Jocul World Of Tanks: Tactics pe harta El Haluf. El-Khaluf (bătălie care se apropie): prezentare tactică Harta lui el-haluf în lumea tancurilor

Astăzi pentru atenția dumneavoastră revizuire tactică Cărți El-Haluf.

Apariția la un moment dat în „Lumea tancurilor” a primei hărți africane - El Halluf - a marcat o regândire completă a caracteristicilor obișnuite ale tancurilor, deoarece acum trebuiau folosite într-un mod nou datorită unicității lor. card nouși trăsăturile sale tactice, pe care nimeni nu le-a mai întâlnit până acum. Acest lucru, la rândul său, a dezvăluit în tancuri nu luate anterior în serios oportunități. Cu toate acestea, harta vibrantă și unică a fost un succes în rândul jucătorilor, combinând cele mai bune hărți din trecut cu răsturnările bine gândite ale noului gând al dezvoltatorilor. Odată cu introducerea în joc a noilor tipuri de bătălii, unde punctele de sprijin anterior-cheie își pierd din importanță, făcând loc altora secundare anterior, El-Haluf, deja bărbos astăzi, a început să fiarbă de viață nouă. Toate acestea în paragrafele următoare.

Poziții și direcții de bază.

Similar unei bătălii standard, pozițiile defensive din centru pe fiecare parte (2,3,4 roșu și 3,4 verde) păstrează aceeași valoare ca înainte. Aici se află tancurile Fri și Sniper, deoarece principala garanție a dezvăluirii potențialului lor este distanța. Aceste poziții acoperă încă întreaga parte centrală a hărții, precum și o parte a zonei de apă. Ca și până acum, sunt vulnerabili la lumină, dacă nu te acoperi la timp în spatele dealurilor.

Primele impresii ale jucătorilor despre cele mai acceptabile tactici într-o luptă care se apropie aproape niciodată nu implică o încercare instantanee de a lua baza. Dimpotrivă, ele pot fi mai degrabă caracterizate prin sintagma „Stau în tufișuri și aștept un erou”.

Deoarece acum baza este una, iar locul în jurul căruia au loc evenimentele principale este și el același, atunci mult valoare mai mare a primit pozițiile 1.2 pentru verzi și 1.5 pentru roșii. Poziția 2 verde se caracterizează prin combinație recenzie buna abordările de bază din partea inamicului și prezența unui adăpost puternic sub forma unui bloc de piatră. Astfel, PT-ul de sus cu un tub stereo situat în el în sensul deplin al cuvântului este capabil să distrugă aproape orice inamic care călătorește prin centru, chiar înainte de a fi la bază. Apropo, în mijlocul bazei se află o piatră care este capabilă să acopere rezervorul din spatele ei, astfel încât, pentru a doborî captura, fiecare parte va trebui să-și părăsească adăpostul. Desișurile de tufișuri, precum și un camuflaj pompat de PT-uri, vor deveni moarte pentru inamic de nicăieri. Cu toate acestea, trebuie să încercați să distrugeți inamicul înainte ca acesta să se adăpostească în spatele pietrei de la bază și să înceapă captura. Atunci vei fi obligat să-ți asumi riscuri.

Parțial relevantă în acest caz este poziția verde 1, deoarece fiind acoperită, deschide parțial o vedere a zonei de cealaltă parte a pietrei în care se află inamicul. Pentru a-l atrage afară de acolo, este necesară o interacțiune clară a tancului pe poziția verde 1 și artileria aliată. Deoarece de îndată ce tancul în poziția verde 1 este capabil să deplaseze tancul inamic din spatele pietrei cu focul său la o distanță suficientă pentru o lovitură precisă de artilerie, ar trebui să tragă instantaneu.

Similar în sarcini cu pozițiile 1, 2 pentru verzi, există pozițiile 1, 5 pentru roșii. Și acele puține diferențe datorate peisajului și amplasării lor sunt cauza unor diferențe în tacticile aplicării lor. Astfel, un tanc situat în poziția roșie 1 este capabil să detecteze inamicul nu doar care se apropie de bază, ci și în ambuscadă pe cealaltă parte. Deci, doar 1 rezervor este capabil să strălucească printr-o zonă imensă, permițând Mai mult trunchiuri să fie implicate în timp.

Poziția roșie 5 este folosită pentru sprijinirea focului în împușcarea inamicilor văzuți din poziția 1. Deoarece în poziția 1, o turelă este o opțiune obligatorie (astfel încât corpul să iasă mai puțin în apropierea bazei). Cu toate acestea, baza în sine nu este vizibilă din această poziție, dar poziționată pe o pantă, vă veți proteja mai mult sau mai puțin de artilerie. De asemenea, poziția 5 este concepută pentru a susține tancurile care luptă pentru controlul muntelui.

Astfel, oglindirea pozițiilor roșii și verzi din aceste zone determină ca acestea să se rețină reciproc și să încerce să se distrugă reciproc, în funcție de munca LT în ambele echipe.

Dar poziția principală, care inițial nu aparține nimănui și pentru care trebuie luptat, este poziția de pe munte (cerc galben cu cruce). Adesea, luarea acestei poziții duce la victoria în bătălia care se apropie de la al-Khalluf. Mai mulți factori contribuie la acest lucru: în primul rând, puteți doborî aproape nepedepsit capturarea bazei de pe munte, deoarece lanțurile muntoase groase vă vor deveni adăpostul nu numai de focul de la ambuscadele roșii și verzi, ci și de artilerie, dacă vă poziționați. corect. Pentru a face acest lucru, înțelegeți aproximativ locația cea mai probabilă a artileriei și, după estimarea aproximativă a traiectoriei de zbor a „valizei”, acoperiți-vă în spatele dealului din vârf pentru a nu ieși cu mult dincolo de panta și astfel încât să se ridice deasupra rezervor, acoperindu-l astfel putin de sus. Deoarece dealul din controlul bazei are o valoare cheie, aici există în principal ciocniri de TT-uri. Este posibil ca tactica bătăliei standard să fi influențat alegerea căii TT.

Perspectivele unei grădini de deal în ambuscadele roșii și verzi de ambele părți ale bazei sunt ușor diferite. Acest lucru se datorează faptului că atunci când atacați verdețurile, trebuie să mergeți la o distanță mai mare în zonele deschise sub focul lor. Iar panta va nivela unghiul vertical de îndreptare a pistolului - pur și simplu nu veți putea trage înapoi. Coborârea de pe deal până la baza roșie este mai promițătoare, fie și numai pentru că unitățile antitanc situate la poziția 5 (dacă sunt tot acolo situate) nu vor avea timp să se ocupe de tine în timpul în care te apropii de le şi impun o luptă de manevră. Dacă reușiți să distrugeți forțele inamice cu 5, atunci veți avea o cale spre spatele poziției 1 a roșilor - poziția principală pentru lumină pasivă. Prin distragerea atenției inamicului pe roșu 1, le oferiți tancurilor voastre șansa de a se apropia de bază din acea parte neobservată.

Rezultatul confruntării pe apă nu este mai puțin important din punctul de vedere al inițiativei strategice. Deoarece echipa care a câștigat victoria aici este capabilă să intre în spatele inamicului, încălcând concentrarea focului și distribuirea sarcinilor în luptă. Într-un cuvânt, în această tulburare, este puțin probabil ca inamicul să poată decide rapid și corect cine trebuie să respingă atacurile din spate și cine ar trebui să continue să apere baza. În acest timp, unii dintre inamici, aflați în ambuscade la baza de cealaltă parte a muntelui, pot trece neobservați la captura.

Într-o luptă pe apă, este totuși important să cobori până la apă însăși și să evidențiezi inamicul în vârf, situat sub versantul muntelui. Această manevră se aplică ambelor părți. Singura diferență este că, în comparație cu bătălia standard, numărul de arme de aici este mult mai mic, deoarece principalele bătălii aprind pe partea opusă a hărții.

Cu toate acestea, de exemplu, verdele nu pot coborî în apă, ci pur și simplu așteaptă inamicii, care se apropie de pozițiile lor de jos de-a lungul unei serpentine înguste. Protejate de bolovani de-a lungul marginilor serpentinei, mai multe tancuri sunt capabile să mențină această direcție datorită focalizării înguste a focului și a virajelor ascuțite, pe care jucătorii le depășesc fără tragere de inimă și cu prudență. Roșii de aici nu au fortificații similare și sunt nevoiți să coboare la apă. Deci sunt mai multe șanse să nu pierzi poziția.

Partea centrală, datorită desișurilor abundente de arbuști, este un loc grozav pentru lumina pasivă LT. Ajuns acolo mai întâi, datorită vitezei sale, un LT bine camuflat este capabil să aprindă o întreagă luptă fără a fi văzut decât dacă se mișcă. Puțini oameni îndrăznesc să se apropie de el în căutarea unui „licurici”, deoarece acesta va fi distrus de lumină imediat după ce va părăsi adăpostul său.

Concluzie:

Astfel, bătălia care se apropie de la El-Khalluf dezvăluie harta într-un mod nou, acordând o importanță capitală pozițiilor care erau complet neobișnuite și greu practice înainte. Pozițiile de ambuscadă verzi din apropierea bazei sunt diferite prin faptul că doar una dintre poziții este capabilă să ilumineze o zonă imensă, în timp ce restul se poate concentra asupra focului. Pozițiile verzi nu au o singură poziție avansată în componența lor. Cu toate acestea, atunci când luați muntele, pozițiile roșii înainte sunt cele care sunt ocolite din spate, în timp ce goana de la deal către pozițiile verzi se termină adesea cu eșec din cauza poziției lor mai preferate pentru apărare. Partea centrală este locul de muncă al LT, care ajută la distrugerea pozițiilor reciproc descurajatoare pe ambele lanțuri muntoase, oferind un avantaj uneia dintre părți. O coliziune pe apă într-o luptă care se apropie diferă de o luptă standard doar prin numărul de tancuri de ambele părți. Cu toate acestea, o descoperire aici și încercuirea ulterioară se transformă adesea într-o înfrângere pentru partea care a pierdut bătălia pe apă.

În acest subiect, vă vom spune despre cum să acționați pe harta El Haluf în joc online. Pentru a fi mai ușor de explicat, vom desena diferite tactici pe hartă.

Această hartă arată rutele pe care ar trebui să le parcurgă echipele tale.

Mai întâi, luați în considerare traseul indicat de săgețile roșii. Acest traseu este destinat in principal tancurilor medii si usoare. Dacă ajungeți la punctul final, puteți evidenția inamicul și puteți lua o poziție convenabilă pentru a avansa în continuare.

Traseu marcat cu galben tancuri usoareși tancuri medii. Sarcina principală a tancurilor ușoare este să lumineze inamicul. La capătul traseului galben, puteți observa cu ușurință tancuri și distrugătoare de tancuri inamice care s-au refugiat pe versantul muntelui. După ce ați ajuns la punctul final al traseului galben, continuați să vă deplasați către baza inamice, deoarece tancul ușor nu poate fi oprit, altfel va fi distrus de inamici. Tancurile medii folosesc acest traseu mai ales atunci când echipa nu are tancuri ușoare sau când au loc bătălii de nivel înalt.

Traseul marcat cu verde este pentru majoritatea fire, desigur, tancuri medii și distrugătoare de tancuri pot merge aici. Mulți jucători în jocul de acțiune Lumea tancurilor probabil că de mai multe ori a observat că în coordonatele A2 și A3, practic, există întotdeauna bătălii lungi cu multe tancuri.

Cercurile albastre din joc marchează locațiile principale artilerie. Din aceste locuri, artileria trage adesea asupra adversarilor.

De asemenea, nu uitați de vineri-sau. Aceste mașini de pe această hartă pot fi destul de periculoase. Locațiile principale ale distrugătoarelor de tancuri sunt marcate cu cercuri roșii.

Harta El Haluf este destul de interesantă și originală, dar ar trebui să vă amintiți întotdeauna că, dacă nu iei poziții avantajoase, atunci cel mai probabil vei pierde.

Tacticile Rush nu sunt foarte populare pe această hartă din cauza faptului că tancurile de ambele părți trebuie să depășească un deal mic, iar acest proces durează mult. În consecință, în timp ce toate tancurile urcă dealul, adversarii lor deja așteaptă și se pregătesc pentru apărare.

El-Khalluf este o hartă a deșertului, împărțită la mijloc de un râu uscat și cu dealuri situate pe ambele baze. Dimensiunea hărții este de 1000 pe 1000 de metri, iar nivelul bătăliilor de pe ea este de la 4 la 11. Harta este extrem de interesantă și multor jucători le place. Atât CT, cât și cei grei își vor găsi un loc aici, PT-urile adoră în general această hartă. Arta în această locație este într-adevăr „zeul războiului”. Adevărat, există locuri aici unde ea nu vede, dar toată lumea le cunoaște de mult și cum să facă față acestui flagel. Domeniile cheie în care principalele luptă nu sunt atât de multe WOT-uri pe El Haluf. Acesta este un tobogan și o plajă, așa cum l-au numit jucătorii. Practic, ST-urile tind să stropească în apă caldă și să alerge de-a lungul nisipului alb de pe plajă. Dar aceasta este încă apă și tot mai des micii noștri „copii” sunt însoțiți de unchi adulți (,).

Rute de margine aproximative pentru toate tipurile de vehicule.

Punctele verzi sunt fire sau PT.

Punctele galbene sunt puncte de lumină.

Punctele roșii sunt artă.

Zonele roșii sunt punctele fierbinți, principalele câmpuri de luptă.

Săgeți galbene - direcția atacului ST.

Săgețile albastre sunt direcții de atac TT.

Tactici.

Încă nu înțeleg esența acestei manevre. Da, acolo te poți ascunde de focul de artilerie, dar tancurile inamice te văd oricum. Pe scurt, nu este clar. Un fel de poftă nesănătoasă de apă. Grele, deși nu toate, și nu urcă întotdeauna dealul. Adesea, aici are loc principala bătălie TT. Există avantaje și dezavantaje aici, dar despre ele vom vorbi mai târziu. Lumina de pe această hartă călărește în principal în jos, în vale și se roagă lui Allah (la Răsărit până la urmă) ca niciun nenorocit să doboare harpa. Nu are rost să mergi la oricare dintre baze și artă strălucitoare, licuriciul pur și simplu nu va ajunge. El va fi copleșit în creștere. Dar să vorbim despre totul în ordine.

El Halluf după actualizarea 9.2.

Prima echipă a reapărut și imediat în chat au strigat „CT la plajă!”, „La apă!” și a zburat. Aș dori să sfătuiesc o desfășurare complet diferită a evenimentelor. Da, trebuie să mergi la plajă, dar nu cu o mulțime de ST, care se vor întinde toți acolo, ci 1-2 și doar pentru lumină. Cel mai bine este să acoperiți dealul cu forțele a 1-2 șuvițe în pătratul C1. Ei vor lumina inamicul care avansează în această direcție și îl vor întârzia. Pumnul principal de șoc trebuie îndreptat către pătratul B6. De ce? O sa explice. Nimeni nu te va ajunge în acest pătrat: nici arta inamică, nici tancuri, nici unități antitanc. Da, ajungerea acolo va fi dificilă, dar posibilă. Trebuie să trimiteți acolo tancuri rapide și manevrabile. Desigur, dacă „Șoarecele” „zboară acolo, ca pe covorul unui avion”, atunci nu va ajunge la destinație. Aceasta este manevra vicleană. Inamicul, văzând o astfel de mulțime de tancuri tale, va fi pur și simplu uluit și va arunca tot focul în acest pătrat. Acest lucru va permite CT pe plajă, sparge sau expune artileria.

Echipa din a doua reapariție are și ea ceva de surprins pe inamicul. Du-te la plajă strigând „Allah Akbar!” nu merita. Este mai bine să-l lăsați să acopere 1-2 șuvițe și PT de la bază. Toate CT-urile trebuie să ocupe pătratul G4. Acolo vor fi practic imposibil de obținut și cel care își scoate fața din adăpost va primi imediat o stropire de la bază sau mai rău, o „valiză” de la artilerie. Lăsând dealul nesupravegheat nici nu merită. Ar trebui trimis acolo. tancuri grele, acoperindu-și cu prudență spatele cu o greutate în pătratul A5. Pe deal există unde să te ascunzi de focul de artilerie, iar inamicul care avansează va veni sub focul artileriei tale.

Poziție bună pe El Halluf.

Locația tancurilor pe hartă sau unde să mergi.

Tancurile ușoare coboară în vale și călătoresc acolo, ademenind inamicul asupra lor.

Tancurile medii merg adesea la apă, unde fie mor, fie câștigă și pătrund până la baza inamică.

Distribuit de obicei pe munte și apără sau atacă pe flancul unde se află muntele.

Situate de obicei în apropierea bazei în secțiunile dintre munți, unii vineri pot urca dealul și pot ajuta aliații.

De regulă, toată artileria este situată nu departe de bazele lor, ascunzându-se într-o adâncime sau în spatele unui deal.

Salutare dragi jucatori! site-ul vă prezintă Ghidul hărții al-Haluf wot. Cea mai veche hartă care a apărut în patch-ul îndepărtat 0.6.1.5, care a fost repetat și adăugat în mod repetat, și-a schimbat aspectul și pozițiile de joc. Și astăzi vedem o locație care este foarte echilibrată și interesantă pentru toate clasele de tancuri, în care grele blindate puternic, vagoane rapide, licurici ușoare, lunetiști cu rază lungă de acțiune și, desigur, artileria preferată a tuturor pot juca cu succes.

WOT Al Halluf- aceasta este una dintre puținele hărți de deșert ale jocului World Of Tanks. Are un teren clar, dar dificil, cu o zonă de câmpie adâncă chiar în centrul hărții. Nu ar trebui să cauți tufișuri aici, sunt la fel de puțini ca în deșertul Africii, care a devenit prototipul acestei hărți. Dar un număr mare de dealuri joase îl face să joace din unghiuri de țintire verticale, iar tancurile cu minus zece grade excelente vor avea un avantaj relativ aici.

Harta nu este diferită ca dimensiune față de majoritatea hărților din joc, are un kilometru pătrat standard și, cel mai important, întregul kilometru pătrat este jucabil. Tancurile care echilibrează între 4 - 11 niveluri de luptă pot ajunge aici. Modurile de luptă disponibile pe El-Haluf sunt luptă standard și cea care se apropie.


Imaginea 1. Minihartă standard de luptă.


Imaginea 2. Întâlnește minimapa luptei.

Înainte de a vorbi în mod specific despre situația jocului și tacticile probabile de pe harta El Halluf wot, voi clarifica pe scurt despre modurile de luptă. Faptul este că atât bătăliile standard, cât și cele viitoare sunt jucate aici exact în același mod, conform aceleiași scheme. Practic nu există nicio diferență între moduri. Terminarea unei bătălii prin capturarea unei baze în modul de luptă care se apropie este incredibil de dificil. Prin urmare, toate următoarele ar trebui luate în mod egal atât pentru bătăliile standard, cât și pentru cele viitoare.

Să trecem direct la prezentarea generală a hărții El Halluf și să începem prin a ne uita la elementele principale ale hărții (puteți vedea bazele și apariția în ambele moduri de luptă pe minimaptele prezentate mai sus):


Imaginea 3. Simboluri.

  1. stânci- Aceasta este direcția principală de atac a fiecărei echipe, situată pe un mic deal. Aici ar trebui concentrat principalul pumn de impact. Pentru o luptă reușită, există poziții pentru fiecare clasă de tancuri și, cel mai important, există adăposturi din „valizele” artileriștilor sub formă de stânci înalte. Câștigând în această direcție, echipa ta va aduce mai aproape de victorie cu 90%. După cum am spus, toate clasele de tancuri pot lupta aici, dar cel puțin absolut toate tancurile grele ar trebui să vină aici.
  2. orase mici situat lângă fiecare și reapare (și în modul standard de luptă lângă fiecare bază). Constituite exclusiv din structuri distructibile, au o valoare tactică mică, dar în unele situații te pot acoperi pentru scurt timp de focul inamic.
  3. Dealuri. Numeroase ridicări și corniche în fața josului de la numărul 4, sunt atât în ​​fața unei echipe, cât și în fața celeilalte. Aici, aproape întotdeauna, există principalele amânări - distrugătoare de tancuri, precum și artilerişti. Restul tancurilor nu au ce face aici. În cazul unei străpungeri în direcția principală, apărarea este concentrată în aceste dealuri, dar atacul se dezvoltă și aici. O componentă importantă a hărții, dar numai pentru sfârșitul bătăliei.
  4. Central jos. O depresiune ascuțită între dealuri este secțiunea cea mai de jos a hărții. Aici curge o albie uscată a unui râu deșert, dar doar câteva poziții sunt valoroase pentru joc:
    • A - deal abrupt, care este folosit de licurici pentru a ilumina și a se deplasa în continuare către pozițiile inamice (pe lângă aceasta, există o bază în modul de luptă care se apropie);
    • b - oraș pe un mic deal cu o mulțime de clădiri distrugabile, care este folosit atât pentru a evidenția inamicii pe dealuri, cât și pentru a dezvolta o ofensivă în direcție auxiliară, este folosit atât de tancurile ușoare, cât și de cele medii;
    • in - râu, în zona în care se confruntă forțele ambelor echipe sosite aici, învingătorii dezvoltă și un atac în direcție auxiliară.

Cum să joci harta al-Haluf wot? Vă sugerez să vă familiarizați cu elementele de bază:


Deci, să trecem la cel mai important lucru pe care fiecare jucător ar trebui să-l știe - tactici pe harta El Halluf wot. Ca și înainte, voi împărți toate acțiunile posibile ale echipei în direcții și poziții:

  • direcția roșie este principala și cea mai importantă , dacă sunteți puțin versat în această hartă, atunci nu ezitați să mergeți la această parte. Pe măsură ce avansați în poziția 1, ar trebui să observați dacă aliații voștri au ajuns în poziția 2 și numai după ce vă asigurați de acest lucru, ar trebui să conduceți până la poziția 3. Acest lucru este foarte important, deoarece prin zona goală de sub numărul 2, va intra în spate și, prin urmare, poate că ar trebui fie să luați singur acea poziție, fie să vă apărați în poziția 1. După ce ați luat numărul 3, veți avea din nou de ales, veți conduce mai departe până la poziția 4 (și pe parcurs, adversarii de la poziția 2 te poate împinge deja în părțile laterale) și împinge direcția, sau apără-te deja aici și așteaptă ca aliații să împingă numărul 2.
  • directia galbena este trecerea tancurilor usoare , care oferă un evidențiere inamicilor trecători. În plus, există o altă poziție interesantă, dar foarte periculoasă pentru licurici - sub numărul 5. Cu o combinație reușită de circumstanțe, puteți străluci și trage cu cel mai mare succes de aici. Cu toate acestea, ai grijă, totul poate să nu iasă așa cum ai planificat, pentru că aici este aproape imposibil să te ascunzi de foc din direcții diferite, iar această poziție este împușcată exact așa.
  • directia albastra, care nu este altceva decat auxiliar! Să te grăbești aici nu are niciun sens și aici pot ataca doar tancurile rapide medii sau ușoare, care trebuie să ia foarte repede poziții sub numărul 6 și să se angajeze în luptă deschisă cu adversarii care au venit aici. După aceea, trebuie să urcați puțin mai sus de-a lungul săgeților, să încordați apărătorii cu prezența dvs. și să așteptați rezultatul confruntării în direcția principală. Numai după ce aliații tăi trec prin direcția principală (roșie) și încep să se miște în direcția ta, poți începe să-i susții activ. Cu toate acestea, uneori, echipa nu apără această direcție și apoi, ți se deschide un domeniu de acțiune: tăiați artileria și mergeți în spatele liniilor inamice în direcția principală.
  • ca întotdeauna am subliniat Violet poziții pentru distrugătoare de tancuri , din care sunt împușcate câmpiile și dealurile inamice. Există și poziții pentru apărarea propriei baze în cazul unei erupții a direcției principale. Cu toate acestea, nu lăsați multe tancuri să stea inactiv aici (3-4 distrugătoare de tancuri vor fi mai mult decât suficiente) și poate ar trebui să vă susțineți aliații în direcția principală!
  • poziţiile pentru artilerie sunt evidenţiate în zone maro. Cu toate acestea, există mai mult decât suficientă acoperire de focul tău de pe El Halluf, ceea ce înseamnă că va trebui să cauți ținte și să nu te relaxezi.

Și, în final, vă sugerez să aruncați o privire la imaginea de mai jos, în care am descris tacticile ideale pentru o casă aleatorie pe harta El Halluf folosind exemplul respawn-ului inferior:


Imaginea 5. Tactica.

Echipa ta apasă pe direcția principală, distrugând adversarii întâlniți în zonele roșii și mișcându-se din ce în ce mai departe. Un factor important este că vii din părți diferite, balansezi apărările inamicului, îi distragi și faci greșeli, în același timp, aliații încep să se zdrobească din direcția auxiliară. Astfel de acțiuni te vor duce cu siguranță la victorie!

In custodie.

Ce se poate spune despre harta Worldoftanks El-Khalluf? În primul rând, harta este complet deschisă, dar cu multă acoperire. În al doilea rând, harta are o singură direcție decisivă. În al treilea rând, El-Khalluf este echilibrat și nu are distorsiuni dezechilibrate. Astfel, cea mai veche și nu întotdeauna preferată hartă a jocului nostru în acest moment a căpătat un aspect destul de drăguț. De acum înainte, jocul de pe El-Haluf este activ și interesant, iar „ședere” este de domeniul trecutului. Există o mulțime de opțiuni de acțiune aici. Adevărat, merită remarcat lipsa de sens a două moduri de luptă jucate în mod egal, ar fi suficient să aveți o luptă standard obișnuită.

. În curând vi se va prezenta un nou ghid pentru următorul harta lumii Of Tanks, între timp, studiază teoria și apoi în practică te vei putea arăta în cel mai bun mod!