Որոնք են սառեցումները խաղերում: Պարբերական սառեցումների վերացում. Ես հասկացա, թե ինչու են սառեցումները տեղի ունենում խաղում Ինչու սառեցումները տեղի են ունենում խաղերում

Մի փոքր տեսություն

Երբեմն լինում են դեպքեր, երբ խաղում ես խաղ, խաղում, և հետո այն սկսում է դանդաղել կամ սառչել: Սա շատ նյարդայնացնող է, և ես կցանկանայի ինչ-որ կերպ ազատվել դրանից: Սա հենց այն է, ինչ կներկայացնի այս ուղեցույցը:

Կարևոր նշում.Եթե ​​ձեր համակարգիչը կամ նոութբուքը անմիջապես անջատվում է, սառեցնում կամ վերագործարկում, ապա անմիջապես անցեք այս ուղեցույցին. Այս երեւույթի հիմնական պատճառը գերտաքացումն է։ Երբեմն հնարավոր է որոշել, թե կոնկրետ ինչ է գերտաքացումն առանց չափումների: Եթե ​​պրոցեսորը գերտաքանում է, նոութբուքը կամ համակարգիչը սառչում է բնորոշ ձայնային խցանումով: Եթե ​​վիդեո քարտը գերտաքանում է, էկրանին կարող են հայտնվել պատկերի թերություններ: Անջատումների կամ վերագործարկման մեկ այլ պատճառ կարող է լինել հոսանքի միացման հետ կապված խնդիրը: Սեղանի համակարգիչների վրա դա սովորաբար նշանակում է, որ էլեկտրամատակարարումը չի կարող հաղթահարել բեռը:

Նախքան ուղեցույցին անցնելը, եկեք տեսնենք, թե որոնք կարող են լինել նոութբուքի կամ համակարգչի պարբերական սառեցման պատճառները.

  1. Գերտաքացում:Ժամանակակից պրոցեսորների, վիդեո քարտերի և այլ բարդ չիպերի ճնշող մեծամասնությունն իր զինանոցում ունի գերտաքացումից պաշտպանության տարբեր տեխնոլոգիաներ։ Այդպիսի տեխնոլոգիաներից մեկը շնչափողն է: Աշխատանքի էությունը հանգում է չիպի արդյունավետ գործառնական հաճախականության նվազեցմանը` շրջանցելով ժամացույցի ցիկլերը կամ փոխելով ժամացույցի գեներատորի բազմապատկիչը: Սա սովորաբար ուղեկցվում է մատակարարման լարման նվազմամբ: Արդյունքում ջերմության առաջացումը նվազում է, և ջերմաստիճանը նվազում է: Քանի որ հաճախականությունը նվազում է, չիպի կատարումը նույնպես նվազում է: Արդյունքում խաղալիքները պարբերաբար դանդաղում են։ Գերտաքացման մասին ավելին կարող եք կարդալ այստեղ՝ ;
  2. Վարորդի սխալներ.Սա հիմնականում վերաբերում է վիդեո քարտերի դրայվերներին։ Բանն այն է, որ ժամանակակից վիդեոքարտերը հագեցած են էներգախնայողության տեխնոլոգիաներով։ U nVidiaՍա PowerMizer, յ ATI - PowerPlay. Նրանց աշխատանքի էությունը հետևյալն է. երբ վիդեո քարտի բեռը փոքր է, ապա իմաստ չունի ստիպել այն աշխատել ամբողջ հզորությամբ: Այն ոչ միայն ավելի շատ էներգիա կծախսի, այլև ավելի շատ տաքանա։ Խաղեր կամ այլ հավելվածներ գործարկելիս, որոնք ակտիվորեն օգտագործում են վիդեո քարտը, վիդեո դրայվերը մեծացնում է վիդեո քարտի հաճախականությունները մինչև անվանական: Թվում է, թե ամեն ինչ հիանալի է, բայց կա մի նրբերանգ՝ երբեմն վիդեո դրայվերը խաղերի ժամանակ չի բարձրացնում հաճախականությունները կամ իջեցնում է նվազագույնի։ Արդյունքը արգելակներ են: Սա ներառում է նաև անջատվող տեսանյութի հետ կապված խնդիրներ.
  3. Սխալներ էլեկտրաէներգիայի պլանների ստեղծման ժամանակ:Նոթբուքն ունի բավականին լավ էներգիայի կառավարում: Բնականաբար, եթե սահմանեք «էներգախնայողության» պրոֆիլը, ապա խաղերում կատարումը ավելի վատ կլինի: Այստեղ հարկ է նշել ևս մեկ նրբերանգ. Երբ աշխատում է մարտկոցով, համակարգը երբեմն կարող է սահմանափակել վիդեո քարտի և պրոցեսորի հաճախականությունները՝ էներգիա խնայելու համար: Արդյունքում, խաղալիքները կարող են դանդաղել;
  4. Սխալներ կոշտ սկավառակների հետ:Նոթբուքերի կոշտ սկավառակներն ունեն նաև էներգախնայող տեխնոլոգիաներ։ Այդպիսի տեխնոլոգիաներից մեկն է Ընդլայնված էներգիայի կառավարում. Այսինքն, կոշտ սկավառակի կարգավորումներում կա պարամետր APM. Եթե ​​դրա արժեքը փոքր է 128 , այնուհետև համակարգը թույլ է տալիս spindle շարժիչին կանգ առնել այն բանից հետո, երբ որոշակի ժամանակահատվածում հրամաններ չեն տրվել: Խաղերում լինում են դեպքեր, երբ տվյալները համեմատական ​​են երկար ժամանակչեն պահանջվում կոշտ սկավառակից և այն պարզապես անջատվում է: Երբ նորից տվյալների կարիք կա, կոշտ սկավառակը ժամանակ է պահանջում գործարկելու համար: Արդյունքում խաղալիքը դանդաղում է;
  5. Խաղալիքը պարզապես դանդաղում է:Սա նույնպես տեղի է ունենում. Նոթբուքը կամ համակարգիչը պարզապես չեն կարողանում հաղթահարել բեռը և վայրկյանում քիչ կադրեր է արտադրում: Հաճախականությունը պայմանավորված է նրանով, որ խաղի ընթացքում ծանրաբեռնվածությունը հաստատուն չէ: Որոշ պահերի այն փոքր է, և խաղալիքը «թռչում է», իսկ որոշ պահերին այն շատ է մեծանում, և խաղալիքը դանդաղում է:

Մենք քիչ թե շատ պարզել ենք պատճառները։ Հիմա եկեք անցնենք նկարագրելուն, թե ինչ ենք անելու:

Այսպիսով. Նախ պետք է ստուգել, ​​թե խաղի ընթացքում ինչ հաճախականություններով են աշխատում վիդեո քարտն ու պրոցեսորը։ Միևնույն ժամանակ կարող եք ստուգել, ​​թե որքան տաք են դրանք։ Սա կօգնի վերացնել կամ հաստատել վիդեո դրայվերների գերտաքացման և սխալ շահագործման ամենատարածված տարբերակները: Եթե ​​ամեն ինչ լավ է ընթանում հաճախականությունների հետ, ապա դուք ստիպված կլինեք ստուգել վարկածը կոշտ սկավառակով և APM. Եթե ​​դա չի լուծում կակազության հետ կապված խնդիրը, ապա հավանական է, որ խնդիրը հենց խաղի մեջ է, և ձեր նոութբուքը կամ համակարգիչը չեն կարող հաղթահարել այն:

Այս բոլոր մանիպուլյացիաների համար մեզ անհրաժեշտ է մի շարք կոմունալ ծառայություններ: Ներբեռնեք այն այս հղումներից.

Վիդեոքարտի և պրոցեսորի գործառնական հաճախականությունների մոնիտորինգ

Վիդեո քարտերի հաճախականությունները վերահսկելու համար առավել հարմար է օգտագործել կոմունալը MSI Afterburner. Այն կարող եք գտնել արխիվում՝ օգտագործելով վերը նշված հղումները (/):

Տեղադրեք և գործարկեք այս կոմունալ ծրագիրը.


Ձախ կողմում գտնվող պատուհանը ցույց է տալիս գրաֆիկական չիպի ջերմաստիճանը, հիմնական հաճախականությունը, ստվերները և հիշողությունը: Սա մեզ անհրաժեշտ տեղեկատվությունն է: Փլուզվել MSI Afterburner.

Պրոցեսորի հաճախականությունը վերահսկելու համար կարող եք օգտագործել կոմունալը RMClock. Այն կարող եք գտնել նաև արխիվում՝ օգտագործելով վերը նշված հղումները: Մենք գործարկում ենք այս օգտակար ծրագիրը և գնում մոնիտորինգի ներդիր.


Այն նաև գրաֆիկների տեսքով ցուցադրում է պրոցեսորի միջուկների հաճախականությունները (ներքևում կան կոճակներ դրանք փոխարկելու համար), պրոցեսորի բեռնվածությունը, պրոցեսորի բազմապատկիչը և ջերմաստիճանը։ Մենք նաև նվազագույնի ենք հասցնում այս օգտակարությունը:

Նշում. քանի որ կոմունալ RMClockերկար ժամանակ չի թարմացվել, կարող են խնդիրներ առաջանալ նոր պրոցեսորների հետ ճիշտ աշխատանքի հետ: Որպես այլընտրանք, դուք կարող եք օգտագործել կոմունալը TMonitor.

Ցավոք, կոմունալ TMonitorչգիտի, թե ինչպես ստեղծել գեղեցիկ գրաֆիկներ գործառնական հաճախականություններով, բայց կարող է գրանցամատյան պահել: Մատյան գրանցումը սկսելու համար անհրաժեշտ է ընտրացանկից ընտրել. Սկսեք ձայնագրումը

:

Կա կանգառի կետ Դադարեցնել ձայնագրումը:

Հաճախականության մասին տեղեկատվությունը գրվում է ենթաթղթապանակում գտնվող ֆայլում գերաններ:


Այս ֆայլը պարունակում է հաճախականության արժեքը բոլոր պրոցեսորային միջուկների համար.


Ցանկության դեպքում՝ նույն Excelհաճախականության գրաֆիկները կարող են գծագրվել:

Կարևոր նշում.Եվս մեկ անգամ հիշեցնեմ, որ կոմունալ TMonitorԴուք պետք է օգտագործեք այն միայն այն դեպքում, եթե այն ձեզ մոտ չի աշխատում RMClock.

Մենք նաև գործարկում ենք կոմունալ ծրագիրը HWMonitor. Այն գտնվում է արխիվում՝ վերը նշված հղումներով: Այս օգտակար ծրագիրը թույլ է տալիս գրանցել վիդեո քարտի, պրոցեսորի և այլ բաղադրիչների առավելագույն ջերմաստիճանը:

Դե ինչ։ Երեք կոմունալ ծառայությունները նվազագույնի են հասցված և աշխատում են։ Այժմ դուք պետք է գործարկեք ձեր խաղը և խաղաք այնքան ժամանակ, մինչև հայտնվեն այդ պարբերական դանդաղումները: Դրանից հետո մենք դուրս ենք գալիս նրանց խաղերից և դիտում ենք օգտակար ընթերցումները.


Այստեղ մենք պետք է տեսնենք, թե արդյոք նույն արգելակման ժամանակ տեսաչիպի և վիդեո հիշողության գործառնական հաճախականությունը իջել է, թե ոչ։ Եթե ​​հաճախականության գրաֆիկները հարթ են, դա նշանակում է, որ վիդեո քարտի հետ ամեն ինչ կարգին է, և այն աշխատել է այնպես, ինչպես պետք է: Հիմա եկեք տեսնենք, թե ինչ ունենք պրոցեսորի հետ.


Հարթ գրաֆիկը ցույց է տալիս, որ խաղի ընթացքում պրոցեսորը չի իջեցրել իր հաճախականությունը: Ընդհանրապես այսպես պետք է լինի։ Եթե ​​այն, այնուամենայնիվ, նվազեցրեց իր հաճախականությունը, ապա կա՛մ այն ​​գերտաքացավ և կծկվեց, կա՛մ համակարգն ինքն իջեցրեց հաճախականությունը:

Դե, եկեք նայենք առավելագույն ջերմաստիճաններին.


Եթե ​​ջերմաստիճանը բարձր է (համեմատաբար ասած՝ 90-95 աստիճանից բարձր), ապա դա արդեն անհանգստության տեղիք է տալիս։ Ինչպես շտկել այս ամենը, բացատրվում է այս ձեռնարկում.

Խնդրի լուծումը պարբերական դանդաղումներով

Այսպիսով. Եթե ​​վիդեո քարտը կամ պրոցեսորը դեռ իջեցնում են հաճախականությունները խաղերում դանդաղեցնելիս (սա պետք է տեսանելի լինի հաճախականության գծապատկերներում), ապա դուք պետք է անեք հետևյալը.

  1. Ստուգեք, թե արդյոք վիդեո քարտը կամ պրոցեսորը գերտաքանում են այս պահերին: Դուք կարող եք դա ստուգել՝ օգտագործելով նույն գրաֆիկները կամ ըստ օգտակար ծառայության ընթերցումների HWMonitor. Եթե ​​ջերմաստիճանը 90-95 աստիճանից բարձր է, ապա իմաստ ունի կատարել մանիպուլյացիաները, որոնք նկարագրված են նոութբուքի հովացման ձեռնարկում:
  2. Եթե ​​ջերմաստիճանը ցածր է, և հաճախականությունները դեռ զրոյացված են, ապա նախ պետք է թարմացնեք վիդեո քարտի դրայվերները, ինչպես նաև սահմանեք «Բարձր արդյունավետություն» էներգիայի սպառման պլանը: Տեսանյութերի նոր դրայվերների համար կարող եք դիմել ֆորումի այս թեմային. Կարող եք նաև փորձել անջատել nVidia PoweMizerկամ ATI PowerPlay, ինչպես նաև պրոցեսորի կլանումը։

Անջատել nVidia PoweMizerկա կոմունալ PowerMizer անջատիչ. Այն կարող եք գտնել նաև արխիվում՝ օգտագործելով վերը նշված հղումները: Դրա հետ աշխատելը չափազանց պարզ է.

Անջատել ATI PowerPlayպետք է գնալ Կատալիզատորների կառավարման կենտրոնև անցեք համապատասխան ներդիր:

Intel-ի պրոցեսորների համար throttling-ն անջատելու ծրագիր կա ThrottleStop. Դուք կարող եք նաև գտնել այն արխիվում տրված հրահանգների հետ միասին՝ օգտագործելով վերը նշված հղումները:

Այս միջոցները պետք է օգնեն հաղթահարել խաղերի ընթացքում պրոցեսորի կամ վիդեո քարտի հաճախականության պարբերական վերականգնումը: Բայց ինչ անել, եթե հաճախականությունը չի վերականգնվում, բայց խաղալիքները դեռ դանդաղում են: Դա անելու համար դուք պետք է նայեք պարամետրին APMկոշտ սկավառակ: Այս մասին կխոսեմ ստորև:

Աշխատում է կոշտ սկավառակի հետ

Իմաստը արդեն խոսվել է վերևում Ընդլայնված էներգիայի կառավարումկամ APM. Այժմ մենք կանդրադառնանք, թե ինչպես կարող եք անջատել այս էներգախնայողությունը:

Դրա համար մեզ անհրաժեշտ է կոմունալ HDDScan. Այն նաև գտնվում է արխիվում՝ վերևի հղումներով: Եկեք գործարկենք այն.


Կտտացրեք կոշտ սկավառակի պատկերակը և ընտրեք ընտրացանկից Հատկություններ -> IDE-ի առանձնահատկությունները:


Ստորև մենք գտնում ենք մեր Ընդլայնված էներգիայի կառավարումև սահմանեք արժեքը 254 :


Փոփոխությունները կիրառելու համար սեղմեք Սահմանել

Եթե ​​այս փոփոխությունները չեն օգնում, ապա, ամենայն հավանականությամբ, ձեր նոութբուքը չի կարող հաղթահարել խաղալիքը, և դուք պետք է կամ իջեցնեք խաղի կարգավորումները, կամ թեթևակի գերբեռնեք վիդեո քարտը ()

Այսքանը:

Խաղերում նոութբուքի դանդաղեցման հետ կապված բոլոր հարցերը քննարկվում են այս ֆորումի թեմայում. Խնդրում ենք նոութբուքի սառեցման վերաբերյալ հարցեր ուղղել այստեղ.

Մանրամասն նկարագրությունազատվեք ձայնային կակազությունից, տարբեր կողմնակի կտտոցներից, սուլոցներից կամ խցանումներից երաժշտություն կամ տեսանյութ նվագարկելիս:

  • Նոութբուքի վիդեո քարտի օվերկլոկավորում
  • Նոթբուքերի վերանորոգում

    Մանրամասն նկարագրություն, թե ինչպես կարող եք լուծել նոութբուքը միացնելու ապարատային խնդիրները, պատկերի թերությունները, ինչպես նաև տանը շատ այլ խնդիրներ:

  • Նոթբուքի խնդիրների լուծում

    Դուք խնդիր ունեք ձեր նոութբուքի հետ: Չգիտե՞ք ինչ անել։ Ապա այս նյութը ձեզ համար է։ Այստեղից պետք է սկսել խնդրի լուծումը։Ահա նոութբուքերի ընդհանուր խնդիրների լուծումները:

  • Նոթբուքի սառեցում

    Եթե ​​ձեր նոութբուքը պարզապես անջատվում է, սառչում է կամ պարզապես երբեմն հետ է մնում խաղերում, ապա այս հոդվածը ձեզ համար է: Այս հոդվածը նկարագրում է, թե ինչպես կարելի է որոշել, թե արդյոք նոութբուքը գերտաքանում է, ինչպես նաև ինչպես վարվել գերտաքացման հետ:

  • Խաղեր խաղալիս միկրոսառեցնո՞ւմ եք, թեև տեղադրված է համակարգչի օպտիմալ կոնֆիգուրացիան: Micro-ի սառեցումը հզոր, բարձր արդյունավետությամբ ԱՀ-ներում, որոնք լիովին բավարարում են որոշակի խաղի համակարգի պահանջները, հայտնվեցին Creators Update-ից հետո: Windows 10-ի խաղերում կակազությունը հեռացնելու լուծում կա:

    Խաղերում կակազելը տերմին է, որը վերաբերում է միկրոսառեցման տհաճ ազդեցությանը և խաղային խաղի կարճատև բացթողումներին: Խաղի կարգավորումները դրված են բարձր FPS-ի վրա, սակայն տեսախցիկը շրջելիս տեղի է ունենում կարճաժամկետ սառեցում կամ կատարողականի մի փոքր նվազում: Սա նյարդայնացնում է և փչացնում է զվարճանքը, հատկապես բազմախաղացող խաղերում, որոնք պահանջում են ճշգրտություն և ճշգրտություն:

    Ֆրիզների կամ լայն իմաստով կակազության հետ կապված խնդիրը նորություն չէ, և դրա համար կարող են լինել բազմաթիվ պատճառներ.

    1. Սխալ կազմաձևված գրաֆիկա:
    2. RAM-ի անբավարար քանակություն:
    3. Դանդաղ կոշտ սկավառակ, որը չի կարող հետևել հյուսվածքների ընթերցմանը:
    4. Վարորդի սխալներ և այլն:

    Պարզվում է, որ կա մեկ այլ պատճառ, որը խաղերում սառեցնում և ուշացումներ է առաջացնում՝ սա Windows-ի հիշողության կառավարման գործառույթն է։

    Windows 10-ի հիշողության կառավարման ազդեցությունը խաղի կատարողականի վրա

    Windows 10-ի Creators Update-ից հետո օգտատերերը բախվեցին այն փաստի հետ, որ ԱՀ-ի հզոր ապարատային կոնֆիգուրացիաների վրա հիշողության վերահսկման գործառույթը առաջացնում է միկրոսառեցումներ խաղերում, մասնավորապես նրանք, որոնք մշակվել են Frostbite շարժիչով (օրինակ, Battlefield 1):

    Ո՞րն է խնդրի էությունը։

    Երբ խաղի գործընթացը դադարում է օգտագործել հիշողության մեջ գրված տվյալների բլոկը, համակարգը տեսականորեն պետք է ազատվի դրանից՝ նոր տվյալների համար տեղ բացելու համար: Բայց սա չի լինում։ Փոխարենը, չօգտագործված բլոկը մտնում է սպասման ցուցակ, որտեղ այն պահվում է, եթե ավելի ուշ խաղը դրա կարիքը ունենա:

    Երբ գործընթացին կրկին անհրաժեշտ է տվյալ բջիջից տվյալներ, այն կարդում է դրանք սպասման ցուցակից: Երբ Windows-ը հայտնաբերի, որ բավարար հիշողություն չունի, այն կսկսի ազատել այն՝ ջնջելով չօգտագործված տարրերը և տարածք ստեղծելով նոր բլոկների համար:

    Տեսականորեն հիշողության մոնիտորինգը լավ լուծում է, քանի որ համակարգը և գործընթացները միշտ արագ մուտք կունենան վերջերս օգտագործված տվյալներին:

    Ցավոք, խաղերում գործողության այս սկզբունքը կարող է հանգեցնել միկրոսառեցման և սառեցման, քանի որ սպասման ցուցակը կարող է մեծանալ հսկայական չափերի, և համակարգը կսկսի ջնջել չօգտագործված հիշողության բլոկները միայն այն ժամանակ, երբ հայտնաբերի տարածքի պակաս:

    Intelligent Standby List Cleaner՝ Windows 10-ի խաղերում սառեցումները վերացնելու համար

    Կակազության հետ կապված խնդիրը կարող եք լուծել՝ օգտագործելով Intelligent Standby List Cleaner ծրագիրը, որն աշխատում է ֆոնև անընդհատ մաքրում է չօգտագործված տվյալները հիշողությունից: Դրա հեղինակը Վագնարդն է, ով մշակել է հայտնի DDU (Display Driver Uninstaller) հավելվածը՝ գրաֆիկական դրայվերները հեռացնելու համար։

    Հավելվածը թույլ է տալիս ավտոմատ կերպով մաքրել հիշողության բովանդակությունը, երբ բավարարվում են երկու պայմաններ.

    • սպասման ցուցակը գերազանցում է նշված չափը.
    • Թույլատրված հիշողության քանակը սահմանից փոքր է:

    Լռելյայնորեն, ծրագիրը սկսում է մաքրվել, երբ սպասողների ցուցակի չափը գերազանցում է 1 ԳԲ (1024 ՄԲ) և կոշտ սկավառակի վրա կա 1 ԳԲ-ից պակաս ազատ տարածություն: Այս շեմերը կարող են փոխվել ցանկացած պահի:

    Սկսելու համար կտտացրեք «Սկսել» կոճակը և ծրագիրը նվազագույնի հասցրեք ծանուցման տարածք: Այն աշխատում է հետին պլանում, անընդհատ վերահսկում է հիշողությունը և չի բեռնում այն ​​մաքրելիս։

    Ֆորումների օգտատերերը հաստատում են, որ այս լուծումը զգալիորեն նվազեցնում է սառեցումների քանակը, կայունացնում է FPS-ը՝ կանխելով հանկարծակի միկրո կտրվածքները: Այս հավելվածը օգտակար կլինի լայնածավալ խաղերում, ինչպիսին է Kingdom Come: Deliverance-ը, որը մեծ ճնշում է գործադրում սարքավորումների վրա:

    Եթե ​​ծրագիրը դրական էֆեկտներ է բերում, կարող եք թույլ տալ, որ այն ավտոմատ կերպով սկսվի, երբ համակարգը բեռնաթափվի: Դա անելու համար նշեք «Սկսել նվազագույնի հասցնել» վանդակը:

    Համակարգչային խաղեր խաղալիս երբեմն կարող են առաջանալ որոշակի անախորժություններ՝ կերպարները խրվում են հյուսվածքների մեջ, խաղը դանդաղում է, առաջանում են անսարքություններ և ուշացումներ: Այս ամենը կարող է ունենալ ինչպես տարբեր պատճառներ, այնպես էլ տարբեր ճանապարհներլուծումներ։ Հետևաբար, մի հուսահատվեք, եթե որևէ խաղում խնդիր ունեք. միանգամայն հնարավոր է, որ ինքներդ կարողանաք լուծել այն: Առանձին-առանձին արժե խոսել ֆրիզների մասին, քանի որ այս տերմինը հայտնվել է համեմատաբար վերջերս, բայց, ըստ էության, խնդիրը վաղուց գոյություն ունի: խաղերում? Ինչու են դրանք տեղի ունենում: Ինչպե՞ս լուծել նման խնդիրը և որքանո՞վ է այն լուրջ: Այս հարցերը կքննարկվեն հետագա:

    Ինչ է դա?

    Այսօր շատ խաղացողներ մտածում են, թե ինչ են սառեցնում խաղերում: Այս տերմինը համեմատաբար վերջերս է մտել ռուսալեզու խաղային համայնք, ուստի շատերի համար այն նոր է և անհասկանալի: Բայց իրականում ամեն ինչ շատ ավելի պարզ է, քանի որ ֆրիզները խնդիր են, որը միշտ եղել է, պարզապես այժմ այն ​​ավելի ժամանակակից անուն ունի և դարձել է հատուկ: Շատ խաղացողներ զգացել են, որ համակարգչային խաղերը մի փոքր սառչում են, դա կարող է տեղի ունենալ բազմաթիվ պատճառներով: Իսկ սառեցումները առցանց խաղերին բնորոշ կակազություններ են, այդ իսկ պատճառով այս տերմինն այնքան տարածված է դարձել հիմա, երբ եկել է MMORPG-ների և զանգվածաբար բազմախաղացող խաղերի դարաշրջանը: Սառեցումներն այն են, երբ խաղերը սառչում են որոշակի ժամանակով, ամենից հաճախ ոչ ավելի, քան մի քանի վայրկյան, և այնուհետև շարունակվում են այլ կետից, քան այն վայրից, որտեղ նրանք դադարեցվել են: Ահա թե ինչ են սառեցնում խաղերում: Բայց մենք չենք կարող ասել, որ հարցը լիովին լուծված է. դեռ շատ ասպեկտներ կան, որոնք արժե հաշվի առնել:

    Սառեցում և սառեցում - ո՞րն է տարբերությունը:

    Փորձառու խաղացողները կարող են հարցնել. «Ի՞նչ տարբերություն կա սովորական սառեցման և նորաձև սառեցման միջև, ի՞նչ են սառեցումները խաղերում և ինչո՞վ են դրանք տարբերվում նախկինից»: Այս հարցերին պատասխանելու համար կարող եք համեմատել սառեցումը սովորական մեկ խաղացողով խաղում և սառեցումը բազմախաղացող խաղում: Այսպիսով, եթե դուք սառչում եք մեկ խաղացողով խաղում, ապա որոշ ժամանակ չեք կարող որևէ բան անել, բացի այն նկարից նայելուց, որում խաղը սառչում է: Բայց երբ սառեցումը անհետանում է, խաղը վերադառնում է հենց այն պահին, երբ դուք մտածում եք այս ամբողջ ընթացքում: Առցանց խաղերում ամեն ինչ տարբեր է, քանի որ դրանք միաժամանակ խաղում են հարյուրավոր և հազարավոր խաղացողների կողմից: Խաղային աշխարհն ապրում է իր սեփականը սեփական կյանքը, և եթե դուք սառչում եք, աշխարհը կանգ չի առնում: Իսկ երբ ֆրիզը անհետանում է, դուք կարող եք հայտնվել բարդ իրավիճակում։ Օրինակ՝ կարող էիր հարձակվել թշնամու վրա, և այդ պահին սառցակալում տեղի ունեցավ։ Խաղը սառչում է քեզ համար, իսկ թշնամու համար դու սառչում ես, և նա կարող է հանգիստ հարձակվել քեզ վրա՝ առանց որևէ դիմադրություն ստանալու: Ահա թե ինչու են այս խնդիրները այդքան նյարդայնացնում, և դուք պետք է անպայման սովորեք, թե ինչպես հեռացնել սառեցումները խաղերում:

    Սարքավորումներ

    Առաջին բանը, որ դուք պետք է նայեք, ձեր համակարգչի կոնֆիգուրացիան է: Եթե ​​ցանկանում եք իմանալ, թե ինչպես հեռացնել սառեցումները խաղերում, ապա չպետք է անմիջապես կողքից մեղավորներ փնտրեք. խնդիրը կարող է ընկած լինել ձեզ հետ, իսկ ավելի կոնկրետ՝ ձեր համակարգչի հետ: Համեմատեք ձեր համակարգչի կոնֆիգուրացիան Համակարգի պահանջներըխաղեր - շատ հնարավոր է, որ դուք ուշադրություն չեք դարձրել դրանց վրա, և դա շատ կարևոր դեր է խաղում: Նախ, նայեք պրոցեսորին, RAMև վիդեո քարտ - դրանց կատարումը պետք է լինի ավելի բարձր, քան խաղի համար նախատեսվածները: Եթե ​​դրանք չեն համապատասխանում պահանջներին, ապա խնդիրը պարզ է՝ ձեր համակարգիչը պարզապես հարմար չէ ընտրված խաղի համար: Եթե ​​կոնֆիգուրացիան համապատասխանում է նվազագույն պահանջներին, ապա դուք կարող եք փորփրել կարգավորումները և նվազեցնել դրանք նվազագույնի: Օրինակ, World of Tanks-ի ֆրիզները շատ հաճախ այս կերպ են հանվում: Բնականաբար, դուք ավելի քիչ հաճույք կստանաք տեսողական բաղադրիչից, բայց բուն խաղի հետ խնդիրներ չեք ունենա։

    Համակարգչի գերտաքացում

    Բայց այս մեթոդը միշտ չէ, որ օգնում է: Նույնիսկ «World of Tanks»-ի սառեցումները, վերը նշված խաղը, կարող են ունենալ այլ պատճառներ: Հետեւաբար, արժե ուշադրություն դարձնել այլ բաների վրա: Շատ հաճախ էկրանի պատկերը կարող է սառչել վիդեո քարտի, իսկ ավելի ճիշտ՝ դրա գերտաքացման պատճառով։ Այսպիսով, դուք պետք է տեղադրեք հատուկ ծրագրակազմ, որը չափում է համակարգչի բաղադրիչների ջերմաստիճանը, և եթե վիդեո քարտի ջերմաստիճանը չափազանց բարձր է, ապա պետք է մտածել հովացման համակարգի բարելավման մասին: Գնեք լավ հովացուցիչ, փոխեք ջերմային մածուկը. ամեն ինչ արեք ջերմաստիճանը նորմալացնելու համար, այնուհետև փորձարկեք խաղը: Եթե ​​սա էր պատճառը, ապա խաղերի սառեցումները կվերանան։

    Փոխանակման ֆայլի ավելացում

    Խնդրի մեկ այլ պատճառ կարող է թաքնված լինել, որի մասին շատ օգտատերեր նույնիսկ չգիտեն: Խաղերում սառեցումներ կարող են առաջանալ այն պատճառով, որ այս ֆայլը բավականաչափ մեծ չէ: Բայց ի՞նչ է նա։ Փաստորեն, սա վիրտուալ տարածք է, որը մնում է համակարգչում, որն օգտագործվում է գործարկվող ծրագրերի, այդ թվում՝ համակարգչային խաղերի կարիքների համար: Եթե ​​այն բավականաչափ մեծ չէ, կարող են առաջանալ ֆրիզներ և այլ խնդիրներ: Բնականաբար, այն կարող է ավելացվել ձեր կարգավորումներում օպերացիոն համակարգ, բայց նախ դուք պետք է ստուգեք, արդյոք դա իսկապես այդպես է: Եթե ​​փոխանակման ֆայլն ամբողջությամբ չի օգտագործվում, ապա իմաստ չունի ընդլայնել այն, դուք պետք է փնտրեք այլ պատճառներ, թե ինչու են սառեցումները հայտնվում «Tanks», «Dota» կամ այլ խաղերում:

    Ազատ տարածքի առկայություն

    Շատ օգտատերեր իրենց կոշտ սկավառակը լրացնում են տարբեր տեղեկություններով և ծրագրային ապահովմամբ: Այնուամենայնիվ, դա կարող է լինել բազմաթիվ խնդիրների, այդ թվում՝ խաղերի սառեցման պատճառ: Ձեր համակարգիչը ազատ տարածություն է օգտագործում կոշտ սկավառակի վրա, հատկապես C սկավառակի վրա, և եթե որոշեք այն ամբողջությամբ լրացնել, պետք է հայտնվի համակարգային հաղորդագրություն, որը նախազգուշացնում է ձեզ, որ ձեր սկավառակի ազատ տարածքը սպառվում է, ինչը կարող է հանգեցնել խափանումների: համակարգչի շահագործում. Այսպիսով, կարևոր խորհուրդ. խաղալուց առաջ մի փոքր բեռնաթափեք ձեր համակարգիչը: Եվ նաև միշտ համոզվեք, որ C սկավառակի վրա ունեք առնվազն 40-50 տոկոս ազատ տարածություն, քանի որ այդ դեպքում ձեր համակարգիչը կաշխատի օպտիմալ արագությամբ: Եվ դա կօգնի վերացնել սառեցումները Dota, WoW, World of Tanks և այլ բազմախաղացող խաղերում:

    Ծրագրերի անջատում

    Մեկ այլ պատճառ, թե ինչու կարող եք սառեցնել և այլ խնդիրներ ունենալ, ակտիվացված ծրագրերի առատությունն է: Նրանք բոլորն օգտագործում են RAM, և եթե դրանցից շատերը միացված են, ձեր համակարգիչը կարող է չկարողանալ կառավարել այն: Արդյունքում, դուք ստանում եք սառեցումներ, արգելակներ, խափանումներ և այլ անախորժություններ: Հետևաբար, խաղը միացնելուց առաջ փորձեք անջատել այն ծրագրերը, որոնք պետք չէ ավելացնել

    եզրակացություններ

    Այսպիսով, այժմ դուք պատկերացում ունեք, թե ինչ են սառեցնում, ինչու կարող են դրանք նյարդայնացնել և նույնիսկ վտանգավոր լինել ձեր համակարգչի համար, և պատճառները, թե ինչու կարող են դրանք առաջանալ: Ինչպես տեսնում եք, դրանց արտաքին տեսքի պատճառները շատ են, բայց լուծումները նույնքան են։ Այսպիսով, եթե խնդիրներ ունեք, շատ մի անհանգստացեք. հավանաբար կկարողանաք լուծում գտնել և այն իրականացնել բավականին արագ, որպեսզի կարողանաք շարունակել վայելել ձեր սիրած խաղերը: Սառեցումը ամենավատ բանը չէ, որ կարող է պատահել, բայց շատ ավելի լավ է կանխել դրանց առաջացումը, քան հետո փորձել վերացնել դրանք: