Efisiensi WOT apa itu? Bagaimana meningkatkan efisiensi. Teknik optimal untuk meningkatkan statistik

Setiap pemain World of Tanks yang berpengalaman tertarik untuk mengetahui dengan jelas statistik permainannya, serta statistik pemain lain. Pertama, ini penting untuk pengembangan dan peningkatan keterampilan bermain Anda sendiri, dan kedua, menilai efektivitas permainan memungkinkan Anda membuat keputusan apakah akan menerima pemain tertentu ke dalam peleton, kompi, atau klan. Permintaan menciptakan pasokan dan saat ini terdapat banyak sumber online yang memungkinkan Anda mengevaluasi kualitas permainan karakter apa pun.

Siapa pun dapat membuat model matematika yang sesuai dan mempostingnya secara online. Namun, sumber daya yang paling populer untuk menghitung efisiensi adalah portal wot-news.com, situs lapis baja World of Tanks armor.kiev.ua dan portal wot-noobs.ru, yang menghitung peringkat noobs World of Tanks, yang menyediakan informasi dalam gaya yang sangat orisinal bagi pengguna.

"Bronsit"

Mari kita lihat rating pemain World of Tanks menggunakan contoh "Armorsite". Untuk mendapatkan informasi yang diperlukan, cukup mengetahui nama panggilan game saja, setelah memasukkannya, statistik game yang diperluas akan diungkapkan kepada kami. Yang paling tersedia terlebih dahulu informasi penting– jumlah pertempuran yang dilakukan, persentase kemenangan, dan pengalaman rata-rata per pertempuran. Berikutnya adalah statistik umum - mulai dari total pengalaman tempur dan kerusakan yang ditimbulkan hingga nilai rata-rata poin pertahanan dan penangkapan pangkalan. Lalu ada statistik untuk jenis pertempuran - secara acak, sebagai bagian dari perusahaan, dan sebagai bagian dari klan. Meskipun terlihat tidak penting, indikator ini sangat penting - ada contoh ketika statistik pemain ditingkatkan dengan cara khusus dalam permainan perusahaan (yang disebut "lokomotif" meningkatkan efektivitasnya dengan mengorbankan pemain lain yang lebih berpengalaman dalam permainannya. perusahaan).

Tapi mari kita kembali ke pencapaian - berikut ini adalah daftar penghargaan ("Prajurit", "Penembak Jitu", dll.), serta pencapaian epik - medali. Lalu ada garis (“Kamikaze”, “Spartan”, dll.) dan pencapaian pencapaian - untuk kerusakan yang ditimbulkan, musuh yang dihancurkan/dideteksi, penangkapan atau pertahanan suatu pangkalan. Anda dapat dan harus melihat lebih dekat semua ini, tetapi seperti tempat desimal pertama - saat bermain sebagai "kunang-kunang" Anda seharusnya tidak mengharapkan aliran "Prajurit", dan Anda jarang bisa mendapatkan poin penangkapan pangkalan dengan senjata self-propelled .

Lebih lanjut, statistik World of Tanks yang diperluas memberikan informasi tentang pencapaian berdasarkan negara, jenis dan tingkat kendaraan, hingga model tertentu (ada juga fitur menarik– Anda dapat mengetahui seberapa baik Anda bermain di peralatan jenis ini atau itu secara langsung sebagai persentase relatif terhadap rata-rata di server).

Selain pemain individu, layanan ini memungkinkan Anda mengetahui statistiknya klan Dunia of Tanks - informasi tersebut dapat berguna baik bagi calon rekrutan maupun bagi mereka yang bermain di medan perang utama. Tag klan menunjukkan komposisinya, Deskripsi Singkat dengan daftar posisi dan peringkat pertempuran acak atau klan untuk setiap pemain. Mengklik nama panggilan pemain akan membawa Anda ke halaman pribadinya dengan statistik.

Seperti yang Anda lihat, kami memiliki perangkat canggih yang memungkinkan kami mengevaluasi gaya pemain, preferensinya, dan efektivitas tindakannya dalam pertempuran. Namun, untuk melakukan ini, Anda perlu online dengan menutup atau meminimalkan klien game. Pada saat yang sama, ada mod orisinal yang memungkinkan Anda mengevaluasi sekutu dan lawan secara langsung selama permainan - kita berbicara tentang "pengukur rusa" yang terkenal, sebutan XVM secara tidak resmi. Saat memuat dan menunggu semua pemain untuk bergabung, jumlah total pertempuran, jumlah pertempuran di kendaraan pertempuran ini, dan persentase kemenangan yang sesuai ditampilkan di sebelah masing-masing pertempuran. Semua informasi diduplikasi dalam warna: merah – pemain buruk, kuning – rata-rata, hijau – bagus, ungu – elit. Selain itu, peluang kemenangan masing-masing pihak juga diperhitungkan. Apakah ini baik atau buruk, terserah Anda untuk memutuskan. Di satu sisi, sekutu, mengetahui tentang rendahnya peluang menang, secara psikologis akan lebih rentan dan siap kalah, di sisi lain, pemburu rusa memungkinkan Anda melacak pemain kuat baik di tim Anda sendiri maupun di tim musuh dan dukungan. yang pertama, mencoba menghancurkan yang terakhir dengan cepat.

WN6 dan WN7

Sebelum patch 1.5.0.4, ada 3 peringkat utama - peringkat efisiensi, peringkat WN6, dan peringkat WN7. Dengan dirilisnya pembaruan 1.5.0.4, Wargaming memperkenalkan koefisiennya sendiri untuk menghitung efisiensi, yang dapat ditemukan langsung di dalam game dengan mengklik tombol “Prestasi”. Rumus perhitungannya dapat ditemukan di forum resmi proyek, jumlah pertempuran, jenis dan level peralatan, kerusakan yang ditimbulkan dan diterima, ditambah beberapa indikator lainnya diperhitungkan. Namun, hal itu tidak menjamin penilaian ideal terhadap pemain tertentu.

Tampilan statistik salah

Mari kita beralih ke bagian yang paling menarik - kapan statistik World of Tanks tidak menampilkan informasi yang benar? Seperti rumus statistik matematika lainnya, rumus ini berhenti dengan sampel kecil - yaitu, menilai pemain yang hanya memiliki 100 pertempuran pada jenis peralatan tertentu adalah salah dan keliru. Hasil yang mendekati hasil sebenarnya akan dimulai dari 1000 pertarungan dengan satu jenis kendaraan; segala sesuatu di bawah ini dapat dengan aman dikaitkan dengan spekulasi. Statistik berbohong tanpa malu-malu ketika menghitung efektivitas pemain yang bermain di tank khusus - Anda dapat melakukan beberapa ribu pertempuran di tank level 1, menjadi master saat melihat "pasir" gemetar ketakutan, tetapi memiliki peringkat yang sangat rendah. Hal yang sama berlaku untuk semua penggemar kunang-kunang dan ART-SAU - yang pertama akan memiliki kerusakan rata-rata yang sedikit per pertempuran (dengan pengalaman rata-rata yang cukup baik), yang terakhir akan menderita dalam deteksi, poin penangkapan, dan jumlah musuh yang dihancurkan (dengan a kerusakan rata-rata yang bagus per pertempuran). Ingatlah fakta-fakta ini ketika Anda memutuskan untuk mengevaluasi kinerja Anda sendiri atau orang lain - statistik penting dalam proyek World of Tanks, tetapi statistik juga dapat memberikan informasi yang salah.

Bagaimana menilai sendiri kualitas pertempuran

Poin berikutnya adalah bagaimana mengevaluasi hasil dari satu pertarungan tertentu tanpa rumusan yang rumit. Statistik akhir dari hasil tidak selalu informatif, jadi setiap orang memutuskan sendiri - namun, masih ada beberapa kriteria evaluasi. Yang paling populer disuarakan oleh pembuat air terkenal dan komentator berbagai turnamen tank pasha2222 - hasil yang baik dianggap sebagai pertempuran di mana tank menyebabkan kerusakan yang sama besarnya dengan kekuatannya sendiri. Misalnya, jika Anda mencetak lebih dari 850 poin kerusakan pada T-150, apa pun hasil pertarungannya, performanya bagus. Pendekatan ini tidak sepenuhnya tepat untuk kunang-kunang dan senjata self-propelled artileri, tetapi pendekatan ini paling mudah untuk dievaluasi dan bersifat indikatif.

Cara meningkatkan statistik Anda

Nah, pertanyaan perusahaannya adalah: bagaimana cara meningkatkan statistik? Ada banyak jawaban untuk hal ini, tetapi semuanya dapat diringkas menjadi beberapa aturan sederhana:

– Bermain sebagai peleton – pertarungan acak bukanlah 15 lawan 15, melainkan 1 lawan 29. Saat mereka bermain 3 lawan 27, peluang menang meningkat.

– Peleton harus fokus secara khusus pada peningkatan statistik - tidak bermain untuk bersenang-senang, komunikasi berkualitas tinggi, subordinasi tanpa syarat kepada komandan, meluasnya penggunaan amunisi sub-kaliber atau kumulatif.

– Pilihan perlengkapan peleton harus tepat - tidak ada peluang untuk meningkatkan statistik saat bermain di AMX 40. Namun KV-1S atau Hellcat ideal untuk tugas seperti itu.

– Pelajari materi – zona penetrasi tank, titik di peta, taktik dasar. Informasi tersebut juga berguna dalam permainan acak, jadi kalkulator efisiensi World of Tanks mana pun akan segera menunjukkan seberapa baik Anda dalam bermain.

– Sebelum rilis 1.5.0.4, cara populer untuk meningkatkan efisiensi adalah “pedo-picking” - bermain pada level rendah (1-2) di antara pemain yang tidak berpengalaman. Sekarang bangku ini telah ditutup, jadi hal maksimal yang dapat Anda tingkatkan di “pasir” adalah persentase kemenangan Anda. Dan tidak semua orang suka menyinggung perasaan anak kecil.

Efisiensi di Tank Dunia adalah kumpulan statistik khusus tentang semua data tentang pertempuran Anda, semua data ditampilkan dalam angka tiga hingga empat digit, yang kemudian diringkas menjadi peringkat efektivitas keseluruhan (ER) dan semakin tinggi, semakin baik untuk tank Anda, persentase kemenangan dan jumlah kerusakan yang ditimbulkan meningkat.

Nah, untuk melihat efisiensi World of Tanks, ada banyak sumber daya yang digunakan sebagai kalkulator untuk menghitung kemenangan

Dan tidak hanya pemain tertentu, tapi seluruh tim atau klan. Dalam kalkulator versi baru, hanya indikator EFF dan WN8 yang sekarang digunakan secara aktif, indikator terakhir adalah yang paling penting, karena menunjukkan jumlah kerusakan/tangki yang rusak atau jumlah paparan. Di beberapa kalkulator, selain statistik lengkap semua peralatan Anda, Anda juga dapat melihat jumlah penghargaan yang diperoleh.

Selain statistik Anda sendiri, Anda dapat melihat efisiensi World of Tanks dan pemain lain, dengan menilai peringkat Anda akan tahu persis siapa yang perlu Anda bawa ke dalam klan Anda untuk meraih kemenangan sebanyak mungkin untuk keseluruhan tim. .

Peringkat efisiensi dihitung menggunakan rumus khusus, yang darinya diambil nilai kondisi tangki (jumlah kemenangan/frag, dll.) dan kemudian dijumlahkan ke dalam jumlah total, yang sangat berbeda dari versi lama WN6-WN7 , jadi untuk perhitungannya perlu menggunakan WN8 saja. Statistik tersedia untuk keempat server aktif tempat pemain bermain. Misalnya, di situs web WOT Anda dapat melihat, selain statistik terpisah di server, juga statistik campuran, yang menunjukkan petani paling aktif teratas dalam Peringkat Efisiensi.

Selain itu, efisiensi dapat dilihat dengan menginstal mod tambahan XVM, yang menampilkan statistik di antarmuka\selama pemuatan pertempuran

Jadi akan langsung jelas bagi Anda apakah akan bertempur dengan musuh atau tidak, jumlah kerusakan dan persentase kemungkinan kemenangan Anda ditampilkan di sana. Untuk menjaga efisiensi dalam cara yang positif, Anda perlu bertarung dengan tank Anda sendiri atau level yang lebih rendah, meningkatkan keunggulan tank tepat waktu, mengembangkan kru, dll. Ya, tentu saja ini akan memakan banyak waktu, tetapi Anda akan memiliki peluang untuk menang lebih banyak dan, karenanya, meningkatkan peringkat Anda. Kemudian peringkat ini dapat ditempatkan di bagian atas situs, dan mungkin pemain lain dari server lain akan bergabung dengan Anda.

Sebelumnya, untuk melihat statistik Anda harus menunggu 11 hari atau seminggu, tetapi sekarang di beberapa situs hal ini dapat dilakukan sekali sehari, ini sangat nyaman, misalnya jika Anda telah memainkan 10-20 pertempuran sekaligus dan ingin melihat statistik, maka tidak ada yang akan menghentikan Anda melakukan hal ini.

Ikut serta dalam pertempuran tank“World Of Tanks” menawan, membawa Anda langsung ke atmosfer pertempuran sengit. Seiring waktu, pertanyaan mulai muncul:

  • Bagaimana saya tahu seberapa baik saya bermain?
  • Angka apa yang bisa menggambarkan pencapaian saya?

Kemudian saatnya tiba dan pemain belajar tentang keberadaannya statistik efisiensi, sekaligus mempelajari rumus dan cara memperbaikinya.

Cara mengetahui efisiensi di World of Tanks

Anda harus memasukkan nama panggilan game Anda pada formulir di bawah ini dan kalkulator efisiensi akan menghitung semuanya untuk Anda!

Statistik pemain
KeteranganArti
Jumlah pertarungan:
Jumlah tangki:
Hancur selama pertempuran:0
Kerusakan per pertempuran:0
Ditemukan selama pertempuran:0
Poin pertahanan dasar per pertempuran:0
Poin penangkapan dasar per pertempuran:0
Level tangki rata-rata:0
Persentase kemenangan:0
Peringkat Efisiensi:0


Rumus yang digunakan saat menghitung efisiensi

Dalam menghitung efisiensi digunakan rumus Peringkat Efisiensi, karena ini adalah salah satu yang paling populer:
Di mana:
  • R adalah efisiensi dan bergantung pada enam parameter pemain:
  • K – jumlah rata-rata tank yang hancur;
  • L – level rata-rata tangki pemain;
  • D dmg – kerusakan rata-rata yang diberikan;
  • S – jumlah rata-rata tangki yang terdeteksi;
  • D def – jumlah rata-rata poin pertahanan dasar;
  • C – jumlah rata-rata titik penangkapan dasar.

Bagaimana itu bekerja?

Efisiensi pengguna diingat. Dengan demikian, Anda dapat memantau dinamika perubahan Peringkat Efisiensi (ER). Untuk melihat perubahan di RE, Anda perlu memainkan beberapa pertempuran dan memasukkan kembali nama panggilan Anda.

Ubah efisiensi plus atau minus. Hitung mundur dimulai dari pemeriksaan OM terakhir:

Anda juga dapat melihat seluruh riwayat perubahan efisiensi dalam bentuk grafik:



Informasi bermanfaat


Hitung sendiri? Ya, saya tidak melakukannya!


Hitung setiap saat, tambahkan data baru ke rumus? - Ini tidak diperlukan. Untuk menentukan efisiensi Anda, Anda perlu memasukkan nama panggilan game Anda di formulir (di atas), memulai proses pengunduhan data dan menunggu hasilnya. Disana mereka akan menjelaskan kepada Anda secara detail apa dan bagaimana yang perlu Anda lakukan untuk meningkatkan nilai indikator ini. Ada cara yang jujur ​​dan tidak terlalu jujur. Meskipun kecurangan terbuka dapat dihukum dengan larangan (permanen).
Ada banyak jenis program ini. Kalkulator efisiensi dunia tank dapat menunjukkan tidak hanya koefisien Anda, tetapi juga menghitung berapa banyak pertarungan yang tersisa hingga persentase kemenangan yang diperlukan. Dan bukan pertarungan yang menang, tapi permainan dengan gaya yang melekat pada Anda.

Pandangan ke masa depan atau perangkat bernama lucu.


Anda selalu ingin memprediksi seperti apa pertarungannya nanti. Siapa yang akan menjadi lawan Anda - tank ace berpengalaman atau pemain "hijau" dengan perlengkapan stok. Untuk melakukan ini, Anda perlu menginstal mod khusus "", yang dengannya Anda dapat mengetahui efisiensinya tanpa meninggalkan pertempuran.

Bagi mereka yang sudah pernah bermain, nama “deer meter” berbicara sendiri. Perlu dijelaskan kepada yang belum tahu bahwa dalam permainan, “rusa” adalah pemain yang tidak bersinar dengan kesuksesan. Pada awalnya, ketika tabel pemuatan muncul, beberapa nomor muncul di sebelah setiap pemain. Mereka menunjukkan: persentase kemenangan, nilai efisiensi, jumlah total pertempuran yang terjadi. Selama pengunduhan, Anda dapat memilih calon “korban” untuk diri Anda sendiri, dan mengingat siapa yang ingin Anda hindari. Data umum tentang peluang menang juga diberikan berdasarkan analisis pemain dan perbandingan peralatan yang berpartisipasi dalam pertempuran.

Jangan terpaku pada angka

Saya ingin segera mencatat bahwa indikator-indikator ini bersifat relatif. Efisiensi pemain dunia tank mungkin secara artifisial tinggi. Atau sebaliknya, tidak mencerminkan kualitas bertarung sang pemain yang sebenarnya. Bagaimana bisa? Anda dapat meningkatkan koefisien Anda dengan baik dan tidak membawa manfaat apa pun bagi tim (mendobrak “rep” musuh, “menerangi” semua orang dan mati dengan berani). Sekutu tidak punya waktu untuk melakukan apa pun saat ini. Para “kelas berat” baru saja mulai bergerak ke posisinya, dan “seni” bahkan belum “berkurang” hingga ke titik ini. Situasinya justru sebaliknya. Manfaat yang sangat besar bagi tim dalam pertarungan. Dia menembak jatuh harpa musuh, menahan gerak maju seluruh kelompok, mencegah musuh mengerahkan formasi pertempurannya. Mentransmisikan koordinat senjata self-propelled. Berdasarkan hasil pertempuran - efisiensi rendah.

Kesempatan untuk menang

Kebetulan tim yang tidak memiliki peluang menang (data dari “meteran rusa”) menang dalam hitungan menit. Terkadang rendahnya jumlah pemain tim lawan memberikan efek relaksasi. Semua orang paham bahwa kemenangan ada di kantong Anda. Dan mereka berhasil kalah.

Bagaimana cara meningkatkan efisiensi?

Mengapa tidak menggunakan beberapa trik untuk keuntungan Anda untuk meningkatkan skor Anda dan menakut-nakuti orang lain dengan angka yang tinggi.

Faktor yang meningkat

Poin menembak jatuh dan merebut markas sangat meningkatkan peringkat efisiensi. Artinya ini harus digunakan dalam pertempuran. Apalagi jika Anda berdiri untuk menangkapnya tangki berat Level 8 ke atas, ini akan sangat meningkatkan efisiensi Anda.

Faktor pereduksi

Tidak disarankan menggunakan artileri:
  • Tidak ada titik tangkap atau tembak jatuh;
  • Angka kerusakan tidak terlalu tinggi;
  • Tingkat teknologi yang rendah.

Opsi tempur untuk meningkatkan efisiensi

  1. Bertindak berdasarkan prinsip “Penembak kami berhasil mencapai mana-mana.” Terburu-buru, bantu milikmu sendiri, bunuh orang asing, berikan kerusakan maksimal. Angka efisiensi yang signifikan, sangat menyenangkan.
  2. Dengan sopan “memeras ke samping” ke markas musuh dan bersiap untuk ditangkap. Hasilnya, kami mendapatkan efisiensi yang besar, permainan yang dimainkan dengan baik, dan kemenangan atas musuh. Tapi dengan syarat Anda selamat dan hampir sendirian merebut markas orang lain.

Ratusan, atau bahkan ribuan pemain setiap menitnya memainkan salah satu game aksi MMO paling populer - World of Tanks. Game ini memikat semua orang dengan kesempatannya untuk mencoba kendaraan lapis baja berat abad ke-20.

Selain kesenangan umum dan kesempatan untuk menembak teman Anda atau orang lain dari penjuru dunia mana pun, game itu sendiri adalah pertarungan sengit untuk mendapatkan statistik terbaik. Karena dengan memilikinya, profil Anda akan dicat dengan salah satu warna TOP, dan pemain lain akan mengerti bahwa mereka seharusnya takut pada Anda di medan perang.

Begitu banyak orang yang bertanya-tanya tentang cara melihat statistik di World of Tanks

Statistik mencakup item-item berikut:

Persentase kemenangan;
kerusakan yang diberikan per pertempuran;
bertahan hidup;
persentase pukulan;
rasio pembunuhan terhadap kematian;
tingkat pertempuran rata-rata.

Ini hanyalah indikator utama; lebih banyak data masukan yang diperhitungkan. Dari sini statistik dibedakan menjadi beberapa jenis:

Sekarang mari kita lihat cara melihat statistik di World of Tanks.

Peringkat pribadi diciptakan oleh pengembang game itu sendiri. Ini menghitung total persentase kemenangan, pengalaman dan kerusakan yang diperoleh per pertempuran, kemampuan bertahan hidup, jumlah total pertempuran, kerusakan ringan, dan bantuan kepada sekutu. Ini adalah hal tersulit bagi pemain dengan jumlah besar pertempuran. Anda harus memberikan lebih banyak kerusakan dan “bersinar” pada musuh.

Bahkan sebelum kemunculannya peringkat resmi Para pemain memberikan peringkat efisiensi; itu hanya dapat dilihat di hanggar permainan. Ini menunjukkan jumlah kerusakan rata-rata, titik jatuh dan penangkapan pangkalan, jumlah musuh yang ditangkap dan tank yang Anda hancurkan.

WN8 adalah statistik tingkat lanjut yang terus ditingkatkan. Berbeda dengan versi sebelumnya (WN7) dalam hal itu nilai yang lebih tinggi itu memainkan kerusakan daripada membunuh. Ini memiliki nilai referensi tertentu. Dan semakin dekat pemain tersebut dengan mereka, semakin tinggi ratingnya.

Kesamaan yang dimiliki para ahli statistik

Di antara ketiga statistik di atas, terdapat kesamaan nilai yang patut dipertimbangkan untuk pertumbuhan ketiganya. Indikator paling penting untuk setiap kapal tanker adalah tingkat kemenangan. Semakin tinggi persentasenya, semakin besar peluang untuk menguntungkan timnya.

Indikator penting lainnya adalah kerusakan per pertempuran. Semua orang ingin memberikan damage yang besar, sehingga semua orang pada umumnya lebih memilih kelas kendaraan yang memberikan damage tinggi. Berkat indikator ini, Anda dapat memahami keterampilan pemain dan efisiensi rata-ratanya.

Untuk klan punya sangat penting tingkat rata-rata pertempuran, berdasarkan calon peserta yang ditentukan.

Dan indikator utama terakhir adalah berapa banyak pemain yang terbunuh dan terbunuh, serta berapa banyak kerusakan yang diterima dan ditimbulkannya. Bagi pemain keren, indikator ini selalu diatas 1. Dan dari situ langsung terlihat siapa yang menarik tim, dan siapa yang ditarik oleh tim itu sendiri.

Keterangan

Cepat atau lambat, sebagian besar pemain sampai pada titik ketika sebagian besar cabang penelitian yang diminati telah dikembangkan, selusin atau dua tank favorit mereka ada di hanggar, dan dalam permainan mereka ingin mencari motivasi lain, tujuan lain. untuk mencapai. Salah satu tujuan banyak pemain adalah meningkatkan peringkat keterampilan dan efisiensi mereka, yang mencerminkan seberapa baik kinerja pemain dalam pertempuran dibandingkan dengan pemain lain. Dan tentunya semua orang ingin mengetahui tingkat efektivitasnya secepat mungkin. Sebelumnya, hal ini hanya dapat diketahui dari statistik pasca-pertempuran di hanggar, untuk mengevaluasi statistik sesi tersebut. Namun, dengan mod “Kalkulator efisiensi untuk WN8 dan EFF (RE) dalam pertempuran World of Tanks 1.6.0.0” Anda memiliki kesempatan untuk mengevaluasi tingkat efisiensi yang dicapai saat ini secara langsung dalam pertempuran dan menentukan apakah Anda harus mengejar frag berikutnya atau sudah merasa cukup.

Ada beberapa variasi mod yang dapat Anda pilih - yang sederhana menampilkan peringkat efisiensi Anda menurut EFF dan WN8 serta kerusakan yang ditimbulkan, dan yang diperluas juga menampilkan kerusakan rata-rata dan akhir. Pilihan yang juga dapat dipilih adalah versi minimalis dan versi kalkulator dari NooBool, dengan ikon tanda kelas.

Di antara indikator tambahan kalkulator, ada satu lagi yang penting - kerusakan rata-rata di server pada tangki tertentu, ditampilkan sebagai angka negatif hingga Anda melebihi indikator ini.

Tangkapan layar