拡大されたチェス盤を印刷します。 チェス入門。 チェス盤

チェスで紙のチェス盤を作る方法。 詳細な説明付きのマスタークラス


Berdnik Galina Stanislavovna、KEI KhMAO-Yugra「障害のある生徒のためのラリャク寄宿学校」の小学校教師。
説明:チェスは子供たちに多くの喜びと楽しさを与えるゲームであるだけでなく、効果的なゲームでもあります。 効果的な治療法彼らの精神的発達。 チェスゲームの基本を教えるプロセスは、飛行機でナビゲートする能力の子供たちの発達、分析的および総合的な活動、思考、判断、結論の発達に貢献し、子供に覚え、比較、一般化、予測することを教えます彼の活動と実践の結果は、チェスを教えるためのよく組織化されたプロセスが、多くの才能のある子供たち、そして条件付きで普通の、弱い、そしてさまざまな機能障害を持つ子供たちを与えることを示しています。 したがって、できるだけ早く賢明なゲームの学習を開始することが望ましいですが、もちろん、子供がアクセスできるレベルで。
マスタークラスで提供 詳細な説明磁石を使って紙のチェスゲームと紙のチェスの駒を作ります。
目的:準備 デモ資料チェスの主題のトピックを勉強するときに教室で必要です。
目標:チェスを題材としたデモンストレーション資料の制作。
タスク:
1.「平面上の図形」の概念を繰り返し、デザイン力を養います。
2.視覚モデリングに対する子供の能力の発達。
3. 自分の手でモノを作りたいという気持ちを育む。
4. 独立して慎重に作業を開始し、作業を論理的な結論に導く習慣を養います。
5. 作曲能力と美的感覚を養います。

材料とツール:
1.画用紙A-4または画用紙。
2.色紙、ダンボール。
3. 定規 (50cm)、鉛筆、はさみ、カッター。
4. 磁石、粘着テープ、接着剤。



視覚補助具の製造の説明
「チェスとチェス盤」。

1. チェス盤を作るために、A-3の画用紙を2枚用意します。 標準シートのサイズは 42 cm x 29.7 cm です。
写真はチェス盤の半分です。 取扱説明書を簡単に収納できるように、このような部品を 2 つ用意してください。 それらは、幅の広い粘着テープのストリップで反対側から接着されました。
また、一枚のワットマン紙からチェス盤を作ることもできます。 正方形の底に鉛筆で印を付けた後、黒または灰色の紙から図を準備します。 黒い四角が白い紙の印と一致していることを確認してください。



チェス盤の色は基本的に重要ではありません。 黄色と茶色、または黄色と緑を組み合わせることができます。
2. チェス盤の各半分に、白い紙片をのりで貼り付けます。 文字と数字を配置して、チェスの駒の位置を決定します。



3. プリンターで印刷できます。チェス盤の白い帯にサインペンまたはマーカーで美しく書くことができます。



4. 数字と文字を適切な場所に配置し、慎重に接着します。



5. 美観を高めるために、チェスのフィールドは段ボールの薄い帯で縁取りされました。



ここで、チェスの半分のコーナーを間近で見ることができます。



同じ順序で、チェス盤の後半を作成します。 反対側の半分をテープで接続します。
これで、磁石で金属板に固定できます。



6. チェスの駒を作りましょう。
チェスで使用されるプリンター駒にプレプリント。
チェスの駒のテンプレート:



形状は異なる場合があります。 そして次のようなフォーム:



灰色がかった黄色の色合いの流線形がより気に入りました。
印刷した薄い紙を厚紙にのりで貼り付けます。
各図を幅広の粘着テープで「ラミネート」することをお勧めします。 これにより、教材の使用に強度と寿命が与えられます。
重要なアドバイス! 粘着テープを使用する場合は、まずフィギュアに直接接着してから切り取る必要があります。 そのため、フィギュアの輪郭は滑らかで耐久性があり、細部自体がきれいに見えます。



7. 各図の反対側に磁石を接着します。 瞬間接着剤が使えます。



8. 私たちの駒はチェスゲームの最初の位置を取る準備ができています.



チェス部隊のクローズ アップ ビュー。





すべてのレッスンでこのデモ資料を使用します。



動きに名前を付けたり、ピースを並べ替えたり、論理的な問題を解決したりできます。 勝利の動きを解決する方法を説明し、見つけます。
ご清聴ありがとうございました! 提供された資料の有用性を嬉しく思います。

サイトの編集者は、このセクションの記事の内容について責任を負いません。

チェス入門。 チェス盤。

目標:
- チェスの歴史を知り続けること。
- 図形の動きの線を紹介します: 斜め、垂直、水平。
- チェスラインの英数字表記を導入。
- チェスのフィールドをすばやく正確に見つける練習。
- チェスの駒の名前を修正;
- 持ってくる 慎重な態度数字に。

コースの進行状況。

1.組織的な瞬間。

2. 知識の実現。
最後のレッスンでは、チェス ゲームの起源のバージョンの 1 つに会いました。 実際、約2000年前のことなので、そのようなバージョンがたくさんあります. 覚えておきましょう:
レビュー質問:
チェスはいつ、どこで生まれましたか?
- チェスの駒に名前を付けます。
- 最も重要な数字は?
- チェスのケージの別名は? なんで? ボードには何人いますか?

3.歴史から。
時が経つにつれ、チェスは世界中に広まり、今ではこの素晴らしいゲームが世界のすべての国でプレイされています。 チェスは長い間ロシアに旅行しました。 インドとロシアの間には高い山と広大な砂漠があります。 したがって、チェスの親愛なるゲストは、海を渡る船 - ルーク - で私たちの国に出航しなければなりませんでした。 (写真「船上の王子たち」は付録を参照)。
古代ロシアで好まれた娯楽の 1 つは、チェスのゲームでした。 王子、ボヤール、戦士、商人、女性、子供など、誰もがチェスをしました。 これは、考古学的発見、書かれた情報源、および民間伝承によって証明されています。 叙事詩では、チェスをプレイする能力は、英雄的な腕前と同等でさえあります。 そして、彼らがチェスですべての財産を失う可能性があるという事実は、古いロシアのことわざによって確認されています。 そしてチェスは工芸品の一種になりました。 農民たちは、木、粘土、石、その他の素材で人形を作り、それを高値で売り、家族のためにお金を稼ぎました。

4.線。
最後のレッスンでは、数字について知りました。 そして、このゲームは 2 つの軍隊の間の戦いであることを知っています。 軍隊は戦わなければならないので、駒を動かさなければなりません。 したがって、おとぎ話のように、チェス盤には 3 つの方向の動きがあります。 ...

みんな、あなたはどの方向に行くことができますか? (まっすぐ、横向き、斜め)
(説明には、色付きの線を使用した図のデモンストレーションが伴います。)

1) 上から下への直線的な経路は、エレベーターの動きに似ています: 上下します。 バーティカルといいます。
2) 左から右への道は、地球と空を結ぶ線、地平線を思い起こさせます。
それは何と呼ばれますか? (水平)。
3) 3 番目のトラックは斜めに進み、DIAGONAL と呼ばれます。

これらのトラックを覚えておくために、ノートに貼り付ける必要があることを思い出させてください。
(付録「セリフ」)

ほら、各水平線の前に数字があります。 これらは等高線の名前です。
(先生は横線を見せて名前を尋ねます: 1 番目、2 番目 ....)
水平線はいくつありますか? (8)
-そして、垂直はどのように示されますか? (子供:文字で)
- これらはラテン アルファベットの文字です。 ボード上 - 大きな活字の文字
a - a
b - なる
c-ce
d-de
e - e
f - エフ
g-zhe
h - 灰

先生は手紙を読み、チェス盤にそれらを示します
最初は、いくつかの手紙はあなたにとって珍しいものになるでしょう。それらは覚えて覚えておく必要があります。
チェスのプレイヤーは、縦線を覚えるのに役立つ韻を考え出しました。

AアーティストB-im ts-irkul d-ash、e-go f-amilia Zh-e A-sh。
(印刷した手紙を配布し、ノートに貼り付けます)

子供たちよ、この数える韻は私たちにどのように役立つでしょうか?
(各単語の最初の文字はチェスの縦の文字です). 一緒に発音しましょう。

5. 教訓的なゲーム « 海戦»
水平線と垂直線の表記がわかったので、どんな形でも簡単に見つけることができます。
海戦の様子です。 線の交点が目的のセルになります。 最初に文字を呼び出し、次に番号を呼び出します。 たとえば、ルーク、a1、ポーン h7 …
それでは、チェスの海戦をしましょう。
1 人の学生はフィールドのアドレスを呼び出し、もう 1 つはヒットした数字を呼び出します。

6. D /および「郵便配達員」。
チェスの駒はまだチェスの箱の中で眠りたがっています。 大きなお願い - 数字を尊重して扱ってください。 これらはおもちゃではありません! その中には本物の王族がいます。 チェスの駒は、振るのではなく、転がって床に落ちないように、1つずつ取り出してすぐにテーブルの上に置きます。 陛下から落下する際、王冠が飛び散ることがあります。 すると、プレイするときにキングがどこにいて、クイーンがどこにいるのかわかりにくくなります。 ゾウは兜の一部を失い、ポーンのようになり、馬は耳とたてがみを失い、戦いの仲間ではなく、水しぶきになります。

プレイを始める前に
ボードを確認する必要があります
左が黒のケージ、右が白のケージです。
もう一度見てください! では、ボードはありますか?

あなたと私がチェス王国の郵便配達員だと想像してみてください。 そして、電報をポーンで特定のアドレスに配信する必要があります。 最初のオプションは黒、2 番目のオプションは白です。

私は名前を付けて住所を書き留めます。郵便配達員のポーンをそのマスに置きます。
ゲームの後、チェスを慎重に箱に入れます。

7. D /および「対角線に名前を付ける」
しかし、対角線の読み方は? 対角線は、垂直線と水平線の交点から形成されるため、2 つのアドレスがあります。 たとえば、対角 a1 - h8、h1 - a8。
教師は、ポーンが立っている対角線の住所に名前を付けるように求めます。

8. レッスンのまとめ。
今日は、チェスの駒がどの線に沿って動くかを学びました。 それらに名前を付けます。
水平線はどのように定義されていますか?
業種はどのように定義されていますか?
- すべての業種に名前を付けます。
- フィールド アドレスの読み方は?

こんにちは、親愛なる友よ!

チェスをするためのスペースはチェスボードと呼ばれます。 「ボード」という言葉が気に入らない場合は、次のように呼ぶことができます: チェスの場. 別のフィールドであるセルと混同しないでください。 これらすべてが今日の記事にあります。

それでは、私の考えを説明させてください。

チェス場 チェス盤全体とそれぞれの 2 つの形式で考えることができます。 64 部分 - 分裂する細胞。

順番に行きましょう:

ボード

チェス盤は 交互に配置された暗いセルと明るいセル (フィールド) のセット .

きっとあなたはこの表現を聞いたことがあるでしょう:「それらは市松模様に配置されています」. つまり、交互に。

ボード上の合計 64 セルまたはフィールド。

色は通常茶色です。 したがって、フィールドの色: 暗いフィールド - ダークブラウン、明るいフィールド - ライトブラウン。 これは、実際のオブジェクトとしてボードに適用されます。 電子海図にはさまざまな色があります。

チェスケージ

チェス盤のセルは呼ばれます 田畑.

フィールドは行に配置されます。 総行数 8 . 各行に 8 つのフィールド (セル)。 フィールドの行は水平と呼ばれます. したがって、垂直もあります-それらはまたです 8 .

各行 (水平) には あなたの番号: 1 から 8 まで . 垂直はラテン文字で示されます。 a時間

ボードが座標系に似ていることにお気付きでしょう。 彼はそうです。 軸の名前の代わりに、各フィールドに名前があります。

例えば:



各フィールド (セル) には固有の番号があります。 この場合、番号は垂直方向の指定で構成されます- d、および行番号、この例では - 4 .

つまり、私たちの図では、フィールドが示されています d4.

他のすべてのフィールドは、同じ方法でマークされます。

図の配置

白い破片初期位置にあります 厳密には 1 行目と 2 行目 (水平方向) .

- 対称的に、 7 8 行 (水平)。

ピースの最初のセット: キング、クイーン、ルーク 2 つ、ナイト 2 つ、ビショップ 2 つ、ポーン 8 つ。

端に沿って (野原の白人用) a1h1)ルークが配置され、さらに中央に馬、次に司教が配置されます。 中央には女王(フィールド d1) とキング (フィールド e1)。 2 列目に 8 つのポーンがあります。

黒駒は白駒と左右対称に配置され、 7 8 水平線。

ボードを配置する必要があります となることによって フィールド a1 は左下隅にありました .

正しい盤と駒の配置:



違うボードと図の配置:



この場合 白いフィギュアが置かれています 7 8 水平線 違う. 実際のところ、 板が逆さまです .

ボードの配置と駒の配置が正しくないもう 1 つの例: 列 (水平) の番号が下部にあります。 したがって、垂直方向の文字指定は側面にあります。

また、初心者のチェス プレーヤーの間でかなり一般的に発生するのは、クイーンとキングの相対的な位置の混乱です。

ルールは次のとおりです。 女王は彼女の色の正方形を占める必要があります . つまり、 - 白の女王はライトフィールド上にある必要があります ( d1)。 黒 - 暗い ( d8)

したがって、キングはフィールド上で常にクイーンの右側の近くにいます e1 (e8)。

図形の並べ方

最初のステップから次のルールに従うことをお勧めします。 「中心から」数字を入れ始める : 最初にキングとクイーン、次にビショップ、ナイト、ルーク、ポーン。 このシーケンスにより、数値の値をよりよく覚えることができます。

また、後々、オリジナル以外の様々なポジションを配置する場合も、王様などから始めた方が良いでしょう。 そうすれば、何かを見逃す可能性が低くなります。

個人的には、私も時々 私は大声で話す フィギュアの並べ始め。 例:「白:王は1人、女王は5人…」など。

知覚の聴覚チャネルも含まれているため、簡単です。

チェスの表記

チェス盤の「座標系」は偶然に発明されたものではありません。 パート、コンビネーション、問題、エチュードを録音できます。 そして、プレイします。

パーティーを記録するためのサインシステムは呼ばれます チェス表記 . つまり、すべての動きはシンボルを使用して反映されます。

例えば: 10.Nf3-g5

このエントリの意味は次のとおりです : 白の 10 番目の手が行われます。 野原の馬 f3に行く g5.

黒の手は、手番号の後に省略記号で示されます。 例えば: 10….Na6-c5

チェスの記譜法の詳細については別のものがあります。 繰り返しません。

多かれ少なかれ明確であることを願っています。 ご不明な点がございましたら、コメント セクションをご利用ください。

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