Téléchargez les meilleurs mods interdits. Mods interdits World of Tanks : liste et punitions

Le jeu a fait bonne impression sur les joueurs. Et lorsque le projet a été finalisé et qu'une version à part entière a eu lieu, il n'y avait pas de fin pour les joueurs. Maintenant, les choses ne se passent plus aussi bien pour WoT qu'auparavant. Mais malgré cela, le jeu est toujours maintenu à flot par les fans fidèles de la série. Dans cet article, nous examinerons diverses astuces de World of Tanks. Intéressé? Puis lire...

Triche ou mod ?

Cependant, pour commencer, il convient de comprendre que, en termes de définitions, une triche est un type particulier de modifications (mods), dont l'utilisation donne un avantage radical sur les adversaires. Comme vous le savez, les développeurs de Wargaming, bien que serrant les dents, n'interdisent pas l'utilisation de divers mods pour leur jeu. Mais dans le même temps, les tricheurs de World of Tanks sont strictement interdits et l'administration bloque sans pitié les comptes d'utilisateurs pour leur utilisation. Des questions assez logiques se posent ici : "Où est la limite ? Quand un mod se transforme-t-il en tricheur ? Et qui décide de ce qui affecte l'équilibre et de ce qui ne l'est pas ?" Vous pouvez trouver les réponses ci-dessous.

Le but principal de la modification est de rendre le gameplay du jeu plus pratique pour le joueur. Par exemple, un mod populaire appelé "Deermeter" n'affecte en rien l'équilibre. Mais en même temps, cela aide à voir les statistiques des ennemis et des alliés, grâce auxquelles on peut tirer une conclusion sur leurs compétences de jeu. Quant aux cheats, ils donnent un avantage plutôt tangible. Rappelez-vous au moins un pointeur laser de Jove, avec lequel il était tout simplement impossible de manquer. Ce mod a eu un impact sur l'équilibre du jeu et a donc été banni à juste titre.

Mais qui décide de ce qu'est une triche et de ce qu'est un mod ? Ceci est fait par les développeurs du jeu. Leurs décisions sont généralement basées sur les statistiques du serveur. Cependant, pour collecter ces statistiques, cela prend du temps et le mod lui-même doit gagner en popularité. La communauté joue également un rôle énorme. S'il y a beaucoup de plaintes à propos de tel ou tel mod, alors il sera interdit dans quelques jours. C'est la raison pour laquelle les rapports sont si importants.

Astuces WoT (World of Tanks)

WoT est sorti en 2010. Depuis 5 ans, les joueurs ont développé un nombre énorme de cheats. Nous examinerons les plus intéressants d'entre eux dans cet article.

Classiquement, les tricheurs de World of Tanks peuvent être divisés en informatifs et opérationnels. Les premiers donnent au joueur des données améliorées sur l'emplacement et le statut des ennemis. Ceux-ci incluent des tricheurs comme RedBall, des traceurs de couleur, des mini-cartes interactives en temps réel, des minuteries de rechargement de réservoir. De tels mods aident à détecter le mouvement des ennemis, à connaître l'état de leur équipement, etc.

Les astuces opérationnelles incluent celles qui aident directement pendant la bataille. Un exemple est le pointeur laser susmentionné, divers skins de pénétration et mods pour la transparence des objets. En utilisant ces modifications, vous pouvez augmenter considérablement la précision du tir, infliger plus de dégâts en endommageant les modules ennemis, etc.

La modification interdite la plus populaire dans le jeu est peut-être la triche d'expérience. La plupart des joueurs sont trop paresseux pour améliorer les chars, jouer un tas de combats. Après tout, pour élever le niveau de votre technique à 10, il faudra environ six mois. Afin de tout obtenir en même temps, les joueurs ont recours à cette triche. Avec lui, en quelques minutes seulement, vous pouvez pomper le réservoir au niveau maximum et obtenir un équipage complet.

Résultat

Les tricheurs de World of Tanks sont une chose très utile qui donne beaucoup d'avantages sur les ennemis. Mais vous ne devez toujours pas utiliser de modifications interdites. Tout d'abord, c'est irrespectueux envers les autres joueurs qui jouent sur un client pur et vanille. Deuxièmement, l'administration du jeu surveille régulièrement les serveurs, visualise les rediffusions et bloque les tricheurs sans possibilité de débannir.

Tankistes !

Nous avons délibérément collecté et traité activement vos commentaires afin de découvrir quels problèmes préoccupent profondément la communauté des joueurs et vous empêchent de jouer confortablement. Parmi les "favoris", sans aucun doute, l'utilisation de mods interdits par les joueurs.

Malheureusement, ce problème est éternel, car toute l'industrie du jeu se développe de manière dynamique et les mods ne font pas exception, y compris les indésirables. Il n'y a pas de moyens universels de résoudre ce problème, mais il faut comprendre que les spécialistes de l'entreprise travaillent constamment dans cette direction.

Quels mods sont interdits ?

Mods qui offrent au joueur un avantage que l'administration du projet considère comme excessif. Ces mods sont sur la liste des interdits et les joueurs utilisant des mods dans les catégories ci-dessous seront pénalisés.

  • modifications, marquer les positions ennemies d'une manière différente de celle implémentée dans le client du jeu. Mods qui marquent les objets détruits sur le terrain de jeu ou la mini-carte, changent la façon dont les traceurs d'obus SPG sont affichés, ou calculent et affichent la position du SPG ennemi par ses traceurs, montrent des véhicules illuminés, même si le joueur ne vise pas eux et ne dirige pas la vue.
  • Les modifications qui faciliter l'esquive des tirs l'ennemi en déterminant le point de visée de l'ennemi ou en projetant la trajectoire de vol projetée du projectile sur le terrain de jeu. Par exemple, à l'aide d'un faisceau émanant de la zone de son modèle.
  • Les modifications qui rechargement du rapport véhicules ennemis et affiche leur temps de rechargement.
  • Viseurs "intelligents" , qui offrent plus d'options que la fonctionnalité d'acquisition de cible standard implémentée dans le client. Y compris les viseurs qui visent automatiquement les endroits faiblement blindés ou vulnérables des véhicules ou les véhicules ennemis en général, ainsi que fixer le viseur sur une cible derrière un obstacle ou calculer l'avance pour le joueur.
  • modifications qui permettent utiliser automatiquement l'équipement standard (non premium) avant l'annonce du résultat de la bataille.
  • modifications, modifier la transparence des objets sur le terrain de jeu.
  • Mods qui affichent n'importe quel marques ou indicateurs sur le terrain de jeu à l'endroit où l'ennemi a été vu par l'une des équipes du joueur.
  • Les modifications qui afficher la direction des canons d'une manière ou d'une autre (par exemple, sous forme de ligne ou de secteur) sur la minicarte.
  • Modifications qui, de quelque manière que ce soit indiquer la direction des ennemis proches hors du champ de vision du joueur.
  • Modifications qui indiquent d'une manière ou d'une autre (par exemple, des étiquettes, des objets ou des indicateurs) l'emplacement de l'ennemi sur le terrain de jeu en dehors de la limite de rendu .
  • Toute modification modifier les paramètres de l'équipement ou des objets du jeu qui affectent le jeu et enfreignent les règles du jeu.

A quoi serviront les modifications interdites ?

Un système unique de sanctions pour toutes les régions a déjà été introduit :

  • Le premier cas d'utilisation est un avertissement et un blocage de compte pendant 7 jours.
  • Répété - blocage permanent du compte sans droit de recours.

RESPECT ET HONNÊTETÉ

Dites "Non" à la triche. Comptez sur vos compétences et votre travail d'équipe pour de nouvelles victoires.

Soyez responsable et fair-play !

Astuces pour World of Tanks- il s'agit d'un type spécial de mods, dont l'installation donne un avantage radical au combat par rapport au joueur moyen. Les astuces et les mods sont développés, souvent par les mêmes moddeurs. Le fait est que les développeurs de jeux décident ce qui est considéré comme une triche et ce qui est un mod autorisé en fonction des statistiques du serveur. Il faudra un certain temps pour que suffisamment d'informations soient analysées et le mod devrait devenir suffisamment populaire pour affecter les statistiques. Le cas le plus célèbre est le "pointeur laser" dans les canons des adversaires, qui autrefois, avant d'être interdit, faisait partie du modpack Jove.

D'exemples récents, on peut rappeler le mod X-ray pour mettre en évidence les contours des chars ennemis. Presque immédiatement après le développement, cette triche est également entrée dans le modpack Jove, a rapidement gagné en popularité et a été interdite pour être trop efficace. Pour cette raison, vous devez utiliser les nouveaux mods avec prudence et garder un œil sur la liste constamment mise à jour des astuces sur le forum officiel de Wargaming.

Robots- un type spécial de triche basé sur l'utilisation de programmes spéciaux qui, au lieu d'une personne, contrôlent un char au combat. Contrairement aux tricheurs, les bots n'augmentent pas l'efficacité au combat, et au contraire, ils jouent moins bien que les joueurs ordinaires, détruisant littéralement les statistiques du compte. Ils donnent un autre avantage - ils évitent à une personne le travail de routine consistant à gagner de l'argent et de l'expérience, qui sont nécessaires pour rechercher et acheter les meilleurs chars. Au fil du temps, les avancées des programmeurs dans le domaine de l'intelligence artificielle permettent aux machines de jouer de meilleures personnes, mais pour l'instant, les robots se présentent comme un comportement de combat loufoque et de mauvaises statistiques.

Les mods de triche pour World of Tanks ou simplement les tricheurs peuvent être divisés en "tactiques" et "opérationnels". La première catégorie comprend les tricheurs qui fournissent des informations détaillées sur les actions de toute l'équipe ennemie ou d'une partie importante de celle-ci (par exemple, un groupe de percée sur un flanc). Ce sont des minuteries de rechargement au-dessus du réservoir et sur la mini-carte, des objets détruits sur la mini-carte, des astuces comme Redball, des traceurs de couleur, etc. Ils aident à remarquer le mouvement de l'équipe ennemie à temps, à trouver l'endroit du tir des véhicules non éclairés, à planifier une percée pendant que les ennemis rechargent, etc.

Les tricheurs opérationnels incluent ceux qui aident directement dans le combat. Ce sont le "pointeur laser" déjà mentionné, une visée automatique de triche, des skins de pénétration 3D et divers mods pour la transparence des objets du jeu. Avec leur aide, il est plus facile d'esquiver les tirs ennemis, de tirer avec précision sur les vulnérabilités des chars, d'infliger plus de dégâts en raison des dégâts ciblés sur les modules internes, et bien plus encore.

Se tenir à l'écart du reste est une triche sur un extincteur automatique pour l'argent. La triche fonctionne comme suit : en cas d'incendie, extincteur manuel activé immédiatement sans aucune action du joueur. Il n'interfère en aucun cas avec les adversaires et les alliés. Il ne fait économiser au joueur que de l'argent et de l'or, ce qui réduit les revenus du Wargaming, pour lequel il est interdit.

L'utilisation de tricheurs et de bots est contraire aux règles Jeux mondiaux of Tanks et est puni par l'imposition de diverses restrictions sur le compte du joueur, jusqu'à une interdiction permanente et l'impossibilité totale de jouer dessus. En raison du grand nombre de joueurs qui sont en ligne en même temps, il est assez difficile de suivre les tricheurs et les pilotes de bot. Le système automatique de suivi des violations de Wargaming est basé sur des statistiques, ce qui offre certaines possibilités d'éviter la détection. Il suffit de ne pas utiliser de bots en mode continu, en se limitant à quelques heures par jour. L'utilisation de tricheurs est encore plus difficile à déterminer. Même avec des tricheurs il faut pouvoir jouer, donc si vous ne détruisez pas tout vivant dans un combat avec un taux de victoire proche de 100%, il sera assez difficile de vous détecter.

Beaucoup plus dangereux sont les captures d'écran, les vidéos et les aveux des joueurs de réseaux sociaux et des forums sur l'utilisation de tricheurs et de bots. Traquer une telle reconnaissance est dans de nombreux cas plus facile qu'un jeu déloyal. Par exemple, il existe des cas répétés d'interdiction de comptes à partir desquels des vidéos avec des critiques de triche ont été enregistrées.

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Les mods et astuces qui offrent au joueur de World of Tanks 1.4.1.1 un avantage que l'administration considère excessif sont interdits. Ces modifications de triche sont placées sur la liste des interdits et les joueurs trouvés utilisant les catégories de mods de la liste ci-dessous seront punis.

Voir la liste des mods interdits ci-dessous (faites défiler la page).

  • Mods qui affichent les positions ennemies d'une manière différente de celles implémentées dans le client du jeu :
    • marquer les objets détruits sur la carte ou la mini-carte en temps réel ;
    • en changeant la façon dont les traceurs d'obus SPG sont affichés ou en calculant la position du SPG ennemi en fonction de ses traceurs et en les marquant ;
    • montrant des voitures "en surbrillance", même si vous ne les visez pas.
  • Mods qui permettent d'éviter plus facilement les tirs ennemis en déterminant leur point de visée et en projetant la trajectoire de vol prévue du projectile, comme avec un faisceau laser.
  • Mods qui signalent le rechargement des véhicules ennemis ou affichent leurs minuteries de rechargement.
  • Des viseurs "intelligents" qui offrent plus d'options que la fonctionnalité d'acquisition de cible standard implémentée dans le client. Surtout les viseurs qui sont automatiquement dirigés vers points faibles véhicules et/ou véhicules ennemis en général, ainsi que "prendre" la cible derrière un obstacle et calculer l'avance pour le joueur.
  • Mods qui vous permettent d'utiliser automatiquement un équipement standard (non premium).
  • Modifications qui modifient la transparence des objets sur la carte.
  • Modifications qui affichent des "silhouettes fantomatiques" de véhicules ennemis à l'endroit où le véhicule a "brillé" pour la dernière fois.
  • Toute modification éventuelle qui modifie les paramètres de l'équipement ou des objets du jeu, affecte le gameplay et viole les règles du jeu, qui peuvent apparaître à l'avenir.

Nous pensons que cette fonctionnalité offre aux joueurs un avantage significatif. Étant donné qu'auparavant, de telles modifications n'étaient pas considérées comme interdites, nous ne les ajoutons pas encore à la liste. Dans le même temps, le travail se poursuit sur sa propre version de l'outil, qui vous permettra de recevoir les informations nécessaires au combat.

Après la création de cet outil, des modifications similaires avec des fonctions supplémentaires (par exemple, celles qui affichent des vulnérabilités au combat) seront incluses dans la liste des interdits.

Remarque : cela ne s'applique qu'aux mods qui fonctionnent en combat. Nous ne sommes absolument pas contre les mods qui ne fonctionnent que dans le garage (pas pendant la bataille). De plus, ils aident les nouveaux joueurs à acquérir les connaissances nécessaires et à apprendre à combattre efficacement diverses machines. Par conséquent, seules les modifications qui fournissent des informations supplémentaires au combat entreront dans la liste des mods de triche.

Liste des mods interdits (cheats)

  • (de différents auteurs)
  • Direction tricolore de la cible disponible
  • (divers auteurs)
  • Boules rouges sur le site du tir d'artillerie (mod pour l'art)
  • Mod Chameleon - skins de réservoir 3D (et ses analogues)
  • Mod Shadow (Shadow) (contour du réservoir à l'endroit de la dernière lumière)
  • pointeur laser
  • Mod Lhit - indicateur de frapper l'ennemi sans lumière
  • Indicateur de rechargement au-dessus du tank des ennemis et alliés
  • et d'autres

Cheat mod builds et modpacks interdits

  • Cheat Pack Cyborg par Terminator7010
  • Modpack D-Mod

A quoi serviront les modifications interdites ?

Un système unique de sanctions pour toutes les régions a déjà été introduit :

  • Le premier cas d'utilisation de mods de triche est un avertissement et un blocage de compte pendant 7 jours.
  • Répété - blocage permanent du compte sans droit de recours.

Premier officiel Robot WOT pour 1.0.0.3

Le programme de bot est conçu pour exploiter automatiquement l'expérience et l'argent dans le jeu WOT.Ce programme est un programme officiel de la série WOT. Il a été acheté sur le forum de jeu officiel allemand World of Tanks. Il a été entièrement traduit en russe par nos spécialistes et adapté au client russe.

L'utilisation de ce bot est très simple. Pour exécuter le programme, chargez le client du jeu en mode fenêtré. Dans les paramètres du programme du bot, marquez cette fenêtre comme basée, afin que le bot sache quels réservoirs autofarmer. Dans le bot, définissez les paramètres "réparation automatique" et "réapprovisionnement automatique". Une fois tous les paramètres définis, démarrez le jeu et le bot commencera à jouer à l'expérience de la ferme automatique, de l'argent avec les premiers chars du compte.

Pousser:

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