Техаський Холдем правила однаковий флеш. "Техаський холдем": правила

У стандартній покерній колоді 52 карти. Сила карт покеру зростає від наймолодшої 2 (двійки) до A (туза). Масті рівноцінні між собою. Тобто 6♣ дорівнює силі 6♦ .
Комбінація в покері складається із 5 (п'яти) карт. Нижче представлені категорії комбінацій від найсильнішої до найслабшої. Кожна сильна комбінація б'є всі комбінації, що стоять нижче. Наприклад каре б'є будь-які флешки, стріти, трійки, дві пари і нижче.

Роял Флаш (Royal Flush): 10 J Q K A

П'ять карт, що йдуть послідовно від десятки до туза однієї масті. Найсильніша комбінація у покері. Є дуже рідкісною і абсолютною за силою. Гравці зазвичай називають його просто "Рояль".

Стріт Флеш (Straight Flush): 5♠ 6♠ 7♠ 8♠ 9♠

Комбінація з п'яти послідовних карток однієї масті. Наймолодший стріт флеш починається від туза (А♠2♠3♠4♠5♠одномісні). Старшим по суті є Роял Флеш.

Каре (Four of a kind): 3♦ 3♦ 3♦ 3♦

Чотири карти однієї гідності. П'ята карта є кікером. Цю комбінацію іноді називають "quads", "карета". Старшинство каре визначає гідністю карт. Наприклад 4-4-4-4-А б'є 3-3-3-3-А. Трапляються ситуації, коли на столі лежать загальні чотири карти – готове каре. У такому разі переможець визначається за кікером (перемагає гравець зі старшим кікером).

Фулл Хаус (Full House): 6♣ 6 9♠ 9 9♦

Трійка та пара. А у народі просто «Фул». Складається з трьох карт однієї гідності плюс дві карти однієї гідності. Наприклад 6-6-6-Т-Т. Якщо у кількох гравців фул Хаус то старшість комбінації визначає по трійці (трипсу). Наприклад 9-9-9-2-2 б'є 8-8-8-А-А. Якщо трійка однакова, то старшинство визначає по парі, що залишилася. Наприклад, Т-Т-Т-10-10 б'є Т-Т-Т-3-3.

Флаш (Flush): 3 5 А К 10

П'ять карток однієї масті. При визначенні старшинства флаша у кількох гравців береться найстарша карта в комбінації флаша. Помилково називається багатьма флешами, але це визначення вже настільки прижилося у гравців, що допустимо до використання.

Стріт (Straight): 4♦ 5 6♣ 7♣ 8♠

П'ять карт різних мастей, що йдуть послідовно. Саме слово перекладається як "прямий, послідовний". Наймолодший стріт це так зване колесо» А-2-3-4-5, старшим же є стріт від десятки до туза. Зверніть увагу, що послідовність типу 2-А-К-Q-J не є стрітом.

Сет (Set): 4♦ 4♠ 4

Три карти однієї гідності плюс дві різні карти. Називається також як трійка. Старшинство трійки визначається за її гідністю. 5-5-5-3-2 б'є 4-4-4-К-5. У разі коли перевага трійки у кількох гравців однакова, то переможець визначається за рештою двох карт. Наприклад 4-4-4-Q-9 б'є 4-4-4-Q-8
Примітка: сетом прийнято називати трійку складену за участю обох кишенькових карток, тоді як трійку зібрану з використанням однієї кишенькової картки називають трипсом (триплетом)

Дві пари (Two Pairs): 5 5♠ А♠ А

Дві пари карт однієї гідності та одна випадкова карта. У народі - "допер". Наприклад A-A-4-4-9 або 2-2-3-3-Т. При визначенні старшинства двох пар переможцем є комбінація із старшою парою незалежно від гідності другої пари. Наприклад J-J-2-2-4 б'є T-T-9-9-8 тому, що пара валетів б'є пару десяток. Якщо старші пари рівні, то враховується молодші пари. 8-8-6-6-3 б'є 8-8-5-5-К. І нарешті, якщо обидві пари в комбінаціях рівні, то старшою є так у якої сильніша п'ята карта - кікер. Так, J-J-6-6-8 б'є J-J-6-6-4

Пара (Pair): 3♦ 3

Комбінація з двома картами одного достинства плюс три різні карти. При порівнянні сили пар дивляться на переваги карт складових пару. 6-6-4-3-2 б'є на 5-5-A-K-Q. Якщо пари однакові – порівнюють за кікером. Якщо і старший кікер однаковий, дивляться на другий кікер і так далі. J-J-A-9-3 б'є J-J-A-8-7

Старша карта (High Card):А♦

П'ять карт не складають жодної комбінації перераховані вище. Така комбінація найчастіше називається Старша карта. Всі карти в такому хенд різної гідності, не послідовні і не одномастні. Старшинство такої комбінації серед таких визначається старшою картою. Якщо старші карти однакові беруться такі за старшинством тощо. Наприклад A-J-9-5-3 б'є A-T-9-6-4 тому що валет б'є десятку.

Для початку гри необхідно не менше двох учасників. Кожен гравець повинен мати при собі мінімальну суму, необхідну для входу в гру (бай-ін), карти роздає дилер. Колода складається із 52 карт. Перед роздачею дилер нагадує учасникам гри зробити обов'язкові ставки – блайнди. Обов'язок зробити ставку випадає першим двом гравцям зліва від дилера і переходить до наступних учасників по колу після кожної роздачі. Розмір блайндів заздалегідь обумовлюється гравцями.

Під час роздачі кожен учасник отримує дві карти на руки. Гравець повинен подивитися свої карти та ухвалити рішення: грати далі або відмовитися (скинути карти). Подальша участь підтверджується ставкою, що дорівнює сумі малого блайнду. Коли всі гравці підтвердили свою участь у роздачі, зробивши ставку, дилер розкладає у центрі столу три карти (флоп). Після чого він пропонує гравцям прийняти рішення, зробити ставку – «бет», або пропустити хід – «чек». Перше слово належить гравцю, який сидів на малому блайнді. Далі за годинниковою стрілкою.

Після того як гравці прийняли рішення зробити «бет» або «чек», дилер додає до флопу ще одну карту («терн»). Учасники вирішують: чи підвищувати банк. І на закінчення дилер кладе останню, п'яту карту («рівер»). Банк забирає той гравець, чия комбінація карт виявиться найвищою.

Як зрозуміти, що комбінація у покері виграла

Збіг кишенькової картки з картками, що лежать на дошці (борді), або наявність однакових карток на руках гравця складає виграшну комбінацію. Існує кілька комбінацій (за зростанням):

1. Пара – поєднання двох однакових за значенням карт.

2. Дві пари– наприклад, дві 8 та дві 10.

3. Сет – три однакові карти.

4. Стріт – наявність п'яти карт за зростанням (наприклад, 6, 7, 8, 9, 10 незалежно від масті)

5. Флеш - якщо зібралося п'ять одномісних карт.

6. Фулл-хаус- Сет плюс будь-яка пара.

7. Каре – набір із чотирьох карт.

8. Стріт флеш- Приклад: 2, 3, 4, 5, 6 однієї масті.

9. Роял флеш- Десятка, валет, дама, король, туз однієї масті.

Навчитися грати в Техаський покер не так вже й складно, ігрова механіка досить проста, до того ж, це найлегший і найпопулярніший варіант. Основна мета гри – зібрати сильну комбінацію карток та забрати банк. Складніше новачкам у вивченні нюансів, термінів, комбінацій, перебігу гри, кіл торгівлі. Часто виникає безліч питань: як формується виграш, хто робить перший хід, скільки поєднань і яка старша, як вирішити спірні ситуації, що таке флоп, терн та рівер? І інші труднощі. Насправді важко буде тільки спочатку, з кожною новою роздачею користувач все більше дізнається правила Техаського Холдему, вчиться робити всі дії «на автоматі».

Кожна роздача в покері зазвичай триває не більше п'яти хвилин, за цей час гравці визначають переможця та встигають зробити безліч ходів. Усередині однієї руки (так інакше називають роздачу), є такі елементи:

  • збір виграшних комбінацій;
  • виставлення початкових ставок;
  • кола торгівлі та формування банку;
  • визначення переможця.

Такими є основні моменти одного раунду, всередині ігрової сесії можуть бути кілька сотень і навіть тисяч рук. Розглянемо ці правила Техаського покеру докладніше.

Комбінації Холдему

Найважливіша частина, саме навколо збору комбінацій будується вся гра, в покер Холдем правила свідчать, що той, хто зможе зібрати найсильніше поєднання, забирає весь банк. Нижче наведені комбінації у порядку зростання старшинства.

  1. Старша карта. Інакше кікер. П'ять карток у випадковому порядку, не пов'язаних один з одним за жодною ознакою. Якщо у всіх учасників відсутня будь-яка комбінація, то лідер визначається за найстаршою картою.
  2. Пара. Перша комбінація. Складається з 2 карт, пов'язаних один з одним тим самим номіналом. Оскільки будь-яке поєднання має складатися з п'яти елементів, ще три виконують роль кікерів, вони необхідні визначення переможця в спірних ситуаціях.
  3. Дві пари. По дві пари карток з тим самим номіналом. У Техаському покері Холдем правила стверджують, що старшість поєднання враховується від найвищої за номіналом пари. Наприклад, два королі та дві десятки поб'ють двох дамок та двох вальтів.
  4. Сет. Три карти, які мають однаковий номінал. Доповнюють комбінацію два кікери.
  5. Стріт. Відкриває комбінації, де немає кікера. П'ять карток, що йдуть по порядку зростання номіналу. Масті у всіх мають бути різні (якщо однакові, це інше, сильніше поєднання). Допускається поєднання туз, 2,3,4,5.
  6. Флеш. П'ять карт однієї масті будь-якої гідності. Старшинство визначається за номіналом найстаршої карти на руках. Масти у покері все рівнозначні.
  7. Фулл Хаус.Комбінація збирається з Сета та пари, тобто три карти однієї гідності і ще дві. Правила Техаського Холдему встановлюють, що старше поєднання, в якому вище за номіналом Сет.
  8. Каре. Чотири карти, у яких збігається ранг. Тут також є один кікер.
  9. Стріт Флеш. П'ять послідовних карток однакової масті.
  10. Роял Флеш. Королівський набір. П'ять карток від 10 до туза однієї масті. Випадає дуже рідко.

Перш ніж поглиблено вивчати правила гри в покер Техаський Холдем, необхідно запам'ятати комбінації. Без цього сідати за стіл небажано, особливо в офлайн-режимі. При грі через інтернет, краще роздрукувати поєднання і тримати при собі, хоча б спочатку.

Стартові ставки та початок гри

Після вивчення комбінацій можна сідати за стіл, і зіграти перші кілька раундів. Практика дозволить швидше і краще запам'ятати правила гри в Техаський покер, як проходить розіграш, яка сума належить переможцю, хто стає лідером та інші складові.

За ігровим столом дозволено сидіти від двох до скільки завгодно чоловік, головне, щоб усім вистачило по дві кишенькові карти та п'ять спільних на полі. У румах прийнято формати 2,5 та 9 учасників.

У Техаському Холдемі правила гри вимагають, щоб перед початком роздачі два суперники поставили малий та великий блайнди. Це обов'язкові ставки, які мають підігріти інтерес учасників, а також гарантія того, що переможець у будь-якому випадку отримає на руки хоча б мінімальну суму.

Великий блайнд завжди дорівнює мінімально можливій ставці стола, мінімальний складає його половину.

Всі гравці по черзі зобов'язані вносити великий та малий блайнд. Хід у кожному раунді передається по колу, згідно руху годинникової стрілки, щоб не наплутати черговість, на столі є фішка батона – спеціальний елемент із покажчиком. Правила гри в покер Холдем свідчать, що в першій роздачі стартові ставки роблять два гравці, що сидять ліворуч від круп'є.

Потім починається безпосередня роздача карт та кола торгівлі, подальші Холдем правила з кіл торгівлі та формування банку розглянемо в наступному розділі.

Кола торгівлі та формування банку

Перші ставки зроблено, тепер круп'є розпочинає роздачу. За правилами гри в Холдем карти лунають за годинниковою стрілкою, починаючи з гравця, що сидить по ліву рукувід ділера. Кожен отримує на руки по дві карти, вони не показуються суперникам, подивившись їх, учасники приймають рішення про подальші свої ходи.

Першим своє слово каже гравець, який робив малий блайнд, йому є кілька дій:

  • Зрівняти. У правилах Техас Холдему має позначення Колл.Тобто гравець зрівнює ставку до великого блайнду.
  • Скинути. Позначення Фолд. Скинути карти та вийти з поточного розіграшу, втративши малий блайнд.
  • Підвищити. Позначення Рейз. Гравець може збільшити блайнд на суму, передбачену лімітом столу.
  • Ва банк. Позначення Алл-ін. Виставити на кон усі свої фішки. Дозволено лише у безлімітному варіанті гри.

Останній хід належить великому блайнду, йому дозволено ще одну дію. Чектобто пропустити, нічого не поставивши в банк, але за умови, що ніхто не зробив Рейз.

Перший раунд – флоп. Круп'є кладе на стіл три карти, вони вважаються загальними, їх можуть бачити всі учасники та використовувати для комбінацій. У техаському покері правила гри для чайників передбачають, що починається нове коло торгівлі, можливі дії гравців описані вище.

Другий раунд – терн. На стіл викладається четверта картка. Починається нове коло торгівлі, вже на цьому раунді більшість суперників викидають карти та виходять із гри.

Третій раунд – рівер. Число загальних карт сягає п'яти, учасники відкривають заключне коло торгівлі. У Техас покер правила передбачають, що на цьому етапі формується остаточний банк, який дістанеться переможцю.

Визначення переможця та спірні ситуації

Якщо у грі залишилося кілька суперників, вони виробляють шоудаун – розкриття карт та порівняння зібраних комбінацій. У кого виявиться найсильніше поєднання, той і забере виграш собі. Саме тут і виникають неоднозначні моменти, в яких плутаються новачки, в правилах покеру Техаський Холдем спірні ситуації вирішуються досить просто.

  1. У двох або більше покеристів виявилося однакове по силі поєднання. І тут враховується ранг карт, у тому числі складається комбінація. Наприклад, Флеш із королем поб'є Флеш із десяткою. Пара дев'яток виявиться сильнішою за Пару трійок і так далі. Якщо основа набору однакова, враховуватимуться кікери.
  2. Комбінація карт виявилася повністю однаковою у двох чи більше суперників, Texas Holdem правила трактують цю ситуацію на користь усіх учасників. У цьому випадку переможцями оголошуються всі претенденти, а банк відходить їм рівними частинами.
  3. У Texas Holdem poker правила допускають ситуацію, коли всі п'ять загальних карток на столі, якщо вони утворили будь-яку комбінацію, зараховуються всім гравцям. В такому випадку банк поділяється всім порівну.
  4. Якщо один із учасників пішов ва-банк, а інший не може його зрівняти, то створюються побічні банки. Сенс у тому, що на кону буде кілька потів. За кількість фішок, які не зміг зрівняти гравець, він не може претендувати. Вони відходять тому учаснику, який зібрав друге за силою поєднання. Розглядати всі тонкощі цих правил Холдему не вдасться, розібратися в них легко під час гри.

Такими є основні спірні моменти, що викликають труднощі у новачків. Найкращий спосіб зрозуміти всі нюанси – постійно практикуватися за ігровим столом, Нехай це буде звичайний симулятор на інтерес.

Ліміти в Холдем покері

Останній аспект, який варто розглядати в правилах гри покеру Техаський Холдем для початківців, це – ліміти. У кожному столі є певні обмеження щодо ставок гравців у колах торгівлі, всього застосовується три варіанти розіграшу.

  • Безлімітний. Це означає, що кожен гравець, незалежно від поточного раунду, банку та інших показників має право виставити на кін будь-яку суму. Дозволено йти ва-банк на будь-якому етапі, інші учасники повинні підтримати цей хід або відмовитися від боротьби. Сьогодні це найпопулярніший варіант гри.
  • Лімітний. У лімітному Холдемі правила обмежують розмір ставок у строго відведеному проміжку. Це означає, що гравець неспроможна вийти межі встановлених лімітів. Наприклад, стіл із показниками 10$/20$ означає, що мінімальна ставка 10 доларів, а максимальна 20, ставити більше не можна. Ні про який ва-банк тут навіть не йдеться. Рідко зустрічається варіант гри.
  • Пот-лімітний. Розмір ставок тут залежить тільки від банку, скільки в ньому фішок в даний момент кола торгівлі, так і можна ставити гравцю. Наприклад, у банку 100 доларів, отже, цю суму може виставити учасник. Банк не дозволений. Другий за популярністю варіант гри.

Як видно, правила покеру Техас Холдем не такі складні, як здається на перший погляд. Головне – постійно практикуватись. А спочатку носити з собою шпаргалку, щоб нічого не наплутати.

Комбінації покеру – це те, що потрібно вивчити насамперед. Слабке знання цього питання може коштувати вам грошей, будьте обережні.

Після загального ознайомлення з правилами обов'язково починайте посилене вивчення виграшних комбінацій покеру Техаського Холдему, Омахи або інших різновидів гри.

Ваші знання допоможуть вам у майбутньому правильно і адекватно реагувати на ситуацію за столом покеру і точно збережуть ваш банкролл від суттєвих втрат.

А оскільки комбінацій карт в Техаському покері Холдем всього 10, вам буде дуже легко їх запам'ятати. Тим більше, що зустрічаються найчастіше лише 5-7 із них, найслабші.

Сильні руки в покері – рідкість, їх ви побачите нечасто. Проте вони дозволяють своїм власникам вигравати великі банки.

Природно, що перед початком вивчення покерних комбінацій у картинках ви повинні знати загальну ієрархію карт: 2 – найменша карта, туз – найвища. Це основа основ, яку має пам'ятати кожен покерист-новачок.

Роял флеш (Royal flush)

Імовірність його випадання найменша – близько 0,0002%.

Складається він із карт, які розташовуються в порядку зростання (зменшення) старшинства і мають однакову масть: від 10 до туза.

Це найсильніший із усіх можливих розкладів у покері. На жаль, професійні гравці, які регулярно грають у покер можуть бачити роял флеш лише один раз на рік-два. Але ви розумієте, якого розміру банк вдасться забрати, зібравши таку комбінацію!

Стріт флеш (Straight flush)

Імовірність його отримання – близько 0,0015%.

Він складається з будь-яких, але розташованих послідовно за старшинством карт, які мають також однакову масть.

Сила цієї комбінації визначається за старшою картою, хоча наявність стріт флешу у двох гравців є малоймовірною.

Як ви тепер розумієте, роял флеш – це свого роду різновид стріт флешу, найстарший. Але її винесено в окрему категорію, мабуть, щоб цікавіше було грати.

Каре (Four of a kind)

Імовірність випадання цієї комбінації покеру становить близько 0,024%.

Складається каре з чотирьох карт, що мають однакову перевагу. П'ята карта називається кікер. Саме він визначає переможця у спірних ситуаціях, коли зібрані однакові за старшинством покерні комбінації.

Наприклад, якщо на столі чотири дев'ятки, а у двох гравців є король і туз відповідно, то переможцем стане гравець із тузом.

Фулл-хаус (Full House)

Імовірність його збору становить близько 0,14%.

«Повний будинок» – це досить сильна комбінація, так що його ви теж бачитимете нечасто.

Фулл хаус складається з 3-х карт однієї гідності та ще двох карт іншої гідності. Наприклад, 9-9-9-7-7.

Якщо за столом його збирає два і більше гравців, то старшинство та переможець визначається по першій трійці карток, а потім – по другій парі.

Флеш (Flush)

Імовірність його отримати – близько 0,2%.

Складається він із будь-яких карт, що мають одну масть. За кількох флеш старшим визначається той, який має старшу карту. За однакових старших карт банк буде розділено між такими учасниками.

Стріт (Straight)

Хоча правильно було б казати «стрейт».

Імовірність його випадання – близько 0,39%.

Він складається з будь-яких п'яти карт будь-якої масті, які розміщені послідовно. Наприклад, 2-3-4-5-6.

За аналогією з загальними правиламивизначення старшинства – якщо учасників із різними стрітами кілька, то переможе той, у кого старша картавище.

За одного рангу старших карток у стріті переможців буде кілька – вони поділять банк між собою.

Туз комбінації А-2-3-4-5 вважається за молодшу карту. Таке поєднання карт називається "колесо".

Трійка (Three of a kind)

Імовірність її здобуття становить 2,1%. Це вже досить часто, зважаючи на те, що 80% рук професійні покеристи скидають, не вступаючи в боротьбу за банк навіть на префлопі.

Трійка складається з трьох будь-яких карт однакової гідності. Наприклад, А-А-А.

Є деякі відмінності у формуванні цієї комбінації: залежно від кількості кишенькових карток, що беруть участь у ній.

Якщо ваших карток там дві – то ви зібрали сет. Це найпотужніша прихована для всіх комбінація, яка дозволить вам вигравати величезні банки при вмілому використанні.

Коли ж трійка складається з однієї вашої кишенькової карти, першорядне значення починає відігравати кікер - що він вище, тим краще. В ідеалі – це туз, звичайно, але король чи дама – теж чудово. Як правило, їх буває достатньо для переконливої ​​перемоги. Старша карта (High card)

Дуже часто цю комбінацію (точніше її відсутність) називають кікером.

Імовірність такого результату – 50,12%.

Як ви вже зрозуміли, це означає, що ви не зібрали жодної з наведених вище комбінацій – у вас нічого немає.

За кількох таких учасників перемагає той, у кого буде старша вища карта, наприклад, туз, король чи дама.

Сильна комбінація на руках – це не гарантія виграшу великого банку. Щоб проводити їх розіграш грамотно, потрібен досвід і навіть трішки інтуїції та везіння.

Вивчайте значення карт у покері, читайте літературу, дивіться навчальні відео матеріали і тоді дуже скоро ваш середній банк та банкролл зростатимуть.

Безлімітний Техаський Холдем (Texas hold'em) - найпопулярніший різновид покеру. Для того, що почати грати в Техаський Холдем, тобі потрібно вивчити прості правила. Як в і в інших видах покеру гра починається з посадки за стіл. бути різним, від двох до десяти учасників, і ви можете вибрати будь-яке вільне місце.У покері позиції гравців за столом рухаються за годинниковою стрілкою. Баттоном» або « Дилером» - це номінальна позиція як в онлайн покері, так і в казино, вона використовується для подальшого визначення позицій гравців за столом та переходить кожну роздачу до наступного гравця за годинниковою стрілкою.

Дії за столом

Усі роздачі покеру починаються з обов'язкових ставок. Перед роздачею карт два гравці, які знаходяться ліворуч від батона зобов'язані поставити малий і великий блайнди. Сума малого блайнда вдвічі менша за великий. Потрібні ці ставки для того, щоб учасникам роздачі було за що боротися. Якщо йдеться про гру на кеш, то розмір блайндів визначається вибраним лімітом, з яким грають за цим столом. Зазвичай, в ліміт столу позначається, як 100 великих блайндів, тобто. за столом NL10 ($10 No Limit) блайнди становитимуть 5с та 10с. Завдяки обов'язковим ставкам у банку завжди є гроші.

Потім кожен гравець отримує дві карти сорочкою вгору, з цього моменту і починається гра. У Холдемі, як і в більшості інших видів покеру, гравець може зробити кілька різних дій:

ЧЕК– якщо у поточному раунді ставок немає, гравець може зробити чек. При цьому хід переходить до наступного активного гравця, що сидить ліворуч. Чек не означає відмову від боротьби за банк, це лише відмова від можливості зробити ставку у поточному раунді.

ФОЛД- Відмова від продовження боротьби за банк у відповідь на ставку (бет) або рейз від опонента. У цьому випадку карти гравця виходять із гри. Гравець, який зробив фолд, більше не може робити ставки і брати участь у поточній роздачі.

БІТ– якщо поточний раунд ставок ще не має, гравець може зробити бет (ставку). У такому разі він встановлює ціну за продовження гри. Гравці, що сидять за ним, можуть викинути карти (фолд), зрівняти ставку (колл) або підвищити (рейз). Мінімальна ставка у грі дорівнює великому блайнду.

КОЛ- якщо в поточному раунді була зроблена ставка, гравець може прийняти її, зробивши кол і додавши в банк таку ж кількість фішок, що дорівнює ставці або рейзу останнього гравця.

РЕЙЗ- якщо в поточному раунді торгівлі зроблено ставку, гравець може підняти її, зробивши рейз. Для цього він повинен зробити ставку, яка перевищує ставку останнього гравця. Щоб претендувати на виграш банку, всі наступні гравці повинні прийняти або підняти цей рейс. В іншому випадку їм залишається лише скинути свої карти (тобто зробити фолд). У безлімітному Холдемі розмір та кількість рейзів нічим не обмежені.

Круги торгівлі (Вулиці)

Всі ці дії робляться гравцями в Холдемі в рамках кожного з чотирьох раундів торгівлі або, як їх ще називають, чотирьох «вулиць»:

  • Префлоп
  • Флоп
  • Терн
  • Рівер

У кожному раунді торгівля триває до людини, яка сидить праворуч від останнього гравця, який зробив бет або рейз. Коли черга повертається до нього, починається наступний раунд або розіграш руки завершується, якщо всі гравці до нього вважали за краще скинути карти.

Префлоп

Після того, як гравці отримали свої карти, кожен з них може відмовитися від боротьби, зробивши пас, продовжити гру, зробивши кол розміром один великий блайнд або рейз у розмірі як мінімум двох великих блайндів. Першим своє слово говорить гравець, який знаходиться ліворуч від великого блайнду. Потім слово переходить до наступного гравця за годинниковою стрілкою. Якщо на префлопі не було зроблено жодного рейзу, останнім діє великий блайнд. Якщо ж хтось із гравців робить рейз, то гра розвиватиметься за описаним вище сценарієм, поки всі гравці не скажуть свого слова.

Після закінчення раунду торгівлі всі зроблені гравцями ставки збираються до одного загального банку, за який продовжиться боротьба на наступній вулиці.

Флоп

Цей раунд торгівлі починається з закінчення префлопа. На стіл викладаються три загальні карти, які називаються флопом. Ці карти можна використовувати для складання своєї комбінації, проте їх не можна брати собі в руку або міняти свої карти на карти флопа - вони доступні всім гравцям, які продовжують боротьбу в роздачі.

Ставки на флопі починаються з першого активного гравця, який знаходиться за годинниковою стрілкою від батона. Останнім на флопі (на відміну префлопу) діє баттон. Гравцям доступні ті ж дії, що й на префлопі, проте, якщо до цього ніхто не робив ставок, гравець може зробити чек, передавши хід наступному гравцю і нічого не поставивши до банку.

Після того, як усі гравці сказали своє слово, всі зроблені ставки додаються до поточного банку.

Терн

Після завершення торгів на флопі здається четверта загальна карта – терен, що також використовується гравцями для складання своїх комбінацій. Відбувається ще один раунд торгів, аналогічний флопу. Він починається з першого активного гравця, який знаходиться за годинниковою стрілкою від баттона.

Рівер

Після завершення торгів на торні на стіл викладається п'ята та остання карта – рівер. Раунд торгів знову починається з першого гравця, що знаходить за годинниковою стрілкою від баттона, при цьому застосовуються такі ж правила торгів, що на флопі та торні.

Усі вкладені гравцями в банк гроші підсумовуються з поточним банком, і гра переходить у фінальну стадію.

Розкриття карт

Ті гравці, які зрівняли всі ставки на попередніх вулицях, беруть участь в останньому раунді гри – розкриття карт. Саме тут визначається, хто виграє банк. Усі гравці показують свої комбінації.

Виграє найкраща п'ятикарткова рука, яку можна скласти зі всіх доступних гравцеві карток. Іншими словами, для складання своєї комбінації ви можете використовувати як всі п'ять загальних карт, так і одну свою карту і чотири загальні або дві кишенькові карти і три карти столу.

Запам'ятайте:переможна комбінація завжди визначається за п'ятьма картами

Ознайомитися з усіма комбінаціями покеру можна на цій сторінці.

Якщо ж за чотирма картами у двох гравців однакові комбінації, у гру вступає так званий кікер - це найстарша неспарена карта. Наприклад, якщо на столі A 6 2 8 7 у гравців виявляються A K і A Q , то виграє комбінація A A K 8 7 , яка старша за п'ятикарткову руку опонента з дамою (A A Q 8 7).

Якщо комбінації та кікери повністю збігаються, банк ділиться між гравцями порівну. Прикладом подібної ситуації може бути дошка A K T T 2, коли два гравці показують A J і A 9 відповідно – у цьому випадку їхньою загальною комбінацією є дві пари на тузах і десятках з королем як кікер.