สภาสำหรับยุทธวิธี รถถังที่มีเกราะลาดเอียง - จมูกหอก


คอลเลกชันที่ใหญ่ที่สุดของคำศัพท์และสแลงของเกม world of tanks ในนั้นคุณจะพบคำศัพท์เกือบทั้งหมดที่ผู้เล่นใช้ในเกมและในฟอรัมเกม มันจะช่วยเติมเต็มช่องว่างในการสื่อสารและเข้าใจสิ่งที่สหายของคุณต้องการจากคุณในการต่อสู้ได้ดีขึ้น

เงื่อนไขและตัวย่อของเกมแต่

Alex - ในเวอร์ชันดั้งเดิม ผู้เล่นที่มีชื่อเล่นเช่น lex, aleks, alekc, aJIex, aJIeks เป็นต้น ต่อมาก็เป็นผู้เล่นที่แย่เช่นกัน ซึ่งมักจะอยู่บนยานเกราะโซเวียต

Elk/Deer เป็นผู้เล่นที่แย่ แม้ว่าจะมีการต่อสู้และพาหนะระดับสูงมากมายก็ตาม คุณสมบัติลักษณะ - ล้มลงในฝูงและความตายที่ไร้สติอย่างรวดเร็วในพวกเขา

Alpha / Alpha Strike - ดาเมจครั้งเดียว

อาเมอร์เซตก้า - M4A2E4

กันลื่น/รองเท้าแตะ/รองเท้าแตะ/รองเท้าแตะ/รองเท้าแตะ/รองเท้าแตะด้านหน้า/รองเท้าแตะ - VK 4502 (P) Ausf. อา

arta - ขับเคลื่อนด้วยตัวเอง ปืนใหญ่, อาร์ต สว.

Harlequin, Ariel, Harley - ARL 44

บี

เรือคายัค - เชอร์ชิลล์สำหรับรูปทรงตัวเรือที่มีลักษณะเฉพาะ

พ่อ/แบทแมน/Batmobile/Bouillon - Bat Chatillon 25t

BB / Blank - กระสุนเจาะเกราะ

ราม/พระราม/แคนาดา - ราม-II

กระบอง / ตลับ - M46 "แพตตัน"

รองเท้า - T-34-85

สตูลบ้า/รถเข็นสงคราม - รถถัง BT-2 และ BT-7

กระทิง - Sturmpanzer I Bison

Bloch/Fireball - T2 รถถังเบา

เครา / ฮิลล็อค / มนุษย์ขนมปังขิง - BDR G1B.

น้องชายชาวฝรั่งเศส/Pygmy Mouse/Bis - PzKpfw B2 740(f)

ปืนยิงไม้/ระเบิดแรงสูง/ท่อชัยตัน - ปืนใหญ่ลำกล้องสั้น 152 มม.

พวงกุญแจ/เครื่องราง - รถถังเทียร์ 1 (ปกติคือ MC-1) ในหมวดที่มีรถถังเทียร์ 8-10

กระท่อมหุ้มเกราะ / Hut / yaga / Berry / Berry / Papa Yaga - JagdTiger

พิน็อกคิโอ/บูราทอส/บูราติโนส - С-51

ที่

วาสลีน - ชื่อเล่นของการ์ดมาลินอฟก้าซึ่งกำหนดไว้สำหรับความยากลำบากในการดำเนินการที่ใช้งานอยู่

เถาวัลย์ (eng. สะอื้น - สะอื้น) - ข้อร้องเรียนจำนวนมาก ส่วนใหญ่มักไม่ยุติธรรม

Valenok - ปืนอัตตาจรโซเวียต Object 212

Valentina/Valenok - รถถังวาเลนไทน์

หนึ่งนัด - (อังกฤษ "หนึ่งนัด" - หนึ่งนัด) ฆ่ารถถังที่มีพลังชีวิต 100% ด้วยนัดเดียว ("ประมาณการ ฉันยิงหนูตัวหนึ่งใน BC") หรือตัวเครื่องจักรเองซึ่งเป็นตัวแทนของเป้าหมายสำหรับผู้เล่นทำลายตามกฎด้วยการยิงครั้งเดียว (“ ไปให้พ้นทางหนึ่งนัด!” - เจ้าของ KV-2 ถึงเจ้าของ BT-7 ). นอกจากนี้ บางครั้งการยิงครั้งเดียวก็ถูกเข้าใจว่าเป็นการทำลายศัตรูด้วยการยิงนัดเดียว โดยไม่คำนึงถึงปริมาณของสุขภาพ (เช่น การยิงหวดเสือ 40%)

จิ้งจก/กระทะ/เต่า – American PT T95

บาซิลิสก์/เครน - SU-8.

VBR - การสุ่มที่ยิ่งใหญ่ของเบลารุส ชื่อแดกดันของบาลานเซอร์

Bucket - ป้อมปืนด้านบนของรถถัง KV-3

เฮลิคอปเตอร์ / แมลงสาบ / Chitervagen / Zerg / Cookie / UFO - T-54

แปดผู้ซื่อสัตย์ / แปดง่าย / Mchazev / Mazai / Mrazev / Mazaev - M4A3E8 เชอร์แมน

VKshka / Vika / Vickers - เกือบทุกต้นแบบของเยอรมันที่มีชื่อขึ้นต้นด้วยตัวอักษร VK ส่วนใหญ่มักจะหมายถึงรถถัง VK3601 (H) หรือ VK3001 (H) / (P)

วอลโว่/วูล์ฟเวอรีน/วูล์ฟเวอรีน - M10 วูล์ฟเวอรีน

นักรบ/นักรบ/สงคราม - เหรียญนักรบ "เอานักรบ" ตีความว่า "ได้รับเหรียญนักรบสำหรับการต่อสู้"

Wunderwaffle - (Wunderwaffe เยอรมัน - wunderwaffe อาวุธมหัศจรรย์) - ใช้เพื่ออ้างถึงรถถังที่น่าประทับใจที่ไม่ธรรมดา

จี

Guide - คู่มือการใช้ / การกระทำหรือเพียงแค่ชุดของเคล็ดลับ / คำอธิบาย

Givi-Panther/Gv-Panther เป็นศิลปะเยอรมัน SAU Gw-Panther

ทอง / เหรียญ / เหรียญ / ปิดทอง - กระสุนที่ซื้อด้วยทองคำ ("ยิงด้วยเหรียญ!", "คุณรู้สึกเสียใจที่ยิงทองหรือไม่")

หอคอยหุ้น Dovecote บน ARL44

Brokeback Mountain/Under-PT/Camel/Undertank - M3 ลี Siska - สำหรับภาพที่โดดเด่นของเขาในบัญชีรายชื่อรถถัง

แซลมอนสีชมพู - T40 (เพราะฐานจาก M3 Lee)

กอริลลา - M41

Hotchkiss / Gotch / Pygmy Mouse / Minimaus / Sand Mouse - PzKpfw 38H735 (f).

กริลล์ / ไก่ - ตะแกรง.

Gusli / Geese / Goose / Geese - หนอนผีเสื้อ

ห่าน - พรีเมี่ยม อเมริกัน รถถังหนัก M6A2E1.

ดี

ความเสียหาย - (ภาษาอังกฤษ "ความเสียหาย" - ความเสียหาย) ความเสียหายที่เกิดกับศัตรู

Dedy ต่อสู้ / ปู่ / dv - รถถังโซเวียตแห่งมหาสงครามแห่งความรักชาติ - T-34, T-34-85, T-43 น้อยกว่า T-28 และ T-44 เพื่อความถูกต้อง จะมีการระบุตัวเลขสุดท้าย เช่น dv-34 หรือปู่-85

Def / defit - (ภาษาอังกฤษ "defence" - defense) เพื่อป้องกันจุดหรือทิศทางเฉพาะจากการโจมตีของศัตรู

DPM - (อังกฤษ ดาเมจต่อนาที, DPM, - ดาเมจต่อนาที) ลักษณะของปืน แสดงเป็นความเสียหายเฉลี่ยที่ทำกับศัตรูในหนึ่งนาที DPM มีความสำคัญสำหรับรถถังกลาง ซึ่งสามารถทำได้เนื่องจากความคล่องตัวของตัวเอง

Dryfir/สามในสี่ - PzKpfw III/IV.

Hole Punch / Needle Thrower / Perforator / Chisel - ปืนรถถังโซเวียต 57mm ZiS4 หรือ English QF 6 pounder (สำหรับการเจาะเกราะสูงและอัตราการยิงด้วยดาเมจต่ำ) บางครั้งเรียกว่ารถถัง T-34 ด้วยปืนนี้ ในความหมายที่กว้างกว่า - อาวุธที่ยิงเร็วใด ๆ ที่มีความเสียหายเพียงครั้งเดียวเพียงเล็กน้อย

นกหัวขวานเป็นรถถังหนักฝรั่งเศสเทียร์ 8-10 ที่มีระบบโหลดดรัม AMX 50 100, AMX 50 120 หรือ AMX 50B

และ

Toad / Toad Eater / Frog เป็นรถถังฝรั่งเศส

W

Zabubble (รถถัง) - รถถังที่ซื้อด้วยทองคำในเกม

ส่องสว่าง - ตรวจจับรถถังศัตรูนั่นคือเครื่องหมายปรากฏบนหน้าจอเพื่อระบุศัตรู

CBT เป็นการทดสอบเบต้าแบบปิด เนื่องจากผู้เล่นเรียกเวอร์ชันแรกของเกมสั้นๆ

สาโทเซนต์จอห์น - SU-152 และ ISU-152

Zerg - รถถังกลางระหว่างการโจมตีแบบกลุ่ม

ทอง / ทอง - (อังกฤษ "ทอง" - ทอง) สกุลเงินของเกมที่ซื้อด้วยเงินจริง นอกจากนี้ กระสุนและอุปกรณ์ที่ซื้อด้วยสกุลเงินนี้ (เช่น ยิงทอง)

และ

Isak/Joseph เป็นแทงค์ของตระกูล IS

ถึง

เกวียน / แคร่ / แคร่ / แคร่ - Т82

Carousel / Turn the carousel / Round dance - ขี่ CT หรือ LT ที่คล่องแคล่วรอบ TT หรือ PT ที่เงอะงะพร้อมปลอกกระสุนของช่องโหว่ ดำเนินการเพื่อหลบเลี่ยงการยิงกลับ

ม้าหมุนของรถถัง/ยานพาหนะ - รายการยานพาหนะในโรงเก็บเครื่องบิน

Quasimodo / โถชักโครก / โซเวียต Maus / เรือรบ / Hippo / Barge - KV-5 จ. Boobs - สำหรับยื่นออกมาด้านหน้าป้อมปืนของคนขับและมือปืนกลวิทยุ

Kvass/KV-sport - KV-1S นอกการต่อสู้เรียกอีกอย่างว่า "การบัญชี นักบัญชี "เนื่องจากโครงการ 1C-Accounting

จีน/จีน/จีน/มด/Tupe - Type 59

กอด - การป้องกัน, ผูกมัดการโจมตีของศัตรู, "ผูก" มือของเขา American TT เริ่มจาก T29 ไปที่ ram เผยให้เห็นหอคอยที่ไม่สามารถเข้าถึงได้ภายใต้กองไฟ

ตัวเรือด/เหนือเสียง - T-50-2

KoVe / KaVe / Shkolotank - KV.

โกลกา/โกลยูนยา/โคลยัน/โกลยา - KV-3.

Harvester/Farm Harvester เป็นรถถังที่ใช้เพื่อรับเครดิต โดยปกติ รถถังเหล่านี้คือรถถังระดับกลาง (5-7) เช่นเดียวกับรถถังพรีเมี่ยมเทียร์ 8 - KV-5, Type 59 และ Lowe

Konik เป็นปืน 7.5 cm KwK 41 L/58 konisch

กล่องคือการล้อมรอบรถถังหลายคันของรถถังศัตรูเพื่อที่จะกีดกันความสามารถในการเคลื่อนที่

KoTe/KT - PzKpfw VIB Tiger II.

Koshak - รถถังที่มีชื่อแมว

Nightmare/Kumarin เป็นชื่อที่สองของ Komarin ที่กำหนดโดยผู้เล่นเนื่องจากความเศร้าโศกและความไม่สะดวกทางยุทธวิธี

ปู - ผู้เล่นที่มีโครงสร้างคล้ายปูของมือ (แขนก้ามปู) ไม่สามารถควบคุมเมาส์ / คีย์บอร์ดได้ตามปกติ คำนี้มาจาก World of Warcraft

จระเข้/กล่อง - American PT T28. เชอร์ชิลล์บางครั้งเรียกว่าจระเข้

เครดิต/ซิลเวอร์ - เครดิต (สกุลเงินของเกม)

ครีต - (ภาษาอังกฤษ "สำคัญ" - วิกฤติ) ความเสียหายที่สำคัญ

โรงประกอบที่สำคัญ/Crytocollector/Tigor/Koshka - PzKpfw VI Tiger

Kustodrocher เป็นรถถังที่ตั้งรกรากอยู่ในพุ่มไม้ โดยใช้กลยุทธ์การต่อสู้ของยานพิฆาตรถถัง

หลี่

ล่าช้า - (อังกฤษ "ล่าช้า" - ล่าช้า) การสูญเสีย (ล่าช้า) ของแพ็กเก็ตระหว่างทางจากเซิร์ฟเวอร์ไปยังไคลเอนต์ (หรือในทางกลับกัน) หรือการชะลอตัวของเซิร์ฟเวอร์ซึ่งนำไปสู่ ​​"เกมค้าง"

เลเกอร์ - (ภาษาอังกฤษ "โชค" - โชค) โชคดี โชคดี

หลอดไฟ - เครื่องเล่น รถถังเร็ว, ลูกเสือ จาก "หิ่งห้อย".

Lance/mop/Rod - ปืน ZiS-6

Leo / Leo / Leva / Leve / Lyosha / Lave / Loshe - Lowe

ตำนาน — T-34, PzKpfw VI Tiger

Leo / Leopold / Leopard / Lepa - VK1602 เสือดาว

Loltraktor / "เครื่องยนต์จาก Romashkovo" - Leichttraktor

Ray/Luchik/Lukhs/Lynx - PzKpfw II Luchs.

LT เป็นรถถังเบา

Lunokhod/ความเสียหาย/อาหารสัตว์ปืนใหญ่บน GK - IS-7

Frog, Franz - รถถังฝรั่งเศสใด ๆ

สวิงแทรคเตอร์ / แทรคเตอร์ / เอลแทรคเตอร์ / Lol Tractor - Leichtetraktor

เอ็ม

Malyshok/Stock/Stock - รถถังในรูปแบบพื้นฐาน ไม่มีการอัปเกรด

เครื่องมรณะ-1 / Macaque / Moska - MC-1

บาร์บีคิว/Bronevichok/ห้องน้ำ/จากุซซี่/ซาวน่า/ตะกร้า/กระทะ – M37

Merc/Mercedes/Merin - VK3002(DB), บางครั้ง VK3001(H)

Meteor เป็นรถถังเบาระดับ 5 โดยหลักแล้วคือ T-50-2 VK 2801 หรือ M24 Chaffee มีคุณสมบัติตรงตามข้อกำหนดนี้แย่กว่านั้น

Mickey Mouse - T-50-2 พร้อมป้อมปืน T-50-2M สำหรับสองช่องเปิดหลังจากถูกโจมตี

มินิไทเกอร์/อันเดอร์ไทเกอร์ - VK3601(H)

แม่-มาทิลด้า.

จานสบู่ / สบู่ / พาย - M7 (สำหรับรูปทรงโค้งมน)

Mouse/Mouse/Mouse/Meavus เป็นรถถังหนักเยอรมัน Maus

เนื้อสัตว์เป็นเครื่องจักรระดับต่ำ ไม่มีอำนาจต่อรถถังส่วนใหญ่

มินิเมาส์ - AMX 40

ชม

งอ/เข่า - ชนะง่าย มักมี ปริมาณมากเศษ ตรงข้ามกับพลัม

Nogebator เป็นชื่อเล่นที่น่าขันสำหรับผู้เล่นที่บอกเพื่อนร่วมทีมถึงวิธีการเล่นอย่างถูกต้อง และในขณะเดียวกันก็มีประสบการณ์เฉลี่ยและเปอร์เซ็นต์การชนะที่ต่ำมาก

Neberun/Neberung/Neberast - ผู้เล่นที่ยื่นคำขาด (ขึ้นอยู่กับการยิงที่เป็นมิตร) โดยกำหนดให้เพื่อนร่วมทีมไม่ยึดฐานของศัตรู แต่เพื่อกำจัดรถถังศัตรูทั้งหมด

Nerf / nerf - ลด / เสื่อมสภาพของคุณสมบัติของบางสิ่งบางอย่าง

ตกอับ - T-44.

Nedopanther/Alpha Tank - PzKpfw V-IV และ PzKpfw V-IV Alpha ตามลำดับ

NLD - ส่วนหน้าส่วนล่างของรถถัง (แผ่นเกราะล่าง)

UFO / Turtle - BT-SV สำหรับรูปร่างลักษณะเฉพาะ

Noob / Nubas - (จากภาษาอังกฤษ "มือใหม่" - ผู้เริ่มต้น) ผู้เล่นที่ไม่มีประสบการณ์

Noop เป็นเกมที่เรียนรู้ได้อย่างรวดเร็ว

Nychka - สถานที่บนแผนที่ที่คุณสามารถซ่อนตัวจากศัตรูได้

อู๋

ของเหลือ - ยานเกราะพิฆาตรถถังโซเวียต Object 704 ยังใช้ในความสัมพันธ์กับยานพิฆาต Object 212 ด้วย

ชุดแต่งรอบคัน - อุปกรณ์เสริมและอุปกรณ์

ก้น / Stub / Shotgun / Dudka / Dryn เป็นปืนครกสั้นลำกล้องขนาดใหญ่ที่ติดตั้งในรถถัง (โซเวียต 122 mm U-11, 152 mm M-10, 105mm KwK42 L / 28 และ 75mm KwK37 L / 24 ของเยอรมันด้วย ปืนครกขนาด 105 มม. และ 75 มม. แบบอเมริกัน) มีความโดดเด่นด้วยพลังระเบิดสูงและความแม่นยำต่ำ

HE - โพรเจกไทล์กระจายตัวที่ระเบิดได้สูง

Ololorash - โดยปกติการโจมตี CT ที่ปีกข้างหนึ่ง มักจะจบลงด้วยความล้มเหลว มักใช้กับทั้งทีมน้อยกว่า

พี

กระดอง/ปาซิก/ปาซ – PzKpfw IV

พ่อ/พ่อเป็นผู้เล่นที่มีประสบการณ์

Papko/Batko/Kutuzov/Napoleon เป็นผู้เล่นยานเกราะชั้นยอดที่คิดว่าเขาเป็นแม่ทัพในการรบแบบสุ่ม

นกกระทุง/เป็ด/ตุ่นปากเป็ด/รถรับส่ง/ขวาน/Mbazey - M6A2E1.

Perk/Perks - ความสามารถพิเศษเพิ่มเติมของลูกเรือ

เพอร์ช/พีช/พอร์ชชิง - M26 เพอร์ชิง

แซนด์บ็อกซ์/ทราย - การต่อสู้เพื่อรถยนต์ 1-2 ระดับ พวกเขาต่างกันในชุดการ์ดที่จำกัด โปรดดูรายละเอียดเพิ่มเติมที่ Balancer และระดับการต่อสู้ ดังนั้นครึ่งทราย - การต่อสู้ที่เกี่ยวข้องกับยานพาหนะ 3-5 ระดับ

พรีเมี่ยม - ขึ้นอยู่กับบริบท อาจหมายถึงทั้งบัญชีพรีเมียม (เช่น เล่นกับของพรีเมียม) และรถถังพรีเมียม - ซื้อด้วยทองคำ (เช่น พรีเมี่ยมใดที่ต้องใช้สำหรับการทำฟาร์ม)

Pop / Priest - M7 Priest (นักบวชอังกฤษ - นักบวช), American ART SAU

Porsche/Porsche - VK3001(P) หรือ PzVI Tiger(P)

Pimple - ป้อมปืนรถถังเล็ก<КВ-5

PTR - เซิร์ฟเวอร์ทดสอบ

PT / PTshka / Birdie - ยานพิฆาตรถถัง

R

การรื้อ (v. รื้อ / รื้อ / รื้อ) - การโจมตีที่เข้มข้นและมักจะประสบความสำเร็จโดยรถถังสองหรือสามคันของหนึ่งเป้าหมายที่ทรงพลังกว่า

วัสดุสิ้นเปลือง/วัสดุสิ้นเปลือง - อุปกรณ์ในถังที่ใช้ครั้งเดียว เช่น เครื่องดับเพลิง

Rush - (ภาษาอังกฤษ "to rush" - รีบ) การโจมตีอย่างรวดเร็วบนจุดสังเกตใด ๆ ที่ระบุ (เช่น: ฐานศัตรู, สี่เหลี่ยมจัตุรัสหรืออาคารที่แยกจากกัน)

เกิดใหม่ - (ภาษาอังกฤษ "เกิดใหม่" - เกิดใหม่) สถานที่ที่ผู้เล่นปรากฏบนแผนที่เมื่อเริ่มเกม

เต้ารับ / ช่างไฟฟ้า / รถไฟ - KV-220.

จาก

Salaga / Slugger / Schluger / Slugger / Schlager / Schlucher / Zheksun - M36 Slugger

KoTe หญิง - PzKpfw V หรือ Panther II

เล็ง - เวลาเล็ง (ปกติหน่วยเป็นวินาที)

ส่องแสง - ทำการลาดตระเวนบนรถถังเบา

หิ่งห้อย - ผู้เล่นรถถังเร็วลูกเสือ

นักบวช - นักบวช M7

Safe เป็นกระสุน Art SPG ที่ซื้อด้วยทองในเกม

Cap/Pimp เป็นป้อมปืนขนาดเล็กของรถถัง KV-5

บ้านนก/ตึกระฟ้า - ป้อมปืนของรถถัง KV-2

กระทะ - JagdPz IV.

หน้าจอ - (อังกฤษ "สกรีนช็อต") ภาพหน้าจอ

เดรน - ความพ่ายแพ้ด้วยคะแนนทำลายล้าง (เช่น 15: 2)

ปลาดุก / Somik / Somua - PzKpfw S35 739 (f)

Splash - ความเสียหายจากคลื่นระเบิดและชิ้นส่วนของกระสุน HE

ST - รถถังกลาง

ชิงทรัพย์ / Chit704 / Chitovka / ของเหลือ / จระเข้ - วัตถุ 704

Stealer/Rat/Fragodrocher/Grobotyr - พันธมิตรที่ขโมยชิ้นส่วนจากคุณ

สต็อค - รถถังในการกำหนดค่าพื้นฐาน / มาตรฐาน

กอง/Sotka - SU-100.

Stupa/Shtupa/Shushpan/Shushpanchik/Lapot – Sturmpanzer II

Supercat - Panther II

การทำให้แห้ง / Sukharik - ปืนอัตตาจรโซเวียตหรือ PT.

ตู่

สตูล - T2 med, M2 med, M3 Lee

รองเท้าสลิปเปอร์ / รองเท้าบาส - VK4502(P) Ausf. ข.

แมลงสาบ - T-54.

ทีวี - T18

โน้ตบุ๊ก/เตตริส — MkVII Tetrach

Timkil - (อังกฤษ "ทีมฆ่า") การทำลายรถถังของทีมของเขา

Tolstopard เป็นรถถังเบาเยอรมัน VK 2801

ด้านบน - 1. รถถังที่แข็งแกร่งที่สุดในทีม 2. รถถังห้าคันแรกในรายชื่อผู้เล่นก่อนเริ่มการรบ

ปืนใหญ่บนสุดคืออาวุธที่แข็งแกร่งที่สุดในรถถังคันนี้

ตัวบนสุดคือรถถังที่มีโมดูลการวิจัยและติดตั้งอย่างสมบูรณ์ในรูปแบบที่ดีที่สุด

รถแทรกเตอร์ - ในความหมายที่แคบ - Leichtetraktor ในความหมายที่กว้างกว่า - รถถังระดับ 1 ในความหมายที่กว้างที่สุด - ชื่อที่เสื่อมเสียสำหรับรถถังระดับต่ำ

รถราง / เกวียน / ไส้กรอก / ตัวอ่อน KV - T-28.

TT/Tyazh เป็นรถถังหนัก

ที่

คันเบ็ด - เครื่องมือ 7.5 cm KwK 45 L/100 และ 8.8 cm KwK 46 L/100 (เนื่องจากความยาวมาก)

รถถังเยอรมันน้ำหนักเบา VK1602 Leopard และ VK 2801 สำหรับรูปร่างและไดนามิกที่เป็นเอกลักษณ์

F

แฟน - (จากภาษาอังกฤษ "สนุก") เกมเพื่อความสุขและความบันเทิง บ่อยครั้ง (แต่ไม่เสมอไป) ความสนุกจะเปรียบได้กับฟาร์มเพราะ รถที่สนุกมักจะเป็นรถระดับต่ำที่มีเครดิตเพียงเล็กน้อย (เช่น Marder หรือ Hotchkiss)

ฟาร์ม - (จากภาษาอังกฤษ "ฟาร์ม") เกมที่มีจุดมุ่งหมายเพื่อให้ได้สกุลเงินของเกม (เป้าหมายหลักคือการสร้างรายได้ไม่ใช่การชนะทีม) และไม่ค่อยมีประสบการณ์

Fedya / Ferd / Ferdya / Fedor / Fedot - เฟอร์ดินานด์

น้ำท่วม - อุดตันด้วยข้อมูลที่ไร้ประโยชน์และไร้ความหมายของการแชท (การแชทด้วยเสียง) ในเกม โดยเฉพาะอย่างยิ่ง "พรสวรรค์" ผ่านไมโครโฟนถ่ายทอดเสียงเพลงที่ดังเข้ามาในแชทด้วยเสียงรบกวนการประสานงานของทีม

Frag - (อังกฤษ "frag") การทำลายรถถังศัตรู

X

เข็ม/อาการป่วย/หฤทัย/T1 หนัก/ – T1 รถถังหนัก

Khimki/Humelsdoh — แผนที่ของ Himmelsdorf

เย็น / ตู้เย็น - SU-14.

Hummel / Bumblebee / Hum / Hummah / หนูแฮมสเตอร์ - Hummel

Hepe / HP - (ภาษาอังกฤษ "Hit Points" - จุดแข็ง) "หน่วยสุขภาพ" หรือ "หน่วยชีวิต" กล่าวอีกนัยหนึ่งคือระยะขอบความปลอดภัยของรถถัง

ชม

Chaffee / Chappie / Stunted / Mongrel - M24 Chaffee

Cheburashka / Chebur / Cheburator - T29.

กระเป๋าเดินทางเป็นเปลือกอาร์ต-AC

Turtle / Fierce Dumpling - ยานพิฆาตรถถัง Hetzer สำหรับรูปร่างลักษณะเฉพาะ

โบสถ์/เรือ/เชอร์โนบิล – เชอร์ชิลล์

เหล็กหล่อ - E-75

เอเลี่ยน - M7 เนื่องจากรูปร่างของป้อมปืนของรถถัง

W

Shaitan-pipe / Log Thrower / Duda - ปืนสั้น 152 มม. M-10

Barrel/Emcha - M4 เชอร์แมน

Skoda/เช็ก - PzKpfw 38 nA. เรียกอีกอย่างว่า Czechs PzKpfw 35 (t) และน้อยกว่า PzKpfw 38 (t), T-15, T-25

Shtuga/Stug - ยานเกราะพิฆาตรถถังเยอรมัน StuG III

SCH

หิ่งห้อยหอก/อ้วน - IS-3

อี

หน้าจอ - ชั้นเกราะภายนอกที่ถอดออกได้ (ซ้ำกัน) ออกแบบมาเพื่อการป้องกันเพิ่มเติม ดูดซับความเสียหายจากกระสุนปืนบางส่วนหรือทั้งหมดในเกม

ฉัน

Yaga/Designer Panther - JagdPanther

yaga / berry - อาจหมายถึง JagdPz IV, JagdPanther หรือ JagdTiger ขึ้นอยู่กับบริบทและการมีอยู่ทั่วไปในเกม

เงื่อนไขและตัวย่ออื่นๆ

k - (ตัวย่อจาก "กิโล") 1,000.

kk/lyam — 1,000,000

IMHO (IMHO) - ความคิดเห็นที่ต่ำต้อยของฉัน / ฉันมีความคิดเห็นที่แย่มาก

pzhl / plz - ย่อมาจากคำว่า please / pliz (ภาษาอังกฤษ "ได้โปรด")

ss - ย่อมาจาก Thank you

ขอโทษ / ขอโทษ / ขอโทษ - (จากภาษาอังกฤษ "ขอโทษ" - ขอโทษ) โปรดยกโทษให้ฉันในกรณีที่เกิดอุบัติเหตุชนรถถังชนกับรถถังของพันธมิตร

เฮ้ - ใครจะรู้ :)

TS - (ทับศัพท์จากภาษาอังกฤษ "Topic Starter" - ผู้เขียนหัวข้อ) ผู้เขียนหัวข้อ

CTTC - "ทันที" - คำตอบสำหรับคำถามที่มีคำว่า "เมื่อ" การแสดงออกที่ชื่นชอบของ SerB "a หนึ่งในผู้พัฒนา World of Tanks

NYA - "เท่าที่ฉันรู้"

ข้อกำหนดแผนที่เวสต์ฟิลด์

Ravine, Hollow - ถนนที่นำไปสู่สะพานซึ่งอยู่ระหว่างเนินเขาสองลูก

หมู่บ้าน - หมู่บ้านที่ตั้งอยู่บนเนินเขาด้านซ้าย ซึ่งเป็นที่ตั้งของการต่อสู้กันหลักของ TT

อาร์กติก

Infernal turn - เทิร์นแรกที่เลี้ยวซ้ายจาก I respawn ที่แห่งนี้เป็นหนึ่งในการต่อสู้หลัก

ดวงตาเป็นภูเขาที่อยู่บนทางเลี้ยวซ้ายบนสุดจากการเกิด II

คาเรเลีย

ช่องเขาเป็นทางผ่านหลังภูเขา ซึ่งเป็นสถานที่โปรดปรานในการสู้รบ โดยที่ปืนที่ขับเคลื่อนด้วยตัวเองไม่เข้าไปยุ่งเกี่ยวเนื่องกับความไม่สะดวกในการยิง

ที่ราบสูง (ชั้น) - เนินเขาเล็ก ๆ ทางตะวันตกเฉียงเหนือของแผนที่ สถานที่โปรดของ LT และ ST

ถนน กล่าวอีกนัยหนึ่งคือ "ถนนแห่งความตาย" ตั้งอยู่ใจกลางแผนที่ ล้อมรอบด้วยหนองน้ำ การขับรถไปตามทางนั้นอันตรายเนื่องจากถนนถูกยิงจากฐานศัตรูอย่างดี

กางเกง - สถานที่ในหุบเขาที่ดูเหมือนกางเกงในแผนที่ย่อ สไลด์ที่มีทางเข้าสองด้าน โดยที่ ST และ TT ชอบที่จะดรอป เพื่อไม่ให้ยืนอยู่ภายใต้การยิงของข้าศึกโดยตรงและส่องฐาน จากกางเกง คุณสามารถยิงผ่านที่ราบสูงและฐานศัตรูได้

Komarin

Nightmarine เป็นชื่อแผนที่ที่ไม่เป็นทางการซึ่งให้โดยผู้เล่นเนื่องจากขาดไดนามิกเมื่อเล่นแผนที่นี้

เกาะ - คาบสมุทรที่อยู่ตรงกลางของแผนที่ - เป็นสถานที่สำหรับดูชายฝั่งใกล้กับฐานศัตรูและการสู้รบที่ร้อนแรงที่สุด

ฐานของกากตะกอน - แท่นในช่องด้านหลังสะพานใกล้น้ำใกล้ฐานแรก - เป็นสถานที่สำหรับดู (การยิง) ในโหมดสไนเปอร์ (คุณมองใต้สะพาน) ของศัตรูที่ทางเข้าของเขาไปยังฐานแรก .

Lassville

ไส้ในเป็นงูขนาดเล็กที่อยู่ตรงกลางแผนที่ระหว่างทะเลสาบกับภูเขา ผู้เล่นไม่ชอบมันเพราะการบุกทะลวงของศัตรูที่นั่น ดังนั้นในช่วงเริ่มต้นของการรบ ผู้เล่นของทั้งสองทีมจึงเข้าไปขวางทาง Gut ด้วยรถถังของพวกเขา (มักจะเสียชีวิต)

ช่องเขาหรือที่รู้จักในชื่อช่องเขา เป็นพื้นที่ที่ผ่านยาก ล้อมรอบด้วยภูเขาสูง ตั้งอยู่ในเมืองตรงข้ามบริเวณขอบแผนที่ เนื่องจากความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลงและสถานที่ที่สะดวกสำหรับการซุ่มโจมตีที่ทางเข้าทั้งสองช่อง (เนินเขาจากจุดเกิดด้านล่างและพุ่มไม้จากด้านบน) จึงเป็นที่นิยมสำหรับ TT และ PT นอกจากนี้ยังมีคอคอด ซึ่งเป็นส่วนที่แคบที่สุดของช่องเขา ซึ่งทั้งสองทีมยิงได้อย่างสมบูรณ์แบบ เป็นอันตรายต่อยานพาหนะทุกประเภท

ถนนบนหรือที่เรียกว่าถนนวงแหวนมอสโกเป็นถนนที่ผาดโผนที่สุดในแผนที่ ซึ่งอยู่ตรงปลายอีกด้านของแผนที่จากช่องเขา เป็นที่น่าสังเกตว่า LT และ ST มักจะฝ่าฟันมันไปได้

เมือง - เมืองทางด้านขวาของแผนที่ สถานที่ที่มีการปะทะกันบ่อยครั้งระหว่าง CT และ TT

ระเบียง - หิ้งเล็กๆ หน้าช่องเขา สถานที่โปรดของยานพิฆาตรถถัง ด้านหลังกำแพงพุ่มไม้หนาทึบ และตำแหน่งที่ยากต่อการเล็งเพราะมีเนินอยู่ข้างหน้า ความจริงก็คือรถถังหลายคันไม่ได้รับอนุญาตให้เล็งไปที่นั้นด้วยการเล็งในแนวดิ่ง โดยไม่ต้องเปลี่ยนแผ่นเกราะล่างของพวกมัน

ซิกฟรีด มาลินอฟก้า ไลน์

ในคูน้ำ Kray, Ogorodami - ทางอ้อมยาวใน Malinovka รอบทะเลสาบ

เนินเขา / ภูเขา / โรงสี / หมู่บ้าน - การโจมตีตามเส้นทางผ่านหมู่บ้าน Malinovka เองและจุดสูงสุดบนแผนที่

สนามแห่งความตายคือสนามที่อยู่ตรงกลางของแผนที่

โรงเลี้ยงวัว/สุกร/ค่ายทหาร - โกดังที่ทรุดโทรมบนฐานแรก

อาราม

Ditch/Gut - ถนนแคบ ๆ ที่มีรถถังแตกในแนวดิ่งที่ 8 - เริ่มต้นและสิ้นสุดที่ฐาน - ดังนั้น การวิ่งที่ประสบความสำเร็จไปตามคูน้ำจะนำผู้ชนะไปยังฐานศัตรูโดยตรง

อาราม - แท่นภายในวัด - ศูนย์กลางของแผนที่ ให้ CT หรือ LT ส่องผ่านฐานเกือบทั้งหมด สร้างภัยคุกคามต่อปืนใหญ่ของศัตรูอย่างไม่ลวงตา

หู/สมอง - ถนนที่ล้อมรอบด้วยภูเขาที่ขอบแผนที่ มีรูปร่างเหมือนหูหรือสมองในแผนที่ขนาดเล็ก

ไร่องุ่น - ถนนที่วิ่งไปทางทิศตะวันตกของทางเข้าที่ตั้งของอารามช่วยให้คุณไปถึงฐานศัตรูได้อย่างรวดเร็วด้วยอาคารที่ปกคลุมจากปืนใหญ่ของศัตรู

หิ้ง - ชานชาลาบนชั้นสองของ "หู" ซึ่งใกล้กับการเกิดใหม่มากที่สุดปกคลุมด้วยพุ่มไม้

มูโรวังก้า

Forest of Wonders - ป่าใกล้ฐานแรก

ผ่าน

กลาเซียร์ - ที่ด้านซ้ายของฐานแรกปกคลุมด้วยน้ำแข็ง เดิมใช้สำหรับการป้องกันและเปลี่ยนไปสู่การโต้กลับ

วงเวียน - ถนนที่วิ่งรอบภูเขาตามเส้น "1" ถึงช่อง H1 แล้วเลี้ยวเข้าเส้น "J"

แม่น้ำทราย

Dune - เนินทรายทางตะวันออกของแผนที่ ความลาดชันของมันเข้าถึงยากมากสำหรับกระสุนปืนใหญ่ของศัตรู

Boobs - 2 เนินทรายหลังจากออกจากฐานที่สอง ตำแหน่งที่สะดวกที่สุดของแนวป้องกันที่สอง เหมาะสมที่สุดสำหรับ AT แต่ Arta สามารถยิงทะลุได้

โปรโครอฟกา

ซอย - ถนนที่ล้อมรอบด้วยต้นป็อปลาร์ 1-2 แนว เป็นที่ซุ่มโจมตีอยู่บ่อยครั้ง ทีมที่สามารถทะลวงแนวป้องกันของศัตรูในพื้นที่จะชนะ เมื่อมีการเกิดใหม่ของทีมศัตรูจากที่นั่น

ภูเขา - ชานชาลาบนเนินเขาหลังทางรถไฟ บ่อยครั้งที่แต่ละทีมตั้งเป้าที่จะยึดพื้นที่เฉพาะของแผนที่นี้ ความสำเร็จในชัยชนะขึ้นอยู่กับการยึดเนินนี้ เนื่องจากทางออกจากทางรถไฟและหมู่บ้านถูกยิงทะลุจากที่นั่น บินในครีมสำหรับทีมศัตรู

เหมือง (อดีต Pagorki)

ลงน้ำ-ลำน้ำล้างประภาคารทำให้เป็นเกาะ

ไปที่หมู่บ้าน - หมู่บ้านที่การต่อสู้ CT, LT และ TT มักจะเกิดขึ้น

ภูเขาคือเนินเขาที่อยู่ตรงกลางของแผนที่ บ่อยครั้ง แต่ละทีมมีเป้าหมายที่จะยึดพื้นที่เฉพาะของแผนที่นี้ เนื่องจากเป็นเส้นทางที่สั้นที่สุดไปยังฐานศัตรู นอกจากนี้ทั้งหมู่บ้านและแม่น้ำยังถูกยิงจากเนินเขาอย่างสมบูรณ์แบบ

ซากปรักหักพัง

Banana / MKAD / Duga - ถนนสายนอกของเมืองที่มีรูปทรงโค้งมน เชื่อมต่อฐานคำสั่ง

หมู่บ้านเป็นพื้นที่ที่มีบ้านเรือนอยู่ทางทิศตะวันออกของแผนที่

จตุรัสเป็นสถานที่กว้างใหญ่ที่มีน้ำพุอยู่ตรงกลาง เป็นที่ทำการรบหลัก

ศูนย์กลาง - ถนนสายกลางที่แยกส่วนล่างและส่วนบนของเมือง รวมทั้งจตุรัสกลาง

Highway/Strasse - ถนนแนวตั้งด้านขวาที่ตัดผ่านหมู่บ้าน ซึ่งเป็นถนนยอดนิยมของรถถังกลาง

การควบคุม / การควบคุม - ตำแหน่งด้านหลังสันเขาในสี่เหลี่ยม E4 ซึ่งช่วยให้สามารถควบคุมศูนย์กลางของแผนที่และถนนที่นำไปสู่ประภาคารได้เมื่อปฏิบัติการจากฐานที่สอง

ฟยอร์ด

การควบคุม / การควบคุม - ตำแหน่งด้านหลังสันเขาในสี่เหลี่ยม E5 ซึ่งช่วยให้เมื่อใช้งานจากฐานที่สอง ถนนที่ทอดไปรอบสันเขาด้านตะวันตก

ฮิมเมลสดอร์ฟ

ปราสาทหรือภูเขา - ส่วนตั้งแคมป์บนของเมืองโดยมีปราสาทตั้งอยู่บนภูเขา

ทางเดิน (ตรอกมรณะ) / เส้นทางมรณะ / กล้วย - สถานที่ที่แย่ที่สุดบนแผนที่, ถนนสายสุดท้ายหน้าเนินเขาที่มีปราสาท, ที่ที่มีการปะทะกันบ่อยครั้งด้วยความสูญเสียอย่างหนัก

สถานี/Zhelezka/ZhD - สถานีรถไฟที่อยู่ใกล้กับฐานของทีมใดทีมหนึ่ง เลือกโดยปืนใหญ่ ที่ประจำการรบขนาดใหญ่

สวนสาธารณะเป็นพื้นที่รกร้างกลางเมืองซึ่งผู้เล่นเรียกว่าสวนสาธารณะ (Unculture and Recreation) ในใจกลางสวนสาธารณะมีน้ำพุ

Khimki หรือ Humelsdoh เป็นชื่อที่ไม่เป็นทางการของแผนที่ที่กำหนดโดยผู้เล่น

เอล ฮัลลัฟ เอนสค์

ในเมือง - การโจมตีผ่านถนน ตรอกซอกซอย และสนามหญ้า มีการสู้รบขนาดใหญ่และสถานที่ที่มีที่จะซ่อนตัวจากปืนอัตตาจรของศัตรู

ห้องมรณะเป็นลานภายในจตุรัส E2

Extreme Street - ถนนสุดขั้วตะวันตกที่มีการปะทะกันบ่อยครั้งระหว่างยานพิฆาตรถถังและ TT

ป่าไม้ / โรงเลื่อย / Zelenka - ป่าในภาคตะวันออกซึ่ง LT และ ST มักจะเคลื่อนที่ผ่าน

Iron/ZhD - สถานีรถไฟที่มีเกวียนมากมาย ทางที่สั้นและง่ายที่สุดไปยังฐานศัตรู

เออร์เลนแบร์ก

สะพานเป็นถนนที่สั้นที่สุดระหว่างฐาน (เพื่อไม่ให้สับสนกับการวางไข่) ของทีม (นั่นคือสะพานกลาง)

Upper Bridge เป็นสะพานที่อยู่ทางเหนือของแผนที่

สะพานล่างเป็นสะพานที่อยู่ทางใต้ของแผนที่

ปราสาทเป็นสถานที่ที่วางไข่ด้านล่างถัดจากปราสาท เมืองเล็ก ๆ ที่ทีมชอบสร้างการป้องกัน

Piglet / Hill - เนินเขาที่ฐานที่สองใกล้กับที่มีการปะทะกันระหว่าง TT และ ST นอกจากนี้ เนินเขาเองก็เต็มไปด้วยพุ่มไม้ ซึ่งช่วยให้ผู้เล่นสามารถซ่อนตัวและป้องกันฐานได้

คุณต้องการที่จะรู้สึกอยู่หลังคันโยกของยานเกราะต่อสู้เพื่อสัมผัสถึงพลังของมันหรือไม่? ให้เค้นเต็มที่แล้ว วิ่งข้ามภูมิประเทศที่ขรุขระ ขึ้นเนินและทำให้เกิดละอองหมอก บังคับแม่น้ำสายเล็กๆ แล้วออนไลน์ เกมโลกของรถถังเพิ่งทำเพื่อคุณ รถถังหนักถูกกำจัดออกไปเนื่องจากความเกียจคร้าน ปืนที่ขับเคลื่อนด้วยตัวเองและยานพิฆาตรถถังถูกใช้เพื่อวัตถุประสงค์อื่น เหมาะสมที่สุด รถถังเบา.


แล้วคุณจะเล่นรถถังเบาได้อย่างไร?

การสำรวจคือการเรียกร้องของเราใน WoT

งานหลัก รถถังเบา(ในเกมจะเรียกว่า LT) - การลาดตระเวน เริ่ม. วินาทีสุดท้ายกำลังนับถอยหลัง "การต่อสู้เริ่มต้นขึ้น" ในช่วงเวลาเหล่านี้ ผู้เล่นต้องตัดสินใจว่าจะไปที่ไหนเพื่อระบุตัวเลือกที่เป็นไปได้สำหรับทิศทางการเคลื่อนที่ของศัตรูให้พันธมิตรทราบ
แผนที่ "ลาสวิลล์" เกมส์ "โลกแห่งรถถัง", "ไส้" (ทางเดินแคบ ๆ ที่แยกจากพื้นที่หลักโดยทิวเขา). "ใช่ ยานเกราะของศัตรูจะเคลื่อนมาที่นี่" หลุดจากระเบียบทั่วไป "หิ่งห้อย"รีบวิ่งไปที่คอคอดเพื่อรับตำแหน่งของเขา ส่วนหนึ่งของทีมพันธมิตรค่อย ๆ เคลื่อนตามเขาไป มีการจัดการ ศัตรูยังไม่ปรากฏ ซ่อนตัวอยู่หลังเนินหิน ผู้เล่นจะเดินทางไปยังพื้นที่เปิดโล่งเป็นระยะเพื่อลาดตระเวน

“นั่นสินะ ไฟสัมผัส”

รถหุ้มเกราะของศัตรูปรากฏตัวขึ้น ศัตรูตัวหนึ่งคลานออกไปบนเนินเขาโดยประมาทและตกลงไปในมุมมองของ "หิ่งห้อย" เขาส่งพิกัดไปยังพันธมิตรทันที จุดสีแดงปรากฏบนแผนที่ย่อของทีม เงาที่ประมาทของศัตรูปรากฏขึ้นในสายตาของพาหนะพันธมิตร ยิงระเบิด โครงกระดูกที่อ้วนท้วนทำให้การต่อสู้ครั้งนี้จบลง น้อยกว่าหนึ่ง แต่คนอื่นไม่นอน รถถังลาดตระเวณเข้าไปใน "แสง" จังหวะที่แข็งแกร่ง เสียงคำรามของทุ่นระเบิดที่ระเบิด เสียงแหลมในหูฟัง: "หนอนผีเสื้อได้รับความเสียหาย การเคลื่อนไหวเป็นไปไม่ได้" วินาทีระทมทุกข์ของการรอในขณะที่การซ่อมแซมกำลังดำเนินการ ในขณะนี้ ยานเกราะข้าศึกหลายคันเริ่มโจมตีเนินเขาทันที แนวป้องกันไม่ยืนขึ้นแตก ถึงเวลาที่จะถอย พยายามจะไม่โดนยิง LTวิ่งไปที่ฐานของเขา ไม่มีอะไรน่าละอายในเรื่องนี้ มันไม่สมเหตุสมผลเลยที่จะแข่งขันกับอาวุธของศัตรู รถถังเบามักจะเข้าต่อสู้ด้วยพาหนะที่สูงกว่าตัวเองในคลาสเสมอ การต่อสู้ครั้งนี้อาจมีจุดจบได้หลายจุด: "หิ่งห้อย" ไม่มีเวลาออกจากพื้นที่อันตรายและถูกทำลาย ไปอีกด้านหนึ่งและเริ่มช่วยเหลือพันธมิตรที่นั่น เสียชีวิตในการรบที่ไม่เท่ากันด้วยรถถังกลางที่ทะลุทะลวงฐาน

ฮีโร่ LT ตัวน้อยสามารถทำอะไรได้อีกใน World of Tanks?

มันเปิดออกมาก มีอีกอย่างน้อยสามทางเลือกในการดำเนินศึก

ไฟทั่วไป

ในกรณีนี้ คุณจะต้องพยายามหาประสบการณ์ให้ตัวเองเท่านั้นที่รัก พันธมิตรจะไม่ได้ประโยชน์อะไรจากการพุ่งของคุณ ยกเว้นว่า "ศิลปะ" จะมีเวลามาบรรจบกันและยิงใส่ศัตรูหนึ่งหรือสองนัด
ในตอนเริ่มต้น การขว้างอย่างแหลมคมไปยังฐานของศัตรูหรือไปยังตำแหน่งที่ตั้งใจไว้ (ในกรณีของการรบหรือการจู่โจมที่กำลังจะมาถึง) เลือกเส้นทางที่สั้นที่สุด และความเร็วสูงสุดถูกบีบออก ภารกิจ: เพื่อติดต่อกับศัตรูให้เร็วที่สุดและค้นหายานเกราะของเขาให้ได้มากที่สุด น่าเสียดายที่ศัตรูจำนวนมากกำลังรอสิ่งนี้และเตรียมอาวุธให้พร้อม การหลบหลีกเมื่อถังหลายถังกำลังเล็งมาที่คุณพร้อมกันนั้นยากมาก การตายของ "หิ่งห้อย" ในกรณีนี้เกิดขึ้นเร็วมาก แต่ในท้ายที่สุด. พันธมิตรชนะหรือไม่? ค่าประสบการณ์ ค่าเงินในเกม และเหรียญลูกเสือสำหรับค้นหาศัตรูอย่างน้อย 9 ยูนิต ทีมแพ้? ประสบการณ์และเกม "เงิน" "World of Tanks" แต่โดยทั่วไปก็ยังดี

“ระวังอาร์ท”

ในช่วงเริ่มต้นของการรบ รายชื่อทีมศัตรูจะถูกตรวจสอบอย่างรอบคอบ ในที่สุด แท่นปืนใหญ่อัตตาจรก็ปรากฏขึ้น ยานพิฆาตรถถังสองสามคัน และแทบมีแต่รถถัง ดังนั้นที่กว้างใหญ่ที่สุดและคุณสามารถล่าสัตว์ได้ เป้าหมายคือปืนใหญ่ ทำไม "peteshki" จึงเป็นศัตรูที่น่าเกรงขาม? พวกเขามีระยะการมองเห็นที่ดีที่สุดและปืนที่แม่นยำ พวกเขา "มองเห็น" หน่วยสอดแนมต่อหน้าคนอื่นและทำลายเขา ในกรณีเดียวกัน มีโอกาสที่จะฝ่าแนวป้องกันและไปทางด้านหลัง เดินขบวนไปทั่วทุกแห่งที่ปืนอัตตาจรชอบยึดครองตำแหน่ง ในกรณีที่ตรวจพบเป้าหมายดังกล่าว สิ่งสำคัญคือต้องเข้าไปที่ด้านข้างของปืนของศัตรูอย่างรวดเร็ว หาก "ศิลปะ" สังเกตเห็นคุณทันเวลาและเปลี่ยนเป็นโหมดการยิงโดยตรง ... คุณจะเห็นกำแพงโรงเก็บเครื่องบินของคุณเองเกือบจะในทันที หากคุณสามารถไปที่มุมได้ก่อนอื่น "วางพิณ" (ทำลายแชสซี) เพื่อไม่ให้ศัตรูหันมาหาคุณ และแล้ว... งานเลี้ยงก็เริ่มขึ้น ยิงที่ลานสเก็ตด้านหน้า (ด้านหลัง) ในร่างกาย อีกครั้งในลานสเก็ต อย่าลืมก้าวต่อไป การหยุดที่จุดนั้นคือความตายของหิ่งห้อย ศิลปะคือการ "รื้อถอน" เราย้ายไปค้นหาเป้าหมายต่อไป หากพวกมันยังมีอยู่ ในการต่อสู้เช่นนี้ "ไฟที่เป็นมิตร" มักเกิดขึ้น ปืนใหญ่ของฝ่ายพันธมิตรมาบรรจบกับเป้าหมาย "ที่ถูกเน้น" และยิงวอลเลย์เข้าหาคุณ มันไม่คุ้มที่จะตัดสินอย่างเข้มงวด ทุกคนต้องการได้รับเงินและคะแนนประสบการณ์ แต่อะไรที่พลาดไปและกระทบคุณ? ไม่มีอะไรจะทำเกี่ยวกับ

"ไปข้างหน้านกอินทรีและฉันอยู่ข้างหลังคุณ" หรือเทคนิคสกปรกที่สุดเท่าที่จะทำได้

การศึกษารายชื่อผู้เข้าร่วมในการต่อสู้กล่าวว่าไม่มีปืนที่ขับเคลื่อนด้วยตัวเอง และส่วนที่เหลือทั้งหมดถูกแบ่งออกอย่างเท่าเทียมกัน คุณสามารถพยายามช่วยพันธมิตรโดยการเน้นทิศทางของศัตรู แต่มีความเป็นไปได้อื่น
สองนาทีแรกของการต่อสู้ คุณแค่ยืนดูว่าใครไปไหน แล้วเลือกทิศทางการเคลื่อนที่ของคนส่วนใหญ่แล้วตามไปไม่แซง มันสำคัญมาก. กลุ่มรถถังเข้าสู่การต่อสู้ นี่คือจุดเริ่มต้นของงานสำหรับ "หิ่งห้อย" ฝ่ายตรงข้ามต่อสู้แย่งชิงความสนใจซึ่งกันและกันเท่านั้น และในเวลานี้ LT ที่ว่องไวและว่องไวจะเลื่อนไปมาระหว่างมวลเหล็กและทำหน้าที่ "สกปรก" ของมัน ล้มราง ดับเครื่องยนต์ ทำถังน้ำมันเสียหาย ท้ายเรือหุ้มเกราะของยานเกราะส่วนใหญ่แทบไม่มีเลย คุณไม่สามารถจินตนาการถึงสิ่งที่ดีกว่าสำหรับลำกล้องขนาดเล็ก ยิง เปลี่ยนตำแหน่ง ยิงอีกนัด แม้แต่โหมดเล็งสไนเปอร์ก็ใช้ไม่ได้ สิ่งสำคัญคือการก้าวต่อไป ไม่ช้าก็เร็วศัตรูตัวหนึ่งจะให้ความสนใจกับการกระทำของคุณและตัดสินใจที่จะทำลาย "แมลงวัน" ที่น่ารำคาญ เราหวังว่าคุณจะเข้าใจ วิธีการเล่น LTด้วยความช่วยเหลือของคำแนะนำของเรา เจอกันในสนามรบ!

พื้นฐาน

อย่าทุบต้นไม้!มันทำให้ตำแหน่งของคุณหายไปแม้ว่าคุณจะมองไม่เห็นศัตรูก็ตาม

ใช้องค์ประกอบภูมิประเทศ!"ไฟจากที่กำบัง" และ "ยิงแล้วซ่อน" ค้นหาที่กำบังที่ทำลายไม่ได้ เช่น อาคาร หิน เนินเขา หรือซากรถถังที่ถูกทำลาย ย้ายออกไปยิง แล้วก้มกลับเพื่อบรรจุกระสุน วิธีนี้จะทำให้คุณสร้างความเสียหายและบรรจุกระสุนได้อย่างปลอดภัย

ใช้ประโยชน์จากภูมิประเทศที่ไม่เรียบ!ไฟจากทางลาดด้านหลังเหนือยอดเขา ในกรณีนี้ ตัวถังของรถถังถูกปิดจากศัตรูโดยสันเขา และมองเห็นได้เฉพาะป้อมปืนเท่านั้น ลุกขึ้นเพื่อยิงและย้ายกลับไปโหลดใหม่ หากคุณปีนขึ้นไปอย่างเอียง หอคอยจะเคลื่อนที่ไปด้านข้างในสายตาของศัตรู - มันจะยากขึ้นสำหรับเขาที่จะโจมตี

จดจำ!โพรเจกไทล์บินเป็นแนวโค้ง การซ่อนอยู่หลังทางลาดย้อนกลับของความไม่สม่ำเสมอที่นุ่มนวลมาก คุณเสี่ยงต่อการได้รับกระสุนปืนที่ปัดเศษความไม่สม่ำเสมอเข้าไปในหอคอย ใช้คุณสมบัตินี้ด้วยตัวคุณเอง: หากศัตรูมองเห็นได้อย่างน้อยหนึ่งพิกเซลเนื่องจากความไม่สม่ำเสมอที่ยาวนานและอ่อนโยนให้ชี้ไปที่เขาแล้วยิง - กระสุนปืนจะข้ามส่วนที่ไม่สม่ำเสมอในส่วนโค้งและน่าจะกระทบหลังคาของศัตรู ยานพาหนะ.

อย่าไปอยู่ภายใต้ปืนหลายกระบอก!กฎนี้ครอบคลุมหลายสิ่งหลายอย่าง ตั้งแต่การใช้ที่กำบังเพื่อกำจัดศัตรูทีละตัว ไปจนถึงการหลีกเลี่ยงปัญหาคอขวดที่ชัดเจนบนแผนที่

รถถังที่ข้ามสันเขาเสี่ยงมาก!พวกเขาเปิดแผ่นเกราะด้านล่างโดยไม่มีความสามารถในการยิงกลับ การยิงไปตามรางของรถถังศัตรูที่อันตรายที่สุดเมื่ออยู่บนยอดเนินเขา จะทำให้พันธมิตรของคุณยิงพวกมันได้โดยไม่มีความเสียหาย และจะไม่ยอมให้พวกมันล่าถอย

ถ่ายจากขอบหน้าผาสูงอาจเป็นอันตรายได้โดยการเปิดเผยแผ่นเกราะด้านล่างของรถถังของคุณ แต่สามารถให้ผลลัพธ์ที่ดีโดยการยิงไปที่หลังคาของศัตรูที่มีการป้องกันอย่างอ่อน

เข้ามาหาศัตรู โดยเฉพาะศัตรูที่วิ่งช้า จากด้านข้างหรือด้านหลัง!ตามกฎแล้วคันธนูนั้นได้รับการปกป้องอย่างดีด้านข้างนั้นแย่กว่าและท้ายเรือนั้นอ่อนแอที่สุด รถถังกลางที่รวดเร็วสามารถเอาชนะรถถังหนักได้เพียงแค่ขนาบข้างและยิงไปที่จุดอ่อนของมันในขณะที่เคลื่อนออกจากป้อมปืนที่หมุนช้าๆ โดยเฉพาะอย่างยิ่งการดวลตัวต่อตัวในพื้นที่เปิดที่ไม่มีที่กำบัง

ตัวต่อตัวอย่าพลิกกระดานและอย่าปล่อยออกจากปีก!เผชิญหน้ากับศัตรูที่พยายามจะเข้าใกล้คุณ หันร่างกายของคุณเพื่อให้หน้าผากของคุณหันไปทางศัตรู สิ่งนี้จะบังคับให้เขาเลี้ยวกว้างขึ้น เผยให้เห็นจุดอ่อนเมื่อเขาต้องยิงคุณที่เกราะหนาด้านหน้าของคุณ

อย่าปล่อยให้ตัวเองถูกขนาบข้าง - คู่ต่อสู้หลายคน / ภัยคุกคามจากด้านหน้า (ธรรมดากว่า)!เมื่อฝ่ายตรงข้ามหลายคนตั้งใจจะตีขนาบคุณ หรือคนหนึ่งเกือบจะเข้าไปด้านข้าง และอีกคนหนึ่งกำลังกระสุนอยู่ที่หน้าผาก ให้ถอยกลับไปโดยเปิดเผยหน้าผากให้ศัตรูที่ร้ายแรงที่สุด (ซึ่งอาจมาจากด้านข้างหรือยิงจาก ด้านหน้า). สิ่งนี้จะทำให้การบายพาสของศัตรูช้าลงจากด้านหลัง ทำให้สามารถรับกระสุนที่เกราะหนาขึ้นได้ในบางครั้ง อย่าลืมเน้นการยิงของคุณไปที่เป้าหมายเดียวจนกว่าเขาหรือคุณจะตาย

เคาะลงหนอนผีเสื้อของศัตรู คุณทำให้เขาไม่สามารถเคลื่อนที่ได้!สร้างความเสียหายให้กับราง หยุดรถถังจนกว่าลูกเรือจะแก้ไข คุณสามารถยิงหนอนผีเสื้อโดยการชนมัน (ขึ้นอยู่กับความเร็วและมวลของคู่ต่อสู้) หรือโดยการยิงที่ตัวหนอน “กีดกันศัตรูที่เป็นอันตรายของหนอนผีเสื้อเสมอในที่โล่งซึ่งเปิดให้ปืนใหญ่ หากสหายของคุณอยู่ด้านหลังในทางเดินแคบ ๆ (เช่น บนแผนที่เมือง) และศัตรูกระโดดออกมาจากหัวมุมด้านหน้าคุณ ... ทำให้หนอนผีเสื้อของเขาล้มลง! รถถังแต่ละคันที่อยู่ข้างหลังคุณสามารถยิง กระแทกหนอนผีเสื้ออีกครั้ง และร่วมกันกำจัดศัตรู ป้องกันไม่ให้เขาขับรถหลบหลังที่กำบัง

ราม - อาวุธของฮีโร่!แต่การชนกับคู่ต่อสู้ที่หนักกว่านั้นมักไม่ใช่ความกล้าหาญ แต่เป็นความโง่เขลาถ้าไม่ทำอย่างฉลาด เพื่อที่จะตรึงศัตรูที่แข็งแกร่งเอาไว้ ให้โจมตีเขาด้วยเกราะด้านหน้าบนไกด์และขับเคลื่อนล้อ ด้วยการโจมตีปกติที่ด้านข้าง คุณจะขยับไม่ได้เฉพาะรถถังศัตรู แต่ตัวคุณเองจะเสียเส้นทาง ใช่ นี่เป็นเทคนิคที่ยาก - ศึกษา ฝึกฝน

การโจมตีโดยตรงโดย PT อาจหมายถึงความตายที่ใกล้เข้ามาต้องขอบคุณเกราะที่ลาดเอียงและปืนใหญ่ด้านหน้าอันทรงพลัง แต่ด้านที่อ่อนแอและเกราะที่เข้มงวดและการไม่สามารถยิงได้ในทุกทิศทาง ยกเว้นไปข้างหน้า ทำให้พวกเขาเสี่ยงอย่างมากต่อการตกหล่น

ในกลุ่ม โอกาสในการเอาชีวิตรอดของคุณเพิ่มขึ้นยกเว้นกรณีพิเศษ การสนับสนุนซึ่งกันและกันในกลุ่มจะดีกว่าความกล้าหาญและการเสี่ยงภัย เมื่อคุณอยู่ด้วยกัน คุณจะสร้างความเสียหายมากขึ้นและกระจายความเสียหายระหว่างคุณ โจมตีและป้องกันได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น นอกจากนี้ยังอาจหมายถึงการรอคอยกับทุกคนทันที แม้ว่าคุณจะไม่เห็นด้วยกับกลยุทธ์นี้ก็ตาม แผนไม่ดีที่มีการประสานงานกันมักจะประสบความสำเร็จมากกว่าแผนดีที่ไม่พร้อมเพรียงกัน นี่ไม่ได้หมายความว่าคุณต้องออกจากทีมทั้งหมดในกองเดียว เมื่อตัวหลักของทีมไปในทิศทางเดียว อีกฝ่ายก็เปิดออก ทำให้ศัตรูที่ประสานงานได้รับชัยชนะอย่างง่ายดาย

ทำลายทีละครั้งการยิงเน้นไปที่ศัตรูตัวเดียวจนกว่าจะถูกทำลายนั้นดีกว่าการยิงหลายเป้าหมายโดยธรรมชาติ เช่นในกรณีแรก รถถังจะถูกนำออกจากเกมอย่างรวดเร็วพร้อมกับความเสียหายที่อาจทำได้

กำหนดลำดับความสำคัญของคุณจำไว้ว่าคุณคือใคร. คุณเป็นรถถังหนัก รถถังกลาง ปืนอัตตาจรหรือไม่? ตัวอย่างเช่น การเป็นรถถังหนัก คุณไม่ควรเสียเวลาไล่ตาม "เศษเล็กเศษน้อย" เมื่อมีภัยคุกคามที่สำคัญกว่า เช่น TT ของศัตรูที่อยู่ด้านหลังที่กำบัง เพื่อรอที่จะเคลื่อนออกและยิง ในทำนองเดียวกัน เมื่อเล่น CT อย่าเสียเวลากับเป้าหมายที่คุณไม่สามารถโจมตีได้ ให้มองหาคนที่เบากว่าเพื่อช่วยคนรุ่นใหญ่ของคุณ ข้อยกเว้นคือเมื่อ "เศษเล็กเศษน้อย" ส่องตำแหน่งปืนใหญ่ของศัตรูหรือ TT ของศัตรูเข้ายึดฐานของคุณ - ในทั้งสองกรณี รถถังนี้กลายเป็นภัยคุกคามหลักและเป็นเป้าหมายอันดับหนึ่ง

ใช้สหายหุ้มเกราะมากขึ้นเพื่อเป็นที่กำบังจากการยิงของศัตรูโดยเฉพาะอย่างยิ่งการช่วยเหลือรถถังหนักของพันธมิตรในการต่อต้านรถถังหนักของศัตรู เมื่อมีชีวิตอยู่ คุณสามารถสร้างความเสียหายต่อศัตรูและช่วยทีมของคุณต่อไปได้ พิจารณาเจตนาของพวกเขาและอย่าปิดกั้นเส้นทางหลบหนีของพวกเขา

ยิงไปข้างหน้าของเป้าหมายที่เคลื่อนที่เร็ว!โพรเจกไทล์ไม่กระทบเป้าหมายทันทีหลังจากการยิง ในบางครั้ง กระสุนจะลอยขึ้นสู่อากาศ ในช่วงเวลานี้ เป้าหมายสามารถเปลี่ยนตำแหน่งได้ ซึ่งหมายความว่าคุณต้องเล็งไปที่ระยะหนึ่งข้างหน้าเป้าหมาย ขึ้นอยู่กับความเร็ว ทิศทางของเป้าหมาย และระยะห่างจากเป้าหมาย ด้วยการเคลื่อนไหวด้านหน้าของเป้าหมาย ตะกั่วช่วง, มีปีก (ด้านข้าง) - ตะกั่วเชิงมุม. หากทุกอย่างคำนวณได้ถูกต้อง โพรเจกไทล์จะอยู่ในตำแหน่งที่ถูกต้องเมื่อศัตรูถูกแทนที่ภายใต้มัน

การรีบจากที่กำบังไปยังที่กำบังจะลดโอกาสในการถูกตรวจจับและทำลาย!เมื่อย้ายจากที่กำบังไปยังที่กำบัง โดยเฉพาะระหว่างสองอาคาร ให้พิจารณาความเร่ง ยิ่งคุณพัฒนาความเร็วได้มากเมื่อออกจากพื้นที่เปิดโล่ง คุณก็จะยิ่งทะลุผ่านได้เร็วเท่านั้น และมีเวลาน้อยลงสำหรับการยิงของศัตรู หากสถานการณ์เอื้ออำนวย คุณสามารถถอยกลับเล็กน้อยก่อนที่จะกระตุกเพื่อให้ตัวเองได้ระยะทางมากขึ้นในการเร่งความเร็ว

อย่ากลัวที่จะวิ่งหนี!หากแผนของทีมล้มเหลวหรือมีโอกาสน้อย แทนที่จะเร่งรีบฆ่าตัวตาย ให้ถอยกลับ จัดกลุ่มใหม่ และเปลี่ยนกลยุทธ์

วางเกราะของคุณในมุมหนึ่งเพื่อลดมุมที่กระสุนปืนกระทบเกราะ!การหมุนรถถังของคุณ (ประมาณ 20-30 องศา) ให้สัมพันธ์กับศัตรูจะลดมุมของการเผชิญหน้าของกระสุนกับเกราะและเพิ่มโอกาสที่จะไม่เจาะทะลุหรือสะท้อนกลับ แต่อย่าละสายตาจากสิ่งนี้ ด้วยวิธีนี้คุณสามารถเปิดเผยกระดานให้ฝ่ายตรงข้ามที่อยู่ไกลออกไปทางขวาหรือซ้ายของคุณ ดังนั้นวิธีนี้จึงเหมาะที่จะใช้ในพื้นที่จำกัดและการต่อสู้แบบตัวต่อตัว

เดินหน้าประสานการโจมตีตามเหตุการณ์!ในตัวอย่างข้างต้น ในขณะที่รถถังหนักศัตรูทั้งสองคันนั้นเสียสมาธิ รถถังกลางจะเคลื่อนที่ไปรอบๆ แบ่งกลุ่มและทำงานร่วมกันเพื่อเอาชนะศัตรูด้วยการโจมตีประสานกัน ใช้คุณสมบัติที่กำบัง การพรางตัว ภูมิประเทศ และรถถัง เพื่อประโยชน์ของคุณ

เปลี่ยนทิศทางเสมอ!ไม่ยากที่จะโจมตีศัตรูที่หลบหลีก

ให้อยู่ใกล้ที่กำบังขณะขับรถไปรอบๆเพื่อเปิดเผยตัวเองต่อจำนวนศัตรูที่น้อยที่สุด ในสถานที่ที่รถถังเรียงกันบนด้านตรงข้ามของยอดเนินเขา ทางออกที่เปิดกว้างหมายถึงความตายบางอย่าง การรู้ว่าใครกำลังรอคุณอยู่เป็นปัจจัยสำคัญในการตัดสินใจว่าจะก้าวข้ามสิ่งกีดขวางหรือหยุดและดำรงตำแหน่งต่อไป หากคุณไม่สามารถช่วยให้ศัตรูล้มลงโดยการขับรถข้ามสันเขา ให้ลองเปลี่ยนกลยุทธ์และไปในทิศทางอื่น เมื่อสหายของคุณป้องกันไม่ให้ศัตรูเข้าไปใกล้สันเขา คุณสามารถใช้โอกาสนี้เพื่อขนาบศัตรูได้

ระวังกลอุบายเหยื่อล่อศัตรูและเรียนรู้ที่จะใช้มันเพื่อประโยชน์ของคุณ!คุณสามารถรับขีปนาวุธของศัตรูได้มากกว่าที่คุณคาดไว้เมื่อออกจากที่กำบังหรือเคลื่อนที่ไปยังทางแคบ ๆ เพื่อไล่ตามเศษเล็กเศษน้อย เรียนรู้ที่จะจดจำเหยื่อล่อที่ชัดเจน คำนึงถึงพฤติกรรมของศัตรูและตำแหน่งซุ่มยิงที่อาจเกิดขึ้นบนแผนที่

อย่าคาดเดา มันง่ายที่จะต่อต้าน!ใช้เคล็ดลับทุกประเภทเกี่ยวกับกลยุทธ์สำหรับเกมจากแหล่งต่างๆ

กลยุทธขั้นสูง

ลองใช้โรลชอตตีเป้าหมายต่ำเมื่อไปถึงสันเขา. รถถังจะหมุนไปมาเมื่อสตาร์ทและหยุดเคลื่อนที่ รถถังที่มีมุมสูงต่ำนั้นอ่อนแอในการรบบนเนินเขา เร่งความเร็วด้วยความเร็วที่เหมาะสม จากนั้นเมื่อหอคอยของคุณปรากฏขึ้นเหนือเนินเขาและเห็นศัตรู ให้ช้าลง รถถังจะกลิ้งไปข้างหน้าและการมองเห็นจะลดลง เพิ่มมุมเอียงของปืน ทำให้สามารถยิงในมุมที่ไม่สามารถมองเห็นได้จากคุณลักษณะของรถถังของคุณ จำไว้ว่าคุณจะมีเวลาสั้นมากในการยิงและความแม่นยำของคุณจะไม่ดี แต่องศาการเอียงที่เพิ่มขึ้นเล็กน้อยเหล่านั้นจะทำให้คุณมีโอกาสโจมตี ถ้าฝ่ายตรงข้ามไม่ได้เล็งมาที่คุณ ให้ลองโยกรถถังไปมา (โดยกด W และ S สลับกัน) เพื่อดูว่าคุณสามารถทำลายศัตรูได้หรือไม่ เทคนิคนี้สำคัญมากในการต่อสู้แบบไดนามิก

กลับเพชร

การซ้อมรบนี้ทำงานได้ดีขึ้นบนรถถังที่มีป้อมปืนด้านหลัง (เช่น FV215b (183) , รถถังกลางโซเวียตของสายสำรอง และพาหนะอื่นๆ) เป็นที่พึงปรารถนาที่รถถังมีป้อมปืนที่แข็งแกร่งโดยไม่มีจุดอ่อน เช่น โดมของผู้บังคับบัญชา และด้านหนาปานกลาง สาระสำคัญแสดงในภาพ: ศัตรูถูกแทนที่ด้วยด้านที่มุมของการสะท้อนกลับและหนอนผีเสื้อเท่านั้น หากลำกล้องของกระสุนปืนของศัตรูมีความหนาเป็นสามเท่าของเกราะดังกล่าว ก็จะเกิดการสะท้อนกลับ ด้วยวิธีนี้ คุณสามารถทำความเสียหายให้กับศัตรูเพื่อแลกกับการสะท้อนกลับและหนอนผีเสื้อที่กระดก

1.1) ทำไมเมื่อยิงไปที่รถถังที่ตั้งอยู่บนเนินเขาถ้ามันหายไปจากแสงกระสุนไม่โดน แต่บินได้สูงกว่ามาก

ในเกมนั้น ตามความเป็นจริงแล้ว กระสุนปืนจะบินไปตามวิถีพาราโบลา แต่ในความเป็นจริง มือปืนมีหน้าที่ในการเล็ง ซึ่งคำนึงถึงระยะห่างของรถถังและแก้ไขตำแหน่งของลำกล้องให้ถูกต้องโดยขึ้นอยู่กับมัน: ไกลจากเป้าหมาย ควรยกปืนให้สูงขึ้น (แต่ไม่เกิน 45 องศา)
ในเกม ระบบการเล็งถูกทำให้ง่ายขึ้นและจัดเรียงในลักษณะที่วิถีกระสุนถูกปรับโดยอัตโนมัติจนถึงจุดที่สายตาของคุณหยุด กล่าวคือ ลำกล้องปืนจะยกขึ้นโดยอัตโนมัติ หลังจากทฤษฎีเล็กๆ น้อยๆ เราดำเนินการโดยตรง การวิเคราะห์สถานการณ์ของเรา
ตรวจพบรถถังศัตรูและอยู่บนเนินเขา เราเล็งปืนไปที่เขาและรอการเล็งหรือบรรจุกระสุน

ในเวลานี้ รถถังหายไปจากแสง จากนั้นการมองเห็นจะถูกปรับโดยอัตโนมัติไปยังจุดที่มองเห็นได้

ไม่ว่ามันจะเป็นภูเขาไกลหรือท้องฟ้า โพรเจกไทล์ยังคงต้องเดินทางในระยะทางที่ไกลกว่า และเพื่อให้ครอบคลุมระยะทางที่มากขึ้น ลำกล้องต้องยกขึ้นมากขึ้น และเราได้วิถีโคจรที่โค้งมากขึ้น และโพรเจกไทล์พุ่งสูงกว่าจุดที่เราต้องการจะยิงมาก

1.2) สามวิธีในการยิงรถถังบนเนินเขาที่หายไปจากแสง

1.2.1) วิธีที่ 1 โชคดี

เรานำจุดศูนย์กลางของการมองเห็นไปที่ด้านบนสุดของเนินเขา ซึ่งเพิ่งได้รับรถถังของศัตรู และยิงกระสุนนัดหนึ่ง หากคุณโชคดี FBG จะหันเหกระสุนออกไปในลักษณะที่มันจะบินเหนือยอดเนินเขาและพุ่งเข้าใส่รถถังได้อย่างแม่นยำ

สีแดง- รูปร่างของรถถังศัตรูที่หายไปจากแสง
สีฟ้า- ลูกศรชี้ไปที่กระสุนปืนที่ทะลุผ่านเนินเขา

ส่วนที่เพิ่มเข้าไป:

จำเป็นต้องชี้จุดศูนย์กลางของภาพให้ตรงที่เนินเขา เพราะเมื่อคุณชี้ไปที่จุดไกล กระสุนปืนจะไม่สามารถเบี่ยงเบนในลักษณะที่จะชนกับรถถังได้ คุณต้องเข้าใจว่าถ้าคุณ โชคดีและโพรเจกไทล์ไปเหนือเนินเขา แล้วโพรเจกไทล์จะไปเหนือเนินเขา (อุปมาโวหาร)
จากนี้ต้องสรุป:
หากคุณเห็นรถถังศัตรูทั้งหมด (เช่น ยืนอยู่บนเนินเขา) ถ้ารถถังหายไปจากแสง วิธีการนี้ไม่น่าจะเหมาะกับคุณ ท้ายที่สุด ถ้ากระสุนปืนบินเหนือเนินเขา มันก็จะลอดใต้ถังหรือชนหนอนของมัน และถ้าเนินเขาซ่อนส่วนล่างของถังไว้เล็กน้อย วิธีนี้เหมาะสำหรับที่นี่ เพราะกระสุนปืนที่บินอยู่เหนือยอดเขาก็จะกระทบตัวถัง โอกาสที่กระสุนปืนจะบินตามที่เราต้องการ นั่นคือ เหนือเนินเขาน้อยกว่า 50% เนื่องจากจุดศูนย์กลางของภาพมองเข้าไปในเนินเขา

1.2.2) วิธีที่ 2 - รอบคอบ

หากคุณเห็นรถถังบนเนินเขาและเข้าใจว่าหากในระหว่างการเล็งหรือบรรจุใหม่ รถถังนั้นอาจหายไปจากแสง คุณจำเป็นต้องเล็งปืนในลักษณะเดียวกับปกติ จากนั้นขณะเล็งหรือรอการบรรจุใหม่ ให้ล็อค บาร์เรลด้วยปุ่มเมาส์ขวา (กด RMB) และแม้ว่ารถถังศัตรูจะหายไปจากแสง คุณก็สามารถเปิดไฟได้อย่างปลอดภัย โดยรู้ว่ากระสุนปืนจะบินตรงไปยังจุดที่ต้องการ

เป้าหมายหายไปจากแสง แต่ปืนของเรายังคงตำแหน่งเดิม
อันที่จริงจุดศูนย์กลางของการมองเห็นนั้นอยู่ด้านหลังเนินเขา ในโหมดสไนเปอร์ ดูเหมือนว่าเนินเขาจะปิดกั้นมัน

แบ่งปันและรับ 100 ทอง

ขอให้เป็นวันที่ดีผู้อ่านที่รัก ในทุกเกม World of Tanks มีขนาดเล็ก

1. ใช้เกราะของรถถังอย่างถูกต้อง


ในเกือบทุกรถถัง จุดที่แข็งแกร่งที่สุดคือด้านหน้าของป้อมปืน ดังนั้นคุณจึงพยายามเล่นจากมัน ซ่อนแผ่นเกราะล่างที่เปราะบางและแสดงให้ศัตรูเห็นเฉพาะหอคอย เขาไม่น่าจะเจาะคุณได้ที่นั่น แต่ถ้าคุณมีรถถังที่มีหอคอยผู้บังคับบัญชาขนาดใหญ่ ให้ลองหมุนหอคอย ขับกลับไปกลับมาเพื่อทำให้ศัตรูเล็งได้ยาก

เช่นนี้ เราแทงด้วยหอคอย:



2. ตัดสินใจ


เมื่อเล่นบนรถถังที่มีป้อมปืนที่แข็งแกร่ง โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับ PT และ TT ต่างๆ ที่มีป้อมปืนของผู้บังคับบัญชา เราตัดสินใจเปิดโปงเกราะที่แข็งแกร่งที่สุดของเราอีกครั้ง เรายังพยายามบังคับปืนของรถถังของคุณไปที่ปืนของศัตรู ดังนั้นเรามีโอกาสที่เมื่อศัตรูยิง ปืนของเราจะได้รับความเสียหาย อาจจะคริติคอล แต่เราจะไม่ได้รับความเสียหาย นอกจากนี้เรายังหมุนป้อมปืนเพื่อทำให้ศัตรูเล็งช่องได้ยากขึ้น รถถังหนักจำนวนมากที่มีความแข็งแกร่งเช่นเดียวกับ CT (เช่น T-62) เหมาะอย่างยิ่งสำหรับการกอด

นี่คือลักษณะที่เห็นใน IS-7 ที่มีป้อมปืนที่แข็งแกร่งที่สุด เราเบียดกันไปถึง E100 และไม่ปล่อยให้มันยิงมาที่เราที่ NLD หรือ VLD มีเพียงป้อมปืนของเราเท่านั้นที่มองเห็นได้



3. ถังด้านข้าง


รถถังหนักจำนวนมากมีเกราะด้านข้างที่ทรงพลัง แต่หลายคนไม่รู้วิธีขับรอบมุมอย่างถูกต้องและตายอย่างรวดเร็ว ลองวิเคราะห์สถานการณ์ศัตรู E100 ออกไปเหมือนผู้เล่นที่ไม่มีประสบการณ์หลายคนจึงแทนที่ลานสเก็ตน้ำแข็งของเขายิงที่ลานสเก็ตและหากศัตรูไม่มีชุดซ่อมเขาก็ไม่น่าจะลงได้ (หลายคนก็ไม่ได้ดาวน์โหลด ซ่อม) ดังนั้นเราจึงใช้สิ่งนี้

นี่คือตัวอย่างของการออกผิด:




นี่คือวิธีที่คุณต้องขับรถถังที่มีด้านที่แข็งแกร่ง ทำมุมต่ำสุด และขับออกจากด้านข้าง ดังนั้นจึงเป็นการซ่อน NLD ที่เปราะบางของเรา ซึ่งในกรณีส่วนใหญ่ การยิงใส่เราจะสะท้อนกลับและไม่เจาะเข้าไป



4. กำหนดเป้าหมายพื้นที่เสี่ยง


ไม่ว่ารถถังจะแข็งแกร่งแค่ไหนใน World of Tanks มันก็มีจุดอ่อนของมันเอง ตัวอย่างเช่น แม้แต่รถถังระดับ 10 ที่แข็งแกร่งที่สุดก็สามารถเจาะเข้าไปใน NLD หรือป้อมปราการของผู้บังคับบัญชาได้

ตัวอย่างเช่น จากปืน E100 ที่มีการเจาะเกราะที่อ่อนแอด้วยกระสุนเจาะเกราะ เราเจาะ T110 เข้าไปในโดมของผู้บังคับการอย่างสงบ เพราะมันเป็นเพียงเกราะหน้าหลักเท่านั้น (แม้ว่า T110 จะเป็นไซด์บอร์ด แต่นี่คือ ไม่ใช่ประเด็น)



5. เปลือกทอง


เนื่องจากยานพาหนะจำนวนมากในเกมมีเกราะที่แข็งแกร่งมาก เราจึงไม่สามารถเจาะทะลุใครได้เสมอ โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากเราอยู่ในระดับที่ต่ำกว่า อย่างไรก็ตาม เราสามารถโหลดกระสุนสะสมหรือกระสุนย่อยได้เสมอ (ส่วนใหญ่มักจะทำหน้าที่เป็นกระสุนทอง) และเจาะรถถังนี้ แต่คุณไม่ควรทำเช่นนี้เสมอ เฉพาะในกรณีที่คุณกำลังลากการรบหรือคุณไม่สามารถเจาะ ถังในจุดใดก็ได้ หากคุณยิงทองบ่อยเกินไป คุณสามารถบินไปสู่การกู้ยืมเงินครั้งใหญ่ได้ ดังนั้นอย่ากระตือรือร้น เราจะพาคู่อย่างแน่นอน

ตัวอย่างเช่น รถถัง E100 ที่มีป้อมปืน หากคุณไม่มีเวลาเล็ง ตามปกติในสถานการณ์ที่ตึงเครียด ให้บรรจุกระสุนสีทองและเย็บ E100 เข้ากับแก้มของป้อมปืนอย่างอิสระ เราจะไม่ประสบความสำเร็จกับกระสุนเจาะเกราะ เราจะต้องเล็งบาร์ใต้ป้อมปืนหรือเครื่องวัดระยะบนหลังคา และหวังว่าจะสวดอ้อนวอนให้ VBR โดนโจมตี



6. สกินเจาะทะลุ


สิ่งที่มีประโยชน์มากซึ่งแสดงจุดอ่อนของรถถัง ที่ซึ่งง่ายต่อการเจาะ เช่นเดียวกับตำแหน่งของโมดูลทั้งหมด (ชั้นวางกระสุน เครื่องยนต์ ฯลฯ) และลูกเรือ สิ่งนี้จะทำให้ผู้เริ่มต้นยิงในจุดอ่อนได้ง่ายขึ้น ดังนั้นพยายามคริติคอลชั้นวางกระสุน รถถัง และเครื่องยนต์ก่อนเสมอ ซึ่งอาจส่งผลเสียต่อรถถังศัตรูได้ คุณสามารถดาวน์โหลดสกินการเจาะจากเว็บไซต์ของเราได้ เช่น ใน



7. ศึกษาลักษณะการทำงานของรถถังที่คุณกำลังต่อสู้


โดยเฉพาะชุดเกราะและปืน ซึ่งจะเป็นข้อดีอย่างมากสำหรับคุณในอนาคต คุณจะรู้ว่าการบรรจุกระสุน เกราะ จุดแข็งและจุดอ่อนของมัน และคุณจะเข้าใจว่ามันคุ้มค่าที่จะดวลกับรถถังนี้หรือไม่ หลังจากใช้เวลาสองสามวันกับสิ่งนี้ คุณจะได้รับมากขึ้น อย่างที่พวกเขาพูด รู้จักศัตรูด้วยสายตา


8. ม้าหมุนและวงสวิง


มีชื่อที่ไม่ซับซ้อนใน World of Tanks ม้าหมุนเป็น "การบิด" ของรถถังศัตรูเนื่องจากความเร็ว ไอเท็มที่มีประโยชน์อย่างมากสำหรับ CT และ LT ซึ่งจะช่วยให้คุณหมุนยานพิฆาตรถถังและ TT จำนวนมากได้อย่างปลอดภัยด้วยการหมุนป้อมปืนที่ช้า แต่ผู้เล่น TT ที่เก่งๆ จะไม่เพียงแค่หมุนหอคอยไปข้างหลังคุณ ดังนั้นเราจึงทำให้หนอนผีเสื้อของเขาล้มลง ซึ่งจะลดโอกาสในการจับเรามากยิ่งขึ้น และเราบิดเบี้ยว ทำให้เขาอยู่บนลานสเก็ตด้วยการยิง สิ่งสำคัญคืออย่าให้พวกมันชนกับกำแพง มิฉะนั้น พวกมันจะผลักเราออกไปและตบเราอย่างง่ายดาย อย่างไรก็ตาม เราจะไม่สามารถหมุน PT และ TT ได้ทั้งหมด ความรู้เกี่ยวกับการหมุนของระบบกันสะเทือนและป้อมปืนจะมีประโยชน์ มาใช้อย่างชาญฉลาดกันเถอะ

บนหน้าจอนี้ เรายิงหนอนผีเสื้อของ E100 ของศัตรูและพลิกยุ้งฉางช้าๆ




แกว่ง. นอกจากนี้ยังเป็นองค์ประกอบที่มีประโยชน์มากซึ่งจะเป็นประโยชน์กับ ST ของสหภาพโซเวียตและจีน ตลอดจนในส่วนอื่นๆ ภาพเงาต่ำและหอคอยที่แข็งแกร่งมีบทบาทสำคัญที่นี่ ในรถถังมีรถถังสูงหลายคันที่มีเงาสูง เช่น E100, Mouse, Gus เป็นต้น คุ้นเคยกับด้านที่เราจะทำให้พวกมันทำอะไรไม่ถูก คุณสามารถทำเช่นเดียวกันกับรถถังอื่นๆ โดยมีหอคอยที่แข็งแกร่ง อย่าลืม "บีบ" ไปที่รถถังของศัตรู เราขับไปมา ซึ่งจะทำให้โอกาสของศัตรูที่จะเล็งช่องของเราบนป้อมปืนแย่ลง

นี่คือวิธีที่เราเคยชินกับ E100 ที่วัตถุ 140 และเพียงแค่ฆ่ามันในซีดีแล้วหมุนกลับไปกลับมา



9. ปืนใหญ่


นี่คือสิ่งที่ต้องจำไว้เสมอเมื่อเล่นบนยานพาหนะทุกประเภท คุณจะยืนเป็นเวลานานและแลกเปลี่ยนไฟนอกที่พักพิง คนสีน้ำตาลสามารถโยนตัวเองใส่คุณและพาคุณออกไป ดังนั้นอย่ากล้าหาญเกินไปและเล่นอย่างระมัดระวัง


10. การยิงที่ถูกต้องจากด้านหลังพุ่มไม้


เกือบทุกแผนที่มีพุ่มไม้และต้นไม้มากมายที่อำพรางรถถังได้ดี ยกตัวอย่างเช่น ต้นไม้สามารถโค่นได้และพวกมันจะทำงานเหมือนพุ่มไม้ ดังนั้น หลายคนจึงยืนอยู่ในพุ่มไม้ ยิงจากที่นั่นและสงสัยว่าทำไมพวกเขาถึงสว่างไสว ถูกแล้ว ขับย้อนจากพุ่มไม้ไป 15 เมตร แล้วยิง (15 เมตรคือเมื่อพุ่มไม้ทึบ) ในขณะเดียวกัน ทัศนวิสัยของเรามีจำกัด คุณสามารถถ่ายภาพที่เส้นขอบสีแดงเท่านั้น แต่มีแนวโน้มมากที่สุดที่เราจะไม่เรืองแสง อย่างไรก็ตาม อย่าคาดหวังว่าคุณจะไม่สว่างขึ้นเมื่อถ่ายภาพในระยะใกล้ นอกจากนี้ อย่าพยายามยืนอยู่ในพุ่มไม้บนรถถังขนาดใหญ่ (เช่น Mouse, Waffentrager E100 เป็นต้น) แม้แต่ในพวกมัน คุณก็ถูกตรวจจับได้ง่ายเช่นกัน

นี่คือลักษณะที่พุ่มไม้ควรแสดงเพื่อการยิงที่ปลอดภัย



11. โอเลเนเมอร์


ม็อดนี้โหลดสถิติทั้งหมดของผู้เล่นและแสดงในการต่อสู้ตามเรตติ้งต่างๆ (RE, WN8, WN6, LR ฯลฯ ขึ้นอยู่กับตัวเลือกของผู้เล่น จะเป็นประโยชน์อย่างมากสำหรับผู้เล่นที่เล่นสเก็ตแล้ว) การต่อสู้สองสามพันครั้งเพื่อเรียนรู้การวิเคราะห์องค์ประกอบของทีม นอกจากนี้ยังเป็นประโยชน์สำหรับการประเมินศัตรูที่คุณกำลังยิงด้วย สิ่งที่คาดหวังจากเขา ฯลฯ การปรับเปลี่ยนนี้มีอยู่ใน

12. รามิง


อีกหนึ่งส่วนสำคัญของเกม เมื่อเล่นบนรถถังหนัก ใน ST คุณสามารถเร่งความเร็วได้ดีและชนรถถังศัตรูที่เบากว่า แต่คุณต้องทำเช่นนี้อย่างชาญฉลาด พยายามบินไปที่ท้ายเรือหรือด้านข้างของศัตรูด้วย ram ของคุณ เพื่อสร้างความเสียหายให้มากที่สุด นอกจากนี้ อย่าพยายามชนศัตรูที่มีมวลมากกว่าคุณ ถ้ามันสำคัญ

โดยใช้ E100 เป็นตัวอย่าง ด้วยมวล 130 ตัน แม้หลังจากเร่งความเร็วจากสองสามเมตร เราก็ยิง 110 ซึ่งมีน้ำหนัก HP น้อยกว่า 2 เท่าเสมอ หากคุณเร่งความเร็วจากภูเขา คุณสามารถบินได้กว่า 1,000+ แต่จะดีกว่าถ้าไม่มีความคลั่งไคล้เฉพาะในกรณีที่จำเป็นและมั่นใจ


13. การ์ด


ผู้เล่นหลายคนไม่รู้จักแผนที่และไปกับ "ฝูงสัตว์" ทั้งหมดในทิศทางเดียว หากคุณอ่านฟอรัมซ้ำ พิจารณาแต่ละกลยุทธ์ คุณจะเพิ่มประสิทธิภาพในการต่อสู้ ดังนั้นความรู้เกี่ยวกับแผนที่จึงมีความสำคัญไม่น้อยไปกว่าความรู้เกี่ยวกับจุดเจาะ อย่าลืมศึกษาตำแหน่งของงานศิลปะเพื่อทราบว่าพวกเขาสามารถโยนคุณไปที่ใด

14. ภาพปิดตา


พวกเขาเป็นคนตาบอด ลองในช่วงเวลาเหล่านั้นเมื่อมันออกจากพุ่มไม้ที่รถถังศัตรูมักจะยืนอยู่ ตัวอย่างเช่น บนแผนที่ Malinovka คุณสามารถออกจากจุดเกิดด้านล่างตามขอบของหิน ที่ซึ่งรถถังของศัตรูมักจะซ่อนตัวและถอด HP ออกโดยไม่มีแสง ซึ่งจะเป็นประโยชน์ในการรบเสมอ สิ่งสำคัญคือไม่ต้องปิดตามากนัก กระสุนสองนัดในตำแหน่งที่คาดเดาได้ก็เพียงพอแล้ว

ตัวอย่างภาพปิดตาจำลอง แต่ในบ้านสุ่มมี 90% ของกรณีที่มีคนยืนรอแสง




หนึ่งในองค์ประกอบที่สำคัญที่สุดของเกมที่ดี เมื่อเล่นกับเครื่องคิดเลข ไม่น่าเป็นไปได้ที่คุณจะเป็นนักบิด อย่าไล่ตามภาพที่ดี พยายามเก็บ FPS ไว้อย่างน้อย 30-40 น้อยกว่านี้ คุณจะเล่นไม่สบายใจอย่างยิ่ง ลดการตั้งค่า ใช้งาน (ใน modpack) และคอยดูความยุ่งเหยิงของคอมพิวเตอร์ / แล็ปท็อปของคุณ อัปเดตไดรเวอร์ ทำความสะอาดให้ทันเวลา แล้วคุณจะเล่นได้ดี โดยส่วนตัวแล้วผู้เขียนม้วนแล็ปท็อปที่มี 40 fps เพื่อการศึกษา แต่ดูเหมือนว่าจะเล่นได้ไม่ดี

16. รู้จักรถถังของคุณ


เสมอ ถ้าคุณไม่รู้ว่ารถถังของคุณเป็นอย่างไร ใช้กลยุทธ์อะไร ติดตั้งโมดูลและสิทธิพิเศษอะไร อ่านฟอรัมหรือดูคำวิจารณ์จากผู้ผลิตน้ำเสมอ (คุณสามารถหาคำแนะนำสำหรับรถถังแทบทุกชนิด) การรู้จักรถถังของคุณ จุดแข็งและจุดอ่อนของมัน คุณจะเพิ่มประสิทธิภาพของเกมได้

17. หมวด


ในรถถัง คุณสามารถสร้างพลาทูนสำหรับสองหรือสามคนและเล่นด้วยกันในการต่อสู้ ซึ่งจะเพิ่มโอกาสในการชนะหากคุณเล่นได้ดี อย่างไรก็ตาม ลองเล่นกับผู้เล่นหรือเพื่อนที่มีประสบการณ์มากกว่าก่อนเพื่อเรียนรู้กลยุทธ์ ฯลฯ ในพลาทูน คุณจะเล่นได้ดีและหวังว่าสมาชิกร่วมหมวดจะช่วยคุณในช่วงเวลาที่ยากลำบาก ซึ่งคุณจะไม่พบในหมวดเดี่ยวแบบสุ่ม

18. mods ที่มีประโยชน์


ในขณะนี้ มีการดัดแปลงจำนวนมากสำหรับเกม ตั้งแต่สกินรถถังไปจนถึงนาฬิกาในโรงเก็บเครื่องบิน ฉันต้องการสัมผัสในหัวข้อของ mods ที่มีประโยชน์ พยายามติดตั้งที่จำเป็นที่สุด เพราะถ้าคุณใส่ทุกอย่างไว้เป็นแถว คุณสามารถลด FPS โดยเฉพาะ ใส่เฉพาะสิ่งที่สามารถช่วยคุณได้ คุณไม่จำเป็นต้องมีความสวยงามทั้งหมด มีการจัดเตรียมม็อดที่มีประโยชน์มากมาย ติดตั้งอย่างชาญฉลาดหรือดูวิดีโอให้ดียิ่งขึ้นเพื่อทำความเข้าใจว่าแต่ละม็อดคืออะไร