რეგისტრაცია აეროპორტის რუკაზე. ტანკების სამყარო

". რუკის ზომებია 1000 1000 მეტრზე, ხოლო ბრძოლების დონე 4-დან 11-მდეა. რუკაზე ბევრი ადგილია ჩასაფრებისთვის და საკმარისი ადგილია გარღვევისთვის მტრის ხაზების უკან ფლანგების გასწვრივ. რუკის თავზე არის აეროდრომი, რომელმაც, სავარაუდოდ, რუკას სახელი დაარქვეს, ხოლო ბოლოში არის პატარა ბორცვი, რომელიც საშუალებას გაძლევთ აკონტროლოთ რუკის კარგი ნაწილი.

სავარაუდო გვერდითი მარშრუტები ყველა ტიპის მანქანებისთვის.

რუკა ღიაა და თითქმის მთლიანად გასროლილია არტილერიით.

რუქის შუაში არის 2 ძირითადი პოზიცია.

წყალზე ყველაზე ადვილია დაცვა და თავდასხმა ცენტრში.

  1. პოზიცია საშუალებას გაძლევთ განათოთ არტილერია და მტრის ძირითადი მოძრაობები ბრძოლის დასაწყისში. მაგრამ ამავე დროს ის კარგად არის გადაღებული, ანათებს და დაბლა წევს. გორაკის მიღმა დაიცავით გადასასვლელები, დაიცავით დაცვა.
  2. პოზიცია (პრიორიტეტი) ძალიან მნიშვნელოვანია და მთავარი ბრძოლები აქ იმართება.

შეგიძლიათ გორაზე ასვლა გვერდიდან და დაიცვათ პოზიცია. ნამუშევრები იქ მშვენივრად მუშაობს, ამიტომ ფრთხილად ითამაშეთ.

კუთხიდან აჩვენეთ კოშკი და შუბლი, ტანკის ყველაზე ძლიერი ნაწილი.

თუ წარმატებით მოხვდით ერთ-ერთ მიმართულებაზე, შესაძლებელია გარღვევა. მანამდე არ დახარჯოთ თქვენი HP და მიაყენოთ მაქსიმალური ზიანი.

მიზანშეწონილია ისრებით შეტევა მოკავშირეებთან სუსტი ლაქებიმტერი. შედით გვერდიდან და სწრაფად გააანალიზეთ მტერი.

ასევე შესაძლებელია ზურგისკენ სწრაფვა არტილერიისა და პარ.

ცალკე აღვნიშნავ, რომ "წყალზე" არ გჭირდებათ 1-2 ძაფზე მეტი! თუ იქ მესამედ მიდიხართ, შემობრუნდით. დადექით მთელი ბრძოლა, შემდეგ კი მოკვდით უკანა სროლისგან.

ტაქტიკა.

მაგრამ მოდით პირდაპირ ვისაუბროთ ამ რუკაზე ტაქტიკურ მოქმედებებზე. ორივე გუნდი თითქმის თანაბარ პირობებშია: ორივეს აქვს ხელახალი თაიგულები პატარა ქალაქებში, რაც უკვე საშუალებას აძლევს მათ წარმატებით დაიცვან თავი. ასევე, ორივე ბაზა მდებარეობს პატარა ბორცვებზე, რაც ძალიან ართულებს მათ დაჭერას. ახლა მოდით ვისაუბროთ განსხვავებებზე. ძნელი სათქმელია, რომელი ბაზები უფრო შესაფერისია თავდაცვისთვის და რომელი თავდასხმისთვის. რაც შემეხება მე, მეორე გუნდს ჰყავს დიდი თანხაშესაბამისად თავშესაფრები და მისთვის უფრო ადვილია თავის დაცვა. თუ ტაქტიკაზე ვსაუბრობთ, მაშინ ორივე გუნდისთვის ეს თითქმის ერთნაირია. შემთხვევითი ბრძოლების დროს რუკის ქვედა ცენტრალურ ნაწილში მდებარე პლატო, სავარაუდოდ, სლაიდს ჰგავს ""-ზე: ის გთავაზობთ შესანიშნავ ხედს როგორც მტრის ბაზაზე, ასევე მისკენ მიდგომებზე. სწორედ ამიტომ, ყველაზე ცხელი ბრძოლები რუკის ცენტრალურ ნაწილში, აეროდრომიდან არც თუ ისე შორს ვითარდება. იქ არის ადგილი ხელოვნებისგან დამალვისა და ბოროტი კრიტიკოსების ჩასაფრების მოწყობა. რაც შემეხება მე, ყველაზე კომფორტულად ვგრძნობდი თავს აქ ST და PT. Რატომ კითხულობ? ეს მარტივია: ST-ზე საკმარისზე მეტია მანევრირების ადგილი და არის სად დასამალი. არტას აქაც კარგად შეუძლია სროლა, თუმცა არის სადმე დასამალიც: რელიეფის ნაოჭებში, შენობების უკან. ამ რუკაზე ჯერ არ არის კონკრეტული ტაქტიკა, რადგან ის მხოლოდ ტესტზე თამაშობს. მაგრამ ერთი რამ დარწმუნებით შეიძლება ითქვას: რუკის ბოლოში გორაკი გახდება მთავარი სტრატეგიული წერტილი, ვინც მას დაიჭერს, უპირატესობას მიიღებს. უფრო მეტიც, ST-ს და TT-საც შეუძლიათ ამ ბორცვის დასაჭერად წასვლა, ასვლა არც ისე ციცაბოა.

საიდუმლოებები აეროდრომი რუკაზე.

ტანკების ადგილმდებარეობა.

. იმის გამო, რომ რუკა ღიაა და არტილერიისთვის ზურგის ტკივილი კარგია, ჩვენ ვიკავებთ ნებისმიერ ხელსაყრელ პოზიციას, სადაც ისინი არ მიგვაღწევენ და დაველოდებით მტერს, ან ჩვენ თვითონ მივდივართ მის შესახვედრად.

საშუალო ხალხი თავს საკმაოდ კომფორტულად გრძნობს თითქმის ყველა მიმართულებით, მაგრამ არ არის მიზანშეწონილი სანაპიროზე გასვლა ძაფებთან ერთად.

არტილერიის მთავარი პოზიცია პირველი ხაზია, იქიდან თავისუფლად შეგიძლიათ გადააგდოთ იგი მტრებზე..

. ბევრი მომგებიანი ადგილია, შეგიძლიათ დადგეთ ძირთან ახლოს, დაიმალოთ ქვის მიღმა, ან იმოძრაოთ პატარა ბორცვზე, იგივე ორივე რესპაუნისთვის.

თქვენ შეგიძლიათ ბრწყინოთ ნებისმიერი მიმართულებით, გარდა პლაჟისა, რადგან მაღალი წინააღმდეგობის გამო დაკარგავთ მობილურობას. ძირითადად, მსუბუქი ტანკები მოძრაობენ ასაფრენ ბილიკზე, შემდეგ კი არჩევანი არის ან არტილერიის დარტყმა ან პასიური სინათლე.

სულ ესაა, ალბათ სულ ესაა. ჯერ არ არის სპეციფიკა ტაქტიკასთან დაკავშირებით, მხოლოდ მცირე მონახაზებია. მაგრამ მაინც ეს პროგრესია. დიდი სამხედრო გონება ამ რუკაზე მაინც დაგვისახავს მოქმედების გეგმას, იმედი მაქვს, და შემდეგ შესაძლებელი იქნება რაიმე გასაგებად თქმა. და ჯერჯერობით ასე. სულ ესაა, თანამემამულე ტანკერებო, სანამ ისევ არ შევხვდებით და წარმატებებს გისურვებთ ბრძოლის ველებზე.

როგორ შეგიძლიათ გააუმჯობესოთ თქვენი თამაში რუკაზე wot აეროდრომი? ჩემი შეზღუდული გამოცდილებით, მე აღმოვაჩინე, რომ რუკის ცენტრალურ ზონაში მდებარე პოზიციებიდან ბრძოლა შეიძლება შესანიშნავი გზა იყოს თამაშის გასაგრძელებლად.

აეროდრომს აქვს ორი ასეთი ტერიტორია. იქიდან შეგიძლიათ გავლენა მოახდინოთ სხვადასხვა სფეროებში, დაიკავეთ ნაგიბატორული პოზიციები და შეინახეთ მოწინააღმდეგეები დისტანციაზე. თუმცა, თქვენ ასევე დაუცველი ხართ ყველა მხრიდან და ზიანის მიყენება და სანაცვლოდ ზიანის არ მიღება შეიძლება პრობლემა იყოს.

ნაგიბატორის პოზიციები რუკაზე ყველა მანქანისთვის?

ზოგადად, პოზიციები სიცოცხლისუნარიანია, ამიტომ ისინი ცხადყოფენ, სად მიდიან მტრები და მოკავშირეები:

  1. ეს გაძლევს ზიანის მიყენების შესაძლებლობას და საშუალებას გაძლევთ საკმაოდ კარგად დაიცვათ თავი მტრის ცეცხლისგან.
  2. მას აქვს გაქცევის გზები, ანუ თუ მთლიანად დაჭერილია და მტრები გიჭერენ და აპირებენ შენს დემონტაჟს, შეგიძლია უპრობლემოდ უკან დაიხიო და იქიდან ზიანი მიაყენო.

მოდით შევხედოთ ორ სხვადასხვა სფეროს wot რუკა"აეროდრომი", რათა ნახოთ, როგორ ვითამაშოთ ეფექტურად რუკის ცენტრში, პროტრუზია A E7-შიაღმოსავლეთის მიმართულებით რაფა B E 5-ზედასავლეთის მიმართულებიდან. მე ასევე აღვნიშნე რამდენიმე მიმართულება სატანკო გამანადგურებლების წონებთან და თვითმავალი თოფებით, მსუბუქი ტანკებით თამაშისათვის.

როგორ ვითამაშოთ აეროდრომი ამ პოზიციებზე რუკაზე?

    • თუ თქვენ თამაშობთ ტანკის გამანადგურებელს, მაშინ უნდა აირჩიოთ პოზიცია რუკაზე, წახვიდეთ ბუჩქის უკან დაახლოებით 15 მეტრით და იქიდან ზიანი მიაყენოთ. ვინაიდან ეს ტანკი ჩვეულებრივ ცუდად არის დაჯავშნული, არ არის აუცილებელი წინ ასვლა.
    • მძიმე ტანკები მთავარი ძალაა და თქვენ უნდა ითამაშოთ ტანკის დაჯავშნის საფუძველზე; თუ ის ფრანგია, მაშინ ასევე არ არის რეკომენდებული წინ ასვლა, მაგრამ დაიცავით მეორე ხაზზე.
    • მსუბუქი ტანკები წინ მიიწევენ და ხაზს უსვამენ მოწინააღმდეგეებს, ცდილობენ მეტი იმოძრაონ და არ ავიდნენ უსწორმასწორო რელიეფის გამო. თქვენ ასევე შეგიძლიათ იმოძრაოთ უსწორმასწორო რელიეფზე და პასიურად ბრწყინოთ ბუჩქების უკნიდან სროლის გარეშე, რათა არ დატოვოთ თქვენი ადგილი.
    • თვითმავალი საარტილერიო სამაგრები, როგორც წესი, არააქტიურია და არ არის რეკომენდებული ბაზიდან შორს გადაადგილება, ზოგიერთი გამონაკლისის გარდა, ზოგიერთი სატანკო გამანადგურებელი საკმაოდ სწრაფია და შეუძლია ერთ წუთში დაიკავოს ხელსაყრელი პოზიცია რუკის შუაგულში, მაგრამ ჩვეულებრივ ეს არის გამონაკლისი წესიდან. ჩვეულებრივ, ისინი იმალებიან ბაზის მახლობლად ბუჩქებში და იქიდან ისვრიან ჭურვებს რუკაზე და ზიანს აყენებენ.

უყურეთ ასევე ვიდეოს იმის შესახებ, თუ როგორ უნდა ითამაშოს საუკეთესოდ აეროდრომის რუკაზე და რა პოზიციები დაიკავოთ.

". რუკის ზომებია 1000 1000 მეტრზე, ხოლო ბრძოლების დონე 4-დან 11-მდეა. რუკაზე ბევრი ადგილია ჩასაფრებისთვის და საკმარისი ადგილია გარღვევისთვის მტრის ხაზების უკან ფლანგების გასწვრივ. რუკის თავზე არის აეროდრომი, რომელმაც, სავარაუდოდ, რუკას სახელი დაარქვეს, ხოლო ბოლოში არის პატარა ბორცვი, რომელიც საშუალებას გაძლევთ აკონტროლოთ რუკის კარგი ნაწილი.

სავარაუდო გვერდითი მარშრუტები ყველა ტიპის მანქანებისთვის.

რუკა ღიაა და თითქმის მთლიანად გასროლილია არტილერიით.

რუქის შუაში არის 2 ძირითადი პოზიცია.

წყალზე ყველაზე ადვილია დაცვა და თავდასხმა ცენტრში.

  1. პოზიცია საშუალებას გაძლევთ განათოთ არტილერია და მტრის ძირითადი მოძრაობები ბრძოლის დასაწყისში. მაგრამ ამავე დროს ის კარგად არის გადაღებული, ანათებს და დაბლა წევს. გორაკის მიღმა დაიცავით გადასასვლელები, დაიცავით დაცვა.
  2. პოზიცია (პრიორიტეტი) ძალიან მნიშვნელოვანია და მთავარი ბრძოლები აქ იმართება.

შეგიძლიათ გორაზე ასვლა გვერდიდან და დაიცვათ პოზიცია. ნამუშევრები იქ მშვენივრად მუშაობს, ამიტომ ფრთხილად ითამაშეთ.

კუთხიდან აჩვენეთ კოშკი და შუბლი, ტანკის ყველაზე ძლიერი ნაწილი.

თუ წარმატებით მოხვდით ერთ-ერთ მიმართულებაზე, შესაძლებელია გარღვევა. მანამდე არ დახარჯოთ თქვენი HP და მიაყენოთ მაქსიმალური ზიანი.

მიზანშეწონილია მოკავშირეებთან შეტევა მტრის სუსტ წერტილებზე ისრებით. შედით გვერდიდან და სწრაფად გააანალიზეთ მტერი.

ასევე შესაძლებელია ზურგისკენ სწრაფვა არტილერიისა და პარ.

ცალკე აღვნიშნავ, რომ "წყალზე" არ გჭირდებათ 1-2 ძაფზე მეტი! თუ იქ მესამედ მიდიხართ, შემობრუნდით. დადექით მთელი ბრძოლა, შემდეგ კი მოკვდით უკანა სროლისგან.

ტაქტიკა.

მაგრამ მოდით პირდაპირ ვისაუბროთ ამ რუკაზე ტაქტიკურ მოქმედებებზე. ორივე გუნდი თითქმის თანაბარ პირობებშია: ორივეს აქვს ხელახალი თაიგულები პატარა ქალაქებში, რაც უკვე საშუალებას აძლევს მათ წარმატებით დაიცვან თავი. ასევე, ორივე ბაზა მდებარეობს პატარა ბორცვებზე, რაც ძალიან ართულებს მათ დაჭერას. ახლა მოდით ვისაუბროთ განსხვავებებზე. ძნელი სათქმელია, რომელი ბაზები უფრო შესაფერისია თავდაცვისთვის და რომელი თავდასხმისთვის. რაც შემეხება მე, მეორე გუნდს ბევრი თავშესაფარი აქვს, ამიტომ თავის დაცვა უფრო ადვილია. თუ ტაქტიკაზე ვსაუბრობთ, მაშინ ორივე გუნდისთვის ეს თითქმის ერთნაირია. შემთხვევითი ბრძოლების დროს რუკის ქვედა ცენტრალურ ნაწილში მდებარე პლატო, სავარაუდოდ, სლაიდს ჰგავს ""-ზე: ის გთავაზობთ შესანიშნავ ხედს როგორც მტრის ბაზაზე, ასევე მისკენ მიდგომებზე. სწორედ ამიტომ, ყველაზე ცხელი ბრძოლები რუკის ცენტრალურ ნაწილში, აეროდრომიდან არც თუ ისე შორს ვითარდება. იქ არის ადგილი ხელოვნებისგან დამალვისა და ბოროტი კრიტიკოსების ჩასაფრების მოწყობა. რაც შემეხება მე, ყველაზე კომფორტულად ვგრძნობდი თავს აქ ST და PT. Რატომ კითხულობ? ეს მარტივია: ST-ზე საკმარისზე მეტია მანევრირების ადგილი და არის სად დასამალი. არტას აქაც კარგად შეუძლია სროლა, თუმცა არის სადმე დასამალიც: რელიეფის ნაოჭებში, შენობების უკან. ამ რუკაზე ჯერ არ არის კონკრეტული ტაქტიკა, რადგან ის მხოლოდ ტესტზე თამაშობს. მაგრამ ერთი რამ დარწმუნებით შეიძლება ითქვას: რუკის ბოლოში გორაკი გახდება მთავარი სტრატეგიული წერტილი, ვინც მას დაიჭერს, უპირატესობას მიიღებს. უფრო მეტიც, ST-ს და TT-საც შეუძლიათ ამ ბორცვის დასაჭერად წასვლა, ასვლა არც ისე ციცაბოა.

საიდუმლოებები აეროდრომი რუკაზე.

ტანკების ადგილმდებარეობა.

. იმის გამო, რომ რუკა ღიაა და არტილერიისთვის ზურგის ტკივილი კარგია, ჩვენ ვიკავებთ ნებისმიერ ხელსაყრელ პოზიციას, სადაც ისინი არ მიგვაღწევენ და დაველოდებით მტერს, ან ჩვენ თვითონ მივდივართ მის შესახვედრად.

საშუალო ხალხი თავს საკმაოდ კომფორტულად გრძნობს თითქმის ყველა მიმართულებით, მაგრამ არ არის მიზანშეწონილი სანაპიროზე გასვლა ძაფებთან ერთად.

არტილერიის მთავარი პოზიცია პირველი ხაზია, იქიდან თავისუფლად შეგიძლიათ გადააგდოთ იგი მტრებზე..

. ბევრი მომგებიანი ადგილია, შეგიძლიათ დადგეთ ძირთან ახლოს, დაიმალოთ ქვის მიღმა, ან იმოძრაოთ პატარა ბორცვზე, იგივე ორივე რესპაუნისთვის.

თქვენ შეგიძლიათ ბრწყინოთ ნებისმიერი მიმართულებით, გარდა პლაჟისა, რადგან მაღალი წინააღმდეგობის გამო დაკარგავთ მობილურობას. ძირითადად, მსუბუქი ტანკები მოძრაობენ ასაფრენ ბილიკზე, შემდეგ კი არჩევანი არის ან არტილერიის დარტყმა ან პასიური სინათლე.

სულ ესაა, ალბათ სულ ესაა. ჯერ არ არის სპეციფიკა ტაქტიკასთან დაკავშირებით, მხოლოდ მცირე მონახაზებია. მაგრამ მაინც ეს პროგრესია. დიდი სამხედრო გონება ამ რუკაზე მაინც დაგვისახავს მოქმედების გეგმას, იმედი მაქვს, და შემდეგ შესაძლებელი იქნება რაიმე გასაგებად თქმა. და ჯერჯერობით ასე. სულ ესაა, თანამემამულე ტანკერებო, სანამ ისევ არ შევხვდებით და წარმატებებს გისურვებთ ბრძოლის ველებზე.

მცირე შესვენების შემდეგ, ჩვენ განვაახლებთ ჩვენს ჩვეულებრივ რუბრიკას. ტაქტიკური მიმოხილვა". და დღეს განვიხილავთ რუკას "აეროდრომი".

აეროდრომი - ახალი რუკატანკების სამყარო, რომელიც თამაშში შევიდა ერთ-ერთ უახლეს პაჩში. თუმცა, უახლესი ახალი რუქების ტრადიციების საწინააღმდეგოდ, აეროდრომი საკმაოდ კარგად გააზრებული რუკაა. და ეს არის სხვადასხვა მიმართულებებისა და ინოვაციური დიზაინის კარტოგრაფიული იდეების ფონზე, რომლებიც პირველად გამოიყენება. და აქ დეველოპერებს გულიდან უნდა ქება. შედეგად, რუკამ არა მხოლოდ არ გააფუჭა ტანკების სამყარო, არამედ ახალი აზრები და გადაწყვეტილებები შემოიტანა თამაშში, უბიძგა მოთამაშეებს გადაეხედათ უკვე დადგენილი პრინციპები.

ერთი შეხედვით…

აეროდრომის რუკა არის ტაქტიკურად კლასიკური რუკა, რომელსაც აქვს ორი ძირითადი მიმართულება (1 და 3), რომელსაც მხარს უჭერს პოზიციები ხიდიდან (2) - მთები რუკის ცენტრში. ამით რუკა ოდნავ მოგაგონებთ მაღაროს. უკანა პოზიციების სიმრავლე, რომელიც მდებარეობს თითოეულ ბაზასთან უფრო ახლოს, გაიძულებთ ორჯერ დაფიქრდეთ რაიმე მანევრის გადაწყვეტილებამდე და ასევე არის კიდევ ერთი სერიოზული დაბრკოლება ბაზისკენ მიმავალ გზაზე. თუმცა, პირველ რიგში.

მიმართულება 1 (ველი).

ამ მიმართულებით გუნდების ამოცანები იდენტურია, ბრძოლის ზოგადი პირობების გათვალისწინებით: ფართო, კარგად სროლა ცენტრალური ნაწილი, კარგად აღჭურვილი უკანა პოზიციები ტანკსაწინააღმდეგო და სნაიპერული ტანკებისთვის, აგრეთვე ანგარები საბრძოლო TT და ST. . ასევე სასარგებლო იქნება ზოგიერთი საარტილერიო ძალისთვის აქ ჩამოსვლა, რადგან ბრტყელი სივრცე ხელს უწყობს ყველაზე ზუსტ დარტყმებს მტრის მიერ ტაქტიკური შეცდომის ან მისი უყურადღებობის/არაადეკვატურობის შემთხვევაში.

რა თქმა უნდა, აქ მთავარი ბრძოლა ხდება ანგარებისა და მათ გვერდით მდებარე ბორცვის მიდამოებში. PT-ის სარგებლობა დამოკიდებულია იმაზე, თუ სად დაიწყება ზუსტად მთავარი ბრძოლა - ან ფარდულებთან, რომლებიც იქნება PT-ის ხელში, ან უფრო ახლოს გორაკთან, სადაც PT-ები ვეღარ შეძლებენ თავიანთ მოკავშირეებს დაეხმარონ. უხილავი რჩება. ამიტომ, შეჯახების ეპიცენტრთან უფრო ახლოს პოზიციები უნდა დაიკავონ სნაიპერული ტანკებით, რაც უფრო გამოადგება არასტატიკური ბრძოლაში. ყველაზე გონივრული გამოსავალი TT-სა და ST-სთვის და, შესაბამისად, ნაკლებად გამოსაყენებელია შემთხვევით სახლებში, არის მტრების მოტყუება მოკავშირე PT-ების და სნაიპერების კასრებში. ამრიგად, რაც შეიძლება ხელუხლებლად დარჩენისას, ST-ებმა და TT-ებმა უნდა გაისროლონ 1-2 გასროლა მტრის დასასრულებლად, რასაც საზეიმოდ მიესალმა მოკავშირე ტანკსაწინააღმდეგო ტანკებმა რამდენიმე წამით ადრე.

მიმართულება 3 (წყალი).

ეს მიმართულება ტაქტიკაში მსგავსია წინა მიმართულების მიმართ, კერძოდ: მას აქვს წინსვლის პოზიცია, სადაც გროვდება ძირითადი ძალები და უკანა, რომელიც უზრუნველყოფს მხარდაჭერას. აქ შედეგი დამოკიდებულია ელვის სიჩქარეზე, გუნდურ მუშაობაზე და ინდივიდუალურ უნარზე. იმიტომ რომ მთავარი ამოცანა- რაც შეიძლება მალე გაანადგურეთ მტერი, რომელიც მდებარეობს წითელ ან მწვანე პოზიციებზე 2, რათა მან რაც შეიძლება ნაკლები დრო გაანათოს თქვენი მოკავშირეების უკანა პოზიციებზე, რომლებიც იმყოფებიან წინა პოზიციაზე. ვინაიდან რაც უფრო ნაკლები დრო იქნება ძირითადი ძალები შუქზე, მით უფრო ნაკლები გასროლის საშუალება ექნებათ მოწინააღმდეგეებს უკანა პოზიციებიდან. შესაბამისად, რაც უფრო დიდია თქვენი ძირითადი ძალების ძალა, რომ მიუახლოვდეს გარღვევას.

წყალზე რამდენიმე კარგი პოზიციაა, რაც მოხერხებულს ხდის გაბრწყინებას და გადატვირთვის მოლოდინს გასროლის შემდეგ, საფარში ყოფნისას. ამიტომ, აქ ყველაზე ხშირად დაპირისპირების შედეგს სიმშვიდე და გათვლა წყვეტს. და მოუთმენლობა და გმირობის წყურვილი მარცხდება.

მიმართულება 2 (ცენტრი).

რუდნიკის მთის მსგავსად, აეროდრომზე მდებარე მთას თითქმის იგივე მნიშვნელობა აქვს - მისგან არის მეგობრული ცეცხლის მხარდაჭერა ორივე მიმართულებით, როგორც ეს ნაჩვენებია რუკაზე. ასევე, ისარგებლეთ იმით, რომ მტრის უკანა პოზიციები განადგურდა თქვენი გარღვევის ძალებთან ბრძოლით, არსებობს შანსი, გადაიჩეხოთ მტრის ბაზაზე და გადახვიდეთ მისი დამცველი ძალების უკანა მხარეს. თუმცა, მთა საკმაოდ კარგად არის გასროლილი მტრის უკანა პოზიციებიდან, რომელიც მდებარეობს მის ბაზასთან უფრო ახლოს. თუმცა, მთაზე არის არაკაპიტალური თავშესაფრები, რომლებსაც შეუძლიათ როგორმე დაიცვან იქ მდებარე ძალები. გარდა ამისა, ზედა კიდეების ირგვლივ არის კლდეები, რომლებიც ასევე შეიძლება იყოს საფარი, თუ სწორად განლაგებულია მათ უკან მტრის ცეცხლის ტრაექტორიასთან მიმართებაში.

დასკვნა:

ამრიგად, ბრძოლის დაცვითი სტილის მიუხედავად, რომელიც აქვს რუქის მახასიათებლებს, მასზე მოქმედებები შეიძლება და უნდა განვითარდეს სწრაფად, ელვისებური სისწრაფით და გადამწყვეტი, საზრიანი კარგი გუნდური მუშაობით. ყოველივე ამის შემდეგ, უპირატესობას ანიჭებენ პოზიციურ ბლანტი ბრძოლას, გუნდები თამაშის ძაფებს აძლევენ VBR-ის ახირებებს, ართმევენ საკუთარ თავს შესაძლებლობას მაქსიმალური გავლენა მოახდინონ დაპირისპირების შედეგზე. თუმცა, წარმატება მოითხოვს ყველა ზემოთ ჩამოთვლილ თვისებას, რაც იშვიათია შემთხვევით და ამიტომ ასეთი ქმედებები ნაწილობრივ რისკის შემცველია.

ზედმეტია იმის თქმა, თუ რამდენად ლამაზია ეს ბარათი და რამდენად უჩვეულოა. აქ წარმოდგენილი იქნება მხოლოდ ინფორმაცია იმის შესახებ, თუ რომელი მიმართულებები ჯობია აირჩიოს და რომელი პოზიციებია ყველაზე ხელსაყრელი ყველა კლასის აღჭურვილობისთვის. თამაშის სამყაროტანკების. დაუყოვნებლივ ღირს ტანკების აღნიშვნის გარკვევა. TT, St, PT - ექსკლუზიურად პირობითია. ანუ, თუ თქვენი ტანკი მძიმეა, სუსტი ჯავშნით, მაგრამ აქვს ძალიან კარგი და ზუსტი იარაღი, ის საუკეთესოდ გამოიყენება AT პოზიციისთვის. ან, მაგალითად, თქვენს სატანკო გამანადგურებელს აქვს საკმაოდ ძლიერი შუბლი და თავისუფლად შეუძლია ავზი - სასურველია აირჩიოთ TT-ის მიმართულება.

ტაქტიკა მძიმე ტანკებისთვის

აღნიშვნა.

  • წითელი ისარი მძიმე ტექნიკის მოძრაობის ძირითადი მიმართულებაა.
  • შავი ჯვარი მტერთან შეხვედრის სტანდარტული ადგილია.

მძიმე ტანკების შემთხვევაში, ღია რუკებზე ბრძოლის წარმართვის ტაქტიკით, ყველაფერი ნათელია. თქვენ უნდა დაიკავოთ პოზიცია, რომელიც არ არის გასროლილი არტილერიის მიერ და დაელოდოთ სანამ რომელიმე ტანკი გაგიშვებთ, ან თავად დატოვეთ თავშესაფარი.

ტაქტიკა საშუალო ტანკებისთვის

აღნიშვნა.

  • ცისფერი ისარი არის საშუალო მანქანების მოძრაობის ძირითადი მიმართულება.
  • შავი ჯვრები არის მთავარი ადგილები, სადაც შეგიძლიათ მტერს შეხედოთ.
  • შავი ისარი არის მიმართულება, რომლითაც ხდება სროლა ამ პოზიციიდან.

პრინციპში, ამ რუქის ყურადღებით დათვალიერებისას, შეგიძლიათ გაიგოთ, რომ საშუალო სიმძიმის ტანკები მასზე საკმაოდ კომფორტულად გრძნობენ თავს. მაგრამ არ არის რეკომენდებული ღია ზონაში გამოჩენა, ვთქვათ, სანაპიროზე, მძიმე ტანკებთან ერთად. ვინაიდან იქ მიწა რბილია, ამის გამო იქნება ST-ის მანევრირებისა და დინამიკის უზარმაზარი ვარდნა. თუ მძიმე ტანკებიუფლება აქვთ ცოტათი გაცვალონ მათი HP ან ტანკი, მაშინ St-ისთვის ეს კრიტიკული იქნება. ამ შემთხვევაში, მტრის ძალებს შეუძლიათ სანაპიროზე გასვლა, საიდანაც წმ ვერსად ვერ წავა თავშესაფრისთვის: ერთის მხრივ, წყალი, მეორე მხრივ, მთაზე. უფრო მეტიც, თუ მტერი ჭკვიანია, მან უნდა გააცნობიეროს, რომ უპირველეს ყოვლისა უნდა გაანადგუროს წმინდა, რადგან მას აქვს ნაკლები ჯავშანი და ცხენის ძალა ვიდრე TT, მაგრამ ის ისვრის არანაკლებ მტკივნეულად.

ასე რომ, თუ მტრის ძალების დიდი ნაწილი დაგროვდა სანაპიროზე და თქვენ გაქვთ სურვილი, მხარი დაუჭიროთ მოკავშირეებს, მაშინ ყველაზე სწორი გადაწყვეტილება იქნება მითითებულ პოზიციებზე დგომა. ასეთი პოზიციები არ არის შესაფერისი პარისთვის, რადგან სროლისთვის მათ სჭირდებათ გადაადგილება, კორპუსის გადაქცევა, სროლა (პლუს კონვერგენცია) და უკან დაბრუნება საფარში. ამ ქმედებებს შეიძლება ბევრი ძვირფასი დრო დასჭირდეს, რაც სავალალო გავლენას მოახდენს გუნდზე. სხვა რამ არის წმ. მას აქვს კოშკი. მას შეუძლია მოკლე ხაზებით დატოვოს, უკან გაისროლოს და მაღალი დინამიკის გამოყენებით, დიდი დანაკარგის გარეშე გადავიდეს საფარში.
უფრო სწორი გადაწყვეტილება, როდესაც ამ რუკაზე სენტ-სთვის საბრძოლო ტაქტიკის არჩევისას, იქნება ქვებზე ადგომა და იქ TT-ის მხარდაჭერა. პირიქით, რუკა აჩვენებს პოზიციებს, რომლებშიც დაგჭირდებათ თავშესაფრის დატოვება, გადაღება და დაუყოვნებლივ დამალვა. ბრძოლის ჩასატარებლად, თქვენ უნდა დაელოდოთ საფარში მტრის TT-ების გასროლას ან დარწმუნდით, რომ მტრის იარაღი არ არის მიმართული თქვენი მიმართულებით.

ასევე ცენტრის გავლით ქ. ამ შემთხვევაში, თქვენ უნდა მიეჭიდოთ კლდეს რაც შეიძლება მჭიდროდ, რათა მტრებმა ზიანი არ მოგაყენონ. ამ პოზიციას სამი მიზანი აქვს:

1) თუ თქვენ გაქვთ ძლიერი კოშკი, მაშინ შეგიძლიათ სცადოთ მისვლა ცენტრში და ამით გაანათოთ მტრის ტანკები. თუ თქვენ გაქვთ ძალიან კარგი UVN, მაშინ შეგიძლიათ სცადოთ მტრებისგან თავის დაღწევა. სროლის ვარიანტი მხოლოდ CT-სთვისაა, რადგან მტრებს საშუალება ექნებათ ცენტრში სროლა, ამ შემთხვევაში თქვენ მოგიწევთ სწრაფად დაშორება.
2) თქვენ უნდა შეინარჩუნოთ ეს მიმართულება, რადგან ციცინათელას გარღვევა ნაკლებად სავარაუდოა, რომ მოგეწონოთ.
3) თუ მტრის ძალები ცოტა დარჩა და მათ შეძლეს უკან სროლა, მაშინ თქვენ შეგიძლიათ მართოთ ცენტრის გავლით, ქვებში, რათა დაეხმაროთ მოკავშირე TT-ებს, იმ კუთხით, რომელსაც მტერი არ ელის. თუ მტერი დაგდევნის, მოკავშირეთა არტილერია უბრალოდ გაანადგურებს მას.

ტაქტიკა პარ

აღნიშვნა.

  • წითელი სამკუთხედი არის ტანკის გამანადგურებლის მთავარი პოზიცია
  • შავი ისარი არის ამ პოზიციიდან სროლის მიმართულება.

ამ რუკაზე არის რამდენიმე ძალიან კარგი ადგილი, რომელიც შეიძლება გამოყენებულ იქნას Fri-Sau-სთვის. ისინი ყველა მონიშნულია წითელი სამკუთხედებით. მარცხნივ არის მარცხენა ბაზა, მარჯვნივ არის მარჯვენა ბაზა.
ძალიან კარგი შედეგი მიიღწევა იმის გამო, რომ ყველა პოზიციის დემონტაჟი ხდება. ეს უზრუნველყოფს არტილერიაში მტრის მოულოდნელი გარღვევის არარსებობას (PT აქვს ძალიან კარგი მიმოხილვა). უფრო მეტიც, Tank Destroyers-ებს აქვთ საუკეთესო DPM იარაღი მათ კლასელებთან შედარებით და შეუძლიათ ძალიან კარგი მხარდაჭერა გაუწიონ TT-ებს.

ტაქტიკა არტ საუ

აღნიშვნა.

  • დახურული წითელი კონტური არის ადგილი, სადაც არტ საუ მდებარეობს.
  • შავი ისარი არის მიმართულება, რომლითაც რეკომენდირებულია სროლა მარჯვენა ბაზიდან, ამ პოზიციებიდან.
  • ცისფერი ისარი - მიმართულება, რომლითაც რეკომენდირებულია სროლა მარცხენა ბაზიდან, ამ პოზიციებიდან.

რუკას აქვს ორი გამოყოფილი ადგილი მარცხენა მხარეს და სამი მარჯვნივ, არტილერიისთვის.

ეს გამოწვეულია იმით, რომ მარცხენა მხარის ბაზისთვის არის დამატებითი საფარი პატარა ქალაქის სახით, სადაც მოკავშირე სატანკო გამანადგურებლებს ჩვეულებრივ მოსწონთ ადგომა. მარჯვენა მხარეს მხოლოდ უდაბნოა. იმ შემთხვევაში, თუ ზოგიერთი Lt დაფრინავს, ის ანათებს მთელ ბაზას. რუკაზე ზოგიერთი მარკერი აჩვენებს მიმართულებას, რომლითაც შეგიძლიათ სროლა სხვა პოზიციებიდან. მაგრამ ეს არის მონიშნული პოზიციიდან, რომ ამის გაკეთება ყველაზე მარტივი და საუკეთესოა.

ტაქტიკა მსუბუქი ტანკებისთვის

აღნიშვნა.

  • მწვანე ისარი არის მარშრუტი მსუბუქი ტანკისთვის, რომელიც მდებარეობს მარცხენა ბაზაზე.
  • ყვითელი ისარი არის მარშრუტი მსუბუქი ტანკისთვის, რომელიც მდებარეობს მარჯვენა ბაზაზე.
  • მწვანე წრე არის პასიური სინათლის მდებარეობა მარცხენა ფუძიდან.
  • ყვითელი წრე არის პასიური სინათლის მდებარეობა მარჯვენა ფუძიდან.
  • წითელი ისარი არის განშტოება მთავარი მარშრუტიდან, ხელოვნებისკენ გარღვევისთვის.

აეროდრომი LT-სთვის ძალიან რთული რუკაა ტანკების სამყაროში: ძალიან ადვილია მოკვდე, ძნელია გარღვევა და საკუთარის გამოვლენა გაუმართლებელი რისკია! ამისთვის სწრაფი ტანკები, T-50-2-ის მსგავსი მახასიათებლებით, რეკომენდირებულია ბრძოლის თავიდანვე ზედა მარშრუტის გასწვრივ მოძრაობა. ეს მარშრუტი ბრძოლის დაწყებიდანვე უნდა გამოიყენო, რადგან შემდგომში ის არც ისე ეფექტურია და მტრის ტერიტორიებზე ისე ღრმად ვერ შეხვალ. ასეთი სტრატეგიის უპირატესობა მდგომარეობს იმაში, რომ თქვენ ხედავთ, რამდენად ძლიერია მტრის არტილერია, რომელიც განლაგებულია ქვებზე.

რეკომენდირებულია არ გახვიდეთ ასაფრენ ბილიკზე, რადგან როგორც არ უნდა მანევრირდეთ იქ, სიკვდილი ნამდვილად გელოდებათ.
LT-სთვის ყველაზე ხელსაყრელი პოზიცია ასაფრენ ბილიკზე არის ბუჩქის ან კლდის უკან. ეს ადგილები საშუალებას გაძლევთ შექმნათ პასიური შუქიდა თუ აღმოჩენილია, სწრაფად დაიმალეთ საფარის უკან. ამისათვის საჭიროა ერთი პირობა: სტერეო მილი და მეთაურის უნარი - მეექვსე გრძნობა.
თუ გსურთ თამაში სრულყოფილად ითამაშოთ, მოგიწევთ იქ შუქის გარეშე მოხვედრა, წინააღმდეგ შემთხვევაში თქვენ მთელი თამაშის განმავლობაში გააკონტროლებთ მტრებს.
თუ თქვენ კვლავ გადაწყვეტთ ბრძოლის ჩატარებას აქტიური ციმციმებით, მაშინ ტანკის ზედა მარშრუტის გასწვრივ გადაადგილების შემდეგ, თქვენ უნდა გადახვიდეთ ქვედაზე. თქვენ შეგიძლიათ გაიმეოროთ ასეთი მანევრები ბრძოლის დასრულებამდე. გეთანხმები, თუმცა ეს სარისკო მარშრუტია, ღირს. ბოლოს და ბოლოს, არაფერი მოდის უფასოდ. იმ შემთხვევაში, თუ მარშრუტის გასწვრივ მოძრაობისას დაიწყებთ ბაზაზე მყოფი ტანკსაწინააღმდეგო ბრწყინავს, მაშინ მტრები არ დაგელოდებით. მაგრამ იმ შემთხვევაში, როდესაც მშვიდად მოძრაობთ მარშრუტის გასწვრივ და არავის არ ანათებთ, შეგიძლიათ უსაფრთხოდ გაუშვათ მარშრუტი მტრისკენ, რომელიც მითითებულია წითელი ისრით.

ბონუსი

ტანკებისთვის, როგორიცაა T-50-2, არის დამატებითი მარშრუტი მთებში მარჯვენა ბაზის მხარეს. ეს არის დეველოპერების მიერ მოწოდებული მარშრუტი. ეს ხვრელი საშუალებას გაძლევთ მოხვიდეთ მტრის ხაზების უკან და იყოთ შეუმჩნეველი. იმისათვის, რომ გაარკვიოთ, გაივლის თუ არა თქვენი ტანკი, ღირს ვარჯიშის დარბაზში ვარჯიში.