartlarının gösterdiği gibi veya bir sonraki hamle sonucunda oyuncu "BEYAZ" İŞLETME veya YARDIM FON hücrelerine düşerse, buradaki tüm parayı HAYIR FON BANKASINDAN alır.
Şans.
Bir oyuncunun fişi CHANCE karesine düşerse, sahibi CHANCE destesinin en üstündeki kartı alır ve üzerinde belirtilen talimatları uygular ve ardından kartı destenin en altına yerleştirir.
Talimat hemen yerine getirilemezse, oyuncu doğru an gelene kadar kartı elinde tutar.
Vergi Müfettişliği.
Bir oyuncu VERGİ DENETİM karesine düşerse, 50 ceza ödeyerek veya sonraki üç hamleden birinde zarda çift atarak oradan çıkabilir.
Oyuncu üçüncü kez double atmazsa VERGİ DENETİM DAİRESİ'nden tek şekilde ayrılabilir: 50 ceza ödeyerek.
"Siyah" işi.
"SİYAH" İŞ hücrelerinden birine vardığında, oyuncu HAYIR FON hücresine gitmeli ve HAYIR FON BANKASI'na 50 ceza bedeli ödemelidir.
Büyük ikramiye.
JACKPOT hücresine gelen oyuncu slot makinesinde oynayabilir. Bunu yapmak için, JACKPOT kasasına bir bahis koyar ve zarları üç kez atar - slot makinesinin her "sütun"u için bir kez - ve ardından çipi "sütun" boyunca aşağıdan yukarıya doğru mümkün olduğunca çok sayıda sembolle hareket ettirir. zarda atılan puanların sayısı. Slot makinesinde çekilen kombinasyon kazanan kombinasyonla eşleşirse oyuncu kazanan tutarı BANKA'dan alır. Oyuncu kaybederse bahis JACKPOT kutusunda kalır.
Vergi polisi.
VERGİ POLİS hücresine düşen oyuncu VERGİ DENETİMİNE gönderilir ve herhangi bir döngüsel gelir ödenmez.
Şubeler ve işletmeler.
Sektörün tamamında tekel sahibi olan oyuncu, arsalar üzerinde şube ve işletme kurabilir. Fiyatları saha hücrelerinde ve arsa kartlarında belirtilir. Oyuncu, edindiği şube ve/veya işletmeleri sahada uygun alanlara yerleştirir.
Bu durumda, parseller sırayla oluşturulur: her birinde bir dal, sonra ikinci bir dal, sonra üçüncüsü. Sektörün her alanında üç şube kurulursa oyuncu işletme kurma hakkını alır. İşletmenin maliyeti şubenin maliyetine eşittir.
Ancak bir sanayi dalında en az bir adet ipotekli arsa varsa o sanayi eksik sayılır, sahibi tekel olmaktan çıkar ve bu sanayiye ait gelişmemiş arsaların geliştirilmesi yasaktır.
Mali zorluklar yaşayan oyuncu, binalarını BANKA'ya satmaya karar verirse, bunları arsalardan eşit şekilde çıkarmalıdır: her arsadan bir bina. Bu durumda BANKA oyuncudan binaları nominal fiyatının yarısına satın alır.

Taahhüt kuralları.
Bir oyuncunun paraya ihtiyacı varsa, bir arsayı (veya birkaçını) ipotek edebilir, ancak bundan önce bu arsalardaki tüm binaları yarı fiyatına BANKA'ya satması gerekir. Bundan sonra BANKA ipotekli arsanın bedelinin yarısını sahibine öder.
Oyunun herhangi bir noktasında, ancak sıra kendisine gelmeden önce, oyuncu taahhüt edilen arsayı satın alma hakkına sahiptir. Bunun için ipotekli arsanın bedelinin yarısını artı orijinal bedelinin %10'unu BANKA'ya iade etmesi gerekir.
İpotekli siteyi ziyaret eden oyunculardan herhangi bir kira ücreti alınmayacaktır. İpotekli arsa, sahibi tamamen iflas edene kadar satılamaz veya değiştirilemez.

Emlak ticareti.
Gelişmemiş parseller sahipleri arasında alım, satım ve takasa konu olabiliyor. Bu işlemlerin şartları mülk sahipleri tarafından karşılıklı yarar esasına göre düzenlenir. Oyuncular birbirleriyle her türlü işlem ve sözleşme ilişkisine girebilirler.
Ancak üzerinde en az bir bina bulunan hiçbir arsa satılamaz, ipotek edilemez ve takas edilemez.

Oyun bitti.
Bir oyuncunun BANKA'ya veya diğer oyunculara ödeyebileceğinden fazla borcu varsa, elindeki tüm parayı verir ve ardından iflas ilan edilerek oyunu terk eder. BANKA aynı zamanda alacaklılarına borcun kalan kısmını da öder. İflas edenin şube ve işletmeleri BANKA'ya iade edilir.
SİTE kartları sahaya karşılık gelen hücrelere yerleştirilir.
Oyun, kazanan ilan edilen bir milyoner dışında tüm oyuncular tamamen iflas edene kadar devam eder.
Bir süre de oynayabilirsiniz, daha sonra oyunun sonunda en zengin katılımcı kazanır (siteler, şubeler ve işletmeler satın alma fiyatı üzerinden paraya dönüştürülür).

Merhaba Lütfen cevap verin, masa oyunu "klasik milyoner" ve "milyoner-elit" aynı oyun mu, sadece ambalajı mı farklı yoksa oyunların içeriği mi farklı? Hangi oyuna karar vereceğimizi bilmiyoruz.

Tünaydın Oyunlar arasındaki fark dış ambalajda ve kısmen de kurallardadır. Daha detaylı açıklamalarÜrün sayfalarına eklenen oyunlar:
http://site/shop/toys/442857.html
http://site/shop/toys/410664.html

Oyun ilginç. bu set ince bir karton kutu içerir

Masa oyunu Milyoner Klasik'in kuralları ve en iyi cevabı aldı

Cogito'dan yanıt[aktif]
Hafızadan yazıyorum, bu yüzden biraz yanılıyor olabilirim. Aslında bu kartlara bir göz atmanın zararı olmaz.
Ancak genel olarak şunun gibi bir şey: Kartta iki nokta olmalıdır: 1) "inşaat maliyeti" gibi bir şey; 2) “kira fiyatı” gibi bir şey. Yani bir işletmeyle sahaya ilk giren oyuncu, ancak “inşaat bedelini” (en yüksek olmalı) ödeyerek “boş arsa” satın alabiliyor. Bundan sonra hücreye giren diğer oyuncular, hücrenin (işletmenin) sahibine “kira bedelini” (satın alma bedelinden düşük olmalıdır) ödemek zorundadır.
Şubelerde durum aşağıdaki gibidir. İşletmeler gruplara ayrılmalıdır (örneğin bir grupta 3 işletme bulunmaktadır). Ve bir oyuncu bir gruptaki işletmelerin tüm "boş arsalarını" satın aldığında inşaata başlayabilir. Bu şu şekilde yapılır: Bir oyuncu "boş arsasına" ulaştığında, önce bir "bina" inşa edebilir, bir dahaki sefere bir "girişime" çarptığında, ardından "ilk şube" - "ikinci şube" - "üçüncü şube" ”. İnşaat maliyeti de kartta belirtilmelidir. İşletmenize giren oyuncudan alınan kiralama ücreti, son yapılan binanın (kart üzerinde belirtilmektedir) bedeli üzerinden alınır. Bu arada, oyuncular başka birinin hücresine (boş alan) hiçbir şey inşa edemezler.
Ayrıca hafızam beni yanıltmıyorsa, bir kural var: Bir grubun tüm işletmelerinde aynı tipte binalar inşa edilmişse, kira iki katına çıkar (veya bir şekilde artar).

Yanıtlayan: Irina Nemçenko[acemi]
bana oyunda milyonerin merkezi endüstri olduğunu söyle


Yanıtlayan: Enesmee Cullen[acemi]
Oyun içerikleri:
1. Oyunun kuralları - 1 adet. ;
2. Oyun alanı - 1 adet. ;
3. Şubeler - 24 adet. ;
4. İşletmeler - 12 adet. ;
5. Küpler - 2 adet. ;
6. Oyuncu çipleri - 6 adet. ;
7. Kartlar: ŞANS - 20 adet. , HAREKET - 20 adet. , ALANLAR - 24 adet. ;
8. Banknotların değeri: 1 fant - 48 adet. , 5 ceza - 48 adet. , 10 ceza - 48 adet. , 20 ceza - 48 adet. , 50 ceza - 48 adet. , 100 ceza - 48 adet. , 500 ceza - 48 adet. ;
9. Kutu - 1 adet.
Modern bir işadamı olmak kolay mı? "MİLYONER" klasiğinin renkli alanını açın ve "dürüst" ve "şaibeli" işin heyecan verici kurallarıyla, rekabette hayatta kalmanın katı yasalarıyla tanışacaksınız. "MİLYONER" klasiği "Tekel" gelenekleridir ve. "Yönetici" artı modernlik Bu, üçüncü milenyumun milyonerlerine yönelik bir oyundur.
OYUNUN AMACI: Tekelci olun ve diğer oyuncuları mahvedin.
OYUN AÇIKLAMASI:
Oyun 2 ila 6 oyuncu tarafından oynanabilir. Oyun alanı kare şeklindedir. Tarladaki hareket köşedeki START hücresinden saat yönünde gerçekleştirilir. Kenarların numaralandırılması da (birinciden dördüncüye) saat yönünde yapılır. Oyun alanının çevresi boyunca her biri kendi adını taşıyan 3 bölümden oluşan 8 renkli SANAYİ bulunmaktadır. Oyun alanının her parselinin arsa maliyetini, arsa kirasını ve bina fiyatını gösteren hücresi, benzer bilgileri içeren bir PARSEL kartına karşılık gelir.
OYUN HAZIRLIĞI:
- SİTE kartları (24 adet) oyun alanının ilgili bölümlerine sektörlerine göre yerleştirilir;
- CHANCE (20 adet) ve MOVE (20 adet) kart desteleri, oyun alanının özel olarak belirlenmiş hücrelerine yüzü aşağı bakacak şekilde yerleştirilir. Yedek kartlar (20 adet) bir kenara konur;
- Oyuncular arasından, tüm oyunculara başlangıç ​​sermayesinin 2.000 cezasını veren ve aynı zamanda “Jackpot” kasasına 200 ceza parası koyan bir bankacı seçilir. ;
- Oyuncular taşlarını BAŞLANGIÇ meydanına yerleştirirler. ;
- Hamle sırası kura ile belirlenir.
OYUNUN İLERLEMESİ:
Her turda oyuncular sırayla iki zar atar ve fişlerini, atılan puanların toplamına karşılık gelen boşluk sayısı kadar hareket ettirir. Bir sonraki hamlede oyuncu çift atarsa ​​(zarlarda iki aynı sayı), başka bir hamle yapar. Art arda üç çift atılması durumunda oyuncu VERGİ DENETİMİNE gönderilir.

Origami NI Milyoner klasiği.

Modern bir işadamı olmak kolay mı? Milyoner Klasik oyununun renkli alanını açtığınızda, dürüst ve "şaibeli" işin heyecan verici kurallarıyla, rekabette hayatta kalmanın katı yasalarıyla karşılaşacaksınız. Milyoner Klasik, Monopoly ve Manager artı modernite geleneğidir. Bu üçüncü milenyumun milyonerlerine yönelik bir oyundur.

Oyunun amacı- tekelci olun ve geri kalan oyuncuları mahvedin.
Oyun 2 ila 6 oyuncuyu içerebilir. Oyun alanı kare şeklindedir. Tarladaki hareket köşedeki START hücresinden saat yönünde gerçekleştirilir. Kenarların birinciden dördüncüye kadar numaralandırılması da saat yönünde yapılır.
Oyun alanının çevresi boyunca her biri kendi adını taşıyan 3 bölümden oluşan 8 renkli SANAYİ bulunmaktadır. Oyun alanının her parselinin arsa maliyetini, arsa kirasını ve bina fiyatını gösteren hücresi, benzer bilgileri içeren bir PARSEL kartına karşılık gelir.

Oyuna hazırlanıyor.
24 SITE kartı, oyun alanının ilgili bölümlerine sektörlerine göre yerleştirilir. 20 parça ŞANS ve 20 parça HAREKET kart desteleri oyun alanının özel olarak işaretlenmiş hücrelerine yüzü aşağı bakacak şekilde yerleştirilir. 20 adet yedek kart bir kenara konur. Oyuncular arasından, tüm oyunculara başlangıç ​​sermayesinin 2000 cezasını veren ve aynı zamanda Jackpot kasasına 200 ceza parası koyan bir bankacı seçilir. Oyuncular taşlarını BAŞLANGIÇ karesine yerleştirirler. Hareket sırası kurayla belirlenir.

Oyunun ilerleyişi.
Her turda oyuncular sırayla iki zar atar ve fişlerini, atılan puanların toplamına karşılık gelen boşluk sayısı kadar hareket ettirir. Eğer oyuncu bir sonraki hamlede zarda çift, iki aynı sayı atarsa, başka bir hamle yapar. Art arda üç çift atılması durumunda oyuncu VERGİ DENETİMİNE gönderilir.

  • Serbest bir alanda durun.
    Bir oyuncu, bir sonraki hamle sonucunda oyunculardan hiçbirine ait olmayan bir arsa üzerinde durursa, arsayı kendi mülkiyetine satın alma hakkına sahiptir. Bunu yapmak için, oyuncunun bu sitenin hücresinde belirtilen tutarı BANKA'ya ödemesi gerekir, ardından bu sitenin kartını sahadan çıkarır ve kendisine saklar.

    Arsanın satın alınmasının reddedilmesi durumunda arsa açık artırmaya çıkarılır. Daha önce satın almayı reddeden oyuncular da dahil olmak üzere herhangi bir oyuncu açık artırmaya katılabilir. Teklif edilen arsanın başlangıç ​​fiyatı keyfidir. Arsa, en yüksek fiyatı teklif eden kişiye gider.

  • Başkasının sitesinde durmak.
    Bir oyuncu bir sonraki hamlenin sonucunda başkasına ait bir sitede durursa, sitenin sahibine oyun alanının ilgili hücresinde belirtilen kirayı ödemek zorundadır. Site tekel mülkiyetindeyse, yani bir endüstrinin tüm sahaları tek bir mal sahibine aitse, kira iki katına çıkar.
  • Döngüsel gelir.
    Bir oyuncu bir sonraki hamlesinde START hücresini her geçtiğinde kendisine 200 ceza tutarında dairesel bir gelir ödenir.

    Sürpriz hücreler .

  • Hareketli.
    Bir oyuncunun jetonu HAREKET karesine düşerse, sahibi TAŞIMA destesinin en üstündeki kartı alır ve jetonunu TAŞIMA karesinden kartta belirtilen son kareye taşır. Bu hücrelerin arasında START hücresi varsa döngüsel gelir ödenmez.
  • Hayır kurumu, beyaz iş.
    HAREKET, ŞANS kartlarının gösterdiği gibi veya bir sonraki hamle sonucunda oyuncu BEYAZ İŞ veya YARDIM FON hücrelerine düşerse, oradaki tüm parayı HAYIR FON BANKASINDAN alır.
  • Şans.
    Bir oyuncunun fişi CHANCE karesine düşerse, sahibi CHANCE destesinin en üstündeki kartı alır ve üzerinde belirtilen talimatları uygular ve ardından kartı destenin en altına yerleştirir. Talimat hemen yerine getirilemezse, oyuncu doğru an gelene kadar kartı elinde tutar.
  • Vergi Müfettişliği. Bir oyuncu VERGİ DENETİM karesine düşerse, 50 ceza ödeyerek veya sonraki üç hamleden birinde zarda çift atarak oradan çıkabilir. Oyuncu üçüncü kez double atmazsa VERGİ DENETİM DAİRESİ'nden tek şekilde ayrılabilir: 50 ceza ödeyerek.
  • Siyah iş.
    "SİYAH" İŞ hücrelerinden birine vardığında, oyuncu HAYIR FON hücresine gitmeli ve HAYIR FON BANKASI'na 50 ceza bedeli ödemelidir.
  • Büyük ikramiye.
    JACKPOT hücresine gelen oyuncu slot makinesinde oynayabilir. Bunu yapmak için, JACKPOT kasiyerine bir bahis koyar ve zarları üç kez - slot makinesinin her sütunu için bir kez - atar ve ardından çipi sütun boyunca aşağıdan yukarıya doğru, elde edilen puan sayısı kadar sembol kadar hareket ettirir. zarların üzerinde belirir. Slot makinesinde çekilen kombinasyon kazanan kombinasyonla eşleşirse oyuncu kazanan tutarı BANKA'dan alır. Oyuncu kaybederse bahis JACKPOT kutusunda kalır.
  • Vergi polisi.
    VERGİ POLİS hücresine düşen oyuncu VERGİ DENETİMİNE gönderilir ve herhangi bir döngüsel gelir ödenmez. Şubeler ve işletmeler. Sektörün tamamında tekel sahibi olan oyuncu, arsalar üzerinde şube ve işletme kurabilir. Fiyatları saha hücrelerinde ve arsa kartlarında belirtilir. Oyuncu, edindiği şube ve/veya işletmeleri sahada uygun alanlara yerleştirir.

    Bu durumda, parseller sırayla oluşturulur: her birinde bir dal, sonra ikinci bir dal, sonra üçüncüsü. Sektörün her alanında üç şube kurulursa oyuncu işletme kurma hakkını alır. İşletmenin maliyeti şubenin maliyetine eşittir. Ancak bir sanayi dalında en az bir adet ipotekli arsa varsa o sanayi eksik sayılır, sahibi tekel olmaktan çıkar ve bu sanayiye ait gelişmemiş arsaların geliştirilmesi yasaktır. Mali zorluklar yaşayan oyuncu, binalarını BANKA'ya satmaya karar verirse, bunları arsalardan eşit şekilde çıkarmalıdır: her arsadan bir bina. Bu durumda BANKA oyuncudan binaları nominal fiyatının yarısına satın alır.

  • Taahhüt kuralları.
    Bir oyuncunun paraya ihtiyacı varsa, bir arsayı (veya birkaçını) ipotek edebilir, ancak bundan önce bu arsalardaki tüm binaları yarı fiyatına BANKA'ya satması gerekir. Bundan sonra BANKA ipotekli arsanın bedelinin yarısını sahibine öder. Oyunun herhangi bir noktasında, ancak sıra kendisine gelmeden önce, oyuncu taahhüt edilen arsayı satın alma hakkına sahiptir. Bunun için ipotekli arsanın bedelinin yarısını artı orijinal bedelinin %10'unu BANKA'ya iade etmesi gerekir.
    İpotekli siteyi ziyaret eden oyunculardan herhangi bir kira ücreti alınmayacaktır. İpotekli arsa, sahibi tamamen iflas edene kadar satılamaz veya değiştirilemez.
  • Emlak ticareti.
    Gelişmemiş parseller sahipleri arasında alım, satım ve takasa konu olabiliyor. Bu işlemlerin şartları mülk sahipleri tarafından karşılıklı yarar esasına göre düzenlenir. Oyuncular birbirleriyle her türlü işlem ve sözleşme ilişkisine girebilirler. Ancak üzerinde en az bir bina bulunan hiçbir arsa satılamaz, ipotek edilemez ve takas edilemez.

    Oyun bitti.
    Bir oyuncunun BANKA'ya veya diğer oyunculara ödeyebileceğinden fazla borcu varsa, elindeki tüm parayı verir ve ardından iflas ilan edilerek oyunu terk eder. BANKA aynı zamanda alacaklılarına borcun kalan kısmını da öder. İflas edenin şube ve işletmeleri BANKA'ya iade edilir.

    SİTE kartları sahaya karşılık gelen hücrelere yerleştirilir.
    Oyun, kazanan ilan edilen bir milyoner dışında tüm oyuncular tamamen iflas edene kadar devam eder. Bir süre de oynayabilirsiniz, ardından oyunun sonunda kazanan en zengin katılımcı olur: Arsalar, şubeler ve işletmeler satın alma fiyatı üzerinden paraya dönüştürülür.

    Dahil:

  • 1, 5, 10, 20, 50, 100, 500 değerindeki banknotlar, her biri 48 adet
  • cips - 6 adet
  • küpler - 2 adet
  • oyunun kuralı
  • oyun alanı
  • dallar - 24 adet
  • işletmeler - 12 adet
  • Şans kartları - 20 adet
  • Kartları taşıyın - 20 adet
  • Site kartları - 24 adet.
  • Tek gözlükünüzü ve silindir şapkanızı denemenin zamanı geldi; milyoner olma yolundasınız! Ancak acele etmeyin, finansal işlemlerin kafa karıştırıcı ve zorlu dünyasında ya en tepeye uçabilirsiniz ya da teselli edilemez bir şekilde iflas edebilirsiniz. Pantolonsuz kalmamak için tüm sağduyunuza, mantığınıza, öngörünüze ve tabii ki şansınıza ihtiyacınız olacak. Yani, tek bir odada en zengin iş adamı olma ve kârlı bir şey yapma hakkı için savaşmaya hazırsanız, nakit para için av sezonu açık ilan edilir!

    Millionaire Classic oyununun kuralları, efsanevi Monopoly'nin kuralları kadar basittir: araziler satın alın, çeşitli sektörlerde bir iş geliştirin ve oyun alanında dolaşırken şansınızı deneyin. Sitenize giren dikkatsiz rakiplerden acımasızca para toplayın, "siyahi" işletmelerle karanlık bağlantılardan kaçının, şanslı bir "Şans" kartına güvenin ve slot makinelerinin yanından geçmeyin - kumar hobisi size ekstra kolaylık sağlayabilir para! Oyunun amacı, her ihtiyatlı tekelcinin yaşam amacıdır - tüm rakipleri burunlarıyla baş başa bırakmak ve sahadaki fabrikaların, gazetelerin ve gemilerin tek sahibi olarak kalmak.

    Girişimci bir çizgiye sahipseniz, sinsi rakiplerden, vergi polisinden ve olası iflaslardan korkmuyorsanız ve finansa olan sevginiz masa oyunlarına olan sevginiz kadar büyükse o zaman Millionaire Classic'i kesinlikle beğeneceksiniz.