Korzystanie z lunety zręcznościowej dla czołgów w World of Tanks. Lunety zręcznościowe i snajperskie

Nie próbuj strzelać, dopóki nie przeczytasz tego tekstu.

Trzecia bitwa między C4 a Legionem w Wielkim Finale Blitz Twister Cup. Bat.-Chat. 25t i IS-7 przeciwko dwóm Mausom. Nietoperz skończył przeładowywać bęben i jest gotowy wystrzelić trzy pociski w bok Myszy z 690 punktami wytrzymałości. Pierwsza muszla przebija się, a druga, niestety, trafia na dno wieży. W rezultacie C4 przegrywa walkę. Gdyby iLucique dokonał penetracji i zabrał czołg przeciwnika, wszystko potoczyłoby się inaczej.

Dlaczego pocisk trafił w dolną część wieży, mimo że cały bok niemieckiej wagi ciężkiej był otwarty na strzał? To proste: zręcznościowe. Celownik „zahaczył się” na pysku przeciwnika i pozostał wycelowany w wieżę. Jeśli gracz C4 strzelał w trybie snajperskim, 3 na 3 wejdzie.

iLucique jest jednym z najlepszych graczy na świecie, ale ma też niewypały w zręcznościowym trybie strzelania. Co możemy powiedzieć o zwykłych graczach?

Po tym meczu pytania nie dotyczyły Vladiusa, który na IS-7 przegrał 1 na 1 z Thomasem na Mausie, ale Lucika. Dlaczego strzelał bez snajpera?

Po co strzelać lunetą zręcznościową?

Obwiniaj YouTube. Najpopularniejsi streamerzy, choć zręczni faceci, nie są na najwyższym poziomie. Grają dobrze, ale w mikromomentach popełniają mnóstwo błędów. Oto przykład: Nikitanga jedzie na IS-7 z dwoma pociskami, a jeden z nich leci w skos policzka. Drugi pocisk również nie mógł wejść, ale szczęśliwym zbiegiem okoliczności jednak uderzył. Wdrożenie cierpi na zręcznościowy zakres.

Gracze przyjmują ten styl strzelania, myśląc, że jest to słuszne. Czasami streamery robią absolutnie skandaliczne rzeczy - zaczynają celować włazami w zręcznościowym celowniku z dużymi kalibrami. To jest błąd. A publiczność idzie na złym torze i trenuje umiejętności strzelania zręcznościowego. Ale ta umiejętność nie jest potrzebna.

Jak dobrze?

Umiejętność w WoT Blitz Jest to w dużej mierze brak błędów. Konieczne jest uderzenie i trafienie w 100 przypadkach na 100. Dlatego musisz strzelać tylko z lunety snajperskiej. Oto filmik z Perfect_M1nd wjeżdżającym w tył E 100. Pomimo tego, że wróg na niego nie patrzy, wciąż wjeżdża tryb snajperski. Wielu na jego miejscu strzelałoby z lunety arkadowej i najprawdopodobniej chybiło.

Gracze turniejowi prawie zawsze strzelają ze snajpera. Jeśli mogą sobie pozwolić na relaks na streamach, to w ważnej grze wolą tylko tryb snajperski. Mają tendencję do uderzania i przebijania się z każdym pociskiem.

Cóż, czasami można z pasażu?

Czasami możesz. Kiedy po prostu nie ma czasu na przejście w tryb snajperski. Na przykład, gdy przeciwnik ma zamiar schować się za osłoną lub sam wjeżdżasz do osłony. Ale nie nadużywaj go: prawie zawsze jest pół sekundy, aby przejść do trybu snajperskiego. Możesz ćwiczyć tryb arcade z 70% wygranymi i 3000 średnich obrażeń na dziesiątki. Polecam strzelać nie dalej niż 50 metrów i tylko w duże fragmenty czołgów, gdzie trafią 100%. We wszystkich innych przypadkach - tylko tryb snajperski.

Porzucenie arkad poprawi twoją grę i doda ci kilka pożądanych procent wygranych.

Dzień dobry! Dziś chciałabym opowiedzieć o tak ważnej rzeczy jak celowniki dla World of Tanks. Wraz z pierwszym wejściem do bitwy gra „podarowała” nam pierwszy widok, z którego wielu czołgistów korzysta do dziś. Ale nie wszyscy gracze są zadowoleni ze standardowego wzroku. Komuś brakuje funkcji, a komuś po prostu nie podobała się jego kolorystyka. Dlatego niektórzy gracze postanowili stworzyć własne celowniki dla wot, wyposażając je w funkcje innych firm, takie jak: prędkość lotu pocisku, charakterystyka czołgu, który jest aktualnie w zasięgu wzroku, prędkość przeładowania, wygodniejszy interfejs i wiele więcej. Ponadto każdy autor pozostawił w swoim dziele kawałek siebie, co sprawia, że ​​widoki nie przypominają innych. Ktoś postanowił po prostu zmienić kolor koła informacyjnego, a ktoś zrobił nawet celownik satelitarny do pocisku nuklearnego.

Czy lunety są modami?

Zabytki odnoszą się do (jeśli można to tak nazwać). Ich użycie jest całkowicie legalne, ponieważ mody nie należą do cheatów i innych szkodliwych programów. W każdej chwili możesz zmienić bieżący widok na dowolny inny. Możesz również umieścić dwa lub trzy celowniki na raz, ponieważ gra różni się trzema głównymi celownikami, które omówiono poniżej.
Wszystkie zabytki można podzielić na trzy grupy- zręcznościowe, snajperskie i artyleryjskie + tzw. co za celownik z czasem ładowania.

Jakie są różnice między celownikami w World of Tanks?

  • Luneta zręcznościowa jest używana w normalnym trybie celowania - gdy po prostu jeździsz po mapie lub walczysz w zwarciu, używa się lunety zręcznościowej.
  • Luneta snajperska stosowana jest w przypadku strzelania z dużej odległości lub celowanego. Na przykład strzelasz do wroga znajdującego się za osłoną lub szukasz słabych punktów na czołgu ciężkim.
  • Oczywiście celownik artyleryjski może być używany tylko przez artylerię. Myślę, że wszyscy wiedzą, jak to wygląda i nie powinienem ci tego pokazywać.
Ta strona zawiera wiele zabytków wszystkich trzech grup, o których mowa powyżej. Administracja strony zadała sobie trud, aby wybrać najlepsze z najlepszych celowników, jakie kiedykolwiek stworzyli czołgiści, a nawet twórcy gier (tak, czasami również wypuszczają swoje celowniki). Wysokiej jakości celownik to klucz do sukcesu i wielu zwycięstw w bitwach każdym pojazdem na każdym poziomie. Oczywiście sam widok nie gwarantuje 100% zwycięstwa, ponieważ wymaga to doświadczenia w grze i innych modów, takich jak skórki, tekstury itp.
Nawiasem mówiąc, celowniki są najczęściej pobieranymi dodatkami wśród innych modów, wraz ze skórkami do pojazdów. A na naszej stronie zawsze możesz pobrać zabytki za wot.

Ten artykuł przyda się każdej osobie grającej w World of Tanks. W artykule pokrótce omówione zostaną różne modyfikacje znanego dodatku do gry. Porozmawiamy o zabytkach, w szczególności o pasażu.

Zręcznościowy celownik bardzo pomaga graczom w szybkich bitwach, na przykład w czołgach średnich. Gracze zbierają się w plutony na jednym typie czołgu średniego i grają razem jak stado. Wyznaczają jeden cel i bez względu na wpływy zewnętrzne w obliczu wrogich czołgów strzelają tylko do jednego wroga. Ta taktyka jest bardzo skuteczna, gdyż przeciwnik, strzelając do różnych czołgów, spędza znacznie więcej czasu na niszczeniu jednej jednostki bojowej. Pluton strzelający do jednego, wręcz przeciwnie, szybko niszczy cel i przechodzi na siodło. Weźmy na przykład celowniki do czołgów T-54 różnych modyfikacji. Ta kombinacja plutonów jest bardzo popularna wśród graczy, ponieważ dynamika i prędkość tego czołgu jest po prostu niesamowita. Ważne jest również to, że pancerz wieży T-54 jest bardzo gruby, co pozwala mu śmiało konkurować z czołgami tej samej klasy. Pluton złożony z trzech czołgów jest szczególnie niebezpieczny, ponieważ nawet na czołgu ciężkim niezwykle trudno jest odeprzeć trzech bardzo zwinnych i szybkostrzelnych przeciwników. Zwłaszcza jeśli w pobliżu nie ma kolegów z drużyny, a pluton zawsze wybiera cel samotny i znajdujący się w tyle za resztą, takie sytuacje są bardzo częste. W przypadku takiej taktyki takie plutony są porównywane z wataha wilków, zawsze mają przywódcę, który oznacza cel i skupia ogień na wrogu. Nierzadko taka firma decyduje o wyniku bitwy, zmiatając wszystko na swojej drodze. Wyjaśniono to bardzo prosto, są niebezpieczne, ponieważ w stu procentach wykorzystują wszystkie zalety polecenia. Po pierwsze, mają wysokiej jakości komunikację głosową, do rozmów częściej wykorzystywane są programy innych firm. Po drugie, ich dowódca organizuje skupienie na wybranym przeciwniku. Po trzecie, są bardzo szybkie i dynamiczne, nawet jeśli coś pójdzie nie tak, zawsze mogą z łatwością się wycofać. Po odwrocie przegrupuj się i zaatakuj nowymi siłami. Dlatego tego rodzaju gracze potrzebują po prostu celownika zręcznościowego, który pozwala na otwieranie ognia w biegu, ponieważ ich zaletą jest szybkość. Jeśli zatrzymają się choćby na sekundę, pluton zostanie zniszczony.

Przyrządy celownicze dla czołgów mają pomóc graczom, więc jeśli istnieją przyrządy celownicze dla plutonu czołgów średnich, które pomagają w niszczeniu czołgów ciężkich, to są też przyrządy celownicze do tłumienia takich plutonów. Zabytki zręcznościowe mają również czołgi ciężkie, ponieważ jest wśród nich wystarczająco dużo szybkich modeli. Na przykład we francuskich czołgach ciężkich z systemem ładowania dział bębnowych są one po prostu zaprojektowane do łapania plutonów. Twórcy gry wzięli pod uwagę wszystko, nie wprowadzili do gry nierównowagi. Inna sprawa, że ​​w grze jest niewielu doświadczonych myśliwych, każdy działa osobno, a pluton gra jak jeden organizm. Po przeczytaniu tego artykułu każdy gracz World of Tanks stanie się jasny, kogo może spotkać w ogromie gry.


Zostaw swój komentarz!