Dlaczego minimapa zniknęła w świecie czołgów. Jak powiększyć mapę w World of Tanks: skróty klawiszowe

Minimapa pozwala sojusznikom koordynować swoje działania, a także otrzymywać aktualne informacje o przeciwnikach.

Rozmiar kwadratu na minimapie zmienia się dynamicznie w zależności od rozmiaru mapy gry.

Czołgi alianckie są zaznaczone na zielono, wrogowie na czerwono (liliowy w trybie "ślepoty kolorów"). Znacznik pojazdu na minimapie odpowiada przyjętym znakom konwencjonalnym:

Dla wygody interakcji z sojusznikami gracz może zwrócić ich uwagę na określony kwadrat mapy. Aby to zrobić, przytrzymaj klawisz klawisz kontrolny na klawiaturze, kliknij lewym przyciskiem myszy żądany kwadrat na minimapie. Następnie wybrany kwadrat zostanie podświetlony wzdłuż konturu, a na czacie zespołu pojawi się komunikat: „Uwaga na kwadrat D7!”

W przypadku szybkiego polecenia (na zrzucie ekranu „Potrzebujesz pomocy”) nad pojazdem zostanie wyświetlony wskaźnik wydanego polecenia.


Użyj klawiszy, aby powiększyć/pomniejszyć mini-mapę. Zbliżenie / Zmniejsz rozmiar(domyślne klawisze = /). Minimapę można również ukryć (za pomocą M).

W aktualizacji 9.5 rozszerzono funkcjonalność minimapy.

Dodany:

  • wiązka kierunku kamery;
  • sektor strzelania (tylko dla dział samobieżnych);
  • wyświetlanie nazw zbiorników;
  • wyświetlanie lokalizacji ostatniego „światła” czołgu.

Jak włączyć te funkcje


  1. Okrąg widzenia (zielony) - pokazuje wartość wizji Twojego pojazdu, biorąc pod uwagę umiejętności i zdolności załogi, a także zainstalowane wyposażenie.
  2. Maksymalny widok (biały) - pokazuje maksymalny widok pojazdów w grze. Maksymalny promień oglądania nie może przekraczać 445 metrów.
  3. Krąg rysunkowy (żółty) - pokazuje maksymalną odległość, na której będą wyświetlane pojazdy sojuszników i przeciwników.

Pole widzenia czołgu wyświetlane na minimapie zależy od wszelkich czynników wpływających na pole widzenia (powlekana optyka lub tuba stereo, stopień zaawansowania załogi w głównej specjalizacji i umiejętnościach, wyposażenie, wstrząs pocisku załogi itp.) oraz dynamicznie zmienia się podczas walki, w zależności od okoliczności. Kręgi maksymalnego widoku i renderowania pojazdów są statyczne, to znaczy nie zmieniają się.

Dodano możliwość wyłączenia wyświetlania kręgów widoku i renderowania w ustawieniach gry. Aby to zrobić, w zakładce „Gra” wybierz odpowiednie wskaźniki widoku na minimapie.


4 lata i 9 miesięcy temu Uwagi: 17


Przygotowywałem ten artykuł od dłuższego czasu, od patcha 0.9.0, ale nie było czasu, żeby go dokończyć. A potem, po przeczytaniu wieści od deweloperów dotyczących planów zmiany minimapy (o czym później), postanowiono zakończyć tę historię.

A więc minimapa. Czai się na ekranie w prawym dolnym rogu. Tam nie ma? Zdarza się. Wciskamy na klawiaturze (w przypadku standardowego układu) angielskie „M” (jest też rosyjskie „b”) i minimapa znów pojawia się na ekranie w prawym dolnym rogu, tam gdzie powinna.

Standardowe skróty klawiszowe do zarządzania minimapą:
M - ukryj / pokaż minimapę;
"-" "+" - służy do zmiany rozmiaru minimapy;
"Ctrl + lewy przycisk myszy" - trzymając Ctrl możesz kliknąć na minimapie, aby wskazać interesujące Cię kwadraty (akcji towarzyszy sygnał dźwiękowy).


Należałoby również przypomnieć sobie „klikacze”. Mieszkańcy są tak dziwni, że pozostają w bazie przez całą bitwę i robią 2-3 kliknięcia na mapie na sekundę, zamieniając czat bojowy w kanał, a ścieżkę dźwiękową w słuchawkach sojuszników w ciągłe dzwonienie. To albo prowokuje sojusznika do zabicia klikacza, albo bazgroły odciągnięte od walki o klikacza, jego krewnych, preferencje seksualne i inne herezje. W rzeczywistości istnieje niezwykle proste i skuteczne rozwiązanie - w walce dodaj listę klikaczy do zignorowania. I ciesz się ciszą.
Mapa jest już wyświetlona. Możesz dostosować rozmiar wyświetlacza do swoich potrzeb. Ale przynajmniej powinieneś być w stanie odróżnić znaczniki czołgów na minimapie. A są to:


Dodatkowo widzimy romb (w postaci kwadratów obróconych o 90 stopni) z cyfrą „1” w środku – są to miejsca początkowego rozmieszczenia drużyn, a także widzimy kółka z flagami – to są podstawy każda z drużyn według koloru: zielony kolor to kolor twojej bazy i sojuszników na minimapie, a czerwony to kolor wrogów. Twoja lokalizacja na mapie jest zaznaczona w kształcie początku strzałki biały kolor, gdzie kierunek strzałki pokrywa się z kierunkiem twojego czołgu, a dwa zielone paski wskazują twoje pole widzenia (czyli to, co widzisz na ekranie i nie uwzględnia tego, czy celujesz w tym momencie, czy nie, chociaż pole widzenia znacznie się zmieni).

To właściwie wszystko, co można zobaczyć na standardowej minimapie w grze. Ale gra ma dodatkowo możliwość wyświetlenia niektórych dozwolonych informacji na minimapie. Istnieje kilka modów do wyświetlania minimapy, ale porównamy naszą minimapę z minimapą z XVM (eXtended Visualization Mod - modyfikacja interfejsu bojowego dla World of Tanks). Ta modyfikacja interfejsu bojowego jest zawarta w większości modpacków i możesz wybrać najwygodniejszy dla siebie. Dalej na zrzutach ekranu po lewej stronie będziemy mieli standardową minimapę, a z prawa strona minimapa z XVM.

Jakie dodatkowe informacje widzimy po prawej stronie:

  • wszystkie czołgi są podpisane - dokładnie wiemy, gdzie na mapie znajduje się który czołg;
  • w lewym górnym rogu widzimy "800m" - jest to długość jednej strony mapy;
  • między dwoma zielonymi paskami pola widzenia pojawiła się przerywana linia, wskazująca kierunek lufy broni;
  • żółty pierścień - wewnątrz tego pierścienia znajduje się twój krąg widzenia;
  • turkusowy pierścień to maksymalny zasięg wroga;
  • jasnoszary pierścień to maksymalny zasięg wykrywania;
  • pionowa linia po prawej stronie minimapy wzdłuż linii „0” to zarys kwadratu z krawędzią 1 km wokół twojej pozycji na mapie;
  • zwróćcie uwagę na kwadraty G1 i J3 na lewej minimapie, tam nic nie ma, ale po prawej widzimy szare kropki z nazwami czołgów - tak wyświetla się miejsce, w którym wrogi czołg zniknął ze światła.

Przyjrzyjmy się jeszcze raz dwóm zrzutom ekranu po uruchomieniu stereotuby i bardziej szczegółowo skomentuj punkty.


Po lewej stronie nie ma zmian. A po prawej stronie zwróć uwagę na wzrost żółtego pierścienia. Rura stereo stała się aktywna, a widok zbiornika zwiększył się.

Jaki jest wynik.

Jeśli wszystkie zbiorniki są podpisane- pozwala to analizować ruch czołgów zgodnie z minimapą, zamiast kręcić się dookoła w bitwie przy użyciu standardowej minimapy, aby zrozumieć, które czołgi i dokąd poleciały, zarówno własne, jak i innych.
linia przerywana, który wskazuje kierunek wylotu lufy, ułatwia i ułatwia celowanie we wroga.
Informacje o rozmiarze karty w lewym rogu nie jest krytyczny i nie będziemy się nad tym rozwodzić.

Następnie przychodzą pierścienie. Często są zdezorientowani i nie rozumieją, który pierścień reprezentuje co. Ponadto sami modderzy dokonują według własnego uznania różnych kolorów tych pierścieni, co wprowadza jeszcze większe zamieszanie w szeregi graczy. W naszym przypadku mamy do czynienia z pierścieniami: żółtym, turkusowym i jasnoszarym.

żółty pierścień wyświetla w środku krąg widzenia, ale nie oznacza to, że w tym kręgu zobaczysz jakikolwiek czołg. Jest to okazja do wykrycia wrogiego czołgu w kręgu, jeśli przestrzegane są zasady wykrywania dla tego czołgu. Wszystkie wrogie czołgi poza żółtym pierścieniem nie mogą zostać wykryte przez twój czołg. Ale wroga można zobaczyć i zaatakować, jeśli twój sojusznik go odkrył.
Dalej,
turkusowy pierścionek wyświetlanie zasięg wróg. Wyjaśniam: każdy pocisk w grze ma zasięg rażenia wroga (z wyjątkiem dział samobieżnych), a absolutne maksimum to 720 metrów. Dalej niż ta odległość, z wyjątkiem dział samobieżnych, żaden czołg nie może trafić w cel. Po przejściu tej odległości pocisk po prostu znika. Odległość jest niezależna od stanu techniki. W odległości 720 metrów zarówno Tiger I, jak i Leichttraktor mogą trafiać w cele za pomocą pistoletu, a nie karabinu maszynowego. Niektóre działa małego kalibru i karabiny maszynowe mają ograniczony zasięg walki wroga. W tym przypadku warto wiedzieć, który wróg będzie niedostępny do zadawania obrażeń, a pomoże w tym pierścień pokazujący zasięg obrażeń.
Ostatnia rzecz,
jasnoszary pierścień wyświetla maksymalny zasięg twojego wykrywania. Wrogi czołg poza tym kręgiem nie może cię wykryć, ale może zobaczyć i zaatakować, jeśli zostaniesz wykryty przez inny wrogi czołg. Dalej jest pionowa linia kwadratu rysunkowego. Co to jest? Faktem jest, że w grze rysują na ekranie obrazek zgodnie z kwadratem informacyjnym o długości boku 1 km z Twoją lokalizacją w centrum. Każdy sprzęt wroga znajdujące się poza tym kwadratem nie zostaną narysowane na ekranie (z wyjątkiem ekranu ACS). Ale możesz zaatakować wroga poza tym placem! Najważniejsze, że był bliżej zasięgu zniszczenia! Zgodnie z minimapą kierujemy na wroga kreską-kropką wskaźnik, na ekranie zakładamy miejsce, w którym może być i oddajemy strzał. Celność takich strzałów jest oczywiście znikoma, ale szansa trafienia w cel jest bardzo duża i nie należy jej lekceważyć.

Naprawdę mam nadzieję, że twórcy gry nadal będą wyświetlać podświetlonych przeciwników na mapie, sygnatury na pojazdach i wskaźnik działa. To całkowicie i całkowicie eliminuje przewagę graczy korzystających z modu na minimapę.


Warto też wspomnieć, że na minimapie można pokazać kierunki dział czołgów wroga, wykonać dodatkową animację znaczników czołgów z dźwiękiem, sygnatury plutonów, klanów, poszczególnych graczy – wszystko to nie jest zabronione, ale wydaje mi się to przesadą. Zbyt obszerna minimapa w pierwszej kolejności pożre więcej duża ilość FPS, a po drugie będzie mniej pouczający (możemy omówić dlaczego w komentarzach).

Jak często i kiedy patrzeć na minimapę?

Jeśli zastosujesz się do tej rady: „Spójrz na minimapę. ZAWSZE! ŚLEDZIĆ! O KARTĘ! To będzie wyglądać tak:


Zapytaj dobrego kierowcę, jak często patrzy na deskę rozdzielczą? W lusterkach bocznych? W lusterku wstecznym? To jak minimapa w realiach życia. I każdy odpowiedni kierowca odpowie, że wszystko zależy od sytuacji. Sytuacyjny decyduje, gdzie i kiedy szukać. Oznacza to, że jeśli są wątpliwości co do działania maszyny, patrzą na tablicę rozdzielczą, w przypadku manewru w lewo patrzą na lusterko wsteczne i lewe lusterko itp. W World of Tanks wszystko jest takie samo. Trzeba spojrzeć na minimapę sytuacyjnie i wydaje mi się, że należy to zrobić w następujących przypadkach:
  • na początku gry czołgi rozpoczynają swoją podróż po mapie i niezwykle ważne jest, aby zrozumieć, kto i dokąd poszedł;
  • sojusznicze czołgi zajęły pozycje i ważne jest, aby zrozumieć ich sektor ognia;
  • zająłeś pozycję i ważne jest, aby zrozumieć swój sektor ognia, a także komu i gdzie możesz pomóc, dodatkowo jest to stojąc na początku bitwy przez 1-3 minuty w niektórych niezbyt niebezpiecznych , ale „ciekawe” krzaki, można wymyślić plan bitwy (tym razem sam wymyślił nazwę „na ryby”);
  • podczas „łowów”, po zejściu do najbardziej prawdopodobnego miejsca, w którym pojawi się wróg, łatwo jest podążać za mapą, a wskazane jest, gdy pojawią się nowi przeciwnicy, przeanalizować, ilu już się pojawiło i gdzie, przewidzieć możliwe akcje - idealnie, jeśli będziesz zwracać na to uwagę za każdym razem, gdy na mapie pojawi się wróg, uwaga, a pomogą ci w tym mody akompaniamentu dźwiękowego lub dodatkowy duży rysunek znacznika nowych czołgów na mapie (ja nie t używać – w tym przypadku bardziej mnie rozprasza niż informuje);
  • w twoim polu widzenia pojawiły się znaczniki czołgów - sprawdź na minimapie możliwość zaatakowania wroga, zanim zaczniesz celować;
  • decydujesz się na strzał - sprawdź, co jest na minimapie, może wróg jest już za tobą w odległości 50 metrów, a w tym przypadku pójście na przeładowanie jest wysoce niepożądane;
  • oddałeś strzał - sprawdź, co jest na minimapie;
  • punktacja się zmieniła - musisz spojrzeć na minimapę, niezależnie od tego, kto wygra, a czyje pojazdy są zniszczone;
  • zdecydujesz się cofnąć lub zmienić pozycję - sprawdź, co jest na minimapie, gdzie kto się świeci i gdzie zniknął ze światła, generalnie przed wykonaniem jakiegokolwiek ruchu warto przynajmniej na chwilę zwrócić uwagę na minimapę;
  • zdecydowałeś się nie tylko na ruch, ale na wyróżnienie sojuszników - przeanalizuj na minimapie, z jakich pozycji przeciwnicy najprawdopodobniej cię zaatakują;
  • ogólnie można to napisać tak:

Prawie każdej akcji przed jej rozpoczęciem i po jej zakończeniu musi towarzyszyć analiza minimapy.

Epilog

Na końcu artykułu chciałbym zwrócić uwagę na bardzo odkrywczą bitwę właśnie poprzez analizę tego, co dzieje się na minimapie, gdzie szanse na wygraną były bardzo iluzoryczne, choć nawet przybycie w pozornie wyjątkowo niewygodnej i beznadziejnej pozycji, możesz wpłynąć na wynik bitwy.
Ale artykuł jest już ogromny. Jeśli choć kogoś to interesuje, to zrobię dodatek do osobnego artykułu.
Śledź mapę i wygraj!
little_boy_acc_green

W każdej grze komputerowej mapa odgrywa ogromną rolę. Powiadamia gracza o wrogach i sojusznikach, lokalizacji budynków i innych statycznych obiektach. W gra online Minimapa World of Tanks dostarcza ogromnej ilości informacji, bez których nie da się wygrać. Dlatego ważne jest, aby szczegółowo zapoznać się ze wszystkimi elementami tego interfejsu. Ale jak powiększyć mapę w World of Tanks, aby zobaczyć potrzebne informacje? Przyjrzyjmy się temu problemowi.

Jak powiększyć mapę w World of Tanks

Wargaming stworzył unikalny interfejs, który jest jak najbardziej wygodny dla graczy. Aby czołgista mógł powiększyć mini-mapę w World of Tanks bezpośrednio podczas bitwy, twórcy udostępnili dwa skróty klawiszowe. Można je znaleźć na dowolnej klawiaturze na dowolnym komputerze. Dlatego z tej funkcji mogą korzystać wszyscy czołgiści.

Po uruchomieniu gry i walce na polu bitwy naciśnij przycisk „+” na klawiaturze, spowoduje to zwiększenie rozmiaru mapy, a klawisz „-” zmniejszy go. To jest bardzo wygodne. Ale są też inne gorące przyciski do zarządzania mapą podczas bitwy.

Jeśli na komputerze osobistym klawiatura ma sekcję, w której te dwa klawisze są łatwe do znalezienia, sytuacja wygląda inaczej w przypadku laptopa. Znajdź obok przycisków 7, 8, 9, aby zwiększyć lub zmniejszyć mini-mapę. Z ich pomocą możesz skalować interfejs. Przed powiększeniem mapy w World of Tanks na laptopie upewnij się, że pozwala na to rozdzielczość Twojego ekranu.

Korzystanie z minimapy

Twórcy stale ulepszają interfejs, aby gra czołgami była wygodniejsza. Dotyczy to również aktualizacji wyświetlania obiektów na mapie. Oto jak ta funkcjonalność wygląda w praktyce.

Jak widać, na zdjęciu widać różne znaczniki. Najpierw oczywiście należy zauważyć, że mapa podzielona jest na kwadraty 1-0, A-K. Ponadto nowoczesny interfejs wyświetla nazwy graczy, rodzaj ich czołgów w postaci znacznika oraz ich nazwy. A także promień widoczności, działanie radiostacji, zasięg pocisków. Mapa pokazuje lokalizację bazy sojuszniczej i wroga.

Można również zobaczyć budynki, krzewy, drzewa, elementy reliefowe, jeziora i morze, różne wyspy, kamienie, drogi. Wszystko to pomaga poruszać się po grze i wiedzieć, gdzie możesz umieścić swój czołg, aby nie został zniszczony. W końcu ukrywanie się po strzale jest kluczem do zwycięstwa. Dlatego eksponowanie przedmiotów z pewnością pomoże przetrwać i zadać jak najwięcej obrażeń.

Możesz ukryć się w krzakach, schować się za budynkiem przed pociskami artyleryjskimi. Wyświetlane są inne elementy minimapy, które możesz włączyć w ustawieniach gry, tam możesz dowiedzieć się o ich znaczeniu dla rozgrywki.

Kiedy patrzeć na mapę?

Profesjonalni gracze zalecają robienie tego co 5 sekund, ale niektórzy oglądają nawet częściej, wszystko zależy od możliwości twojej reakcji i zdolności mózgu. Dla wygody możesz użyć sztuczek, na przykład jak powiększyć mapę w World of Tanks lub zainstalować specjalne mody. W każdym razie musisz ćwiczyć swoją uwagę, jeśli chcesz zostać profesjonalnym e-sportowcem.

Ale są chwile, kiedy zdecydowanie musisz spojrzeć na mini-mapę:

  1. Początek gry - zapoznanie się z sytuacją.
  2. Po zajęciu pozycji, stojąc w krzaku lub za budynkiem, kamień.
  3. Po każdym strzale, jednocześnie wychodząc na schronienie.
  4. Przed końcem przeładowania broni, aby wybrać cel.
  5. W momencie zmiany wyniku, aby zobaczyć, gdzie wróg lub sojusznik jest zniszczony.

Grając czołgami lekkimi lepiej w ogóle nie odrywać wzroku od mapy, aby nie zostać zniszczonym podczas światła dla sojuszników.

Korzystaj z interfejsu gry mądrze, a czekają na Ciebie tylko wygrane.