Ինչու՞ չես կարող հրետանին դասակ տանել։ Տանկերի աշխարհը տուգանելու է խաղացողներին


Եվ այսպես, սկսնակների համար, եկեք բացատրենք, թե ինչ է դասակը World of Tanks-ում (այսուհետ՝ WoT):
WoT-ում Platoon-ը երկու կամ երեք խաղացողներից բաղկացած թիմ է, որոնք միշտ հայտնվում են միասին նույն ճակատամարտում և նույն թիմում: Այսինքն, ըստ էության, դա թիմ է թիմի մեջ։

Դասակում խաղալու առավելությունները

Որպես դասակ խաղալու ամենամեծ առավելություններից մեկն այն է, որ սովորաբար միշտ կարող ես ապավինել թիմակիցներիդ աջակցությանը: Այսինքն՝ դուք՝ ձեր թիմակիցներով, կարող եք, օրինակ, անկախ ձեր թիմի գործողություններից, կամ գրավել բազան՝ դրանով իսկ մեծ օգուտ բերելով ամբողջ թիմին և տանելով նրան դեպի հաղթանակ։

Ինչպե՞ս ստեղծել դասակ:

Փորձառու խաղացողների համար դասակի մեջ խաղալն արդեն բավականին տարածված է, բայց այն խաղացողների համար, ովքեր առաջին անգամ են խաղում WoT, դա կարող է դժվար լինել:
Սկսելու համար, դասակ ստեղծելու համար անհրաժեշտ է բացել մարտական ​​տիպի ընտրության երկխոսության տուփը, որը գտնվում է խաղի ինտերֆեյսի վերևում, կոճակի տակ: «Կռվի՞»:

Հետո, երբ իրականում ստեղծենք դասակ, ուղղակի պետք է հրավիրենք այն խաղացողներին, ում հետ ցանկանում ենք խաղալ (հիշեցնում եմ, որ նրանց թիվը չի կարող 2-ից ավելի լինել՝ չհաշված ձեզ):


Պատրաստ. Սպասում ենք ձեր թիմակիցների պատրաստակամությանը և սեղմեք կոճակը «Կռվի՞»:

Իրավասու խաղ դասակի կողմից

Ինչ վերաբերում է վաշտով գրագետ խաղին, ապա յուրաքանչյուրն իր կարծիքն ունի այս հարցում։ Իմ կարծիքով, առաջին հերթին վաշտում գրագետ խաղի համար անհրաժեշտ է գրագիտություն և գործընկերների համախմբվածություն։ Այսինքն՝ վաշտում խաղը ոչ միայն ամբողջ մարտը միասին վարելը, երբեմն թշնամիների վրա կրակելը չէ, այլ նաև իրավասու գործողություններ են՝ կախված իրավիճակից։ Օրինակ, եթե մի թևում պաշտպանությունը խախտվելու է, համաղեկավարներից մեկը կարող է արագ փոխել դիրքը և հետ պահել թշնամու ուժերին, իսկ մնացած համաղեկավարները կգնան հակառակորդի գծերի հետևում կամ հարված կհասցնեն թևից: Բայց սա միայն մեկն է տարբերակներըիրականում նրանց թիվը մեծ է լինելու, և յուրաքանչյուրում դասակի խաղացողները պետք է գնահատեն իրավիճակը և դրանից ելնելով որոշումներ կայացնեն հետագա գործողությունների վերաբերյալ։ Որպես կանոն, դասակի գրագետ և հմուտ խաղը կարող է շատ օգուտներ բերել թիմին, դրանով իսկ հաղթանակ բերել թիմին անելանելի թվացող իրավիճակում։ Դե, իմ կարծիքով, և այն ամենը, ինչ դուք պետք է իմանաք WoT-ում դասակ խաղալու մասին: Հաջողություն մարտի դաշտում:

Եզրափակելով, մենք կավելացնենք մի քանի տեսանյութ ջրատարներից

Պատրաստեց՝ KARTMAN1996

Համառոտ գլխավորի մասին. Կտրեք մռայլ LT 10 վերանայում, կրակի արագություն, հարվածային գործիքներ: Արվեստն այլևս չի կարելի խաղալ ջոկատներում. Այո, այո, արվեստն այնքան վտանգավոր է, որ սողացող է։ Դա նման չէ 3 գրիլից բաղկացած դասակի, որը, օրինակ, համազարկի մեջ տեղադրում է IS-7, կամ 3 խմբաքանակի, որը կխլի ամեն ինչ թմբուկից։ Կամ E-25 ժայռերի վաշտ, որոնք կնկատես դժոխք, բայց քեզ արդեն կծել են։ Դա ընդհանրապես խնդիր չէ՞։

Հարգելի խաղացողներ.

Ապրիլի 7-ին, ժամը 18:45-ից մինչև 19:10 (UTC), Հանրային փորձարկման սերվերներն անհասանելի էին միկրո թարմացման թողարկման պատճառով:

Հիմնական փոփոխություններ

Թեթև տանկերի դերի ճշգրտում մարտում

Երկրորդ ընդհանուր թեստի մի շարք փոփոխությունները պետք է ուղղեն թեթև տանկերի (LT) օգտագործումը մարտում: ԼՏ-ները դեռևս կլինեն հիանալի հետախույզներ՝ հակառակորդի ուղղությամբ կրակելու ունակությամբ: Այդ կարգով առաջնահերթությունը հետախուզությունն է, իսկ վնասը՝ երկրորդական։ Կարևոր է, բայց ոչ առանցքային:

Առաջին ընդհանուր թեստի LT կազմաձևում ելակետային հետազոտության արժեքը չափազանց մեծ էր: Լռելյայն բավական էր արդյունավետ հետախուզություն իրականացնել, ինչը հնարավորություն տվեց «զարգացնել» LT-ն վնաս պատճառելու ուղղությամբ՝ տեղադրելով համապատասխան սարքավորումներ և մղելու հմտություններ և կարողություններ, որոնք մեծացնում են կրակի հզորությունը: Նման գործողությունները բարձրացրել են ԼՏ-ների հասցրած վնասների արդյունավետությունը և նրանց մրցունակ դարձրել միջին տանկերի (ՏԿ) հետ: Թեթև տանկերը ավելի լավ էին փայլում, քան միջին տանկերը և գրեթե նույնքան լավ վնաս էին հասցնում: Այդ կապակցությամբ որոշվել է կրճատել նրանց վերանայումը։ LT-ի վերանայված բնութագրերով, տեսողության հիմնական արժեքն այնքան արդյունավետ չի լինի, և այն պետք է բարելավվի՝ տեղադրելով ծածկված օպտիկա/ստերեո խողովակ և արդիականացնելով անձնակազմի հմտություններն ու կարողությունները՝ հետախուզական գործառույթը հնարավորինս արդյունավետ իրականացնելու համար: որքան հնարավոր է.

LT-ի հրդեհային պարամետրերը նույնպես կկարգավորվեն. վնաս պատճառելու ունակությունը մնում է, բայց արդեն որպես երկրորդական, ոչ հիմնական հատկանիշ այս դասի մեքենաների համար: Հիմնական խնդիրըհետախուզությունը դառնում է թեթև տանկեր.

Ինքնագնաց հրացանների դասակում խաղալու սահմանափակում

Խաղացողները ակտիվորեն խնդրել են հեռացնել դասակի մեջ խաղալու հնարավորությունը՝ որպես SPG դասի վերամշակման մաս: Իրոք, նոր հավասարակշռողի ներդրումից և երեք խաղացողներից բաղկացած դասակի մեջ միավորվելու հնարավորությունից հետո հաճախ կարող է առաջանալ մի իրավիճակ, երբ երեք ինքնագնաց հրացաններից բաղկացած դասակը կլինի ցուցակի վերևում գտնվող միակ մեքենաները: Իսկ երեք օժանդակ մեքենաներ չեն կարող լինել ամենաուժեղ միավորը մարտի դաշտում։

Բացի այդ, մարտում SPG դասակի վարքագծի տարբեր սցենարներ վերլուծելուց հետո մենք եկանք այն եզրակացության, որ մի քանի SPG դասակի ազդեցությունը վրա. մեկ թիրախչափազանց մեծ և չափազանց բացասաբար ընկալված «թիրախային» տանկի կողմից: Միևնույն ժամանակ, միայնակ ինքնագնաց հրացանները, իրենց միջև փոխգործակցության ավելի ցածր մակարդակի պատճառով, կկարողանան ավելի լավ վերահսկել մարտադաշտը որպես ամբողջություն՝ բոլոր ուղղություններով դաշնակիցներին տրամադրելով միատեսակ օգնություն: Ուստի որոշվեց անջատել դասակի ստեղծման հնարավորությունը՝ ինչպես դինամիկ, այնպես էլ Անգարայում՝ ինքնագնաց հրացանների մասնակցությամբ։

Քանի որ ինքնագնաց հրացանները չեն կարողանա մարտ գնալ որպես դասակի մաս, նրանց համար կկարգավորվեն նաև անձնական մարտական ​​առաջադրանքները. պայմաններից հանվել է մարտ՝ որպես դասակ գնալու պահանջը։

Բոլոր փոփոխությունների մասին՝ մանրամասն

Խաղախաղ

Ընդգրկվել է վաշտում խաղալու համար ինքնագնաց հրացաններ վերցնելու արգելքը։ SPG-ի ընտրությունը դասակի պատուհանում հնարավոր չի լինի: Սահմանափակումը վերաբերում է միայն ինքնագնաց հրացաններից կազմված դասակներին, ինչպես նաև ինքնագնաց հրացաններից և այլ դասի մեքենաներին։

Խաղալու ազգեր

Գերմանիա

Spähpanzer Ru 251:
  • Spähpanzer Ru 251 Drehturm 360° աշտարակի համար 90 մմ Rheinmetall DM1 ատրճանակի վերալիցքավորման ժամանակը 6-ից ավելացվել է 7 վրկ-ի:
  • Spähpanzer Ru 251 Drehturm 360° դիտման միջակայքը կրճատվել է 420-ից մինչև 410 մ:
Spahpanzer SP I C
  • Դիտեք Spähpanzer SP I C PT II Rh.-Nr. WK-G2-ը 400-ից իջեցվել է 390 մ-ի:
Rheinmetall Panzerwagen
  • Rheinmetall Panzerwagen պտուտահաստոցների տեսադաշտը կրճատվել է 430-ից մինչև 420 մ:
  • Արկի ներթափանցում Exp. 105 մմ Kanone ատրճանակի HE-ն 53 մմ-ից հասել է 120 մմ-ի:
  • Exp.-ի հասցրած վնասը. 105 մմ Kanone ատրճանակի APDS, կրճատվել է 390-ից մինչև 360 միավոր:
  • Exp.-ի հասցրած վնասը. HE ատրճանակ 105 մմ Kanone, կրճատվել է 480-ից մինչև 440 միավոր:
  • Exp.-ի հասցրած վնասը. 105 մմ Kanone հրացանների HEAT, կրճատվել է 390-ից մինչև 360 միավոր:
HWK 12
  • HWK 12 պտուտահաստոցի համար 90 մմ Mecar N ատրճանակի վերալիցքավորման ժամանակը 7,9-ից հասցվել է 8,2 վրկ-ի:
  • HWK 12 verbessert աշտարակի համար 90 մմ Mecar N ատրճանակի վերալիցքավորման ժամանակը 7,15-ից ավելացվել է 7,7 վրկ-ի:

Չինաստան

59-16:
  • Turret 131 տեսադաշտը կրճատվել է 360-ից մինչև 350 մ:
  • Դիտեք 131-1 աշտարակի միջակայքը 380-ից մինչև 360 մ:
WZ-131:
  • Պտուտահաստոց 132A դիտման միջակայքը կրճատվել է 380-ից մինչև 360 մ:
  • Պտուտահաստոց 132B տեսադաշտը կրճատվել է 390-ից մինչև 370 մ:
WZ-132:
  • WZ-132 պտուտահաստոցի համար 100 մմ 60-100TA ատրճանակի վերալիցքավորման ժամանակը 7-ից հասցվել է 7,8 վրկ-ի:
  • WZ-131-1 աշտարակի համար 100 մմ 59-100TA ատրճանակի վերալիցքավորման ժամանակը 8,1-ից հասցվել է 8,5 վրկ-ի:
  • WZ-132 պտուտահաստոցի համար 100 մմ 59-100TA ատրճանակի վերալիցքավորման ժամանակը 7,5-ից հասցվել է 8,2 վրկ-ի:
  • WZ-131-1 աշտարակի տեսադաշտը կրճատվել է 380-ից մինչև 370 մ:
  • WZ-132 աշտարակի տեսադաշտը կրճատվել է 390-ից մինչև 380 մ:
WZ-132A:
  • WZ-132A պտուտահաստոցի համար 100 մմ 60-100TA ատրճանակի վերալիցքավորման ժամանակը 6,8-ից հասցվել է 7,7 վրկ-ի։
  • WZ-132A պտուտահաստոցի համար 100 մմ 62-100TA ատրճանակի վերալիցքավորման ժամանակը 7,8-ից հասցվել է 9,2 վրկ-ի:
  • WZ-132A աշտարակի տեսադաշտը կրճատվել է 420 մ-ից մինչև 390 մ:
WZ-132-1:
  • WZ-132-1 աշտարակի համար 105 մմ L7A3C ատրճանակի վերալիցքավորման ժամանակը 9,5-ից ավելացվել է մինչև 10,7 վրկ:
  • WZ-132-1 աշտարակի տեսադաշտը կրճատվել է 425-ից մինչև 400 մ:
  • 105 մմ L7A3C ատրճանակի զինամթերքի հզորությունը 40-ից փոխվել է 32 փամփուշտի:

ԽՍՀՄ

MT-25:
  • MT-25 աշտարակի տեսադաշտի միջակայքը կրճատվել է 380-ից մինչև 360 մ:
LTTB:
  • LTTB աշտարակի համար 85 մմ D-5T-85BMU ատրճանակի վերալիցքավորման ժամանակը 5,2-ից ավելացվել է 5,5 վրկ-ի:
  • LTTB աշտարակի համար 85 մմ D-10-85 ատրճանակի վերալիցքավորման ժամանակը 5,1-ից ավելացվել է 5,4 վրկ-ի:
  • LTTB աշտարակի տեսադաշտի միջակայքը կրճատվել է 390 մ-ից մինչև 380 մ:
T-54 թեթև:
  • Վերալիցքավորման ժամանակի ատրճանակ 100 մմ D-10TM ռեժիմ: 1945-ին T-54 թեթև տարբերակի աշտարակի համար 6,8-ից հասավ 7,2 վրկ:
  • T-54 թեթև աշտարակի համար 100 մմ D-10TM ատրճանակի վերալիցքավորման ժամանակը 7-ից հասցվել է 7,5 վրկ-ի։
  • T-54 թեթեւ աշտարակի դիտման շառավիղը 410-ից կրճատվել է 390 մ-ի։
LTG:
  • LTG աշտարակի համար 85 մմ D-5T-85BMU ատրճանակի ցրումը 0,38-ից հասել է 0,4 մ-ի:
  • LTG աշտարակի տեսադաշտի միջակայքը կրճատվել է 390 մ-ից մինչև 360 մ:
T-100 LT:
  • T-100 LT պտուտահաստոցի 100 մմ T-100 ատրճանակի ցրումը (Արտադրանք 64992) 0,44 մ-ից հասցվել է 0,46 մ-ի:
  • T-100 LT պտուտահաստոցի տեսադաշտը (Արտադրանք 64992) կրճատվել է 410-ից մինչև 390 մ:
  • VLD զրահը 100 մմ-ից փոխվել է 90 մմ:
  • 100 մմ T-100 ատրճանակի 3VBB պարկուճից հասցված վնասը 320-ից կրճատվել է 300-ի։
  • 100 մմ T-100 ատրճանակի 3VBM պարկուճից հասցված վնասը 320-ից կրճատվել է 300-ի։
  • 100 մմ T-100 ատրճանակի 3VOF պարկուճից հասցված վնասը 420-ից կրճատվել է 360-ի։
  • 100 մմ T-100 ատրճանակի զինամթերքի հզորությունը 42-ից կրճատվել է 33 փամփուշտի։
T-50:
  • 45 մմ VT-43M ատրճանակի վերալիցքավորման ժամանակը 2-ից հասցվել է 2,3 վրկ-ի։
  • Տեսողության շրջանակը կրճատվել է 360-ից մինչև 350 մ:

ԱՄՆ

T49:
  • T49 աշտարակի համար 90 մմ Gun T132E3-ի վերալիցքավորման ժամանակը 6,3-ից հասցվել է 6,4 վրկ-ի:
  • XM551 փորձնական մահճակալի աշտարակի համար 90 մմ Gun T132E3 ատրճանակի վերալիցքավորման ժամանակը 5,65-ից ավելացվել է 6 վրկ-ի:
  • T49 աշտարակի տեսադաշտի միջակայքը կրճատվել է 410-ից մինչև 400 մ:
  • XM551 փորձնական մահճակալի աշտարակի տեսադաշտի միջակայքը կրճատվել է 420 մ-ից մինչև 410 մ:
T71:
  • Տեսողության շրջանակը կրճատվել է 400-ից մինչև 390 մ:
XM551 Շերիդան.
  • Տեսողության միջակայքը կրճատվել է 430-ից մինչև 420 մ:
  • Exp.-ի հասցրած վնասը. 105 մմ թեթև ատրճանակի APDS-ը կրճատվել է 390-ից մինչև 360:
  • Exp.-ի հասցրած վնասը. HE 105 մմ Թեթև հրացանը 480-ից կրճատվել է մինչև 440 միավոր:
  • Exp.-ի հասցրած վնասը. 105 մմ թեթև ատրճանակի ջերմությունը՝ 390-ից մինչև 360 միավոր:
  • 105 մմ թեթև ատրճանակի զինամթերքի հզորությունը 42-ից փոխվել է 32 փամփուշտի:
  • Կրճատվել է 152 մմ Gun-Launcher XM81 (սովորական) զինամթերքի հզորությունը 30-ից մինչև 25 կրակոց:
M7:
  • M47 աշտարակի տեսադաշտի միջակայքը կրճատվել է 380-ից մինչև 360 մ:
M24 Chaffee:
  • M24 աշտարակի տեսադաշտը կրճատվել է 370-ից մինչև 360 մ:
T21:
  • Տեսողության միջակայքը կրճատվել է 390-ից մինչև 380 մ:
T37:
  • T37 աշտարակի տեսադաշտի միջակայքը կրճատվել է 370-ից մինչև 360 մ:
  • T41 օդաչուի թիվ 1 աշտարակի տեսադաշտը կրճատվել է 385-ից մինչև 370 մ:
M41 Walker Bulldog:
  • M41 աշտարակի համար 76 մմ Gun M32 ատրճանակի վերալիցքավորման ժամանակը 4,6-ից հասցվել է 5,3 վրկ-ի:
  • M41 աշտարակի համար 76 մմ Gun T91E5-ի վերալիցքավորման ժամանակը 38-ից հասցվել է 40 վրկ-ի:
  • M41A1 աշտարակի համար 76 մմ Gun M32 ատրճանակի վերալիցքավորման ժամանակը 4,6-ից ավելացվել է 5,3 վրկ-ի:
  • M41A1 աշտարակի համար 76 մմ Gun M32 ուշ հրացանի վերալիցքավորման ժամանակը 4,3-ից ավելացել է 5 վրկ-ի:
  • Նվազեցրեց թմբուկի պարկուճների քանակը M41 աշտարակի համար նախատեսված 76 մմ Gun T91E5 ատրճանակի համար 10-ից 6-ի:
  • Նվազեցրեց թմբուկի պարկուճների քանակը M41A1 պտուտահաստոցի համար 76 մմ Gun T91E5 հրացանի համար 10-ից 6-ի:
  • 76 մմ Gun T91E5 ատրճանակի զինամթերքի հզորությունը 70-ից հասցվել է 72-ի։

Ֆրանսիա

AMX 12t:
  • Տեսողության միջակայքը կրճատվել է 380-ից մինչև 360 մ:
AMX 13 75:
  • Տեսողության շրջանակը կրճատվել է 390-ից մինչև 370 մ:
AMX 13 90:
  • Տեսողության միջակայքը կրճատվել է 400-ից մինչև 380 մ:
  • Նվազեցրեց 90 մմ F3M ատրճանակի զինամթերքի հզորությունը 44-ից մինչև 36 փամփուշտ:
Bat.-Châtillon 12 t:
  • Տեսողության միջակայքը կրճատվել է 390-ից մինչև 380 մ:
AMX 13 105:
  • 105 մմ D. 1504 հրացանի ցրումը 0,4-ից հասել է 0,42 մ-ի:
  • Տեսողության միջակայքը կրճատվել է 415-ից մինչև 390 մ:
  • OCC-105 D. 1504 արկի հասցրած վնասը 390-ից կրճատվել է 360-ի։
  • OE-105-Mle արկի պատճառած վնասը. 60 D. 1504, կրճատվել է 480-ից 440 միավոր:
  • OFL-105 D. 1504 արկի հասցրած վնասը 390-ից կրճատվել է 360-ի:
  • 105 մմ D. 1504 ատրճանակի զինամթերքի հզորությունը 33-ից փոխվել է 24-ի:

Ճակատամարտի արդյունքը կախված է յուրաքանչյուր մարտիկից՝ ռեակցիայի արագությունը, ձեր դերի հստակ ըմբռնումը և դրան համապատասխանելը մարտում. այս ամենը և շատ ավելին մոտեցնում է ձեր թիմի հաղթանակը: Դասակի խաղացողների համար պոտենցիալ դաշնակիցների հանդեպ պատասխանատվությունը ճակատամարտի ելքի համար սկսվում է նույնիսկ մարտից առաջ՝ դասակի ձևավորման և տրանսպորտային միջոցների ընտրության փուլում: Կախված դրանից՝ դասակը կարող է կա՛մ ուժեղացնել թիմը իր համակարգված գործողություններով, կա՛մ թուլացնել այն սխալ ընտրված կազմով։ Հատկապես, եթե դասակի մեջ կան մակարդակների էական տարբերությամբ մեքենաներ։

Պարգևներ և տույժեր փորձի համար դասակների համար՝ հիմնվելով մարտի արդյունքների վրա

Թարմացում 9.15-ի թողարկմամբ կխրախուսվեն դասակի խաղացողների համակարգված մարտավարական գործողությունները. նույն մակարդակի մեքենաներից կազմված կազմավորման անդամները կստանան պարգևներ՝ փորձի բոնուսի տեսքով: Եվ բազմաստիճան սարքավորումներով դասակներ (տանկի առավելագույն և նվազագույն մակարդակի տարբերությունը 3-ից ավելի է ) կստանա տուգանք փորձի համարկախված մեքենաների մակարդակների տարբերության մեծությունից: Տարբեր մակարդակների տանկերով (3-ից ավելի տարբերությամբ) մարտ գնալիս խաղացողները կտեսնեն գրաֆիկական նախազգուշացում տրանսպորտային միջոցների սխալ ընտրության մասին:



Ճակատամարտի արդյունքների հիման վրա պարգևատրումը կհաշվարկվի դասակներին, որոնք ներառում են միաստիճան տանկեր։ Պարգևատրման չափը կախված է ճակատամարտի արդյունքից (հաղթանակ կամ պարտություն), ինչպես նաև դասակի սարքավորումների մակարդակից։ Դ Ճակատամարտում դինամիկ ձևավորված դասակները կստանան փորձի բոնուսներ նույն մակարդակի մեքենաների վրա խաղալու համար՝ սկսած երկրորդ մարտից։. Եթե ​​խաղացողը միանում է նախկինում ստեղծված դասակին հենց մարտում, ապա նա պարգև կստանա միայն հաջորդ մարտից:

Կռվի արդյունքների հիման վրա վաշտում տարբեր մակարդակների մեքենաների համար հաշվարկվում են փորձի տույժեր, եթե դասակի տանկերի առավելագույն և նվազագույն մակարդակների տարբերությունը երեքից ավելի է: Փորձի նվազեցման գործակիցի չափը կախված է մակարդակների տարբերությունից:

Եթե ​​երրորդ տանկը մարտում միանա տարբեր աստիճանի մեքենաներով դասակին, ապա միայն այն խաղացողները, ովքեր Անգարայում տարբեր մակարդակների դասակ են ստեղծել, կտուգանվեն առաջին մարտից հետո:

Դասակում մարտերի արդյունքների հիման վրա պարգևի կամ տույժի չափի մասին ծանուցումը կցուցադրվի հետմարտական ​​վիճակագրության երրորդ ներդիրում:



Ինչի՞ համար է այս ամենը։

Միևնույն մեքենայի մակարդակ ունեցող ջոկատների պարգևը խաղացողների համար կխթանի միավորվելու և մարտերում ավելի արդյունավետ գործելու համար: Մեր նպատակն է խրախուսել հավաքական գործողությունները։ Մանավանդ որ քանի որ այս խաղում արդեն կա, իսկ ապագայում նախատեսվում են նոր բարելավումներ՝ ընկերների հետ դասակների ավտոմատ ձևավորում և որոշ այլ նորամուծություններ։

Սոլո խաղացողները եղել և մնում են մեր խաղի ամենակարևոր մասը: Այնուամենայնիվ, մենք ցանկանում ենք խրախուսել միայնակներին բացահայտել «World of Tanks»-ի նոր կողմը՝ փորձել խաղը դասակի մեջ: Ի վերջո, համակարգումը և համատեղ գործողությունները հենց այն են, ինչը թույլ է տալիս վիրտուալ մարտերի մասնակիցներին զարգանալ, և դասակները դրա համար ամենահարմար գործիքն են:

Տարբեր մակարդակի մեքենաներով դասակները ոչ սպորտային պահվածքի դրսեւորում են, որոնց համար տուգանքներ են սահմանվում։ Նրանք պարզ կդարձնեն անփորձ կամ անպատասխանատու խաղացողներին, որ մարտից առաջ անհրաժեշտ է ուշադիր դիտարկել տեխնիկայի ընտրությունը: Տ Նույն մակարդակի սարքավորումները դասակին դարձնում են մարտական ​​պատրաստ մարտավարական ստորաբաժանում, որը բեռ չի լինի թիմի վրա։

Ի՞նչ է հաջորդը:

Ապագայում նախատեսվում է անցնել մեկ մակարդակի դասակների և անջատել տարբեր մակարդակների մեքենաների դասակի մեջ մարտ գնալու հնարավորությունը։ Սա մեզ թույլ կտա վերամշակել թիմերի կազմավորման համակարգերը՝ matchmaking: Ի տարբերություն ներկայիս համակարգի, որը կազմում է թիմային ձևանմուշներ՝ կախված սերվերում մարտերի հերթի վիճակից, նոր համակարգը ավելի շատ կենտրոնացած է լինելու հակառակորդ թիմերի հավասարության վրա՝ մակարդակների և տրանսպորտային միջոցների տեսակների առումով: Նախատեսվում է, որ թիմերը կձգտի ձևավորել 3-5-7 սկզբունքի համաձայն. 3 վերին աստիճանի տանկ այս ճակատամարտի համար, 5 միջին մակարդակի տանկ և 7 նվազագույն մակարդակի տանկ:

Նման ձևավորման համակարգը ոչ միայն կլուծի թիմային անհավասարության խնդիրը հավասարակշռության կշիռների առումով, այլև կազդի պատահական մարտերի խաղի վրա, հնարավորություն ընձեռելով իրացնել տանկի ներուժը մարտում՝ անկախ նրանից, թե ինչ դիրք ունի հրամանատարությունների ցանկում։Նոր համընկնումը կմեծացնի թիմի ցուցակի ցանկացած մասի (վերին, միջին կամ նվազագույն մակարդակների) ազդեցությունը մարտի ելքի վրա:

Ավելին մանրամասն տեղեկություններնոր համակարգի մասին պորտալում կհրապարակվի ավելի ուշ։ Հետևե՛ք նորություններին։

Մենք ուշադիր կդիտարկենք վիճակագրությունը և ձեր արձագանքները դասակի պարգևատրումների և տուգանքների վերաբերյալ՝ այս հատկությունը հետագայում զարգացնելու համար: Կիսեք ձեր կարծիքը և օգնեք մեզ ավելի լավ դարձնել խաղը:

World of Tanks-ը թիմային խաղ է: Մի քանի հակառակորդների միայնակ հաղթելու փորձերը ամենից հաճախ ավարտվում են անհաջողությամբ: Ցանկացած տանկ, նույնիսկ ամենահզորը, ծածկույթի և աջակցության կարիք ունի: Պատահական մարտերում միշտ չէ, որ հնարավոր է հասնել փոխըմբռնման և դաշնակիցների հետ հստակ համակարգման, ուստի շատ ավելի արդյունավետ է ապացուցված մարտիկների դասակ ստեղծելը:

Դասակը երկու կամ երեք խաղացողներից բաղկացած միավոր է, որոնք խաղում են միասին: Ընկերների հետ խաղալը ոչ միայն ավելի զվարճալի է. լավ համակարգված թիմային խաղը շատ ավելի արդյունավետ է:

Դասակի ստեղծում. Հրավիրեք ընկերներին

Եթե ​​ցանկանում եք խաղալ ձեր ընկերների հետ, ապա նախքան մարտի գնալը, դուք պետք է ստեղծեք դասակ: Դա շատ հեշտ է World of Tanks-ում: Դասակին միանալու համար կարող եք զանգահարել Xbox Live-ում ձեր ընկերներից որևէ մեկին:

Անգարում գտնվելու ժամանակ սեղմեք Հրավիրեք դասակ(կոճակ Ետ) Ընտրեք ներդիրը Ընկերներև որոշեք, թե ում եք ուզում հրավիրել: Կարող եք ընտրել մեկ կամ երկու ընկեր, կարևոր է, որ նրանք առցանց լինեն:

Դասակ հավաքելուց հետո էկրանի վերին ձախ անկյունում կհայտնվի երեք տող: Դրանք կլցվեն, երբ ընկերներդ ընդունեն դասակի հրավերը։ Հիշեք, որ տարբեր մակարդակների տանկերի դասակի ստեղծումը վատ գաղափար է, քանի որ հավասարակշռողը կորոշի ձեր դասակի մակարդակը ամենահզոր մեքենայի միջոցով:

Բարելավված հավասարակշռող և ինտերֆեյս

Երբ դասակի ղեկավարը տանկ է ընտրել, վաշտի մյուս անդամները կկարողանան ընտրել միայն հրամանատարի ընտրությանը համապատասխան մեքենաներ: Շատ ցածր կամ շատ բարձր տրանսպորտային միջոցները հասանելի չեն լինի ընտրության համար: Որպես կանոն, դուք պետք է ընտրեք մատչելի ամենաբարձր մակարդակի տանկը:

Եթե ​​դուք չեք կարող ընտրել ճիշտ մեքենա, դուք պետք է գնեք անհրաժեշտ մակարդակի տանկ կամ խնդրեք դասակի ղեկավարին փոխել իր ընտրությունը: Դասակում խաղալու հիմունքներին կարող եք ծանոթանալ՝ դիտելով ուսուցողական տեսահոլովակը Ավտոտնակում՝ «Ուսուցում» բաժնում։

Թիմային խաղ. կառչել միասին

Երբ դուք մարտի դաշտում եք, դուք պետք է որոշեք ռազմավարությունը: Ժամանակի մեծ մասը լավագույն մարտավարությունն է կառչած մնալը և հակառակորդներին կենտրոնացված կրակով դուրս հանելն է: Կարևոր է հիշել, որ յուրաքանչյուր տանկ ունի և՛ ուժեղ, և՛ թույլ կողմեր: Գործեք այնպես, որ օգտագործեք ձեր տեխնիկայի առավելությունները և նվազագույնի հասցնեք թերությունների ազդեցությունը:

Օրինակ՝ հարձակվելիս ամենալավն այն է, որ ամենազրահապատ տանկը գործարկվի առջևից, մինչդեռ մյուսները կկարողանան կրակել թշնամու ուղղությամբ՝ ընկերոջ հետևում պահելով։ Մեկ այլ մարտավարություն. մեկ տանկը շեղում է թշնամու ուշադրությունը, իսկ մնացածները շրջում են նրա շուրջը, որպեսզի հարվածեն թեւին կամ թիկունքին: Եթե ​​թշնամին մենակ է, նա գործնականում ոչ մի հնարավորություն չունի դիմակայելու ձեր դասակի տանկերին՝ բոլոր կողմերից հարձակվելով նրա վրա։

Պաշտպանությունում էլ դասակը մեծ առավելություն ունի. Դիրքավորվելով, պաշտպանական գծերը բաշխելով և ձեր կրակը կենտրոնացնելով ամենավտանգավոր թիրախների վրա՝ դուք կարող եք հետ մղել հարձակումը նույնիսկ ավելի շատ թշնամու կողմից:

Դասակի հզորություն. կենտրոնացված կրակ

Կրակի կենտրոնացումը դասակի ամենակարեւոր առավելություններից է։ Մեկ թիրախին հարվածող երեք հրացանները կարող են շատ արագ ոչնչացնել թշնամու տանկը, երբեմն միայն մեկ համազարկով:

Եթե ​​ձեր դասակը բախվել է թշնամիների խմբին, ապա ամենահարմար մարտավարությունը նրանցից մեկի վրա կրակ կենտրոնացնելն է: Մեկը մյուսի հետևից տանկերը արագ ոչնչացնելով՝ դուք շատ ավելի մեծ առավելություն եք ստանում, քան հակառակորդներին վնասը հավասարաչափ բաշխելու դեպքում:

Մի մոռացեք նաև բազան գրավելու մասին։ Տանկերի խումբը բազան կգրավի շատ ավելի արագ, քան մեկ տանկ:

Այս հոդվածում մենք ունենք միայն հիմնական առաջարկություններվաշտում խաղալու մասին։ Փաստորեն, World of Tanks-ը հսկայական հնարավորություն է տալիս տակտիկական փորձերի համար: Խաղացեք ընկերների հետ, հղկեք ձեր թիմի խաղային հմտությունները և ցույց տվեք թշնամուն ձեր դասակի ողջ հզորությունը:

Platoon-ը հիմնական հատկանիշն է, որը խաղացողները կարող են օգտագործել Համաշխարհային խաղերտանկերի. Բացարձակապես յուրաքանչյուր օգտատեր կարող է ստեղծել 3 հոգանոց թիմ և գնալ մարտի դաշտ՝ հաղթանակի հասնելու համար։ Անկախ նրանից, թե խաղացողը պրեմիում է, թե ոչ, նրանք միշտ կարող են օգտվել այս հնարավորությունից:

Այո, առաջին հայացքից հիանալի է մարտում ունենալ սեփական դասակ, բայց արժե մի փոքր խորանալ այս հատկանիշի նրբությունները, քանի որ անմիջապես պարզ է դառնում, որ դասակը ևս մեկ բազմաֆունկցիոնալ համակարգ է, որը հատուկ ուշադրություն է պահանջում: Այս հոդվածում մենք կխոսենք դասակի մասին և կքննարկենք այն հիմնական խնդիրները, որոնց բախվում են խաղացողները ամեն օր՝ մուտք գործելիս:

Այո, ծիծաղելի է թվում, բայց նոր խաղացողների մոտ 25%-ը, ովքեր որոշել են փորձել խաղը, բախվում են այս խնդրին: Ուստի հատկապես նրանց համար բացատրում ենք, որ դասակ ստեղծելու համար անհրաժեշտ է բացել մարտի սկզբի հիմնական գործառույթների պատուհանը, որը գտնվում է «Ճակատամարտ» կոճակի տակ և ընտրել «Դասակը» ներդիր այնտեղ: Այսպիսով, ձեր առջև կբացվի հատուկ պատուհան, որտեղ փոխհարաբերություններ տեղի կունենան ձեր դասակի հետ։ Դուք կկարողանաք հավաքագրել թիմ, լուծարել թիմ, շփվել և որոշել կազմը:

Ինչպե՞ս որոնել ածանցյալներ:

World of Tanks-ը բազմախաղացող խաղ է, որտեղ հարյուր հազարավոր խաղացողներ անընդհատ շփվում են միմյանց հետ, շփվում և կռվում: Զուգընկեր գտնելը հեշտ չի լինի, գլխավորը դրա մասին գրելն է մարտում, կամ խաղի հիմնական չաթում։ Բայց ավելի լավ է խաղալ ընկերներիդ հետ, դա ավելի հուսալի և զվարճալի կլինի, քան անծանոթ անձնավորությունների հետ կռիվը: Դասակ հավաքելու համար անհրաժեշտ է որոնման միջոցով գտնել ցանկալի խաղացողի մականունը, այնուհետև ավելացնել նրան որպես ընկեր, այնուհետև դասակի ստեղծման պատուհանում սեղմել INVITE կոճակը և ուղարկել հրավեր այն խաղացողին, ում ցանկանում ես տեսնել: ձեր ցուցակը. Այսպիսով, դուք կարող եք հավաքագրել թիմ և պայքարել հաղթանակի համար:

Ինչպե՞ս խաղալ դասակի մեջ:

Անհնար է ճշգրիտ որոշել ձեր դասակի արդյունավետությունը, մի մոռացեք, որ ամբողջ խաղը կառուցված է 15 խաղացողների փոխազդեցությունների վրա: Բայց այստեղ դուք կարող եք ձեր ողջ ներուժը ներդնել ճակատամարտի մեջ, գլխավորը ձեր համահեղինակների հետ կապ ունենալն է։ Դրա համար լավագույնս համապատասխանում են երրորդ կողմի ձայնային հաղորդակցման ծրագրերը, ինչպիսիք են Skype-ը, Raidcall-ը և այլն:

Հենց որ կարողանաք շփվել միմյանց հետ, կարող եք որոշել ձեզ հարմար մարտավարությունը, գլխավորն այն է, որ հաշվի առնեք ձեր մարտական ​​մեքենաների կազմը, ինչպես նաև ձեր դասակի խաղացողների հնարավորությունները: Մի քանի փորձնական վազք կօգնի ձեզ որոշել խաղաոճը, որը կբարելավվի հաջորդ մարտերում, մինչև չսկսեք հաղթանակ բերել ձեր թիմին:

Խաղի հիմնական սխալները դասակի մեջ.

Խաղի ընթացքում ամենատարածված խնդիրը անարդյունավետ դասակն է: Մեկ խաղացողը կարող է մինուսներ բերել, բայց երբ թիմում կա երեք «», ապա խաղը կարելի է արդեն պարտված համարել։ Հետևաբար, արժե նախապես հաշվի առնել որոշ կետեր.

երբեք մի խաղացեք անծանոթների հետ, ավելի լավ է, եթե դուք ավելի լավ ճանաչեք միմյանց, մի քանի մարզումային մարտեր անցկացնեք և կարողանաք հասկանալ, թե ինչպես եք շփվում, չպետք է բոլորին անընդմեջ տանեք, խաղում կան շատ խաղացողներ, ովքեր բացարձակապես գաղափար չունեք, թե ինչպես խաղալ և պարզապես վարժվել «անհեթեթություն»;

  • ուշադրություն դարձրեք խաղացողների վիճակագրությանը, այն կարող է նկարագրել այն խաղացողի հնարավորությունների հիմքը, որը ցանկանում եք տանել դասակ, բացի այդ, դիտեք յուրաքանչյուրի և տանկի տեղեկատվությունը, այլ ոչ թե ընդհանուրը.
  • նախօրոք որոշեք, թե ով է ձեր հրամանատարը, որպեսզի ճակատամարտի ընթացքում տարաձայնություններ չլինեն, եթե դուք երեքով սկսեք աղմկել մարտի ժամանակ, դա բացասաբար կանդրադառնա ձեր խաղի խաղի վրա.
  • Թիմ մի վերցրեք կարգը խախտողներին, խաղացողներին, ովքեր խաղում են ի վնաս ձեր թիմի, և պարզապես անպատշաճ վարքագիծ դրսևորեք՝ չնայած նրա պրոֆեսիոնալիզմին խաղի մեջ, ավելի լավ է նրան չվերցնեք.
  • միշտ խաղում ես քո դասակի ներսում, իսկ հետո խաղում ես թիմի, քո դասակի համար, սա ամենակարևորն է, և քեզ համար ավելի լավ կլինի, եթե դասակը մնա մինչև մարտի ավարտը, որպեսզի կարողանաս քաշել ցանկացած իրավիճակ;
  • մի ցրվեք քարտեզի շուրջը, աշխատեք միասին մնալ, որպեսզի ձեր դասակը արդյունավետ լինի, եթե դուք գտնվում եք քարտեզի հակառակ կողմերում, ձեր դասակից իմաստ չի լինի.
  • հիշեք, որ ձեր մարտական ​​թռիչքը կշռում է ավելին, քան ցանկացած տանկ, այնպես որ պատրաստվեք ամենադժվար և բարձր մակարդակի մարտերին: Այսպիսով, մենք դիտարկել ենք դասակում խաղալու խնդիրները, թեև մեր մեկնաբանությունները խորհուրդ են տալիս, բայց հեշտությամբ կարող եք հասկանալ, թե ինչ խնդրի մասին է խոսքը։

Դասակում խաղալու առավելությունները

Միշտ օգտվեք դասակ ստեղծելու հնարավորությունից, քանի որ լավ հավաքված փոքր թիմը միշտ կարող է հաղթանակ բերել։ Փորձեք, դասավորեք խաղացողներին և ընտրեք լավագույնը: Եվ հիմա եկեք տեսնենք, թե ինչ առավելություններ ունի դասակի խաղը.

  • զվարճալի խաղ ձեր ընկերների հետ;
  • նոր ընկերներ ձեռք բերելու պատճառ;
  • արդյունավետ խաղ;
  • հետաքրքիր մենամարտեր;
  • փորձառու խաղացողներից փորձ ձեռք բերելու հնարավորություն.
  • խաղի մեջ զվարճանալու ունակություն;
  • Խաղի նկատմամբ հետաքրքրության մշտական ​​աջակցություն (երբ դուք միայնակ եք խաղում, խաղը անընդհատ բացասական հույզեր կպարտադրի ձեզ վրա, և դա բացասաբար կխաղա «Տանկերի աշխարհ» ձեր տպավորությունների վրա):

Այսպիսով, մենք լուսաբանեցինք դասակի խաղի հիմնական կետերը, և այժմ դուք հասկանում եք այս հատկության ողջ էությունը World of Tanks-ում: Բնականաբար, այն ունի հսկայական քանակությամբ տարբեր նրբերանգներ, չբացահայտված պահեր և այլ բաներ։ Դուք կարող եք բացարձակապես ամեն ինչ իմանալ դասակի մասին միայն այն բանից հետո, երբ սկսեք ակտիվորեն մասնակցել դասակի զբոսանքներին: Մաղթում ենք ձեզ հաճելի խաղ և լավ դաշնակիցներ: