チェスの終わり。 チェスの遊び方(初心者向け)

おそらく、チェスは思考力、観察力、状況を評価する能力を養うということを聞いたことがあるでしょう。そうでなければ、この記事を開かなかったでしょう。 ソフスポルト. 初心者向けにチェスのルールをまとめてみました。これまでこのゲームをプレイしたことがないなら、今すぐ学びましょう。 少しだけ、そして長期間プレイしたことがある場合は、知識をリフレッシュできます。 子どもたちに教えたいと思っているなら、私たちは全力でお手伝いします。

チェスの起源の伝説

子どもたちにチェスのルールを説明するつもりなら、まずチェスの起源の伝説で子どもたちの興味を引くようにしてください。

遠い昔、約 2000 年前、iPad やテレビさえなかった頃、専制的で軽薄なラジャ・バグラムがインドに住んで統治しており、隣人と争うことで常に面白がっていました。 そしてナジルという彼の仲間の一人は、自分が発明したゲームで統治者の目を戦争からそらすと同時に、部下の支援がなければ王には何の意味もないことを示すことにした。 このゲームでは、64 マスのボード上に、王、歩兵、騎兵に加えて、象や要塞が配置されて戦い、すべてが本物のバグラムの軍隊のようだったので、彼はこのゲームをとても気に入っていました。 彼はナジルに自分の発明に対してどんな報酬が欲しいかと尋ねた。

「ボードの最初のマス目に1粒の小麦を置き、2番目のマス目に2粒、3番目のマス目にさらに2倍の4個、4番目の8粒を64マスすべて埋めるまで続けます。」と答えました。賢者。

「あなたは私の寛大さを悪く思っていますね! これは価値のある報酬ですか? よし、小麦袋を持ってくるよ!」 – バグラムは手を振った。

しかし、法廷数学者がバグラム・ナジルに与えるべき穀物の数を計算したところ、それは膨大な数であることが判明しました - 18,446,744,073,709,551,615! これは地球上最大の砂漠であるサハラ砂漠の砂粒以上のものです。 この後、ラージャはナジルがどれほど賢いのかに気づき、ナジルが発明したゲームをさらに尊敬しました。

ゲームの目的

チェスのルールは何世紀にもわたって洗練されてきましたが、古典的なバージョンが確立されたのは数世紀前です。 ゲームは、交互に配置された 64 個の黒と白の正方形で構成されるボード上で行われます。 目の前のボードの右隅近くに白い四角形があるときに、駒の配置を開始する必要があります。

あなたの軍隊には、キング、クイーン(女王)、ナイト 2 人、ビショップ 2 人、ルーク 2 人、ポーン 8 人の 16 個の駒があります。 あなたに最も近い列では、ルークが端に配置され、次に中央近くにナイト、ビショップの順に配置されます。 残りの 2 つのマスは国王と女王が占めており、その位置は「女王は自分の色を愛している」というフレーズで覚えやすいです。 つまり、白の女王は白のマスの上に(白のキングは黒のマスの上に)立ち、黒のクイーンは黒のマスの上に立ち、黒のキングのために白のマスを残します。 プレイヤーの 2 列目は完全にポーンで占められています。

白が最初に動きます。 1 回の移動で、許可されている任意の数のセルにピースを 1 つだけ移動できます。 相手の駒が立っているセルに自分の駒が「着地」すると、相手の駒は「死亡」し、ボードから削除されます。

ゲームの目標は、他の誰かの軍隊があなたの王を「占領」する前に、他の誰かの王を「占領」することです。 相手のキングがあなたの駒のいずれかによって攻撃を受けているが、隣接するマスまたは別の駒の後ろに隠れることができる状況を「チェック」と呼びます。 そして、彼が攻撃を受けていて隠れる場所がない場合、それはあなたがチェックメイトされて勝利したことを意味します。

チェスフィギュアの動き方

チェスの駒が盤上でどのように動くかを示すには、チェスのルールのこの部分を絵で示すことより良い方法はありません。 しかし、最初に覚えておく必要があります。ルールによれば、駒を引き受ける場合は、それを動かさなければなりません。

王。任意の方向に 1 マス移動します。 例外はキャスリングです (詳細は後述します)。 キングを失うことは不可能であるため、キングは他の人の駒から攻撃を受けているセルに移動することはできません。 対戦相手が誤ってキングを動けないマス目に置いてしまった場合は、「ハッハッ、勝った!」と叫ぶのではなく、駒を元に戻し、何が間違っていたのか説明してください。




女王。最も強力な人物。 任意の数のセルを任意の方向に移動します。


象。任意の対角線に沿って任意の数のセルを移動します。 ご覧のとおり、1 人のビショップが広場でゲームを開始します。 (そして彼は決して黒に終わることはできません)、もう一人は黒から始まります(そして決して白にジャンプすることはありません)。


馬。最も珍しい図形は、文字「G」、つまり任意の方向に 2 マス移動し、その後任意の方向に 90 度回転して、さらに 1 マス移動します。 この場合、他の駒を「飛び越える」ことができるのは騎士だけです。


ルーク。直線で移動します。つまり、任意の数のセルを前方、後方、または任意の方向に移動します。


ポーン。あなたの軍の中で最も単純な兵士は前進することしかできません。 最初の移動では、1 マスまたは 2 マス移動できます。 しかし将来、彼らは慎重に歩きます - 1マスだけでそれ以上はありません。 ただし、他人の駒が目の前にある場合、その駒を攻撃することはできません。 なぜ? なぜなら、ポーンは他の人の駒も一度に 1 マスずつ攻撃しますが、直接ではなく斜めに攻撃するからです。


しかし、子供向けのチェスのルールによく書かれているように、遅くて不器用なポーンには、時々なんとか叶える夢があります。 ボードの反対側の端に到達すると、他の駒に変わることができます (キングと自分自身、つまりポーンを除く)。 通常、ポーンはクイーンに昇格します。これは、ご存知のとおり、ポーンが最も強力な駒であるためです。

いわゆる「パッサント キャプチャ」はポーンに関連付けられていますが、これについては後で説明します。

特別な動き

必殺技は2つ。 繰り返しますが、明確にするために、チェスのゲームのルールのニュアンスを写真で説明します。

最初の必殺技はキャスリングと呼ばれます。 キングとルークがゲーム開始以来動かず、それらの間に他の駒がない場合は、キャッスルすることができます。 これを行うには、キングがルークに向かって 2 歩進み、ルークが彼の上を「ジャンプ」します。 この場合、王が立っていた正方形も、王が横切った正方形も、王が立っていた正方形も、敵の駒から攻撃を受けてはなりません。


「キャプチャ アンパッサン」とは、ポーンが一度に 2 マス移動する最初の動きを指します。 ポーン(たとえば、白)が 2 マス移動し、同時に相手の黒のポーンに追いついた場合、黒の駒を持つプレイヤーは、次に白のポーンが飛び越えたマス目に自分のポーンを移動させ、その駒を取り除くことができます。ボード上の陽気な相手。 しかし、すぐに行動を起こさなければ、将来的には白いポーンを「食べる」ふりをすることができなくなります。


ゲームの終了

すでに述べたように、チェスプレイヤーの一人のキングが攻撃を受け、そこから「逃げる」ことができず、別の駒で身を守ることができない場合、ゲームは終了します。 これを「チェックメイト」といいます。 他人の王をそのような罠に追い込むことに成功した人が勝者と宣言されます。 参加者の一方が降伏を宣言した場合、ゲームは勝利で終わることもあります。

パーティー参加者の 1 人のキングが攻撃を受けていないにもかかわらず、この参加者がどの駒も動かすことができない場合、この状況は「ステイルメイト」と呼ばれ、試合は引き分けと宣言されます。 さらに、あるポジションが 3 回繰り返された場合 (必ずしも連続 3 手以内であるとは限りません)、またはチェックメイトに十分な駒がボード上に残っていない場合 (たとえば、キングといずれかのマイナー駒から 1 つ)、引き分けが記録されます。敵、つまり騎士または司教)。

友達と一緒に、子供と一緒に、またはコンピュータ プログラムだけを使って、座ってチェスをプレイするには、上記の内容だけで十分です。 ただし、うまくプレイするには、少なくとも他のことを考慮する必要があります。

まず、常に考えてください。なぜ敵はあちらへ、またはあちらへ行ったのでしょうか。 彼は何をしているのですか? 彼の計画を理解すれば、おそらく保護を見つけることができるでしょう。

次に、計画を立てるようにしてください。 たとえば、相手があなたの攻撃を一度で簡単に防ぐことができる場合、単に「チェック」を入れてこの単語を誇らしげに発音するだけでは意味がありません。 しかし、一度に複数の「軍隊」を使って敵の王を攻撃し始めると、その効果はさらに大きくなります。


第三に、それぞれの作品の価値を知ることです。 他人のポーンを「食べる」だけですぐに女王を失うのは愚かです。 駒を交換するときは、その条件値を考慮してください。ナイトとビショップは約 3 個のポーン、ルークは 6 個、クイーンは 9 個の価値があります。 ご存知のとおり、王はかけがえのない存在です。



第四に、ボードの中央、少なくとも中央の 4 マスをコントロールするように努めます。 隅や端にいる人物は敏捷性が低く、ゲームにあまり関与していません。 ちなみに、重要な駒をゲームに導入することを遅らせないでください。ポーンだけでは主導権を握ることはできません。

第 5 に、「倍増」したポーン (つまり、ポーンの 1 つで敵の駒を「食べた」後に同じラインに立つ) はお互いを守ることができないことに注意してください。 これはゲームの終わりに特に重要です。


第六に、常に国王の安全を考えてください。 ボード上の駒の位置がどれほど自信があるように見えても、キングが攻撃を受けており、それを避けることができない場合、これはすべて役に立ちません。

そして最も重要なことは、楽しんでください!

チェスは、8 行 (1 ~ 8 のラベル)、8 列 (A ~ H のラベル) からなる正方形のボード上でプレイされます。 ボードは、通常は白と黒の 64 個の正方形で構成されます。 チェスは 2 人のプレイヤーによってプレイされ、相手の駒はボードの反対側に配置されます。 開始時に、各プレイヤーは下から 16 個の駒 (キング 1 個、クイーン 1 個、ビショップ 2 個、ナイト 2 個、ルーク 2 個、ポーン 8 個) を持っています。 白い駒を使ってプレイするプレーヤーは最初の動きを開始し、順番に動き、空きスペースまたは敵が占領しているスペースに駒を移動し、自分の駒を捕獲して競技場から取り除きます。 ゲームの目的は、相手のキングをメイトする (MAT を置く) ことです。 王との対話には、CHECK、MAT、PAT といういくつかの状況があります。

シャー- これは、キングが敵の駒から攻撃を受けている状況ですが、攻撃を別のマスに逃れたり、キングを自分の駒で敵の攻撃から守ることができます。

マット– これは国王がシャーから逃げる機会がない状況です。 ゲームにおけるそのような動きはゲームの終わりにつながります。

パット- これは、王が次の行動に移ることができない、つまり敵から攻撃されていないフィールドに移動できない状況です。 ゲームのこの状況は引き分けにつながりますが、このルールは 19 世紀にようやく施行されました。

すべての駒の動きは異なりますが、ナイトを除いて、他のすべての駒はその駒をまたぐことができず、各駒は自分の色の駒が占めているマス目に立つことはできません。 移動するときは、原則として、相手の駒を脅かし、自分の駒を守り、自分にとって重要なマスをコントロールできるように駒を配置する必要があります。

彼はフィールド上で最も重要な人物であり、同時に最も弱い人物です。彼はどの方向にも 1 つのフィールドのみを移動できますが、CHECK の対象となるフィールドには移動できません。
女王フィールド上で最も強い駒であり、あらゆる方向と距離に移動できますが、駒をまたぐことはできません。 相手の駒を占領すると、クイーンの動きがその駒で終了し、代わりになります。
対角に沿ってのみ任意の数のフィールドを移動できます。 この図の特徴は、それぞれがフィールドの独自の色 (黒または白) によって制御されていることです。
他の人物との類推ではなく動きを起こす特別な人物。 騎士は文字「L」の原則に従って移動し、常に白い正方形から黒い正方形に移動します。 これは、チェスの中で、相手の駒または自分の色の駒を飛び越えることができる唯一の駒です。
ルーク任意の数のフィールドを水平方向と垂直方向に移動できます。特にペアで作業する場合に威力を発揮します。
ポーン最も単純であると同時に最も普遍的なピースは、反対側に到達すると、キング以外の任意のピースに変わることができます。 ポーンは垂直方向に 1 マス前にのみ移動しますが、ポーンの最初の移動を除いて、2 マス前に移動できます。 ポーンは左または右の斜め 1 マスの敵のみを捕まえることができます

チェスには、途中でのキャプチャやキャスリングなどの特別な動きもあります。

撮影が近づいていますこれもポーンに関連したルールで、2 マス前に移動した敵のポーンを捕獲するというものです。 しかし、攻撃を受けているのは、敵のポーンが移動したマス目ではなく、敵のポーンが横切ったマス目です。 ポーンは、あたかも敵のポーンが 1 マス前に移動したかのように、この十字のマス上で正確に移動を完了します。



キャスリングもう一つの特別なルール。 この動きにより 2 つの重要なことが可能になります。 これはキングを確保するためであり、2 つ目はルークを角から出すためです。 このアクションは、キングをその色のルーク (左右どちらでも構いません) に向かって 2 マス移動し、次にルークを反対側のキングから隣接するマスに移動することで構成されます。 キャスリングは、次のルールを遵守する場合にのみ可能です。

  • これらはキング駒とルーク駒の最初の動きとなります。
  • 数字の間の余白は空いている (空である) 必要があります。
  • キングは CHECK の下にいてはならず、移動が行われているマスにいてもなりません。



チェスでも勝者がいない、つまり引き分けということが起こります。 ゲームが引き分けで終了する場合のルールがいくつかあります。

  • 相手をチェックメイトするのに十分な駒がボード上にありません
  • PAT については上で説明しましたが、移動権を持つプレイヤーが PAT を使用できない場合にも適用されます。
  • 相互合意により、プレイヤーは引き分けに同意してゲームを終了することができます
  • また、プレイヤーが同じ位置を繰り返して 3 つの動きをした場合に引き分けが宣言されますが、必ずしも連続 3 つの動きである必要はありません。
  • 50手の間、ポーンを一度も動かさなかったり、駒を捕らえたりしなかった

そしてこの記事から、あなたはどのように行動することが許されるのかを学びます チェス軍の普通の兵士- チェスの駒。 8 人の白ポーンと 8 人の黒ポーン - たくさんありますが、最も弱いポーンです。 確かに、ポーンが集まって動き始めると、最も強力なチェスの駒は雪崩に対処できなくなります。 小さなポーンごとに、 最大5つの動作ルールボード上の。 チェス盤に白と黒のポーンを置き、以下のルールを見てみましょう。

チェスのポーンの動き

ルール1(ポーンの動き方)

小さなチェスの駒が動く
1) 垂直方向, 2) フォワード, 3) セルごと.
白が2位から8位にランクアップ。 黒のポーンが 7 番目から 1 番目まで、彼らに向かって移動しています。
白の手が左側に、黒の手が右側に書かれています。
1. e5~e6 h4 – h3
2. e6–e7 h3 – h2

ルール2(先手)



ポーンがまだ移動しておらず、2 番目 (7 番目) のランクに立っている場合、最初の移動は 1 つまたは 2 つのマス目 (マス目の向こう側) に行うことができます。

1. b2~b4 b7~b5
2. d2~d4 g7–g5
3. c2 – c4 с7 – с5
すべてのポーンは 2 マス移動できます。
移動前に「P」(ポーン)の文字は書かれていません。
注意! ポーンはよくぶつかり合います (たとえば、ポーン e7そして e6)。 ルーク、キング、クイーンは捕獲できますが、白と黒のポーンは、その前の道が空くまで向かい合ったままになります。
ポーンが途中で誰かに出会うと、それ以上進むことはできません。

ルール 3 (キャプチャ)



ポーンは斜めに進みます (斜めに) 1つのセルあたり。
白いポーン e2 と黒いポーン d3 を見てください。 白が動くと、
1. e2:d3,
そして黒が動くとき
1. . . . d3: e2.
チェスの手を記録する場合、3 つのドットの後に 「1」それが黒の手になったことを示します。
他のポーンのペアでも同じキャプチャを行うことができます。 a-b, 紀元前, f–g.
ペア b5 を見て、 b6。 これらはミーティングポーンです。 しかし今、彼らは捕獲を進める機会を得ています。
チェスの駒の兵士たちは果敢に前進します。 彼らに聞いてみましょう: "何のために?" 旅に出た兵士たちは皆、最後まで到達して将軍になることを夢見ています。 もちろん、ポーンは女王になることを夢見ていますが、「高い」肩紐を着用しないこともあります。 この偉業により、ポーンには希望するランクが与えられます。 図を見てください。 どのポーンでもランクを上げることができます。

ルール 4 (ポーンのプロモーション)

ポーンが最後のランクに達すると、キングを除く同じ色の駒に変わります。
この場合、ポーンはボードから削除され、新しい駒が代わりに配置されます。
1. b7 – b8Ф c2 – c1C
(b7: c8K) (c2: d1K)
2. f6 – f7 h3 – h2
3. f7 – f8C h2 – h1K
(f7: g8Л) (h2: g1С)
手を記録した後、ポーンになった駒を指定します。
ポーン b7 が b8 に移動 – 女王。 ----> b7 – b8 F
ポーン c2 が d1 をキャプチャ – 。 ----> c2: d1
同じ色のクイーンが同時にチェス盤上に何人いることができると思いますか? 結局、9 人 (ポーンと自分のポーンともう 1 人で 8 人のクイーンになれます。彼のことは忘れましたか?)。

通路でポーンを捕まえる

ルール 5 (アンパッサン上のポーンの捕獲)

2位(7位)に立っているポーンが2マス同時に移動し、そのマスを通過すると、違う色のポーンが攻撃してくる( 「壊れたフィールド」)、後者は彼女を倒すことができます。
このルールは 1 ターンのみ適用されます。
図の上半分は、通路でポーンが捕らえられる様子を示しています。
1 番目の部分 – ポーンは 7 行目にいて、一度に 2 つのマス目に移動したいと考えています。
1. . . . g7–g5;
第 2 部 – 白いポーンは黒いポーンを食べたいと考えています。
パート 3 – 服用後に何が起こったか:
2. h5:g6;
図の下部にあるのは、 「ブロークンフィールド」e3白いポーンはそれを克服する e2、そして「お腹を空かせた」黒いポーンが数頭 d4, f4彼女におやつをあげる夢を見ています。 白人は行くことをお勧めしません:
1. e2–e黒のポーン以来4 d4そして f4パス上でキャプチャを行うことができます: 1. . 。 。 f4:e3 (d4:e3).

フセヴォロド・ヴィクトロヴィチ・コストロフ

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チェスは、スキルと戦略的思考を必要とする、信じられないほど面白くて中毒性のあるゲームです。 何世紀にもわたって知識人や科学者の間で人気がありました。 ただし、チェスをプレイするのに天才である必要はありません。子供でもプレイして上手にプレイできます。 このガイドを読んだ後も、以下のステップ 1 から始めて「チェックメイト」と言うでしょう。

ステップ

ゲーム、ボード、駒について理解する

  1. 駒の種類とそれぞれの動きを学びましょう。各フィギュアには独自の動きの特徴があります。 以下に、ピースの名前とそれぞれの動きを示します (いくつかの例外は除きますが、これについては後で説明します)。

    • ポーン: 最も 基本図形ゲーム内にあります (8 つあります)。 最初の移動では 1 ~ 2 マス進むことができますが、その後は一度に 1 マスずつしか進むことができません。 ポーンは斜め前に 1 マスある駒を捕捉できますが、後方には移動できません。
    • ルーク:塔みたいですね。 任意の数のセルを水平または垂直に歩くことができます。 ターン終了時に駒を獲得できる。
    • :名前の通り、最もトリッキーなフィギュアです。 文字「G」内を水平に 2 マス移動してから垂直に 1 マス移動するか、任意の方向に水平に 1 マスと垂直に 2 マス移動します。 ナイトは他の駒を飛び越えることができる唯一の駒です。 彼は自分のターンの最後のマスにいるものだけを取ることができます。
    • : 斜め方向にのみ移動しますが、それに沿って任意の数のマス目を移動できます。 司教の頭飾りのように見えます。
    • 女王:最も強い人物(通常はより女性的な冠を持っています)。 任意の数のセルを水平、垂直、または斜めに移動し、これらの方向のいずれかでキャプチャできます。
    • :任意の方向に自分から 1 マス離れた場所に駒を移動またはキャプチャできます。 これはゲームに負けることを意味するため、いかなる代償を払っても手放すことはできない作品です。
      • 各ピースには相対的な価値があることに注意してください。 王は最も価値があり、守られなければなりません。 クイーンは最も汎用性の高い駒であり、王を守るのに優れています。 騎士は奇襲に最適ですが、象は経験の浅いプレイヤーに見落とされがちです。 ルークは強力な長距離駒です。 ポーンは取るに足らないように見えるかもしれませんが、より強力な駒を捕獲するために犠牲にするのに最適です。
  2. 要点を理解してください。チェスでは、あなたが相手のキングを捕まえようとし、相手もあなたのキングを捕まえようとします。 これが主な目標であり、2 番目に重要なのは、明らかに、王を守ることです。 これを行うには、できるだけ多くの相手の駒を破壊する必要があります。 あなたが相手のキングを攻撃したが、相手が攻撃を逃れることができた場合、彼は「チェック中」です。 相手のキングを攻撃しても彼が離れることができない場合は、チェックメイトとなり、あなたの勝利を意味します。

    • チェスは知性と戦略のゲームです。 初心者にはすぐには予想できず理解できない手やルールがたくさんあります。 我慢して! プレイすればするほど面白くなっていきます。
  3. ボードを取り付けます。各ピースがどのように動くかがわかったので、ボード上にピースを配置します。 各プレイヤーの右下に明るい四角ができるように配置します。 次のように図を配置する必要があります。

    • すべてのポーンを自分の前の 2 列目に配置し、あなたと対戦相手の間にポーンの壁ができるようにします。
    • 各ルークをボードの自分側の隅に置きます。
    • 各ルークの隣にナイトを配置し、各ナイトの隣にビショップを配置します。
    • クイーンを色に応じて残りの 2 つの正方形のうちの左側の正方形に配置します (黒のクイーンは黒の正方形に、白のクイーンは白の正方形に配置する必要があります)。
    • 最後に、最後に残ったマス目にキングを置きます。 あなたのパートナーも同じ駒の配置をしていることを確認してください。
  4. 真剣に取り組む場合は、縦と横の名前を学ぶことを検討してください。ボード上の各フィールドは文字と数字に対応します。 誰かが「C3 のナイト」などと言った場合、C3 はシステムの一部です。 特定のセルを指定することがはるかに簡単になります。 仕組みは次のとおりです。

    • 垂直方向はセルの列であり、縦方向の線のように見えます。 左から順に、文字 A ~ H と呼びます。
    • 水平線はフィールドの行であり、横線のように見えます。 下から順に 1 から 8 までの番号が付けられます。
    • 名前の縦方向が最初に来ます。 たとえば、ルークは A1 と H1 にあります。

練習で遊ぶ

  1. 白が先攻です。こんなふうになります。 似せたい曲を選んでオープニングを演奏しながら進みます。 彼らは動きを出し、ブラックはそれに応えます。 オープニングはゲームの最も重要なステージの 1 つです。 「正しい」演奏方法はありません。誰もが独自のスタイルを持っています。 あなたもあなたのものを見つけるでしょう。 ただし、留意すべき点がいくつかあります。

    • 急いですぐに攻撃しないでください。 オープニングでは、ピースの最も快適な位置を探すだけです。 あなたはそれらを良好で安全なフィールドに配置したいと思うでしょう。
    • 原則として、ポーンを使って 2 つ以上の手を動かすべきではありません。 次に、ビショップ、ナイト、クイーン、ルークなどのより強力な駒に注目してください。 「展開」(駒を開始位置から動かすこと)は、各駒が動くまで終了しません。
    • 序盤の多くは対戦相手に左右されるので、彼のプレーに細心の注意を払う必要があります。 だから、彼が何をしたいのかを観察して理解しようと努めてください。 このゲームは他に類を見ないほど先見性を促進します。
  2. ルール en passant (「パスを受け取る」) を追加します。使いたい方はこちらからどうぞ。 多くの初心者はこれを心配しません。 ただし、ゲームを今よりもフランス的で挑戦的なものにする方法を知りたいのであれば、このルールは次のように適用されます。

    • 覚えていると、ポーンは最初の動きで 2 マス前に移動できます。 これを行って、相手のポーンの隣で停止するとします。 対戦相手の次の、そして次の唯一の動きはあなたのポーンを奪うことができます 一時的に。 通常、ポーンは斜めにのみキャプチャしますが、この状況に限りアンパッサン (直訳) をキャプチャし、通常どおり斜めに 1 マス移動できます。
    • 繰り返しますが、これはポーンが最初の動きで 2 マス移動した直後にのみ発生します。 その瞬間が過ぎれば、そのような作戦の可能性は失われます。
  3. 交代してください。そしてゲームをしましょう! 相手と交互に手を動かし、敵の王に近づき、邪魔になる駒を排除してください。 相手のクイーンを奪ったり、相手に防衛を強要すれば気分は最高ですが、勝つ方法は他にもたくさんあります。

    • ポーンが単に邪魔になっているように見えるかもしれませんが、急いでポーンを犠牲にしないでください。 そのうちの 1 つがボードの反対側の端に通過すると、その駒は他の駒 (キングを除く) に変わります。 通常はクイーンを配置しますが、ポーンを他のものに昇格させることもできます。 相手の黙認のもとにポーンを進めると、ゲームの流れに大きな影響を与えます。
  4. 常に一歩先を考えてください。ここに騎士を置くと何が起こるでしょうか? 相手の駒の攻撃にさらしませんか? 攻撃する時間はありますか、それとも王 (または女王) を守る必要がありますか? 相手の陣地にはどんなチャンスがあるでしょうか? 次の数ターンでゲームはどうなるでしょうか?

    • これは、何も考えずに駒を前後に動かすゲームではありません。駒はすべて何らかの形で相互に影響を及ぼします。 そうしないと、自分のポーンがビショップの前に立ちはだかり、キングはナイトだけが守られることになり、あなたが何もしない限り、相手のルークがクイーンを攻撃する準備が整います。 したがって、自分の動きを計画し、可能であれば相手の動きを予測してください。
    • 可能な限り対策を講じてください。 次の動きでナイトと一緒にポーンを取れば、相手のビショップの代わりに簡単にポーンを使うことができます。 時には、綿密に計画された犠牲を払わなければならないこともあります。
  5. 城を学ぶ。駒の動きを説明するときに述べた「いくつかの例外」を覚えていますか? したがって、摂取することに加えて、 一時的にポーン、キャスリングもあります。 これは、キングとルークの位置が入れ替わるときです。これにより、キングがカバーされ、ルークが持ち出され、一石二鳥になります。 これはとてもとても役に立ちます。

    • 巧みな 1 つの動きで (キャスリングも 1 つの動きです)、キングとルークを同時に動かします。 右にキャスリングする場合 (これがより一般的です)、キングは右に 2 マス移動し、ルークは左に 2 マス移動します。 左にキャスリングする場合、キングは左に 2 マス移動し、ルークは右に 3 マス移動します。
  6. 相手のキングを確認します。次の一手で相手のキングを奪えるが、相手が逃げられる状況では、キングが牽制していると言われます。 そんなときは、大きな声で「チェック」と言ってください。 この場合、対戦相手には次の選択肢があります。

    • 彼は王を去らせることができる
    • 彼は小切手を脅かす駒とキングの間に自分の駒を置くことができます
    • 彼はチェックを宣言した駒をキャプチャできます
    • これはいい。 これはすごくいい。 これにより、対戦相手は自分の王を守らざるを得なくなり、自分自身を攻撃しなくなります。 相手にはできるだけ守ってもらいたいですよね。
  7. 相手のキングをチェックメイトしてゲームに勝ちます。これは、相手のキングを牽制し、そこから逃げることができないことを意味します。 こうなったら、元気よく「チェックメイト!」と言ってみましょう。 この場合、対戦相手は自分のキングをボード上に置き、これが彼の敗北を示します。 ブーム!

    • 場合によっては、膠着状態が発生することがあります。この場合、ゲームは引き分けで終了します。 これは、ここ、ここ、ここで自分の王様をチェックできるときであり、他の機会を探して部屋を歩き回るのに何分も費やします。 唯一の可能性は、やはり王を牽制することだ。 この場合、ゲームは膠着状態で終了します。

一般的な戦略

  1. すべてのピースを使用してください。非常に論理的だと思いませんか? しかし、初心者が犯す最大の間違いの 1 つは、ピースの一部しか使用しないことです。 これが起こると、残りの駒は邪魔になり始めるだけで、相手によって簡単に破壊されます。 したがって、盤面に命を吹き込み、敵を警戒させ、軍全体を戦わせましょう。

    • オープニングでは、数体のポーンを 1 ~ 2 マス前に動かし、それから他のポーンを動かし始めます。 これにより、最初のランクからより多くの駒を持ち出すことができ、簡単にゲームに参加できるようになり、攻撃の可能性が高まります。
  2. センターをコントロールする。そこから駒はさまざまな方向に動く可能性があるため、側面よりも中央の制御が重要です。 あなたが中央を制圧すると、相手の安全なカードははるかに少なくなります。 良い数値のフィールド。 左右しかプレーできないと体力が大幅に低下する。 したがって、できるだけ早く中心を占領してください。

    • 多くの人が中央のポーンを動かすことからゲームを始めるのはこのためです。 上手に配置されたビショップによるチェックメイトにキングをさらさないように注意してください。
  3. 理由もなく作品を譲渡しないでください。それはとても明らかですよね? 何かを手放さなければならない場合は、何かと交換してください。 しかし、決して軽率に手放さないでください。意識しているかどうかに関係なく、それらはすべて貴重なものです。 興味があれば、各形状をポイントで大まかに評価できます。 フィギュアの価値が高ければ高いほど、 大量評価されるポイント:

    • ポーン – 1 ポイント
    • 馬 - 3 ポイント
    • ゾウ – 3 ポイント
    • ルークス – 5ポイント
    • クイーン – 9ポイント
      • 王は明白な理由から無限の価値を持っています。
  4. 王を守ってください。残念ながら、これもまた大きな決まり文句です。 他に何もせず、攻撃するのがあまり好きではない場合は、単に王を守る必要があります。 彼を隅に追い詰め、優秀なボディーガードを付け、駒を使って敵軍を破壊し始めます。 対戦相手に攻撃ではなく走ることを考え始めてもらいたいので、早ければ早いほど良いでしょう。

    • それ自体では多くのことはできません。 したがって、彼はほとんどの場合、保護のために 1 つまたは 2 つのサポートを必要とします。 いずれの場合も、慎重に駒をプレイし、キングを守り続けてください。
  • 中央の 4 つのフィールドは、 最高の場所駒の場合、ボードの端よりも中央のほうが操作できる余地が大きいためです。 手数を増やすことで、相手の選択肢も制限されます。
  • ボードの中央に高度な駒を配置することが重要であることを常に覚えておいてください。 しかし、より多くのポーンが残れば残るほど、キングを守るのが容易になります。
  • 相手の動きを注意深く観察してください。 それらはあなたの動きには影響しますが、実行したい計画には影響しません。

警告

  • ラピッドチェスは初心者向けではありません。 これらは複雑で、競争を促し、初心者の間で自信喪失を引き起こします。
  • チェスの駒を飲み込むと、小さなお子様に危険が及ぶ可能性があります。

レッスン 5

レッスン 5. 駒はどのように動くのですか? 女王様、王様。

そこで、おやつとして最も興味深いものを用意しました。

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クイーンは最も強力なチェスの駒です。 額面10点。

リシュリュー枢機卿がダルタニャンとチェスをしているときに言ったように、「これは女王だ、彼女は思うがままに動く...」 枢機卿の言ったことは、「女王」が正しい称号ではないことを除けば、本質的には正しかった。 この姿を「クイーン」と呼びます。 しかし、陰謀の過程でそれが必要だった...

女王はあらゆる方向に垂直および斜めに任意の距離まで移動します。つまり、彼はルークとビショップの能力を同時に備えています。 ピースを飛び越えることはできません。 以下の図に模式的に示します。



女王の重要性を過大評価することは困難です。 彼は防御と攻撃の両方で非常に効果的であり、非常に機動性があり、強いです。 女王に関連する唯一の欠点は、攻撃から守られなければならないことです。 たとえば、次の図のポジションでは、白のクイーンはいくつかの黒の駒 (ナイト、ビショップ、ポーン) の 1 つを攻撃できます。 しかし、これらの駒はすべて黒の女王によって守られています。 白のクイーンがどちらかを攻撃すると決めた場合、黒のクイーンは次の動きで白を攻撃します。 そして、そのような交換は白にとって不利益になります。なぜなら、彼らは最も強い駒を失い、その代わりにより価値の低い駒を手に入れることになるからです。



たとえば、女王を騎士や司教に変えることは、ほとんどの場合、利益にはなりません。 同様に、クイーンは相手のクイーンとのみ交換することも、一度に複数のピースと交換することもできます。 ただし、チェスプレイヤーが何らかのタスクを達成するためにクイーンを放棄する場合もあります。 しかし、それについては後で詳しく説明します。 今のところ、女王は最も強力な武器として保護され、合理的に使用されるべきであることを認識する必要があります。

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- 最も重要な人物。 額面通りの価値はありません。 交換したり、相手の駒の攻撃を受け続けることはできません。 継続的な保護が必要です。 しかし、これはキングが駒として弱すぎるからではなく、キングが死亡するとプレイヤーはゲームに負けてしまうからです。

一方、キングは移動して相手の駒を奪うこともできます。 ゲームの終わりに、ボード上の駒の数が桁違いに減り、キングに対する直接の脅威がそれほど多くないとき、その強さはマイナーな駒 (ナイトまたはビショップ) の強さとほぼ推定されます。

王も女王と同じように、 垂直方向と斜め方向のあらゆる方向に歩き、攻撃しますが、それは 1 つのセル上でのみです。



つまり、キングはボードの中央にいるため、8 マスを突破します。

これで、チェスの駒がどのように動き、攻撃するかがわかりました。 それぞれを覚えるには練習が必要です。 この練習を手早く楽しく、同時に効果的にするには、いわゆる「チェス迷路」をプレイすることをお勧めします。



シナリオは次のとおりです。白の王、それはあなたです。 ポーンはあなたの家の壁です。 移動することはできません。 黒い馬は、会いたいゲストです。 言い換えれば、王は騎士に到達する必要があります。 王様の歩き方を覚えていると思います。

本質的に、すべてが単純です。王は一度に1マスずつ騎士に到達しますが、完全ではありません...家にはゲストに到達するのを妨げる家具がたくさんあります。 たとえば、次のようになります。



道を空けるために家具を脇に移動する必要があります。 このゲームのおかげで、この「家具」の各部分がどのように動くかをすぐに覚えることができます:)

家の中にスペースがほとんどなくなるまで、さらに難しくしてください。 たとえば、次のようになります。



個人の特性に応じて、1日1〜2時間、約1〜2日。 この後の駒の動きはきっと忘れられないと思います。

駒がどのように動くかがわかったので、それをどうするか、つまりゲームの目的を理解するとよいでしょう。 これについては 次のレッスン。