ズールー族を見つけるプリピャチの呼び声。 プリピャチでズールー族を見つける場所

(20票)

Overpass-1 の克服に成功した後、Degtyarev のグループは無事に Pripyat の表面に到達します。 しかし、出口地点で、グループはコヴァルスキー大佐が指揮する軍事パトロールに出くわしました。 到着の目的を簡単に説明し、グループの各メンバーの身元を確認した後、軍は、ディアグチャレフが少佐のランクのSBU将校であり、コマンドによって失敗の理由を調査する権限があることを発見しました。フェアウェイ運営。

DegtyarevがSBUの出身で、ランドリールームにある軍事基地に向かっていると聞いて、Zulusはグループの一員としてさらに進むことを断固として拒否し、去ります。 ここで、彼がどこに行ったのか、プリピャチでズールーを探す場所があるのか​​ 、特定の陰謀が生まれました。 ズールー族の捜索は、第 1 学校が近くにあるユビレイニー KBO エリアで開始する必要があります。

捜索に行く前に、校庭に落ち着いたスノークの群れを撃つために必要なショットと良いショットガンを事前に買いだめすることをお勧めします。

学校に近づくと、すぐに銃声が聞こえ、彼の居場所に関するシステム メッセージが表示されます。 Zulus は、強力な機関銃の存在にもかかわらず死ぬ可能性があるため、断固として行動し、常に友人をカバーする必要があります。

これで、プリピャチのズールー族の居場所がわかりましたが、友人を救う以外に、 主人公攻撃を撃退した後、感謝の印として、彼はズールー族から伝説の機関銃を受け取ることができます。

コンピュータ ゲームは、ダウンロード、実行、およびプレイできる本格的な完成プロジェクトです。 ただし、場合によっては、ゲーマーが開発者の役割を果たし、可能であればコードを変更して、自分でゲームを作り直すこともあります。 この可能性は、ゲームが改ざんからどれだけ安全かによって異なります。 そして、ここで開発者自身が決定します-コードを完全に閉じてプレーヤーが見えないようにするか、ゲーマーにプロジェクトの特定の部分へのアクセスを部分的に許可するか、コードを開いたままにすることさえできます. 後者の場合、目の前に障害物がないため、さまざまな変更を加えるのが最も簡単です。 ゲーム「ストーカー」シリーズを見てください。 その存在の間に信じられないほどの数の修正を獲得しました。 この記事では、「Stalker: A Zulu Story」の通過に関する情報と、この mod に関するその他の有用な情報について説明します。

「ストーカー」と改造

ズールーの歴史」を検討する前に、この問題を全体としてより詳細に検討する必要があります。このシリーズのゲームには膨大な数の修正が加えられており、それらはすべて非常に多様です。ゲームにまったく新しいストーリーを導入し、新しいキャラクター、ユニークな場所とタスクを追加するだけでなく、多くのグローバル MOD に注意を払うことは、はるかに興味深いことです。このような mod の開発には非常に長い時間がかかりますが、最終的には、同じゲーム内で複数のプロジェクトをプレイする信じられないほどの能力を得ることができます。 Stalker: Zulu Story は、質の高い修正を行う方法の例です。

「ズールー物語」

「Stalker: A Zulu Story」の一節はどこに連れて行ってくれますか? この変更のプロットは、長すぎませんが、非常に興味深いものです。 シリーズのファンはすでに理解できるように、元のゲームで会わなければならなかった非常に有名なキャラクターについて話している. 彼の名前はズールーで、かなり影響力のあるストーカーで、一部の大規模なストーカー グループに深刻な影響を与え、排除ゾーンに行き着きました。 ナレーションが行われるのは彼の顔からであり、彼の伝記が何を隠しているかを理解するには、このカラフルなキャラクターと一緒に行かなければなりません。 「Stalker: A Zulu Story」は、このゲームの最高のモッドの 1 つです。 しかし、なぜ彼はとても良いのですか?

この mod は何を提供しますか?

当然、そのようにゲームを賞賛しても意味がありません-これにはかなりの理由がありますが、これは後で発表されます. mod「Stalker: A Zulu Story」は何をもたらしますか? もちろん、まず注目すべきは、これまでプレイできなかった有名なキャラクターの目を通して世界を見る機会を与える新しいユニークなストーリーラインです。 また、詳細に作成され、多数の秘密が含まれている新しい場所を 1 つ訪問する必要があります。 そしてもちろん、50 を超える新しいキャラクターがゲームに導入され、そこから約 40 の新しいクエストを取得できることを忘れてはなりません。 新しい高度なスコープ、更新された治療方法、8 つの新しいレクリエーション エリアなど、さまざまな追加機能は言うまでもありません。 一般に、この変更は多くの新しいものをもたらし、Zulu Story mod のストーリーラインを非常にうまく構成しています。 この変更の通過によって問題が発生することはありませんが、念のため、いくつかの 有用な情報、ゲーム中にあなたを助けることができます。

ストーリーの通過

前述のように、ズールー ストーリーでは、ストーリー キャンペーンを完了するのに多くの時間を費やす必要はありません. 数時間だけスムーズに実行され、その間にキャラクターの歴史を学ぶことができます. いくつかの異なる連合に参加する必要があります。世界の運命、または少なくともチェルノブイリの領土を大きく左右する深刻な行動. 幸いなことに、プロットタスクはさまざまであり、以前に起こったことの平凡な繰り返しを表すものではありません. それらを渡すときの主なアドバイスは支払うことです.すべてのささいなことに注意してください. メモや日記を読んで、見逃さないように会話を聞いてください. 重要な情報これにより、このプロジェクトで肯定的な結果を得ることができます。 ただし、ゲーム「Stalker: A Zulu Story」のパッセージは、ストーリーだけで構成されているわけではないことに注意してください。

サイドクエストの通過

上記のように、約40のサイドクエストがゲーム「Stalker:A Zulu Story」のパッセージを薄めるのに役立ちます。 すべてのタスクの経過を完全に説明するガイドは、ゲームの印象を台無しにします。 したがって、ここにはさまざまなタスクがあることを知っておく必要があります-通常のアイテムの検索から、ミュータントや反対派のメンバーの破壊まで。 サイドタスクはプロットに影響を与えないため、自分で完了するかどうかを選択できますが、退屈することはありません。

追加レッスン

クエストを完了したくない場合は、ゲームの場所で秘密を探すことができます-それらはたくさんあります. ただし、ゲームには多くの問題を引き起こす異常がたくさんあるので注意してください。

デグチャレフ

捜査の成功により、デグチャレフは特別大佐に昇進した。 彼に提供されたスタッフの地位を拒否し、彼はセキュリティサービスから常駐のオブザーバーとしてゾーンに行きたいという願望を表明しました.

条件:ゲームをクリアしてZoneを出る。

研究所「X」

Degtyarev 少佐が入手した psi 設定に関する情報は、彼のリーダーシップを深刻に警戒させました。 「X-laboratories」に関するすべての資料は軍事アーカイブから削除され、「特別重要」のスタンプが付けられました。 ゾーン内のSBUの従業員は、実行されている作業の本質に関する情報の普及をいかなる犠牲を払っても防ぐよう命令を受けました。


商品番号62

工業文書「製品番号62」に基づいて、いくつかのプロトタイプが作成されました。 テストの後、この武器の大量使用を放棄することが決定されました。弾薬のコストが高すぎました。 しかし、いくつかの事実は、ガウス銃の改善が暗黙のうちに継続していることを示唆しています。

条件:ストーリーをクリアしてZoneを出る。

スカドフスク(ヒゲ)

スカドフスクを制圧しようとするすべての試みが失敗した後、スルタンと彼のギャングは船を離れました。 この危険が消えると、ストーカーとアーティファクトの弱い細流が乱流に変わりました。 ビアードのビジネスは繁栄し始め、「スカドフスク」の人気は「100 レントゲン」バーにほぼ匹敵しました。

条件:ヒゲの命令を完了する。

スカドフスク(スルタン)

スルタンの「法」が最終的にスカドフスクに確立され、船は盗賊の拠点となりました。 「男の子」に敬意を表したくないひげは、ストーカーのグループと一緒に、ゾーンの未踏の場所に移動しました。 ストーカーが以前の状態に戻そうとする試みはすぐに失敗に終わりました。退去を求めるデモの送信が彼らの役目を果たしました。

条件: スルタンの指示に従ってください。

スカドフスク(一般)

「スカドフスク」は、幸運にもそこにたどり着いたすべての人々の避難所であり続けました。 盗賊たちは頑固に船内で独自のルールを確立しようとしましたが、ストーカーはこれに抵抗することに成功しました。 毎日、不安定な静けさがありました。

条件: ビアードとスルタンを助けないでください。

吸血鬼に襲われたスカドフスク

しかし、それも長くは続きませんでした。 近くの隠れ家に住んでいた吸血鬼が船への道を開いた。 攻撃が日中にも発生し始めた後、人々は襲撃に出かけました。 残念ながら、彼らはトンネルをクリアできず、すぐに別の捕食者の波がスカドフスクに殺到しました。

条件: カペルカイリーが吸血鬼の巣を根絶するのを手伝わないでください。

ストーカーのためのスカドフスク避難所

吸血鬼の巣窟が破壊された後、ゾーンのクリーチャーはここでの生命の流れを妨げることができなくなりました。 しばらくの間、古い船はゾーンの変化する世界で比較的安定した中心となりました.

条件: 吸血鬼の隠れ家を根絶するためにカペルカイリーを助ける。

ヤノフ (自由)

Svoboda グループは、ヤノフ基地でストーカーの信頼を得ることができました。 失われた陣地を取り戻そうと、「義務」は武力攻撃を組織したが、この小競り合いでシュルガ中佐が殺された。 司令官を失い、任務の分遣隊は存在しなくなりました。

条件:ロキを最大限助ける。

ヤノフ(借金)

ストーカーの数と人気の増加により、「義務」はヤノフ駅から「スヴォボドバイト」を追放することができました。 激戦の末、ロキ率いるフリーダム隊は壊滅。

条件:シュルガを最大限助ける。

ヤノフ (一般)

駅「ヤノフ」の「自由」と「義務」の分遣隊の間に、不安定なバランスが確立されました。 無意味な闘争にうんざりして、戦争派閥の戦士たちはフリーストーカーの仲間入りをし始めました。

条件: 派閥のリーダーを助けない (または最小限しか助けない)。

科学者のバンカー (勤労と繁栄)

Herman 教授と Ozersky 教授の研究遠征は成功しました。収集されたデータは、いくつかのユニークなデバイスと薬の開発に役立ちました。 これに照らして、ゾーンの探査のための資金は何倍にも増額されました。

条件:教授を最大限助ける。

バンカー(閉鎖)

Herman 教授と Ozersky 教授の調査遠征は、十分なデータを収集できず、縮小されました。 本土に戻った後、両方の科学者はゾーンとは関係のない活動に従事しました。

条件: 教授を助けない (または最小限しか助けない)。

プリピャチ(ストーカー適応)

プリピャチの危険に対する軍隊の闘争についてのガリクの話は多くの人に興味を持ってもらい、すぐにゴーストタウンの研究がさまざまなグループの助けを借りて始まりました. モノリス戦闘機の絶え間ない攻撃にもかかわらず、ストーカーはなんとか旧軍事キャンプに足場を築き、現在、そこから街の奥深くに出撃し、そのたびにさらに遠くに移動しています.

条件:生き残ることができる洗濯物からの軍隊の半分以上が避難に行き、生き残る必要があります。

プリピャチ(ストーカーは怖い)

軍隊の運命についてのガリクの話は、ストーカーを怖がらせてプリピャチから遠ざけました。 あえてそこを訪れた人はほとんど、不可解で恐ろしい現象に直面し、死んだ都市の外観に暗い雰囲気を加えただけでした.

条件:生存可能なコインランドリーの兵士の半数以上が死亡する必要があります。

オアシスについての話は伝説ではなくなりました。ストーカーの会話では、この秘密の異常への道を見つけることができる人がますます言及されています。 シーカーの流れは枯渇せず、それは盗賊が使い続けているものです. 初心者は、オアシスへの道を示すという申し出をつつきますが、事件は通常、ストーカーの痕跡から離れた場所での強盗で終わります。

条件: オアシスのアーティファクト ハートを見つけて、科学者に渡してください。

傭兵

傭兵部隊はゾーン内で活動を続けています。 秘密の研究所に対する彼らの関心は著しく高まり、SBU の注目を集めることができました。 しかし、傭兵の背後にいる顧客の身元を特定することはできませんでした.

条件:ワンショットクエストをクリアする。

「ジュピター」ストーカーの周囲はクロンダイクと関係があります

ヤノフ駅周辺はストーカーが増えています。 危険な突然変異体が存在せず、異常な形成が豊富であるため、ストーカーの心の中でこれらの場所が「同じ」クロンダイクのアーティファクトに関連付けられ始めたという事実につながりました。

条件:セントジョンズワートの全タスクを完了する。

地獄と交際する「ジュピター」ストーカーの周囲

ヤノフ駅の近くの地域は、ゾーンで最も危険な地域の 1 つとして評判を得ています。 ますます、ストーカーは出撃から戻ってこなかった:ミュータントはキャンプの壁の近くで彼らを殺した。 行方不明者の 1 人は、キメラの最後の狩りに出かけた Deerslayer でした。

条件:セントジョンズワートのキメラでクエストを完了しない。

ズールーは生きている

ズールー族は工場「ロストック」の「借金」の本拠地に戻った。 彼がヴォロニン将軍と何を話したのかは誰にもわかりませんが、数日後、ズールーが大規模な分遣隊の先頭にいるのが見られました-そして彼はゾーンの中心に向かっていました。

条件: ズールー族と一緒にプリピャチに行き、街で彼を見つけて洗濯場まで護衛する。

ズールーは死んだ

ズールーの運命についての噂は、「借金」将軍ボロニンの司令官に届きました。 誰もが驚いたことに、ボロニンはズールー族に最高賞の「借金」である銀の盾の勲章を授与しました...死後。

条件: ズールー族が陸橋またはプリピャチで死ぬ。

ヴァノは生きている

ヴァノは陸軍倉庫の「フリーダム」に行き、そこで彼の軽快な性格と楽観主義はすぐにみんなの共感を得ました。 最終的に、彼は少数の研究者グループを率いて異常の研究を開始しました。

状態: ヴァーノは生きています。

ワノは死んだ

ヤノフ駅のストーカーは、陽気な仲間のヴァノ、彼の陽気さと生まれつきのストーカーとしてのスキルを覚えていることがあります。 運が良ければ、Vano が Pripyat への道を探すべきではなかったことに誰もが同意した。

状態:ワノ死亡。

トランプは生きている

ゾーンに新たなストーカー集団が出現。 彼らはよく準備されていますが、誰も彼らの目標を知りません。 未確認の噂によると、これらの人々はすべて、かつてモノリスの戦士でした。 チームのリーダーはトランプとして知られています。

条件: 放浪者のグループを派閥に勧誘する。

トランプは死んだ

「モノリス」に何が起こったのかを理解し、彼らを助けようとした唯一の人物であるトランプの失踪に気づいた人はほとんどいませんでした。

条件: 浮浪者が死ぬ。

ソコロフは生きている

ソコロフ上級中尉はゾーンの領土を飛行し続け、リマンスク上空で傭兵に撃墜されました。 2週間後、奇跡的に生き残った彼は、コードン近くのパトロールに拾われました。 すぐにソコロフは空軍の階級を去り、民間航空に移りました。

状態: ソコロフは生きています。

ソコロフは死んだ

フェアウェイ作戦中に失われた人員のリストに別の行が表示されました。 任務中に死亡した。」

状態: ソコロフが陸橋またはプリピャチで死亡。

Sych はゾーン外の顧客と良好な関係を築いています。 彼の商品は情報です。 噂によると、彼の情報の大部分は SBU に送られます。

条件: Owl にさまざまな PDA と見つかったドキュメントを渡す。

この成果に注目したいのですが、これを除くすべての成果を完全に受け取りました。すべてを正しく数回行いました。 受け取らなかった。