Kapal perang Jerman di dunia kapal perang. ulasan video

Seperti yang Anda pasti tahu di dunia permainan dari Warships Blitz muncul kapal perang dari cabang Jerman. Kapal-kapal ini besar dan kuat dalam penampilan, secara umum, penguasa laut yang sebenarnya.

Fitur kapal perang Jerman untuk WoWs Blitz

Armor terkuat, senjata bantu paling kuat, dan salah satu kaliber utama tercepat yang dapat dimiliki kapal perang, serta kapal baru dan mekanik baru - semua ini tentang kapal perang Jerman yang baru.

Di antara fitur-fitur lainnya, perlu dicatat bahwa bagian dari senjata tambahan menembak musuh secara otomatis, semua kapal perang Jerman mulai dari level 6 dapat membanggakan hal ini. Mereka akan menghancurkan siapa saja yang terlalu dekat.

Kapal-kapal ini adalah kebanggaan rekayasa Jerman, tetapi mereka tidak sempurna. Seperti semua kapal perang, mereka terlihat dan canggung. Ciri khas kelas datang dengan spesifikasi nasional:

  • penurunan akurasi jarak jauh
  • pertahanan udara yang tidak begitu baik

Tetapi jika kekurangan semua kapal perang Jerman sama, maka masing-masing dari mereka bagus dengan caranya sendiri. Dalam video di bawah ini, Anda dapat berkenalan dengan setiap kapal perang dari cabang Jerman secara lebih rinci.

Yang, karena baju besi, memaafkan banyak kesalahan, dan di mana itu sangat menyenangkan untuk mendistribusikan cipratan berat pada target yang kurang lapis baja.

Pada pandangan pertama, apa yang bisa lebih sederhana dari kapal perang? Meriam kapal kaliber besar memungkinkan Anda untuk menangani kerusakan satu kali yang besar dari jarak yang tidak terjangkau untuk kapal kelas lain, sementara baju besi yang baik melindungi kapal dari peluru musuh.

Karena World of Warships adalah game aksi berbasis kelas, mari kita mulai dengan fitur kelas kapal perang.

Fitur kelas kapal perang

Untuk apa kapal perang?

Di World of Warships, kapal perang terutama untuk dua hal: menangani kerusakan dan tanking. Jika kapal perang tidak memberikan kerusakan dan tidak tank, itu adalah kapal perang yang buruk dan tidak berguna!

Karena penetrasi baju besi yang tinggi dan kerusakan tunggal dari cangkang penusuk baju besi, kapal perang adalah yang paling mudah untuk menangani kerusakan. Dan berkat jarak tembak yang jauh, kerusakan pada kapal penjelajah dapat ditangani, termasuk dari jarak yang aman. Sebuah tendangan voli yang berhasil menimbulkan kerusakan serius pada kapal penjelajah, dan memukul benteng menghilangkan sekitar sepertiga dari HP-nya, yang tidak dapat dipulihkan bahkan dengan keterampilan Partai Perbaikan. Jika kapal penjelajah memilikinya sama sekali.

Semua kapal perang dalam permainan memiliki keterampilan "Pesta Perbaikan", yang memungkinkan Anda memulihkan HP kapal dan memberikan kapal perang keuntungan besar dalam pertempuran, terutama di atas kapal penjelajah. Dengan memukul mundur peluru musuh, dengan demikian Anda memberi sekutu Anda kesempatan untuk menimbulkan kerusakan tak berbalas pada kapal musuh. Pada saat yang sama, "Tim Perbaikan" memungkinkan Anda mengembalikan sebagian dari poin HP yang dihabiskan.

Kapal perang yang menghabiskan seluruh pertempuran di tepi peta tanpa menghabiskan satu poin HP dan yang terakhir bergabung adalah kapal perang yang tidak berguna. Sebuah kapal perang yang tank seperti dewa sementara sekutu menjaga HP mereka dengan membunuh setengah dari tim musuh adalah kapal perang yang baik.

Untuk apa kapal perang tidak dirancang?

Pertama-tama, kapal perang tidak dirancang untuk berurusan dengan kapal induk dan. Bagi mereka dan yang lainnya, kapal perang adalah target yang enak karena ukurannya yang besar, kemampuan manuver yang buruk, dan kelembaman yang tinggi. Memang, menabrak kapal perang dengan torpedo atau bom udara jauh lebih mudah daripada menabrak kapal kelas lain.

Destroyer mungkin merupakan target yang paling tidak nyaman untuk sebuah kapal perang. Pertama, karena ukuran kapal perusak yang kecil dan penyebaran baterai utama kapal perang yang besar, kapal perusak sulit untuk dihantam. Kedua, cangkang penusuk baju besi, sebagai suatu peraturan, tidak mengokang ketika menembus baju besi perusak, dan karenanya tidak menyebabkan banyak kerusakan.

Untuk menimbulkan kerusakan berat pada perusak dengan cangkang penusuk baju besi, Anda harus mencoba menusuknya tidak melintasi, tetapi sepanjang, atau pada sudut yang besar ke samping. Dalam hal ini, kemungkinan bahwa cangkang ruang penusuk lapis baja kapal perang akan miring dan menimbulkan kerusakan berat pada perusak. Jika tidak, kerusakan minimum untuk penetrasi akan dikenakan.

Luar biasa, tetapi benar: peluru berdaya ledak tinggi dari kapal perang tidak selalu memberikan kerusakan yang memadai pada kapal perusak. Ya, dan beralih ke ranjau darat khusus demi kapal perusak yang tiba-tiba melompat entah dari mana sangat tidak nyaman.

Meski terdengar aneh, kapal perang tidak dirancang untuk melawan kapal perang lain. Jika ada pilihan antara kapal penjelajah dan kapal perang, dalam banyak kasus ada baiknya menenggelamkan kapal penjelajah terlebih dahulu. Menghancurkan kapal perang adalah keseluruhan pencarian, yang lebih baik untuk bekerja sama dengan sekutu. Dan kapal penjelajah yang dibiarkan tanpa pengawasan mungkin akan membombardir kapal perang Anda dengan peluru berdaya ledak tinggi dan cepat atau lambat akan menyalakan api.

Kapal perang secara kategoris tidak dirancang untuk menangkap poin dalam mode "Dominansi". Namun, kapal peranglah yang harus melindungi kapal perusak sekutu dari kapal penjelajah musuh. Jika kapal perang, alih-alih menutupi serangan perusak sekutu, pergi ke tepi peta untuk memoles garis biru, ini adalah kapal perang yang tidak dapat digunakan.

Bagaimana cara bermain kapal perang?

Memainkan kapal perang tidak mudah, tetapi sangat sederhana! Muat cangkang penusuk lapis baja dan tetap sejalan dengan kapal penjelajah dan kapal perang sekutu. Lebih baik tidak mendekati tanjung dan pulau, karena itu perusak musuh dapat secara tak terduga menyerang kita.

Ketika datang ke kapal perusak, ada satu aturan emas. Omong-omong, ini tidak hanya menyangkut kapal perang. Jika ada kemungkinan peluncuran torpedo secara diam-diam dari kapal musuh, jangan pernah berada di jalur yang sama dengan kecepatan konstan untuk waktu yang lama. Cobalah untuk mengubah arah dan kecepatan sedikit dari waktu ke waktu, sehingga Anda dapat dengan mudah menghindari terkena torpedo. Dan jangan lupa tentang kapal penjelajah Jepang dan Inggris, mereka juga bisa melemparkan torpedo jarak jauh mereka ke arah Anda dari invis.

Saat bertemu dengan kapal musuh, cobalah untuk mendapatkan jarak serangan yang nyaman. Di satu sisi, akan lebih baik untuk menjaga jarak agar kapal perang musuh tidak menabrak Anda dan kapal penjelajah tidak mencapai Anda. Di sisi lain, akan lebih baik untuk lebih dekat agar lebih sering memukul diri sendiri dan memiliki peluang lebih tinggi untuk menabrak kapal musuh di benteng. Cobalah untuk memilih mean emas, dan ingat bahwa itu berbeda untuk kapal perang yang berbeda.

Saat tanking, penting untuk memposisikan kapal perang dengan benar relatif terhadap kapal musuh. Agar lebih jarang terkena dan tidak ditusuk oleh peluru penusuk baju besi, tempatkan kapal dengan hidung ke arah lawan. Atau keras, tergantung situasinya. Untuk menembak dari semua senjata, putar kapal ke samping di antara salvo musuh.

Jika Anda diserang dari dua arah, cukup tempatkan haluan kapal perang (atau buritan) ke satu kapal dan berlian ke kapal lainnya. Serang kapal tempat Anda berdiri dalam bentuk berlian dan tempat Anda dapat menembak dari segala arah. Pada saat yang sama, kapal pertama tidak akan dapat menembus Anda dengan cangkang penusuk baju besi di haluan (atau buritan), dan jauh lebih sulit untuk menabrak kapal dengan haluan saja.

Cobalah untuk tidak terjebak dalam fokus beberapa kapal musuh. Jika tidak, Anda akan dengan cepat dipilih ke nol bahkan tanpa menerobos benteng. Kapal perang musuh secara bertahap akan menguras HP Anda dengan cangkang penusuk baju besi, sementara kapal penjelajah dan perusak musuh akan menghujani Anda dengan bahan peledak tinggi dan membuat Anda terbakar.

Saat memilih target untuk kapal perang, cobalah untuk menembak kapal-kapal yang memungkinkan untuk melumpuhkan benteng.

Pertama-tama, Anda perlu menembak kapal-kapal yang menuju ke arah Anda. Probabilitas meleset atau memantul dalam kasus ini lebih rendah, sedangkan kemungkinan merobohkan benteng lebih tinggi. Seringkali lebih menguntungkan untuk menunggu sebentar dan tidak menembak siapa pun sama sekali, untuk kemudian mengirim musuh setumpuk peluru dan melumpuhkan beberapa benteng.

Seringkali lebih menguntungkan untuk menunggu saat kapal musuh mulai bermanuver dan mengekspos sisi daripada menembaknya di haluan atau buritan. Omong-omong, banyak pemain sangat menyadari hal ini dan tidak memulai manuver sampai kapal Anda dilepaskan. Kadang-kadang Anda dapat menembak ke arah musuh dari satu atau dua menara, sehingga dia memutuskan bahwa Anda dilepaskan dan memulai manuver. Kemudian tambahkan ke papan dari sisa senjata.

Pertama-tama, cobalah untuk menabrak kapal penjelajah di benteng, dan kedua, fokuskan kapal perang musuh bersama dengan sekutu. Ingat, karena kapal perang dapat memulihkan HP dengan konsumsi Partai Perbaikan, disarankan untuk membunuh mereka dengan sangat cepat sebelum mereka punya waktu untuk pulih. Sebagai aturan, kapal perang satu tingkat dan tingkat rendah sangat mungkin untuk menembus sisi bahkan dari jarak maksimum. Ini mengarah pada kesimpulan penting lainnya: jangan pernah menyamping ke kapal perang musuh!

Bagaimana tidak bermain di kapal perang?

Seperti disebutkan di atas, kapal perang dirancang untuk menangani kerusakan dan tanking. Anda tidak perlu menggosok garis biru sepanjang waktu, berdiri di belakang punggung sekutu. Anda memiliki baju besi yang sangat baik dan keterampilan "Tim Perbaikan", yang dengannya Anda dapat memulihkan sebagian dari poin HP yang dihabiskan. Tapi sekutu Anda di kapal penjelajah dan kapal perusak tingkat rendah dan menengah tidak.

Anda tidak perlu berdiri di kapal perang, itu bukan tank. Kontrol yang kompeten dari kecepatan kapal perang adalah keterampilan. Sampai Anda memiliki keterampilan ini, coba saja bergerak dengan kecepatan maksimum, lakukan manuver anti-torpedo secara berkala.

Jangan pernah menyamping ke kapal perang musuh. Juga lebih baik untuk tidak menunjukkan sisi ke kapal penjelajah, sangat mungkin untuk menembus kapal perang dengan cangkang penusuk baju besi dari jarak dekat, bahkan dari kapal penjelajah. Posisikan kapal perang Anda dengan busur atau berlian menghadap musuh, jangan biarkan mereka datang dari arah yang berbeda.

Rencanakan manuver terlebih dahulu, yaitu, bahkan sebelum Anda memasuki pertempuran, sehingga nantinya Anda tidak mengerahkan kapal perang saat melihat senjata musuh. Saat merencanakan pertempuran, pertimbangkan pulau-pulau di mana Anda dapat berbalik dengan aman jika perlu. Luar biasa, tetapi benar - pulau-pulau itu tidak hanya musuh terburuk, karena itu perusak musuh dapat melompat ke arah Anda, tetapi juga teman sejati yang melindungi Anda selama belokan. Gunakan mereka!

Dan Tuhan melarang Anda menembak dengan ranjau darat dari kapal perang. Ranjau darat diperlukan untuk menghabisi beberapa kapal yang cacat untuk menghindari pantulan ofensif, melempar kapal perang musuh dari jarak jauh, untuk membakar kapal perang musuh yang baru saja memadamkan api, atau jika terjadi pertemuan dengan seorang perusak. Dalam kasus lain, katakan saja tidak pada ranjau darat.

Bagaimana cara memainkan kapal perang melawan kapal dari kelas lain?

kapal perang vs kapal perang

Seperti disebutkan di atas, penghancuran kapal perang adalah keseluruhan pencarian, yang paling baik dilakukan dengan sekutu. Jika tidak, saat menyerang kapal perang satu tingkat, Anda hanya akan menukar poin HP. Jika tidak ada sekutu di dekatnya, tembak balik dan mundur ke arah mereka. Atau, jika musuh menunjukkan papan, coba kalahkan dia di skill.

Paling mudah untuk membiakkan kapal perang dengan sekutu, memasukinya dari dua sisi sehingga dia hanya bisa menembak satu kapal. Pada saat yang sama, satu pemain menjatuhkan poin kemampuan tempur dari kapal musuh, dan pemain kedua dengan hati-hati melakukan tank dengan hidungnya.

kapal perang vs kapal penjelajah

Sebuah kapal penjelajah yang bermanuver dengan terampil selama retret dapat dengan mudah membongkar kapal perang ke nol, terus-menerus menimbulkan kerusakan kecil dengan peluru berdaya ledak tinggi dan menyalakan api. Cobalah untuk tidak mengejar kapal penjelajah yang melarikan diri, karena keunggulan dalam hal jarak tembak adalah milik Anda, kapal perang! Mulailah mundur dan tembak kapal penjelajah dari jarak yang aman. Jika kapal penjelajah memutuskan untuk tidak mengikuti Anda - yah, bagus! Temukan diri Anda target yang lebih mudah dan berikan kerusakan. Jika dia mengejar, biarkan dia mendekat dan berbalik. Dia akan terkejut!

Cobalah untuk tidak jatuh di bawah fokus beberapa kapal penjelajah, jika tidak, Anda bisa terbakar oleh ranjau darat.

kapal perang vs kapal perusak

Aturan pertama seorang pemimpin kapal perang adalah tidak tertangkap oleh kapal perusak. Jika Anda berjalan dengan kecepatan konstan dalam garis lurus di sepanjang pulau, kapal perusak pasti akan menenggelamkan Anda. Bukan di pertarungan ini, tapi di pertarungan berikutnya. Jadi Anda harus menjauh dari pulau-pulau dan menggunakan rel yang diletakkan di sepanjang bagian bawah.

Aturan kedua - selalu berasumsi bahwa perusak melihat Anda dan merencanakan serangan. Tentu saja, disarankan untuk mempelajari karakteristik kinerja kapal perusak yang biasanya Anda lawan. Pada jarak berapa mereka bersinar? Seberapa jauh torpedo mereka pergi?

Aturan ketiga - ketika melarikan diri dari kapal perusak yang menyerang Anda, akan lebih baik untuk bersikap tegas terhadapnya. Dengan cara ini Anda akan dapat menembak perusak musuh dengan senjata buritan dan senjata sekunder lebih lama, sementara perusak harus melemparkan torpedo setelah Anda dan akan lebih mudah untuk menghindarinya. Jika torpedo mencapai Anda sama sekali.

kapal perang vs kapal induk

Karena ukurannya yang besar dan kemampuan manuver yang buruk, kapal perang adalah target nomor satu untuk kapal induk. Karena itu, untuk melindungi diri dari serangan udara, tetaplah dekat dengan kapal sekutu dengan pertahanan udara yang baik. Secara umum, berjalan di atas kapal perang sendirian bukanlah ide terbaik. Lagi pula, seseorang harus melindungi Anda dari kapal induk dan kapal perusak musuh, serta membantu membongkar kapal perang saat Anda tank dengan terampil. Jika Anda dibiarkan sendirian melawan kapal induk musuh, Anda memiliki masalah yang sangat besar.

Pertama-tama, lacak pembom torpedo, sangat mungkin untuk menghindarinya. Saat kelompok udara mendekati kapal perang Anda, engkol ke belakang penuh dan mulai berputar ke arah yang menurut Anda torpedo akan datang. Jangan biarkan musuh mengalihkan perhatian Anda ke pembom. Sulit bagi kapal perang untuk menghindarinya, tidak seperti pembom torpedo.

Perkiraan lokasi kapal induk dapat ditemukan di arah di mana kelompok udara yang dibom terbang menjauh. Akurat - karena bug yang, selama lepas landas dari grup udara, berkedip sesaat di tanah dan di peta mini. Sampai bug kuno ini diperbaiki, perhatikan baik-baik!

Bagaimana cara meningkatkan komandan kapal perang?

Panduan lengkap tentang keterampilan komandan di World of Warships dapat dilihat. Di sini saya hanya akan memberikan penekanan pada keterampilan memompa untuk komandan kapal perang tanpa banyak penjelasan.

Idenya adalah untuk meningkatkan survivabilitas kapal perang, jadi kami meningkatkan keterampilan komandan sebagai berikut:

  • Di level 1, kami mengambil "Dasar-dasar perjuangan untuk kerusakan".
  • Di level 2, kami mengambil "Master Gunner" atau "Pelatihan Pemadam Kebakaran", tergantung pada apakah kecepatan putaran menara yang rendah sangat mengganggu Anda atau tidak.
  • Di level 3, kami mengambil "Peningkatan kesiapan"
  • Di level 4, kami mengikuti “Enhanced Fire Training” atau “Manual AA Fire Control” jika kapal perang memiliki tunggangan AA yang kuat dengan kaliber di atas 85 mm (seperti kapal perang premium Jerman Tirpitz). Jika kami memutuskan untuk meningkatkan seluruh kapal perang menjadi AA, kami mengambil kedua keterampilan ini, tetapi kemudian kami tidak akan dapat mengambil keterampilan level 5.
  • Di level 5, kami mengambil "Jack of all trades"
  • Setelah level 5 skill leveling, kami mendapatkan skill seperti "Radio Interception" (diperlukan terutama untuk pertempuran peringkat, jadi Anda tidak dapat menerimanya), "Pelatihan Kebakaran Dasar" (diperlukan untuk kapal perang yang dipompa ke AA atau PMK)
  • Kami mengambil "Master Gunner" atau "Pelatihan Pemadam Kebakaran" yang tersisa, jika Anda tidak mengambil "Radio Interception" di level pertama, Anda dapat mengambil "Artillery Alert", itu sangat meningkatkan kenyamanan permainan.
  • "Inspektur" akan memungkinkan Anda untuk memiliki "Tim Perbaikan" tambahan.

Kapal perang dari negara mana yang harus dipilih?

kapal perang Jepang

Banyak pemain menganggap Yamato sebagai kapal perang terbaik di World of Warships. Jadi jika ingin menempatkan kapal perang legendaris ini di pelabuhan, pilihan bangsa sudah jelas! Fitur utama kapal perang Jepang secara umum dapat dianggap sebagai baterai utama yang epik, dikalikan dengan kecepatan tinggi, mulai dari tingkat menengah.

Kerugian utama dari kapal perang Jepang adalah pertahanan udara dan baju besi yang lemah.

kapal perang Amerika

Fitur utama kapal perang Amerika di World of Warships dapat dianggap sebagai kombinasi baterai utama yang kuat dengan pertahanan udara. Tidak seperti Jepang, kapal perang Amerika sangat baik dalam menembak jatuh pesawat musuh, dan kemampuan manuver mereka yang baik memungkinkan mereka untuk menghindari torpedo dengan lebih efektif.

Orang Amerika juga memiliki kekurangan. Di tingkat menengah, ini adalah kecepatan dan jangkauan api yang rendah, sehingga kapal perang tingkat rendah dan menengah bisa tampak sangat membosankan, bahkan Arkansas premium yang mengilhami. Pemesanan secara umum, meskipun tidak buruk, tetapi baju besi terutama melindungi benteng. Ekstremitas mudah ditembus oleh cangkang berdaya ledak tinggi dari kapal penjelajah. Nah, untuk kapal perang Tier IX dan X, termasuk Missouri premium, benteng itu menonjol di tengah air.

Sangat baik pada pandangan pertama, pertahanan udara terkonsentrasi terutama di aura dekat dan tengah. Apakah kapal perang Anda akan punya waktu untuk menembak jatuh pesawat saat mendekat adalah pertanyaan besar. Selain itu, instalasi pertahanan udara di aura dekat dan menengah tidak memiliki kemampuan bertahan yang tinggi dan cepat gagal ketika terkena peluru berdaya ledak tinggi.

kapal perang Jerman

Pada saat memperbarui panduan kapal perang ini, kapal perang Jerman adalah yang terbaik di World of Warships. Kecepatan tinggi, baju besi yang sangat baik, AA yang baik dan persenjataan sekunder yang sangat baik (mulai dari Tier VIII) membuat kapal-kapal ini jauh lebih nyaman daripada kapal Amerika dan Jepang.

Kapal perang Jerman juga memiliki kekurangan. Kelemahan utama adalah kaliber utama kapal perang Jerman, lebih rendah dari teman sekelas di tingkat menengah dan tinggi (dalam kaliber, jumlah barel, akurasi). Kapal perang Jerman lebih seperti "anti-kapal penjelajah". Selain itu, terlepas dari baju besi benteng dan ekstremitas yang bagus, apa yang disebut kerusakan "putih" memasuki kapal perang Jerman dengan sempurna.

kapal perang Inggris

Fitur nasional dari kapal perang Inggris adalah cangkang berdaya ledak tinggi dengan peningkatan penetrasi baju besi dan kemungkinan kebakaran yang tinggi, serta peningkatan Tim perbaikan, yang memungkinkan Anda memulihkan lebih banyak poin hit daripada kapal perang negara lain.

Kapal perang Inggris hingga Tier VI inklusif adalah pemilik bangga dari menara paling ketat dalam permainan dengan waktu putar 180 derajat 72 detik, jadi kapal-kapal ini harus mengambil keterampilan komandan Master penembak. Dalam hal ini, waktu penyelesaian dikurangi menjadi sekitar 55 detik. Namun, ini membuang 2 poin keterampilan berharga yang dapat Anda gunakan, katakanlah, Putus asa. Karena Desperate meningkatkan rate of fire dan damage kapal Anda, sedangkan Master Gunner tidak. Secara umum, kapal perang Inggris tingkat rendah tidak cepat, tetapi kapal yang seimbang.

Mulai dari Tier VII, kapal perang Inggris mendapatkan turret yang nyaman dengan kecepatan traverse normal, dan kemampuan untuk menggabungkan penusuk lapis baja dan cangkang berdaya ledak tinggi yang ditingkatkan membuat permainan Inggris cukup menarik.

Diyakini bahwa pelepasan kapal perang Soviet akan dilakukan pada musim gugur 2018.

Ringkasan

Meskipun tampak lamban, kapal perang di World of Warships mungkin menyenangkan bahkan bagi pemain yang menyukai peretasan laut yang segar. Kombinasi artileri yang kuat dan armor tebal dengan skill Repair Party memungkinkan Anda untuk menimbulkan kerusakan kolosal hanya dengan merobohkan benteng dan bertahan sampai akhir pertempuran.

Mungkin itu akan menjadi cabang berikutnya dalam permainan, mungkin tidak. Tapi entah bagaimana saya secara spontan memiliki pendapat tentang urutan kapal apa yang harus ada di sana.

Tier III - kapal perang kelas Nassau.

Kapal penempur Jerman pertama dengan kelebihan dan kekurangan khas untuk perwakilan pertama dari kelas kapal ini. Di satu sisi, pelindung yang baik dan perlindungan bawah air, di sisi lain, kecepatan rendah 20 knot, karena penggunaan mesin uap tiga ekspansi berdaya rendah, dan susunan senjata belah ketupat, seperti yang dimiliki Jepang yang mengesankan. Kawati, karena itu mereka tidak dapat menembak di papan lebih dari 8 senjata - meskipun jumlah totalnya adalah 12, menurut rumus 6x2x280mm.

Tier IV - battlecruiser kelas Moltke.

Lebih "linier" daripada "kapal penjelajah", seperti yang dicatat dengan benar oleh Pasien A. G. dalam "Clash of the Giants". Kecepatan maksimum yang layak 25,5 knot dikombinasikan dengan baju besi tebal (sabuk baju besi utama setebal 270 mm, bagian paling tebal - kabin komandan - hingga 300 mm). Ini bukan karton Inggris generasi pertama dengan tebal LKR 152 mm, dan bahkan bukan sabuk Lion, Queen Mary, dan Princess Royal 229 mm. Persenjataan, bagaimanapun, terdiri dari senjata 280-mm yang sama dalam jumlah yang dikurangi - 5x2x280mm., Selain itu, mereka tidak terletak dengan baik. Menara No. 2 dan No. 3 terletak secara diagonal di tengah lambung, itulah sebabnya, sekali lagi, hanya 8 senjata yang ditembakkan di atas kapal.

Tier V - battlecruiser kelas Mackensen (proyek).

Keunggulan kapal sebelumnya (speed + armor) kini dipadukan dengan senjata lumayan berupa 4x2x350mm. senjata. Dengan demikian, Mackensen hampir secepat Kongo Jepang (28 knot versus 30,5 untuk Kongo) dan memiliki armor yang sangat kuat hingga setebal 300 mm. di sabuk pelindung utama. Di sini pertanyaan sudah muncul - apa yang akan menjadi pertahanan udara, karena kapal itu dibangun sesuai dengan standar Perang Dunia Pertama, ketika pesawat belum dapat menimbulkan bahaya serius kapal perang, dan tidak ada proyek modernisasi.

tingkat VI - kapal perang tipe Bayern.

Kapal perang Jerman paling kuat yang dibangun selama Perang Dunia Pertama. Satu-satunya pengangkut senjata 380-mm di armada Jerman. Pada saat yang sama, mereka juga memiliki baju besi yang kuat - sabuk pengaman utama setebal 350 mm, menara sama tebalnya, dek hingga 100 mm. Kecepatannya, bagaimanapun, mengecewakan kami - hanya 22 knot. Dan apa yang akan terjadi pada pertahanan udara juga tidak jelas.

Tier VII - kapal perang kelas Scharnhorst.

Kapal ini dengan senjata aslinya bisa disebut setengah kapal penjelajah, setengah kapal perang. Namun, tidak seperti kapal penjelajah Soviet dari proyek 66 (di WoWs direncanakan untuk memperkenalkannya di Tier X dengan nama "Moskow"), yang menggabungkan kelemahan kedua kelas (di satu sisi, biasanya kerapuhan jelajah, di sisi lain , kelesuan kapal perang dan dimensi besar), " Scharnhorst" menggabungkan keuntungan kapal penjelajah berat dan kapal perang. Kecepatannya hampir sama baiknya dengan jelajah - 31,5 knot dibandingkan standar 32 knot dari "penjelajah Washington". Senjata 3x3x283mm. akan mengisi ulang dengan jelas lebih cepat dari 356-406mm. dari lawan-lawannya. Reservasi menginspirasi rasa hormat - sabuk 350 mm, menara 360 mm, dek hingga ketebalan 50 + 105 mm.
Dan dia juga sangat tampan.
Dan ada Opsi alternatif persenjataan dalam 3x2x380mm.

Tier VIII - kapal perang kelas Bismarck.

Begitu banyak yang telah dikatakan dan ditulis tentang kapal ini sehingga saya bahkan tidak merasa perlu untuk mengembangkannya. Keuntungan utama adalah kombinasi kecepatan tinggi dan baju besi, dan sekali lagi - itu sangat indah.

Tingkat IX - kapal perang tipe H-39.

Versi Bismarck yang diperbesar dengan armor yang sedikit melemah dan persenjataan 4x2x406mm. senjata. Namun, apakah akan ada insentif untuk memompa mereka, tidak diketahui. Karena selain meriam 406 mm, sepertinya tidak ada kelebihan lain dibandingkan dengan Bismarck. Senjata antipesawat tidak lebih kuat dari Bismarck, selain itu, ukuran H-39 sedikit lebih besar. Mungkin harus ditempatkan di Tier VIII, dan Bismarck di Tier IX.

Tier X - kapal perang proyek H-42 (?)

Kapal-kapal proyek H-40 dan H-41 tidak berbeda secara signifikan dari H-39, tetapi H-42 memiliki artileri anti-pesawat dan senjata utama yang meningkat secara signifikan dengan kaliber 480 mm. (!) Pada saat yang sama, ia juga melampaui Yamato dan Montana dalam hal dimensi dengan perpindahan, tetapi sisi-sisinya terbuat dari karton - hanya 300 mm. Megalinkor N-44 jelas tidak cocok dengan gameplay, ukurannya sangat besar - panjangnya 400 meter dan perpindahan 150 ribu ton tanpa pertahanan udara yang paling kuat.

Ini adalah apa yang saya pikir seharusnya terlihat seperti. Saya terbiasa dengan perubahan terbaru dalam permainan dan menerimanya dengan pengertian (perlu untuk melawan autisme dengan ledakan tinggi), jadi untuk saat ini saya melanjutkan keberadaan saya di sana.