클랜이 제공하는 것. 클랜은 월드 오브 탱크에서 대출을 제공합니까? 클랜이 필요한 이유

이제 클랜에 대해 이야기할 시간입니다. 게임 세계탱크 블리츠. 정의에 따르면 wotblitz의 이러한 "그룹화"는 게이머를 관심사에 따라 통합하는 일종의 게임 커뮤니티이며 이러한 관심사는 매우 다양할 수 있습니다. 예를 들어, 일부는 벤더를 수집하고, 다른 일부는 샌드박스 애호가이며, 일부는 공동 가상 탱크 타기를 위해 재미있는 회사에 들어가는 목표를 설정하기도 합니다.

클랜 게임 세계탱크의

통계에 따르면 오늘날 인터넷에는 World of Tanks의 탱크 전투라는 하나의 아이디어로 결합된 매우 다양한 다양한 커뮤니티가 있습니다. 그리고 이러한 팀 중 하나에 100명 이하의 인원이 있다면 다른 회사에는 500명 또는 1000명의 "탱커"가 구성될 수 있습니다. 그리고 각 클랜 구성원은 자신의 의무가 있습니다. 누군가는 "모집인"이고, 누군가는 문제의 재정적 측면을 책임지는 "재무"이고, 누군가는 통계를 모니터링하고, 누군가는 "부사령관"의 위치에 임명됩니다.

그러나 플레이어가 그처럼 친근하고 조직적인 그룹에 합류하는 이유는 무엇입니까? 따라서이 문제를 자세히 이해하려고 노력합시다.

세계지도에서 게임. 가입하려고 하거나 이미 가입한 커뮤니티가 충분히 강력하다면 별도의 유닛으로서 영토를 소유할 권리를 위해 세계 지도에서 다른 유조선과 전투를 시도할 수 있습니다. 그러나 지역을 보호할 사람이 급격히 부족한 상황이 종종 있기 때문에 지역 사회에 지속적으로 지원과 지원을 제공해야 한다는 사실에 대비하십시오.

토너먼트, 이벤트 및 기타 이벤트. 친밀한 클랜은 구성원 중 한 명도 게으르게 앉아 있지 않다는 사실로 유명합니다. 대중의 엔터테이너는 끊임없이 새로운 아이디어를 내놓습니다. 흥미로운 이벤트- "MS-1의 도움으로 마우스를 두들겨 패기", "대규모 브리지 점프" 또는 덜 흥미진진한 범주에 속할 수 있습니다. 지루하지 않을 것입니다!

실수하지 않고 괜찮은 그룹에 가입하는 방법은 무엇입니까?

가입하려는 커뮤니티를 선택할 때 가장 먼저 주의를 기울여야 하는 것은 연령, 각 유닛 및 플레이어의 수, 기술 및 가장 중요한 친화도입니다. 물론, 팀을 선택하고 합류하는 모든 비밀과 트릭을 드러낼 수 있는 보편적인 지침을 작성하는 것은 단순히 불가능합니다. 왜냐하면 앞에서 언급한 바와 같이 그러한 "그룹"과 그 안에 있는 사람들이 매우 많기 때문입니다. 그러나 각 개별 게이머 뒤에는 자신의 캐릭터, 플레이 방식 및 "부족 사람들"과의 의사 소통 방식이 있습니다.

따라서 '탱커'에게 조언할 수 있는 유일한 것은 위에서 지적한 점에 주의를 기울이고 자신의 내면의 목소리에 귀를 기울이는 것뿐이다. 그리고 "새 가족"이 편안하다면 제대로 찾아오셨습니다. 그렇지 않으면 자신을 고문해서는 안되며 불필요한 말과 불필요한 스캔들없이 좋아하지 않는 그룹을 떠나는 것이 좋습니다.

플레이어는 클랜에 가입할 수 있습니다. 플레이어는 한 번에 한 클랜의 구성원만 될 수 있습니다. 씨족- 공동의 노력으로 어떤 목표를 달성하기 위해 뭉친 사람들의 그룹. 예를 들어, 전투에서 테스트한 사람들과 함께 PvE 임무를 완료하거나, 영광을 위해 PvP 토너먼트 및 클랜 전투에 참여하거나, 친구들과 함께 취미로 재미를 위해 플레이할 수 있습니다. 클랜은 같은 생각을 가진 사람들과 플레이할 수 있는 기회를 제공하고 게임에 대해 비슷한 견해를 가진 사람들을 하나로 묶습니다. 또한, 잘 플레이한 팀이 싱글 그룹보다 승리할 확률이 더 높다는 것을 잊지 마십시오.

Warface에서 클랜을 만들려면 플레이어는 욕망 외에도 계정에 5000 워벅이 있어야 합니다. 클랜 생성 비용을 지불한 플레이어는 특정 필드에 클랜의 미래 이름을 입력해야 합니다. 이름은 최소 4자에서 최대 16자여야 합니다. 여기에서 생성된 클랜에 대한 설명을 추가할 수 있습니다. 대부분의 경우 책임자 및 임원의 입학 기준 또는 연락처 세부 정보가 여기에 표시됩니다. 또한 음란한 클랜 이름은 계정 차단의 전제 조건이 된다는 점을 기억하는 것도 중요합니다.

내부 모습

생성된 클랜에는 클랜 대표가 관리할 수 있는 "본부" 방이 할당됩니다. 방에서는 클랜이 획득한 포인트, 클랜 구성 및 순위, 참가자 통계(PvP 및 PvE 모드의 승패 비율)를 확인하고 클랜 설명을 변경할 수 있습니다.

여기서 클랜의 수장은 자신을 대신하여 장교나 새로운 수장을 임명할 수 있습니다. 클랜 관리자는 클랜에 새 회원을 모집하고 가입 초대장을 보낼 수 있습니다. 그러나 역동작도 가능합니다. 요구 사항을 충족하지 않거나 자신을 증명하지 못한 전투기는 계급으로 강등되거나 클랜에서 제명될 수 있습니다.

모든 클랜 파이터는 획득한 클랜 점수에 따라 목록에 정렬되며, 이는 클랜 내 경쟁 요소도 도입합니다. 현재 클랜의 최대 플레이어 수는 50명입니다.

같은 클랜에 속한 플레이어만 사용할 수 있는 비공개 채팅 채널입니다. 클랜원은 현재 채널에 상관없이 서로 소통할 수 있습니다. 이를 통해 클랜 전투를 위해 팀을 구성하거나 친구를 방에 초대하거나 모든 채널에서 동료에게 조언을 구할 수 있습니다. 플레이어는 현재 세션에서 클랜이 보낸 모든 메시지에 액세스할 수 있으므로 경기에 참여하더라도 플레이어는 클랜의 최신 상태를 유지할 수 있습니다. 모든 메시지는 기록에 저장됩니다. 플레이어가 클랜의 구성원이 아닌 경우 채팅의 "클랜" 탭이 숨겨집니다.

클랜 등급

생성된 각 클랜은 획득한 점수에 따라 클랜 등급에 배치됩니다. 모든 전투에서 클랜원은 클랜 포인트를 획득합니다. 그들의 숫자는 전체 순위에서 클랜의 위치를 ​​결정합니다. 플레이어는 해당 PvP 모드에서 클랜 전투에서 가장 많은 클랜 점수를 받습니다. 다른 경기 및 PvE 임무 완료에 대한 클랜 점수는 몇 배 더 적으며 각 전투기에 대해 개별적으로 계산됩니다. 사실, 클랜 포인트는 클랜의 모든 구성원이 획득한 포인트의 합계입니다.

예를 들어 다음과 같습니다.클랜에 5명의 파이터가 있고 각 파이터는 100점을 가지고 있다고 가정해 보겠습니다. 이 경우 클랜 점수는 500점입니다. 플레이어의 클랜 포인트 적립은 클랜에 가입한 순간부터 시작됩니다.

클랜 전투

클랜의 플레이어만 등급에 관계없이 클랜 전투를 위한 방을 생성할 수 있습니다. 방을 생성할 때만 클랜 전투의 방 유형을 설정할 수 있습니다. 방 이름은 자동으로 지정되며 플레이어가 변경할 수 없습니다.

방이 생성되고 그 안에 같은 클랜의 플레이어가 있으면 방 이름이 "%ClanName% 클랜이 상대를 찾고 있습니다."로 변경됩니다. 다른 클랜의 플레이어가 방에 입장하면 이름이 "%ClanName% vs %ClanName%"으로 변경됩니다.

클랜룸은 폐쇄될 수 있습니다. 이 경우 초대를 통해서만 들어갈 수 있습니다.

"레이스 오브 클랜"

클랜의 경쟁 구성 요소를 높이기 위해 설계된 Warface의 최신 혁신 중 하나는 월간 "클랜 레이스"입니다. 2013년 3월 1일 00:01에 첫 번째 "클랜 종족"이 시작되어 3월 31일 23:59까지 지속되었습니다. 레이스의 모든 클랜에 대해 동일한 시작 조건이 별도의 등급 형태로 제공되며 모든 것은 클랜에 따라 다릅니다.

"레이스"에서는 대회 기간 동안 획득한 클랜 점수만 고려됩니다. 이것에 대한 레이스 등급을 볼 수 있습니다. 등급에 포함된 클랜은 엘리트에서 강철까지 6개의 다른 리그로 나뉩니다. 획득한 클랜 점수는 매시간 업데이트되며, "레이스"에서 클랜의 진행 상황은 하루에 한 번 업데이트됩니다.

다양한 모드의 승수

PvP

클랜 전투실, 5-8명으로 구성된 팀. 승수 x0.5.
클랜 배틀룸, 팀<5 человек. Множитель х0,1.
순위 경기. 승수 x3. 팀 전체가 같은 클랜 출신이어야 합니다.

나머지는 모두. 승수 x0.1. 팀원이 같은 클랜 출신일 필요는 없습니다.

PVE

승수는 팀의 한 클랜 구성원 수에 따라 다릅니다.

5 - x0.25.
4 - x0.2.
3 - x0.15.
1–2 - x0.1.

대회가 끝날 때 모든 리그의 클랜에 속하게 될 모든 플레이어는 무기 위장, 업적 및 왕관의 형태로 상품을 받게 됩니다. 각 플레이어에게 주어지는 보상의 크기는 "인종" 등급에서 클랜의 위치에 따라 다릅니다.

업적은 특정 조건의 달성에 따라 각 서버의 상위 10위부터 클랜 구성원에게 지급됩니다.


무기 위장은 각 서버의 상위 25개 클랜 구성원에게 한 번에 하나씩 지급됩니다.

World of Tanks의 클랜은 관심사에 따른 플레이어 커뮤니티입니다. 이러한 관심사는 다를 수 있습니다. 누군가는 벤더를 수집하고, 누군가는 샌드박스를 좋아하고, 누군가는 합동 놀이기구를 위한 재미있는 회사를 원합니다.

만약 n 생각해 보십시오. 그러면 World of Tanks에서 클랜이 무엇인지에 대한 질문이 특별한 어려움을 일으키지 않아야 합니다. 다행히도 이제 World of Tanks에서 가장 다양한 커뮤니티가 수천 개 생성되었습니다. 한 클랜에는 최대 100명의 사람들이 있을 수 있으며, 그 중 일부는 "재무", "모집인" 또는 "부사령관"과 같은 특정 직책을 보유하고 있습니다.

평범하고 친근하며 조직적인 클랜에 가입하면 무엇을 얻을 수 있습니까? 포인트별로 나누어 보겠습니다.

    조인트 벤딩(배수?) 우수기업

    세계 지도의 게임. 당신의 클랜이 충분히 강하다면, 당신은 영토를 소유할 권리를 위해 세계 지도에서 다른 유조선과 싸워서 손을 댈 수 있습니다. 다만, 해당 지역을 보호할 인원이 부족한 상황이 자주 발생하기 때문에 지속적으로 클랜을 지원해야 하는 상황에 대비해야 합니다.

    이벤트, 토너먼트 및 기타 이벤트. 잘 노는 클랜은 구성원이 게으르지 않는다는 사실로 유명합니다. 군중 엔터테이너는 "대량 다리 점프" 또는 "MS-1로 마우스 치기"와 같은 새로운 이벤트에 대한 아이디어를 지속적으로 제시하고 있습니다. 당신은 지루하지 않을 것입니다!

    팀과 함께 정기적으로 회사 타기 (개인적으로 이것은 특히 중요한 포인트입니다)

좋은 클랜을 선택하는 방법?

먼저 클랜을 선택할 때 나이, 플레이어 수, 사단 수 및 친화도, 플레이어의 기술에주의를 기울여야합니다. 물론 검색에 대한 보편적 인 지침을 쓰는 것은 불가능하고 클랜이 너무 많으며 더 많은 사람들과 그들의 캐릭터가 있으므로 위에서 지적한 것에주의를 기울이고 자신에게 귀를 기울이십시오. 새로운 클랜에서 편안함을 느끼셨다면 제대로 찾아오신 것입니다.).

→ 월드 오브 탱크의 클랜은 크레딧을 제공하나요?

클랜에 봉사하면서 WoT에서 크레딧을 얻을 수 있습니까? 이 사업은 얼마나 수익성 있고 유용합니까?

어떤 온라인 게임을 하든 각각 클랜 시스템이 있습니다. 그리고 같은 라인 또는 WoW 클랜이 플레이어에게 실질적인 이점을 제공한다면(아트 장비 제공, 캐릭터 펌핑 속도 향상), WoT 커뮤니티의 진정한 이점은 무엇입니까? 탱크 세계의 경우 대출이 가장 많지 않기 때문입니다. 얻기 힘든데 친구나 클랜원이 있어도 경험치 받는데 영향이 없나요? 이것이 우리가 오늘 이야기할 내용입니다.

클랜 가입의 이점을 고려하십시오.

클랜원에게서 짜낼 수 있는 모든 것은 다음과 같습니다.

1. 금은 모든 유조선에게 있어 행복의 정수입니다. 월드 오브 탱크 골드 크레딧의 경우 유용한 상품을 많이 구입할 수 있으며 일반적으로 정상적으로 개발된 클랜에는 좋은 수입을 가져오는 영토가 있습니다. 감당할 수 없을 정도로 모은 자금을 어떻게 처리할지, 각 사령관은 스스로 결정합니다. 탱크 대부 세계의 대부분은 동료 병사의 급여에 사용되므로 전투 차량을 개선할 수 있는 세련된 스킨, 강력한 장치 및 기타 쓰레기를 스스로 구입할 수 있습니다. 그리고 이것은 강력한 장점입니다. 탱크 대출의 골드 세계를 구매하기 위해 실제 현금을 쓸 필요가 없습니다.

2. 플레이어가 클랜의 구성원인 경우에만 세계 지도에서 플레이할 수 있습니다. 그 자체로 그 지방에 대한 학살은 개인적으로 당신에게 어떤 물질적 이익도 가져다주지 않습니다. 그러나 잘 조화된 팀 게임이라는 사실 자체가 무작위 전투에서 쓸데없는 오락보다 훨씬 더 큰 만족을 줍니다. 그리고 물론, 지방을 획득한 후, 당신은 당신의 일족을 돕고, 그 결과 금을 얻는 데 도움이 될 것입니다.

3. 실제 사람들과의 실시간 의사 소통 - 결국 헤드폰으로 누군가의 행동에 대한 적절한 의견을 듣고 어떻게 해야 하는지 아는 사람들의 명령을 따르는 것이 멍해질 정도로 주제넘은 남학생의 말을 듣는 것보다 훨씬 더 즐겁습니다. 그의 뚫을 수 없는 어리석은 명령에 천천히 분노합니다.

동의합니다. 적에 대한 승리는 운이 좋은 우연이 아니라 공동으로 조정된 행동의 결과라는 것을 깨닫는 것이 좋습니다. 그러한 "승리"와 탱크 대출의 평범한 세계의 경우 훨씬 더 맛있습니다.

4. 마지막 플러스는 일시적이지만 클랜 구성원 간의 게임 경험 교환입니다. 친구와 동료 군인은 서로 숨길 것이 없으며 게임의 모든 복잡성을 배우고 누군가의 선생이 될 수도 있습니다. 경험은 유용한 것이며 탱크 크레딧의 세계는 비교할 수 없습니다.

클랜에 가입하려면 무엇이 필요합니까?

자, 위의 만두가 다 저렇게 좌우로 나눠져 있을 거라고 생각하지 않으셨나요? 물론 클랜의 구성원이 되려면 플레이어가 특정 요구 사항을 충족해야 하며 그 조건이 상당히 까다로운 경우가 많습니다.

1. 존경심은 World of Tanks 크레딧으로 구매할 수 없으므로 자신이 훌륭한 플레이어이고 선택한 클랜에서 봉사할 자격이 있음을 증명해야 합니다. 이렇게 하려면 최소한 두 대의 자동차를 최대 수준으로 펌핑해야 합니다. 동시에 모든 탱크는 다른 전문화를 가져야 합니다(예: 구축전차, 자주포 및 중화기 또는 반딧불이, 중형 탱크 및 자주포 - 이 섹션에서).

2. 쿨 탱크도 물론 좋지만 좋은 클랜에 들어가려면 높은 승률(약 70% 정도)도 필요합니다. 이것이 클랜에 자리를 잡고 골드 와트 크레딧으로 급여의 행복한 소유자가 될 수 있는 유일한 방법입니다.

3. 멋진 자동차로 가득 찬 차고가 있고 매 두 번째 싸움이 당신의 것이라면 이것이 당신이 회사에 확실히 받아들여질 것이라는 것을 의미하지는 않습니다. 클랜의 수장은 부하들의 규율이 필요하고, 바실리 펍킨에게 목을 가다듬으면 팀과의 관계가 삐뚤어질 것입니다. 그리고 변덕스러운 반역자가있을 것입니다