Tvertnes atjauninājums 26 10 17. Ir vērts jaunināt datoru, lai: pārskatītu World of Tanks globālo atjauninājumu


Atgādinām, ka šodien, 16. oktobrī, jūs varat lejupielādēt 9.20.1 un sākt spēlēt uzreiz pēc pabeigšanas tehniskais darbs. Kā to izdarīt, lasiet vietnē saite

Atjauninājums 9.20.1 tiks izlaists 17. oktobrī pulksten 10:00 (pēc Maskavas laika), un tajā būs vairākas izmaiņas transportlīdzekļos no Apvienotās Karalistes, ASV un Ķīnas. Turklāt esam nopietni uzlabojuši līdzsvarošanas mehānismu: tagad komplektēto komandu ekipējums tiks papildus pārdalīts atbilstoši tā lomām. Arī personīgās kaujas misijas ir būtiski pārveidotas – no saskarnes līdz atlīdzības un izpildes mehānikai, kuras mērķis ir vispārēji uzlabot uztveri. Apbalvojumi kategorijās “Epic Achievements” un “Battle Heroes” tagad tiks piešķirti obligācijām. Tālāk atrodiet visu informāciju par izmaiņām.

Servera nepieejamība

World of Tanks serveri nebūs pieejami 17. oktobrī no 3:00 līdz 10:00 (pēc Maskavas laika) atjauninājuma izlaišanas dēļ. Lūdzam atturēties no maksājumu veikšanas norādītajā laika periodā.

Atjauninājuma izlaišanas laikā nebūs pieejams arī klanu portāls.

Premium konts un kompensācija

Spēlētājiem, kuriem tehniskā darba uzsākšanas brīdī ir aktivizēts premium konts vai citi pagaidu pakalpojumi (piemēram, maskēšanās), tiks kompensēta premium konta diena un/vai pakalpojumu izmantošanas diena, sākot no 17.oktobra no 3: 00 (Maskavas laiks) saskaņā ar šiem noteikumiem. Ja vēlaties veikt pirkumus spēlē, lūdzu, uzgaidiet, līdz sāk darboties serveri.

Kas jauns?

Noklikšķiniet uz tālāk redzamajiem attēliem, lai skatītu katru jauno funkciju detalizēti.

Tehnikas līdzsvarošana

Mēs nomainīsim britu tanku iznīcinātāju FV 4005 Stage II atzaru, lai padarītu tos ērtākus spēlēšanai. Vidējiem tankiem no VIII līdz X līmenim būs palielinātas torņa bruņas, kas uzsvērs to lomu kā vidēja darbības rādiusa uguns atbalsta transportlīdzekļiem. Mēs esam arī mainījuši Apvienotās Karalistes smago tanku koku, sākot no VIII līmeņa, lai nodrošinātu konsekventu spēli, kas ir līdzīga Conqueror spēles stilam. FV 215b brīvo vietu X līmenī ieņems jaunais smagais tanks Super Conqueror, un FV 215b kļūs par reklāmas transportlīdzekli.

Atjauninājumā Tier X gaismas tanki saņems palielinātu ugunsjaudu, un ASV vieglās tvertnes tiks “sajauktas”, lai nodrošinātu unikālu spēles pieredzi. Visbeidzot, mēs būtiski mainīsim Ķīnas premium klases tvertnes, kas gadu gaitā ir novecojušas, lai tās atjauninātu.

Esam vēlreiz pārskatījuši Super Conqueror, Conqueror, FV4005 Stage II, FV4004 Conway un FV4202 (P) kaujas parametrus, ņemot vērā jūsu atsauksmes vispārējā testa laikā. Sīkāku informāciju par to var atrast rakstā par tehnoloģiju izmaiņām.

Personīgās kaujas misijas

Pēc jūsu atsauksmju analīzes esam veikuši ievērojamas korekcijas personīgajās kaujas misijās. Līdz ar izmaiņām nosacījumos, kas tagad atbilst spēles realitātei, atjauninājumā 9.20.1 atlīdzības lapas tiek aizstātas ar pasūtījuma veidlapām un komponentiem, kas padarīs pirmās kampaņas gaitu elastīgāku. Mēs esam arī uzlabojuši navigāciju, mainot saskarni personiskajām kaujas misijām. Mēs ceram, ka jūs to novērtējat.

Prēmijas un medaļas

Ja vēl neesat sasniedzis X līmeni, dodat priekšroku spēlēt uz zemāka līmeņa transportlīdzekļiem un dariet to labi, atjauninājums 9.20.1 sniegs jums papildu motivāciju demonstrēt savus talantus katrā cīņā. Jūs saņemsiet obligācijas par balvām kategorijās Epic Achievements un Battle Heroes. Šis jaunais noteikums attieksies tikai uz balvām, kas saņemtas pēc atjauninājuma 9.20.1 izlaišanas.

World of Tanks nevar pietuvoties, izmantojot parasto mērauklu. Jo neatkarīgi no tā, kur atrodas lielie puiši Viktora Kislija vadībā, lai kāda pilsonība viņiem tagad būtu, spēle ir mūsu, baltkrievu. Un, ja pirms dažiem gadiem bija ierasts ar to lepoties, tad mūsdienās pret Wargaming arvien biežāk tiek dzirdēts kaut kāds neveselīgs skepse: jo lielāks kļūst uzņēmums, jo vairāk nīdēju. Tas ir tā, ka jūs nevarat izpatikt visiem, un tiešsaistes spēļu kopiena pēc noklusējuma ir toksiska.

Nedaudz fona

Pirms divarpus gadiem Wargaming bija “Rubicon” - sliktākais World of Tanks atjauninājums ar numuru 10.0, kuru viņi vēlāk nolēma atcelt un neizlaist. Uzņēmums vairākus mēnešus gatavojās palaišanai, plānojot veselu virkni uzlabojumu, taču rezultātā skatītāji noraidīja paziņojumu par atjauninājumu vietnē YouTube, un Viktoram Kislijam nācās personīgi stāties uz skatuves, kurš atvainojās par nepamatotajām cerībām "tankuģi." Zem skaļā nosaukuma “Rubicon” (galu galā jūs visi saprotat izteiciena “šķērsot Rubikonu” nozīmi?) izstrādātāji un spēlētāji redzēja citu produktu. Un, kad spēlētāju cerības neattaisnojās, reakcija bija skaidra.


Daudziem spēlētājiem tieši “Rubicon” kļuva par atvadu punktu no spēles. Tomēr Wargaming, iespējams, šis spēles skandāls izrādījās motivējošs sitiens izmaiņām World of Tanks 1.0 versijā.

Zīmīgi, ka ielāpa izlaišanas priekšvakarā mēs runājām ar Daniilu “Murazoru” Paraščinu, tajos gados populāro YouTube emuāru autoru un pilnīgi konstruktīvu Wargaming kritiķi. Viņš arī sacīja, ka artilērijas ieviešana bija spēles dizaina kļūda, izmaiņas notiek gausi, līdzsvars ir jālabo, daudzi izstrādātāji nespēlē savu spēli, un daži cilvēki pameta izstrādi, kad projekts kļuva veiksmīgs un sāka ieviest daudz naudas. Diemžēl mēs pieļāvām kļūdu, prasot Wargaming komentārus un piekritām sniegt viņiem melnrakstu. Pēc tam Daniils atteicās publicēties, un pēc kāda laika viņš tika uzaicināts pievienoties uzņēmumam pastāvīgam darbam un pārcēlās no vēsās Ļvovas uz silto Kipru.

Viņš ir atbildīgs par pārveidoto artilēriju, kas tagad ne tikai rada postījumus, bet arī padara mērķi nespējīgu uz labām desmit sekundēm. Ja pirms tam ieroči bija toksiski, tad pēc izmaiņām tie kļuva īpaši toksiski. Kopš tā laika Murazors vairs nesazinās ar saviem abonentiem vietnē YouTube un ir pazudis no citu sociālo tīklu radara.

Bet tie visi ir dziesmu teksti, lai jūs aptuveni saprastu, kurā posmā es pametu World of Tanks, kāpēc es atgriezos pie tiem uz mēnesi un ko es tur redzēju.

Rubicon 2.0

World of Tanks 1.0 ir tas pats Rubicon, kas tika gaidīts pirms divarpus gadiem. Vienīgā problēma ir tā, ka nosaukums jau ir aptraipīts, un jūs to nevarat izmantot otrreiz. Spēles grafika un skaņa ir dramatiski mainījusies, kartes ir pārveidotas HD kvalitātē, un dažas ir saņēmušas reljefa līdzsvarošanu.

Tajā pašā laikā izstrādātāji centās pēc iespējas optimizēt jauno grafikas dzinēju. Mašīnā, kuru pirms trim gadiem varēja saukt par pre-top (GTX 970 un i5-4690), kadru skaits sekundē nemainīgi pārsniedz simtu pie maksimālajiem attēla kvalitātes iestatījumiem. Un pat ar straumēšanu šis skaitlis ļoti nedaudz samazinās. Nu, tas noteikti paliek virs 60 kadriem sekundē. Bet ir ārkārtīgi kaitinošs punkts - regulāri sasalst un sasalst, kuru cēloni nevar lokalizēt pats. Vai tas traucē spēlei? Noteikti! It īpaši, ja tu spēlē ātrus vidējos un vieglos tankus. Un nav skaidrs, kāpēc tik daudzas dienas pēc atjauninājuma izlaišanas problēma joprojām nav novērsta.

Spriežot pēc atsauksmēm spēles oficiālajā forumā, man paveicās. Tur “tankuģi” ziņo par ievērojamu FPS kritumu, klientu avārijām spēles laikā un ilgu ielādes laiku pirms kaujas. Protams, tas lielā mērā ir vecās aparatūras dēļ, taču dažas problēmas vēl nevar izskaidrot.

Labi, šī ir tehniskā daļa. Un šķiet, ka tas darbojas labi. Īpaši vēlos atzīmēt izstrādātāju centienus kartīšu aizpildīšanā ar dažādām sīkām detaļām. Mākslinieki, kas to dara, daudz zina par savu darbu. Īpaši aizkustinoša ir kāda kušanas ūdens straume, kas ieplūst upes gultnē vairāk nekā liela upe. Kartes ir kļuvušas daudz detalizētākas, detalizētākas, bagātīgākas un reālistiskākas.

Sākumā, nonākot pie atjauninātajām kartēm, jūs pat nedaudz apmaldāties: nosaukums šķiet pazīstams, bet no ārpuses to vienkārši nevar atpazīt. Tikai laika gaitā, braucot no punkta uz punktu, atrodi līdzības ar to, kas tavā galvā nogulsnējies vairāk nekā 10 000 kauju laikā: te ir pazīstams uzkalniņš, te ir akmens, tikai izskatās savādāk, te ir parādījies paplašinājums formā no pilsdrupām.

Pagaidām ir grūti pateikt kaut ko vairāk par karti. Pārāk reti tas notiek nejauši. Varam tikai atzīmēt, ka kartes centrs izskatās nespēlējams, jo malās ir divas tvertnes piedurknes un ložu caurumi.

Kā jūs spēlējat jaunos "tankus"?

Tāpat kā vecie. Spēles ziņā spēle nav piedzīvojusi nekādas izmaiņas. Tas joprojām ir paredzēts jautram tankam, kas "stāv" aiz pārsega, baidoties artilērijas dēļ parādīt degunu. Spēle joprojām izmanto modi, kas izceļ visbīstamākos mērķus, lai artilērijas ekspertiem būtu vieglāk koncentrēties uz vienu no tiem.

Bagātīgā šāviena skaņa, spilgta liesmas kolonna no stobra un tikpat iespaidīgs trieciena efekts - šī vairs nav spēle, bet gan īsta filma par foršu vai ne tik foršu tanku, kuru jūs personīgi kontrolējat. Tāds bija pirmais iespaids par 19. martā izdoto globālo izlaidumu Pasaules atjauninājumi no Tanks 1.0, kas pilnībā mainīja spēles izskatu un tika izveidots uz paša Wargaming dzinēja. Izstrādātāji strādāja pie šī atjauninājuma desmit ilgus gadus, izmantojot izmēģinājumus un kļūdas. Diemžēl pēdējo bija vairāk.

Viss bija ļoti slikti

World of Tanks tika izlaists 2010. gadā, un lietotāji to ar entuziasmu uzņēma. Bet tad šķita, ka kaut kas noiet greizi: ar katru ielāpu spēle tikai pasliktinājās. Viss sākās 2015. gadā ar ielāpu 10.0 “Rubicon”. Jau testa laikā tika reģistrētas daudzas kavēšanās, kļūmes un avārijas. Spēle atgādināja kuģi, kura kapteinis nolēma pārbaudīt ruma piegādi kravas telpā, un viņa papagailis palika pie stūres. Forumi vienkārši kūsāja no spēlētāju sašutuma. Rezultātā ielāps tika atcelts, un šķiet, ka izstrādātāji nekad nav strādājuši ar kļūdām. Pašos spēlētājus neviens neklausījās, spēle arvien kliboja uz abām kājām.


Attēls: Wargaming

Parādījās augsta līmeņa tvertnes ar augstu “alfa”, kas vienkārši izjauca spēles līdzsvaru. Un tā tālāk no atjaunināšanas līdz atjaunināšanai. Spēlētāji sūdzējās, ka spēlē nav pietiekami daudz kāršu, un Wargaming tā vietā, lai labotu situāciju, tērēja naudu PR, ievieš "muzikālo" tanku (P.Victoria) vai noņem reklāmu ar Galygin. Varbūt par iztērēto naudu bija vērts uzzīmēt pāris kartīšu? Līdz 9.22 ielāpam tika pilnībā izjaukts premium klases automobiļu līdzsvars. Spēlētāji, kuri par īstu naudu iegādājās tankus KV-5 vai IS-6, jutās maldināti – nopelnīt ar šiem transportlīdzekļiem kļuva ļoti grūti.

Pazuda preferenciālais kaujas līmenis, un klasesbiedri nosūtīja šīs mašīnas uz angāru dažu minūšu un dažreiz pat sekunžu laikā. Tāpēc man arvien mazāk gribējās palaist World of Tanks savā datorā. Protams, pirms 1.0 izlaišanas pastāvēja patiesas bažas, ka šis būs vēl viens “Rubicon” un būs laiks dzēst spēli.

Cik jauki ir atrasties angārā

Nekad nebūtu domājis, ka teikšu šo frāzi, bet... Pēc tam, kad tika lejupielādēti nepieciešamie piecarpus gigabaiti atjauninājumi, pienāca laiks patīkamiem pārsteigumiem. Pēc spēles ielādes uzreiz atrodamies angārā. Tikai tagad tā nav liela, pelēka ar dzelzs gabaliem piepildīta telpa, bet gan meža izcirtums. Ir gaišs, tīrs, skan patīkama mūzika, līst maiga gaisma, un, pats galvenais, jūs vairs neesat viens.


Angārs pirms atjaunināšanas

Tur, fonā, divi cilvēki kaut ko apspriež, noliecoties pie kartes, netālu no tanka kāds puisis skalda malku, vēl divi kaut ko apspriež uz gruvešiem. Bilde tik mierīga, ka pat pēc visneveiksmīgākās kaujas vairs nav vēlmes sist pa klaviatūru un mest ar čību Barsikam.


Angārs pēc atjaunināšanas

Man ir T-62, un tagad es esmu Džeks Sparovs

1.0 ielāpā izstrādātāji pilnībā atjaunināja visas kartes un paveica to lieliski. Attēls uz ekrāna ir tāds, ka vairāk nekā fotografējot, jūs vēlaties vienkārši braukt pa karti. Veiciet izcirtumu mežā, apmeklējiet ciemu, apskatiet pamestu pili un iespaidīgi iemetieties ūdenī ar paātrinājumu. Lai šļakstās uz visām pusēm, jo ​​bilde izskatās lieliski.


Foto: redempire.ru

Tvertnes, kas pārveidotas HD formātā ar jaunām ainavām un grafiku, izskatās kā stabils A+. Un kad viņi brauc pa sniegu, kas lido, kā jau dzīvē, uz visām pusēm un tajā pašā laikā pielīp kaujas transportlīdzeklis, tad es gribu aplaudēt izstrādātājiem. Bet tomēr ir kāda nianse – to visu var redzēt tikai pie augstiem grafikas iestatījumiem. Tāpēc, ja esat liels tanku cienītājs, pirmais, kas jāiegādājas, būs jaudīga videokarte un jauns procesors.

Varat arī spēlēt zemos iestatījumos, un šeit spēlētājiem, kas vecāki par 30, var rasties nostalģijas sajūta. Kāršu krāsu shēma ļoti atgādina spēles “Blitzkrieg” krāsu shēmu, ar kuru daudzi cilvēki sāka iemīlēt. tanku kaujas. Un jā, var spēlēt uz vājas aparatūras, piemēram, Radeon hd 7500m/7600m videokarte pie minimālajiem iestatījumiem rada stabilus 86 kadrus/s.

Jaunās kartītes ir atsevišķa diskusiju tēma. “Mierīgs” mani vienkārši pārsteidza: neticami skaista karte ar gigantiskiem sasalušu kuģu blokiem un neaizmirstamu muzikālo pavadījumu. Kamēr tiek atskaņots ievads, šķiet, ka esat Džeka Sparova līmeņa pirāts. Es gribu izlīst no sava dzimtā T-62 lūkas un kliegt “yo-ho-ho”, vicinot zobenu. Galvenais, lai neiekļūst ledus bedrē, ledus kartē ir trausls.

Kopumā Wargaming pamatīgi pievērsās muzikālajai sastāvdaļai. Katrai kartei ir sava autentiskā skaņa. Pie mūzikas strādāja vairāk nekā 50 komponisti un mūziķi.

Mūsu pašu Core Engine arī ļāva padarīt spēles kartes bezgalīgas. Tāpēc, ja iestatījumos neiestatīsit robežas apzīmējumu ar sarkanu līniju, kaujas vidū varat viegli uzskriet neredzamā sienā un noķert ienaidnieka šāviņu.

Negatīvās tendences

Neskatoties uz daudzām pozitīvajām lietām, ko sniedza jaunais atjauninājums, joprojām bija daudzas lietas, kas spēlētāju vidū izraisīja negatīvas emocijas. Tas ietver arī augstākās klases tanku balansēšanu, kas nespēj līdzvērtīgi konkurēt ar saviem klasesbiedriem un vēl jo vairāk ar līmeni augstākiem transportlīdzekļiem. Un ātras cīņas, kas beidzas 3-5 minūtēs, kā arī mūžīgā artilērijas problēma, kas nogalina smago tanku īpašniekus.

16-10-2017, 18:45

Pilns izmaiņu saraksts ir atjauninājumā 0.9.20.1, kas tika izlaists 2017. gada 17. oktobrī World of Tanks.

Liela mēroga atjauninājums pirmajai personīgo kaujas misiju kampaņai “Ilgi gaidītie pastiprinājumi”

Izmaiņu būtība

Personisko kaujas misiju vizuālie un audio komponenti ir pilnībā pārveidoti.
- Pievienotas pilnīgi jaunas un unikālas balvas.
- Uzdevumu nosacījumi ir pārskatīti, lai galvenā atlīdzība par operāciju spēlētājam vienmēr būtu aktuāla.
- Pievienotas pasūtījuma veidlapas, kas ievērojami atvieglos personīgo kaujas uzdevumu izpildi.
- Jūs varat uzzināt par izmaiņām personīgajās kaujas misijās no īpaša video, kas pieejams tieši spēlē.

Interfeiss un skaņa

Visas personīgo kaujas misiju saskarnes ir pārveidotas:
1. Personīgās kaujas misijas tagad var ievadīt, izmantojot cilni “Kampaņas” (zem pogas “Kauja!”).
2. Pievienots ekrāns “Ģenerālštābs” ar visu darbību karti.
3. Operāciju ekrāns ir pilnībā pārveidots - tagad tā ir ģeogrāfiska karte ar uzdevumiem apgabalu veidā.
4. Kampaņas atlīdzības ekrāns ir pilnībā pārveidots:
4.1 Tagad galvenā balva - automašīna - atrodas ekrāna centrā.
4.2 Ir pievienota operāciju statistika: tagad jūs zināt, cik daudz kredītu vēl varat nopelnīt.

Pievienota jauna mūzika:
1. Personiskām kaujas misijām tika ierakstīts īpašs mūzikas ieraksts.
2. Pievienots interaktīvs muzikālais pavadījums: jo vairāk uzdevumu vienā filiālē izpildīts, jo intensīvāka mūzika.

Jauns veids, kā saņemt atlīdzības automašīnas

Balvu saraksti ir noņemti - tā vietā ir ieviesti mašīnu komponenti:

1. Lai saņemtu atlīdzības transportlīdzekli par operāciju, jums ir jāsavāc visas piecas sastāvdaļas: korpuss, balstiekārta, lielgabals, spēkstacija un radio.
2. Katrai sastāvdaļai operācijā ir sava uzdevumu nozare:
2.1. Spēkstacija - vieglo tvertņu uzdevumu atzars.
2.2 Šasija - uzdevumu atzars vidējām tvertnēm.
2.3 Korpuss (+ tornītis vai stūres māja) - uzdevumu atzars smagajām tvertnēm.
2.4. Ieroči - tanku iznīcinātāju uzdevumu atzars.
2.5. Radiostacija - pašpiedziņas ieroču uzdevumu nodaļa.
3. Lai saņemtu komponentu, attiecīgajā filiālē jāizpilda pēdējais 15. uzdevums.

Pasūtījumu veidlapas

Pievienota jauna entītija “Pasūtījuma veidlapas”:
1. Lai nopelnītu pasūtījuma veidlapu, jebkuras filiāles apdares uzdevums ir jāpaveic ar pagodinājumu.
2. Pasūtījumu veidlapas var iekļaut (tas ir, piemērot) jebkuram uzdevumam. Tādējādi:
- Izvēlētais uzdevums tiks automātiski uzskatīts par pabeigtu bez atšķirības.
- Jūs saņemsiet atlīdzību par galvenajiem uzdevuma nosacījumiem.
- Iztērētā pasūtījuma veidlapa paliks iekļauta uzdevumā.
- Ieķīlātā pasūtījuma veidlapa nepazūd, bet tiek īslaicīgi iesaldēta, līdz to paņemat atpakaļ.
3. Lai paņemtu ieķīlāto pasūtījuma veidlapu un pēc tam to atkal izmantotu, ar godu jāpaveic uzdevums, kurā tā ir iestrādāta.
4. Pasūtījuma veidlapu skaits, kas jāiekļauj uzdevumos:
- Jebkuram uzdevumam no 1. līdz 14. - 1 pasūtījuma forma.
- 15. uzdevumā - 4 pasūtījuma veidlapas.

Pasūtījumu veidlapas var izmantot, lai izlaistu uzdevumus, kas jums ir sarežģīti vai neinteresanti. Vissvarīgākais ir tas, ka jūs varat ievietot pasūtījuma veidlapas pēdējā, 15. uzdevumā filiālē, pat ja jūs vēl neesat pabeidzis iepriekšējos 14. Tādējādi jūs varat uzreiz saņemt trūkstošo piekto mašīnas komponentu, izpildot četras uzdevumu atzarus ar godu. .

Jaunas balvas

1. Pievienota jauna atlīdzība — svītras:
1.1 Katrā operācijā jūs varat nopelnīt divas svītras:
- II pakāpes nozīmīte tiek izsniegta vienlaikus ar apbalvojuma transportlīdzekļa saņemšanu.
- Pirmās klases nozīmīte tiek piešķirta par visu 75 konkrētas operācijas uzdevumu izpildi ar izcilību.
1.2. Par visu uzdevumu izpildi visās operācijās jūs saņemsiet īpašu unikālo “Pirmās kampaņas čempiona” nozīmīti.
2. Pievienota jauna atlīdzība — maskēšanās shēmas:
2.1 Katrā operācijā jūs varat nopelnīt trīs (vasaras, ziemas, tuksneša) unikālu maskēšanās shēmu komplektu:
- Visu 75 operācijas misiju izpildei tiek izsniegts trīs maskēšanās shēmu komplekts atalgojuma transportlīdzeklim.
- Tas pats shēmu komplekts ir atbloķēts izmantošanai visos tās pašas valsts transportlīdzekļos kā apbalvošanas līdzeklis, lai izpildītu visus 75 darbības mērķus ar apbalvojumiem.

Uzdevuma nosacījumu maiņa

Katras darbības mērķi ir pārskatīti, lai palielinātu galvenās atlīdzības atbilstību. Piemēram, tagad visus uzdevumus no operācijas StuG IV var veikt ar V līmeņa transportlīdzekļiem, no operācijas T28 Heavy Tank Concept — ar VII līmeņa transportlīdzekļiem un tā tālāk. Taču dalības ierobežojumi nav mainījušies. Jūs varat veikt jebkuras darbības uzdevumus pat ar X līmeņa transportlīdzekļiem.

Daudzveidīgākus padarījām arī katras nozares fināla, 15. uzdevuma papildnosacījumus. Tas ir saistīts ar faktu, ka papildu atlīdzība par filiāļu izpildi ir kļuvusi vērtīgāka: tagad tur atrodas pasūtījumu veidlapas.

Piezīme! Ja saskaņā ar uzdevuma nosacījumiem kaujā ir jāatklāj, piemēram, pieci transportlīdzekļi, bet jūs atklājāt septiņus, tad, protams, uzdevums būs veiksmīgs. Šis noteikums ir spēkā visiem skaitliskiem nosacījumiem.

Pilns KB grozīto noteikumu un nosacījumu saraksts.

Prēmijas un medaļas

No 9.20.1, izcīnot medaļas kategorijās “Episkie sasniegumi” un “Kaujas varonis”, spēlētājs saņems papildus iedrošinājumu obligāciju veidā. Lūdzu, ņemiet vērā: kuponi netiks piešķirti kumulatīvām medaļām. Obligāciju skaits nav galīgs un var mainīties.

Balansētāja uzlabojumi

Tagad balansētājs papildus mēģina līdzsvarot katru komandas saraksta daļu (apakšā-vidū-augšā), ņemot vērā transportlīdzekļu īpašības un lomas dažādos veidos: Maus tvertne ir pretstatā Maus, Type 5 Heavy vai E 100, T57 Heavy tvertne ir pretstatā AMX 50B utt. Tomēr dažās situācijās simetrisks līdzsvars starp lomām nedarbosies. Piemēram, ja grupā atrodas transportlīdzekļi ar dažādām lomām.

Skaņa

Mēs pārgājām uz jauna versija Wwise 2017.1.1, kas paplašinās iespējas turpmākiem audio uzlabojumiem.

Uzlabojumi stingrām cīņām

"General Battle" kaujas veidam ir veiktas šādas izmaiņas:

1. Vēstījums par uzvaru vai sakāvi kaujā ir mainījies.
Pievienots jauna veida kaujas uzvaras vai sakāves ziņojums, lai spēlētājiem būtu vieglāk saprast, kad un kāpēc cīņa beidzās. Ziņojumam ir atsevišķas animācijas uzvarai, zaudēšanai un zīmēšanai. Papildu teksts parāda, kāpēc cīņa beidzās. Kad kauja beidzas, kad bāze tiek sagrābta, uztveršanas progresa josla nonāk "bloķētā" stāvoklī īsi pirms tiek parādīts ziņojums, kas norāda, ka iznākums nemainīsies.
Šis jauninājums attiecas uz visiem izlases un ranga cīņas, kā arī uz vispārēju kauju.
2. Atjaunināti atlīdzības rīku padomi, kuros aprakstīti dažādi to saņemšanas nosacījumi. Standarta, pretimnākošā kaujā un uzbrukumā apstākļi ir vienādi, bet vispārējā kaujā prasības ir augstākas.
3. Uzlabots kaujas interfeiss (HUD) vispārējā kaujā.
Spēlētāju saraksta paneļu fona caurspīdīgums ir samazināts, lai atvieglotu informācijas nolasīšanu uz gaiša fona (debesis, ūdens utt.).
Lai uzlabotu uztveri, augšējā panelī ir pievienoti robežu marķējumi.

Uzlabojumi Training Ground režīmam

Izmaiņas:

Transportlīdzekļa jaunināšanas logu konteksta izvēlnēs, izpētes kokā un transportlīdzekļu karuselī ir atspējotas neatbilstošās opcijas.
Balvas (kredīti un pieredze) par uzvarām un neveiksmēm, veicot treniņu laukumu, ir sabalansētas.
Atlīdzības par treniņu laukuma pabeigšanu tagad tiek parādītas paziņojumu centrā.
Pievienots paziņojums spēlētājiem, ka viņi nesaņems atlīdzību, atkal pabeidzot treniņu laukumu.
Apkalpes vervēšanas logs ir kļuvis informatīvāks.

Labojumi:

Izlabota kļūda, kuras dēļ daži interfeisa elementi krāsu aklo režīmā tika parādīti nepareizi.
Izlabotas kļūdas, kas radās, saglabājot un atjaunojot iestatījumus (transportlīdzekļa panelis un tēmēkļi), kad spēlētājs ienāca treniņu diapazonā un izgāja no šī režīma.
Izlabota dažu spēles mājienu atveide (atmaskošana fotografēšanas laikā, nepieciešamība atgriezties tveršanas lokā).
Izlabota reta kļūda, kad poga “Izlaist apmācību” netika parādīta pareizi.
Režīmā notikušo cīņu rezultāti ir noņemti no paziņojumu centra.
Fiksēts EULA licences loga attēlojums, restartējot spēles klientu.
Transportlīdzekļa raksturlielumu apraksti mācību zemes iekraušanas ekrānos tagad ir pareizi.
Izlabota kļūda, kuras dēļ kaujas mūzikas ieraksti, angārs un pēdējais treniņu vietas videoklips pārklājās viens ar otru.
Uzvaras ekrānam pievienoti atlīdzības apraksti.
Izlabotas kļūdas robotprogrammatūras darbībā.
Izlabotas kļūdas kartes robežu attēlošanā.

Jauns spēļu modeļi HD kvalitātē

M6
Valentīna AT
T-34-3
STB-1
Batignolles-Châtillon 155 ml. 58
Valentīns II
Batignolles-Châtillon 155 ml. 55
"Objekts 416"
Vickers Medium Mk. es
T-150
Valentīna
KV-4
Vickers Medium Mk. II
T-44-122
FV215b
Čērčils I

Tehnikas izmaiņas

X FV215b aizstāts ar Super Conqueror.

VIII Kernarvona:

Mainīts otrā torņa nosaukums no Centurion Action X* uz Centurion 32-pdr.
Pievienots OQF 32-pdr Gun Mk. II ar 50 munīcijas vienībām. uz Centurion 32-pdr torni. Jaunā augšpuses lielgabala lādiņu lidojuma ātrums ir 878/1098/878 m/s, vecā augstgabala lādiņu lidojuma ātrums ir 1020/1275/1020 m/s. Ieroču galvenie darbības raksturlielumi ir šādi:
pacēluma leņķis 18 grādi;
deklinācijas leņķis –10 grādi;
platums 0,34 m uz 100 m;
uzlādes laiks 6,5 s;
maisīšanas laiks 2,3 s.

bojājums 280 vienības;

iespiešanās 220 mm.

bojājums 280 vienības;
lādiņa lidojuma ātrums 1098 m/s;
iespiešanās 252 mm.

bojājums 370 vienības;
lādiņa lidojuma ātrums 878 m/s;
iespiešanās 47 mm.
Ir izņemts OQF 20-pdr A tipa ieroča stobrs ar 60 munīcijas vienībām. no Centurion Action X* torņa.
Ir izņemts OQF 20-pdr B tipa ieroča stobrs ar 60 munīcijas vienībām. no Centurion Action X* torņa.






FV221A šasijas kravnesība ir mainīta no 63 000 uz 64 000 kg.
Pistoles izkliede FV221 šasijas kustības dēļ ir palielināta par 12%.
Pistoles izkliede FV221A šasijas kustības dēļ ir palielināta par 14%.
Pistoles izkliede FV221 šasijas rotācijas dēļ ir palielināta par 12%.
Pistoles izkliede FV221A šasijas rotācijas dēļ ir palielināta par 14%.
OQF 17-pdr Gun Mk izkliede. VII, pagriežot Centurion 32-pdr tornīti, tiek palielināts par 25%.
Centurion Mk torņa traversa ātrums. II mainīts no 30 uz 26 grādiem/s.
Centurion 32-pdr torņa traversa ātrums ir mainīts no 36 uz 30 grādiem/s.

OQF 17-pdr Gun Mk pacēluma leņķis. VII simtnieka Mk tornī. II mainījās no 15 uz 18 grādiem.
OQF 17-pdr Gun Mk deklinācijas leņķis. VII simtnieka Mk tornī. II mainījās no -8 uz -10 grādiem.

Pirmā torņa nosaukums tika mainīts no Centurion Action X** uz Conqueror Mk. II.
Mainīts otrā torņa nosaukums no Conqueror Mk. II par iekarotāju Mk. II ABP.
Pievienots OQF 32-pdr Gun Mk. II ar 50 munīcijas vienībām. iekarotāja Mk. II. Ieroču galvenie darbības raksturlielumi ir šādi:
pacēluma leņķis 15 grādi;
deklinācijas leņķis –10 grādi;
platums 0,33 m uz 100 m;
pārlādēšanas laiks 5,9 s;
maisīšanas laiks 2,1 s.
Pievienots OQF 32-pdr Gun Mk. II ar 50 munīcijas vienībām. iekarotāja Mk. II ABP. Ieroču galvenie darbības raksturlielumi ir šādi:
pacēluma leņķis 15 grādi;
deklinācijas leņķis –10 grādi;
platums 0,33 m uz 100 m;
pārlādēšanas laiks 5,9 s;
maisīšanas laiks 2,1 s.
Pievienots APCBC Mk. 3 OQF 32-pdr Gun Mk. II. Šāviņa veiktspējas raksturlielumi ir šādi:
bojājums 280 vienības;
iespiešanās 220 mm;
ātrums 878 m/s.
Pievienots APDS Mk. 3 OQF 32-pdr Gun Mk. II. Šāviņa veiktspējas raksturlielumi ir šādi:
bojājums 280 vienības;
iespiešanās 252 mm;
ātrums 1098 m/s.
Pievienots HE Mk. 3 OQF 32-pdr Gun Mk. II. Šāviņa veiktspējas raksturlielumi ir šādi:
bojājums 370 vienības;
iespiešanās 47 mm;
ātrums 878 m/s.
Ir izņemts OQF 20-pdr A tipa pistoles stobrs ar 65 munīcijas vienībām. no Centurion Action X* torņa.
Ir izņemts OQF 20-pdr B tipa ieroča stobrs ar 65 munīcijas vienībām. no Centurion Action X* torņa.
Ir izņemts OQF 20-pdr A tipa pistoles stobrs ar 65 munīcijas vienībām. no Iekarotāja Mk. II.
Ir izņemts OQF 20-pdr B tipa ieroča stobrs ar 65 munīcijas vienībām. no Iekarotāja Mk. II.
Noņemts AP Mk. 1 OQF 20-pdr A tipa pistoles stobram.
Noņemts APC Mk. 2 OQF 20-pdr A tipa pistoles stobram.
Noņemts HE Mk. 3 OQF 20-pdr A tipa pistoles stobram.
Noņemts AP Mk. 1 OQF 20-pdr B tipa pistoles stobram.
Noņemts APC Mk. 2 OQF 20-pdr B tipa pistoles stobram.
Noņemts HE Mk. 3 OQF 20-pdr B tipa pistoles stobram.
Conqueror Mk kravnesība. Es nomainīju no 65 004 uz 65 504 kg.
Pārlādēšanas laiks 120 mm lielgabalam L1A1 pistolei Conqueror Mk tornītim. II ABP mainījās no 10,5 uz 11,3 s.
Torņa traversa ātrums Conqueror Mk. II mainīts no 36 uz 30 grādiem/s.
Torņa traversa ātrums Conqueror Mk. II ABP mainīts no 34 uz 32 grādiem/s.
Ir nostiprinātas torņa un korpusa bruņas.

X FV215b pārnests uz īpašiem transportlīdzekļiem:

Tvertnes izmaksas ir mainītas no 6 100 000 uz 5.

VIII simtnieks Mk. Es:

Ir nostiprinātas torņa bruņas.

IX simtnieks Mk. 7/1:

Ir nostiprinātas torņa bruņas.

Pievienots OQF 32-pdr AT Gun Mk. II ar 30 munīcijas vienībām. uz Avenger torni. Ieroču galvenie darbības raksturlielumi ir šādi:
pacēluma leņķis 20 grādi;
deklinācijas leņķis –10 grādi;
horizontālie virzības leņķi –60 un 60 grādi;
platums 0,35 m uz 100 m;
pārlādēšanas laiks 7,8 s;
maisīšanas laiks 2 s.
Pievienots APCBC Mk. 3 OQF 32-pdr AT Gun Mk. II. Šāviņa veiktspējas raksturlielumi ir šādi:
bojājums 280 vienības;
iespiešanās 220 mm;
ātrums 878 m/s.
Pievienots APDS Mk. 3 OQF 32-pdr AT Gun Mk. II. Šāviņa veiktspējas raksturlielumi ir šādi:
bojājums 280 vienības;
iespiešanās 252 mm;
ātrums 1098 m/s.
Pievienots HE Mk. 3 OQF 32-pdr AT Gun Mk. II. Šāviņa veiktspējas raksturlielumi ir šādi:
bojājums 370 vienības;
iespiešanās 47 mm;
ātrums 878 m/s.
Challenger torņa traversa ātrums mainīts no 14 uz 16 grādiem/s.
Avenger torņa traversa ātrums mainīts no 16 līdz 18 grādiem/s.

Ir nostiprinātas torņa bruņas.
Rolls-Royce Meteorite 202B dzinēja jauda mainīta no 510 uz 650 ZS. Ar.

VIII ratu braucējs:

OQF 20-pdr AT pistoles tipa A stobra pistoles deklinācijas leņķis ir mainīts no –5 uz –9 grādiem.
OQF 20-pdr AT pistoles tipa B stobra pistoles deklinācijas leņķis ir mainīts no –5 uz –9 grādiem.
105 mm AT Gun L7 pistoles deklinācijas leņķis ir mainīts no –5 uz –10 grādiem.

IX FV4004 Conway:

Pievienots B.L. lielgabals 5,5 collas. AT lielgabals ar 30 munīcijas vienībām. uz FV4004 Conway torni. Ieroču galvenie darbības raksturlielumi ir šādi:
pacēluma leņķis 10 grādi;
deklinācijas leņķis –10 grādi;
horizontālie virzības leņķi –90 un 90 grādi;
platums 0,38 m uz 100 m;
pārlādēšanas laiks 14,4 s;
maisīšanas laiks 2,4 s.
Pievienots AP Mk. 1 ierocim B.L. 5,5 collas. AT Gun. Šāviņa veiktspējas raksturlielumi ir šādi:
bojājums 600 vienības;
iespiešanās 260 mm;
ātrums 850 m/s.
Pievienots HE Mk. 1T pistolei B.L 5,5 collas. AT Gun. Šāviņa veiktspējas raksturlielumi ir šādi:
bojājumi 770 vienības;
iespiešanās 70 mm;
ātrums 850 m/s.
Pievienots HESH Mk. 1 ierocim B.L. 5,5 collas. AT Gun. Šāviņa veiktspējas raksturlielumi ir šādi:
bojājumi 770 vienības;
iespiešanās 200 mm;
ātrums 850 m/s.
FV4004 Conway torņa traversa ātrums mainīts no 16 uz 18 grādiem/s.
120 mm AT Gun L1A1 pistoles deklinācijas leņķis FV4004 Conway tornī ir mainīts no –5 uz –10 grādiem.
Maksimālais braukšanas ātrums ir mainīts no 35 uz 50 km/h.
Maksimālais atpakaļgaitas ātrums mainīts no 20 uz 15 km/h.

X FV4005 II posms:

Pievienots Rolls-Royce Griffon dzinējs. Motora darbības pamatīpašības ir šādas:
jauda 950 l. Ar.;
20% aizdegšanās iespējamība.
Noņemts Rolls-Royce Meteor Mk dzinējs. IVB.
183 mm L4 pistoles izkliede, griežot FV4005 Stage II tornīti, ir samazināta par 12%.
FV4005 II posma torņa traversa ātrums mainīts no 12 uz 16 grādiem/s.
183 mm L4 pistoles deklinācijas leņķis FV4005 Stage II tornī ir mainīts no –5 uz –10 grādiem.
183 mm L4 pistoles horizontālie vadības leņķi FV4005 Stage II tornī ir mainīti no 45 līdz 90 grādiem abos virzienos.
FV4005 II stadijas tornī esošā 183 mm L4 lielgabala munīcijas ietilpība ir mainīta no 12 uz 20 šāviņiem.

X Centurion Action X:

Ir nostiprinātas torņa bruņas.


Kanonenjagdpanzer 105.

X Rheinmetall Panzerwagen:

Pistoles izkliede Rheinmetall Panzerwagen šasijas kustības dēļ ir samazināta par 22%.
Pistoles izkliede Rheinmetall Panzerwagen šasijas rotācijas dēļ ir samazināta par 22%.
105 mm Kanone pistoles izkliede, griežot tornīti, ir samazināta par 17%.
105 mm Kanone pistoles pārlādēšanas laiks ir mainīts no 10 uz 9 sekundēm.
105 mm Kanone pistoles tēmēšanas laiks ir mainīts no 1,9 uz 1,6 s.
Bojājumi, ko nodarījis šāviņš Exp. 105 mm Kanone pistoles APDS, mainīts no 360 uz 320 vienībām.
Bojājumi, ko nodarījis šāviņš Exp. HE 105 mm Kanone lielgabalam, mainīts no 440 uz 420 vienībām.
Bojājumi, ko nodarījis šāviņš Exp. 105 mm Kanone pistoles SILTUMS, mainīts no 360 uz 320 vienībām.
Munīcija tika palielināta no 30 līdz 35 šāviņiem.

Ieroču izkliede 59. tipa šasijas kustības dēļ ir samazināta par 22%.
Ieroču izkliede no Type 59 šasijas pagriešanas ir samazināta par 22%
100 mm 59. tipa pistoles izkliede, griežot tornīti, ir samazināta par 25%.
100 mm 59. tipa lielgabala tēmēšanas laiks ir mainīts no 2,9 uz 2,3 sekundēm.
Munīcija mainīta no 34 uz 50 šāviņiem.

122 mm D-25TA pistoles tēmēšanas laiks ir mainīts no 3,4 uz 2,9 sekundēm.
122 mm D-25TA pistoles aizmugures deklinācijas leņķis ir mainīts no 0 uz –4 grādiem.
Korpusa un torņa bruņas ir nostiprinātas.

Bruņu caurlaidība AP M318 šāviņam 90 mm lielgabalam M41 ir mainīta no 190 uz 212 mm.

Munīcija tika palielināta no 36 līdz 40 šāviņiem.

Pievienota iekārta supertestētāju testēšanai:
M4A2 Sherman Loza.

100 mm lielgabala T-100 pārlādēšanas laiks ir mainīts no 8,4 uz 7,8 sekundēm.
Munīcija palielinājās no 38 līdz 43 šāviņiem.

Pievienotais aprīkojums:
T71 CMCD.

M48A5 Patton (jauns modelis, kas aizstāj M48A1 Patton)

X XM551 Sheridan:

Bojājumi, ko nodarījis šāviņš Exp. 105 mm vieglā pistoles APDS, mainīts no 360 uz 390 vienībām.
Bojājumi, ko nodarījis šāviņš Exp. 105 mm vieglā pistoles HE, mainīts no 440 uz 480 vienībām.
Bojājumi, ko nodarījis šāviņš Exp. 105 mm vieglās pistoles SILTUMS, mainīts no 360 uz 390 vienībām.
AR/AAV XM551 Sheridan tornī esošā 105 mm vieglā pistoles munīcijas ietilpība ir palielināta no 37 līdz 42 vienībām.

VIII M41 Walker Bulldog:

No M41 torņa ir izņemts 76 mm lielgabals T91E5 lielgabals ar 60 munīciju.
No M41A1 torņa ir izņemts 76 mm lielgabals T91E5 lielgabals ar 72 patronām.
HVAP-DS-T M331A2 apvalks 76 mm pistolei T91E5 ir noņemts.
HE M352 apvalks 76 mm pistolei T91E5 ir noņemts.
HEAT-T M496 apvalks 76 mm pistolei T91E5 ir noņemts.

IX Bat.-Châtillon 155 55:

Bat.-Châtillon 155 55 svars mainīts no 46,33 uz 33,99 tonnām.
Batignolles-Châtillon šasijas kravnesība ir 155 ml. 55 mainīts no 47 000 uz 35 000 kg.
Batignolles-Châtillon šasijas kravnesība ir 155 ml. 56 mainīts no 50 000 uz 38 000 kg.
SOFAM 12 GS/A dzinēja jauda mainīta no 810 uz 630 ZS. Ar.
SOFAM 12 GS dzinēja jauda mainīta no 770 uz 600 ZS. Ar.

X Bat.-Châtillon 155 58:

Korpusa un torņa bruņas ir novājinātas.

OCC-105 D. 1504 lādiņa radītie bojājumi mainīti no 360 uz 390 vienībām.
Bojājumi, ko radījis šāviņš OE-105-Mle. 60 D. 1504, mainīts no 440 uz 480 vienībām.
Lādiņa OFL-105 D. 1504 radītie bojājumi mainīti no 360 uz 390 vienībām.
Munīcija tika palielināta no 30 līdz 33 šāviņiem.

Ir nostiprinātas torņa bruņas.

Zināmo un jau laboto kļūdu saraksts

Jaunas kļūdas:
- Pēdējās uzņemtās bāzes nosaukums tiek dublēts, kad abas bāzes tiek notvertas režīmā “Uzbrukums/aizsardzība”.
- Apsveikuma logā netiek parādīts kaujas misijas nosacījumu teksts, ja misijas nosacījumi satur ierobežojumus aprīkojuma veidam.
- Spēja izpildīt komandas personīgās kaujas misijas tiek parādīta atšķirīgi, kaujā nospiežot taustiņu Tab, statistikas ekrānā pēc kaujas un apsveikuma logā.

Kļūdas, kas bija iepriekšējā atjauninājumā, bet vēl nav novērstas:
- Apgriežot transportlīdzekli un pēc tam iznīcinot to pēc 30 sekundēm, spēlētājs, kurš veica apgrozījumu, netiek ieskaitīts ienaidnieka tanka iznīcināšanā.
- Automašīnu ar unikālo maskēšanos stealth parametrs Garāžā ir norādīts bez maskēšanās bonusa, bet patiesībā maskēšanās efekts darbojas.
- Vervētāja darbā pieņemšanas punkts nerāda viņa uzaicinātos iesauktos darbiniekus un rezervistus, ja konts tika atgriezts valstij agrāk, nekā darbinieki pieņēma viņa uzaicinājumu.
- Dažos gadījumos, kad kursors tiek ātri pagriezts ap tvertni, kamera var pēkšņi mainīt pozīciju, skatoties no trajektorijas.
- Dažos gadījumos bojājumu panelī saņemto bojājumu vēsturē tiek izjaukta notikumu secība.
- Notikuma plūsma par bāzes sagrābšanu kaujā parādās agrāk, nekā tiek uzkrāts noteiktais uztveršanas punktu skaits.

Izlabotās kļūdas:
- Tehniskais teksts vairs netiek rādīts pēckaujas statistikas logā, kad ienaidnieks tiek iznīcināts apvērsuma rezultātā.
- Grafiskie artefakti svītru veidā starp tvertnēm vairs netiek novēroti kartē “Klusais krasts”.
- Novērsta kļūda, kas saistīta ar kaujas telpas nepieejamību režīmā “Nocietinātais apgabals: kaujas”.
- Tagad rīka padomos ševronu aprēķināšanas noteikumi ir parādīti pareizi.
- Sabiedroto artilērijas marķieris minikartē vairs nesasalst, novietojot marķieri lielā attālumā.
- Novērsta kļūda, kur tā varēja parādīties atšķirīgs laiks apdullina “lelle” un virs tvertnes.
- Spēlējot transportlīdzeklī ar ieslēgtu aplenkuma režīmu snaipera režīms Vadība horizontālajā plaknē tagad tiek veikta pareizi. (Kļūda tika atklāta vispārējā pārbaudē.)

Uzlabojumi:
Ir mainīts noapaļošanas mehānisms tvertnes raksturlielumos un veiktspējas raksturlielumos. Vērtības tagad ir noapaļotas tādā pašā veidā.

Atjauninājums 9.20.1 tiks izlaists 17. oktobrī pulksten 10:00 (pēc Maskavas laika), un tajā būs vairākas izmaiņas transportlīdzekļos no Apvienotās Karalistes, ASV un Ķīnas. Turklāt esam nopietni uzlabojuši līdzsvarošanas mehānismu: tagad komplektēto komandu ekipējums tiks papildus pārdalīts atbilstoši tā lomām. Arī personīgās kaujas misijas ir būtiski pārveidotas – no saskarnes līdz atlīdzības un izpildes mehānikai, kuras mērķis ir vispārēji uzlabot uztveri. Apbalvojumi kategorijās “Epic Achievements” un “Battle Heroes” tagad tiks piešķirti obligācijām. Tālāk atrodiet visu informāciju par izmaiņām.

Servera nepieejamība

World of Tanks serveri nebūs pieejami 17. oktobrī no 3:00 līdz 10:00 (pēc Maskavas laika) atjauninājuma izlaišanas dēļ. Lūdzam atturēties no maksājumu veikšanas norādītajā laika periodā.

Atjauninājuma izlaišanas laikā nebūs pieejams arī klanu portāls.

Premium konts un kompensācija

Spēlētājiem, kuriem tehniskā darba uzsākšanas brīdī ir aktivizēts premium konts vai citi pagaidu pakalpojumi (piemēram, maskēšanās), tiks kompensēta premium konta diena un/vai pakalpojumu izmantošanas diena, sākot no 17.oktobra no 3: 00 (Maskavas laiks) saskaņā ar šiem noteikumiem. Ja vēlaties veikt pirkumus spēlē, lūdzu, uzgaidiet, līdz sāk darboties serveri.

Tehnikas līdzsvarošana

Mēs nomainīsim britu tanku iznīcinātāju FV4005 Stage II koku, lai tie būtu ērtāk spēlējami. Vidējiem tankiem no VIII līdz X līmenim būs palielinātas torņa bruņas, kas uzsvērs to lomu kā vidēja darbības rādiusa uguns atbalsta transportlīdzekļiem. Mēs esam arī veikuši izmaiņas Apvienotās Karalistes smago tanku kokā, sākot no VIII līmeņa, lai nodrošinātu konsekventu spēli, kas ir līdzīga Conqueror spēles stilam. Brīvo FV215b vietu X līmenī ieņems jaunais smagais tanks Super Conqueror, un FV215b kļūs par reklāmas transportlīdzekli.

Atjauninājumā Tier X gaismas tanki saņems palielinātu ugunsjaudu, un ASV vieglās tvertnes tiks “sajauktas”, lai nodrošinātu unikālu spēles pieredzi. Visbeidzot, mēs būtiski mainīsim Ķīnas premium klases tvertnes, kas gadu gaitā ir novecojušas, lai tās atjauninātu.

Esam vēlreiz pārskatījuši Super Conqueror, Conqueror, FV4005 Stage II, FV4004 Conway un FV4202 (P) kaujas parametrus, ņemot vērā jūsu atsauksmes vispārējā testa laikā. Sīkāku informāciju par to var atrast rakstā par tehnoloģiju izmaiņām.

Personīgās kaujas misijas

Pēc jūsu atsauksmju analīzes esam veikuši ievērojamas korekcijas personīgajās kaujas misijās. Līdz ar izmaiņām nosacījumos, kas tagad atbilst spēles realitātei, atjauninājumā 9.20.1 atlīdzības lapas tiek aizstātas ar pasūtījuma veidlapām un komponentiem, kas padarīs pirmās kampaņas gaitu elastīgāku. Mēs esam arī uzlabojuši navigāciju, mainot saskarni personiskajām kaujas misijām. Mēs ceram, ka jūs to novērtējat.

Prēmijas un medaļas

Ja vēl neesat sasniedzis X līmeni, dodat priekšroku spēlēt uz zemāka līmeņa transportlīdzekļiem un dariet to labi, atjauninājums 9.20.1 sniegs jums papildu motivāciju demonstrēt savus talantus katrā cīņā. Jūs saņemsiet obligācijas par balvām kategorijās Epic Achievements un Battle Heroes. Šis jaunais noteikums attieksies tikai uz balvām, kas saņemtas pēc atjauninājuma 9.20.1 izlaišanas.

Balansētāja uzlabojumi

Tagad smagie un vidējie tanki vairs netiks nejauši sadalīti starp komandām. Balansētājs nojauks tanku iznīcinātājus, vidējos un smagie tanki mazākās apakšgrupās (atbilstoši viņu lomai kaujā) un mēģināt izveidot komandas tā, lai katrā saraksta daļā (augšējā-vidējā-apakšējā) vienmērīgi tiktu sadalīti spēkrati ar vienādām spēlējošām lomām. Esam apmierinājuši arī dažus jūsu pieprasījumus: esam uzlabojuši komandu savākšanas loģiku, palielinājuši iespēju iekļūt vispārējā kauja utt.