Equipo adicional wot. Kit de carrocería en WOT: qué ponerse en los tanques

Equipo- un elemento importante de un conjunto completo de equipos de juego para mejorar algunas de sus características para ciertas necesidades del jugador y su estilo de juego. El equipo seleccionado adecuadamente permitirá debilitar el efecto negativo de las deficiencias del vehículo de combate y / o mejorar sus ventajas.

descripción del equipo

Todo el equipo en el juego se divide en extraíble y complejo. El equipo extraíble se puede mover de un tanque a otro sin restricciones especiales (el tanque debe repararse). A su vez, los equipos complejos se pueden devolver al almacén solo pagando 10 de oro. Por 1 u.c. Puedes alquilar 25 piezas de equipo sofisticado.

Equipo removible

El equipo extraíble es un "paquete económico": tubo estéreo + caja de herramientas + red de camuflaje. Esta configuración es muy conveniente para aquellos que experimentan una escasez de créditos o no desean reorganizar equipos complejos para tanques de paso de oro. En cualquier caso, las ranuras de equipo nunca deben dejarse vacías; siempre se pueden cubrir con una tubería, una caja o una red, si las tiene. Nunca se sabe de antemano cómo será una pelea. Quizás una detección oportuna de un enemigo o una segunda bonificación a las reparaciones salvará la vida de tu tanque o te ayudará a ganar en una dura batalla.

Telescopio estereoscópico

Efecto: +25 % de radio de visión desde un tanque estacionario.

Descripción: Uno de los tipos de equipo más útiles. La bonificación de visión del 25% es muy impresionante y, a veces, decisiva. Un tanque o un cañón autopropulsado que detecta primero al enemigo tiene una gran ventaja táctica. Como regla general, este es el derecho a disparar el primer tiro o la oportunidad de varias maniobras (cambio de posición, retirada, girar hacia el enemigo con armadura). Además, Buena reseña financieramente beneficioso: si el tanque ve más lejos, dispara a la luz de otras personas con menos frecuencia, por el contrario, brilla sobre los aliados y, por lo tanto, gana créditos; como resultado, todos los ingresos de su disparo y parte de los ingresos del disparo de los aliados van a la alcancía.

El tubo estéreo solo funciona en una posición estacionaria, por lo que los amantes de los juegos activos generalmente prefieren una alternativa: óptica recubierta. Sin embargo, de hecho, incluso los tanques rápidos pueden beneficiarse enormemente del uso de un tubo estéreo. Puede ser una luz pasiva para los aliados o un movimiento cuidadoso de cubierta a cubierta: llegamos al arbusto, miramos a nuestro alrededor, si no hay peligro, seguimos adelante.

Por supuesto, los cazacarros ciegos, como Ferdinand, ISU-152, Jagdpanther y otros, sentirán el mayor beneficio del tubo estéreo. El tubo les permitirá ser los primeros en detectar a un enemigo en la línea de visión, disparar y luego volver a ponerse a cubierto para recargar.

Para vehículos ciegos con un campo de visión de 260-330 (Hetzer, SU-152, SAu-40 y otros), el tubo estéreo puede convertirse en un verdadero salvavidas, especialmente al final de la batalla cuando necesitas arrastrar. Incluso con estéreo tanque débil es capaz de luchar contra varios oponentes, dejando bajo fuego uno a la vez, o disparar directamente sobre ellos con artillería amiga.

La tubería no debe usarse en tanques cuerpo a cuerpo como Maus, E-100, IS-7, KV-5 y otros. Además, en vehículos con un campo de visión de más de 390, el efecto de la tubería será excesivo en un límite de visibilidad de 445 metros. Por supuesto, en este caso, el tanque obtiene una bonificación para desenmascarar a los enemigos, pero aún es más racional usar ópticas en dichos vehículos.

Veredicto: el tubo estéreo es de poca utilidad en cañones autopropulsados ​​con obuses y vehículos cuerpo a cuerpo. Para vehículos de combate con una vista de 390 o más, es más racional usar ópticas recubiertas. Para todos los demás, se recomienda el uso de este tipo de equipo. Para la mayoría de los francotiradores de emboscada y entusiastas tácticos. luz pasiva asegúrese de establecer.

Caja de herramientas

Efecto: +25% de velocidad de reparación.

Descripción: Este tipo de equipo es útil en el equipo, que a menudo es criticado. En primer lugar, estas son pistas y un arma. En este sentido, la caja será más útil en tanques cuerpo a cuerpo pesados ​​con un amplio margen de seguridad (E-100, E-75, T32, KV-5, IS-3 y otros); a menudo tienen que convertirse en un rombo o bailar con su cuerpo, dificultando la puntería del enemigo. En tales casos, el proyectil a menudo vuela hacia la pista. Los TT estadounidenses y los cazacarros, como el T29, T32, T30, suelen jugar a través de la torre y, a menudo, obtienen cañones críticos varias veces por batalla. Además, los vehículos superblindados como el Maus a menudo sufren de golpes críticos con armas: desesperados por romper su blindaje, a los enemigos de nivel inferior les gusta cambiar a minas terrestres y arruinar nuestras vidas rompiendo el calibre principal. Acelerar las reparaciones será útil para los destructores de tanques: los enemigos a menudo derriban deliberadamente una oruga para entrar en el flanco y la parte trasera de un arma autopropulsada indefensa. A menudo, la oruga también es arrancada por una mina de artillería que explotó cerca. Las reparaciones oportunas le permitirán alejarse de los proyectiles posteriores lanzados "después".

Es importante recordar que el efecto de la caja se acumula con la habilidad "Reparar" bombeada por la tripulación. Además, sin reparación, la caja será prácticamente inútil. Otra cosa es cuando la reparación está oscilando, pero aún no ha llegado al 100%, y este caso es la razón más común para instalar una caja de herramientas. Es decir, al bombear reparaciones de la tripulación en algún TT o ST, ponemos una caja. Cuando la reparación está completamente (o casi completamente) bombeada para todos los camiones cisterna, cambiamos la caja por algún otro equipo útil. Debe tenerse en cuenta que el tiempo de reparación de módulos para diferentes máquinas es diferente. Por ejemplo, para un VK3601(H) alemán con una reparación del 100 %, una oruga caída se está reparando durante 7 segundos. La instalación de una caja ayuda a reducir este tiempo a 5 segundos.

En general, las recomendaciones para usar la caja son las mismas que para usar la habilidad de reparación. Donde la reparación es la primera habilidad (y esta es la mayoría del equipo en el juego), la caja será útil. Y donde configuramos la reparación en 3-4 de habilidad, allí la caja no será particularmente útil. Entre estos vehículos se pueden destacar los LT y ST hasta el nivel 5, así como todos los cañones autopropulsados ​​de obuses. La razón radica en el hecho de que para los tanques con un pequeño margen de seguridad, detenerse bajo fuego debido a la pérdida de una pista, por regla general, conduce a una muerte rápida. La oruga simplemente no tiene tiempo para reparar (con y sin caja) y es más conveniente usar un kit de reparación.

Veredicto: Una caja de herramientas es un equipo útil. Recomendado para TT, ST y cazacarros a partir del nivel 5, cuyas tripulaciones estén realizando reparaciones. Más útil para tanques pesados ​​con gran cantidad HP. Se elimina de forma gratuita, por lo que puede ser útil como medida temporal para los tanques que aún no han comprado el equipo necesario.

red de camuflaje

Efecto: Reduce significativamente la visibilidad de un vehículo parado.

Descripción: A diferencia de la habilidad Sigilo, la red es útil no solo para vehículos sigilosos: la bonificación sigilosa es fija. Sin embargo, ocupar un valioso espacio de equipo con una red de camuflaje debería ser donde sea realmente necesario y en conjunto con la habilidad "Camuflaje".

Una red en combinación con un tubo estéreo puede ser útil para la luz pasiva: un tanque ligero con camuflaje, una red y un tubo estéreo se adentra en un arbusto no lejos de la ruta de movimiento del enemigo y dirige el fuego a los aliados, pasando desapercibido. Además, nada impide el uso de tácticas similares en los cazacarros: hasta cierto momento, brillamos sobre los aliados y, cuando el enemigo se acerca, abrimos fuego nosotros mismos.

La rejilla también puede ser útil en los cañones autopropulsados ​​si la luz enemiga ha penetrado hasta ella. Si el explorador no cabalga directamente hacia ti, sino que está ocupado buscando a cierta distancia, será más útil permanecer agachado, cubrirse con una red y no tratar de destruir al enemigo por su cuenta, revelando así su posición. Incluso si no hay ningún lugar donde esperar ayuda, un buen disfraz permite que los enemigos se acerquen y hagan un tiro más preparado.

Veredicto: un tipo útil de equipo. Recomendado para tanques ligeros, cazacarros y cañones autopropulsados ​​cuyas tripulaciones están trabajando en el camuflaje. Los fanáticos del juego cauteloso y las tácticas de francotirador que están bien versados ​​en la mecánica del camuflaje y la detección en el juego traerán el mayor beneficio.

Equipo sofisticado

Todos los siguientes equipos se pueden desmontar de los vehículos por solo 10 .

Estiba

Efecto: -10% de tiempo de carga.

Descripción: No sería exagerado llamar a este tipo de equipamiento el más útil del juego. Por un lado, mejora la característica de combate más importante del tanque: la cadencia de tiro. Por otro lado, el aumento del 10% en sí mismo es muy significativo. Es gracias a estos dos factores que el apisonador ha ganado una inmensa popularidad entre los jugadores. Se utiliza en casi todos los tanques y cañones autopropulsados, donde solo es posible instalarlo y se incluye en todo, incluso en los montajes más específicos.

El vibroapisonador es muy importante para cañones autopropulsados ​​y tanques con tiempo de recarga prolongado, ya que cuanto mayor sea el tiempo de carga, más tangibles serán los beneficios de este tipo de equipo. Debe recordarse que el vibroapisonador no está instalado en equipos con mecanismo de carga de tambor o casete.

Los tanques con velocidades de recarga muy altas, como el Churchill III, pueden prescindir de un apisonador. Su cadencia de fuego ya es muy alta. Además, la velocidad de disparo de tales tanques excede la velocidad de puntería del arma. Es decir, cuando se dispara a distancias medias y largas, la velocidad de disparo es excesiva y tiene que reducir artificialmente la velocidad de disparo presionando el gatillo con menos frecuencia, o disparar sin información completa, vertiendo un huracán, pero sin disparar con precisión. el enemigo. Al mismo tiempo, a corta distancia, cuando la precisión es de poca importancia, las fracciones de segundo adicionales entre disparos pueden decidir el resultado de la confrontación.

Veredicto R: Un equipo muy útil. Recomendado para la instalación en todos los vehículos de combate. Una excepción pueden ser los vehículos con una cadencia de fuego muy alta, donde apuntar no se mantiene al día con la recarga.

Unidades de recogida reforzadas

Efecto: +10 % de velocidad de puntería.

Descripción: Este tipo de equipo es el más adecuado para automóviles que disparan desde un lugar. En otros casos, es preferible instalar un estabilizador vertical, del que hablaremos un poco más adelante. La aceleración de la información es importante para aquellos que la tienen durante mucho tiempo, y esto es, en primer lugar, todas las armas autopropulsadas; para ellos, el uso de una combinación de apisonador + accionamiento es un axioma. Los propietarios de equipos soviéticos se beneficiarán enormemente de los motores de puntería reforzados: en la mayoría de las armas soviéticas, la puntería y la precisión dejan mucho que desear, y los motores serán útiles. Para los alemanes, estadounidenses y británicos, el estabilizador es más adecuado, ya que tienen una alta velocidad de puntería de las armas y las unidades no tendrán un efecto tangible.

Las unidades serán bastante apropiadas en tanques de tambor y de racimo, ya que no se les coloca un apisonador.

Veredicto: un tipo útil de equipo. El segundo más popular después del apisonador. Masthev para artillería, tanques y cazacarros con mezcla larga.

Estabilizador vertical

Efecto: -20% de dispersión al mover y girar la torreta.

Descripción: Contrariamente a la creencia popular, este útil equipo no es solo para aquellos a quienes les gusta disparar en movimiento. Incluso un francotirador de emboscada puede sentir el efecto positivo del estabilizador, porque al elegir un objetivo y cambiar de un objetivo a otro, debe girar constantemente la torreta. Cuanto más pequeña sea la extensión inicial, más pequeño comenzará a mezclarse el círculo, lo que significa que tomará menos tiempo. Además, un tiro desprevenido (un tiro sin apuntar) será más certero.

Lo mismo ocurre con disparar en movimiento. Por supuesto, un tanque que dispara en movimiento recibirá una bonificación. Pero no olvide que la bonificación de estabilizador también la recibirá el tanque que se detuvo para disparar. Es decir, con una parada brusca, la convergencia de la vista comenzará desde un círculo más pequeño.

Como se mencionó anteriormente, el estabilizador es más adecuado para tanques con una alta velocidad de puntería. Sin embargo, también será útil para otras máquinas. En la mayoría de los montajes, el vibroapisonador + estabilizador o vibroapisonador + mandos de puntería reforzados son los principales. Las disputas estallan solo alrededor de la tercera ranura para equipos.

Veredicto R: Un equipo muy útil. Recomendado para la instalación en todos los vehículos de combate. El estabilizador de puntería vertical proporciona una mezcla más rápida en la gran mayoría de los casos que las unidades de puntería reforzadas.

óptica recubierta

Efecto: +10% radio de visión.

Descripción: La importancia de este parámetro como revisión se discutió en la sección sobre el Stereo Tube. La óptica otorga una bonificación menor, pero funciona constantemente, y no solo después de detenerse. En este sentido, se necesitan ópticas para aquellos que operan activamente en el campo de batalla. En primer lugar, estos son tanques medianos y ligeros. Este último no está de más instalar ambas ópticas y un tubo estéreo al mismo tiempo. Esto le permite combinar las tácticas de luz activa con pasiva. Las ópticas también son una excelente opción para vehículos de combate con un campo de visión de 390 metros o más. Vemos a lo largo y ancho.

Veredicto: un tipo útil de equipo. Importante para tanques ligeros. De lo contrario, una excelente opción para la mayoría de los vehículos de combate junto con un apisonador y un estabilizador.

Ventilación mejorada

Efecto: +5% a todas las habilidades de toda la tripulación.

Descripción: Hay mucha controversia en torno a la ventilación (o "válvula", como los jugadores la llaman para abreviar), así como la habilidad similar de la tripulación "Hermanos de armas". ¿Quién pone una válvula en todos sus vehículos de combate(excepto las armas autopropulsadas con cabinas abiertas, donde no hay problemas con la circulación del aire), alguien lo usa de forma selectiva, alguien no lo usa en absoluto.

Para empezar, veamos qué afecta exactamente la ventilación: visión, puntería del arma y velocidad de giro de la torreta, precisión del cañón, velocidad de recarga, aceleración, velocidad de giro, rango de comunicación, así como todas las habilidades adicionales, como reparación y camuflaje. Se ve bien: se han mejorado casi todas las características del tanque. La siguiente pregunta es: ¿cuánto mejoran? Y aquí radica el problema principal: el 5% de la habilidad básica de la tripulación es aproximadamente el 2-2,5% de las características de rendimiento reales del vehículo. De hecho, esta es una adición escasa, que no se nota en la batalla. Se llevaron a cabo experimentos: la diferencia en la carga del tambor para AMX 13-90 con y sin válvula fue de aproximadamente un segundo, para el Tipo 59: ¡0,15 segundos! Esta diferencia es imperceptible para la percepción humana y también se ve afectada por factores técnicos como el ping y el tiempo de respuesta.

Experimentos similares se llevaron a cabo muchas veces, sus resultados se pueden encontrar en el foro. Por lo tanto, las personas que afirman que instalaron ventilación y “¡mejoraron TODO!”, y también describen en detalle cómo sus tanques comenzaron a conducir rápido, disparar con precisión y rapidez, están bajo el efecto Placebo, es decir, autohipnosis.

Sin embargo, el efecto de la ventilación puede mejorarse nivelando la habilidad Hermandad en armas y usando consumibles premium (Ración mejorada, Chocolate, etc.). En este caso, puedes lograr una mejora realmente notable en el rendimiento.

La ventilación puede hacer su trabajo en tanques de bajo nivel: a menudo faltan otros equipos útiles, como un apisonador. Además, la ventilación es barata para tanques ligeros.

Además, la ventilación se puede utilizar para reducir el efecto negativo de la tripulación con bombeo insuficiente. Por ejemplo, una nueva tripulación del 75 % o del 90 % reentrenada hará mejor su trabajo si entra aire fresco en la cabina del vehículo de combate. Cuando los camiones cisterna alcanzan el 100 % de la especialidad principal, la ventilación puede sustituirse por otros equipos.

Veredicto: El beneficio de usar ventilación mejorada es discutible. Por un lado, se mejoran casi todos los parámetros de la máquina; por otro lado, el aumento en sí mismo es insignificante. Tiene sentido usar la ventilación solo junto con la "Hermandad de combate" de la tripulación y los consumibles de oro, así como en el caso de que no haya otra alternativa.

Forro antifragmentación

Efecto: 15% a 50% para absorber el daño de explosiones y embestidas, así como para proteger a la tripulación de lesiones.

Descripción: Primero, tratemos con el primer indicador. Absorción es absorción, es decir lenguaje simple, el revestimiento reduce el daño por colisiones y golpes de proyectiles de fragmentación altamente explosivos. El aditivo es bastante serio, hay una razón para pensar en instalar este módulo en algunas máquinas. La lógica dicta que el HE y la reducción del daño por colisión serán útiles para aquellos que a menudo embisten a los oponentes y que a menudo reciben disparos de HE. Estas condiciones están sujetas a tanques pesados, como E-100, Maus, IS-7, KV-5, KV-4 y algunos otros. Todas estas son máquinas de gran masa y excelente apisonamiento, y el incremento desde el propio revestimiento es máximo (50% para un revestimiento superpesado). Hablando de embestir, también se puede recordar el E-50 y el E-50 ausf. El forro M en ellos puede ser de gran beneficio, aunque tal arreglo es extraordinario, bastante divertido. Se puede obtener un excelente efecto combinando el revestimiento y el bombeo del "Master of the Ram" del conductor.

En cuanto a la protección de los tripulantes, este es un argumento muy serio a favor de instalar un revestimiento. La experiencia personal ha demostrado que en tanques con una tripulación bien protegida, como el E-100, la instalación de un revestimiento brinda casi el 100% de protección contra lesiones. Además de los beneficios obvios, esto también le permite reemplazar el botiquín de primeros auxilios con otro consumible.

También es importante tener en cuenta que el revestimiento en sí tiene una gran masa: de 250 kg a 1,5 toneladas, según la clase. Hace que el automóvil sea más pesado, pero el ariete de esto se vuelve más poderoso.

Veredicto: el revestimiento es útil en tanques pesados ​​con blindaje fuerte y un potente ariete.

Muelles reforzados

Efecto: +10 % a la capacidad de carga y mayor durabilidad de la suspensión.

Descripción: Resortes reforzados / Barras de torsión / Suspensión / Equilibradores / Resortes / Arandelas Belleville: todo esto es esencialmente un tipo de equipo para diferentes tipos tecnología. Se necesita una advertencia inmediata: este tipo de equipo no mejora el rendimiento de conducción de un vehículo de combate, solo la capacidad de carga y la resistencia de las orugas. Si todo está claro con la fuerza de las pistas (cuanto menos salgan volando, mejor), entonces el aumento en la capacidad de carga debe decirse por separado.

Este tipo de equipo se utiliza principalmente en máquinas de serie. La mayoría de los tanques no pueden equiparse con una torreta superior o cañones sin reemplazar primero el chasis. A veces, el arma poderosa deseada ya está abierta, pero el chasis original no le permite instalarlo y no hay experiencia en el nuevo chasis. Para no sufrir en un tanque original durante varias docenas de batallas antes de que se abra el chasis, puede instalar resortes (o su equivalente). Le permitirán instalar los módulos y equipos necesarios sin un chasis nuevo. Esto, a su vez, aumentará la efectividad de combate del tanque y será más fácil ganar experiencia en el chasis. Después de investigar e instalar el chasis, los resortes se pueden reemplazar con algo más útil.

Veredicto: el uso de este tipo de equipo está limitado a los vehículos de serie, que carecen de la capacidad de carga, así como a los tanques ligeros que juegan de acuerdo con las tácticas de "luz activa".

Estante de munición húmeda

Efecto: +50 % de durabilidad del estante de munición.

Descripción: Todo lo que necesita saber aquí es que un estante de munición húmeda solo se necesita en aquellas máquinas en las que detona a menudo. Detona y no se daña, aunque a menudo está interconectado. Al igual que la habilidad "Estante de munición sin contacto", este equipo no protegerá contra el daño de munición (hasta el punto de ser amarillo).

Cuando todo tu tanque explota con un solo disparo, experimentas una tormenta de emociones negativas, por lo que recuerdas bien esos momentos. Sin embargo, si lo piensas bien, tales situaciones son bastante raras. ¿Vale la pena gastar un espacio en equipo para ellos? Cada uno hace su propia elección.

Veredicto: este tipo de equipo es útil en tanques, cuya munición detona con mayor frecuencia. Estos incluyen: IS-3, Tipo 59, T-44, con menos frecuencia T110E5 e IS-7. Para el resto del equipo, los casos de explosiones de BC son raros.

Llenado de tanques de CO2

Efecto: +50 % de durabilidad del depósito de combustible.

Descripción: El daño a los tanques a amarillo no tiene efectos negativos. El daño al estado rojo resulta en un incendio. Por lo tanto, este tipo de equipo puede ser útil en máquinas propensas a incendios frecuentes debido a golpes en los tanques (pero no en el motor o la transmisión).

La utilidad de este tipo de equipo es cuestionable. Un extintor generalmente salva de un incendio. Dos incendios por batalla es muy raro. Además, el equipo no brinda una protección confiable del tanque al 100 %. Si el enemigo apunta a los tanques, ningún dióxido de carbono salvará el automóvil, solo dará una ventaja en 1-2 golpes.

Veredicto: un tipo de equipo altamente especializado. De los autos donde los tanques a menudo se queman, uno puede recordar el KV-1, KV-1S, KV-3 y T-62A. E incluso entonces, en la mayoría de los casos, un extintor de incendios ayuda.

Filtro ciclón

Efecto: +50% de durabilidad del motor.

Descripción: El filtro Cyclone se instala solo en los tanques soviéticos. En la mayoría de los casos, la mejor protección del motor es no dar marcha atrás hacia el enemigo. En general, la situación es la misma que con los bastidores de munición húmeda y el llenado de tanques de CO2. Parece ser útil, pero siempre hay algo más útil.

Sólo hay una advertencia aquí. Algunos jugadores usan la construcción "Filter Cyclone + Twisted ESC", lo que sugiere que el filtro ayudará a conducir más tiempo a velocidades más altas. Sin embargo, en realidad este no es el caso. La razón radica en el hecho de que el regulador no elimina puntos individuales del motor, sino porcentajes de fuerza.

Veredicto: un tipo especializado de equipo. En la mayoría de los casos, da paso a otros equipos más necesarios.

orejetas adicionales

Efecto: +10% de flotación en suelos blandos, +5% de flotación en suelos medios.

Descripción: Un tipo de equipo especializado, disponible solo para algunos, no para los autos alemanes más comunes.

La mayoría de los suelos en el juego son promedio, por lo que el aumento de la permeabilidad en ellos es relevante. Pero la bonificación del 5% en sí no es muy grande y es poco probable que se note. Sin embargo, se puede fortalecer mejorando al conductor con la habilidad "Rey del todoterreno". Sin embargo, incluso en este caso, el tanque no rodará por los pantanos, como en el asfalto. De una forma u otra, es mejor evitar las áreas difíciles.

Veredicto: un tipo especializado de equipo. Instalado en un pequeño número de tanques. Inferior en utilidad a otros tipos de equipos. Como resultado, no encuentra una amplia aplicación entre los jugadores.

Asambleas de hardware

Esta sección enumera los tipos más comunes de conjuntos de equipos y proporciona pautas generales para su uso. Se pueden encontrar recomendaciones de equipo más detalladas para cada tanque en los artículos de wiki de vehículos.

"Vagón avistado"

La construcción más común. El énfasis está en mejorar el rendimiento de combate y la visibilidad. Este montaje es ideal para casi todos los tanques pesados ​​y especialmente medianos de 8-10 niveles.

"Vagón alternativo"

Esta construcción es adecuada para tripulaciones experimentadas con 3-4 especialidades adicionales. Una combinación de ventilación + hermandad de combate + intercepción de radio + ojo de águila da un aumento en la visibilidad igual a la óptica. Al mismo tiempo, la bonificación de ventilación y fraternidad de combate aumenta ligeramente las otras características del tanque.

"Batería"

Este conjunto se recomienda para la instalación en tanques con cargadores automáticos. Si la tripulación no tiene una fraternidad de combate, es más conveniente reemplazar la ventilación con unidades de puntería reforzadas, ya que el efecto de la válvula en este caso prácticamente no se notará.

"Francotirador"

Montaje universal para la mayoría de los cazacarros y fanáticos del juego cauteloso en tanques con visibilidad insuficiente, apuntar y recargar mucho tiempo, como T34, KV-1S, ARL44 y otros.

"Disparo rápido"

Esta construcción es adecuada para tanques y cazacarros con alta visibilidad y puntería rápida. Por ejemplo, Tortoise, JagdTiger 8.8, Comet y otros.

"Artillero"

Montaje estándar para cañones autopropulsados. Para armas autopropulsadas grandes de alto nivel, la red debe reemplazarse con óptica (a veces ayuda al final de la batalla) o revestimiento (evita ligeramente que las luciérnagas inexpertas salpiquen y embistan).

"Luciérnaga"

Montaje estándar para una luciérnaga que alterna entre luz activa y pasiva. Para mayor énfasis en la luz pasiva, la ventilación se puede reemplazar con una red de camuflaje.

"Rey de arena"

Elección para tanques y cazacarros de niveles 1-5.

  • Para un principiante: el equipo es caro y al comienzo del juego no hay suficientes créditos para él. Esta es una situación normal. Durante varias noches del juego, puedes alcanzar el nivel 5. Los tanques y destructores de tanques en este nivel tienen una alta rentabilidad, por lo que tiene sentido quedarse con ellos y con los préstamos agrícolas. La compra de un conjunto estándar (Válvula estéreo + Red de camuflaje + Caja de herramientas) te facilitará seguir jugando.
  • El juego tiene promociones regulares, que incluyen descuentos del 50 % en todos los equipos. Durante las promociones, compre equipos para el futuro, esto le permite ahorrar grandes cantidades de dinero.
  • No olvide retirar el equipo antes de vender el equipo.
  • Tenga en cuenta que hay dos tipos de Estabilizador y Estante de munición húmeda, Revestimiento y Ventilación: tres, Rammer: cuatro y Resortes: ¡veinte! Cuando compre equipo a través de una tienda, asegúrese de comprar lo que necesita.
  • Retire el hardware de las máquinas que no juega. Te costará menos que comprar uno nuevo.
  • No se recomienda el uso de ventilación sin fraternidad en la tripulación. El aumento es demasiado pequeño.
  • Los resortes reforzados y sus análogos no afectan el rendimiento de conducción del vehículo de combate.

Si juegas a World of Tanks, difícilmente será un secreto para ti que tener un tanque caro no es suficiente para tener éxito en el campo de batalla. Debe poder desarrollar adecuadamente su automóvil, completarlo hábilmente y también comprender sus ventajas y desventajas para luchar, destruir oponentes y mantenerse con vida. Cada una de las máquinas tiene sus propias estrategias, que pueden tener más o menos éxito. Naturalmente, todo depende en gran medida del propio jugador: muchos tanques requieren mucha práctica y habilidad para controlarlos. Pero aún así, sin un desarrollo adecuado, cualquier tanque, incluso en las manos más capaces, será ineficaz. Por ejemplo, podemos tomar el tanque pesado soviético IS-3, que es muy popular entre los jugadores de World of Tanks. Este vehículo tiene una velocidad bastante alta y mucha potencia de fuego, pero ni siquiera puedes imaginar qué tipo de amenaza representará si está debidamente tripulado. Entonces, ¿qué tipo de equipo poner en el IS-3 para que este tanque se convierta en algo increíble?

pistola

Ya el arma original, con la que se vende el modelo en la tienda, puede complacer a un amante de los tanques novato. Penetración de armadura bastante alta, buen daño, alta cadencia de tiro: todo esto hace que incluso el IS-3 estándar sea un tanque poderoso. Pero, ¿qué equipo poner en el IS-3 para hacerlo aún mejor? Puede comenzar reduciendo el calibre a 100 milímetros, pero al mismo tiempo, el cañón D-10T aumentará la velocidad de disparo, no obtendrá la mayor dispersión y, lo que es más importante, reducirá el tiempo de apuntado de este tanque. mínimo posible. Pero esta no es el arma más óptima, puede colocar el D-25T en su lugar: aquí la velocidad de disparo aumenta solo un poco, pero el daño y el calibre no caen tan críticamente. Pero la mejor arma para este tanque es el BL-9, este arma aumenta la penetración, la velocidad de disparo y también minimiza la propagación de proyectiles. Entonces, todo está claro aquí: es hora de averiguar qué equipo poner en el IS-3.

Selección de torre

La torreta original del tanque le otorga solo 175 milímetros de blindaje frontal. Si decide mantenerlo, tendrá que pensar mucho sobre qué equipo colocar en el IS-3, ya que tendrá que compensar de alguna manera tal grosor de armadura. Esto es bastante difícil de hacer, por lo que es mejor comprar una torre mejorada, en la que el grosor de la armadura aumentará a 250 milímetros y, además, se agregarán otros veinte metros de radio de visión. Sin embargo, la velocidad de giro de la torreta cae ligeramente, pero esto es más fácil de compensar que casi un centímetro completo de armadura. Si miras el tanque IS-3 original, las fotos te impresionarán: era una máquina poderosa que aterrorizaba a los enemigos. En buenas manos en World of Tanks, el IS-3 también infunde miedo a los oponentes.

¿Merece la pena cambiar el motor?

El motor IS-3 original también es bastante bueno, pero vale la pena reemplazarlo. DE nueva versión La potencia del motor aumentará en cincuenta caballos de fuerza, lo que le permitirá aumentar la velocidad. El tanque IS-3, cuya foto ya hace sentir respeto por él, inicialmente es bastante rápido para un modelo pesado, pero con el nuevo motor se vuelve aún más peligroso. Además, la probabilidad de incendio se reduce en un tres por ciento, y el peso de este motor también es cincuenta kilogramos menos. En el juego World of Tanks, el IS-3 es una amenaza en cualquier aspecto, pero si se bombea correctamente y al máximo, entonces cualquiera estará en problemas.

Instalación de un nuevo tren de rodaje

El tren de rodaje original lleva el nombre del tanque en sí, pero se puede reemplazar por uno nuevo, a cuya marca se agrega la letra M. Pero, ¿qué da esto? ¿Debería cambiarlo? No en primer lugar, pero aún es necesario cambiarlo, porque en el juego "World of Tanks" el IS-3 se jacta de su agilidad. El nuevo tren de aterrizaje le permitirá transportar tres toneladas más, lo que puede afectar positivamente el resultado de cualquier batalla. Además, el vehículo se vuelve más ágil, ya que su velocidad de giro aumenta, lo que también puede desempeñar un papel importante en el combate. Una revisión del tanque IS-3 hasta ahora muestra que en la configuración máxima se está volviendo cada vez más intimidante. ¿Qué le dará un cambio de radio?

Posibles receptores de radio

La radio estándar del IS-3 no es particularmente impresionante: solo funciona a una distancia de 440 metros. Es decir, si está demasiado lejos de sus camaradas, entonces la tan cacareada revisión del tanque IS-3 no lo ayudará: los enemigos que ve no se mostrarán en los radares de sus camaradas de armas, y tendrá para luchar por tu cuenta. Por lo tanto, es muy importante que cambie la radio a una más modelo de calidad. En el nivel 9, podrás instalar una radio que transmitirá una señal a más de 600 metros, y en el nivel 10, tendrás la oportunidad de maximizar este aspecto de tu tanque, ya que desbloquearás un modelo con un rango de comunicación de 730 metros. Entonces el trabajo en equipo se implementará al más alto nivel. World of Tanks es un juego que requiere interacción entre camaradas. Y si vas a la batalla en grupo tanques individuales, entonces te será mucho más difícil ganar que si lucharas en un equipo cerrado en el que reina la máxima comprensión.

Instalación de equipos adicionales.

Como saben, cada tanque tiene tres ranuras para la instalación, donde se pueden colocar algunos objetos útiles que son útiles en la batalla. Dado el hecho de que debe concentrarse en la potencia de fuego como líder del IS-3, puede elegir un kit bastante interesante. En primer lugar, instale un apisonador, que aumenta la velocidad de disparo del arma, lo cual es muy importante si no decide quedarse con el arma D-10T. Luego, asegúrese de utilizar unidades de alta resistencia, ya que garantizarán una convergencia más rápida, que es uno de los puntos más débiles de su máquina. No se olvide de la ventilación, ya que la tripulación juega un papel importante en este automóvil y sin ventilación no será tan efectivo. La instalación de equipos adicionales no es un proceso universal, es decir, no se puede decir que el conjunto mencionado anteriormente sea cien por ciento ganador. Tienes que fijarte en las circunstancias, porque hay muchas opciones de equipamiento, y tendrás mucho donde elegir.

Ventajas del tanque.

Por lo tanto, el IS-3 es un modelo que se puede usar tanto para la defensa como para el ataque, pero se ve mejor en el papel de apoyo de alta velocidad, preferiblemente desde los flancos. Entre las principales ventajas que se pueden notar en este tanque está una excelente armadura, que puedes mejorar aún más. Pero aún así, lo más importante es la potencia del arma y la alta velocidad. Además, no te olvides de la buena agilidad de este tanque, que le da más libertad de acción en el campo de batalla.

Desventajas del tanque

Sin embargo, vale la pena decirlo. que el IS-3 también tiene ciertas desventajas que hay que tener en cuenta. Por ejemplo, muchos se quejan del bajo rango de visión. El mayor problema con el IS-3 es, por supuesto, la velocidad de puntería. Sin embargo, puede normalizar esto con la ayuda de unidades reforzadas y un control experimentado y hábil de la máquina. Por lo demás, este tanque es más que bueno y, con el desarrollo adecuado, se convierte en una gran fuerza de apoyo de ataque con la que cualquier oponente debe contar. El IS-3 puede imponer una pelea por sí solo, pero se ve mejor cuando hay tanques más poderosos, así como modelos ligeros, en general, en una ofensiva grupal.

Todos los jugadores de World of Tanks deben recordar: fortalezas Los tanques pueden y deben ser reforzados. Las debilidades, respectivamente, deben ser erradicadas. Es posible lograr el equilibrio técnico en el automóvil con la ayuda de la tripulación (sus habilidades y habilidades), equipo y equipo..

El bolsillo de stock no tira

Después de comprar los primeros tanques de los niveles 2-3, compre equipo. Desmontable al menos. Incluye: una red de camuflaje, un tubo estéreo y una caja de herramientas. Se trasladan de vehículo a vehículo sin necesidad de desmontar, pagado en oro. Por lo tanto, no debe comprar una docena de redes de camuflaje o tubos estéreo. Un par de copias son suficientes.

red de camuflaje(MC) reduce la visibilidad de una máquina estacionaria. La acción se activa 3 segundos después de detenerse. MS agrega: 15% de invisibilidad para armas autopropulsadas antitanque; 10% para tanques ligeros (LT) y tanques medianos; 5% para artillería y tanques pesados. MS es útil para el combate encubierto y posicional inherente a los cazacarros, así como para el reconocimiento pasivo de los LT. La masa de MS es de 100 kg y el precio es de 100.000 créditos.

Telescopio estereoscópico añade un 25% a la vista desde un coche parado (no más de 445 metros). Te permite detectar al enemigo antes que él. El derecho del primer tiro es una ventaja importante en el juego. El tubo estéreo, como el MC, es adecuado para tocar cazacarros o LT. También es bueno porque elimina la desventaja de muchos tanques: un radio de visión bajo. Es una pena que las propiedades de este útil artículo no se resuman con una óptica recubierta. Peso del estereotubo: 50 kg, precio: 500 000 créditos.

Caja de herramientas Aumenta la velocidad de reparación de daños en un 25%. A menudo, se instala mientras la tripulación bombea la habilidad de reparación y luego se retira. El peso de la caja es considerable: 100 kg, y el costo es aún más: 500,000.

Equipo sofisticado

Se desmonta del automóvil solamente por 10 unidades del oro de juego o después de la destrucción. Por esta razón, los petroleros experimentados mantienen un puñado de oro en reserva. En nombre de la economía, considere cuidadosamente la necesidad de un módulo particular en su tanque favorito. No es de goma.

muelles se dividen en muchos tipos especificados en Wot Wiki. Sus tareas principales son aumentar la capacidad de carga del tren de aterrizaje y mitigar los daños al caer, por lo que los resortes son útiles en dos casos. En primer lugar, te permiten instalar un cañón o una torreta (más pesados) si no tienes suficiente experiencia para investigar el tren de aterrizaje. En segundo lugar, asegure fácil y tanque rapido de fuertes daños al caer de colinas y colinas. El costo de los resortes varía de 20.000 a 600.000 créditos. No quiere decir que este sea el equipo más útil en World of Tanks, pero a veces tiene sentido instalarlos de forma temporal.

Forro antifragmentación- Otro tipo de equipo que no es muy popular. Aumenta la protección del tanque contra proyectiles de artillería de alto poder explosivo y reduce el riesgo de impacto de proyectil para los miembros de la tripulación en un 20/25/30/50 %, según el tipo de revestimiento. El costo se califica de 50,000 a 750,000. Comprar tal cosa es razonable solo para vehículos masivos, que a menudo sufren fuego de artillería acentuado. Sin embargo, es mejor ahorrar espacio para accesorios más útiles.

Ventilación mejorada(Clase 1-3) Agrega un 5% a todas las habilidades de la tripulación. Una excelente opción para aquellos que quieren ganar ventaja en el combate. El equipo no está disponible solo para máquinas con cabina abierta. El costo salta de 50.000 a 600.000 créditos, y el peso es de 100/150/200 kilogramos. Se debe instalar una ventilación mejorada en cualquier tanque, independientemente del estilo de juego. ¿Para qué? Entonces, esa recarga es más rápida, la visibilidad es mejor y los movimientos son más maniobrables. Combinado con la habilidad Combat Brotherhood, la bonificación de comandante y el equipamiento premium, puedes aumentar las características estándar del vehículo en un 32 %.

Estante de munición húmeda añade un 50 % de durabilidad al... estante de munición. Todo es simple. No es el equipo más necesario en el juego, pero en casos aislados puede ayudar.

Estiba a veces obús y pistola, mientras que se divide en calibres medianos y grandes. Reduce el tiempo de recarga del arma en un 10%. Es una pena que un dispositivo útil no brille para tanques de carga de tambores. Las excepciones son: 59-16, Type 5 Chi-Ri y Spahpanzer SP I C. Y porque estos vehículos tienen un cañón alternativo con una recarga estándar. El costo de un apisonador varía de 200 000 a 600 000 créditos y no debes sentir lástima por ellos. Recarga más rápida - más disparos - mayor cantidad de daño - contribución más seria a la victoria.

orejetas adicionales en la mayoría de los casos - una pérdida de 250.000 créditos. Uno de los tipos de equipos más inútiles y poco utilizados. Aumenta la permeabilidad en suelos blandos y medianos, pero tiene severas restricciones en los tipos de equipo. Los grousers se colocan solo en 12 autos, y luego en su mayoría alemanes. Usa la habilidad del conductor "Rey de la carretera" en su lugar.

Llenado de tanques de CO2 agrega un 50% de durabilidad a los tanques, reduciendo el riesgo de incendio en la misma cantidad. Está disponible a partir del nivel VI. El equipo comparte el lugar de “honor” por inutilidad con las orejetas y el filtro Cyclone. Es útil para aquellos cuyo tanque arde en cada batalla, como una bruja en la hoguera de la Inquisición. El resto se recomienda usar la habilidad "Limpieza y Orden".

óptica recubierta- el elemento más útil que agrega un 10% al radio de visualización y funciona en movimiento, a diferencia de un tubo estéreo. Es posible poner óptica en cualquier tanque. Las máquinas "ciegas" lo necesitan por razones obvias. "Vigilante" elevará la capacidad de detectar al enemigo al absoluto. Por lo general, las ópticas se instalan en tanques medianos y ligeros, cuya tarea es buscar al enemigo. Cuesta 500.000 créditos.

Estabilizador vertical instalado en tanques ligeros, medios y pesados ​​de nivel VIII-X, así como en algunos vehículos de rango inferior. El módulo reduce la dispersión del arma al mover y girar la torreta, es decir, aumenta la precisión en movimiento. Cuesta de 500.000 a 600.000 créditos. Su compra está estrictamente recomendada para los fanáticos de los ST o TT soviéticos y estadounidenses.

Unidades de recogida reforzadas- una cosa necesaria para cualquier petrolero. Lamentablemente, la mayoría de los cañones convergen lentamente y los motores reducen esta desventaja en un 10 %. Para algunas máquinas, este equipo pasa de ser una panacea a una droga, aumentando la mezcla ya rápida a velocidades obscenas. No vale medio reino, pero sí medio millón seguro.

filtro de ciclón aumenta la durabilidad del motor en un 50% con un límite en los tanques soviéticos y está infinitamente lejos del estado de "Superventas". Así que no vale sus 500.000 créditos.

Resumiendo y dando consejos.

No todos los equipos son igualmente útiles y efectivos. Lo más importante para un jugador es elegir el kit perfecto para un automóvil en particular, revelando todo su potencial. Tomemos, por ejemplo, un nivel X "estadounidense" sin desventajas obvias: T110E5. La buena estabilización del arma se complementa con un estabilizador vertical. Recarga rápida acelerado por un pisón. Las habilidades de la tripulación aumentan después de instalar una ventilación mejorada. Como resultado, el T110E5 se vuelve aún más preciso, rápido y peligroso para el enemigo. El peso pesado soviético de nivel VIII IS-3, por otro lado, tiene desventajas. Sin embargo, la convergencia lenta del arma es nivelada por las unidades de puntería, el disparo deficiente en movimiento por el estabilizador y la recarga lenta por el pisón de gran calibre.

Último consejo: no gastes una gran cantidad de créditos en la compra de módulos, pero trata de esperar las promociones navideñas de Wargaming. Los descuentos en equipos le permitirán reponer su propio almacén, ahorrando significativamente en compras.

Los bonos (moneda en World of Tanks) tardan mucho tiempo en cultivarse, y muchos necesitarán varias temporadas de clasificatorias para comprar su primer módulo (equipo mejorado). Y aquí es extremadamente importante no calcular mal con la compra y para qué tanque elegir el equipo.

También llamamos su atención sobre el hecho de que se requerirán 200 bonos para la eliminación de equipos avanzados. Considere todos los módulos disponibles en orden ascendente de utilidad.

Acción: Aumenta la velocidad de reparación en un 40%.

Precio: 3.000 bonos

Factibilidad de compra: -5 /10

Aquí hay un matiz importante: hace un par de parches, el equipo se volvió "complejo". Es decir, esta basura inútil ahora se está retirando por 200 bonos.En términos de utilidad, en el caso del 99% de los tanques, incluso el equipo "ordinario" será más útil.Del 1 al 10, la conveniencia y rentabilidad de tal compra es casi la misma que encender un cigarro con billetes de $100.

Vale la pena comprarlo si odias esas malditas victorias y te encanta soportar el dolor en todos los tanques. BDSM en resumen….

Ejemplo de aplicación: T110E3 con tripulación oscilante y correa de oro.

Un ejemplo de la aplicación más correcta.: Déjalo "en el estante de la tienda".

Acción:Aumenta la velocidad de puntería en un 12,5 %.
Precio: 5.000 bonos

Factibilidad de compra: 2 /10

Toda la esencia del módulo es solo aumento de N AND K CH E M N O Y. Un cuarto mejor que las unidades convencionales, pero hay un PERO: las unidades convencionales también dan un centavo y son inferiores a la mayoría de los módulos, los principiantes las sobreestiman extremadamente.

Acción: Aumenta el radio de visión un 12,5% hasta un máximo de 445m.
Precio: 4.000 bonos

Factibilidad de compra: 5 /10

Tanks es básicamente un juego de revisión. Módulo universal: se coloca en cualquier tanque, ese es el punto. En algunos no se puede poner “ventilación” por tala abierta, en muchos no se pone tocón. Bueno, el costo por debajo de 1000 bonos no será superfluo.

Acción: Reduce el tiempo de recarga en un 12,5%.
Precio: 5.000 bonos

Factibilidad de compra:6 /10

Bueno, aquí todo es obvio, DPM es algo bueno y agradable. Deje que el juego con este módulo sea menos efectivo que con la óptica ajustada, pero definitivamente más alegre y agradable. Idealmente, irá a tanques sin debilidades obvias que deban compensarse de alguna manera.

Ejemplo de aplicación: se ve tan bien como sea posible en dos tanques improvisados.

1) El todoterreno más fuerte del juego es divino (bueno, tal vez ciego, ¡solo shh!)

2) Un agresor con un superstub, una elección atrevida, rápida: T-62 / objeto 140

Complejo de equipos de estabilización.

Acción: Reduce la dispersión mientras se mueve y la rotación de la torreta en un 25%.
Precio: 5.000 bonos

Factibilidad de compra: 9 /10

El módulo en sí es fuerte y ligeramente desequilibrado en el juego, y se vuelve doblemente difícil para los bateristas. (! ¡El estabilizador afecta en gran medida el tiempo de puntería después del disparo!)

Y si eres fanático de los tambores fuertes que no tienen tiempo para terminar las balas para CD, ¡esta es tu elección al 100%! Los siguientes tanques con un superstub son un ejemplo de aleatorios de derribo épicos, ¡trata de no poder arrancarte!
Bat.-Chatillon 25 t
Tanque pesado T57

T54E1

y otros. Este módulo multiplica el placer de los carretes rápidos por 3. El autor del artículo puso un montón de booms en las instrucciones del talón: ¿cómo puedo romper?

Acción: Aumenta el nivel de dominio de la especialidad principal, así como todas las habilidades y destrezas de los tripulantes en un 7,5%.
Precio: 5.000 bonos

Factibilidad de compra: 9 /10

Simplemente un módulo de trucos. Da mucho: dpm, talón, precisión, maniobrabilidad, reparación de disfraces (beneficios), visión. ¡Gracias al departamento de Murazor por el hecho de que los números de los módulos se tomaron del techo, a toda prisa!

Tiene solo 1 inconveniente: no se coloca en tanques con cabina abierta.Un beneficio complejo extremadamente difícil de todos los parámetros (no olvides que, además de los parámetros en el hangar, los tanques tienen un montón de parámetros ocultos).Objetivamente, el sujeto por romper el azar.

INSTALACIÓN DE EQUIPOS EN TANQUES

El equipo es una variedad de dispositivos representados por sistemas, ensamblajes y ensamblajes que le permiten actualizar el equipo, hacerlo más rentable y ajustarlo a estilo propio juegos. El equipo correctamente seleccionado en World of Tank ayudará a minimizar las deficiencias de la máquina y mejorará sus ventajas.

TIPOS Y DESCRIPCIÓN DE EQUIPOS

Qué equipo poner en los tanques depende de las características del equipo en sí y de los objetivos que el jugador quiera lograr. Todos estos dispositivos se dividen en extraíbles y complejos. Los primeros pasan de una máquina a otra sin ninguna restricción especial. Puede deshacerse de equipos complejos solo por una tarifa adicional.

TIPOS Y CARACTERÍSTICAS DE EQUIPOS REMOVIBLES EN TANQUES

Como regla general, están incluidos en paquetes económicos y tienen una configuración conveniente que usted elige a su discreción. Una condición importante es que las ranuras para equipos adicionales en el tanque no deben estar vacías.

Telescopio estereoscópico

Añade un 25% a la visión de un vehículo parado. A veces, la ventaja de este dispositivo es decisiva, ya que otorga una superioridad táctica en el campo de batalla. La desventaja es que el dispositivo solo funciona en un automóvil parado. Por lo tanto, muchos jugadores prefieren Opción alternativa- óptica iluminada. Pero con el uso hábil de un tubo estéreo, puede aumentar sus posibilidades de ganar bien. Especialmente si el juego se juega en vehículos "ciegos" con una vista de no más de 330. Para tanques cuerpo a cuerpo, dicho equipo para Tanques WOT poner no tiene sentido. Tampoco será necesario para armas autopropulsadas.

Caja de herramientas

Acelerar las reparaciones en un 25%. Insustituible equipamiento opcional en tanques, donde a menudo necesitas restaurar algo. Por ejemplo, en vehículos cuerpo a cuerpo con un gran margen de seguridad. Con mayor frecuencia perforan una oruga o una pistola. Y, varias veces por pelea. La caja es indispensable en aquellas situaciones en las que la tripulación está bombeando reparaciones, pero aún no ha alcanzado la marca del 100%. Habiendo alcanzado la meta, esta loción se puede mover a otro tanque.

red de camuflaje

Agrega sigilo al automóvil, que se congela en modo de espera. Esta opción le permite lograr las mejores características junto con la habilidad Disfrazarse. Funcionan bien junto con un tubo estéreo, ya que se usa para luz pasiva. Si no sabe qué equipo colocar en los cañones autopropulsados ​​y los destructores de tanques, entonces la rejilla puede ser una de las opciones razonables.

EQUIPOS COMPLEJOS

Si está en el vehículo, puede devolverlo solo por oro; deberá pagar 10 unidades de esta moneda del juego.

Estiba

Te permite cargar un 10% más rápido. Si establece un objetivo y encuentra qué equipo es mejor poner en un tanque, entonces esta loción estará entre los líderes. Una de las adquisiciones más útiles, ya que aumenta la velocidad de disparo. Se utiliza en casi todos los tanques y cañones autopropulsados, incluidos los modelos más específicos. Si no sabe qué equipo adicional poner en el arte, esta será la mejor solución. Quizás, no sea necesario solo en aquellas máquinas donde la velocidad de disparo ya es bastante buena.

Unidades de recogida reforzadas

Añade un 10 % a la velocidad de puntería. Este equipo para tanques en World of Tanks está diseñado para vehículos que disparan principalmente desde un lugar: cañones autopropulsados, vehículos soviéticos. Quizás el mejor equipo para el arte en WoT. Para el resto del equipo, es más conveniente instalar la siguiente unidad en la lista.

Estabilizador vertical

Reduce un 20 % la dispersión al moverse y girar. La loción no se usa de ninguna manera solo cuando se dispara en movimiento. Este es un dispositivo universal para tanques medianos que disparan desde atrás. Porque tienes que girar mucho la torre, cambiando de objetivo a objetivo. Con un estabilizador, la mezcla llevará menos tiempo y el disparo será más preciso. Esta es una de las respuestas más razonables a la pregunta de qué equipo avanzado poner en tanques de cualquier nivel.

óptica recubierta

Añade un 10% a la revisión. La revisión en el juego decide mucho, permitiéndote detectar el equipo enemigo antes de que el enemigo nos detecte. Esto no es tanto como puede agregar un tubo estéreo, pero la óptica está constantemente encendida, a diferencia de un tubo estéreo, que se enciende tres segundos después de detenerse. Muchos jugadores, a la hora de decidir qué equipamiento poner en un tanque, optan por él. Básicamente, todo el mundo pone la óptica en los tanques ligeros y medianos, pero algunos jugadores ponen este equipo en cazacarros con alto DPM.

Ventilación mejorada

Todos los jugadores se preguntan qué equipo poner en un tanque ligero. ¿Qué equipo poner en un tanque mediano? Por supuesto, una válvula, como todos llaman ventilación. Agrega +5% a todas las habilidades de la tripulación. Junto con la Hermandad de Combate y una ración adicional, puede mejorar significativamente las características del vehículo. Este equipo también es perfecto para tanques pesados, especialmente en niveles medios.

Forro antifragmentación

Cuando los jugadores deciden qué equipamiento colocar en los tanques pesados, los propietarios de los vehículos pesados ​​e inactivos hablan en primer lugar del revestimiento. Te permitirá absorber del 15 al 50% del daño de la artillería y los HE de embestida.

Estante de munición húmeda, llenado del tanque de CO2

A menudo, un disparo enemigo puede hacer estallar su automóvil debido a la explosión del estante de munición o prenderle fuego. Para evitar que esto suceda, los jugadores usan estos dispositivos, que aumentan la durabilidad de los estantes de munición y los tanques de combustible en un 50 %. Llenar los tanques con CO2 reduce la posibilidad de que se dañe el tanque y se produzca un incendio. Tiene sentido instalar dicho módulo, por ejemplo, en T-34-85, KV-1S y algunas otras máquinas.

Suspensión reforzada

Los jugadores colocan este equipo principalmente en vehículos estándar, prefiriendo abrir un arma más poderosa en lugar de un tren de rodaje. Pero el chasis original no le permitirá instalar una nueva arma debido a la baja capacidad de carga. Puede aumentar la capacidad de carga solo con una suspensión reforzada, que le agrega un 10%.