วิธีออกจากหมวดในรถถัง ความแรงของตัวเลข: หมวด

ผลลัพธ์ของการต่อสู้ขึ้นอยู่กับนักสู้แต่ละคน: ความเร็วในการตอบสนอง ความเข้าใจที่ชัดเจนในบทบาทของคุณ และการปฏิบัติตามในการต่อสู้ ทั้งหมดนี้และอีกมากมายทำให้ชัยชนะของทีมของคุณใกล้เข้ามามากขึ้น สำหรับผู้เล่นในพลาทูน ความรับผิดชอบต่อพันธมิตรที่เป็นไปได้สำหรับผลลัพธ์ของการรบจะเริ่มต้นขึ้นก่อนการรบ ในขั้นตอนการสร้างหมวดและเลือกพาหนะ ทั้งนี้ขึ้นอยู่กับสิ่งนี้ หมวดสามารถเสริมความแข็งแกร่งให้กับทีมด้วยการกระทำที่ประสานกันหรือทำให้อ่อนแอลงด้วยองค์ประกอบที่เลือกไม่ถูกต้อง โดยเฉพาะอย่างยิ่งถ้าหมวดมียานพาหนะที่มีระดับแตกต่างกันอย่างมีนัยสำคัญ

รางวัลและบทลงโทษที่จะได้รับประสบการณ์สำหรับพลาทูนตามผลการรบ

ในการอัพเดท 9.15 จะมีการกระตุ้นให้ผู้เล่นใช้ยุทธวิธีร่วมกันในพลาทูน: สมาชิกของรูปแบบที่ประกอบด้วยยานพาหนะในระดับเดียวกันจะได้รับรางวัลในรูปแบบของโบนัสประสบการณ์ และหมวดที่มีอุปกรณ์หลายระดับ (ความแตกต่างระหว่างระดับถังสูงสุดและต่ำสุดมากกว่า 3 ) จะได้รับบทลงโทษจากประสบการณ์ขึ้นอยู่กับความต่างระดับของเครื่องจักร เมื่อพยายามเข้าสู่การรบด้วยรถถังระดับต่าง ๆ (โดยมีความแตกต่างกันมากกว่า 3) ผู้เล่นจะเห็นคำเตือนแบบกราฟิกเกี่ยวกับการเลือกพาหนะที่ไม่ถูกต้อง



รางวัลตามผลการรบจะมอบให้กับพลาทูน ซึ่งรวมถึงรถถังเทียร์เดียว ขนาดของรางวัลขึ้นอยู่กับผลของการต่อสู้ (ชัยชนะหรือความพ่ายแพ้) เช่นเดียวกับระดับของอุปกรณ์ในหมวด ดี หมวดรถถังที่ก่อตัวแบบไดนามิกในการรบจะได้รับโบนัสประสบการณ์สำหรับการเล่นในพาหนะระดับเดียวกัน เริ่มจากการรบที่สอง. หากผู้เล่นเข้าร่วมหมวดที่จัดตั้งขึ้นก่อนหน้านี้ในการรบ เขาจะได้รับรางวัลจากการรบครั้งต่อไปเท่านั้น

ตามผลของการรบ ค่าประสบการณ์สำหรับพาหนะระดับต่าง ๆ ในพลาทูน จะเพิ่มขึ้นหากความแตกต่างระหว่างระดับสูงสุดและต่ำสุดของรถถังในพลาทูนมากกว่าสาม ขนาดของค่าสัมประสิทธิ์การลดลงต่อประสบการณ์ขึ้นอยู่กับความแตกต่างในระดับ

หากรถถังที่สามเข้าร่วมหมวดด้วยยานพาหนะระดับต่าง ๆ ในการรบ เฉพาะผู้เล่นที่สร้างหมวดของระดับต่าง ๆ ใน Angara เท่านั้นที่จะถูกปรับหลังจากการรบครั้งแรก

การแจ้งเตือนเกี่ยวกับจำนวนรางวัลหรือบทลงโทษตามผลการรบในหมวดจะแสดงบนแท็บที่สามของสถิติหลังการรบ



ทั้งหมดนี้เพื่ออะไร?

รางวัลสำหรับทีมที่มีระดับพาหนะเท่ากันจะทำหน้าที่เป็นแรงจูงใจให้ผู้เล่นรวมตัวกันและดำเนินการอย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้นในการต่อสู้ เป้าหมายของเราคือการส่งเสริมการดำเนินการร่วมกัน โดยเฉพาะอย่างยิ่งตั้งแต่ สำหรับสิ่งนี้ในเกมมีอยู่แล้ว, และในอนาคตมีการวางแผนการปรับปรุงใหม่: การสร้างหมวดอัตโนมัติกับเพื่อนและนวัตกรรมอื่น ๆ

ผู้เล่นคนเดียวเป็นส่วนที่สำคัญที่สุดในเกมของเรา อย่างไรก็ตาม เราต้องการสนับสนุนให้คนโสดค้นพบด้านใหม่ของ World of Tanks - ให้ลองเล่นเกมในหมวด ท้ายที่สุด การประสานงานและการดำเนินการร่วมกันเป็นสิ่งที่ช่วยให้ผู้เข้าร่วมในการต่อสู้เสมือนจริงสามารถพัฒนาได้ และพลาทูนเป็นเครื่องมือที่เหมาะสมที่สุดสำหรับสิ่งนี้

พลาทูนที่มียานพาหนะในระดับต่าง ๆ เป็นการแสดงให้เห็นพฤติกรรมที่ไร้ความเป็นนักกีฬาซึ่งจะถูกปรับ พวกเขาจะทำให้ชัดเจนแก่ผู้เล่นที่ไม่มีประสบการณ์หรือขาดความรับผิดชอบว่าจำเป็นต้องพิจารณาการเลือกอุปกรณ์อย่างรอบคอบก่อนการต่อสู้ ตู่ อุปกรณ์ระดับเดียวกันทำให้พลาทูนเป็นหน่วยยุทธวิธีที่พร้อมรบซึ่งจะไม่เป็นภาระให้กับทีม

อะไรต่อไป?

ในอนาคต มีการวางแผนที่จะเปลี่ยนไปใช้หมวดระดับเดียวและปิดการใช้งานความสามารถในการเข้าร่วมการรบในหมวดรถถังในพาหนะระดับต่างๆ สิ่งนี้จะช่วยให้เราปรับปรุงระบบการสร้างทีม - การจับคู่ ซึ่งแตกต่างจากปัจจุบันซึ่งสร้างเทมเพลตทีมขึ้นอยู่กับสถานะของคิวการรบบนเซิร์ฟเวอร์ ระบบใหม่จะเน้นที่ความเท่าเทียมกันของทีมตรงข้ามในแง่ของระดับและประเภทของยานพาหนะ มีการวางแผนว่าทีม จะพยายามสร้างตามหลักการ 3-5-7: รถถังระดับบนสุด 3 คันสำหรับการรบครั้งนี้ รถถังระดับกลาง 5 คัน และรถถังระดับต่ำสุด 7 คัน

ระบบการจัดรูปแบบดังกล่าวไม่เพียงแต่แก้ปัญหาความไม่เท่าเทียมกันของทีมในแง่ของน้ำหนักที่สมดุล แต่ยังส่งผลต่อการเล่นเกมของการรบแบบสุ่มอีกด้วย ให้โอกาสในการตระหนักถึงศักยภาพของรถถังในการรบ โดยไม่คำนึงถึงตำแหน่งในรายการคำสั่งการจับคู่ใหม่จะเพิ่มอิทธิพลของส่วนใดส่วนหนึ่งของรายชื่อทีม (ระดับบน กลาง หรือต่ำสุด) ต่อผลการรบ

มากกว่า รายละเอียดข้อมูลเกี่ยวกับระบบใหม่จะเผยแพร่บนพอร์ทัลในภายหลัง ติดตามข่าว!

เราจะคอยดูสถิติและปฏิกิริยาของคุณที่มีต่อรางวัลหมวดรถถังและบทลงโทษอย่างใกล้ชิดเพื่อพัฒนาคุณสมบัตินี้ต่อไป แบ่งปันความคิดเห็นของคุณและช่วยเราทำให้เกมดีขึ้น!


ดังนั้น สำหรับผู้เริ่มต้น สำหรับผู้เริ่มต้น เรามาอธิบายว่าพลาทูนคืออะไรใน World of Tanks (ต่อไปนี้จะเรียกว่า WoT)
หมวดรถถังใน WoT คือทีมที่มีผู้เล่นสองหรือสามคนที่ลงเอยด้วยการต่อสู้เดียวกันและอยู่ในทีมเดียวกันเสมอ อันที่จริงมันคือทีมภายในทีม

ข้อดีของการเล่นในหมวด

ข้อได้เปรียบที่ใหญ่ที่สุดอย่างหนึ่งของการเล่นเป็นพลาทูนคือคุณสามารถพึ่งพาการสนับสนุนจากเพื่อนร่วมทีมได้เสมอ นั่นคือ คุณกับเพื่อนร่วมทีมของคุณสามารถทำสิ่งต่างๆ ได้ ตัวอย่างเช่น ไม่ว่าทีมของคุณจะทำอะไร หรือยึดฐานทัพ ซึ่งจะทำให้เกิดประโยชน์มากมายแก่ทั้งทีมและนำไปสู่ชัยชนะ

จะสร้างพลาทูนได้อย่างไร?

สำหรับผู้เล่นที่มีประสบการณ์ การเล่นในพลาทูนเป็นเรื่องปกติอยู่แล้ว แต่สำหรับผู้เล่นที่เล่น WoT เป็นครั้งแรก อาจเป็นเรื่องยาก
ในการเริ่มต้น ในการสร้างพลาทูน คุณต้องเปิดกล่องโต้ตอบการเลือกประเภทการรบ ซึ่งอยู่ที่ด้านบนสุดของอินเทอร์เฟซเกม ใต้ปุ่ม "เพื่อการต่อสู้!"

จากนั้นเมื่อเราสร้างพลาทูนขึ้นมาจริงๆ เราต้องเชิญผู้เล่นที่เราต้องการเล่นด้วย (ผมขอเตือนคุณว่าจำนวนของพวกเขาต้องไม่เกิน 2 ไม่นับคุณ)


พร้อม! เรากำลังรอความพร้อมของเพื่อนร่วมทีมของคุณและกดปุ่ม "เพื่อการต่อสู้!"

เกมที่มีความสามารถโดยหมวด

สำหรับเกมที่มีความสามารถกับพลาทูนทุกคนก็มีความเห็นของตัวเองในเรื่องนี้ ในความคิดของฉัน อย่างแรกเลย สำหรับเกมที่มีความสามารถในหมวดหนึ่ง จำเป็นต้องมีการรู้หนังสือและการทำงานร่วมกันของเพื่อนร่วมงาน นั่นคือเกมในพลาทูนไม่เพียง แต่จะขี่ทั้งการต่อสู้เท่านั้นบางครั้งยิงใส่ศัตรู แต่ยังเป็นการกระทำที่มีความสามารถขึ้นอยู่กับสถานการณ์ ตัวอย่างเช่น หากฝ่ายใดฝ่ายหนึ่งกำลังถูกเจาะแนวรับ ผู้นำร่วมคนหนึ่งสามารถเปลี่ยนตำแหน่งได้อย่างรวดเร็วและยับยั้งกองกำลังของศัตรู ในขณะที่ผู้นำร่วมที่เหลือจะตามหลังแนวข้าศึกหรือโจมตีจากแนวรบ แต่นี่เป็นเพียงหนึ่งใน ตัวเลือกในความเป็นจริงจะมีจำนวนมากและในแต่ละหมวดผู้เล่นหมวดจำเป็นต้องประเมินสถานการณ์และตัดสินใจเกี่ยวกับการดำเนินการเพิ่มเติมตามนี้ ตามกฎแล้ว การเล่นที่มีความสามารถและความชำนาญของหมวดสามารถนำประโยชน์มากมายมาสู่ทีม ซึ่งจะเป็นการนำชัยชนะมาสู่ทีมในสถานการณ์ที่ดูเหมือนสิ้นหวัง ในความคิดของฉัน และทั้งหมดที่คุณต้องรู้เกี่ยวกับการเล่นพลาทูนใน WoT ขอให้โชคดีในสนามรบ!

โดยสรุป เราจะเพิ่มวิดีโอสองสามรายการจากผู้ผลิตน้ำ

จัดเตรียมโดย: KARTMAN1996

ใน World of Tanks ผู้เล่นสามารถสร้างทีมได้ 2-3 คน ตอนนี้การรบแบบสุ่มกลายเป็นเรื่องง่ายเพราะคนรู้จักและเพื่อน ๆ สามารถอยู่ในหมวดได้ แต่มีประโยชน์ใด ๆ กับสิ่งนี้หรือไม่? แน่นอน และเห็นได้ชัดว่า เนื่องจากคุณรู้จักคนเหล่านี้ คุณสามารถประสานงานการกระทำของพวกเขาในลักษณะที่ประสานกัน ซึ่งส่งผลดีต่อประสิทธิภาพของการต่อสู้

องค์ประกอบของหมวดที่คัดเลือกมาอย่างดี ซึ่งรวมถึงผู้เล่นที่มีประสบการณ์สามคน สามารถนำไปสู่ชัยชนะใน 70-80% ของการเผชิญหน้า และนี่เป็นผลลัพธ์ที่ดีมาก ซึ่งส่งผลต่อทั้งค่าประสบการณ์และปริมาณเงิน อย่างไรก็ตาม อย่าคิดว่าทันทีที่คุณสร้างหมวด คุณจะเริ่มชนะทันที ต้องใช้ทักษะการเล่นเป็นทีม ซึ่งจะปรากฏหลังจากเล่นการรบเป็นจำนวนมากเท่านั้น

จะสร้างพลาทูนที่ประสบความสำเร็จได้อย่างไร?

เพื่อให้เกมในพลาทูนประสบความสำเร็จ ควรใช้เทคนิคเดียวกัน เนื่องจากสิ่งนี้จะเพิ่มข้อได้เปรียบของรถถังบางคันหลายเท่า อย่างไรก็ตาม กฎข้อนี้มักไม่เคารพ เนื่องจากผู้เล่นแต่ละคนชอบอุปกรณ์บางประเภทซึ่งเขาใช้สูบฉีดในอนาคต แต่ควรพูดทันทีว่าความแตกต่างของเทคโนโลยีสามารถสร้างอุปสรรคได้

หากสมาชิกของหมวดขับรถถังระดับกลางที่แตกต่างกัน ตัวอย่างเช่น หนึ่งในรถถังอเมริกา ซึ่งต้องขอบคุณการเล็งแนวตั้ง ทำให้สามารถยิงได้อย่างมีประสิทธิภาพจากด้านหลังเนินเขา และอีกคันในรถถังโซเวียตหรือเยอรมัน กลยุทธ์นี้คือ เป็นไปไม่ได้สำหรับพวกเขา

นอกจากนี้ ปัญหาอาจเกิดขึ้นได้เมื่อเกมเมอร์คนใดคนหนึ่งใช้ รถถังหนักและค่าเฉลี่ยที่สอง ในกรณีนี้ คุณจะต้องขับแยกกัน เนื่องจากบางเส้นทางมีไว้สำหรับขับในรถถังกลางเท่านั้น และคุณจะไม่สามารถขับในรถถังหนักได้

ข้อยกเว้นเพียงอย่างเดียวคือเกมในหมวด ที่ซึ่งนักขับรถถังสองคนใช้ปืนอัตตาจรและอีกคนหนึ่งใช้พาหนะเบา

  • ก่อนอื่นคุณต้องสื่อสารด้วยเสียง การเขียนข้อความเป็นเวลานานและทำให้เสียสมาธิ มีคำสั่งทั่วไปไม่กี่คำสั่ง พวกเขาไม่เพียงพอที่จะจัดระเบียบการกระทำของสมาชิกทุกคนในหมวดในการรบที่ยากลำบาก มันจะดีกว่าที่จะซื้อไมโครโฟนแล้วเอฟเฟกต์จะอยู่ที่ใบหน้า
  • อย่าลืมเน้นการยิงไปที่ศัตรูตัวเดียว ดีกว่าที่จะกำจัดศัตรูหนึ่งตัว ดีกว่าสร้างความเสียหายเล็กน้อยให้กับทุกคน ท้ายที่สุด แม้แต่คะแนนความทนทานเพียงเล็กน้อยก็ยังทำให้ผู้เล่นจากทีมศัตรูสร้างความเสียหายให้กับพลาทูนของคุณได้

  • ตรวจสอบให้แน่ใจว่าได้ครอบคลุมสมาชิกของหมวดที่ได้รับความเสียหาย แม้ว่าสิ่งนี้สามารถทำได้แม้ว่าจะไม่มีใครถูกยิงก็ตาม ในกรณีนี้ คุณควรจำกฎไว้: เป็นการดีกว่าที่จะมีผู้เล่นทั้งหมดในทีมของคุณ แม้ว่าศัตรูจะทำให้พวกเขาเสียหาย ก็ยังดีกว่าที่มีเพียงคนเดียว แต่มีความปลอดภัย 100% พลรถถังที่มีประสบการณ์ซึ่งมักจะเล่นในหมวด สามารถกระจายความเสียหายระหว่างสมาชิกในทีมได้อย่างเหมาะสม ทำให้การดำเนินการมีประสิทธิผลมากขึ้นในอนาคต
  • คุณจำเป็นต้องรู้วิธีการเลือกอุปกรณ์ โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากโมดูลเหล่านี้เป็นโมดูลที่ให้ทัศนวิสัยสูงสุด
  • ประการแรก จำเป็นต้องกำจัดรถถังที่แตกต่างจากคันอื่น ศัตรูที่ย้ายออกจากพันธมิตรของเขาเป็นเป้าหมายที่ง่าย
  • ก่อนการรบ เมื่อการนับถอยหลังอยู่ อย่าเสียเวลา - หารือเกี่ยวกับการกระทำและแผนของคุณกับสมาชิกของหมวด คุณสามารถเลือกเส้นทางที่เหมาะสม สร้างกลยุทธ์การยิง และอื่นๆ
  • อย่าฉายแสงก่อนเวลาอันควร เพราะฝ่ายตรงข้ามจะพยายามกำจัดหมวดทันที เพราะมันอันตราย อยู่ในเงามืดจนกว่าจะถึงวาระสุดท้าย ซึ่งจะทำให้คุณสามารถโจมตีศัตรูโดยไม่คาดคิดและทำให้เขามึนงง

  • จำไว้ว่าพันธมิตรในหมวด แม้จะถูกทำลายไปแล้ว ก็ช่วยพลาทูนด้วย ผู้เล่นที่ถูกคัดออกสามารถจับตาดูสถานการณ์และให้คำแนะนำที่ดี เนื่องจากสามารถมองเห็นศัตรูที่ซ่อนตัวจากส่วนที่เหลือของทีมได้อย่างชัดเจนเนื่องจากการสื่อสารไม่เพียงพอ

การเล่นเป็นทีมนำมาซึ่งผลลัพธ์ที่เป็นรูปธรรม: หมวดทหารไม่เพียงได้รับชัยชนะเท่านั้น แต่ยังได้รับประสบการณ์ที่จะเป็นประโยชน์ในการรบครั้งต่อๆ ไป

ผลลัพธ์ของการต่อสู้ขึ้นอยู่กับนักสู้แต่ละคน: ความเร็วในการตอบสนอง ความเข้าใจที่ชัดเจนในบทบาทของคุณ และการปฏิบัติตามในการต่อสู้ ทั้งหมดนี้และอีกมากมายทำให้ชัยชนะของทีมของคุณใกล้เข้ามามากขึ้น สำหรับผู้เล่นในพลาทูน ความรับผิดชอบต่อพันธมิตรที่เป็นไปได้สำหรับผลลัพธ์ของการรบจะเริ่มต้นขึ้นก่อนการรบ ในขั้นตอนการสร้างหมวดและเลือกพาหนะ ทั้งนี้ขึ้นอยู่กับสิ่งนี้ หมวดสามารถเสริมความแข็งแกร่งให้กับทีมด้วยการกระทำที่ประสานกันหรือทำให้อ่อนแอลงด้วยองค์ประกอบที่เลือกไม่ถูกต้อง โดยเฉพาะอย่างยิ่งถ้าหมวดมียานพาหนะที่มีระดับแตกต่างกันอย่างมีนัยสำคัญ

รางวัลและบทลงโทษที่จะได้รับประสบการณ์สำหรับพลาทูนตามผลการรบ

ในการอัพเดท 9.15 จะมีการกระตุ้นให้ผู้เล่นใช้ยุทธวิธีร่วมกันในพลาทูน: สมาชิกของรูปแบบที่ประกอบด้วยยานพาหนะในระดับเดียวกันจะได้รับรางวัลในรูปแบบของโบนัสประสบการณ์ และหมวดที่มีอุปกรณ์หลายระดับ ( ความแตกต่างระหว่างระดับถังสูงสุดและต่ำสุดมากกว่า 3) จะได้รับค่าประสบการณ์ขึ้นอยู่กับความแตกต่างของระดับพาหนะ เมื่อพยายามเข้าสู่การรบด้วยรถถังระดับต่าง ๆ (โดยมีความแตกต่างกันมากกว่า 3) ผู้เล่นจะเห็นคำเตือนแบบกราฟิกเกี่ยวกับการเลือกพาหนะที่ไม่ถูกต้อง

รางวัลตามผลการรบจะมอบให้กับพลาทูน ซึ่งรวมถึงรถถังเทียร์เดียว ขนาดของรางวัลขึ้นอยู่กับผลของการต่อสู้ (ชัยชนะหรือความพ่ายแพ้) เช่นเดียวกับระดับของอุปกรณ์ในหมวด พลาทูนที่ก่อตัวแบบไดนามิกในการรบจะได้รับโบนัสประสบการณ์สำหรับการเล่นในยานพาหนะระดับเดียวกัน เริ่มจากการรบครั้งที่สอง หากผู้เล่นเข้าร่วมหมวดที่จัดตั้งขึ้นก่อนหน้านี้ในการรบ เขาจะได้รับรางวัลจากการรบครั้งต่อไปเท่านั้น

ตามผลของการรบ ค่าประสบการณ์สำหรับพาหนะระดับต่าง ๆ ในพลาทูน จะเพิ่มขึ้นหากความแตกต่างระหว่างระดับสูงสุดและต่ำสุดของรถถังในพลาทูนมากกว่าสาม ขนาดของค่าสัมประสิทธิ์การลดลงต่อประสบการณ์ขึ้นอยู่กับความแตกต่างในระดับ

หากรถถังที่สามเข้าร่วมหมวดด้วยยานพาหนะระดับต่าง ๆ ในการรบ เฉพาะผู้เล่นที่สร้างหมวดของระดับต่าง ๆ ใน Angara เท่านั้นที่จะถูกปรับหลังจากการรบครั้งแรก

การแจ้งเตือนเกี่ยวกับจำนวนรางวัลหรือบทลงโทษตามผลการรบในหมวดจะแสดงบนแท็บที่สามของสถิติหลังการรบ

ทั้งหมดนี้เพื่ออะไร?

รางวัลสำหรับทีมที่มีระดับพาหนะเท่ากันจะทำหน้าที่เป็นแรงจูงใจให้ผู้เล่นรวมตัวกันและดำเนินการอย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้นในการต่อสู้ เป้าหมายของเราคือการส่งเสริมการดำเนินการร่วมกัน นอกจากนี้ สำหรับเรื่องนี้ เกมมีกลไกสำหรับพลาทูนแบบไดนามิกอยู่แล้ว , และในอนาคตมีการวางแผนการปรับปรุงใหม่: การสร้างหมวดอัตโนมัติกับเพื่อนและนวัตกรรมอื่น ๆ

ผู้เล่นคนเดียวเป็นส่วนที่สำคัญที่สุดในเกมของเรา อย่างไรก็ตาม เราต้องการสนับสนุนให้คนโสดค้นพบด้านใหม่ของ World of Tanks - ให้ลองเล่นเกมในหมวด ท้ายที่สุด การประสานงานและการดำเนินการร่วมกันเป็นสิ่งที่ช่วยให้ผู้เข้าร่วมในการต่อสู้เสมือนจริงสามารถพัฒนาได้ และพลาทูนเป็นเครื่องมือที่เหมาะสมที่สุดสำหรับสิ่งนี้

พลาทูนที่มียานพาหนะในระดับต่าง ๆ เป็นการแสดงให้เห็นพฤติกรรมที่ไร้ความเป็นนักกีฬาซึ่งจะถูกปรับ พวกเขาจะทำให้ชัดเจนแก่ผู้เล่นที่ไม่มีประสบการณ์หรือขาดความรับผิดชอบว่าจำเป็นต้องพิจารณาการเลือกอุปกรณ์อย่างรอบคอบก่อนการต่อสู้ พาหนะระดับเดียวกันทำให้พลาทูนเป็นหน่วยยุทธวิธีพร้อมรบที่จะไม่เป็นภาระของทีม

อะไรต่อไป?

ในอนาคต คุณจะเปลี่ยนไปใช้หมวดระดับเดียวและปิดการใช้งานความสามารถในการเข้าร่วมการรบในหมวดยานพาหนะที่มีระดับต่างกัน สิ่งนี้จะช่วยให้เราปรับปรุงระบบการสร้างทีม - การจับคู่ ซึ่งแตกต่างจากปัจจุบันซึ่งสร้างเทมเพลตทีมขึ้นอยู่กับสถานะของคิวการรบบนเซิร์ฟเวอร์ ระบบใหม่จะเน้นที่ความเท่าเทียมกันของทีมตรงข้ามในแง่ของระดับและประเภทของยานพาหนะ มีการวางแผนว่าทีมจะพยายามสร้างตามหลักการ 3-5-7: รถถัง 3 คันระดับ "บนสุด" สำหรับการต่อสู้ครั้งนี้ รถถังระดับกลาง 5 คัน และรถถังระดับต่ำสุด 7 คัน

ระบบการจัดรูปแบบดังกล่าวจะไม่เพียงแต่แก้ปัญหาความไม่สมดุลของทีมในแง่ของน้ำหนักการทรงตัว แต่ยังส่งผลต่อรูปแบบการเล่นของการรบแบบสุ่ม ทำให้สามารถตระหนักถึงศักยภาพของรถถังในการรบโดยไม่คำนึงถึงตำแหน่งในรายชื่อทีม . การจับคู่ใหม่จะเพิ่มอิทธิพลของส่วนใดส่วนหนึ่งของรายชื่อทีม (ระดับบน กลาง หรือต่ำสุด) ต่อผลการรบ

ข้อมูลรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับระบบใหม่จะถูกเผยแพร่บนพอร์ทัลในภายหลัง ติดตามข่าว!

เราจะคอยดูสถิติและปฏิกิริยาของคุณที่มีต่อรางวัลหมวดรถถังและบทลงโทษอย่างใกล้ชิดเพื่อพัฒนาคุณสมบัตินี้ต่อไป แบ่งปันความคิดเห็นของคุณและช่วยเราทำให้เกมดีขึ้น!

Platoon เป็นคุณสมบัติหลักที่ผู้เล่นสามารถใช้ได้ เกมส์โลกของถัง ผู้ใช้ทุกคนสามารถสร้างทีมได้ 3 คนและเข้าสู่สนามรบเพื่อคว้าชัยชนะ ไม่ว่าผู้เล่นนั้นจะพรีเมียมหรือไม่ก็ตาม พวกเขาก็สามารถใช้ประโยชน์จากคุณสมบัตินี้ได้เสมอ

ใช่ เมื่อมองแวบแรก การมีหมวดของตัวเองในการรบนั้นถือว่าเจ๋ง แต่ก็คุ้มค่าที่จะขุดลงไปในความแตกต่างของคุณลักษณะนี้ เนื่องจากจะเห็นได้ชัดว่าพลาทูนเป็นระบบมัลติฟังก์ชั่นอีกระบบหนึ่งที่ต้องได้รับการเอาใจใส่เป็นพิเศษ ในบทความนี้ เราจะพูดถึงหมวดและหารือเกี่ยวกับปัญหาหลักที่ผู้เล่นต้องเผชิญทุกวันเมื่อเข้าสู่ระบบ

ใช่ ฟังดูไร้สาระ แต่ผู้เล่นใหม่ประมาณ 25% ที่ตัดสินใจลองเกมนี้ประสบปัญหานี้ ดังนั้น โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับพวกเขา เราอธิบายว่าเพื่อสร้างพลาทูน คุณต้องเปิดหน้าต่างฟังก์ชั่นหลักของการเริ่มต้นการรบ ซึ่งอยู่ใต้ปุ่ม "เพื่อต่อสู้" และเลือก "พลาทูน" แท็บที่นั่น ดังนั้น หน้าต่างพิเศษจะเปิดขึ้นต่อหน้าคุณ ซึ่งจะมีการโต้ตอบกับหมวดของคุณ คุณจะสามารถรับสมัครทีม ยุบทีม สื่อสารและกำหนดองค์ประกอบได้

จะค้นหาอนุพันธ์ได้อย่างไร?

World of Tanks เป็นเกมแบบผู้เล่นหลายคนที่ผู้เล่นหลายแสนคนโต้ตอบกัน สื่อสารและต่อสู้อย่างต่อเนื่อง การหาคู่ไม่ใช่เรื่องง่าย สิ่งสำคัญคือต้องเขียนเกี่ยวกับมันในการต่อสู้หรือในแชทหลักของเกม แต่วิธีที่ดีที่สุดคือเล่นกับเพื่อน ๆ ของคุณ มันจะน่าเชื่อถือและสนุกกว่าการต่อสู้กับบุคคลที่ไม่รู้จัก ในการประกอบพลาทูน คุณจะต้องค้นหาชื่อเล่นของผู้เล่นที่ต้องการผ่านการค้นหา จากนั้นเพิ่มเขาเป็นเพื่อน จากนั้นในหน้าต่างสร้างพลาทูน ให้คลิกปุ่มเชิญ และส่งคำเชิญไปยังผู้เล่นที่คุณต้องการดู บัญชีรายชื่อของคุณ ดังนั้นคุณสามารถเกณฑ์ทีมและเข้าสู่การต่อสู้เพื่อชัยชนะ

วิธีการเล่นในหมวด?

เป็นไปไม่ได้ที่จะกำหนดประสิทธิภาพของหมวดของคุณอย่างแม่นยำ อย่าลืมว่าทั้งเกมสร้างขึ้นจากการโต้ตอบของผู้เล่น 15 คน แต่ที่นี่คุณสามารถใส่ศักยภาพทั้งหมดของคุณเข้าสู่การต่อสู้ได้ สิ่งสำคัญคือการเชื่อมโยงกับผู้สร้างร่วมของคุณ โปรแกรมสื่อสารด้วยเสียงของบริษัทอื่น เช่น Skype, Raidcall และอื่นๆ เหมาะสมที่สุดสำหรับสิ่งนี้

ทันทีที่คุณสามารถสื่อสารกันได้ คุณสามารถเลือกยุทธวิธีที่เหมาะสมกับคุณได้ สิ่งสำคัญคือต้องคำนึงถึงองค์ประกอบของยานเกราะต่อสู้ของคุณ เช่นเดียวกับความสามารถของผู้เล่นในหมวดของคุณ การทดลองใช้งานไม่กี่ครั้งจะช่วยให้คุณตัดสินใจเกี่ยวกับรูปแบบการเล่นที่จะปรับปรุงในการต่อสู้ต่อไปนี้ จนกว่าคุณจะเริ่มนำชัยชนะมาสู่ทีมของคุณ

ข้อผิดพลาดหลักของเกมในหมวด?

ปัญหาที่พบบ่อยที่สุดตลอดทั้งเกมคือหมวดที่ไม่มีประสิทธิภาพ ผู้เล่นคนหนึ่งสามารถนำ minuses มาใช้ได้ แต่เมื่อมี "" สามคนในทีมก็ถือว่าเกมแพ้ไปแล้ว ดังนั้นจึงควรพิจารณาบางประเด็นล่วงหน้า:

ไม่เคยเล่นกับคนแปลกหน้า จะดีกว่าถ้าคุณรู้จักกันมากขึ้น เล่นสเก็ตการฝึกอบรมไม่กี่และสามารถเข้าใจวิธีการโต้ตอบของคุณ คุณไม่ควรพาทุกคนในแถว มีผู้เล่นจำนวนมากในเกมที่ ไม่มีความคิดที่จะเล่นอย่างแน่นอนและเพียงแค่ฝึกฝน " เรื่องไร้สาระ";

  • ให้ความสนใจกับสถิติของผู้เล่น มันสามารถอธิบายพื้นฐานของความสามารถของผู้เล่นที่คุณต้องการนำเข้าสู่หมวด นอกจากนี้ ดูข้อมูลของแต่ละและรถถัง ไม่ใช่ทั่วไป
  • ตัดสินใจล่วงหน้าว่าใครเป็นผู้บังคับบัญชาของคุณ เพื่อไม่ให้เกิดความขัดแย้งระหว่างการต่อสู้ ถ้าคุณสามคนเริ่มส่งเสียงดังระหว่างการต่อสู้ สิ่งนี้จะส่งผลเสียต่อการเล่นเกมของคุณ
  • อย่าใช้ทีมที่ฝ่าฝืนคำสั่งผู้เล่นที่เล่นเพื่อความเสียหายของทีมของคุณและประพฤติตัวไม่เหมาะสมแม้จะเป็นมืออาชีพในเกมก็ตาม จะดีกว่าที่จะไม่พาเขาไป
  • โต้ตอบในเกมภายในพลาทูนของคุณเสมอ และจากนั้นคุณเล่นให้กับทีม หมวดของคุณ นี่คือสิ่งที่สำคัญที่สุด และจะดีกว่าสำหรับคุณถ้าพลาทูนยังคงอยู่จนกว่าจะสิ้นสุดการรบ ดังนั้นคุณสามารถลากออกได้ สถานการณ์;
  • อย่ากระจายไปทั่วแผนที่ พยายามอยู่ด้วยกันเพื่อให้หมวดของคุณมีประสิทธิภาพ หากคุณอยู่ฝั่งตรงข้ามของแผนที่ หมวดของคุณจะไม่มีความหมาย
  • จำไว้ว่าการบินรบของคุณมีน้ำหนักมากกว่ารถถัง ดังนั้นเตรียมตัวให้พร้อมสำหรับการรบที่ยากและระดับสูงที่สุด ดังนั้น เราได้พิจารณาปัญหาในการเล่นในหมวด แม้ว่าความคิดเห็นของเราดูเหมือนคำแนะนำ แต่คุณสามารถเข้าใจได้อย่างง่ายดายว่าเรากำลังพูดถึงปัญหาอะไร

ประโยชน์ของการเล่นในพลาทูน

ฉวยโอกาสสร้างพลาทูนเสมอ เพราะทีมเล็กที่ประกอบมาอย่างดีสามารถนำชัยชนะมาให้ได้เสมอ ทดลอง จัดเรียงผู้เล่น และเลือกสิ่งที่ดีที่สุด และตอนนี้เรามาดูกันว่าเกมพลาทูนมีข้อดีอย่างไร:

  • เล่นเกมสนุก ๆ กับเพื่อน ๆ ของคุณ
  • เหตุผลในการหาเพื่อนใหม่
  • เกมที่มีประสิทธิภาพ
  • การต่อสู้ที่น่าตื่นเต้น
  • โอกาสในการได้รับประสบการณ์จากผู้เล่นที่มีประสบการณ์
  • ความสามารถในการมีความสนุกสนานในเกม
  • การสนับสนุนความสนใจในเกมอย่างต่อเนื่อง (เมื่อคุณเล่นคนเดียว เกมจะกำหนดอารมณ์เชิงลบให้กับคุณอย่างต่อเนื่อง และสิ่งนี้จะส่งผลในทางลบต่อความประทับใจของคุณที่มีต่อ World of Tanks)

ดังนั้น เราได้ครอบคลุมประเด็นหลักของเกมหมวดแล้ว และตอนนี้คุณเข้าใจสาระสำคัญทั้งหมดของคุณลักษณะนี้ใน World of Tanks แล้ว โดยธรรมชาติแล้ว มันมีความแตกต่างมากมาย ช่วงเวลาที่ไม่เปิดเผย และสิ่งอื่น ๆ มากมาย คุณสามารถเรียนรู้ทุกอย่างเกี่ยวกับพลาทูนได้หลังจากที่คุณเริ่มมีส่วนร่วมในการขี่พลาทูนอย่างแข็งขัน เราหวังว่าคุณจะมีเกมที่สนุกและเป็นพันธมิตรที่ดี!