Սարքավորումների համատեղելիություն mac OS-ի հետ: Ինչպե՞ս արտաքին սկավառակը համատեղելի դարձնել Mac-ի և Windows-ի հետ: Սարքավորումների և ծրագրային ապահովման մեկ արտադրող

Եթե ​​կարիք կա ֆորմատավորել կոշտ սկավառակը կամ USB ֆլեշ կրիչը, որպեսզի սարքերը համատեղելի լինեն Mac-ի և Windows-ի հետ, ապա դա հեշտ է անել: Կարևոր է իմանալ, որ սարքի ֆորմատավորումը կջնջի բոլոր տվյալները, ուստի տեղեկատվությունը չկորցնելու համար ավելի լավ է անմիջապես կրկնօրինակ պատճենել:

Սարքը ֆորմատավորելու համար ձեզ անհրաժեշտ է՝

  • Վազիր Disk Utility, գտնել /Applications/Utilities/ ;
  • Միացրեք ձեր սարքը;
  • Սեղմեք Սեղանի ձախ անկյունում գտնվող սկավառակի անունը և սեղմեք «Ջնջել» կոճակը;
  • Կտտացրեք «Ձևաչափ» բացվող ընտրացանկին, ընտրեք «MS-DOS (FAT)»: Այստեղ դուք կարող եք վերանվանել սարքը;
  • Սեղմեք «Ջնջել» կոճակը՝ ձեր սարքը Mac և Windows համակարգչի հետ համատեղելիության համար ձևաչափելու համար:

Ֆորմատավորումը սովորաբար արագ գործընթաց է, բայց ամեն ինչ կախված է այն սարքի ֆայլերի չափից, որը դուք ֆորմատավորում եք:
Արդյունքում ֆլեշ կրիչը կամ արտաքին կոշտ սկավառակը համատեղելի կլինի Mac OS X-ի, Windows 95, 98-ի, Windows XP-ի, Vista-ի, 7-ի և նույնիսկ Windows 8-ի հետ: Ֆորմատավորման այս մեթոդը իդեալական է USB ֆլեշ կրիչների, արտաքին կոշտ սկավառակների համար: նախատեսված են մի քանի ՕՀ-ում օգտագործելու համար:

FAT32-ի օգտագործման հիմնական թերությունը նրա ֆայլի չափի սահմանափակումն է: Այսպիսով, ֆորմատավորվող սարքը պետք է ունենա 4 ԳԲ-ից ոչ ավելի: Եթե ​​exFAT-ն օգտագործում եք 4 ԳԲ-ից ավելի սարքը ֆորմատավորելու համար, դա կհանգեցնի OS X-ի և Windows-ի հին տարբերակների հետ անհամատեղելիության:

Ծրագրային ապահովում

Mac OS 9-ից Mac OS X-ին սահուն անցում ապահովելու համար ստեղծվել է Carbon-ը: Carbon-ով գրված հավելվածը կարող է աշխատել այս ՕՀ-ներից որևէ մեկի վրա: Մյուս կողմից, Mac OS X-ը շատ բան է ժառանգում OpenSTEP-ից, որը հետընթաց համատեղելի չէ Mac OS-ի այլ տարբերակների հետ: Apple-ը ներկայումս առաջարկում է API, որը կոչվում է Cocoa, և OpenSTEP ժառանգությունն այնտեղ շատ նկատելի է. դասերի շատ անուններ սկսվում են «NS»-ով (NSObject, NSArray), որը NeXTSTEP-ի հապավումն է:

Mac OS X-ն աջակցում է նաև Java-ին: Սա նշանակում է, որ Java-ով գրված և Swing օգտագործող հավելվածները նույն տեսքն ունեն, ինչ կակաո օգտագործող հավելվածները։ Ավանդաբար, Կակաոյի հավելվածները մշակվում են Objective C-ում, որն այլընտրանք է Java-ին: Այնուամենայնիվ, 2007 թվականի հուլիսի 25-ին Apple-ը հայտարարեց, որ Cocoa-ի հետագա ընդլայնումները չեն տեղափոխվի Java: Mac OS X-ը՝ սկսած 10.5 Leopard տարբերակից, գալիս է Ruby թարգմանիչով՝ կակաոյի աջակցությամբ:

Ի տարբերություն իր նախորդների, Mac OS X-ը լիարժեք, UNIX"03 սերտիֆիկացված օպերացիոն համակարգ է: Սա նշանակում է, որ BSD-ի, Linux-ի և UNIX-ի նման այլ համակարգերի համար գրված ծրագրերի մեծ մասը կկազմվի և կաշխատի Mac OS X-ում քիչ կամ առանց լրացուցիչ փոփոխություններով: Փաթեթի կառավարիչները, ինչպիսիք են Fink-ը կամ MacPorts-ը (նախկինում՝ DarwinPorts) մշակվել են՝ նման ծրագրերի տեղադրումը հարմար դարձնելու համար: Դրանք նման են Debian-ի կամ FreeBSD-ի պորտերին:

Սկսած 10.3 տարբերակից՝ Mac OS X-ը լռելյայն ներառում է նաև X11.app՝ X սերվերի հարմարեցված տարբերակը: Սա թույլ է տալիս գործարկել X11-ի համար մշակված հավելվածները Mac OS X-ում՝ օգտագործելով gtk, Qt X11-ի համար (Qt4-ն աջակցում է Mac OS X-ին և՛ X11, և՛ սովորական Aqua ռեժիմում) և այլն: X11.app-ն օգտագործում է Quartz ցուցադրման համար: Այնուամենայնիվ, X11.app-ն ունի մի շարք խնդիրներ, ինչպիսիք են Aqua-style-ի բացակայությունը հավելվածների նախագծման մեջ և Unicode-ի թերի աջակցությունը:

ՕՀ-ի ավելի վաղ տարբերակները կարող են գործարկել X սերվերը XDarwin-ի միջոցով:

Mac OS X-ը հիմնված է XNU միջուկի վրա, որը ստացվել է Mach 3.0 միկրոմիջուկից:

Սարքավորումներ

Mac OS X-ի վաղ տարբերակներն աջակցում էին բոլոր Macintosh համակարգիչներին (նոութբուքեր, աշխատասեղաններ կամ սերվերներ) PowerPC G3, G4 և G5 պրոցեսորներով: Ավելի ուշ տարբերակներն այլևս չեն աջակցում ավելի հին սարքավորում. օրինակ՝ 10.3 Panther տարբերակը չի աջակցում հին G3-ներին, 10.4 Tiger-ը չի աջակցում համակարգեր առանց FireWire պորտերի, իսկ 10.5 Leopard բետա-ն, որը ներկայացված է WWDC-ում, ընդհանրապես չի աջակցում G3-ներին: Այնուամենայնիվ, կան կոմունալ ծառայություններ, ինչպիսիք են XPostFacto-ն և տեղադրման սկավառակի պատչերը, որոնք պատրաստված են երրորդ կողմերի կողմից՝ Mac OS X-ի նոր տարբերակները Apple-ի կողմից պաշտոնապես չաջակցվող սարքավորումների վրա տեղադրելու համար, այդ թվում՝ G3-ից առաջ որոշ համակարգեր: Բացառելով ապարատային պահանջվող որոշ գործառույթներ (օրինակ՝ գրաֆիկական արագացում, DVD ձայնագրում), օպերացիոն համակարգն առաջարկում է նույն ֆունկցիոնալությունը բոլոր աջակցվող սարքավորումների վրա:

Mac OS X-ի PowerPC տարբերակը մնում է համատեղելի Mac OS-ի հին հավելվածների հետ, այսպես կոչված, դասական էմուլյացիայի միջոցով, որը թույլ է տալիս օգտատերերին գործարկել Mac OS 9-ը որպես գործընթաց Mac OS X-ի ներսում, այնքան ավելի հին հավելվածներ աշխատում են այնպես, կարծես նրանք աշխատում են հին գործողությամբ: համակարգ. Classic-ը չի աջակցում Intel պրոցեսորներով համակարգիչներին:

2002 թվականի ապրիլին eWeek-ը լուրեր տարածեց այն մասին, որ Apple-ն ունի Mac OS X-ի տարբերակ՝ Marklar ծածկանունով, որն աշխատում է Intel x86 պրոցեսորներով: Marklar-ի գաղափարն էր Mac OS X-ը տեղափոխել այլընտրանքային հարթակ, որը թույլ կտա Apple-ին հաղթահարել PowerPC հարթակի զարգացման խնդիրները։ Խոսակցությունները չհաստատված մնացին մինչև 2005 թվականի մայիսը, երբ Mac OS X-ի տարբերակը Intel պրոցեսորների համար հայտնվեց ֆայլերի փոխանակման ցանցերում։

2005 թվականի հունիսի 6-ին Սթիվ Ջոբսը հաստատեց լուրերը և WWDC-ում հայտարարեց, որ Apple-ը երկու տարվա ընթացքում PowerPC-ից կանցնի Intel պրոցեսորների։ Նախկինում Apple-ը փոխել է պլատֆորմը Motorola 68K-ից IBM/Motorola PowerPC-ի. Apple-ը նոր ՕՀ-ում ներառել է Motorola 68K էմուլատոր, որը թույլ է տվել նրան գործարկել 68K հավելվածների մեծ մասը: Apple-ն աջակցել է էմուլյատորին 11 տարի; սակայն Intel-ին անցնելու ժամանակ այն հանվեց։ Նոր ՕՀ-ն ներառում էր PowerPC էմուլատոր, որը կոչվում էր Rosetta: Նաև, նոր տարբերակ XCode-ը և համապատասխան վահանակի կոմունալ ծառայությունները թույլ են տալիս մշակել ունիվերսալ երկուականներ (ճարպային երկուականներ)՝ գործարկվող ֆայլեր, որոնք կարող են աջակցություն պարունակել մի քանի հարթակների համար (ppc, ppc64, i386, ...):

Ներկայումս հավելվածների մեծ մասը, որոնք հասանելի են միայն PowerPC-ում, աջակցվում են Rosetta-ի էմուլյատորի միջոցով: Այնուամենայնիվ, Apple-ը ծրագրավորողներին խնդրում է ստեղծել ունիվերսալ հավելվածներ երկու հարթակների համար: Ունիվերսալ հավելվածներն ավելի արագ են աշխատում Intel-ի վրա հիմնված համակարգիչներում, քան PowerPC հավելվածները, որոնք աշխատում են Rosetta-ի էմուլյատորի միջոցով: PowerPC-ի որոշ ծրագրեր, ինչպիսիք են միջուկի ընդլայնումները և System Preferences հավելվածները, չեն աջակցվում Intel պրոցեսորներով համակարգիչների վրա:

Մինչ MacIntels-ը կարող է գործարկել PowerPC, x86 և ընդհանուր հավելվածներ, PowerPC Mac-ները կարող են գործարկել միայն ընդհանուր և PowerPC հավելվածները: PowerPC պլատֆորմի աջակցությունը մնացել է Mac OS X 10.5-ում: Ջոբսը նաև հաստատեց այն լուրերը, որ Mac OS X-ի նոր տարբերակը իր գոյության մեծ մասում աշխատել է Intel պրոցեսորներով, քանի որ Mac OS X-ում արդեն գոյություն ուներ խաչմերուկ. OpenSTEP-ը տեղափոխվեց բազմաթիվ հարթակներ, այդ թվում՝ x86, և Դարվինը ներառում էր աջակցություն: երկուսն էլ (PowerPC և x86):

Mac OS X-ը տեղափոխվել է iPhone-ի և iPod touch-ի վրա: Չնայած խոշոր փոփոխություններին, օրինակ՝ փակ հարթակին և աշխատասեղանի բացակայությանը (այն փոխարինվում է SpringBoard-ով), նավահանգիստը պահպանում է այնպիսի առանձնահատկություններ, ինչպիսիք են Darwin-ը, XNU միջուկը: Որոշ երրորդ կողմի ծրագրեր պահպանում են աշխատասեղանի տարբերակի էֆեկտները, օրինակ՝ Converter ծրագիրը:

Mac OS X-ի էվոլյուցիան

Apple-ի Mac OS X օպերացիոն համակարգը ներկայումս հասանելի է երկու տարբերակով՝ աշխատանքային կայանների և դյուրակիր համակարգիչների տարբերակ, ինչպես նաև սերվերի տարբերակ, որն անհրաժեշտ է տեղական ձեռնարկությունների ցանցի աշխատանքը կազմակերպելու համար։ Mac OS X 10.0-ի թողարկումից ի վեր թողարկվել են ևս վեց փոփոխություններ, որոնցից յուրաքանչյուրն անվանվել է կատվի անունով:

Mac OS X 10.0 Cheetah (Cheetah): դարձավ օպերացիոն համակարգի առաջին թարմացված տարբերակը Mac համակարգերՕՀ. Այն հայտնվել է 2001 թվականի մարտին և ստեղծվել է UNIX OS և FreeBSD ծառայությունների հիման վրա։ Նոր տեխնոլոգիահնարավորություն է տվել բարձրացնել նոր օպերացիոն համակարգի ֆունկցիոնալությունը, հուսալիությունը և անվտանգությունը: Բայց Cheetah-ի 10.0 տարբերակը անկայուն էր և չուներ մի շարք առանձնահատկություններ, որոնք հայտնաբերված էին Վերջին տարբերակը Mac OS X, ուստի Apple-ը թողարկեց անվճար թարմացում:

Mac OS X 10.1 Puma. Apple-ի կողմից մշակված անվճար թարմացումը հնարավորություն տվեց թարմացնել Mac OS X 10.0 Cheetah օպերացիոն համակարգը 10.1 (Puma) տարբերակին, ինչը հնարավորություն տվեց շտկել մի շարք թերություններ, որոնք կային առաջին տարբերակում և բարելավել: կայունություն. Այն ունի այնպիսի գործառույթներ, ինչպիսիք են՝ անձնավորում, բարձրորակգրաֆիկա, համակարգի պարամետրերի արագ մուտք, ցանցի հնարավորությունների և ծայրամասային սարքերի շրջանակի ընդլայնում, DVD-ների նվագարկում և ձայնագրում:

Mac OS X 10.2 Jaguar. ավելի քան 150 տեսակի տարբեր փոփոխություններ և լրացումներ են կատարվել Mac OS X օպերացիոն համակարգի նոր տարբերակում, որոնցից հիմնականը օգտատիրոջ միջերեսի ապարատային արագացման աջակցությունն էր՝ օգտագործելով Quartz Extreme տեխնոլոգիան, որպես որի արդյունքում պատկերի ամբողջ մշակումն իրականացվում է վիդեոքարտի պրոցեսորով: Այս տարբերակը ներկայացրեց QuickTime 6 մուլտիմեդիա կենտրոնը, iChat ինտերնետ ակնթարթային հաղորդագրությունների ծրագիրը, միասնական հասցեագիրք և Inkwell ձեռագիր մուտքագրման համակարգը: Փոստի ծրագրերը բարելավվել են՝ ավելացնելով սպամի ֆիլտրում, Finder սկավառակի վրա ֆայլերի որոնում և Ինտերնետ Sherlock 3-ում տեղեկությունների որոնում։

Mac OS X 10.3 Panther. թողարկվել է 2003 թվականի հոկտեմբերի 24-ին, այն ներկայացրել է FileVault տվյալների գաղտնագրման տեխնոլոգիա: Համակարգի հետագա թարմացումները բերեցին մի շարք այլ փոփոխություններ, ինչպիսիք են՝ շտկվեցին անվտանգության որոշ խնդիրներ, խառը ցանցերում հեռավոր ֆայլերի հետ աշխատելու հուսալիության բարձրացում, ֆայլերի փոխանակման համակարգի բարելավում և անլար ցանցերի աջակցություն, թարմացված վիդեո քարտերի դրայվերներ, գրացուցակային համակարգ և OpenGL աջակցություն: Փոփոխություններ և բարելավումներ են կատարվել Safari բրաուզերում, փոստ հաճախորդի փոստում, հասցեագրքում, Stickies-ում և QuickTime-ում, ինչպես նաև բարելավվել է երրորդ կողմի ծրագրերի աջակցությունը:

Mac OS X 10.4 Tiger. թողարկվել է 2005 թվականի ապրիլին և ներառում է ավելի քան 200 փոփոխություններ և լրացումներ, որոնք անհրաժեշտ են համակարգչի ավելի արագ և կայուն աշխատանքի համար: Mac OS X օպերացիոն համակարգի այս տարբերակի հիմնական նորույթներն էին տեղեկատվության արագ որոնման եզակի Spotlight ֆունկցիան և Dashboard widget ինտերֆեյսը, Automator հավելվածը, որը նախատեսված է մի շարք անընդհատ կրկնվող գործողություններ ավտոմատացնելու համար, ինչը հնարավորություն է տալիս կատարել առօրյան: աշխատել մեկ սեղմումով:

Mac OS X 10.5 Leopard. Գործարկվել է 2007 թվականի հոկտեմբերի 26-ին, այն ներառում է ավելի քան 300 բարելավումներ և լրացումներ: Փոփոխությունները հիմնականում ազդել են օպերացիոն համակարգի միջուկի վրա, դինամիկ հետագծման շրջանակը DTrace-ն այժմ ինտեգրված է դրան, և կա նաև Cocoa Bridges միջավայր Ruby և Python ծրագրավորման լեզուներով հավելվածներ մշակելու համար: Scripting Bridge-ը թույլ է տալիս ավտոմատացնել Mac հավելվածները՝ օգտագործելով ծրագրերը: Objective-C-ում, Ruby-ում և Python-ում: Համակարգում ներառվել են նաև Rails, Mongrel և Capistrano-ն։ Այս պահին Mac OS X 10.5 Leopard-ը ճանաչված է որպես լիիրավ UNIX համակարգ։ Կարևոր իրադարձություն էր Boot Camp ծրագրի այս տարբերակում հայտնվելը, որի միջոցով այժմ կարող եք Windows OS-ը տեղադրել Macintosh համակարգիչների վրա՝ որպես երկրորդ գործող օպերացիոն համակարգ: Mac OS X-ի նոր տարբերակը ամբողջությամբ թարմացրել է Finder-ը և այլ օգտակար հավելվածները՝ ավելացնելով գործառույթներ, ինչպիսիք են Stacks, Quick Look, Spaces և Time Machine ծրագիրը՝ համակարգի և տվյալների կրկնօրինակներ ստեղծելու համար:

Mac OS X 10.6 Snow Leopard. ներկայացվել է 2008 թվականի հունիսին և ներառում է մի շարք կտրուկ փոփոխություններ: Այժմ այն ​​աշխատում է միայն Intel պրոցեսորների վրա, օգտագործում է 64-բիթանոց տեխնոլոգիաներ, աշխատում է հավասարապես 64-բիթանոց և 32-բիթանոց հավելվածների հետ, զբաղեցնում է սկավառակի տարածքի գրեթե կեսը, տեղադրվում, բեռնվում և աշխատում է ավելի արագ։ Բոլորը ստանդարտ Mac հավելվածներ OS X-ը (Finder, Mail, Safari, iCal և iChat և այլն) նոր տարբերակում փոխանցվել են 64-բիթանոց կոդի, ինչը զգալիորեն բարձրացրել է դրանց կատարողականը և ավելի դիմացկուն դարձնել հաքերային հարձակումներին։ Grand Central Dispatch-ը թույլ է տալիս լիարժեք օգտվել բազմամիջուկ համակարգերից և բարձրացնել համակարգչի աշխատանքը: Ավելացվել է ինտերֆեյսի մասշտաբավորում: Snow Leopard OS-ն օգտագործում է Bonjour տեխնոլոգիա՝ ֆայլերի փոխանակման համար, փաթեթներ՝ ծրագրի պատուհանների հետ աշխատելու համար, ինչպես նաև ունի նորացված Expose ֆունկցիա, որն էլ ավելի հարմար և հասանելի է դարձել։ Պահուստավորման արագությունն ավելացել է, և AIM ռելե սերվերն այժմ կարող է օգտագործվել տվյալների փոխանցման համար՝ կանխելու կապի խափանումները iChat-ում:

Նույնիսկ OS X-ի ամենամոլի երկրպագուներին երբեմն անհրաժեշտ է օգտվել «թշնամի» Windows-ից: Կան տարբեր իրավիճակներ՝ սկսած բանկային հաճախորդների և կորպորատիվ ծրագրերից օգտվելու անհրաժեշտությունից մինչև խաղերի թողարկում: Windows-ի համար գրված հավելվածները գործարկելու բազմաթիվ եղանակներ կան՝ օգտագործելով և՛ երրորդ կողմի գործիքները, և՛ սեփական Apple լուծումները:

Պայմանականորեն դրանք կարելի է բաժանել երեք կատեգորիայի՝ Windows-ի ամբողջական տեղադրում, վիրտուալ մեքենաների և Windows ծրագրային միջավայրի էմուլյատորների օգտագործում: Յուրաքանչյուր տարբերակ ունի իր առավելություններն ու թերությունները, ուստի մենք կդիտարկենք դրանք բոլորին, որպեսզի կարողանաք ընտրել ձեզ համար առավել հարմարը:

Windows-ի տեղադրում Boot Camp-ի միջոցով

Հատկապես այն դժբախտ հոգիների համար, ովքեր չեն կարողանում խզել Windows-ի հետ բոլոր կապերը, Apple-ը ստեղծել է «Boot Camp Assistant» կոմունալ ծրագիրը, որի միջոցով կարող եք պատրաստել ձեր Mac-ը: Windows-ի տեղադրումև, փաստորեն, տեղադրել այն: Այս դեպքում սկավառակի վրա ստեղծվում է առանձին բաժին, որը թույլ է տալիս երկու օպերացիոն համակարգերին աշխատել միմյանցից անկախ:

Ձեզ անհրաժեշտ կլինի 50 ԳԲ ազատ տարածություն և Windows boot disk: Տեղադրման գործընթացը ինքնին շատ պարզ է, պարզապես անհրաժեշտ է հետևել հրաշագործի հրահանգներին և սպասել ավարտին: Վերագործարկումից հետո ձեր տրամադրության տակ կունենաք Windows-ի ամբողջական տարբերակը, ինչպես սովորական ԱՀ-ում: Ձեզ մնում է միայն տեղադրել անհրաժեշտ հավելվածները կամ խաղերը, և դուք կարող եք օգտագործել այն: Դուք կարող եք ավելին իմանալ պահանջների և աջակցվող տարբերակների մասին:

Boot Camp-ի առավելությունները

  • Կատարում. Որովհետև ամեն ինչ Mac ռեսուրսներօգտագործում է միայն մեկ ՕՀ, մենք ստանում ենք առավելագույն կատարում:
  • Համատեղելիություն. Լրիվ Windows-ի շնորհիվ ապահովված է լիարժեք համատեղելիություն ցանկացած հավելվածների և խաղերի հետ։

Boot Camp-ի թերությունները

  • Պետք է վերաբեռնել: Windows-ը գործարկելու համար դուք պետք է ամեն անգամ վերագործարկեք ձեր Mac-ը:
  • Ինտեգրման բացակայություն. Windows-ը չի աջակցում HFS+ ֆայլային համակարգը, ինչը նշանակում է, որ դուք չեք կարողանա մուտք գործել OS X ֆայլեր դրանից և հակառակը:

Օգտագործելով վիրտուալ մեքենաներ

Այս մեթոդը շատ ընդհանրություններ ունի նախորդի հետ, բայց մի փոքր տարբերվում է իրագործման մեջ: Դրանով մենք նաև ստանում ենք լիարժեք ՕՀ, բայց այն տեղադրված է ոչ թե իրական ապարատային, այլ վիրտուալ: Հատուկ ծրագրաշարը (վիրտուալ մեքենա) ընդօրինակում է Windows-ի գործարկման ապարատային հարթակը, խլելով Mac-ի որոշ ռեսուրսներ, և պարզվում է, որ մի ՕՀ-ն աշխատում է մյուսի ներսում:

Parallels Desktop


parallels.com

Թերևս Mac-ի օգտագործողների շրջանում ամենատարածված վիրտուալ մեքենան: Parallels-ը պարբերաբար թարմացվում է, միշտ աշխատում է ընթացիկ տարբերակները OS X և Windows և ունի լրացուցիչ հնարավորություններ, ինչպիսիք են հիբրիդային ռեժիմը, երբ OS X և Windows ինտերֆեյսները միաժամանակ ցուցադրվում են էկրանին, և հավելվածները գործարկվում են անկախ դրանց սեփականությունից: Բացի այդ, ծրագիրը կարող է գործարկել Windows-ը Boot Camp միջնորմներից, ինչը հարմար է, եթե Ձեզ անհրաժեշտ է որևէ հավելված կամ տվյալ մուտք գործել առանց վերագործարկման:

Ծրագրի թերությունն այն է, որ Parallels-ը անվճար չէ։ Կրտսեր տարբերակը կարժենա $79,99:

VMware Fusion


vmware.com

Մեկ այլ կոմերցիոն լուծում ՕՀ-ի վիրտուալացման համար: VMware Fusion-ի հիմնական առանձնահատկությունը փոխանակման մոգն է, որը թույլ է տալիս ամբողջ միջավայրը փոխանցել ձեր Windows համակարգչից վիրտուալ մեքենա և շարունակել օգտագործել հավելվածները ձեր Mac-ում: Տեղադրված Windowsհամօգտագործում է clipboard-ը OS X-ի հետ, ինչպես նաև մուտք դեպի ֆայլեր և ցանցային ռեսուրսներ: Դրա հավելվածները լիովին ինտեգրված են OS X-ի առանձնահատկություններին (Spotlight, Mission Control, Exposé): Բացի այդ, այն աջակցում է Windows-ի գործարկումը Boot Camp միջնորմից:

VMware Fusion-ն արժե 6300 ռուբլի, սակայն մինչ գնելը կարող եք ուսումնասիրել դրա հնարավորությունները անվճար փորձնական տարբերակով:


Եթե ​​ձեր ծրագրերը չեն ներառում Windows հավելվածների գործարկման լրացուցիչ ծախսեր, ապա ձեր ընտրությունը Oracle-ն է: Համեմատած վճարովի անալոգների հետ, այն ունի շատ ավելի քիչ հնարավորություններ, բայց բավականին հարմար է պարզ առաջադրանքների համար: Դուք չպետք է հույս դնեք OS X համակարգի գործառույթների հետ ինտեգրվելու վրա, սակայն հիմնական բաները, ինչպիսիք են ընդհանուր սեղմատախտակը և ցանցային ռեսուրսներին հասանելիությունը, հասանելի են այստեղ: VirtualBox-ի անվճար բնույթը լիովին արդարացնում է դրա բոլոր սահմանափակումները:

Վիրտուալ մեքենաների առավելությունները

  • Երկու օպերացիոն համակարգերի միաժամանակյա շահագործում: Windows-ի հավելվածները գործարկելու համար Mac-ը վերագործարկելու կարիք չկա:
  • Ֆայլերի փոխանակում. Քանի որ Windows-ն աշխատում է OS X-ի ներսում, ֆայլային համակարգի աջակցությունը խնդիր չէ:

Վիրտուալ մեքենաների թերությունները

  • Վատ կատարում. Քանի որ Mac-ի ռեսուրսները բաշխված են երկու օպերացիոն համակարգերի միջև, հավելվածի կատարումը զգալիորեն ավելի դանդաղ է, հատկապես հին համակարգիչների վրա:
  • Համատեղելիության խնդիրներ. Որոշ հավելվածներ (առավել հաճախ խաղեր), որոնք պահանջում են ուղղակի մուտք դեպի սարքաշար, կարող են ճիշտ չաշխատել կամ ընդհանրապես չաշխատեն:

Օգտագործելով էմուլյատորներ

Էմուլյատորներով ամեն ինչ բոլորովին այլ է, քան վիրտուալ մեքենաների և Boot Camp-ի դեպքում: Ավելի ճիշտ, նրանք ընդհանուր բան ունեն վիրտուալ մեքենաների հետ, միայն թե նրանք չեն ընդօրինակում Windows-ը որպես ամբողջություն, այլ միայն դրա ծրագրային բաղադրիչները, որոնք անհրաժեշտ են ցանկալի հավելվածի աշխատանքի համար: Մենք չենք ունենա լիարժեք ՕՀ և հասանելիություն նրա գործառույթներին. մենք ստանում ենք որոշակի համատեղելիության շերտ, որը թույլ է տալիս գործարկել Windows հավելվածը անմիջապես OS X միջավայրում:

Բոլոր էմուլյատորներն աշխատում են նույն սկզբունքով։ Հավելվածի տեղադրումը սկզբնավորվում է setup.exe-ի միջոցով, այնուհետև դրա ընթացքում կազմաձևվում են գործարկման անհրաժեշտ պարամետրերը և ավտոմատ կերպով բեռնվում են անհրաժեշտ գրադարանները: Դրանից հետո Launchpad-ում հայտնվում է հավելվածի պատկերակը, որը կաշխատի այնպես, ինչպես բոլոր հայրենի OS X ծրագրերը:

WineBottler


winebottler.kronenberg.org

Այս էմուլյատորը կարող է .EXE ֆայլը վերածել OS X-ի համատեղելի հավելվածի: WineBottler-ը նաև թույլ է տալիս ավտոմատ կերպով բեռնել Windows-ի արդեն կազմաձևված որոշ հավելվածներ: Այն լիովին անվճար է և համատեղելի OS X El Capitan-ի հետ:

Գինու կաշի

Մեկ այլ էմուլյատոր, որը, ինչպես նախորդը, օգտագործում է Wine գրադարանները պորտեր ստեղծելու համար։ Նախորդ լուծման համեմատ՝ Wineskin-ն ավելի շատ կարգավորումներ ունի և թույլ է տալիս ճշգրտել կարգավորումները: Մենք մանրամասն խոսեցինք դրա տեղադրման և օգտագործման մասին:

CrossOver

Առևտրային էմուլյատոր, որի զարգացման թիմն արդեն հարմարեցրել և կարգավորել է Windows-ի շատ հայտնի հավելվածներ և խաղեր ձեզ համար: CrossOver-ն ունի բարեկամական ինտերֆեյս, ինչպես նաև վերացնում է կարգավորումների մեջ խորանալու և դրանց հետ գործ ունենալու անհրաժեշտությունը հնարավոր սխալներ. Միակ բացասականն այն է, որ վճարովի է։ Լիցենզիան արժե 20,95 դոլար, սակայն կա 14 օր փորձաշրջան:

Էմուլյատորների առավելությունները

  • Windows-ի լիցենզիա չի պահանջվում: Էմուլյատորները դիմումները գործարկում են համատեղելիության շերտի միջոցով, ուստի ՕՀ-ի լիցենզավորված պատճենը անհրաժեշտ չէ:
  • Կատարում. Կրկին, հաշվի առնելով ռեսուրսների խնայողությունները, որոնք ծախսվում են վիրտուալ մեքենաներում լիարժեք Windows-ի գործարկման վրա, մենք դրանց համեմատ ավելի բարձր կատարողականություն ենք ստանում:

Էմուլյատորների թերությունները

  • Տեղադրման դժվարություն: Windows հավելվածներից օգտվելու համար նախ պետք է դրանք կարգավորել, և դա միշտ չէ, որ հեշտ է, հատկապես խաղերի դեպքում:
  • Համատեղելիության խնդիրներ. Որոշ դեպքերում հավելվածները (սովորաբար ռեսուրսներ պահանջող ծրագրերը) կարող են ճիշտ չաշխատել կամ ընդհանրապես չաշխատեն:

Ինչ ընտրել

Ի վերջո, ի՞նչ ընտրել նման բազմազանությունից: Այս հարցին հստակ պատասխան չկա։ Յուրաքանչյուր կոնկրետ դեպքում դուք պետք է հիմնվեք ձեր կարիքների վրա, բայց ընդհանուր առմամբ առաջարկությունները հետևյալն են.

  • Boot CampՀարմար է հիմնականում խաղացողների, ինչպես նաև այն օգտվողների համար, ովքեր կարիք ունեն առավելագույն կատարողականության և ծրագրային ապահովման հետ համատեղելիության: Մենք վերաբեռնում ենք Mac-ը և ստանում ենք լիարժեք Windows համակարգիչ:
  • Վիրտուալ մեքենաներկօգնի ձեզ այն դեպքերում, երբ ձեզ անհրաժեշտ են երկու ՕՀ-ները միաժամանակ: Մենք զոհաբերում ենք կատարումը, բայց խուսափում ենք վերաբեռնումից և լավ ինտեգրում ենք ստանում:
  • ԷմուլյատորներԿարող է առաջարկվել միայն պարզ առաջադրանքների և հազվադեպ օգտագործման համար: Օրինակ, երբ ձեզ անհրաժեշտ է ամսական մի քանի անգամ օգտվել բանկի հաճախորդից կամ երբեմն նոստալգիա եք զգում ձեր սիրած խաղում:

Ընտրեք ձեզ համար ամենահարմար տարբերակը և մեկնաբանություններում պատմեք մեզ, թե ինչ կարիքների համար եք օգտագործում Windows հավելվածները ձեր Mac-ում և ինչպես եք դրանք գործարկում:

Ծրագրային ապահովում

Mac OS 9-ից Mac OS X-ին սահուն անցում ապահովելու համար ստեղծվել է Carbon-ը: Carbon-ով գրված հավելվածը կարող է աշխատել այս ՕՀ-ներից որևէ մեկի վրա: Մյուս կողմից, Mac OS X-ը շատ բան է ժառանգում OpenSTEP-ից, որը հետընթաց համատեղելի չէ Mac OS-ի այլ տարբերակների հետ: Apple-ը ներկայումս առաջարկում է API, որը կոչվում է Cocoa, և OpenSTEP ժառանգությունն այնտեղ շատ նկատելի է. դասերի շատ անուններ սկսվում են «NS»-ով (NSObject, NSArray), որը NeXTSTEP-ի հապավումն է:

Mac OS X-ն աջակցում է նաև Java-ին: Սա նշանակում է, որ Java-ով գրված և Swing օգտագործող հավելվածները նույն տեսքն ունեն, ինչ կակաո օգտագործող հավելվածները։ Ավանդաբար, Կակաոյի հավելվածները մշակվում են Objective C-ում, որն այլընտրանք է Java-ին: Այնուամենայնիվ, 2007 թվականի հուլիսի 25-ին Apple-ը հայտարարեց, որ Cocoa-ի հետագա ընդլայնումները չեն տեղափոխվի Java: Mac OS X-ը՝ սկսած 10.5 Leopard տարբերակից, գալիս է Ruby թարգմանիչով՝ կակաոյի աջակցությամբ:

Ի տարբերություն իր նախորդների, Mac OS X-ը UNIX'03 վավերացված լիարժեք օպերացիոն համակարգ է: Սա նշանակում է, որ BSD-ի, Linux-ի և UNIX-ի նման այլ համակարգերի համար գրված ծրագրերի մեծամասնությունը կկազմվի և կաշխատի Mac OS X-ում՝ քիչ կամ առանց լրացուցիչ կոդի փոփոխության: Նման ծրագրերի հարմար տեղադրման համար մշակվել են փաթեթների կառավարիչներ, ինչպիսիք են Fink-ը կամ MacPorts-ը (նախկինում՝ DarwinPorts): Դրանք նման են apt-ին Debian-ում կամ նավահանգիստներին FreeBSD-ում:

Սկսած 10.3 տարբերակից՝ Mac OS X-ը լռելյայն ներառում է նաև X11.app՝ X սերվերի հարմարեցված տարբերակը: Սա թույլ է տալիս գործարկել X11-ի համար մշակված հավելվածները Mac OS X-ում՝ օգտագործելով gtk, Qt X11-ի համար (Qt4-ն աջակցում է Mac OS X-ին և՛ X11, և՛ սովորական Aqua ռեժիմում) և այլն: X11.app-ն օգտագործում է Quartz ցուցադրման համար: Այնուամենայնիվ, X11.app-ն ունի մի շարք խնդիրներ, ինչպիսիք են Aqua-style-ի բացակայությունը հավելվածների նախագծման մեջ և Unicode-ի թերի աջակցությունը:

ՕՀ-ի ավելի վաղ տարբերակները կարող են գործարկել X սերվերը XDarwin-ի միջոցով:

Mac OS X-ը հիմնված է XNU միջուկի վրա, որը ստացվել է Mach 3.0 միկրոմիջուկից:

Սարքավորումներ

Mac OS X-ի վաղ տարբերակներն աջակցում էին բոլոր Macintosh համակարգիչներին (նոութբուքեր, աշխատասեղաններ կամ սերվերներ) PowerPC G3, G4 և G5 պրոցեսորներով: Ավելի ուշ տարբերակներն այլևս չեն աջակցում ավելի հին սարքավորում. օրինակ՝ 10.3 Panther տարբերակը չի աջակցում հին G3-ներին, 10.4 Tiger-ը չի աջակցում համակարգեր առանց FireWire պորտերի, իսկ 10.5 Leopard բետա-ն, որը ներկայացված է WWDC-ում, ընդհանրապես չի աջակցում G3-ներին: Այնուամենայնիվ, կան կոմունալ ծառայություններ, ինչպիսիք են XPostFacto-ն և տեղադրման սկավառակի պատչերը, որոնք պատրաստված են երրորդ կողմերի կողմից՝ Mac OS X-ի նոր տարբերակները Apple-ի կողմից պաշտոնապես չաջակցվող սարքավորումների վրա տեղադրելու համար, այդ թվում՝ G3-ից առաջ որոշ համակարգեր: Բացառելով ապարատային պահանջվող որոշ գործառույթներ (օրինակ՝ գրաֆիկական արագացում, DVD ձայնագրում), օպերացիոն համակարգն առաջարկում է նույն ֆունկցիոնալությունը բոլոր աջակցվող սարքավորումների վրա:

Mac OS X-ի PowerPC տարբերակը մնում է համատեղելի Mac OS-ի հին հավելվածների հետ, այսպես կոչված, դասական էմուլյացիայի միջոցով, որը թույլ է տալիս օգտատերերին գործարկել Mac OS 9-ը որպես գործընթաց Mac OS X-ի ներսում, այնքան ավելի հին հավելվածներ աշխատում են այնպես, կարծես նրանք աշխատում են հին գործողությամբ: համակարգ. Classic-ը չի աջակցում Intel պրոցեսորներով համակարգիչներին:

2002 թվականի ապրիլին eWeek-ը լուրեր տարածեց այն մասին, որ Apple-ն ունի Mac OS X-ի տարբերակ՝ Marklar ծածկանունով, որն աշխատում է Intel x86 պրոցեսորներով: Marklar-ի գաղափարն էր Mac OS X-ը տեղափոխել այլընտրանքային հարթակ, որը թույլ կտա Apple-ին հաղթահարել PowerPC հարթակի զարգացման խնդիրները։ Խոսակցությունները չհաստատված մնացին մինչև 2005 թվականի մայիսը, երբ Mac OS X-ի տարբերակը Intel պրոցեսորների համար հայտնվեց ֆայլերի փոխանակման ցանցերում։

2005 թվականի հունիսի 6-ին Սթիվ Ջոբսը հաստատեց լուրերը և WWDC-ում հայտարարեց, որ Apple-ը երկու տարվա ընթացքում PowerPC-ից կանցնի Intel պրոցեսորների։ Նախկինում Apple-ը փոխել է պլատֆորմը Motorola 68K-ից IBM/Motorola PowerPC-ի. Apple-ը նոր ՕՀ-ում ներառել է Motorola 68K էմուլատոր, որը թույլ է տվել նրան գործարկել 68K հավելվածների մեծ մասը: Apple-ն աջակցել է էմուլյատորին 11 տարի; սակայն Intel-ին անցնելու ժամանակ այն հանվեց։ Նոր ՕՀ-ն ներառում էր PowerPC էմուլատոր, որը կոչվում էր Rosetta: Նաև XCode-ի նոր տարբերակը և համապատասխան կոնսոլային կոմունալ ծառայությունները թույլ են տալիս մշակել ունիվերսալ երկուականներ (ճարպային երկուականներ)՝ գործարկվող ֆայլեր, որոնք կարող են աջակցություն պարունակել մի քանի հարթակների համար (ppc, ppc64, i386, ...):

Ներկայումս հավելվածների մեծ մասը, որոնք հասանելի են միայն PowerPC-ում, աջակցվում են Rosetta-ի էմուլյատորի միջոցով: Այնուամենայնիվ, Apple-ը ծրագրավորողներին խնդրում է ստեղծել ունիվերսալ հավելվածներ երկու հարթակների համար: Ունիվերսալ հավելվածներն ավելի արագ են աշխատում Intel-ի վրա հիմնված համակարգիչներում, քան PowerPC հավելվածները, որոնք աշխատում են Rosetta-ի էմուլյատորի միջոցով: PowerPC-ի որոշ ծրագրեր, ինչպիսիք են միջուկի ընդլայնումները և System Preferences հավելվածները, չեն աջակցվում Intel պրոցեսորներով համակարգիչների վրա:

Մինչ MacIntels-ը կարող է գործարկել PowerPC, x86 և ընդհանուր հավելվածներ, PowerPC Mac-ները կարող են գործարկել միայն ընդհանուր և PowerPC հավելվածները: PowerPC պլատֆորմի աջակցությունը մնացել է Mac OS X 10.5-ում: Ջոբսը նաև հաստատեց այն լուրերը, որ Mac OS X-ի նոր տարբերակը իր գոյության մեծ մասում աշխատել է Intel պրոցեսորների վրա, քանի որ Mac OS X-ում արդեն գոյություն ուներ խաչաձև հարթակ. OpenSTEP-ը տեղափոխվեց բազմաթիվ հարթակներ, ներառյալ x86, և Դարվինը ներառում էր երկուսի աջակցությունը: (PowerPC և x86):

Mac OS X-ը տեղափոխվել է iPhone-ի և iPod touch-ի վրա: Չնայած խոշոր փոփոխություններին, օրինակ՝ փակ պլատֆորմին և աշխատասեղանի բացակայությանը (այն փոխարինվում է SpringBoard-ով), նավահանգիստը պահպանեց այնպիսի առանձնահատկություններ, ինչպիսիք են Դարվինը՝ XNU միջուկը: Որոշ երրորդ կողմի ծրագրեր պահպանում են աշխատասեղանի տարբերակի էֆեկտները, օրինակ՝ Converter ծրագիրը:

Երկար ժամանակ այս երկուսը օպերացիոն համակարգերՄենք պատերազմում ենք. Ոմանք ապացուցում են Apple-ի ծրագրային ապահովման գեղեցկությունը, իսկ մյուսները ամեն կերպ վիճում են Windows-ի օգտին: Դեռևս կան Linux-ի հետևորդներ, բայց մենք նրանց չենք դիպչի:

Այսպիսով, ինչու է Microsoft-ի ծրագրակազմն ավելի հարմար սովորական օգտագործողների համար: Մենք գտանք 10 պատճառ Windows-ին նպաստելու համար: Եվ ահա դրանցից առաջինը.

Խաղեր

Mac OS-ում գործնականում խաղեր չկան: Իհարկե, դուք կարող եք տեղադրել վիրտուալ մեքենա, տեղադրել խաղալիքը այնտեղ և երջանիկ լինել: Բայց սա հենակներով խաղ է, այլ կերպ չի կարելի ասել։ Եվ Yabloko կորպորացիան չի ցանկանում գրավել խաղային արդյունաբերության ծրագրավորողներին, որպեսզի խաղերը տեղափոխեն Mac OS:

Նույն Windows 10-ն իր ֆունկցիոնալության մեջ ունի խաղային ռեժիմ. ՕՀ-ն ինքնին սահմանափակում է բոլոր ֆոնային ծրագրերը, որոնք ներկայումս ռեսուրսներում ավելորդ են: Եվ ամբողջ ազատված ուժը տրվում է խաղին։ Համաձայն եմ, սա շատ ավելի հարմար է, քան ֆոնային հավելվածները ձեռքով մաքրելը:

Սարքավորումների թարմացում

Քանի որ մենք արդեն անդրադարձել ենք խաղերի թեմային, մենք պետք է խոսենք Macintosh-ի կոնֆիգուրացիաների և սովորական համակարգի միավորի մասին:

Դուք կարող եք Windows-ի համակարգային միավորը թարմացնել հենց ցանկության դեպքում. ավելացրեք հիշողություն, փոխեք վիդեո քարտը ավելի հզորի, ամբողջությամբ վերակառուցեք այն զրոյից նորով: մայր տախտակ- այս ամենը հասանելի է ձեզ ցանկացած պահի: Գլխավորն այն է, որ դրա համար բավականաչափ միջոցներ կան։ Խաղերը տարեցտարի դառնում են ավելի ու ավելի պահանջկոտ, և բաղադրիչներ արտադրողները նույնպես չեն քնում, թողարկում են նորացված կամ բոլորովին նոր սարքավորումներ միավորի համար: Բայց սա չի վերաբերում դյուրակիր համակարգիչներին և միանվագ համակարգիչներին. այստեղ ամեն ինչ ավելի լավ չէ, քան Apple-ի գաջեթը:

Բայց խնձորի դեպքում այս հնարքը ձեզ մոտ չի աշխատի: Ավելացնել RAMարդեն լուրջ դժվարություններ է առաջացնում, և իմաստ չունի նույնիսկ կակազել ավելի մեծ բանի մասին: Եվ հաշվի առնելով նոր խաղերի որկրամոլությունը, 2-3 տարի հետո հարց է առաջանալու ներկայիս գաջեթը ավելի նորով փոխարինելու մասին։

Նույնիսկ առանց խաղերը հաշվի առնելու, կան շատ նույնքան էներգիա պահանջող ծրագրեր, որոնք պահանջում են ուժեղ սարքավորում: Ի դեպ, Windows համակարգի միավորն արժե 2-2,5 անգամ ավելի էժան, քան Apple-ի արտադրանքի նմանատիպ կոնֆիգուրացիան: Այսպիսով, մտածեք դրա մասին:

Համակարգի համատեղելիություն ծայրամասային սարքերի հետ

Mac OS-ի մեկ այլ խնդիր նրա համատեղելիությունն է տարբեր սարքերի հետ: Տպիչները, սկաներները, Wi-Fi երթուղիչները և գրասենյակային շատ այլ սարքավորումներ միշտ չէ, որ ճիշտ նույնականացվում են Macintosh-ի կողմից: Եվ լինում են դեպքեր, երբ համակարգը լիովին հրաժարվում է ինչ-որ բանի հետ աշխատելուց։

Այն սարքերը, որոնց համար Apple-ը ինքնուրույն մշակում է դրայվերներ, կաշխատեն առանց խնդիրների։

Windows-ում այս իրավիճակը գրեթե անհնար է: Այս ՕՀ-ն չի հայտնաբերի տեխնոլոգիան, եթե այն շատ հին և հատուկ չէ: Եվ հետո, եթե կան վարորդներ, շատ մեծ է հավանականությունը, որ ամեն ինչ ճիշտ կաշխատի։

Ծրագրային պատուհանների հետ աշխատելը

Macintosh-ն ունի տարօրինակ կերպով հավելվածների ամբողջական էկրանի ռեժիմի ընդլայնման տհաճ առանձնահատկություն: Օրինակ, զննարկիչը կարող է մասամբ ընդլայնվել՝ կտրելով պատուհանի չափը կոնկրետ էջի համար: Նույնը վերաբերում է որոշ այլ կոմունալ ծառայություններին: Աշխատանքի տարօրինակ տրամաբանություն. Այնուամենայնիվ, կա Magnet կոմունալ ծրագիր: Որպեսզի ծրագիրը ճիշտ աշխատի, խորհուրդ ենք տալիս տեղադրել այն մաքուր օպերացիոն համակարգում:

Windows-ում նման խնդիր չկա։ Ամբողջ էկրանով ռեժիմը ամբողջ էկրանով ռեժիմ է:


Համակարգերի համար ծրագրակազմի ընտրություն

Ի դեպ, բուն ծրագրերի մասին. Պարզապես Windows-ի համար հասանելի է հսկայական քանակությամբ ծրագրակազմ՝ յուրաքանչյուր ճաշակի և ցանկացած առաջադրանքի համար: Դուք պարզապես չեք գտնի նման առատություն Mac-ի համար: Դե, դուք այնտեղ չեք գտնի: Նույնիսկ գոյություն ունեցող ծրագրակազմը շատ հաճախ ֆունկցիոնալությամբ զիջում է իր համակարգչի գործընկերներին:

Նույն Office-ը, որն ապրում է Mac-ով, լրջորեն զիջում է Microsoft-ի հսկային: Չնայած դա կարող է ընդհանրապես նշանակություն չունենալ, քանի որ այժմ արդեն կան բազմաթիվ ծառայություններ, որոնք աշխատում են բրաուզերի միջոցով: Ֆայլերը պահվում են ամպի մեջ, և դուք կարող եք նրանց հետ աշխատել ցանկացած սարքից:

Կա ևս մեկ կետ. Apple-ի տեխնոլոգիայի ծրագրերը ավելի շատ RAM են խլում, քան Windows-ում: Ոչ շատ, բայց դեռ.

Համակարգերի տարածվածությունը

Apple-ը Mac OS-ը տեղադրում է միայն միանվագ համակարգիչների և նոութբուքերի վրա: Սմարթֆոնների և պլանշետների համար կա iOS: Թվում է, թե ամեն ինչ լավ է։ Բայց ինչու՞ չինտեգրել Mac-ը շարժական սարքերի մեջ: Բնականաբար, որոշ գործառույթներ հասանելի չեն լինի iPhone-ի կամ iPad-ի ապարատային ռեսուրսների բացակայության պատճառով:

Իսկ Microsoft-ի տղաները շատ ակտիվորեն տեղադրում են իրենց ՕՀ-ը բջջային սարքերի վրա։ Նույն Microsoft Surface-ը դրա ուղղակի հաստատումն է, թեև դրա գինը որոշակիորեն ուռճացված է: Քանի՞ երրորդ կողմի շարժական սարքեր են օգտագործում Windows 10-ը որպես ՕՀ: Նրանք շատ են, և նրանց թիվը գնալով ավելանում է։ Դրան օգնում է նաև ատոմային Intel-ի և բավականին հզոր վիդեո չիպերի մշակումը։


3D OS-ում

Եռաչափ և ընդլայնված իրականության ոլորտում տեխնոլոգիաների զարգացմամբ՝ Microsoft-ը շատ էր ցանկանում դրանք կիրառել իր համակարգերում:

Ինչ վերաբերում է Apple-ին: Արդեն տեւական ժամանակ է՝ ժողովրդին կերակրում են խոստումներով, բայց այս ուղղությամբ տեղաշարժեր չկան։ Եվ եթե նրանք սկսեն դա անել, ապա որքանո՞վ:

Եկեք ամփոփենք այն

Ինչ կարող եմ ասել. Windows համակարգիչները շատ ավելի մեծ են, քան Mac-երը: Եվ դա վերաբերում է ոչ միայն համակարգիչներին. Windows 10-ով աշխատող բազմաթիվ սմարթֆոններ և պլանշետներ կան:

Այստեղ շատ ազատություն կա խաղացողների համար, ծրագրային ապահովման առատությունը ստիպում է ձեր աչքերը լայն բացել: Թարմացումը շատ ավելի արագ և էժան է, քան Apple-ի արտադրանքը: Եվ ոչ ամենուր Yabloko-ում կարող եք ինքներդ փոխել կոշտ սկավառակը կամ RAM-ը: Սա նշանակում է, որ դուք պետք է գնաք սպասարկման կենտրոն:

Այժմ թեժ բանավեճեր կարող են սկսվել այն մասին, որ Mac OS-ն ավելի ապահով է, վիրուսները գրեթե դիմացկուն են դրան և այլն։ Իրականում, եթե դուք ունեք նորմալ հակավիրուս և լավ գլուխ ձեր ուսերին, Windows-ի համար նախատեսված վիրուսներն այնքան էլ վտանգավոր չեն: Նրանք կարող են նաև սկսել ապացուցել, որ տեղադրելով Boot Camp, դուք կարող եք օգտագործել Windows ծրագրեր. Հնարավոր է, բայց սրանք նորից հենակներ են։

Օպերացիոն համակարգերի արագության մասին. Այստեղ ամեն ինչ շատ սուբյեկտիվ է։ Շատերը պնդում են, որ Windows 10-ը նույնքան լավն է, որքան, եթե ոչ ավելի լավը, արագությամբ և սահունությամբ: Երկու համակարգերի անիմացիան գերազանց է:

Հոդվածի հեղինակի անձնական կարծիքը սա է՝ անցումը խնձորի արտադրանքին արդարացված չէ։ Ոչ տնտեսապես, ոչ էլ ծրագրային ապահովման ու խաղերի տեսականու առումով։ Եթե ​​դուք պարզապես ցանկանում եք ինչ-որ նոր բան փորձել, ապա տեղադրեք վիրտուալ մեքենա Mac OS-ով, այնուհետև որոշեք՝ արժե այն գումար ծախսել, թե ոչ: