Igrajte pomorsku bitku online na papiru za bilježnice. Kako igrati "pomorska bitka": pravila igre Igra morske bitke za dvoje na papiru

Djeca su toliko opčinjena raznim napravama da često ne žele ne samo čitati, već se čak ni igrati nevirtualno. To zabrinjava i stručnjake i roditelje. U jednoj od epizoda crtića "Barboskiny", djed nudi način vraćanja djece u stvarni svijet igrajući uobičajeni "Bojni brod" na papiru s cijelom obitelji.

Da bi to učinio, isključuje struju u kući, a unuci su prisiljeni svladati igru ​​koja ne zahtijeva nikakve posebne uvjete. Pokazao je da se možete zanimljivo zabaviti i bez interneta, naoružani samo olovkom i vlastitim umom.

Iako ova društvena igra Battleship danas postoji u računalnoj verziji, tradicionalna verzija uništavanja brodova na kariranom papiru ima jednu nedvojbenu prednost u odnosu na virtualnu.

Igranje sa živom osobom je zanimljivije od igranja s računalom; bitka je mnogo zabavnija i uzbudljivija. I to je korisnije, jer u ovom slučaju dijete razvija ne samo logiku i strateško razmišljanje, već i intuiciju, sposobnost "izračunavanja" i čitanja emocija druge osobe.

Još jedan plus i razlog duge popularnosti igre je jednostavnost njezine organizacije. Da biste vodili brodove u bitku, nije vam potreban internet, struja, velika prostorija ili neko posebno okruženje. Sve što vam treba je papir, olovka i pravila igre morska bitka na papiru za dvoje.

Učenje igranja pomorske bitke

Pravila igranja morske bitke na papiru za dvoje ljudi prilično su jednostavna. Na papiru svaki igrač mora nacrtati kvadrat od 10x10 ćelija, koje su s jedne strane označene slovima od A do K (bez E i J), s druge strane brojevima od 1 do 10. U ovo polje morate staviti svoje brodovi.

U blizini je nacrtan drugi sličan kvadrat sa sličnim oznakama polja. Na njemu, tijekom bitke, igrač snima svoje snimke.

  • Prilikom "pucanja", igrač imenuje koordinate mete, na primjer, B8.
  • Protivnik odgovara "by" ako na kvadratu nema ničega; "ranjen" ako je njegov brod pogođen; "ubijen" kada je brod uništen.
  • Udar u tuđi brod označen je križićem. U ovom slučaju, pravila daju pravo na sljedeći udarac.
  • Ako promašite, pravo pucanja prelazi na drugog igrača. Pobjednik je onaj koji prvi uništi sve neprijateljske brodove.
  • Na kraju partije sudionik može zahtijevati da protivnik pokaže svoje polje za igru ​​i usporedi zapise poteza.

Pravila igre Sea Battle određuju ne samo koliko i koje veličine brodovi sudjeluju u bitci, već i njihovu lokaciju.

  1. Sastav brodova: 4 podmornice od jedne ćelije, 3 razarača od dvije ćelije, 2 krstarice od tri ćelije i jedan bojni brod od četiri ćelije.
  2. Brodovi moraju biti nacrtani tako da se ni u kojem slučaju ne dodiruju. Između njih mora postojati razmak od najmanje jedne ćelije.
  3. Brodovi se mogu postaviti vodoravno, okomito ili na rubu igrališta.

Što ne raditi

Oni određuju pravila i određena ograničenja.

  1. Sastav brodova se ne može mijenjati.
  2. Neka pravila kažu da jedan brod može imati samo linearni oblik, u nekim je opcijama dopušten oblik slova L. O ovoj se točki mora razgovarati unaprijed. Ali u svim varijantama ne možete crtati i postavljati brodove dijagonalno.
  3. Vrijednost polja se ne može promijeniti.
  4. Ne možete iskriviti koordinate i sakriti pogodak.

Strategije

Ne samo jednostavna pravila i uvjeti za organizaciju igre objašnjavaju popularnost igre Sea Battle, ali i činjenicu da pobjedu u njoj ne određuje samo sreća, već i prava strategija i taktika. Ovo je igra dvoje ljudi, što znači da se logici dodaju emocije i lukavstvo. Stoga pobjednička strategija uključuje:

  • Ni pod kojim okolnostima vaš protivnik ne smije moći vidjeti vaše polje za igru.
  • Uzmite u obzir vještinu i način igre vašeg protivnika. Na primjer, ako je vaš protivnik igrač početnik, tada ne biste trebali postavljati svoje brodove u kutove polja. Neiskusni igrači često počinju s njima, osobito potezom A1. Ako s vama igra iskusan i dugogodišnji protivnik, koji već zna da ih ne može biti u uglovima vaših brodova, onda je vrijedno prekinuti obrazac i tamo sakriti par.
  • Razmislite o položaju svojih brodova. Jedna od pobjedničkih strategija je kompaktno rasporediti velike brodove na jednom mjestu, a jednoćelijske brodove razbacane jedne od drugih. Tada će igrač, nakon što je brzo pronašao velike brodove, provesti dosta vremena u potrazi za malim podmornicama. To će vam dati vremena i priliku da se oporavite.

Pobjednička taktika

Ispravna taktika igre uključuje nekoliko jednostavnih tehnika.

Obavezno zabilježite protivnikove poteze na svom polju i sve svoje poteze na drugom polju za igru. Nisu naznačeni samo pogoci, već i promašaji. Neki to rade točkicama, drugi križićima. Time ćete izbjeći opetovano granatiranje praznih polja i sukobe u slučaju bilo kakvih pogrešaka.

Ako je protivnički brod "ubijen" u pomorskoj bitci, tada se ćelije koje ga okružuju odmah označavaju kao prazne. Uostalom, znamo da pravila zabranjuju postavljanje brodova u njih. Ovo vam štedi vrijeme. U ovom slučaju najpovoljniji je pogodak u bojni brod. Njegovo uništenje odmah otvara osamnaest ćelija, gotovo petinu polja.

Taktike šuta igrača također mogu biti različite. Možete pucati dok radite dijagonalne poteze. Na taj način postoji veća šansa za hvatanje velikih brodova. Možete, u potrazi za profitabilnim bojnim brodom, pucati kroz tri ćelije do četvrte. Nakon prvih pogodaka, izbor poteza određuje se na temelju onoga što se počinje pojavljivati ​​na neprijateljskom igralištu.

Taktike za borbu protiv popularne prijevare, kada protivnik prikazuje posljednji brod s jednom palubom već tijekom igre u posljednjoj slobodnoj ćeliji. Kako bi se takva prijevara onemogućila, polje i brodovi su nacrtani jednom bojom, a udarci su označeni drugom olovkom ili olovkom.

Danas igra Battleship postoji i kao stolni tvornički set i kao računalna igra, ali igranje na jednostavnom kockastom papiru i dalje je uzbudljivo.

Igrajmo se "Morska bitka"

Kako igrati ratne igre na komadu papira: tenkovi i bitke na moru. pravila, Detaljan opis sa fotografijom.

Igre na komadu papira za dvoje: tenkovi i bitke na moru

Za obje igre u ovom članku, i igru ​​"Tanks" i igru ​​"Morska bitka", trebat će vam list papira i dvije olovke. Igraju ih dva sudionika. Igrači se ili unaprijed dogovore tko će biti prvi ili odlučuju ždrijebom, na primjer bacanjem novčića ili dječjim pjesmicama.

I ako je igra "Battleship" poznata gotovo svim ljudima u našoj zemlji, čije je djetinjstvo bilo 80-ih - 90-ih ili ranije, onda je igra tenkova na papiru, ili kako su je mnogi od milja zvali, "Tanchiki", bila poznata, ali ne toliko. Unatoč vojnoj temi, obje ove igre bile su vrlo popularne među dječacima i djevojčicama. Igrali su se i kod kuće i u školi, ne samo za vrijeme odmora, već i za vrijeme nastave, blokirajući mapu s lokacijom svojih brodova susjedu na stolu s bilježnicom ili udžbenikom.

Ove igre će ipak pomoći djeci da svoje vrijeme provedu na zabavan i koristan način. Prednost ovih igara nije samo to što je to živa komunikacija, način da učinite nešto zanimljivo, skrenete misli s nečega i opustite se. Za djecu predškolske dobi ovo je način da pripreme svoje ruke za pisanje i ponove neka slova i brojke u igri "pomorska bitka".

Igranje tenkova također razvija vaše oko, a igranje morskih bitaka omogućuje vam da trenirate svoju intuiciju, uči vas da pronađete kvadrat na polju za igru ​​sa zadanim koordinatama (iako je jedna od njih označena slovom), omogućuje vam da razvijete vlastite strategiju za borbu, pokušajte razotkriti protivnikovu strategiju, zamislite kako on razmišlja, kako bi mogao rasporediti svoje brodove.

Tanki (tenkovi) je igra na papiru. Pravila

Za upoznavanje s igrom, igračima početnicima i mlađoj djeci preporučljivo je uzeti dvostruki kockasti list bilježnice (istrže se iz sredine bilježnice). U sljedećim igrama bolje je koristiti list čistog uredskog papira presavijenog na pola - to će otežati vašim protivnicima da pogode metu. I svaki igrač u ovoj igri neće trebati flomaster ili olovku, već kemijska olovka. Ispast će ljepše i jasnije ako su boje koje koriste protivničke olovke različite, ali moguće je da budu iste.

Priprema za igru

Preklop je granica. S jedne strane lista je teritorij jednog sudionika, s druge - drugog. Svaki sudionik crta svoje tenkove na svojoj strani lista. Broj spremnika se dogovara unaprijed, trebao bi biti isti (od 5 do 10 za svaki). Spremnici bi trebali biti mali, otprilike 1x2 ćelije. Bolje ih je povući dalje od granice i jedne od drugih - tako će protivniku biti teže pogoditi ih.

Prije početka granatiranja dogovorite se o pravilima.

Pravila igre "Tenkovi"


Varijanta ove igre s različitim vojne opreme: osim tenkova, sudionici crtaju brodove, avione, čak možete nacrtati i padobrance. Sudionici se prije početka igre dogovaraju koju će vojnu opremu izvući iu kojoj količini.

Morska bitka je igra na papiru. Pravila

Sada se “Battleship” može igrati iu verziji za računalo i za stol, međutim, jednostavna klasična papirnata verzija još nije zaboravljena. Igra vam omogućuje da se osjećate kao vojskovođa; u njoj morate postaviti koordinate za granatiranje neprijateljske flote i razmisliti o lokaciji brodova vaše flote kako biste uništili flotu drugog sudionika prije nego ona uništi vašu.



Priprema za igru

Prije početka igre sudionici na papirićima crtaju polja s koordinatama iu njih postavljaju brodove svoje flote. Istodobno se moraju dogovoriti o broju brodova, njihovom obliku, položaju i pravilima. To je vrlo važno kako kasnije ne bi bilo nesporazuma, zamjeranja i svađa. Jer postoji nekoliko opcija za igru.

Na primjer, u djetinjstvu sam ja i svi moji prijatelji i poznanici s kojima smo igrali "Battleship" crtali brodove s tri i četiri ćelije nasumičnim redoslijedom: u obliku pravokutnika, slovo "g", slovo " z,” i kvadrat. Ali ispada da je prema pravilima klasične verzije igre to nedopustivo - brodovi se mogu postaviti samo ravnomjerno, bez zavoja.

Polja igre "Morska bitka"

Za igranje "Morske bitke" svaki će sudionik trebati kockasti papir i olovku (možete koristiti olovku ili flomaster).

Prije igre sudionici na svom komadu papira crtaju dva kvadrata sa stranicama od 10 ćelija. U ćelijama lijevo od svakog kvadrata, okomito odozgo prema dolje, trebaju biti brojevi od 1 do 10 u rastućem redoslijedu, a iznad svakog kvadrata, vodoravno slijeva na desno, slova od "A" do "K", s izuzetkom slova "E" i "Y". Oni. Evo serije: "A B C D E F G H I K." Ponekad se umjesto slova abecede horizontalno piše riječ koja se sastoji od deset slova koja se ne ponavljaju.

U prvom polju svaki igrač postavlja svoju flotu, u drugom označava lokaciju protivničke flote.

Oblik, broj i položaj brodova u igri "Battleship"

Koliko bi brodova trebalo biti u igri bitke na moru? U klasičnoj verziji svaki igrač ima 10 brodova:

  • 1 kom. - 4. razred,
  • 2 kom. - 3 razreda,
  • 3 kom. - 2 razreda,
  • 4 stvari. - 1 razred.

Više detalja:

  • jedan brod koji se sastoji od četiri ćelije - bojni brod (takvi se brodovi nazivaju i četiri palube ili četiri cijevi)
  • dva broda koja se sastoje od tri ćelije - kruzer (tropalubni)
  • tri broda koja se sastoje od dvije ćelije - razarač (dvopalubni)
  • četiri broda koji se sastoje od jedne ćelije - Podmornica ili torpedni čamac (jednopalubni)

Brodovi moraju biti smješteni u ravnomjernom okomitom ili vodoravnom redu bez zavoja, a ni u kojem slučaju dijagonalno. Strogo je zabranjeno postavljati brodove tako da se bokovi ili uglovi međusobno dodiruju. Odnosno, između njih mora postojati udaljenost od najmanje jedne ćelije. Brodovi mogu dodirivati ​​strane polja u kojem se nalaze.

Vrlo je važno da niti jedan igrač ne vidi lokaciju protivničke flote.

Pravila igre "Morska bitka"

Prvi igrač puca (imenuje koordinate ćelije u kojoj, kako pretpostavlja, protivnik može imati brod, na primjer, K-10).

Drugi igrač na prvom polju (polju sa svojim brodovima) nalazi ovo polje.

  • Ako je ćelija prazna, drugi igrač stavlja točku u nju i naglas kaže: "Prošlost." Prvi igrač također označava ovu ćeliju točkom, ali na drugom polju. Red prelazi na drugog igrača.
  • Ako se u ovoj ćeliji nalazi srednji ili veliki brod, drugi igrač u njega stavlja križić i kaže: "Ranjen", ako je mali (jednopalubni) brod, onda "Ubijen". "Ubijen" se također kaže kada protivnik pogodi posljednju netaknutu (neoznačenu križićem) palubu broda s više paluba. Prvi igrač u ovoj ćeliji na drugom polju također stavlja križić i čini još jedan potez.

Igrači se izmjenjuju, ali nakon svakog dobro naciljanog udarca, igrač dobiva još jedan potez. Pobjednik je onaj koji prvi digne u zrak sve brodove drugog sudionika. Kada je igra gotova, sudionici mogu promatrati svoja polja za igru.

Ako pobjednički igrač prekrši pravila, drugi se igrač smatra pobjednikom.

Moguća kršenja:

  • Pogriješio sam u potpisu ili veličini polja
  • pogriješili u obliku, broju ili položaju brodova
  • pomaknuo brod tijekom igre
  • pokušao špijunirati položaj neprijateljskih brodova itd.

Kako igrati Battleship za pobjedu

Igra "Battleship" ima svoje trikove, za neke od kojih malo tko zna, pa ih stoga igraju, nadajući se samo slučaju. Ali primjenom određenih strategija možete značajno povećati svoje šanse za pobjedu.

  • Točkama ili križićima potrebno je označiti koordinate svojih i protivničkih udaraca.
  • Ne možete zaviriti u protivnikov list, ali možete promatrati njegov pogled, izraz lica, geste i intonaciju kada traži željeno polje na svom polju kako bi pokušao pogoditi ima li brodova u neposrednoj blizini kvadrat sa zadanim koordinatama. Obično, da ne bi pogriješili, ako je brod u blizini, osoba još jednom provjeri koordinate ćelije prije nego što kaže "Prošlost", što znači da potroši malo, ali ipak više vremena na odgovor nego da postoji nema brodova u blizini.
  • Nakon što uništite neprijateljski brod, označite ćelije u kontaktu s njegovim stranama i uglovima točkama ili kružićima. To je potrebno kako se ne bi gubilo vrijeme i potezi na udarce u očito prazne ćelije, budući da prema pravilima brodovi ne mogu biti postavljeni blizu jedan drugome.
  • Preporučljivo je uništiti oštećeni neprijateljski brod što je prije moguće kako bi dobili informacije o praznim ćelijama koje ga okružuju i time smanjili područje za traženje drugih brodova.
  • Uništavanje najvećeg protivničkog broda, koji se sastoji od četiri ćelije, pružit će informacije o praznim ćelijama uz njega. Ako ovaj brod nije postavljen uz rub polja za igru, tada je okružen s 14 praznih ćelija. Tako će se preostalo područje pretraživanja smanjiti za 18 ćelija, što je gotovo petina igrališta. Stoga igrači obično prvo pokušavaju pronaći protivničke najveće brodove. Da biste to učinili, možete "ispaliti" duž glavnih dijagonala igrališta ili prvo duž dijagonalnih paralelnih linija koje se nalaze na udaljenosti od tri ćelije jedna od druge, a zatim duž dijagonalnih linija između njih.
  • Često igrači pokušavaju pozicionirati svoje brodove dalje od uglova, granica i jedni od drugih, misleći da će tako biti sigurniji. Zapravo, ovo povećava protivnikove šanse za pobjedu zbog činjenice da kada je svaki brod uništen, preostalo područje pretraživanja postaje mnogo manje zbog informacija o praznim ćelijama uz brod.
  • Najteže je tražiti brodove s jednom palubom. Na tome se temelji sljedeća strategija: postavite najveće brodove u kutove igrališta (četveropalublje koje stoji u kutu okruženo je ne s 14, već sa 6 praznih ćelija), srednje brodove - na stranama polja, i postavite male jednopalubne brodove nasumičnim redoslijedom na povećani slobodni prostor. Također možete postaviti sve brodove, osim malih, što bliže jedan drugome u jednom dijelu polja, a male u drugom. Najvjerojatnije će protivnik brzo uništiti velike i srednje brodove, ali to nije zastrašujuće, jer to nije važno za pobjedu. A povećanjem slobodnog područja na kojem se nalaze mali brodovi, vjerojatnost brzog pronalaska postaje mnogo manja.
    Fotografija prikazuje primjere ovog rasporeda velikih i srednjih brodova. Da biste tražili brodove s jednom palubom, vaš protivnik mora pucati na neoznačene ćelije.

    Napravit će manje poteza i brže pobijediti ako su brodovi postavljeni kao na sljedećoj fotografiji.
  • Ispostavilo se da ponekad neki igrači varaju: postave samo 9 brodova na svoje polje (sve osim jednog s jednom palubom). A kako ne bi bili uhvaćeni u tome, ako je neprijatelj već pucao na cijelo polje osim jedne ćelije, dovršavaju crtanje ovog broda u njemu. Ili ako pobijede, također brzo završe crtanje ovog broda na ćelijama na koje protivnik još nije pucao.
    To se može izbjeći ako sudionici prije igre fotografiraju brodove. Ili se brodovi crtaju olovkom, a oznake se prave olovkom tijekom igre. Ili su olovke svakog sudionika različite boje, a nakon slaganja brodova sudionici mijenjaju olovke.

© Yulia Valerievna Sherstyuk, https://site

Sve najbolje! Ako vam je članak bio koristan, pomozite razvoju stranice dijeljenjem poveznice na nju na društvenim mrežama.

Zabranjeno je i kažnjivo objavljivanje materijala sa stranice (slika i teksta) na drugim resursima bez pisanog dopuštenja autora.

Morska bitka je jednostavna i uzbudljiva društvena igra koja ne zahtijeva posebno znanje ili posebnu opremu. Za zajedničku igru ​​s prijateljem ili članom obitelji uzmite samo dva kockasta papira i dvije olovke. Igra ne samo da vam omogućuje zabavu, već također potiče razvoj intuicije i strateškog razmišljanja. Kako igrati morsku bitku kod kuće?

Pravila igre

Bit igre morske bitke je da dvoje ljudi naizmjence naslijepo izgovara koordinate na karti neprijatelja (na komadu papira u kutiji). Navedena točka trebala bi uništiti brod ili uhvatiti njegov dio. Što prije igrač potopi protivničku flotu, to će brže pobijediti.

Igralište

To je karirani list na kojem je nacrtan kvadrat veličine 10 x 10 ćelija. Svaka strana figure ima svoje koordinate. Okomita strana je numerirana od vrha prema dolje (od 1 do 10). Vodoravno s lijeva na desno označeno je slovima ruske abecede (od "A" do "K", preskačući "Yo" i "Y"). Brodovi se postavljaju u nacrtani kvadrat.

Ponekad se umjesto slova koriste riječi "Republika" ili "Snježna djevojka".

Protivničko polje nacrtano je na papiru pored vašeg polja. Mora imati identične koordinate i dimenzije. Zračnica ostaje slobodna i služi za označavanje vaših udaraca.

Broj i položaj brodova u igri pomorske bitke

Podmornice se sastoje od nekoliko cijevi ili paluba. Polje za igru ​​treba sadržavati:

  • 1 bojni brod s četiri palube – 4 ćelije;
  • 2 kruzera s tri palube - po 3 ćelije;
  • 3 dvopalubna razarača - po 2 ćelije;
  • 4 broda s jednom palubom - po 1 ćelija.

Posude treba postaviti prema određenim pravilima. Ne mogu se dodirivati ​​uglovima ili stranama. Između njih mora postojati barem jedna prazna ćelija. Jednako je važno da se nalaze samo vodoravno i okomito.

Postoje opcije za morske bitke s različitim rasporedom brodova - slovo "G", cik-cak ili kvadrati. Njihova struktura i količina mogu biti različiti. Na primjer, 2-3 četiri palube i 1 pet paluba (nosač zrakoplova). Korištenje više brodova zahtijevat će drugu veličinu polja (15 × 15).

Uvjeti i redoslijed poteza

Kako bi odabrali tko će prvi ići, igrači bacaju ždrijeb. Prilikom snimanja nazivate koordinate (slovo i broj). Na primjer, B8. Protivnik gleda u polje za igru ​​sa svojim podmornicama i odgovara:

  • prošlost;
  • ozlijeđen;
  • ubijeni.

U prvom slučaju jasno daje do znanja da ste u praznoj ćeliji. Red ide na protivnika.

Druga opcija znači da se nalazite na brodu s više paluba (koji se sastoji od 2, 3 ili 4 ćelije). Označite ovo mjesto na svojoj karti. Imate pravo na sljedeći udarac. Kako biste dokrajčili tuđi brod, upotrijebite koordinate u blizini. Na primjer: B7, B9, A8 ili B8. Možete privremeno ostaviti ranjeni brod sam i potražiti drugi. Kretanje traje dok ne promašite.

Treća opcija označava da je neprijateljska podmornica uništena. Ako se to dogodilo s jednim hicem, onda je to bio single-deck (zauzeta jedna ćelija). Ako je brod ubijen u drugom krugu, onda je bio dvospratni, itd. Nakon što je brod uništen, možete hodati dok ne čujete odgovor "prošlost".

Strategije

Dobro isplanirana taktika pomoći će vam da pobijedite u igri pomorske bitke. Pobjednička strategija nudi:

  • Pažljivo se maskirajte. Vaš suputnik ne bi trebao vidjeti vaše polje za igru ​​na kariranom komadu papira.
  • Vodite računa o načinu igre i vještini protivnika. Na primjer, ako se radi o igraču početniku, ne biste trebali postavljati svoju flotu u kutove polja. Početnici počinju s njima. Kod iskusnog natjecatelja bolje je razbiti šablon i sakriti dva-tri broda na takvo mjesto.
  • Razmislite o rasporedu svojih brodova. Posude s jednom stanicom mogu se postaviti raštrkane, daleko jedna od druge. Veliki – kompaktno na jednom mjestu. Vaš partner će brzo pronaći velike predmete. Međutim, mnogo će više vremena provesti u potrazi za malim podmornicama. To će vam dati priliku da se poravnate.
  • Označite svoje snimke. Stavite križiće u desni prazan kvadrat. Na ovaj način nećete zvati ove koordinate drugi put. Zabilježite i pogotke i promašaje. Time ćete izbjeći sukobe u slučaju bilo kakvih pogrešaka.
  • Prekriži ćelije oko uništenog neprijateljskog broda. Pravila zabranjuju gradnju brodova u njima. Ovo će vam uštedjeti vrijeme.
  • Pucajte dok se krećete dijagonalno. To povećava šanse za pogađanje velikih podmornica. U potrazi za bojnim brodom, možete proći kroz tri ćelije do četvrte.

Što ne raditi

Ako se pravila ne poštuju, igra bitke na moru može prijevremeno završiti. Sljedeća se kršenja smatraju neprihvatljivim:

  • Propuštanje poteza zbog nepažnje.
  • Pogrešno ucrtano polje: netočan koordinatni sustav ili dimenzije stranica kvadrata.
  • Broj posuda premašuje potrebni broj.
  • Jedan od igrača špijunirao je postavljanje tuđih podmornica.
  • Pogoci su skriveni.
  • Tijekom igre, protivnik postavlja zadnji jednopalubni brod u posljednju slobodnu ćeliju. Kako biste izbjegli prijevaru, nacrtajte brodove i polje na komadu papira jednom bojom, a snimke označite drugom olovkom ili hemijskom.

Morska bitka - dovoljno uzbudljiva igra. Poznato je mnogim odraslima i djeci. Njegova pravila su jednostavna, svatko ih se može sjetiti. Možete igrati gotovo bilo gdje. Sve što vam za to treba je karirani papir i olovka.

“Sea Battle” je uzbudljiva i jednostavna igra koja ne zahtijeva posebnu opremu ili posebno znanje. Može se igrati i na računalu i na papiru, a jednom je korištena samo druga opcija, jer druge nije bilo. Ne znaju svi igrati Battleship, jer ili nije bilo prilike za učenje ili nije bilo "učitelja". U svakom slučaju, takvo znanje može biti korisno. Pravila igre "Bojni brod" su jednostavna, svatko ih se može sjetiti, bez obzira na dob i razinu inteligencije.

Općenito

Igra "Battleship" odavno je osvojila mnoge ljude. Zanimljivo je, uzbudljivo, i što je najvažnije, ne zahtijeva nikakve troškove. Za zajedničku igru ​​s osobom trebat će vam dva lista kariranog papira (po mogućnosti) i dvije olovke (ili 2 olovke).

"Bojni brod" je koristan ne samo zato što vam omogućuje da se dobro zabavite. Igra također pomaže u razvoju strateškog razmišljanja i intuicije. Ako se vi i ta osoba poznajete, imate priliku iskoristiti informacije o neprijatelju. Na primjer, vaše pretpostavke o tome kako bi on mogao postaviti brodove tako da ih je teško pronaći, kako biste se vi kladili da ste na njegovom mjestu, mogu se potvrditi i pomoći vam da pobijedite.

Pravila

Pa, možemo nastaviti s glavnim dijelom. Sada ćete naučiti kako igrati "Battleship":

1. Prvo morate nacrtati dva kvadrata veličine 10x10 ćelija na listu papira (naravno, lakše je crtati na listu papira s kariranim uzorkom). Zatim na obje slike u gornji red stavite slova od A do K (slijeva na desno, preskačući E i J), a lijevo od kvadratića - brojeve od 1 do 10 (odozgo prema dolje).

2. Na lijevi kvadrat trebate staviti:

  • 1 brod koji se sastoji od 4 ćelije;
  • 2 broda, koja se sastoje od 3 ćelije;
  • 3 broda, koji se sastoje od 2 ćelije;
  • 4 broda, koji se sastoje od 1 ćelije.

Brodovi se ne mogu dodirivati ​​ni bokovima ni uglovima. Važno je da između njih postoji barem jedna slobodna stanica. Brodovi mogu dodirivati ​​rubove igrališta i moraju biti postavljeni samo okomito i vodoravno (ne dijagonalno).

Desni kvadrat treba ostati prazan.

3. Cilj svakog igrača je uništiti neprijateljske brodove. Onaj tko ide prvi (po dogovoru ili slučajno (ždrijebom)) imenuje koordinate (slovo-broj), gledajući u desni prazan kvadrat. Na primjer, E7. Protivnik gleda svoj lijevi crtež na kojem se nalaze njegovi brodovi i odgovara:

a) prošlost;
b) ranjenici;
c) ubijeni.

Prva opcija znači da je igrač završio na praznoj ćeliji, odnosno da nije završio nigdje. Označi to mjesto u svom desnom kvadratu kako ga ne bi izabrao drugi put (najčešće križićem, ali na bilo koji drugi prikladan način), au međuvremenu red prelazi na drugog igrača.

Druga opcija znači da je igrač u brodu s više paluba (koji zauzimaju od 2 do 4 ćelije). Označivši željeno mjesto na svojoj karti, osoba ima pravo na sljedeći potez dok ne promaši. Dakle, ako nakon uzvikivanja E7 slijedi odgovor "ranjen", igrač može pozvati ili E6, ili Z7, ili E8, ili D7 kako bi dokrajčio ranjeni brod (usput, to nije potrebno, možete privremeno otići to sami i tražite druge) . Drugi igrač ponovno odgovara "od", "ranjen" ili "ubijen".

Treća opcija znači da je neprijateljski brod uništen. Ako se to dogodilo na prvom potezu, to znači da je bio single-deck (koji se sastoji od jedne ćelije), što se može nazvati velika sreća. Ako iz drugog (na primjer, nakon E7 igrač je rekao E6), to znači dvokatnica itd. Nakon nokautiranja broda, kao i nakon ranjavanja, igrač hoda dok ne dobije odgovor “prošlost”.

4. Potez prelazi s jednog igrača na drugog u slučaju promašaja i odgađa ga jedan od protivnika u slučaju uspješnog pogotka. Pobjednik je onaj tko prvi pronađe i uništi sve neprijateljske brodove.

Ostale varijacije

Ponekad je "Battleship" na papiru, a ponekad na računalu, kao što je ranije spomenuto. A ako prva opcija zahtijeva pravog, živog protivnika, onda u drugom slučaju možete igrati s robotima. Istina, kao prvo, neće biti toliko zanimljivo (neprijateljeva reakcija kada mu potopite brod je neprocjenjiva), a kao drugo, apsolutno je isključena mogućnost zavirivanja u neprijateljsku flotu (svima nam je jasno da neki ljudi pokušavaju prevariti).

Na ovaj ili onaj način, nije teško smisliti druge, proširenije verzije igre; sve ovisi o mašti igrača i njihovoj želji/sposobnosti eksperimentiranja. Važno je odmah razjasniti sva pravila, jer ako svaka osoba ne razumije kako igrati "Battleship", čija ste pravila smislili, ništa dobro neće proizaći iz toga, a igra visoke kvalitete neće funkcionirati.

Na primjer, možete dodati više ćelija na "bojno polje" (ne 10x10, već 20x20, na primjer), a zatim ostaviti broj brodova ili ih povećati. Zadatak možete toliko zakomplicirati da su svi brodovi koje neprijatelj treba pronaći jednopalubni. Možete napraviti mine, a ako ih pogode, neprijatelj propušta jedan potez. Postoji mnogo opcija, glavna stvar je znati umjereno.

Zaključak

To je sve, sada ste se upoznali Nova igra a ti znaš njegova pravila. Trebalo bi riješiti pitanje "kako igrati "Battleship"". Od sada ćete vi i vaši prijatelji imati što raditi tijekom dosadnih lekcija/predavanja ili na poslu, ako možete biti blizu jedno drugom i pisati po listovima papira.

Jednostavna i uzbudljiva igra koja je poznata od djetinjstva - morska bitka. Pravila igre nisu komplicirana, svatko ih se može sjetiti. Morska bitka popularna je među odraslima i djecom; možete je igrati bilo gdje.

Pravila igre Morska bitka

Suština zabave je da dva igrača naizmjence dozivaju određene koordinate na protivničkoj karti, koja im je nepoznata. Navedena točka mora pogoditi brod ili njegov dio. Zadatak svakog igrača je prvi potopiti sve neprijateljske brodove. Danas postoji nekoliko opcija za ovu igru:

  1. Na papiru. Ova metoda se smatra klasična verzija Zabava. Omogućuje vam da igrate bilo gdje. Za bitku je prikladna karirana bilježnica ili jedan komad papira (čak ni s linijama).
  2. Stolna ploča. Prva verzija takve zabave pojavila se prije više od 80 godina. Igra na ploči Morska bitka odlikovala se volumenom i šarenilom. S vremenom su se pojavile mnoge varijacije s različitim brojem brodova i različitim veličinama polja.
  3. Na računalu. Moderne gadgete lako je pretvoriti u bojno polje za brodove preuzimanjem i instaliranjem željene aplikacije. Postoje opcije online igranja. Značajke: odabrane točke automatski se snimaju, postoji glasovna gluma koja dodaje stvarnost onome što se događa.

Polje

Da biste razumjeli kako igrati bitku na moru, morate razumjeti osnovne koncepte. Morate početi crtanjem svog igrališta. To predstavlja koordinatna ravnina, kvadrat 10 puta 10. Svaka strana ima svoje definicije: horizontalna strana je numerirana odozgo prema dolje, okomita strana je numerirana slovnim oznakama. Slova ruske abecede od "A" do "K" ili od "A do "I" koriste se ako su "Ë" i "Y" izostavljeni. Često se umjesto oznaka slova koriste riječi "Snježna djevojka" ili "Republika". Sastoje se od deset slova, što odgovara 10 polja na polju za igru.

Uz “vaše” polje potrebno je nacrtati “strano” polje, koje ima iste dimenzije i koordinate. Ovo je mjesto za neprijateljsku flotilu. Polje je prazno i ​​koristi se za označavanje vaših poteza i protivnikovih "udaraca". S obzirom da postoji više opcija koordinatnog sustava, preporuča se unaprijed dogovoriti koji će se koristiti. Zatim morate rasporediti brodove.

Broj i raspored brodova

Postoji određeni raspored brodova na igralištu. Brod se sastoji od nekoliko paluba ili cijevi (otuda naziv, na primjer, "dvopalubni" ili "dvocijevni"). Na igralištu se nalaze:

  • 1 četiri palube, brod, bojni brod, - niz od četiri ćelije,
  • 2 kruzera s tri palube, redovi od 3 ćelije;
  • 3 dvokatnice, razarači, – redovi od 2 ćelije;
  • 4 broda s jednom palubom, torpedni čamci, – 1 ćelija.

U klasičnoj igri, morate nacrtati brodove na igralištu prema pravilima. Na primjer, svi se brodovi ne mogu dodirivati ​​bokovima ili uglovima. Postoje varijante igre kada su brodovi postavljeni u slovo "L", kvadratiće ili cik-cak, dodirivanje uglova nije zabranjeno. Postoje i bitke s različitim brojem brodova ili njihovom strukturom, na primjer, s pet paluba (nosač zrakoplova), nekoliko s četiri palube. Korištenje više Za brodove se koristi drugačiji oblik polja, dimenzija 15 x 15. O izboru igre potrebno je odlučiti unaprijed.

Napredak igre

Igranje morske bitke na papiru mora biti u skladu s određenim pravilima. Upute određuju uvjete i redoslijed poteza:

  1. U početku se bira tko će ići prvi. Kako bi to učinili, igrači bacaju ždrijeb.
  2. Prilikom "pucanja" igrač imenuje koordinate, na primjer, B3.
  3. Ako nema ničega u ćeliji, protivnik kaže "do." Brod se nalazi na navedenim koordinatama, zatim je "ranjen" - ako je pogođen, "ubijen" - kada je potpuno uništen.
  4. Križ označava pogodak u neprijateljski brod. S takvim uspješnim udarcem, prema pravilima, igrač ide u drugi red. Pravo kretanja prenosi se na drugog igrača ako udarac padne na prazno polje.
  5. Pobjednik je onaj koji prvi potopi sve protivničke brodove.
  6. Na kraju igre, protivnici mogu zatražiti jedni od drugih polja za provjeru. Gubitnik će biti onaj čija su polja netočno popunjena. Pobjeda ide onome tko se pošteno borio.

U igri postoje određena ograničenja. Igra može završiti ranije ako se ne poštuju pravila. Sljedeće se smatra teškim prekršajima:

  1. Pogrešno ucrtano polje - broj plovila premašuje propisani broj, bočne dimenzije ili koordinatni sustav nisu točni.
  2. Jedan od igrača špijunirao je lokaciju brodova drugoga.
  3. Preskakanje poteza zbog nepažnje.

Pobjednička strategija

Jednostavna bitka ne temelji se samo na sreći. Za postizanje pobjede postoji strategija i taktika za igranje pomorske bitke. To je kako slijedi:

  1. List s iscrtanim poljem mora se držati tako da neprijatelj ne vidi.
  2. Za praktičnost i izvješćivanje, preporuča se označavanje neprijateljskih hitaca točkama.
  3. Najranjiviji brodovi su bojni brod i torpedni čamac. Prvi je vrlo velik, pa ga je lako uočiti. Torpedni čamci su mali i teško ih je pronaći na terenu, ali potonu jednim udarcem.
  4. Početnici često ciljaju u kutove polja za igru, pa se ne preporučuje njihovo crtanje tamo.
  5. Iskusni igrači savjetuju da odmah osmislite raspored brodova na terenu. Dobri rezultati mogu se postići ako rasporedite jedinice flotile prema shemi. Na primjer, okupljanjem krstarica i bojnih brodova na jednom mjestu, te postavljanjem brodova i razarača u kaotičan redoslijed.
  6. Tehnike gađanja flotile mogu biti različite. Da biste brzo uništili bojni brod, preporuča se da ga počnete tražiti dijagonalno. Morate pucati na polja na 4, kroz 3 ćelije. Zatim se morate kretati silaznim redoslijedom: potražite brodove s tri palube, dvije palube i jednostruke brodove.

Video

Pronašli ste grešku u tekstu? Odaberite ga, pritisnite Ctrl + Enter i mi ćemo sve popraviti!