ტანკების განვითარების ხის სამყარო 0.9 17. ცვლილებები WoT ტანკების გერმანულ ფილიალში

განვითარების ხე არის World of Tanks ანგარის ინტერფეისის ნაწილი, რომელიც შექმნილია სხვადასხვა ერის საბრძოლო მანქანების შესასწავლად. თქვენს ყურადღებას წარმოგიდგენთ მოდს, რომელიც სტილიზებს "კვლევის" ჩანართის გარეგნობას თამაშის ადრინდელი ვერსიებისთვის.

განვითარების ხეში უახლესი ვერსიები World of Tanks კვლევა მიდის მარცხნიდან მარჯვნივ. ყველა ერს, შედარებით ცოტა ხნის წინ წარმოდგენილ "იაპონელებისა" და "ჩინელების" გარდა, აქვს საკვლევი მანქანების დიდი რაოდენობა. ეს არ არის პრობლემა, რადგან ხე შეიძლება ჰორიზონტალურად გადახვევა. ამავდროულად, შენარჩუნებულია კვლევითი ჯაჭვების უწყვეტობა და განვითარების ხე ნათლად აჩვენებს, თუ რა თანმიმდევრობით არის საჭირო პირველი საფეხურებიდან მწვერვალებზე გადასვლა.

ადრეულ ვერსიებში განვითარების ხე ვერტიკალური იყო. პირველი დონის მანქანა განთავსდა დონის ზემოთ და უფრო ქვემოთ და გაიზარდა ტანკების რაოდენობა. საბჭოთა განვითარების ფილიალი ოდესღაც ჩინურს ჰგავდა ქვემოთ მოცემულ ეკრანის სურათზე:

აქ ირკვევა, თუ რატომ მოხდა ჰორიზონტალურ სტრუქტურაზე გადასვლა. თუ მცირე რაოდენობის ტანკებისთვის ვერტიკალური განლაგება საკმარისად ნათელია, მაშინ ტანკების რაოდენობის მატებასთან ერთად, ასეთი განვითარების ხე აღარ იქნება მოსახერხებელი და ინფორმატიული. ეს ნათლად ჩანს თანამედროვე გერმანული ფილიალის მაგალითზე ვერტიკალური განლაგებით:

ვერტიკალური განვითარების ხე უნდა მოეწონოს თამაშის ძველ თაიმერებს, რომლებმაც დაარეგისტრირეს თავიანთი ანგარიშები მრავალი წლის წინ და იპოვნეს ადრეული ვერსიები, ან მათ, ვინც დაიღალა სტანდარტული ინტერფეისით და სურს შეცვალოს რაღაც ანგარში.

სატანკო სიმულატორში WoT, ტექნოლოგიის განვითარების ფილიალები ვერტიკალური იყო რამდენიმე წლის წინ, თუმცა შემდეგ ისინი ჰორიზონტალური გახდა. ბევრი მოთამაშე უკვე მიჩვეულია ძველ ვერსიას და არ სურს მასზე უარის თქმა. ამისთვის შეიქმნა წარმოდგენილი მოდიფიკაცია, რომელიც ცვლის განვითარების ხის სტრუქტურას.

თამაშის სხვათა სიის მსგავსად, ესეც საკმაოდ მოთხოვნადია გეიმერებს შორის. ის წარმოდგენილია ბევრ მოდპაკეტში და დიდი ხანია დაამტკიცა თავი. დააინსტალირეთ ეს რეჟიმი და ისიამოვნეთ განვითარების ჩვეულებრივი ფილიალებით.

მოდიფიკაციის განვითარების ხის ჩამოტვირთვა

აღსანიშნავია, რომ მოდიფიკაცია წარმოდგენილია ორი განსხვავებული ვარიაციით. ფაილის ჩამოტვირთვისა და გაშვების შემდეგ, შეგიძლიათ აირჩიოთ ვერტიკალური განვითარების ხე პრემიუმ ტანკებით ან მის გარეშე. თუ არ გჭირდებათ პრემიუმ აღჭურვილობა, მაშინ შეგიძლიათ უსაფრთხოდ დააინსტალიროთ მეორე ვარიანტი. ამ შემთხვევაში ხე ცოტა უფრო კომპაქტური და მოსახერხებელი იქნება.

World of Tanks-ში განვითარების ძველი ხის დასაყენებლად, თქვენ უნდა ჩამოტვირთოთ არქივი, გახსენით იგი ნებისმიერ ადგილას, გახსენით JBVT ფაილი და შემდეგ მიჰყევით ინსტრუქციას. ინსტალაციის შემდეგ შეგიძლიათ სიმულატორის გაშვება. ახლა დეველოპერული ფილიალები ვერტიკალურად მოეწყობა. მოდიფიკაცია მოეწონება თამაშის ბევრ გულშემატკივარს.

დღეს ჩვენ ვსაუბრობთ საბჭოთა მანქანების გადაბალანსებაზე.

განახლება 9.22-ში ჩვენ გავაცოცხლებთ ქვეყნის ყველაზე არაპოპულარულ ტანკებს ახალი მანქანების დამატებით და სსრკ-ს ტექნიკური ხის შეცვლით. რატომ არის ეს საჭირო? "ობიექტი 263" და მისი "უმცროსი თანამებრძოლები" იშვიათად მონაწილეობდნენ ბრძოლებში, ისევე როგორც საბჭოთა X დონის ST "ობიექტი 430", რაც გასაკვირი არ არის. მათ თამაში უჭირდათ. გარდა ამისა, სხვადასხვა დონის მანქანები ძალიან განსხვავდებოდნენ გეიმპლეის მხრივ.

ჩვენ ვგეგმავთ აღნიშნული ავტომობილის ტოტების გადამუშავებას, რათა ჩამოთვლილ მანქანებს სიცოცხლე შევუწყოთ და მათზე თამაში იყოს თანმიმდევრული და გასაგები. გარდა ამისა, 9.22 ვერსიაში თქვენ იხილავთ ახალ თამაშს Tiers VIII-X მძიმე ტანკებზე უკანა კოშკით.

ახლა მოდით უფრო ახლოს მივხედოთ ცვლილებებს და მიზეზებს, რამაც გამოიწვია ისინი.

საშუალო ტანკები

ფილიალი A-43 არ იძლევა წარმოდგენას იმის შესახებ, თუ რა მანქანა მოხდება X დონეზე თამაშისთვის. VII–IX იარუსზე უკანა კოშკურით CT–ის ყველა დადებითი და უარყოფითი მხარეების გაცნობის შემდეგ, ლოგიკური იყო მსგავსი თამაშის მოლოდინი ფილიალის ზედა ნაწილში. თუმცა, ამის ნაცვლად, თქვენ მიიღეთ კლასიკური ტანკი და იმედგაცრუებული იყავით. ბუნებრივია, ფილიალის პოპულარობა დაეცა.

რა გაიძულებთ ამ თემას მეორე შანსს მისცეთ? ალბათ ის, რაც მას აკლდა იყო თამაშის თანმიმდევრულობა. ეს არის ის, რაზეც ჩვენ გავამახვილეთ ყურადღება 9.22 განახლებაში, გადავიტანეთ იგი IX ხარისხში. იქ ის ჩამოაყალიბებს კარგად დაჯავშნული თავდასხმის CT-ების მინი ფილიალს, მაღალი ერთჯერადი დაზიანებით, ამოტუმბული დან. ხოლო Tier X-ზე გამოჩნდება სრულიად ახალი მანქანა: Object 430U.











დამწყები შეიძლება დაიკვეხნოს კომპაქტური ზომით, ღირსეული მობილურობით და კარგი ჯავშნით. ის ადვილად შევა მტრის ფლანგზე, გამორთავს აღჭურვილობას მაღალი ერთჯერადი დაზიანების გამო და უვნებელი გამოვა ცეცხლიდან.

უკანა კოშკურის ტრიო საბოლოოდ მიიღებს მწვერვალს, რომელიც მემკვიდრეობით მიიღებს კოშკურის ძლიერ ჯავშანს და გთავაზობთ ლოგიკურ თამაშს თამაშის შემდგომ.

მძიმე ტანკების ახალი ფილიალი

ბოლო დრომდე, დიდი ბრიტანეთი და გერმანია იყვნენ ერთადერთი ქვეყნები, სადაც Tier X TT-ებს უკანა კოშკი ჰქონდათ. ზოგიერთ თქვენგანს მოეწონა ეს მანქანები, ზოგი კი უფრო ტრადიციულ ვარიანტს ამჯობინებდა. თუმცა, ცოტა ადამიანი აიღებს ამის მტკიცებას და (რომელიც გლობალურ რუკაზე თამაშად იყო წარმოდგენილი) უინტერესო იყო. 9.22 განახლებაში საბჭოთა მანქანები შეუერთდებიან ამ ჯგუფს: თქვენ იპოვით ახალ სათამაშო გამოცდილებას კლასიკური საბჭოთა „მძიმე წონით“ დონეებზე VIII-X (განსწავლებული ფილიალი). კლასიკური, მაგრამ უკანა კოშკით.

კარგად დაჯავშნული IS-M, Object 705 და Object 705A მიიღებენ უფრო მეტ ზარალს თითო გასროლაზე, ვიდრე ტიპიური საბჭოთა მძიმე ტანკები. ეს მნიშვნელობა ანაზღაურდება დამიზნების პარამეტრებით: ეს მანქანები არ არის შესაფერისი შორ მანძილზე სროლისთვის. მათი ელემენტია ბრძოლები საშუალო და ახლო მანძილზე. თუმცა, ეს არ არის მთავარი - მნიშვნელოვანია კოშკის უკანა მდებარეობა. ძლიერ ჯავშანტექნიკასთან, კარგ მობილურობასთან (ამ ტიპის სატრანსპორტო საშუალებისთვის) და მძლავრ იარაღთან ერთად, ის საშუალებას მოგცემთ მარტივად „გააჩეროთ“ მტერი.










გამოიყენეთ თქვენი მანქანის უპირატესობები - და თქვენ შეძლებთ ეფექტურად დაუჭიროთ მხარი შეტევას ან გაგზავნოთ მტრის ტანკები, რომლებიც არღვევენ ანგარს. ამ TT-ების გეიმპლეი არის რაღაც შორის თამაში Pz.Kpfw-ზე. VII და , მაგრამ ის უცვლელი რჩება ტოტის შესწავლისას. რა არ შეიძლება ითქვას ცეცხლსასროლი ძალის თვალსაზრისით: 122 მმ-იანი თოფიდან VIII დონემდე მძლავრ 152 მმ-იან თოფამდე Object 705A-ზე.












მოთამაშეებს უყვართ სწრაფი Assault, რომელიც სწრაფად ანაცვლებს თავდასხმის აქცენტს და ანადგურებს ყველაფერს მის გზაზე. თუმცა, რამდენადაც კარგი იყო, ის არ ჯდებოდა ჯგუფში და IS-7-ში, ამიტომ ჩვენ შევცვალეთ იგი . არ ინერვიულოთ, T-10 არ დატოვებს თამაშს. წლების განმავლობაში მან არაერთხელ დაამტკიცა თავისი ეფექტურობა, ამიტომ მიიღებს მინი ფილიალს, სადაც X დონეზე იქნება მსგავსი გეიმპლეი მანქანა. ჩვენ ვაგრძელებთ მუშაობას ამ ახალბედაზე, ამიტომ ამის შესახებ მოგვიანებით მოგიყვებით.













ალტერნატიული სატანკო გამანადგურებელი ფილიალი
სატანკო გამანადგურებლების ამ ტოტის მოწესრიგება დიდი ხანია ვგეგმავთ. 9.20 განახლებაში მანქანების პარამეტრების მარტივმა ცვლილებამ არ მისცა მოსალოდნელი შედეგი. ჩვენ კარგად ვიცით პრობლემა და ვიპოვეთ ახალი გამოსავალი: ტოტის გადაბალანსება საშუალო სიჩქარის თავდასხმის ტანკების გამანადგურებლებად.

Შინაარსი
მაღალი წინ/უკან სიჩქარე კომბინირებული საშუალო მანევრირებასთან ერთად საშუალებას მისცემს ამ მანქანებს სწრაფად მიაღწიონ და დაიკავონ საკვანძო პოზიციები, ასევე გაექცნენ ხანძარს.
კარგი შუბლის ჯავშანი იდეალურია მტრის ჭურვების დასაბლოკად, თუმცა ჯავშანი გვერდებზე და ქვედა შუბლის ნაწილზე საკმაოდ თხელია.
საშუალო ერთჯერადი დაზიანება და ხანგრძლივი გაგრილება ანაზღაურებს მობილურობას და უსაფრთხოებას.
სიზუსტე და დამიზნების დრო განკუთვნილია ეფექტური ახლო და საშუალო დიაპაზონის ბრძოლისთვის და არ არის შესაფერისი შორ მანძილზე სროლისთვის.
არ არის ყველაზე კომფორტული იარაღის დეპრესიის კუთხეები გამოწვეული დიზაინის მახასიათებლებით.
ფილიალის გადაწონასწორება მოცემული კონცეფციის შესაბამისად მოითხოვდა გარკვეულ სტრუქტურულ ცვლილებებს. ჩვენ დავიწყეთ ობიექტი 263-ის დონემდე ჩამოყვანით, სადაც მას ნამდვილად შეუძლია ბრწყინავს თავისი DPM-ით და ჯავშნით (რადგან ის კვლავ იგივეა, რაც იყო X-ის დონეზე!). შემდეგი ნაბიჯი არის X Tier-ისთვის შესაბამისი მანქანის შერჩევა და "ობიექტი 268 ვარიანტი 4" შეესაბამება როლს. მან მიიღო კარგი სიჩქარე, ჯავშანი და უკიდურესად ეფექტური იარაღი კალიბრით 152 მმ და საშუალო ერთჯერადი დაზიანება 650 ცხ.

"" და "ობიექტი 268 ვარიანტი 4" აჩვენეს შესანიშნავი შედეგები შიდა ტესტებში. სატრანსპორტო საშუალებებმა "ტანკებით" ზარალი კარგად და ადეკვატურად გამოიჩინეს თავი თავდასხმის ტანკების გამანადგურებლებად - სწრაფი, ჯავშანტექნიკა, ზომიერი ერთჯერადი დაზიანებით და წუთში არც თუ ისე მაღალი დაზიანებით ტანკის გამანადგურებლისთვის.

თქვენ წინააღმდეგი იყავით „ობიექტი 263“-ის IX დონეზე გადატანას და ჩვენ ამას იგნორირება არ შეგვეძლო. ამიტომ, ორივე მანქანა დავტოვეთ დახურული შიდა ტესტირების კიდევ ერთი გამეორებისთვის. Object 263 არ შეცვლილა, მაგრამ ჩვენ შევამცირეთ Object 268 Option 4-ის ერთჯერადი დაზიანება 750-დან 650-მდე, შევინარჩუნეთ წინა DPM, რათა აღმოფხვრას დაზიანების მკვეთრი ცვლილება და გადატვირთვის სიჩქარე VIII და X დონის მანქანებს შორის.












ბოლო (და ალბათ ყველაზე რთული) ამოცანა იყო მანქანების მორგება საშუალო დონეზე თავდასხმის ტანკების გამანადგურებლების როლისთვის ახლო და საშუალო ბრძოლაში. არ ჯდებოდა ამ კონცეფციაში ჭრის ტრადიციული მდებარეობის გამო. აქ ჩვენ რთული არჩევანის წინაშე დავდექით: მანქანა აშკარად არ იყო შესაფერისი ფილიალისთვის გეიმპლეის თვალსაზრისით, მაგრამ მნიშვნელოვანი იყო ისტორიული თვალსაზრისით. ჩვენ გადავიყვანეთ იგი ერთი საფეხურით ქვემოთ, რათა გვენახა, როგორ მუშაობს იგი იქ. სამწუხაროდ, მანქანამ აჩვენა დაბალი ეფექტურობა ზიანის დაბლოკვისას VIII დონეზეც კი და მაინც არ ჯდებოდა ფილიალის გეიმპლეის კონცეფციაში. ამიტომ გადავწყვიტეთ SU-122-54 გამოგვეყვანა თამაშიდან და განშტოება მთლიანად უკანა კოშკიანი მანქანებისგან გაგვეკეთებინა.


სუპერტესტის მეორე გამეორებამ გააძლიერა ჩვენი რწმენა, რომ კონცეფცია, რომელიც ჩვენ ავირჩიეთ ფილიალისთვის, ამ ტანკების გამანადგურებლებს მისცემს იმას, რაც მათ აკლდათ. ეს უნდა იყოს დაჯავშნული სწრაფი მანქანები კარგი ადიდებული დაზიანებით, რომელთა მიზანია გარღვევის წარმართვა და საინტერესო გეიმპლეის უზრუნველყოფა. ბოლო ვარაუდი ემყარება სუპერტესტის მონაცემებს. ჩვენ გვინდა, რომ თქვენ თავად გამოსცადოთ ეს ჰიპოთეზა, დაადგინოთ, საჭიროა თუ არა დამატებითი ცვლილებები და ერთად მივიღებთ საუკეთესო გადაწყვეტილებას. დაველოდოთ განახლების 9.22 საჯარო ტესტის დაწყებას და გავარკვიოთ, რამდენად მზად არიან ამ ფილიალის მანქანები საბრძოლველად!

9.22 საჯარო ტესტის დროს, რომელიც მალე მოვა, ჩვენ ვაკვირდებით თქვენს გამოხმაურებას და სტატისტიკას. ჩვენ გვინდა დავრწმუნდეთ, რომ შეცვლილი მანქანები აჩვენებს თამაშს, რასაც მათგან ველით.

თამაშს დაემატა პოლონური საშუალო პრემიუმ ტანკი Tier VI Pudel. ავტომობილის აღწერიდან: „მანქანა არის გერმანული ტანკის Panther-ის ყველაზე მასიური მოდიფიკაციის მაგალითი - Pz.Kpfw. V პანტერა Ausf.G. ორი გერმანული ტანკი Panther Ausf.G. დაიჭირეს პოლონელები 1944 წლის 2 აგვისტოს ვარშავის აჯანყების დროს. მეამბოხეებმა სატრანსპორტო საშუალებებზე ეროვნული ფერები და სხვა ემბლემები გამოიყენეს, რაც თამაშში ტანკის გამორჩეული ელემენტია. ტანკი ცნობილი გახდა მეტსახელით "პუდელი" (ორიგინალური Pudel). გამოიყენება ქუჩის ჩხუბში.

თამაშს დაემატა პოლონელი ერის ატრიბუტები:

  • პოლონეთი დაემატა ერის ძიების ფილტრს ავტომობილის პანელზე;
  • ეროვნული ეკიპაჟი (გათავისუფლების დროს ეკიპაჟისთვის იქნება მხოლოდ მამაკაცის ხმა) წოდებებით, ნიშნებით და პასპორტის მონაცემებით;
  • პოლონური შენიღბვის სქემები, ემბლემები/წარწერები;
  • ეროვნული აღჭურვილობა "პური ღორის ქონი".

პოლონელი ერი არადაემატება კვლევის ხეს.

სავარჯიშო მოედანი

დამატებულია ფუნქციონალობა ახალბედებისთვის და მოთამაშეებისთვის, რომლებსაც სურთ გაიუმჯობესონ უნარები - "სავარჯიშო მოედანი", რომელიც ჩაანაცვლებს თამაშში არსებულ "საბრძოლო მომზადებას". საწვრთნელ მოედანზე ბრიფინგი გეტყვით თამაშის მთავარ ნიუანსებზე: მანქანის კონტროლი, ბრძოლაში გამარჯვების პირობები, ავტომობილის შეღწევადობის ზონების გამოვლენა, ხილვადობის სისტემის ფუნქციონირება, მანქანების შეძენა და გაუმჯობესება, ეკიპაჟის მართვა, აღჭურვილობა და სახარჯო მასალები. დამწყებთათვის, რეჟიმი ხელმისაწვდომი იქნება თამაშში პირველი შესვლისას, ხოლო გამოცდილი მოთამაშეებისთვის - მენიუში ღილაკზე დაჭერით ესკ.

გამაგრებული ტერიტორიები

Stronghold-ში, თავდასხმაში ოთახის მეთაურს აქვს შესაძლებლობა მიუთითოს ძალების მოძრაობის მიმართულება მინი-რუქაზე, თუნდაც ბრძოლამდე მაუსის დაწკაპუნებით. ეს ინსტრუქციები ხილული იქნება ყველა მოთამაშისთვის, რომელიც იმყოფება საბრძოლო ოთახში.

ბალანსის ცვლილებები

  • ბალანსი ერთ დონეზე.ერთი დონის ფარგლებში შემცირდება დამახინჯების რაოდენობა მსუბუქი ტანკების, ტანკების გამანადგურებლების, თვითმავალი თოფებისა და ოცეულების რაოდენობაში. ასე, მაგალითად, იქნება ნაკლები ბრძოლები, სადაც მსუბუქი ტანკები ერთ გუნდში არიან ზედა, ხოლო მეორეში სიის ბოლოში.
  • დაემატა ოცეულში თვითმავალი იარაღის მოწვევის შესაძლებლობა (მაგრამ არა უმეტეს ერთი ერთეული).
  • შეიცვალა მანქანების დახარისხება (იმავე დონეზე) მოთამაშის პანელებში კლასის მიხედვით. ახალი შეკვეთა: მძიმე ტანკები, საშუალო ტანკები, ტანკების გამანადგურებლები, მსუბუქი ტანკები, თვითმავალი იარაღი. ერთი ტიპის ფარგლებში, ტექნიკა დალაგებულია ანბანურად.

განსაცვიფრებელი მექანიკური ცვლილებები

  • დამატებულია მოკავშირეთა საარტილერიო სამიზნე მარკერის მოსახერხებელი ნახაზი ობიექტებისა და ხიდების თავზე.
  • მოკავშირეების მიერ არტილერიის მიერ განცვიფრებული მტრის წინააღმდეგ მიყენებული ზიანი ახლა ითვლება იარაღზე განმასხვავებელ ნიშნებზე. ახლა მხედველობაში მიიღება ეს დაზიანებაც, ასევე ჩამოგდებული ტრასის დაზიანება ან სადაზვერვო დაზიანება, ასევე უშუალოდ მტრის მანქანაზე მიყენებული ზიანი.
  • შეიცვალა „ჰორუსის მედლის“ ჯილდოს მიღების პირობები:
    1. დაემატა ზიანის ქვედა ზღვარი, რომელიც უდრის 2000 ერთეულს.
    2. ზიანის ზედა ზღვარი შემცირდა: ახლა საკმარისია ზიანი მიაყენოთ, რომელიც 8-ჯერ აღემატება თქვენი მანქანის დარტყმის წერტილებს (ადრე 10-ჯერ მეტი გჭირდებოდათ).
  • დაემატა შესაძლებლობა ცალ-ცალკე დააკონფიგურიროთ მთლიანი დაზიანების ლენტები იმ სამიზნისთვის, რომელიც თქვენ გაოგნებული გაქვთ ინფორმაციის პარამეტრებზე ბრძოლაში.
  • შეიცვალა კამერის პარამეტრები ალტერნატიული დამიზნების რეჟიმში (ხედი ტრაექტორიიდან). შემცირდა კამერის მგრძნობელობა მცირე მუწუკების მიმართ.
  • გაიზარდა 20%-ით გამოცდილების და კრედიტების მოპოვება გაოგნებული მანქანების დაზიანებისთვის.

ეკიპაჟის ქალის ხმის მოქმედების დახვეწა და განახლება

  • ჩინელი ქალის ხმა მთლიანად ხელახლა ჩაიწერა ახალი ხმით და საჭირო დიალექტით.
  • განახლდა სსრკ-ს ქალის ხმის მსახიობობა. ზოგიერთი ფრაზა გადაწერილია.
  • პოპულარული მოთხოვნით, ქალის ხმის მსახიობობის რადიო ეფექტი შეიცვალა. ახლა გოგოების ხმა უფრო ნათელი და აქცენტირებული იქნება.

ცვლილებები LBZ პირობებში

SAU-13 / 14. "ერთობლივი მოქმედებები" / "გემის ნაწილი - გუნდის ნაწილი":

  • ორივე დავალება შეიძლება კვლავ შესრულდეს ოცეულის შემადგენლობაში.

LT-7. "მონადირე თვითმავალ იარაღზე" მე-4 ოპერაციისთვის:

  • დააფიქსირეთ 3 მტრის SPG და მიაყენეთ ზიანი მათ. გაანადგურეთ მინიმუმ 1 მტრის SPG.

ST-7. "უეცარი დარტყმა" ყველა ოპერაციისთვის:

  • მიაყენეთ ზიანი მინიმუმ 1 მტრის SPG-ს.
  • გაანადგურეთ მინიმუმ 1 მტრის SPG.
  • მიაყენეთ ზიანი მინიმუმ 2 მტრის SPG-ს. გაანადგურეთ მინიმუმ 1 მტრის SPG.
  • მიაყენეთ ზიანი მინიმუმ 3 მტრის SPG-ს. გაანადგურეთ მინიმუმ 1 მტრის SPG.

ST-8. "დაპირისპირება" მე-4 ოპერაციისთვის:

  • გაანადგურეთ მინიმუმ 3 მტრის საშუალო ტანკი.

ST-9. "ღირსეული მოწინააღმდეგე" ყველა ოპერაციისთვის:

  • მიაყენეთ მინიმუმ 500 ზიანი მტრის მძიმე ტანკებს. გაანადგურეთ მინიმუმ 1 მტრის მძიმე ტანკი.
  • მიაყენეთ მინიმუმ 1000 ზიანი მტრის მძიმე ტანკებს. გაანადგურეთ მინიმუმ 1 მტრის მძიმე ტანკი.
  • მიაყენეთ მინიმუმ 1500 ზიანი მტრის მძიმე ტანკებს. გაანადგურეთ მინიმუმ 2 მძიმე მტრის ტანკი.
  • მიაყენეთ მინიმუმ 2000 ზიანი მტრის მძიმე ტანკებს. გაანადგურეთ მინიმუმ 2 მძიმე მტრის ტანკი.

TT-6 (გადარქმევა და მთლიანად შეიცვალა). "ორჯერადი ლანჩი" ყველა ოპერაციისთვის:

  • გაანადგურეთ სულ 2 მძიმე ან საშუალო მტრის ტანკი.
  • გაანადგურეთ სულ თქვენი დონის 2 მძიმე ან საშუალო მტრის ტანკი.
  • გაანადგურეთ სულ 3 მძიმე ან საშუალო მტრის ტანკი.
  • გაანადგურეთ სულ 4 მძიმე ან საშუალო მტრის ტანკი.

ტანკების თამაშის მოდელების შეცვლა HD ხარისხში

HD-ზე ნათარგმნი ტექნიკა:

  1. სუ-8;
  2. სუ-26;
  3. M3 Light;
  4. M4A3E8 შერმანი;
  5. M36 ჯექსონი;
  6. AMX 13 F3 AM;
  7. AMX 105 AM მლ. 47;
  8. AMX 105 AM მლ. ორმოცდაათი;
  9. Lorraine 39L AM;
  10. Pz.Kpfw. IV ჰიდროსტატი.;
  11. Universal Carrier 2-pdr;
  12. ჩერჩილის იარაღის მატარებელი.

საბრძოლო მანქანები

  • 121: 122 მმ 60-122TG იარაღის დეპრესიის კუთხე გაიზარდა -3,5-დან -5 გრადუსამდე.
  • 113: შეცვალა 122 მმ 60-122T იარაღის დეპრესიის კუთხე -5-დან -7 გრადუსამდე (გვერდების გასწვრივ).
  • ჩინეთის სატანკო ფილიალს დაემატა ახალი საკვლევი Tier X WZ-111-5A ტანკი. კვლევა ჩატარდება WZ-111-4-ით.
  • WZ-111 მოდელი 1-4: WZ-111-5A ტანკის კვლევის ღირებულებაა 198,000 XP.

სუპერტესტერის მიერ შესამოწმებლად დაემატა შემდეგი მანქანები:

  • AMX Canon d "assault 105 (საფრანგეთი);
  • STG (სსრკ).

სხვა ცვლილებები

პრობლემები დაფიქსირდა:

  • დაფიქსირდა შეცდომა, რის გამოც ტანკ გოგონას ხატი არ იყო ნაჩვენები ჯილდოს სიაში მე-15 LBZ მისიის შესრულებისთვის.
  • დაფიქსირდა "უკან საბაზისო ღირებულებები» ტექნოლოგიებთან შედარებით.
  • დაფიქსირდა ხარვეზი, რის გამოც არასწორი მანქანა იყო ნაჩვენები ამოცანისთვის ხელმისაწვდომი.
  • დაფიქსირდა შეცდომა, რის გამოც კლიენტი არ გადავიდა სრული ეკრანის რეჟიმში ორი ან მეტი მონიტორის მქონე სისტემებზე.
  • გამოსწორდა შეცდომა, რის გამოც შეუძლებელი იყო ჩეთის ფანჯრის ზომის შეცვლა გარაჟში.
  • დაფიქსირდა ხარვეზი, რომლის გამოც ტანკის სტელსის აქტიურ მოდიფიკატორებში ნაჩვენები იყო საბრძოლო ძმობა, გაუმჯობესებული ვენტილაცია და ეროვნული დამატებითი რაციონი, როდესაც სტელსის უნარი არ ისწავლებოდა.
  • დაფიქსირდა უზუსტობა "სინაის ლომის" მიღწევის აღწერაში.
  • დაფიქსირდა შეცდომა, რომლის გამოც შეუძლებელი იყო რეკრუტირების ოფისის დახურვა ჯილდოს მიღებისას.
  • დაფიქსირდა შეცდომა ეკიპაჟის ჯგუფურ მომზადებასთან დაკავშირებით, რომლის დროსაც შეუძლებელი იყო ეკიპაჟის 100%-მდე მომზადება ზოგიერთ შემთხვევაში.

გაუმჯობესდა:

  • დამატებულია გაფრთხილება, რომ გამოუყენებელი საბრძოლო გამოცდილების ნაწილი გამოყენებული იქნება ძირითადი სპეციალობის შესასწავლად ეკიპაჟის წევრის გადამზადებისას პოლკის სკოლის ან დაჩქარებული კურსების მეშვეობით.
  • მენიუს ვიზუალური ჩვენების ხელახალი დიზაინი ღილაკის დაჭერით ესკ.

  • მხედველობაში ჯავშნის შეღწევადობის ინდიკატორების მოქმედების მექანიზმი შეიცვალა.
  • დაინერგა ხატი გაფრთხილებით, რომ თამაშის ქონების გაყიდვა განხორციელდება ფასდაკლების გათვალისწინებით.
  • ეკიპაჟის წევრების აღდგენის გაუმჯობესებული ფანჯარა. დამატებულია გაფრთხილება ეკიპაჟის წევრის უფასო აღდგენის პერიოდის დასრულების შესახებ აღდგენის ფანჯარაში.
  • "Master" კლასის მიღებული სამკერდე ნიშნების რაოდენობის ჩვენება გადატანილია კლიენტის ჩანართში "მიღწევები".
  • ახლა, შედარების ეკრანიდან ავტომობილის გადახედვაზე გადასვლისას, დაყენებულია ავტომობილის კონფიგურაციაში დაყენებული მოდულების ტოლი.

როგორი იქნება ყველა ერის ტანკების სია პროტოტიპის ტანკების გარეშე.

ჩვენ შევაგროვეთ თქვენთვის თითოეული ერის განვითარების ხეები World of Tanks-ში და მათგან გამოვრიცხეთ პროტოტიპები ტანკები და სატანკო პროექტები, რომლებიც მხოლოდ ქაღალდზე არსებობს. ტექნოლოგიურ ხეებში არ დარჩენილა ტანკები, რომლებიც მეტალში არ იყო განსახიერებული. აი რა მივიღეთ.

ჩინური განვითარების ხე

ჩინური ხე ძირითადად კარგავს 8-10 იარუსის ტანკებს. საინტერესოა აღინიშნოს, რომ WZ-120 მხოლოდ Type-59-ის წარმოების სახელია. ფაქტიურად იგივე მანქანაა.

ჩეხური განვითარების ხე

მშვიდობით ჩეხური ხე. მასში რჩება მხოლოდ მე-2 და მე-3 დონის ტანკები. გერმანელებისთვის ცნობილია როგორც Pz 35 (t) და Pz 38 (t).

ფრანგული განვითარების ხე

ფრანგული ხე ძირითადად გაქრა. მძიმე ტანკები ამ ქვეყანაში არ არსებობდა მეორე მსოფლიო ომამდე და შემდეგ. ალბათ ერთადერთი გამონაკლისი იყო TT B1. სატანკო გამანადგურებლებმა შეწყვიტეს არსებობა, ისევე როგორც თვითმავალი იარაღის უმეტესობამ.

გერმანული განვითარების ხე

გერმანულმა ხემ ბევრი მანქანა დაკარგა, თითქმის მთელი მე-10 დონე გაქრა. აღსანიშნავია, რომ ბევრი გერმანული ტანკებიარის ტანკების შემდგომი ვერსიების პროტოტიპები. მაგალითად, VK 30.02M და პანტერა. ან VK 36.01H და Tiger.

ამერიკული განვითარების ხე

ამერიკული ST და SPG თითქმის ხელუხლებელი დარჩა, მაგრამ TT და სატანკო გამანადგურებლის ტოტები თითქმის გაქრა.

იაპონური განვითარების ხე

იაპონიამ დაკარგა თითქმის ყველა ტანკი მე-5 დონის ზემოთ. არც ისე გასაკვირი არ არის, იმის გათვალისწინებით, რომ იაპონია უფრო მეტად იყო შეშფოთებული მისი საჰაერო და საზღვაო ძალებით, როგორც კუნძულოვანი ქვეყანა.

სსრკ-მ დაკარგა მთელი ხაზი მძიმე ტანკები, მათი თითქმის ყველა მსუბუქი ტანკი, სატანკო გამანადგურებლების კიდევ ერთი ფილიალი და განვითარების 4 ტოტიდან 3. თითქმის ყველა პრემიუმ ტანკი ასევე გაქრა, როგორც პროტოტიპი, ხოლო დარჩენილი მანქანები მონაწილეობდნენ Lend-Lease პროგრამაში.

ბრიტანული განვითარების ხე

დიდი ბრიტანეთი ამაყობს ტანკების სამყაროში ყველაზე სრულყოფილი ტექნიკური ხეებით. ამავდროულად, მათი საშუალო ტანკები კარგავენ მხოლოდ 1 და 10 დონეებს. თუმცა, სატანკო გამანადგურებლების მთელმა ფილიალმა დაკარგა ყველა მანქანა მე-2 დონის შემდეგ. ყველა