Налаштування платної версії аім шайтан.

  • Дата оновлення: 23 Вер 2019
  • Усього оцінок: 67
  • Середня оцінка: 4.46
  • Поділитися:
  • Більше ріпостів – частіше оновлення!

Інформація про останнє оновлення:

Оновлено 23.09.2019:
  • Продовжено тріал.

Для стрільби по супротивнику, що рухається, в бою необхідно правильно брати випередження стрільби, прогнозуючи місце розташування мети в наступну мить. Якщо ніяк не виходить навчитися це робити, можна скористатися читом на стрілянину з випередженням під назвою Аімбот Шайтан від ZorroJan.

Зверніть увагу: аймбот це чит. За його застосування гравці одержують перманентний бан акаунта. Використовуйте на свій страх і ризик - у тренуваннях, для навчання або не використовуйте зовсім.

Стрілянина по танку, що рухається, представляє певну складність. Щоб потрапити по такій мішені, потрібно врахувати швидкість її руху, напрямок, відстань до неї та швидкість польоту снаряда вашої зброї. Зі зростанням кількості боїв, у більшості гравців розвивається вміння робити правильну попередження та додаткова допомога, як правило, не потрібна. Якщо ж з якоїсь причини вам простіше довірити це завдання «електроніці» — механіка гри дозволяє використовувати чит на автоматичне попередження стрільби.

Працює аймбот наступним чином:

  • Ви наводите маркер прицілювання на танк супротивника, що рухається
  • Читерський мод враховує відстань до мети, швидкість вашого та ворожого танка, швидкість польоту снаряда
  • Аймбот обчислює відстань, яку противник проїде за час польоту снаряда
  • Точка прицілювання автоматично зміщується, щоб врахувати цю відстань

Аймбот не гарантує 100% влучень, оскільки можливості програми з передбачення дій людини обмежені, але у багатьох ситуаціях зробить вашу стрілянину більш результативною.

Продовжено тріал для патчу World of tanks 1.6.0.8 WOT.

Щоб навчиться стріляти по меті, що рухається, треба провести не один бій, і все одно дуже багато факторів треба взяти до уваги, щоб потрапити по танку і не пропустити секундний шанс на влучення.

Якщо ви новачок або просто не виходить потрапляти по цілі, що рухається, тоді вам на допомогу чит для стрілянини на попередження AimBot Shaytan від Zorrojan.

Щоб потрапляти по танках, що рухаються, треба провести не один бій і добре знати швидкісні можливості танка, по якому ви будете вести вогонь, та й не забуваємо про швидкість польоту снаряда і відстань, яку йому треба пролетіти до мети.

В цілому досвідчені гравці досить успішно стріляють по цілях, що рухаються, але все ж, якщо ви хочете потрапляти напевно, тоді вам в допомогу приціл Шайтан.

Принцип роботи Аімбота від Zorrojan:

  1. Ви навели на ціль і взяли його на автоприціл
  2. Мод розраховує відстань до мети, враховує швидкість супротивника, а також час польоту снаряда
  3. Чит прораховує точку можливої ​​зустрічі снаряда та танка
  4. Перекладає на попередження з огляду на всі розрахунки

І все ж таки завжди є ймовірність промахнутися тому, що рух танка противника на 100% прорахувати складно.

Налаштування:

Файл налаштувань World_of_Tanks\res_mods\Версія_ігри\scripts\client\mods\ZJ_Mods\xml\ZJ_AimBotShaytan.xml.

У ньому ви зможете зробити додаткові налаштування чутливості та попередження прицілу.

Часті питання з налаштування Шайтана:

ПИТАННЯ: Що зробити, якщо попередження не потрапляє?
ВІДПОВІДЬ: Підберіть відповідний параметр AimOffsetFar- Збільшивши його, попередження зміститься вперед, а зменшивши - попередження буде відставати.

ПИТАННЯ: Інтерактивний конфігураційний файл, що це? І як він працює?

ВІДПОВІДЬ: Інтерактивний файл дозволяє не перевантажувати клієнт, зміни набирають чинності відразу після того, як ви зберегли файл. Крім того, є функція автооновлення за допомогою клавіш CTRL+toggleKey

ПИТАННЯ: Як обчислюється бронепробитие?

ВІДПОВІДЬ: Давайте розберемося в деяких поняттях. Нормаль – перпендикуляр до броні. Кут рикошету вираховується від нормалі до броні. Відповідно, чим цей кут більше, тим вища ймовірність рикошету. При куті 70 - 90 градусів рикошет 100%, виняток - фугаси. У грі так званий кут нормалізації (кут довертання снаряда при входженні в броню) варіюється від 4 до 5. Якщо ж снаряд має калібр в 3 рази більше броні, то він позначається "*" (зірочкою), що гарантує вам пробиття майже під будь-яким кутом .

ПИТАННЯ: Як спрацьовує захоплення рентгеном?

ВІДПОВІДЬ: Із самої назви випливає, що рентген-захоплення – це захоплення мети навіть крізь перешкоду, що неможливо зробити звичайним ігровим захопленням мети. Дане захоплення відповідно до кута огляду вибирає цілі та захоплює найближчу. Параметри можна настроїти capture_ray. Рекомендується це захоплення використовувати з контуром, який можна знайти в моді ZorroJan - « » ContourLook.

ПИТАННЯ: Що таке autobot?

ВІДПОВІДЬ: АвтоБот - це система, що дозволяє визначити вразливі точки в броні, у тому числі його невидимої за перешкодою частини, яка автоматично спрацьовує для обраної мети. Виходячи з налаштувань, може спрацьовувати в русі і на цілях, що рухаються. Система визначає можливість атаки, а коли точку знайдено та зведення знаходиться в допустимих межах (включені параметри shootDispression, autoShooting), здійснює постріл. Автоматичний постріл при необхідності відключається прямо на ходу клавішею перемикання між режимами ( KEY_NUMPAD9за замовчуванням). Крім того, autoBotне спрацює, якщо утримувати функціональну клавішу ( ПРОБІЛза замовчуванням)

ПИТАННЯ: Як спрацьовує Автопостріл? (відключений у тріалі)

ВІДПОВІДЬ: Те, як спрацює автопостріл, залежить від кількох факторів:
1. Автобот визначає вразливе місце в броні і направляє сигнал вашому знарядтю на місце прицілювання. Варто зазначити, що автопостріл працює також у режимі попередження (починаючи з версії 064, автопостріл можливий без увімкнення системи autoBot).
2. Далі йде перевірка обраної точки на перешкоди, і за наявності об'єкта, що не прострілюється, автоматичний постріл буде скасовано.
3. Якщо ж у перехресті не виявилися неприпустимі перешкоди, то АвтоБот перевіряє зведення, розраховуючи його на основі введених параметрів допустимого збільшення shootDispersionвід максимально можливої ​​інформації, враховуючи також відстань до ворога autoBotDistanceMax. Відповідно, що більше відстань до ворожого об'єкта, то точніше має бути зведення.
4. Далі звіряється точність збігу лінії напрямку зброї та місця прицілювання з урахуванням попередження для мети, що рухається (чутливість dirSynchro).
Варто відзначити, що починаючи з версії 050 АвтоБот може справитися і з цілями, що рухаються; з версії 052 навіть виконується перерахунок точок з урахуванням зміни положення башти зброї та корпусу мети як реального часу.
5. Якщо всі умови дотримані, відбувається автопостріл.

ПИТАННЯ: Як відбувається захоплення мети у заданій точці?

ВІДПОВІДЬ: Захоплення здійснюється шляхом затискання клавіші захоплення ( ПКМ). Час спрацьовування за допомогою утримання відповідної кнопки клавіатури налаштовується у файлі конфігурації — показник captureTimeHalt, або при натисканні ПКМ за допомогою прокручування (функціональної клавіші за замовчуванням).

ПИТАННЯ: Як забезпечується можливість стеження за зниклою метою?

ВІДПОВІДЬ: Вона здійснюється з урахуванням передбачуваних координат ворожого об'єкта, його останніх параметрів руху – швидкості та спрямованості. Час стеження налаштовується у конфігураційному файлі — показник timeOut. При затисканні пробілу (функціональної клавіші), стеження продовжуватиметься до моменту відпускання клавіші.

ПИТАННЯ: Функціональна клавіша та її функції?

ВІДПОВІДЬ: Відповідно до стандартних налаштувань — це « пробіл». Його за необхідності можна замінити іншою клавішею, зручною для вас. Пробіл може виконувати кілька функцій щодо ситуації. Варто пам'ятати, що функціональна клавіша працює лише в натиснутому стані, при її відпусканні – функція перестає працювати.

Тепер про те, що вона може:
1. Без захоплення мети кнопка включає маркер попередження, тобто. без автозахоплення мети ви можете побачити місце, куди потрібно зводити зброю.
2. Регулювання коліщатком миші висоти захопленої точки. Залежно від вибраних функцій це можуть бути фіксовані точки: НЛД, корпус, вежа або якщо дозволяє відстань у параметрі chassisDist- Захоплення ковзанки.
3. Вимкнення попередження під час захоплення.
4. Вимкнення АвтоБота та автопострілу при звичайному захопленні мети.
5. Захоплення точки на броні без утримання ПКМ.
6. Відключення системи контролю над веденням вогню (про всяк випадок).
7. З версії 067 при скиданні мети та натиснутої при цьому функціональної клавіші камера примусово повертається в точку прицілювання, що запобігає розкиданню зброї.
8. Для арт-режиму. Утримуючи ПКМ ви можете озирнутися навколо, відпустивши ПКМ ви повертаєтеся в точку прицілювання, якщо затиснута функція, то камера не переноситься.
Загалом, ця кнопка має ті функції, які часом хотілося б активувати, так би мовити, інтуїтивно. При необхідності, у цієї кнопки з'являться додаткові функції. Основне завдання тут – скорочення використання якихось додаткових кнопок.
ПИТАННЯ: dirSynchro – це що? І як настроюється система синхронізації зброї?
ВІДПОВІДЬ: Починаючи з версії 072 у моді з'явилися режими 2 видів, для включення яких застосовуються кнопки F11 та F12.
F11 активує так званий «жорсткий» режим, що застосовується у строго певних ситуаціях; його не можна переналаштовувати.
F12 запускає режим, який можна настроїти у конфігураційному файлі.
Обидва ці режими впливають на АвтоБот.

Задані клавіші F11 і F12 перемикають відповідні режими в порядку черговості, циклічно.
При затисканні клавіші F11 (або F12) та пробілу (функціональної кнопки) включається Default (перемикання на основні параметри, задані за замовчуванням у конфігураційному файлі).
При затисканні клавіші CTRL та F11 (або F12) режими почнуть перемикатися у зворотному порядку (щоб не перегортати їх по колу).


Аімбот Шайтан від Zorrojan - дає відчутну перевагу в бою перед супротивником, тому розробниками він вважається забороненим і за його використання можна отримати бан.

Оновлення:

20.05.2016:

Випущений Trial до 01.06.2016 для WOT 0.9.14.1

11.04.2016:

Випущений Trial до 21.04.2016 для WOT 0.9.15

01.04.2016:

Випущений Trial до 10.04.2016 для WOT 0.9.15

21.03.2016:

Випущений Trial до 01.04.2016 для WOT 0.9.15

01.03.2016:

Термін продовжено.

08.02.2016:

Термін продовжено.

29.01.2016:

17.01.2016:

Виправлено залипання прицілу та неможливість скидання правою кнопкою миші.
Додано версію без прив'язки до id.

15.12.2015:

Перевірено для клієнта World of tanks 0.9.17 WOT

17.11.2015:

Оновлено до версії build 064 під патч 0.9.12.

07.10.2015:

Оновлено до версії build 061 до 01.11.2015 під патч 0.9.10.

30.09.2015:

Оновлено до версії build 060 до 01.11.2015 під патч 0.9.10.

04.09.2015

Оновлено до версії build 059 під патч 0.9.10.

01.09.2015

Оновлено до версії build 058 під патч 0.9.10.

  • Автопостріл для всіх режимів. Перероблено механізм синхронізації зброї. Перероблено механізм вибору вразливих точок.
  • Перероблено механізм розрахунку броні (облік механіки рикошетів, правила 3-х калібрів та кутів нормалізації, облік типу боєприпасу)
  • Введено систему оцінки необхідності вицілювання (відключення АвтоБота для танків, з великим запасом бронепробитія)
  • Відключення сповільнювача при захопленні мети, якщо мета в русі.
  • Зміни алгоритму попередження.
  • Інтерактивний конфігуратор

31.07.2015 до версії build 051під патч 0.9.9.
— Додавання усунення точки прицілювання для арти, зміна принципу регулювання зсувів.
— Додано уповільнення попередження (для компенсації пересмикування на великих відстанях).
— Введено заборону на стрілянину по трупах та союзниках у режимі автопострілу.
— Змінено алгоритм розрахунку відомості залежно від відстані до мети — для автопострілу.
- Доопрацьовано контроль чутливості синхронізації зброї.
— Відповідні зміни у конфігураційному файлі.

23.07.2015 оновлено до версії build 050під патч 0.9.9.
— (fix) Виправлена ​​помилка в деяких випадках, що викликає зависання клієнта при спробі вицілювати за перешкодами, що руйнуються.
- (fix) Виправлення захоплення точки, прив'язка точки до броні. Виправлення неправильного захоплення точки близьких цілей, коли приціл тікав у небо.
- (fix) Виправлення пострілу по трупу, при утриманні ЛКМ та в СКВО.
- Значні зміни алгоритму поведінки Автобота. Прив'язка координат точок побиття до мети. Автобот на ходу, попередження автобота.

Установка аімботу Шайтан від Zorrojan:

  1. Завантажте та розархівуйте архів
  2. Перенесіть папку scripts в World_of_Tanks\res_mods\1.Х.Х.X

Щоб встановити конфіг, потрібно скопіювати файл ZJ_AimBotShaytan.xml у папку World_Of_Tanks\res_mods\1.х.х.х\scripts\client\gui\mods\ZJ_Mods\xml (х.х.х - номер поточного патча) і підтвердити заміну файлу.

Мета аімбота Шайтан - зробити так, щоб снаряди в автоприцілі з більшою ймовірністю вражали супротивника, що рухається.

Огляд

Ви напевно помічали, що стандартний автоприціл, що активується за допомогою ПКМ, взагалі не здатний стріляти по цілях, що рухаються. Все це через те, що приціл дивиться в одну точку і не розраховує необхідну для успішного випередження. Але після встановлення Шайтана все зміниться, і стрілянина вестиметься набагато ефективніше, адже мод враховує безліч параметрів, наприклад, відстань до танка супротивника та його поточну швидкість. Завдяки цьому ніякий ворог не втече від вас без належного покарання.

Ще одна перевага полягає в тому, що якщо мета пішла із засвіту, все одно автоприціл буде працювати, орієнтуючись на останній вектор руху техніки, тобто навіть досконалий наосліп постріл може бути вдалим. Є індикація прострілу, на скріншоті нижче видно червону стрілку, яка означає, що на шляху снаряда знаходиться якась перешкода, в даному випадку це скеля. Крім індикації прострілу, можна побачити відстань до мети.

Це далеко не єдиний автоматичний приціл, ви можете віддати перевагу іншому варіанту, наприклад знаменитому моду, який давно отримав визнання серед танкістів.

У список входять будь-які зміни принципу роботи автоприцілу, тому використовуйте Шайтан обережно, оскільки існує ризик отримання бана Wargaming.

Просунутим користувачам можна налаштувати приціл на свій смак, для цього відкрийте програмою Notepad++ файл під назвою ZJ_AimBotShaytan.xml, в якому можна змінити близько 15 різноманітних налаштувань.

Встановлення

  • Ледве нижче завантажте архів з модом, всередині буде одна папка, скопіювати яку потрібно в World_of_Tanksres_mods [версія патча на даний момент].

Навіщо ж потрібен аимбот шайтан? Запитайте ви, та й ще де його скачати, а ми відповімо, він потрібен для того, щоб вести вогонь по супротивнику, що рухається потрібно брати попередження вогню, а також спрогнозувати місце в якому буде танк наступної миті, а завантажити можна за посиланням нижче в кінці цієї статті. Якщо зробити це зовсім не виходить, то на допомогу прийде чит для попередження стрільби, який називається Аїмбот Шайтан. Він також дозволяє захопити ціль через різні перешкоди.

Автоматичне націлювання на танк ворога дозволяє вразити його найвразливіші місця танка і при цьому врахувати ефективність броні. Перед його використанням потрібно помітити, що це чит, і за його застосування в грі можуть заблокувати. Його можна використовувати як тренування для відпрацювання вогню по супротивнику, що рухається.

Для того, щоб на ходу вести вогонь по танку потрібні особливі вміння. Щоб було ефективним влучення снаряда потрібно врахувати кілька чинників – швидкість, з якою рухається танк противника, відстань до мети, і з якою швидкістю летить снаряд. Коли у гравця зростає кількість битв, то використання даного читання як помічника не потрібно.

  • Налаштовується цей приціл у файлі (картинки клікабельні)
  • res_mods\0 .9 .x \scripts\client\mods\ZJ_Mods\xml\ZJ_AimBotShaytan.xml
  • Працює чит за такими параметрами:

  1. Щоб вистрілити, вам потрібно навести маркер прицілювання, на танк супротивника, що рухається

Чит автоматично вимірює швидкість танка, відстань до мети та швидкість польоту снаряда, і робить постріл.

Часті питання користувачів з відповідями, що зустрічаються, дивіться на малюнку нижче.

З особливостей аімбот шайтан можна виділити:

  1. Стеження динамікою мети
  2. Автоматичний постріл
  3. Система стабілізації
  4. Здатність захопити мету за перешкодами
  5. Вицілювання найбільш уразливих точок танка супротивника

Щоб налаштувати читання вам буде доступно 15 різних параметрів. Будь-який гравець, який має чит, може його налаштувати під свій стиль гри.