Totul despre bătălii clasificate. Totul despre Insigna de lupte clasificate nu este afișat în luptă

Pe lângă faptul că sunt memorabile, domeniile .com sunt unice: acesta este singurul nume .com de acest fel. Alte extensii de obicei conduc doar trafic către omologii lor .com. Pentru a afla mai multe despre evaluările domeniului premium .com, urmăriți videoclipul de mai jos:

Turboalimentați site-ul dvs. Urmărește videoclipul nostru pentru a afla cum.

Îmbunătățiți-vă prezența pe web

Fii remarcat online cu un nume de domeniu grozav

73% din toate domeniile înregistrate pe Web sunt .coms. Motivul este simplu: .com este locul unde are loc cel mai mult trafic Web. Deținerea unui .com premium îți oferă avantaje mari, inclusiv un SEO mai bun, recunoașterea numelui și oferirea site-ului tău un sentiment de autoritate.

Iată ce spun alții

Din 2005, am ajutat mii de oameni să obțină numele de domeniu perfect
  • Durează aproximativ 2 zile pentru a obține domeniul. Destul de repede pentru mine. - Huy Pham, 02.09.2019
  • Am vazut domeniul de vanzare. Am contactat serviciul pentru clienți. Feedback în 24 de ore. Proces de cumpărare ușor de transfer rapid și de configurare a domeniului în câteva minute. Cred cu tărie că Hugedomains.com are un raport calitate-preț foarte bun. - Andrei, 27.08.2019
  • foarte bun. Mulțumiri - Duong Hoang, 27.08.2019
  • Mai mult

Ce sunt bătăliile clasate?

Acesta este un nou mod de joc 15v15 numai pentru aparatele de nivel X. Câștigă echipa care distruge toate echipamentele inamice sau îi capturează baza. În esență, condițiile sunt aceleași ca în bătăliile aleatorii, dar scopul principal este de a arăta o eficiență personală ridicată în luptă și de a crește ratingul, câștigând grade și recompense. Cu cât eficiența luptei este mai mare, cu atât rangul este mai mare în ratingul special al Bătăliilor clasificate. Citiți despre cum să selectați modul dorit și să îl redați.

Cum funcționează echilibrul în bătălii clasificate?

Scopul principal al echilibrantului este să colecteze o luptă de la jucători de același rang. Creatorul caută să te trimită în luptă cu jucători de nivelul tău, ceea ce înseamnă că cu cât rangul tău este mai mare, cu atât inamicul va fi mai puternic.

Uneori, pentru a evita o coadă lungă, se poate aduna o luptă cu echipe de jucători de diferite ranguri. Cu cât un tanc așteaptă mai mult o bătălie, cu atât se aplică reguli mai puțin stricte pentru crearea unei bătălii. Cu toate acestea, numărul de jucători de un anumit rang în echipe va fi întotdeauna același.

Se folosește doar o bătălie standard sau poți intra într-un asalt?

Doar lupta standard.

Cât va dura sezonul clasat și care este programul pentru prime time?

Program de primă oră pe server:

Luni vineri:

  • RU5: 16:00–1:00 (MSK)
  • RU6: 11:00-1:00 (MSK)
  • RU8: 11:00-20:00 (MSK)

Sâmbătă duminică:

  • RU5: 13:00–1:00 (MSK)
  • RU6: 11:00-1:00 (MSK)
  • RU8: 09:00-20:00 (MSK)

Ce cărți pot fi accesate în bătălii clasificate?

După ce am analizat statisticile și feedback-ul dumneavoastră, am selectat următoarele carduri:

  • "Mănăstire",
  • „El-Haluf”,
  • "Faleza",
  • "Ensk",
  • "Orașul pierdut"
  • "Autostrada",
  • "Himmelsdorf"
  • "Karelia",
  • „Boul viu”
  • "Robin",
  • "Trece",
  • "Murovanka",
  • "Paris",
  • "Zona industriala",
  • „Prokhorovka”
  • "Redshire"
  • „Râul de nisip”
  • „Plaja liniștită”
  • "Linia Siegfried"
  • „Stepe”,
  • "Tundră",
  • „Lasville”.

Cum să obții ranguri?

Pentru a obține un rang, trebuie să câștigi un anumit număr de chevroni. Cu cât poziția ta în experiența acumulată în rândul aliaților este mai mare, cu atât este mai probabil să primești un chevron.

Cum sunt creditate sau anulate chevron-urile?

În echipa câștigătoare, chevronele sunt acordate primilor 10 jucători în funcție de experiența acumulată. Jucătorii care termină pe locul 1-3 în XP în echipa câștigătoare primesc un chevron suplimentar.

În echipa învinsă, chevronul este acordat jucătorului care a câștigat primul loc în ceea ce privește experiența acumulată.

Jucătorii echipei pierzătoare care termină pe locurile 2 până la 5 își păstrează chevronele.

Jucătorii echipei pierzătoare care termină pe locurile 6-15 își pierd chevronele.

Dacă lupta se termină la egalitate, ambele echipe sunt considerate învinse. Chevron în acest caz este primit doar de cei mai buni jucători ai ambelor echipe. Restul își păstrează sau își pierd jetoanele – în funcție de locul ocupat în echipă la sfârșitul bătăliei.

Numărul de jetoane pe care trebuie să le câștigi pentru a trece la următorul rang crește pe măsură ce treci de la rangul 1 la rangul 15. Informații despre câte jetoane aveți nevoie pentru a crește clasament și câte jetoane mai sunt de câștigat pot fi găsite după selectarea bătăliilor clasificate în meniul de moduri din dreapta butonului „Bătălie!”. Jetoanele vor fi afișate sub butonul.

Ce sunt diviziunile?

În noul sezon, participanții la luptele clasate vor trebui să treacă prin 4 divizii una după alta, câte 15 rânduri fiecare:

  • calificare,
  • Al treilea,
  • Al doilea,
  • Primul.

Toți participanții încep sezonul în Divizia de Calificări. Dacă te-ai mutat într-o divizie superioară, atunci nu vei mai putea zbura din ea - cel mult te vei întoarce la rangul inițial al diviziei curente.

Primul rang al fiecărei divizii este ignifug. Locurile 10 și 13 din fiecare divizie au protecție împotriva pierderilor:

  • La rangul 10 - două bătălii nereușite.
  • La rangul 13 - o bătălie nereușită.

Dacă depășiți limita de protecție, veți reveni la rangul anterior. Cu toate acestea, dacă câștigi un jeton într-o luptă nereușită, protecția împotriva pierderilor va fi restabilită.

În funcție de eficiența jocului tău în fiecare divizie, vei primi o recompensă specială - un anumit număr de bătălii bonus.

Ce sunt luptele cu premii? Cum sunt calculate?

Luptele cu premii sunt recompensa ta pentru jocul de succes în cadrul diviziei. Principiul muncii lor este similar cu sistemul experienței duble pentru prima luptă: o dată pe zi pe un anumit vehicul, poți câștiga de două ori mai multe jetoane. Dacă lupta bonus nu a reușit, aceasta nu este anulată - și puteți încerca din nou.

Puteți vedea dacă aveți bătălii bonus în Garaj pe imaginea rangului dvs. actual.

Vehiculele pentru care sunt disponibile bătălii bonus sunt marcate cu o pictogramă specială pe panoul vehiculului.

Numărul de bătălii bonus pe care le primești la sfârșitul jocului în divizie depinde de performanța ta. Eficiența este raportul dintre numărul de chevronuri primite și numărul de bătălii pe care le-ați jucat în divizie.

Condiții pentru acordarea luptelor cu premii

Conform rezultatelor promovării diviziilor de calificare, a treia și a doua:

  • cu eficiență de la 0 la 10% - 2 bătălii bonus;
  • cu o eficiență de 10 până la 20% - 3 bătălii bonus;
  • cu eficiență de la 20 la 40% - 4 bătălii bonus;
  • cu eficiență de la 40 la 60% - 5 bătălii bonus;
  • cu o eficiență de 60 până la 90% - 6 bătălii bonus;
  • cu eficiență de la 90 la 120% - 7 bătălii bonus;
  • cu eficiență de la 120 la 160% - 8 bătălii bonus;
  • cu eficiență de la 160 la 250%* - 9 bătălii bonus;
  • cu o eficiență de peste 250%* - 10 bătălii bonus.

*În Divizia de Calificare, eficiența maximă posibilă este de 200%.

Conform rezultatelor trecerii Diviziei I:

  • cu eficiență de la 0 la 10% - 5 bătălii bonus;
  • cu eficiență de la 10 la 20% - 8 bătălii bonus;
  • cu o eficiență de 20 până la 40% - 10 bătălii bonus;
  • cu o eficiență de 40 până la 60% - 13 bătălii bonus;
  • cu o eficiență de 60 până la 90% - 15 bătălii bonus;
  • cu o eficiență de la 90 la 120% - 18 bătălii bonus;
  • cu eficiență de la 120 la 160% - 20 de bătălii bonus;
  • cu eficiență de la 160 la 250% - 23 de bătălii bonus;
  • cu o eficiență de peste 250% - 25 de bătălii bonus.

Ce sunt ligile de premii? Cum să ajungem acolo?

După ce obții locul maxim, al 15-lea în fiecare dintre divizii, vei cădea într-una dintre cele trei ligi de premii. Care depinde de eficienta ta.

  • Liga de Aur. Va primi 20% dintre jucătorii care au demonstrat cea mai mare eficiență.
  • Liga de argint. Următorii 30% dintre jucători din punct de vedere al eficienței se vor lupta în ea.
  • Liga de bronz. Restul de 50% dintre jucători vor cădea aici.

Principiul jocului în ligile cu premii este același ca și în divizii: trebuie să lupți cât mai eficient, să câștigi cât mai multă experiență. Dacă îți crește eficiența, vei trece într-o ligă superioară. Dacă scade, întoarceți-vă la unul mai jos.

Ce este experiența rolului?

Experiența rolului este o experiență suplimentară pe care o vei primi după luptă dacă nu numai că ai provocat daune, ai distrus adversarii și ai ajutat aliații, dar și ai acționat în conformitate cu rolul echipamentului tău în luptă. De exemplu, un tanc greu ar trebui să blocheze proiectilele și să provoace daune în luptă apropiată, în timp ce distrugătoarele de tancuri din ambuscadă, slab blindate ar trebui să provoace cât mai multe daune posibil de la distanțe lungi.

În total, există șapte roluri de vehicule de luptă în cadrul sezonului.

  • Apărător. Acest rol este potrivit pentru majoritatea tancuri grele.
  • Suport de foc. Un rol pentru tancuri medii cu armură modestă, dar tunuri confortabile și mobilitate bună.
  • Avioane ușoare de atac. Un rol pentru tancurile medii universale cu armură rațională sau tancuri medii cu mișcare lentă, cu blindaj bun.
  • Avioane grele de atac. Rolul este cel mai potrivit pentru distrugătoarele de tancuri sau tancurile grele cu sisteme de încărcare a revistelor.
  • Lunetist. Rolul pentru ambuscade distrugătoarelor de tancuri slab blindate.
  • Cercetaș. Cel mai potrivit pentru tancuri ușoare.
  • Artilerie. Rolul ACS.

În timpul bătăliei, acțiunea de joc de rol de succes a vehiculului tău este marcată în feedul evenimentului cu o pictogramă specială. Cantitatea exactă de experiență suplimentară pe care o veți găsi în statisticile post-bătălie.

Cum funcționează economia bătălii clasificate?

Pe lângă recompensa standard bazată pe rezultatele bătăliei, veți primi experiență suplimentară pentru finalizarea cu succes a acțiunilor de joc de rol. Puteți vedea numărul său în statisticile post-bătălie.

Veți fi, de asemenea, recompensat pentru obținerea de ranguri. Împreună cu următorul rang, puteți obține:

  • obligațiuni,
  • împrumuturi,
  • aur,
  • zile de cont premium tank,
  • proprietatea jocului (de exemplu, echipament sau instrucțiuni înainte de luptă).

Pentru a vedea toate recompensele posibile și condițiile de obținere a acestora, faceți clic pe imaginea chevronului de sub „La luptă!” în Garaj, apoi la fila „Recompense” din partea stângă a ecranului.

Ce sunt boom-urile?

Bonusurile sunt o monedă specială în joc care nu poate fi cumpărată cu credite sau aur. Obligațiunile pot fi folosite pentru a cumpăra o varietate de articole din joc, inclusiv instrucțiuni înainte de luptă și echipamente avansate care măresc semnificativ eficiența vehiculului și parametrii echipajului.

Ce sunt instrucțiunile înainte de luptă?

Acesta este un nou tip de echipament care este utilizat pentru a îmbunătăți performanța unui vehicul sau a unui echipaj. Instrucțiunile dinainte de luptă pot îmbunătăți echipamentul instalat pe vehiculul tău, crescând bonusul de la acesta sau pot îmbunătăți îndemânarea / îndemânarea echipajului.

Puteți pune doar un manual pe mașină. După ce este folosit în luptă, va trebui să cumpărați unul nou.

Cum instrucțiunile dinainte de luptă pot fi folosite simultan?

Unul singur.

Funcționează instrucțiunile de dinainte de luptă cu echipament standard?

Da, instrucțiunile înainte de luptă funcționează cu orice echipament.

Despre recompense în bătălii clasificate

Care sunt realizările de referință și cum le obțin?

Realizările de reper sunt medalii pe care le poți obține pentru un anumit număr de bătălii jucate în divizii și chevronuri câștigate în ligi. Fiecare dintre medalii poate avea patru grade.

„Excursie sezonieră” Acordat pentru bătălii în divizii:

  • gradul IV - pentru 20 de bătălii;
  • gradul III - pentru 200 de bătălii;
  • gradul II - pentru 500 de bătălii;
  • I grad - pentru 1000 de bătălii.

Citius, Altius, Fortius! Acordat pentru chevronele câștigate în ligi:

  • gradul IV - pentru 20 de chevroni;
  • gradul III - pentru 100 de chevroni;
  • gradul II - pentru 250 chevrons;
  • I grad - pentru 500 chevrons.

Ce recompense voi primi pentru că joc în ligi de premii?

Odată ajuns în oricare dintre ligile de premii, vei primi o recompensă:

  • Un stil unic pentru vehiculele de nivel X, specific fiecărei ligi.
  • Un petic comemorativ specific fiecărei ligi.

Cum să obțineți premiul Sprinter?

În acest sezon de lupte clasificate, am decis să introducem recompense suplimentare pentru joc activ și eficient. Primii 1.000 de jucători care vor completa toate diviziile și se vor plasa în orice ligă vor primi premiul Sprinter și trofeul Golden League, indiferent de liga în care ajung de fapt. În clasamentul jucătorilor, toți sprinterii sunt marcați cu insigne speciale.

Ce sunt jetoanele de rang?

Un jeton de rang este o recompensă pe care o primești atunci când treci de la o divizie la alta și, de asemenea, intri în ligi. La sfârșitul anului 2019, după toate sezoanele de lupte clasificate, vei primi o recompensă valoroasă, care va depinde de numărul de jetoane colectate.

  • Jetoane de 3 rang - o recompensă promoțională cu o cantitate mică de proprietăți valoroase ale jocului.
  • 7 jetoane de rang - o recompensă standard cu o cantitate standard de obiecte valoroase în joc.
  • 10 jetoane de rang - o recompensă sporită care conține o cantitate mare de echipamente valoroase în joc și un vehicul unic de nivel IX.
  • 15 jetoane de rang - recompensa maximă care conține cantitatea maximă de proprietăți valoroase ale jocului și un vehicul unic de nivel IX.

Lansăm sezonul beta al Bătăliilor clasate! Intră în joc, alege o mașină de nivel X și luptă împotriva unor jucători cu putere egală cu tine. Demonstrează o eficiență ridicată și luptă pentru locuri înalte în clasamentul sezonului.

La sfârșitul sezonului, primii 50% dintre jucătorii care au ajuns la liderii sezonului vor primi patch-uri exclusive care demonstrează realizările lor în luptă, precum și o nouă monedă în joc - obligațiuni.

Mai mult, absolut toți jucătorii înscriși înainte de 3 iunie, ora 03:00 (UTC) vor primi un cadou în valoare de 100 de obligațiuni! Această monedă va fi cu siguranță utilă, deoarece poate fi folosită pentru a cumpăra ceva unic: echipamente avansate și instrucțiuni înainte de luptă, care sunt modalități de a crește și mai mult eficacitatea tancului tău în luptă.

Alege o mașină și mergi la luptă!

Cum să participi?

  • Sezonul beta al Bătăliilor clasate este disponibil din 5 iunie la ora 11:00 (UTC).
  • Pentru a participa la modul, aveți nevoie de orice vehicul de nivel X.
  • Pentru a trece la Bătălii clasificate, trebuie să le selectați din meniul de selecție a modului din Garaj.
  • Bătăliile clasificate sunt disponibile numai în timpul primei ore.

Aceleași ore de vârf în zilele lucrătoare și în weekend:

  • RU5: 15:00-24:00 (MSK);
  • RU6: 11:00-24:00 (MSK);
  • RU8: 11:00-16:00 (MSK).

Caracteristicile modului

Bătăliile sunt disponibile numai pe vehiculele de nivel X și, pentru a câștiga, trebuie să distrugi toate vehiculele inamice sau să le capturați baza. În timp ce câștigul crește șansele de a obține un chevron, acesta este un factor secundar. Eficiența ridicată în luptă și câștigarea de experiență este mult mai importantă, deoarece poziția în lista echipei după cantitatea de experiență acumulată este cea care determină progresul tău. Când plasezi în primii 12 jucători XP din echipa câștigătoare sau în primii 3 jucători XP din echipa învinsă, câștigi un chevron și te apropii cu un pas de un nou rang. Cu alte cuvinte, nu ai nimic de pierdut dacă dai tot ce e mai bun - chiar dacă echipa ta a jucat prost. În același timp, dacă echipa a câștigat, iar rezultatul tău personal nu ți-a permis să intri în top 12 din punct de vedere al experienței, progresul tău actual în grade va fi păstrat: chevronul nu va fi debitat sau creditat.

Cu cât rezultatul tău personal este mai mare, cu atât rangul tău este mai mare - iar adversarul este selectat exact în funcție de rang.

Consultați ghidul Bătălii clasificate pentru a afla mai multe despre rangurile jucătorilor și vehiculelor, structura sezonului și progres.

Răsplată

Pentru fiecare succes în bătălii clasificate, ai dreptul la o recompensă. Primești premii pentru toate realizările semnificative: finalizarea unei misiuni de luptă, obținerea unui nou rang sau intrarea într-o ligă de premii.

Pionier al bătăliilor clasificate

  • Misiune de luptă
  • Restricții
  • Condiție
  • Răsplată
  • Premiul de perseverență

La sfârșitul sezonului și etapele sale, veți primi o anumită cantitate de monedă nouă - bon , precum și cutii de recompensă. Obligațiunile pot fi folosite pentru a cumpăra instrucțiuni înainte de luptă și echipamente avansate. Numărul de obligațiuni câștigate la sfârșitul etapei depinde de rangul maxim atins în această etapă. De exemplu, dacă primești mai întâi rangul IV, apoi pierzi unul și termini o etapă la rangul III, vei primi 400 de obligațiuni (numărul de obligațiuni obținut pentru rangul IV). Numărul de obligațiuni care vor fi creditate la sfârșitul sezonului depinde de ratingul general, care este calculat în funcție de clasamentele obținute pentru toate etapele sezonului și de poziția ta în clasamentul sezonului. Doar primii 50% dintre jucători vor primi o recompensă suplimentară la sfârșitul sezonului. Deci, cu cât poziția dvs. este mai mare în clasament, cu atât șansele dvs. de a obține obligațiuni sunt mai mari și cu atât veți câștiga mai multe recompense.

Echipamentul îmbunătățit, instrucțiunile înainte de luptă, recompensele și obligațiunile câștigate în sezonul beta nu vor fi deduse de la jucătorii care respectă Regulile jocului.

În plus, toți participanții la Sezonul Beta care câștigă patru sau mai multe puncte de rang vor primi o medalie exclusivă.

Accesați pentru lista completă a premiilor.

Lideri și ligi

Cei mai puternici jucători din luptele clasate se vor număra printre liderii de sezon. Locul în rândul liderilor de sezon va fi determinat de numărul de puncte de rang câștigate la atingerea unor noi ranguri. Cu cât câștigi mai multe puncte, cu atât poziția ta este mai mare. Vă puteți verifica oricând poziția și compara progresul cu alți jucători chiar în clientul jocului.

Odată cu începerea unei noi etape, progresul de rang este resetat, iar punctele de rang câștigate ajung în clasamentul general al sezonului. Rezultatul general la sfârșitul sezonului va fi calculat pe baza performanței tale la fiecare etapă. Aceasta înseamnă că intrarea în liderii sezonului depinde direct de stabilitatea rezultatelor jocului pe tot parcursul sezonului. Scopul final este de a ajunge în jumătatea superioară a clasamentului sezonului și de a menține o poziție acolo până la sfârșitul sezonului. Astfel, îți garantezi un loc într-una dintre ligile de premii, un număr impresionant de obligațiuni, precum și un patch unic (în funcție de ligă) care îți indică nivelul de aptitudini. Patch-ul va fi afișat în Garaj, precum și în luptă lângă porecla dvs., confirmându-vă eficacitatea.

Dacă nu aveți nevoie de o atenție suplimentară și preferați să vă faceți treaba fără a ieși în evidență, afișarea patch-urilor poate fi dezactivată. În timp ce vă aflați în Garaj, faceți clic stânga pe porecla dvs. din colțul din dreapta sus al ecranului, apoi pe slotul de corecție pentru a le ascunde.

Accesați regulile și regulamentele Bătăliilor clasate pentru a afla mai multe despre ligi și patch-uri.

Pasii urmatori

Sezonul beta al Ranked Battles este unul pilot. În acest sezon, vom colecta feedback și vom face modificările necesare pe baza acestuia.

Analiza feedback-ului jucătorilor ne va permite să înțelegem nevoia de modificări ale funcționalității, sistemului de recompense și economiei modului, inclusiv echipamente îmbunătățite și instrucțiuni înainte de luptă.

În ciuda faptului că obligațiunile sunt introduse în joc ca parte a sezonului beta al Bătăliilor clasate, acest mod nu a fost planificat ca singura modalitate de a obține obligațiuni și nu va fi considerat ca atare în viitor. În viitor, ne vom asigura că jucătorii pot câștiga obligațiuni în alte moduri de joc, precum și extinderea listei cu ceea ce poate fi achiziționat cu ei.

Odată cu începerea sezonului beta, toți jucătorii vor primi 100 de obligațiuni

Toți jucătorii care se înregistrează până pe 3 iunie vor primi 100 de cupoane când începe sezonul beta. De asemenea, jucătorii vor putea testa noi instrucțiuni înainte de luptă pentru echipaj sau echipament în luptă, ceea ce va genera o cantitate semnificativă de feedback.

În dezvoltarea bătăliilor clasificate, tu ești cel care vei pune punctul final. Așteptăm cu nerăbdare feedback-ul dumneavoastră cu privire la modul de joc, echilibru și sistemul de clasare. Ne vedem în acțiune pe 5 iunie!

Actualizarea 0.9.12 pentru WoT este lansată pe 12 decembrie. Ultima actualizare anul acesta este complet! Marcați această zi în calendarul dvs. și alăturați-vă nouă, dar deocamdată vă vom spune în detaliu despre actualizarea viitoare.

World of Tanks sărbătorește sfârșitul anului 2017 cu un sistem de personalizare revizuit, o nouă ramură a tancurilor grele franceze și mult așteptate modificări ale echilibrului distrugătoarelor de tancuri britanice și card nou pentru bătălii generale. Cu siguranță vei avea ceva de făcut. Și acum să trecem la treabă.

Schimbări ale sistemului de aspect

Interfața ferestrei de apariție a fost complet actualizată.
Vehiculele Tier X, precum și vehiculele premium Tier VIII, pot fi aplicate stiluri de aspect permanent care schimbă complet aspectul vehiculului. Acum puteți închiria doar întregul stil - elementele individuale ale aspectului nu sunt închiriate. Stilurile de închiriere sunt disponibile pentru mașini de toate nivelurile.
Stilurile sunt închiriate pentru numărul de bătălii, nu pentru zile calendaristice. Stilurile de închiriere sunt disponibile pentru toate nivelurile de vehicule.
Vehiculele de nivel X, precum și vehiculele premium de nivel VIII, pot fi revopsite. De la 4 la 5 părți ale vehiculului sunt revopsite (unele pistoale nu au mască).
Pentru toate vehiculele, camuflajul este acum aplicat pe trei părți ale vehiculului. Puteți modifica dimensiunea petelor de culoare de camuflaj, precum și culorile unor scheme de camuflaj. Important: pentru a obține un bonus de stealth, trebuie doar să aplicați camuflaj pe carena vehiculului. Dacă carcasa rămâne nevopsită, bonusul de stealth nu va fi adăugat.
Pentru vehiculele Tier X, precum și Tier VIII Premium, puteți adăuga un efect de uzură a stratului care vă va permite să ajustați aspectul final de la proaspăt vopsit la destul de ponosit. Acest efect nu funcționează cu setări grafice scăzute.
Atât elementele istorice, cât și cele non-istorice ale aspectului sunt disponibile pentru aplicare.
Afișarea elementelor neistorice pe vehiculele altor jucători în luptă poate fi dezactivată în setările jocului.
Costul elementelor de personalizare a fost complet reproiectat, ținând cont de noile caracteristici ale sistemului.

Îmbunătățiri în vizualizarea formațiilor echipelor într-o luptă mare

În barele laterale ale comenzilor generale de luptă, a fost adăugată posibilitatea de a afișa unul dintre cele trei grupuri ca prioritate față de restul, pur și simplu făcând clic pe el. Când apăsați butonul Tab, cursorul mouse-ului va apărea automat - acum va deveni mai convenabil să vizualizați lista completă a vehiculelor care necesită derulare.

Schimbări de fortăreață

Jucătorii din pozițiile de „Comandant”, „Adjunct Comandant” și „Ofițer HQ” vor putea prelua comanda în camera de luptă a Cetății de la un jucător cu orice poziție de clan.

Jucătorii din poziția de „Reservist” nu vor mai primi bonusuri din rezervele active ale clanului.

Corectarea afișării dungilor în luptă

Patch-urile instalate de jucători vor apărea acum în toate tipurile de bare laterale ale echipelor, inclusiv:

lupta în echipă;
lupta de antrenament;
lupta plutonului.

Carduri
Pentru tipul de luptă luptă deschisă» a adăugat o nouă hartă de iarnă cu dimensiunea de 1,4 pe 1,4 km - „Klondike”. Următoarele tipuri de bătălii sunt disponibile pe el: bătălie standard și bătălie care se apropie. în care:

Pentru a intra într-o luptă care se apropie pe Klondike, jucătorul trebuie să aibă steagurile corespunzătoare „Bătălie de întâlnire” și „Bătălie generală” bifate în setările jocului.

Posibilitatea de a conduce în locuri greu accesibile de pe următoarele hărți a fost eliminată:

„Mlaștină” „Fiorduri”
„Coastă liniștită” „Râu nisipos”
„Redshire” „Zonă industrială”
„Ruinberg” „Aerfield”
„Fishing Bay” „Tundra”
„Robin” „Cliff”

Modificări ale caracteristicilor vehiculului

tehnica adaugata:
FV217 Bursucul

Mașină adăugată pentru testare de către supertesteri:
Caernarvon Acțiunea X

broasca testoasa a IX-a:
Timpul de reîncărcare al pistolului AT OQF 32-pdr a fost mărit de la 5 la 5,6 s.





Armura îmbunătățită a corpului.

VI Churchill Port Gun:
Timpul de reîncărcare al pistolului AT OQF 32-pdr a fost mărit de la 8,5 s la 9,5 s.
Pătrunderea blindajului APDS Mk. 2T al pistolului AT OQF 32-pdr a crescut de la 246 la 252 mm.
Pătrunderea blindajului AP Mk. 1 pistol AT OQF 32-pdr a crescut de la 214 la 220 mm.
Daunele cauzate de HE Mk. 1A al pistolului AT OQF 32-pdr, a crescut de la 330 la 370 de unități.
Prejudiciul cauzat de APDS Mk. 2T OQF 32-pdr AT Gun, crescut de la 250 la 280.
Daunele cauzate de AP Mk. 1 pistol AT OQF 32-pdr, crescut de la 250 la 280.

X FV215b (183):
Mașina a fost trecută în promoție.
Muniția a crescut de la 12 la 20 de obuze.
Costul vânzării unei mașini este acum de 5 unități de aur.

VIII LA 15:
Timpul de reîncărcare al pistolului AT OQF 32-pdr a fost mărit de la 5,9 secunde la 6,6 secunde.
Pătrunderea blindajului APDS Mk. 2T OQF 32-pdr AT Gun a crescut de la 246 mm la 252 mm.
Pătrunderea blindajului AP Mk. 1 pistol AT OQF 32-pdr a crescut de la 214 la 220 mm.
Daunele cauzate de HE Mk. 1A al pistolului AT OQF 32-pdr, a crescut de la 330 la 370 de unități.
Prejudiciul cauzat de APDS Mk. 2T OQF 32-pdr AT Gun, crescut de la 250 la 280.
Daunele cauzate de AP Mk. 1 pistol AT OQF 32-pdr, crescut de la 250 la 280.
Armura îmbunătățită a corpului.

TVA2:
Armura carenei slăbite.

VI LA 8:
Armura îmbunătățită a corpului.

VII LA 7:
Armura îmbunătățită a corpului.

Mașină adăugată la client:
VK 168,01 Mauerbrecher.

Mașină adăugată pentru testare de către supertesteri:
Aufklärungspanzer V.

Modificarea parametrilor vehiculului:

IX VK 45,02 (P) Ausf. B
Capacitatea trenului de rulare VK 45.02(P) Ausf. B verstärkteketten a crescut de la 80.800 la 81.400 kg.

Masina adaugata:
M4-A2 Sherman Loza.

Mașini adăugate:

AMX65t;
AMX M4 ml. 54;
AMX M4 ml. 51.

S-au adăugat mașini pentru testare de către supertesteri.
ELC EVEN 90;
Somua SM.

Modificarea parametrilor vehiculului:

IX Tip 61:
S-a micșorat unghiul de depresiune al pistolului cu rifle de 105 mm din pupa din turela de tip 61 de la -5 la -3 grade.
Unghiul de depresiune al tunului de tip Gun Type 61 de la pupa de 90 mm din turela Tip 61 a fost modificat de la -5 la -4 grade.

Reciclare modele de jocuri tehnologie la calitate HD

Tehnica tradusă în HD:
VIII T28
IX VK 45,02 (P) Ausf. B
VII T25 AT
IV StuG III Ausf. B
VII T25/2
II Lumina Mk. VIC
VIII T-34-2
VIII FV207
VIII 110
Tipul IX 61
IX WZ-120
VIII SU-14-2
IV Somua SA 40
IX ST-I
V S35CA

Lista problemelor cunoscute și a erorilor remediate

PROBLEME CUNOSCUTE
Furnirea vehiculelor cu un camuflaj unic în Garaj este indicată fără bonus de camuflaj, dar de fapt efectul de camuflaj funcționează

Când un vehicul este răsturnat cu distrugerea sa ulterioară după 30 de secunde, jucătorul care a făcut răsturnarea nu ia în calcul distrugerea tancului inamic.

Este imposibil să vindeți echipamente dacă sunt instalate echipamente standard și îmbunătățite în același timp

Recrutorii și rezerviștii invitați de acesta nu sunt afișați în „biroul de recrutare” al recrutorului dacă contul a fost restabilit statului la data anterioară celei de care recruții au acceptat invitația acestuia.

Capacitatea de a efectua misiuni personale de luptă a plutonului este afișată diferit atunci când apăsați tasta Tab în luptă, pe ecranul statisticilor post-bătălie și în fereastra de felicitări

În fereastra de felicitări, este afișat butonul „Recrutare cisternă”, în ciuda faptului că tancul a fost deja recrutat

Feedbackul evenimentului în lupta despre capturarea bazei apare înainte ca numărul specificat de puncte de captură să fie acumulat

În unele cazuri, succesiunea evenimentelor din istoria daunelor primite în panoul de daune este întreruptă

Fereastra de felicitare nu afișează textul condiției misiunii de luptă dacă misiunea spune despre tipul de vehicul

Nu se poate maximiza clientul în modul ecran complet atunci când este activ un apel Skype

Setarea elementelor de aspect duce la eliminarea stilului de aspect finit

În unele cazuri, când cursorul se rotește rapid în jurul rezervorului, camera se poate schimba dramatic poziția când este privită din traiectorie

GREȘELILE CORECTATE
S-a remediat afișarea incorectă a puterii motorului rezervorului ușor T92 (SUA)

S-a remediat o eroare din cauza căreia era imposibil să se aplice camuflajul de iarnă vehiculelor britanice

S-a remediat o eroare la obținerea medaliei „Inginer mecanic: SUA”

S-a remediat o eroare cu obținerea realizării „Target Pointer”.

Leviathanul a fost eliminat de pe lista de vehicule necesare pentru premiile Inginer mecanic: Germania și Expert: Germania.

S-a remediat o eroare din cauza căreia era imposibil să returnați foile de premii amanate

S-a remediat o eroare cu dezactivarea echipamentului simplu la trecerea din modul asediu

S-a remediat o eroare din cauza căreia camuflajul primit pentru finalizarea LBZ nu putea fi aplicat vehiculelor

La descrierea sarcinilor LT-8 și TT-7 au fost adăugate clarificări despre necesitatea de a captura cu succes baza.

S-a remediat descrierea sarcinii SAU-15 pe „Obiect 260”

Numele ultimei baze care va fi capturată nu mai este duplicat la capturarea ambelor baze în modul de luptă Atac/Apărare

S-a remediat o eroare cu afișarea bonusului din instrucțiunea „Calibrați optica” la instalarea unui tub stereo

S-a remediat o eroare din cauza căreia benzina cu 100 și 105 octani nu era afișată ca parametru care afectează puterea motorului

S-a remediat o eroare din cauza căreia indicatorul de penetrare nu ținea cont de tipul de proiectil folosit