Šah: kako se riješiti zijevanja. Chuzhakin sustav

Grube greške kao rezultat previda uništile su mnoge odlične utakmice; Mnogi ih se šahisti boje. Čak se i američki velemajstor Robert Fischer, kojeg su zbog igranja bez greške uspoređivali s računalom, prije povratka turnirskom natjecanju 1970. nakon dvogodišnje stanke, prethodno osigurao kod jedne tvrtke... od pogleda na ploču.

“Uvjeravali su me da je to ludost s moje strane”, rekao je jednom prilikom šef tvrtke, “ali moja intuicija mi je govorila da u ovom slučaju ne preuzimam previše rizika.”

Intuicija ga nije iznevjerila, Fischer je odigrao savršeno i dvije godine kasnije postao svjetski prvak.

Ni Jose-Raul Capablanca nije popuštao suparnicima u pogreškama. U Švedskoj su 1964. izdali zbirku Capablancinih igara, koju je izgubio. Ispostavilo se da je ova knjiga tanka, džepnog formata. Zbirka sadrži samo 36 igara.

Evo jednog od njih, igrao ga je bivši svjetski prvak s crnim protiv velemajstora Friedricha Saemischa tijekom međunarodnog turnira u Carlsbadu (1929.).

1. d4 Nf6 2. c4 e6 3. Nc3 Bb4 4. a3 B:c3+ 5. bc d6 6. f3 e5 7. e4 Nc6 8. Be3 b6 9. Bd3

Kao i uvijek, elegantan i samouvjeren, Capablanca je razmišljao o sljedećem potezu. Međutim, skrenuvši na trenutak pogled prema gledalištu, ukočio se od iznenađenja. Prolazom prema pozornici išla je njegova supruga, koja je neočekivano doletjela iz Amerike bez upozorenja.

Za to vrijeme, prema riječima očevidaca, jedna spektakularna osoba već je sjedila u prvom redu... Zbunjeni bivši svjetski prvak brzo je napravio prvi potez koji mu je došao pod ruku, ustao i požurio prema supruzi.

Zabava nije dugo trajala. Nakon 10. Qa4 Bb7 11. d5 Capablanca je odstupio.

"Pretražite ženu!" - savjetuju Francuzi ako se ne može pronaći pravi uzrok neobjašnjivim pojavama.

Ovdje ih je bilo dvoje!

Je li to zijevanje ili žrtva? Ovo se pitanje često postavlja igraču ako se pojavi prilika da uzme zamijenjenog pješaka ili figuru od protivnika.

– Jeste li žrtvovali razmjenu ili promašili? – upitao je majstora jedan od gledatelja tijekom turnirske igre.

"Još ne mogu odgovoriti na vaše pitanje", rekao je majstor na iznenađenje amatera. – Ako pobijedim, znači da sam donirao, a ako izgubim, promašio sam.

Ali jednog dana upravo su gledatelji pomogli velemajstoru Vladimiru Simaginu da shvati je li pogriješio pješaka ili je žrtvovao. U tijeku je bio sljedeći krug prvenstva SSSR-a. Razmatrajući opcije protivnikova poteza, Simagin je odjednom primijetio da gubi važnog pješaka. Sjedio je u potištenom raspoloženju, čekajući neizbježnu kaznu. Odjednom su se iz gledališta začuli pljesci koji su postajali sve glasniji.

“Netko izvodi kombinaciju”, pomisli Simagin i pogleda na pokazne ploče, ali tamo je sve bilo mirno. Odjednom se začuo emotivan krik obožavatelja:

- Bravo, Simagin!

Velemajstor je dublje zašao u svoju poziciju. Oh, čudo! Ispada da se pješak ne može uzeti zbog forsiranog mata, a ako ga ne uzmete, onda se može nesmetano uzeti dama!

Tako je Simagin dobio igru ​​u kojoj je bio pred ostavkom.

Igrajući s Olegom Romanishinom na međunarodnom turniru u Kijevu (1978.), Alexander Belyavsky je imao dodatnu razmjenu i lako osvojenu poziciju, ali je neočekivano pogriješio. Romanishin je uspio "raščlaniti" cijelog topa. Srećom po Alexandera, to je samo omogućilo njegovom moćnom suparniku da odgodi njegov otpor, ali ne i spasi stranku.

– Jesi li ovog topa namjerno dao ili si pogriješio? – pitali su navijači Beljavskog nakon utakmice.

- Uzimam ga samo namjerno! – odgovorio je velemajstor.

Engleski velemajstor Joseph Blackburn, igrajući s poljskim maestrom Szymonom Winawerom na Međunarodnom turniru u Londonu 1883. godine, namjerno je “gafnuo”. Vinaver je bio u bezizlaznoj poziciji, odlučio je iskoristiti posljednju priliku: zamijenio je svog viteza. Ako ga Blackburn preuzme, tada će uslijediti napad pješaka na damu, čime će partija biti pobjednička.

Jedan od gledatelja upitao je Vinavera:

- Zašto si namjestio konja?

- Tko zna? Možda će ga Blackburn uzeti!

Čim je to izgovoreno, Blackburn se nasmiješio i, na Vinaverovo čuđenje i veliko veselje gledatelja, doista uzeo konja. Trenutak kasnije Vinaver je shvatio šalu svog kolege, napao je damu pješakom i odmah se... predao! Istina je trijumfirala.

Najneočekivanija "zijevanja" mogu se naći u praksi amatera. Završavao je dug turnir s velikim brojem sudionika. Među svim šahisticama samo se jedna istaknula svojim veselim izgledom. Naravno, u završnici je imala odlučujuću prednost: dva skakača i dva pješaka na topu.

Bijeli je odlučio da zadaje završni udarac i odigrao je 1. Nc6+?, ali nije uzeo u obzir da je pješak d5 bio prikovan. Slijedilo je uzimanje 1. ...Rxc6. Sve je to vidio trener šahista koji je zamijenio skakača. Prvo je bio jako zabrinut, ali onda se smirio. Šanse za pobjedu su izgubljene, ali bijeli bez problema postiže remi. Zabava se nastavila. Na 2. Nb4 crni je vratio topa 2. ...Rc8 na njegovo mjesto, a bijeli je opet, sada drugi, postavio skakača na c6. 3. Nc6+?? Naravno, druga žrtva je prihvaćena 3. …R:c6.

Trener je prošao turnirskom dvoranom, skinuo nekoliko bijelih konja sa stolova i prišavši svom štićeniku rekao:

- Uzmi još!

Bjeloruska šahistica Elena Zayats postala je međunarodna majstorica s 18 godina (1988.). Kao mala je voljela gaziti. Lena je većinu partija završavala izravnim napadom na kralja, u kojem je kraljica imala glavnu ulogu. 10-godišnja Lena samouvjereno je započela jedan od svojih prvih službenih susreta (Baranovichi, 1979.). Njezina trenerica Tatyana Aleksandrovna Poznyak mirno je napustila turnirsku dvoranu, no nisu prošle ni dvije minute kad je iza sebe čula kako netko jeca. Trener se okrenuo i ugledao učenika.

- Izgubio si?

"Ne", odgovorila je Lena i počela nešto objašnjavati kroz suze.

Od svega što je rečeno, Tatjana Aleksandrovna je razumjela samo jednu riječ "kraljica".

– Je li kraljica “zijevnula”? – upitao je trener.

– Ne, zeznula sam razmjenu matica.

Razmjena kraljica u to vrijeme za mladog šahista bila je jednaka... gubitku.

Zijevanje je veliki problem za većinu igrača.

Oni mogu upropastiti igru ​​ili čak cijeli turnir! Osim toga onemogućuju šahistu da poboljša svoje rezultate i poveća svoj rejting. Zato sam jednom napisao.

Dao sam savjete o tome kako izbjeći greške i predložio da ako igrač može smanjiti broj pogrešaka, njegova šahovska snaga bi se povećala za 200-300 bodova ocjene gotovo odmah. Očito, zijevanje je jako loše, zar ne? Začudo, ovo nije uvijek točno: ponekad ti zijevanje može spasiti igru!

Iznenađen? Pokazat ću vam primjer s nedavnog turnira.

Crni je potpuno izgubljen. Motor im nudi da odustanu od skakača s 33...Ne2. Naravno, nakon ovog poteza crni nema šanse. Mamedjarov je u dva poteza pogriješio mat i spasio utakmicu!

Ne sumnjam da se nije radilo o blefu, a Mamedjarov jednostavno nije primijetio mat u međusobnom vremenu. Da je vidio mat, napravio bi drugačiji potez i vjerojatno izgubio. Zijev mu je pomogao da pobjegne!

Evo sličnog primjera:

Kramnik je uvidio da bi uz bilo kakvo uzimanje dame na f8, bijeli odgovor 32.Qg6 bio vrlo opasan. Na 31...Rxf8 32. Qg6 dovodi do prisilnog matiranja u četiri poteza. Nakon 31...Kxf8 32.Qg6 crni se nalazi u lošoj poziciji, ali nakon 31...Bxf8 32.Qg6 Bg7 ishod je nejasan.

Naravno, odigrao je 31...Bxf8. Ovaj potez ipak ima jednu manu: bijeli daje mat, a da bi se spasio, crni će morati dati svoju damu.

Zamislite da je Kramnik izgubio nakon 31...Bxf8. Morao bi nastaviti s 31...Kxf8, da bi nakon 32.Qg6 najvjerojatnije izgubio, a nakon strašne greške 31...Bxf8 pobijedio!

Usput, nedavno je i sam Mamedjarov patio od "sretnog zijevanja".

Crni je ispod pješaka i osuđen je na dugu obranu u neugodnoj završnici. Čekaj, zar ne mogu jednostavno uzeti pješaka b5? Pokušajte shvatiti što će se dogoditi u ovom slučaju.

U partiji oba velemajstora nisu primijetila ovo jednostavno opovrgavanje, pa je Crni dobio partiju i izbacio opasnog protivnika sa Svjetskog prvenstva! Još jednom vidimo kako zijevanje postaje zlatno!

Na kraju, dopustite mi da vam pokažem igru ​​koja dokazuje da su ljudi još uvijek na neki način superiorniji od motora. Godinama smo slušali da putem intuicije i znanja o položajnim obrascima u određenim situacijama ljudi mogu izaći izvan horizonta računalnog izračuna (koristeći tzv. “horizon efekt”). Nedavna postignuća tvoraca šahovskih motora, posebice tajanstvenog AlphaZero, gotovo su potpuno bacila ovu teoriju u vodu.

Ali postoje neke stvari u kojima nas računala nikada neće nadmašiti. Oni nikada ne mogu pogriješiti kao ljudi, a ponekad su greške dobre! Evo jedne stare serije programa koja to dokazuje. Pokušajte pronaći najbolji potez u sljedećoj poziciji:

Jeste li ga pronašli? Lako? Pitate se kako je motor mogao zijevnuti prisilni šah-mat? Dobro pitanje! Naravno, pobjednik prvog Svjetskog prvenstva među računalnim programima nije pogriješio mat, već je odlučio predati topa:

Nitko ne bi igrao 34...Re8 - nakon ovog poteza crni nema šanse za bijeg. Bijeli šahist bi odigrao 34...Kg7, nadajući se da bijeli neće primijetiti udarac 35.Qf8!! Prema izvješćima, nitko od ljudi prisutnih na prvenstvu nije pronašao kombinaciju, a programeri su u početku žrtvu pripisali kvaru računala.

Naravno, svi su bili šokirani kada su vidjeli Kaissine mogućnosti nakon partije i otkrili da je odustala od topa kako bi izbjegla mat. Usput, u istom izvješću stoji da program Dutchess također nije vidio šah-mat zbog spomenutog efekta horizonta. Stoga je greška 34...Kg7 mogla spasiti utakmicu!

Iako smo danas vidjeli mnogo utakmica u kojima su greške pomogle u spašavanju ili čak pobjedi u lošim pozicijama, želim vam da u 2018. napravite manje grešaka!

Tada je krajem studenoga 2016. Norvežanin Magnus Carlsen igrao s našim velemajstorom Sergejem Karjakinom. Cijeli svijet je gledao ovu utakmicu. Među gledateljima bili su Bill Gates, Mark Zuckerberg i Donald Trump.

Magnus Carlsen je šahist budućnosti. Njegov rejting je jednostavno izvan granica. Već je dva puta postao svjetski prvak, a s prethodnim prvakom Viswanathanom Anandom nosio se kao s djetetom.

Magnus Carlsen

Sergey Karyakin uvršten je u Guinnessovu knjigu rekorda kao najmlađi velemajstor. Ovu titulu dobio je u dobi od 12 godina. U meču s Carlsenom Karjakin je u nekoliko partija držao neodlučeno, zatim dobio gem (što se općenito smatralo nemogućim), pa izgubio. I na kraju izgubio u tiebreaku. A Carlsen je po drugi put obranio naslov prvaka.

Ova utakmica učinila je šah modernim sportom, a Carlsen i Karjakin nisu bili inferiorni u popularnosti među djevojkama od slatkih nogometaša i brutalnih gimnastičara. Dakle, vrijeme je da napumpate svoj mozak, a ne svoje mišiće.

Sergej Karjakin

Grigory Levenfish pomoći će u pumpanju mozga - na njemu je odraslo nekoliko generacija šahovskih majstora. Prvo zapamtite sedam jednostavna pravila, koji će vam pomoći da poboljšate svoju razinu igre. Naravno, nećete matirati velemajstora, ali sigurno nećete izgubiti u prvih pet minuta.

1. Nemojte propustiti figure i pijune

Često iskusni šahist ne mora pokazati visoku tehniku ​​protiv neiskusnog igrača, jer ovaj pogriješi figure i izgubi. Šahisti kiksom nazivaju gubitak figure ili pješaka zbog nepažnje. Ova pojava je česta među šahistima početnicima, ali se javlja i među profesionalcima. Na primjer, na nedavnom online turniru Speed ​​​​Chess Championship, velemajstor Georg Mayer je nekoliko puta pogriješio figure zbog nedostatka vremena i izgubljenih partija od Sergeja Karjakina.

Lako se nositi sa zijevanjem. Prije svakog poteza potražite sve figure i pijune koje vi i vaš protivnik možete uhvatiti i zabilježite sami koji su nebranjeni. Za zaštitu figure postoje tri glavna načina: uništiti napadača, povući se ili zaštititi drugom figurom.

Dakle, odlučite se na svoj potez i provjerite polje na koje će vaša figura ići da vidite je li pod napadom neprijateljskih snaga. Zamislite da ste učinili željeni potez. Je li vaš drugi komad bio napadnut nakon njega?

Vaša razina igranja poboljšat će se ako vam ova jednostavna uputa postane navika.

2. Nemojte igrati jednom figurom na početku igre

Igranje jednom figurom u otvaranju jedna je od najčešćih pogrešaka početnika. Snaga figura leži u njihovoj skladnoj interakciji. Taktika pojedinačnih napada vjerojatno neće stvoriti probleme neprijatelju, ali će protratiti vrijedne poteze. Iskusni igrač će u ovom trenutku imati vremena ukloniti figure i stvoriti prijetnje.

O igri s damom poseban razgovor. Novopridošlicama se čini kao snažna i samodostatna figura koja se može poslati iza neprijateljskih linija. Zapamtite: na početku igre postoji mnogo figura i pješaka s kojima možete uhvatiti usamljenu kraljicu.

Finale utakmice Castaldi - Reshevsky

Bijela kraljica probila se do osmog reda i uhvatila crnog topa. Ali nakon pomicanja skakača na b6, crni pobjeđuje - bijela dama nema niti jedan uzmak. Gubitak matice bez dovoljne naknade je zajamčeni gubitak. Kao što je moj trener govorio, ako odustaneš od dame, moraš se vidjeti kako imaš mat.


Dobro mjesto za kraljicu na početku partije - u začelju, gdje je neće napadati neprijateljske figure.

3. Potražite neprijateljske prijetnje i stvorite vlastite

Igrač koji ne vidi protivnikove prijetnje osuđen je na poraz. Sposobnost uočavanja prijetnji se trenira jednostavna vježba— nakon svakog neprijateljskog poteza razmislite što je neprijatelj želio postići. Posebnu pozornost treba posvetiti čudnim i opskurnim potezima - rijetko ih se radi bez razloga.

Party Legal - Saint Brie

Bijeli je napravio neočekivani potez 1. Nf3:e5. Crni nije vidio prijetnju i uhvatio je damu 1... Bg4:d1. Uslijedio je spektakularan šah-mat u dva poteza: 2. Bc4:f7+ Npd8-e7 3. Nc3-d5x

Ova prekrasna kombinacija ušla je u povijest kao "Legalov šah-mat" i odigrana je u tisućama partija. Ali da je crni vidio prijetnju, umjesto da zarobi damu, zarobio bi skakača 1... Nc6:e5 i ostao s dodatnom figurom.


Sposobnost stvaranja prijetnji nije manje važna od sposobnosti da ih uočite. Razvija se posebnom vježbom - prije poteza pogledajte koje figure i pijuni neprijatelja nisu zaštićeni ili su loše postavljeni, a zatim tražite priliku da ih napadnete. U prethodnom primjeru bijeli je iskoristio slabost pješaka f7 i otvorenu poziciju crnog kralja za mat.

4. Obratite posebnu pozornost na kraljeve

Kralj je slaba i ranjiva figura. Primjer s Legalovim šah-matom pokazuje koliko je važno pratiti prijetnje kralju i zaštititi ga na vrijeme. Upamtite: na početku i u sredini igre ima mnogo figura na ploči, tako da kralj može brzo biti napadnut. Najbolji način da ga zaštitite je dvorac. Kratka rokada se smatra sigurnijom jer kralj štiti sva tri pješaka ispred sebe.

Nakon rokade na dužu stranu, pješak na liniji "a" postaje ranjiv, jer nije zaštićen od strane kralja, ali se top pomiče u aktivnu poziciju na liniji "d".
Prije rokade provjerite je li mjesto budućeg skloništa sigurno. Rokada pod napadom je loša ideja. Odgađanje rokade također je loše.

Kada na ploči ostane nekoliko figura, kralj postaje aktivna figura. To se obično događa na kraju igre.

5. Razviti figure

Možete se riješiti mnogih problema na početku igre jednostavnim pomicanjem svojih figura na aktivne pozicije.

Poznata dječja prostirka

Nakon poteza 1... Nc6-a5 2.Qf3:f7x Crni dobiva mat, iako se mogao obraniti jednostavnim potezom 1. Ng8-f6.


Kada razvijate figure na početku partije, ne smijete činiti mnogo poteza jednom figurom. Pokušajte izvući novi komad svaki pokret. Izvedite vitezove, zatim biskupi, rokadom, traže siguran položaj za kraljicu. Topove je bolje ostaviti na početnom redu (1 za bijele, 8 za crne) i premjestiti ih u redove koji nemaju pješaka. Na taj će način aktivno sudjelovati u igri, štititi kralja i jedni druge i neće ometati ostale figure.

Kako igra napreduje, također je važno provjeriti gdje su vaše figure pozicionirane. Ako je komad loše postavljen ili daleko od mjesta glavnih radnji, pronađite vremena i priliku da ga bolje preuredite.

6. Borba za centar

Središte su polja unutar kvadrata c3 - c6 - f6 - f3. Figurice u središtu ploče imaju više poteza od onih na rubu ili kutu. Na primjer, skakač u sredini prazne ploče ima 8 mogućih poteza, na rubu 4, au kutu samo 2 poteza. Biskup - 13 u sredini i 7 u kutu.

Ali ako jednostavno pomaknemo svoje figure u centar, tada neprijatelj može potisnuti naše figure natrag potezima pješaka. Prvo, središte mora biti zarobljeno pješacima kako bi se stvorio siguran prostor za pomicanje figura. Stoga su na početku partije dobri potezi 1. c2-c4, 1. d2-d4, 1. e2-e4 za bijelog i ogledalo za crnog.

Potezi pješaka na f-filtu moraju biti oprezni, jer oni slabe poziciju kraljeva.

7. Nemojte griješiti prilikom razmjene

Greške pri razmjeni komada nastaju zbog nepoznavanja vrijednosti komada ili pravila zamjene. Zapamtite: top vrijedi 5 pješaka, skakač i lovac vrijede 3 ili 3,5 ovisno o situaciji, dama vrijedi 9 ili 10, kralj je neprocjenjiv.

Prije razmjene potrebno je izračunati broj napada i obrana na figuru ili pješaka kojeg želite razmijeniti. Ako je broj napada i obrana jednak ili ima više obrana, tada će razmjena biti poštena. Ako ima više napada, napadač će pobijediti.

Razmjena treba započeti s najslabijom figurom, a zatim napadati figurama rastućim redoslijedom jačine. Prije razmjene svakako zamislite što ćete vi i vaš protivnik dobiti kao rezultat. Ako vaš protivnik dobije više, odbijte razmjenu. Upamtite da razmjena gotovo uvijek favorizira jaču stranu.

I što je najvažnije, nemojte svog protivnika smatrati budalom.

Mnogi šahisti početnici nadaju se da će njihov protivnik pogriješiti ili nešto neće primijetiti. Ovaj pristup je pogrešan. Morate igrati na temelju grešaka i slabosti koje je neprijatelj već napravio, a ne na greškama koje može učiniti. Što ako on to ne dopusti?

Mnoge pogreške šahista imaju “...jedan razlog, a taj razlog smatramo najučinkovitijim: najčešće je on temelj najgrubljih promašaja i grešaka.

Kada računa dugu varijaciju, velemajstor se prirodno boji da nešto ne primijeti, da ne propusti neku priliku koja se može ukazati u poziciji u pet-šest poteza. Nije tako lako vidjeti suptilnosti i predvidjeti sve iz daleka, pa šahist svu svoju pažnju posvećuje toj dalekoj budućoj poziciji.

I događa se da već na prvom potezu, tako reći, u podnožju stabla računanja, šahist ne primijeti elementarni udarac, najobičniju prijetnju. Sjeti se, čitatelju, koliko je često upravo ovaj razlog bio glavni razlog tvojih šahovskih pogrešaka. Osobno, u mojoj praksi, takva sljepoća, gledajući ono što leži u blizini, "pod nogama", je česta pojava.

Kako spriječiti ovu ozbiljnu opasnost? Prije mnogo godina razgovarali smo o ovom problemu s istaknutim sovjetskim majstorom, koji je učinio mnogo da razjasni psihološke zakonitosti šahovske borbe, Venijamin Markovič Blumenfeld. Obranio je disertaciju (1945. godine - bilješka I.L. Vikentyeva) na temu Psihologija šaha. Blumenfeld se također požalio da često ne vidi "ispod nosa", te je tvrdio da se sličan fenomen, u ovoj ili onoj mjeri, događa najjačima među jakima.

U borbi protiv te ozbiljne pošasti, Veniamin Markovich došao je do sljedećeg pravila, koje ću si dopustiti nazvati Blumenfeldovim pravilom (neka se čitatelj ne uvrijedi njegovom dugom formulacijom).

Nakon što ste završili s izračunavanjem opcija, nakon što ste prošli kroz sve grane stabla izračuna, prvo morate zapisati željeni potez na obrazac. Neposredno prije nego što napravite korak! Promatrao sam mnoge svoje kolege i primijetio da većina velemajstora prvo zapiše potez, pa ga napravi na ploči, a tek rijetki rade obrnuto.

Morate pisati punim zapisom, kaligrafskim rukopisom. Pogledajte zapisnik poteza Botvinnik, Smyslov, Keres- svako slovo, svaki broj na njihovom obrascu napisan je izuzetno jasno. Upisivanjem poteza na obrazac, na ovaj ili onaj način odvlačite pažnju iz dalekog svijeta budućnosti vaše stranke, kojoj ste upravo posvetili pola sata dragocjenog vremena, i vraćate se u svijet sadašnjosti, u položaj na ploči. A kada, zapisavši potez, ponovno pogledate raspored figura, to više neće biti pogled pisca znanstvene fantastike , pogled usmjeren u budućnost: Počet ćete gledati na poziciju očima borca ​​prisutnog u turnirskoj dvorani, osobe koja osjeća stvarnost, jasno predočava brige sadašnjeg trenutka. Ovo je bio tvoj prvi korak natrag u stvarnost. Pa ipak, čak ni tada, nemojte još pomicati figuru na ploči, nemojte žuriti. Odvojite još minutu - tada nećete požaliti - i pogledajte poziciju "očima početnika", kao da niste velemajstor, ne majstor, već šahist početnik. Ne postoji li opasnost od matira jednim potezom? A u dva? Moja kraljica nije napadnuta, ali moji topovi? Nedostaje li mi pijun? Takva elementarna provjera pozicije zasigurno će vas spasiti od gledanja na prvi potez i bit će pouzdano pojačanje za dubinsko proučavanje pozicije koja je upravo završena.

Slijedeći ovo pravilo, uspješno ćete kombinirati dubinu razmišljanja s praktičnom točnosti i točnosti.”

Kotov A.A. , Tajne razmišljanja šahista, M., "Sveruski šahovski klub", 1970, str. 63-64 (prikaz, ostalo).

Prvo, shvatimo kako se zijevanje razlikuje od pogleda. U svojoj knjizi Secrets of Practical Chess, John Nunn je napisao sljedeće:

“Pogledi i zijevanja dvije su varijante istog fenomena. Ako ste nešto propustili i, zahvaljujući sreći, posljedice nisu bile preozbiljne, onda ste napravili pregled; ako su rezultati katastrofalni, onda ste pogriješili.”

Iz gore navedenog možemo zaključiti da zijevanje dovodi do naglog pogoršanja položaja, odnosno mate. U partijama šahista amatera nije rijetkost da netko od protivnika izgubi damu. Rjeđe, protivnici "razmjenjuju ljubaznosti", tj. prvo jedan pogriješi damu, pa drugi. Primjeri takvih stranaka prikazani su u članku.

U komentarima na poteze greške su označene s dva upitnika "??" - "teška greška."

Koliko god čudno zvučalo, velemajstori koji su među najboljim šahistima svijeta ponekad zijevaju. U članku smo naveli slične primjere.

U ovom članku odlučili smo prikupiti savjete profesionalaca o tome kako se boriti protiv pogleda i zijevanja.

Blumenfeldovo pravilo

"Blumenfeldovo pravilo" - definiciju je izmislio i formulirao Alexander Kotov u svojoj knjizi. Evo odlomaka iz ove knjige.

“Mnoge pogreške šahista imaju “... jedan razlog, a taj razlog smatramo najdjelotvornijim: najčešće je temelj najgrubljih previda i gafova. Kada računa dugu varijaciju, velemajstor se prirodno boji da nešto ne primijeti, da ne propusti neku priliku koja se može ukazati u poziciji u pet-šest poteza. Nije tako lako vidjeti suptilnosti i predvidjeti sve iz daleka, pa šahist svu svoju pažnju posvećuje toj dalekoj budućoj poziciji. I događa se da već na prvom potezu, tako reći, u podnožju stabla računanja, šahist ne primijeti elementarni udarac, najobičniju prijetnju. Sjeti se, čitatelju, koliko je često upravo ovaj razlog bio glavni razlog tvojih šahovskih pogrešaka. Osobno, u mojoj praksi, takva sljepoća, gledajući ono što leži u blizini, "pod nogama", česta je pojava.

Kako spriječiti ovu ozbiljnu opasnost? Prije mnogo godina razgovarali smo o ovom problemu s istaknutim sovjetskim majstorom, Veniaminom Markovičem Blumenfeldom, koji je učinio mnogo da razjasni psihološke zakonitosti šahovske borbe. Obranio je disertaciju iz psihologije šaha. Blumenfeld se također požalio da često ne vidi "ispod nosa", te je tvrdio da se sličan fenomen, u ovoj ili onoj mjeri, događa najjačima među jakima. U borbi protiv te ozbiljne pošasti, Veniamin Markovich došao je do sljedećeg pravila, koje ću si dopustiti nazvati Blumenfeldovim pravilom (neka se čitatelj ne uvrijedi njegovom dugom formulacijom). Nakon što ste završili s izračunavanjem opcija, nakon što ste prošli kroz sve grane stabla izračuna, prvo morate zapisati željeni potez na obrazac. Neposredno prije nego što napravite korak! Promatrao sam mnoge svoje kolege i primijetio da većina velemajstora prvo zapiše potez, pa ga napravi na ploči, a tek rijetki rade obrnuto. Morate pisati punim zapisom, kaligrafskim rukopisom. Pogledajte evidenciju poteza - svako slovo, svaki broj na njihovoj formi napisan je izuzetno jasno. Upisivanjem poteza na obrazac, na ovaj ili onaj način odvlačite pažnju iz dalekog svijeta budućnosti vaše stranke, kojoj ste upravo posvetili pola sata dragocjenog vremena, i vraćate se u svijet sadašnjosti, u položaj na ploči. A kada, snimivši potez, ponovno pogledate raspored figura, to više neće biti pogled pisca znanstvene fantastike, pogled usmjeren u budućnost: počet ćete gledati poziciju kroz oči borac prisutan u turnirskoj dvorani, osoba koja percipira stvarnost, jasno imaginirajući brige sadašnjeg trenutka.

Ovo je bio tvoj prvi korak natrag u stvarnost. Pa ipak, čak ni tada, nemojte još pomicati figuru na ploči, nemojte žuriti. Odvojite još minutu - nećete kasnije požaliti - i pogledajte poziciju "očima početnika", kao da niste velemajstor, ne majstor, već šahist početnik. Ne postoji li opasnost od matira jednim potezom? A u dva? Moja kraljica nije napadnuta, ali moji topovi? Nedostaje li mi pijun? Takva elementarna provjera pozicije zasigurno će vas spasiti od gledanja na prvi potez i bit će pouzdano pojačanje za dubinsko proučavanje pozicije koja je upravo završena. Slijedeći ovo pravilo, uspješno ćete kombinirati dubinu razmišljanja s praktičnom točnosti i točnosti.”

Slijedeći Blumenfeldovo pravilo, nakon svakog poteza potrebno je sagledati poziciju novim izgledom i postaviti si osnovna pitanja vezana uz vlastitu sigurnost:

  • Zar ne prijeti mat u jednom potezu?
  • Zar ne prijeti mat u dva poteza?
  • Je li kraljica napadnuta?
  • Jesu li topovi napadnuti?
  • Nedostaje li mi pijun?