멋진 온라인 학교 게임. 학교 게임

교육은 모든 사람에게 매우 중요합니다. 제정신의 모든 소녀는 결국 누군가에게 무언가를 가르칠 수 있는 능력이 필요할 것입니다. 그렇지 않으면 그녀는 자녀가 성인이 될 수 있도록 어떻게 준비할 것입니까? 그리고 사람이 가르치는 기본을 익히면 그의 학생들은 부지런히 변할 것입니다. 그렇죠? 그렇기 때문에 교사 플래시 게임은 모든 소녀에게 유용합니다. 그들은 사람을 발전시키고, 그에게 훌륭한 정신적 양식을 제공하고, 더 책임감 있는 시간을 위해 그를 완전히 준비시킵니다. 그러니 사랑하는 숙녀 여러분, 플래시 게임을 해보시는 것은 어떨까요? 소녀들을 위한 교사 게임온라인이고 무료인가요?

여러분 중 일부는 아마도 실제로 훌륭한 교사와 교육자가 될 것입니다. 당신은 아이들에게 수학, 언어, 과학 및 기타 과목과 같은 가장 중요한 과학을 가르칠 것입니다. 그리고 이와 관련하여 어려운 교사 직업 없이는 할 수없는 특정 기술이 확실히 필요할 것입니다. 어디서 구입할 수 있나요? 바로 플래시 게임입니다! 여기에서 귀하의 경험을 따라잡고, 더 똑똑해지고, 학생을 잘 교육할 수 있는 방법을 이해하기 시작할 수 있습니다. 그리고 언젠가 다시 교복을 입고 학교로 돌아가 아이들을 가르쳐야 한다면 아마도 플래시를 터뜨릴 수 있었던 시절을 친절한 말로 기억할 것입니다. 게임 선생님여자아이들이 온라인에서 무료로 플레이할 수 있도록 말이죠.

다시 말하지만, 이 게임에서는 누군가를 가르치는 것뿐만 아니라 기본적으로 배우는 방법도 배우게 됩니다. 이것이 잘 진행된다면 인생에서 다른 사람들과 의사소통하는 것이 훨씬 더 쉬울 것입니다. 그들과 공통 언어를 쉽게 찾을 수 있을 것입니다. 사랑하는 어머니로서 당신은 자녀를 교육하고 그들의 삶에서 첫 번째 지식을 제공할 것입니다. 따라서 첫 번째 학습 경험이 중요합니다. 내장형 보너스 시스템이 있고 매우 흥미롭고 재미있는 다단계 플래시 게임을 진행하면 어린이와 성인에게 필요한 모든 것을 계속 가르칠 수 있습니다. 그리고 이것이 진짜 진실입니다.

교사는 무료로 온라인으로 플레이할 수 있습니다:

남자들은 고등학교 때도 장난치는 걸 좋아해요. 그들의 농담은 덜 유치해졌지만 그렇다고 해서 그들의 농담이 덜 재미있어지는 것은 아닙니다. 특히 경험이 없는 사람에게 가는 경우가 많습니다...

물리학 교사는 물리의 모든 법칙을 접하게 됩니다. 그들은 그들에게 전혀 도전할 수 없습니다. 그것은 그들에게 매우 어렵거나 완전히 무의미할 것입니다. 자기들이 직접 골랐는데...

교사의 인내심이 갑자기 소진되는 경우가 있습니다. 처음에는 선생님이 차분한 목소리로 말씀하십니다. 그런 다음 그는 그것을 조금 올리기 시작합니다. 학생때..

당신은 교육 대학을 졸업했습니다. 우리는 그곳에서 5년 동안 공부하고 수학 교사로 졸업했습니다. 그래서 당신은 여름 내내 산더미 같은 광고 앞에 앉아 무엇인가를 찾아다녔습니다.

오늘은 선생님의 입장이 되어 볼 수 있는 좋은 기회가 있습니다! 아니요, 교사가 학생을 대신할 수는 없지만 이것이 학생을 얻을 수 있는 유일한 방법입니다. 보고 ...

학습은 가볍지만 학교에서 보내는 즐거운 시간도 많습니다. 아이들은 쉬는 시간과 수업 시간 모두 즐거운 시간을 갖습니다. 심지어 일부는...

그 어린 소녀는 대학에서 학업을 마치고 이제 학교로 돌아가고 있습니다. 아니요, 그녀는 2차 때 여기서 다시 공부하지 않을 거예요. 그녀는 교사 훈련을 마치고...

우리는 당신이 학교에 가고 싶지 않을 때가 얼마나 자주(아니면 아주 자주) 학교에 가고 싶지 않은지 알고 있습니다. 그러나 삶의 일부 측면은 필수적이며 이에 대한 이유가 있습니다. 공부를 우울한 과정이 아닌 흥미로운 활동으로 바꾸는 방법은 무엇입니까? 정답은 플래시 게임 '학교'를 하면서 즐겁고 생산적인 시간을 보내는 것입니다.

이 섹션에서는 학생과 여학생 모두에게 적합한 여러 가지 게임 장르를 결합했습니다. 각 플래시는 고유한 방식으로 구성되어 있어 모든 사용자가 원하는 대로 게임을 찾을 수 있습니다. 그러나 장르의 차이에도 불구하고 각 게임은 다채로운 스타일, 흥미로운 캐릭터, 사운드 및 흥미진진한 게임 플레이를 가지고 있습니다.

여기에서는 교육적이고 재미있는 성격의 게임은 물론 간단하고 재미있는 게임도 찾을 수 있습니다. 예를 들어 보겠습니다. 많은 소녀들이 드레스업 장르를 좋아합니다. 결국, 스타일리시한 아이템 컬렉션에서 룩을 선택하고 패셔너블한 이미지를 만드는 것은 우리의 피 속에 있습니다. 이제 디즈니 공주들을 위한 간단한 학교 의상을 선택할 수 있습니다. 그들은 또한 과학의 화강암을 갉아 먹지만 가볍게 수행합니다.

인지적이고 교육적인 성격의 게임에 관해 이야기한다면 플래시 게임인 Learn English Words with Pictures를 주목하세요. 이를 통해 외국어 어휘력을 확장할 수 있습니다. 여기서는 철자법 훈련을 통해 새로운 단어와 발음을 배우게 됩니다. 그리고 전체 게임플레이는 긍정적인 방향으로 진행되어 학습의 즐거움을 선사합니다.

아무리 사소해 보일지라도 새로운 것을 배우는 것은 정말 흥미롭습니다. 이렇게 하면 당신은 더 현명하고, 흥미롭고, 편안한 사람이 되고, 삶에 대한 준비가 더 잘 되며, 두뇌 상태도 유지하게 됩니다. 그러한 자질은 인생에서 항상 도움이 될 것입니다.

여기에서 여러분이 즐길 수 있는 수천 가지 게임을 찾을 수 있습니다! 우리의 게임 장식, 옷입히기, 메이크업 게임당신 안의 스타일리스트를 깨워줄 것입니다. 말 게임그리고 다른 사람들 동물 게임자연을 더 잘 알게 될 것입니다! ~에 GGG.ru가득한 소녀들을 위한 무료 게임! 공주 게임당신을 왕족처럼 느끼게 해줄 거예요. 요리 게임– 요리 기술을 향상시키고, 음악 게임창의적인 능력을 개발할 것입니다! 친구들과 온라인으로 플레이하여 기록을 깨고 서로에게 여러분의 작품을 보여주세요! 당신이 찾고 있다면 소녀들을 위한 재미있는 게임, 웹사이트– 새로운 무료 게임이 등장하기 때문에 필요한 것 여자들은 games.ru에 간다일일!

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항상 유용하게 사용되는 게임들입니다. 결국, 게임 자체 외에도 아이는 주의를 집중하는 법을 배웁니다. 그러나 가장 중요한 것은 여전히 ​​학습 과정을 다양화하고 아이를 계속 집중시키는 것입니다. 모든 취향에 맞는 게임이 있으며, 일부는 더 역동적이고 다른 일부는 더 차분합니다. 이는 완료하려면 다양한 작업이 필요하고 어린이의 기분도 중요하기 때문입니다.

학교는 좋은 순간과 나쁜 순간을 모두 경험하는 곳입니다. 10년이 지나면 익숙해지는 장소, 그에 따른 많은 감정, 언제나 기억에 즐거울 순간들이 있습니다. 학교는 많은 사람들이 첫사랑과 친구들을 만나는 곳이다. 우리 각자가 미래 직업의 기초를 놓은 곳입니다. 나는 성인이 될 준비를 하는 어려운 순간을 경험했습니다.
학교는 단순한 학교나 건물이 아니라 그 이상입니다. 사람의 세계관이 형성되어 그를 사람으로 형성하는 사원. 이것이 바로 학교를 주제로 한 게임이 인기를 끄는 이유입니다. 거기에서 우리가 원하는 것은 무엇이든 배울 수 있습니다. 디자인을 만들거나, 흥미로운 직업을 익히거나, 선생님에게 무모한 농담을 하는 등 말입니다. 그리고 앞으로도 많은 승리와 지식이 우리를 기다리고 있습니다!

학교 게임에서 가르치는 내용:

대부분의 사람들은 학교에서 올바르게 쓰고 계산하는 방법만 가르친다고 믿지만, 대다수는 착각합니다. 나눗셈과 곱셈 외에도 아이들은 생각하는 법을 가르치는 책을 읽습니다. 주인공의 행동에 대해 생각하고, 스스로 올바른 결론을 내리고, 에세이에서 자신의 관점을 표현하세요.
학교 교육에서 매우 중요한 점은 정보 검색입니다. 모든 것, 모든 규칙, 모든 사실을 배우는 것은 불가능하지만 모든 것을 빨리 찾는 방법은 배울 수 있습니다. 참고서, 백과사전, 데이터베이스 또는 백과사전을 사용하는 능력은 현대 사회에서 많은 양의 정보를 다루는 능력이 매우 중요하기 때문에 잠재력을 발전시킵니다. 필요한 것을 빠르게 찾고 불필요한 데이터를 필터링하세요.
학교가 배움만을 위한 곳이라고 생각하지 마세요. 이것은 친구, 경쟁, 요리 및 노동 수업과 함께하는 활동적인 게임이며 이 모든 것이 일반 학생이 사용할 수 있습니다. 그리고 그 멋진 시간, 즉 평온한 어린 시절을 잠시 기억하고 싶다면. 그런 다음 저희 웹사이트에서 학교 게임을 자유롭게 선택하세요. 적어도 짧은 시간이라도 그 마법의 시간에 뛰어드는 즐거움을 부정하지 마십시오.

남학생과 여학생을 위한 학교 관련 온라인 게임 분류:

일반적으로 게임 플레이 및 작업에 따라 여러 유형의 범주가 구별됩니다.

학교에 관한 소셜 게임.

우선, 유머와 미소를 가지고 이 게임에 접근하세요. 이 게임에는 플레이어 간의 사회적 관계 개발이 포함됩니다. 사회적 상황과 갈등을 해결합니다. 예를 들어, 장난꾸러기 1학년 학생들을 진정시켜야 하고, 반 친구를 직접 선택할 수도 있고, 심지어 학교 싸움에 참여할 수도 있습니다.

학교에서 무료로 미로 게임을 해보세요.

단순한 미로에서 탈출구를 찾아야 합니다. 예를 들어, 낯선 곳에서 학교 밖으로 나가는 길을 찾는 것입니다. 당신은 혼자가 아닙니다. 당신의 회사는 동급생부터 외계인, 유령까지 다양합니다.

온라인 학교에 관한 아케이드 게임.

이 장르의 게임에는 다양한 보너스와 아이템 수집이 포함됩니다. 더 많은 미션을 완료할수록 더 많은 게임 포인트를 얻을 수 있습니다. 임무는 매우 흥미롭고 다양합니다. 선생님들 사이에서 흥미로운 캐스팅을 진행하고, 자신만의 옷장을 선택하고, 서류가방을 수집할 수 있습니다.

교실에서의 게임

1. 경로

이 게임은 실내와 실외 모두에서 플레이할 수 있습니다. 모든 참가자는 일어서서 리더 뒤에 섭니다. 참가자들은 리더가 상상의 장애물을 건너고, 상상의 도랑을 뛰어넘고, 나머지는 그의 움직임을 반복하면서 서로 뒤의 길을 따라 뱀처럼 걷는다. 리더는 변할 수 있으며(그는 뱀의 끝에 있을 수도 있음) 모든 사람이 이 역할을 수행할 기회를 갖게 됩니다. 가장 독창적인 발표자는 누구였나요?

이 게임의 흥미로운 버전은 모든 참가자가 눈을 감고 체인의 리더(손을 잡고)를 따라가는 것입니다. 이 경우 장애물은 쓰러진 나무, 구멍, 나무 등 실제 장애물이어야 합니다. 플레이어에게는 사슬을 끊지 않고 이웃을 잃지 않는 임무가 주어집니다. 게임을 진행하는 동안 참가자들은 서로에 대한 신뢰를 키우고 당신을 따르는 동료를 돕고 싶은 욕구가 나타납니다.

발표자는 선수의 안전을 보장하는 데 도움을 줄 보조원 두 명을 두는 것이 좋습니다.

2. 늦은 거울

주목! 편안하게 지내십시오. 먼저 오른쪽에서 당신이 거울 앞에 앉아 천천히 몸을 가꾸고 있다고 상상해 보세요. 우리는 한 가지 동작을 취했습니다. 잠시 멈추고 거울을보세요. 또 다른 동작은 일시정지이고, 세 번째 동작은 다시 일시정지입니다. 왼쪽의 이웃은 첫 번째 리더가 두 번째 동작을 시작할 때만 첫 번째 리더의 동작을 반복하고, 왼쪽의 세 번째는 오른쪽 이웃이 리더의 두 번째 동작을 재현하기 시작할 때 리더의 동작을 반복하며, 리더 자신은 벌써 세 번째를 했어요.

따라서 리더의 동작은 한 동작의 시차를 두고 반원 안에 앉아 있는 모든 사람에 의해 반복됩니다. 무브먼트를 가장 주의 깊게 복사한 사람은 누구입니까?

3. 페이서(계주 경기)

게임 참가자는 두 팀으로 나뉘어 서로의 머리 뒤에 서 있습니다. 팀은 특이한 속도로 몇 미터만 걸어야 합니다. 참가자는 거리를 두고 팀으로 돌아온 후 다음 참가자 등이 이어집니다. 단계는 다음과 같습니다. 오른쪽 다리를 왼쪽 뒤로 가져오고 최대한 앞쪽으로 배치합니다. 그런 다음 왼쪽 다리를 오른쪽 뒤로 가져오는 식으로, 누구든 더 빠른 사람이 됩니다. 구성원이 가장 빨리 경주를 완료하고 가장 적은 낙상을 겪은 팀이 승리합니다.

4. 전신 무언극

참가자들은 두 팀으로 나뉘어 서로 대결한다. 리더는 조용히 한 팀에 명사를 말한 후 상대 팀의 파트너가 당신의 말을 추측할 때까지 상대 팀의 선수들을 위한 표정과 몸짓으로 이 단어를 묘사합니다. 이 단어를 더 흥미롭게 묘사한 사람은 누구였나요?

누가 더 빨리 짐작했습니까?

5. 말로 배구

모두가 원 안에 서 있습니다. 원의 중앙을 통해 공을 던집니다. 동시에 우리는 단어, 명사를 부릅니다. 동시에 공을 잡는 사람은 적절한 의미를 지닌 동사를 추가합니다. 예를 들어, "구름"이 떠 있고 "모닥불"이 타 오르고 말도 안되는 소리를하는 사람은 게임을 떠납니다. 가장 똑똑한 사람들이 남아 있습니다.

테이블에서의 게임

1. 한 글자

특정 문자로 시작하는 방에 있는 물건의 이름을 가장 많이 지을 수 있는 사람은 누구입니까?

2. 영화

발표자는 이제 제작될 영화의 이름을 발표합니다. 첫 번째 참가자는 영화의 이름을 반복하고 자신의 상상 속에 나타난 그림을 정의하는 다음 단어(반드시 명사)의 이름을 지정합니다. 예: "사냥꾼, 숲..."

두 번째 팀원은 말한 내용을 반복하고 자신의 말을 추가하여 줄거리를 전개합니다. 예를 들면 "사냥꾼, 숲, 불..." 이렇게 단어와 프레임이 쌓이게 됩니다. 각 참가자는 자신 앞에서 말한 모든 단어를 반복하고 새로운 단어를 추가합니다. 시나리오에서 제한된 수의 원 뒤에는 논리적 끝이 와야 합니다(예: 두 개의 원 뒤에).

그럼 영화를 만들어 볼까요? 참가자가 많을 경우 팀으로 나눌 수 있습니다.

3. 그룹 스토리

참가자 중 한 명이 다음과 같이 이야기를 시작합니다. 예를 들어 "비가 세차게 쏟아지고 있었습니다..." 두 번째 플레이어가 계속해서 이렇게 말합니다. 다음 플레이어는 이전 플레이어의 말을 말하고 자신의 문구를 추가합니다. 이것은 흥미로운 이야기를 만들어냅니다.

4. 휴대폰 파손

리더는 각 팀의 가장자리에 앉아 있는 사람의 귀에 러시아어나 외국어로 한 마디를 속삭인다. 다음 플레이어는 이 단어를 이웃에게 속삭이는 식으로 각 팀에서 계속됩니다. 플로어는 가능한 한 빨리 팀의 최종 플레이어에게 전달되어야 합니다. 승리자는 팀의 마지막 선수에게 왜곡 없이 빠르게 그 말을 전달한 팀이다. 차례가 마지막 플레이어에게 도달하자마자 그는 이 단어를 큰 소리로 부릅니다. 메시지 전송 속도와 품질이 평가됩니다.

5. 혼합성

각 참가자는 종이 조각을 가져와 각 조각을 세 개의 동일한 부분으로 구부립니다. 상단 1/3에서는 명령에 따라 동물의 머리를 그리기 시작합니다. 머리가 완성되면 그림의 맨 아래 부분만 보이도록 이 세 번째 부분을 감싸서 왼쪽에 있는 이웃에게 전달합니다. 이제 새 종이에 다른 동물의 몸을 "알 수 없는 머리"에 추가하고 그림의 시작 부분만 보이도록 종이 조각을 다시 구부립니다. 우리는 rmsunok를 왼쪽으로 전달합니다. 그런 다음 다음 몸체에 다리를 추가합니다. 우리는 줄무늬를 펼치고 세상에서 가장 재미있는 동물원을 갖게 됩니다. 어떤 동물이 가장 웃기나요?

6. 노래 축구

a) 첫 번째 참가자는 노래 중 한 소절을 부릅니다. 두 번째 노래는 중간에 쉬지 않고 다른 노래의 절을 계속해야 합니다. 조건: 모든 후속 구절에는 이전 노래의 단어가 하나 이상 포함되어야 합니다. 등.

b) 참가자는 두 팀으로 나누어집니다. 팀 중 한 팀은 추첨을 통해 질문이 포함된 노래 일부를 부르며 게임을 시작합니다(예: "무엇을 찾고 있나요, 부랑자 소년?"). 두 번째 팀은 잠시 후에 기억하고 합창으로 노래해야 합니다. 질문에 대한 답변이 포함된 다른 유명한 노래에서 발췌한 것입니다(예를 들어, 이 경우 "소세지 세 조각..."이라고 대답할 수 있습니다). 게임은 팀 중 하나가 다 떨어질 때까지 계속됩니다. 노래에 대한 답변이나 질문을 생각해 낼 수 없습니다.

7. 가장 다정한 사람

플레이어 중 남성 절반만이 게임에 참여하며, 공정한 성별이 이 대회의 심사위원입니다. "시작!" 남자들은 교대로 (시계 방향으로) 여기에 참석한 아름다운 여성들에게 친절한 말을 전할 것입니다. 당신은 자신을 반복할 수 없습니다! 각 단어가 끝난 후 여성들은 그것이 정말로 애정 어린 것인지 평가합니다. 더 이상 애정 어린 말을 할 수 없거나 (생각하는 데 2 ​​초가 주어짐) 우수한 심사 위원이 그 말을 받아들이지 않는 사람은 탈락하고 한 명만 남을 때까지 게임은 원을 그리며 계속됩니다. 경쟁의 승자가 남았습니다. 우리의 가장 용감한 사람은 누구입니까?

야외 게임

1. 지네 달리기

게임 참가자는 두 팀으로 나누어 신장에 따라 순위가 매겨집니다. (키가 큰 사람이 앞에 있습니다.) 첫 번째 참가자는 왼손을 다리 사이에 넣습니다. 뒤에 서있는 사람은 오른손으로 이 손을 잡습니다. 나머지도 같은 방식으로 이 체인을 계속합니다. 이렇게 하면 두 팀의 지네가 생성됩니다. 각 팀은 "시작" 신호에 따라 결승점을 향해 이동을 시작합니다. 결승선에 먼저 도달하는 팀이 승리합니다.

2. 터미네이터(4~20인용 게임)

드라이버가 선택되었습니다. 게임은 다음과 같이 구성됩니다. 신호에 따라 모든 플레이어가 서로 다른 방향으로 흩어지고 운전자는 그 중 하나를 따라 돌진합니다. 그의 임무는 누군가를 모욕하는 것입니다. 그러나 그는 쪼그리고 앉는 플레이어 (15 초 이상 쪼그리고 앉을 수 없음)와 얼어 붙은 플레이어를 모욕 할 권리가 없기 때문에 그렇게하기가 쉽지 않습니다. 움직이지 않는 위치. 운전자가 "얼어붙은" 플레이어에게 할 수 있는 유일한 일은 그를 움직이게 하거나 웃게 만드는 것입니다. 이 경우 "얼어 붙은"것을 손으로 만질 수는 없지만 풀잎이나 이와 유사한 것으로 간지럽힐 수 있습니다. 소금에 절이거나 "해동"된 것이 운전자가 됩니다.

"파이브"

게임에 참여하는 모든 참가자는 동화나 문학 캐릭터가 적힌 카드를 받습니다. 같은 작품에 등장하는 다섯 명의 인물이 서로를 찾아 동화나 단편소설의 단편을 극화해야 합니다.

"누가 전보를 보냈나요?"

"우체부"는 전보를 가져와 발표자에게 건네줍니다. 발표자는 텍스트를 읽고 플레이어는 누가 전보를 보냈는지 알아내야 합니다.

"나는 할머니에게서 떠났고, 할아버지에게서 떠났습니다. 곧 당신과 함께 할 것입니다." (진저 브레드 맨)

"우리를 구해주세요, 우리는 회색 늑대에게 잡아먹혔어요"(7명의 어린이)

"나는 일곱 보가티르와 함께 우브라바 가운데 산다"(잠자는 숲속의 공주)

"동물원 산책"

참가자들은 차례로 다른 동물의 이름을 지정합니다. 한 이름이 어떤 문자로 끝나든 다른 이름은 같은 문자로 시작해야 합니다. 예: "WOLF-BOAR-RHINO-JAW-..." 동물의 이름을 지정하면 플레이어는 크고 빠르게 5까지 센다. 이 기간 동안 이웃이 다른 동물의 이름을 말하지 않으면 그는 "우리는 계속 나아갔습니다"라고 말합니다. 늦게 온 사람은 차례를 놓치고 몰수패를 당합니다. 몰수를 상환하려면 분대의 임무를 완료해야 합니다.

"재미있는 동물원"

각 플레이어는 한 열에 10~12마리의 동물을 씁니다. 그런 다음 발표자는 시트 뒷면에 각 동물의 특징을 적을 것을 제안합니다. 이제 당신이 무엇을 얻었는지보세요.

말씀을 그리다

발표자는 수업, 사냥, 저녁, 겨울, 서커스, 휴가, 게임, 휴일, 하이킹, 회의, 시장, 채소밭 등 12개 단어 목록을 큰 소리로 읽습니다. 그는 각 단어가 끝나면 잠시 멈추고 천천히 5까지 세었습니다. 발표자가 발음할 단어를 기억하는 것은 플레이어의 임무입니다. 이를 완료하려면 잠시 쉬는 동안 아이들이 단어를 기억할 수 있는 상징인 그림을 만들 수 있습니다. 예를 들어 "봄"을 읽었다고 가정해 보겠습니다. 한 플레이어는 꽃을, 다른 플레이어는 새집을 그립니다. 게임은 경쟁 방식으로 진행되므로 모든 사람이 독립적으로 작업을 완료해야 합니다.

마법 상자

여러분, 제 손에 가슴이 있습니다. 이 가슴은 쉽지 않습니다. 각종 책에서 잃어버린 내용이 담겨있습니다. 물건을 원래 있던 자리로 되돌릴 수 있도록 도와주세요.

1. 정말 이상한 녹색 안경이군요. 그들을 통해 모든 것이 에메랄드처럼 보입니다. 이 안경은 무슨 책에 나온 거야?

2. 그리고 여기 유리구두가 있어요. 너무 작아요. 당신의 손에 맞습니다. 누가 그녀를 잃었는지 기억하시나요?

3. 견과류가 몇 개 있어요! 와, 정말 많아요! 예, 간단하지 않습니다. 모든 껍질은 황금색이고 코어는 순수한 에메랄드입니다. 이것들은 누구의 견과류입니까? 어떤 동화에서?

4. 정말 아름다운 사과네요! 그 안에 있는 모든 곡물이 빛납니다. 하지만 만지지 않는 것이 좋습니다. 유독합니다. 누가 누구에게 가져왔나요? 어떤 작업에서?

신비한 물건

운전자를 선택하고 그에게 방을 나가라고 요청한 후 게임 참가자는 원 안에 앉아 있습니다. 합의에 따라 그들은 어떤 물건을 생각해냅니다. 운전사는 방으로 돌아와 게임 참가자들에게 한 명씩 다가간다. 모든 사람은 의도한 대상의 특성 중 하나를 말합니다. 예를 들어, "둥근"이라고 말합니다. "타원형"이라고 다른 사람이 말합니다. "흰색"... "줄무늬"... "달콤함"... "쥬시" - "수박" - 운전자는 겉보기에 모순되는 이러한 표시를 통해 추측합니다.

동물원의 주민들

각 플레이어는 종이와 연필을 가지고 있습니다. 1~2분 안에 동물원에 있는 동물, 새, 물고기 및 기타 주민의 이름을 최대한 많이 적어야 합니다. 열에 이름을 쓰는 것이 가장 좋습니다. 그런 다음 모두가 돌아가면서 자신의 말을 읽습니다. 누군가가 그 단어를 읽고 있으면 “예!”라고 말합니다. 그것을 쓴 사람은 모두 이 단어를 지웁니다. 모두가 메모를 읽은 후 모두가 줄을 그지 않은 단어의 수를 셉니다. 가장 많은 것을 가진 사람이 승리합니다.

"마법사도 아니고 까마귀도 아니야"

예를 들어 여름 캠프 무대에 모인 두 개의 대규모 팀을 위한 게임입니다.

플레이하려면 새 그림이 담긴 카드가 필요합니다. 한 팀에는 멋쟁이새, 황새, 후투티, 참새, 펭귄, 갈매기, 까치 등이 있습니다. 그리고 다른 하나는 비둘기, 딱따구리, 올빼미, 뻐꾸기, 타조, 검은 새와 까마귀입니다.

이 새들은 쉽게 알아볼 수 있습니다. 그리고 그중에는 날지 못하는 두 마리, 즉 펭귄과 타조가 있습니다. 게임이 진행되는 동안 발표자는 다음과 같은 질문으로 주의를 기울여야 합니다. 이 새는 날까요? (게임 초반이 아니라 이 새가 있는 카드가 맞았을 때입니다.)

게임은 호스트가 플레이어에게 다음과 같이 말하는 것으로 시작됩니다.

말해 보세요, 가슴은 새인가요? (남자들의 연합된 반응)

그리고 펭귄? 답변에 불일치가 있는 경우 발표자는 미소를 지으며 답변을 수정하고 계속합니다.

이제 어느 팀이 더 많은 새를 인식하는지 살펴보겠습니다. 준비됐나요? 그럼 시작해 보겠습니다.

까치도 아니고 까마귀도 아니고 갈매기도 아닙니다. 이것은 어떤 종류의 새입니까? 대답해주세요!

현재 발표자는 이미 첫 번째 팀의 선수에게 접근하여 첫 번째 카드를 보여줍니다. 플레이어의 대답은 완전해야 합니다. "까치도 아니고 까마귀도 아닙니다"라는 단어로 시작한 다음 그림에 표시된 새의 이름을 입력합니다. 예:

까치도 아니고 까마귀도 아니고 멋쟁이 새입니다!

까치도 아니고 까마귀도 아닌 부엉이!

새의 이름을 올바르게 지정하십시오 - 팀의 포인트입니다.

새를 알아보지 못한다면 팀에 도움을 요청하세요. 대답을 해줄 사람의 손을 조용히 잡으세요. 그의 손을 잡을 시간이 없다면, 반점을 잃게 됩니다. 시간이 있고 이웃이 대답해 주면 팀이 0.5점을 얻습니다.

두 번째 플레이어 팀의 경우 리더의 말이 다릅니다.

까치도 아니고 까마귀도 아니고 검새도 아닙니다. 이것은 어떤 종류의 새입니까? 왜 침묵합니까?

리더가 차례로 한 팀 또는 다른 팀으로 전환하여 빠른 속도로 게임을 진행하는 것이 가장 좋습니다.

그리고 두 명의 어시스턴트가 있으면 좋습니다. 한 명은 한 팀에 대한 카드를 가지고 있고 다른 한 명은 다른 팀에 대한 카드를 가지고 있습니다. 명령 중 하나에 대해 다음과 같은 단어가 들린다는 사실에도 불구하고:

까치도 아니고 까마귀나 갈매기도 아닙니다. 게임이 진행되는 동안 그들은 갈매기와 까치를 모두 만나게 될 것입니다. 당신의 주의력과 지능을 테스트해보세요! 이 상황에서 그들은 어떻게 행동할 것인가? 예를 들어 다음과 같이 대답할 수 없습니다.