เหตุใดแผนที่ย่อจึงหายไปในโลกของรถถัง วิธีขยายแผนที่ใน World of Tanks: ปุ่มลัด

แผนที่ขนาดเล็กช่วยให้พันธมิตรสามารถประสานการกระทำของตน รวมทั้งรับข้อมูลล่าสุดเกี่ยวกับคู่ต่อสู้

ขนาดของสี่เหลี่ยมจัตุรัสบนแผนที่ขนาดเล็กจะเปลี่ยนแปลงไปตามขนาดของแผนที่ในเกม

รถถังพันธมิตรถูกทำเครื่องหมายด้วยสีเขียว ศัตรู - สีแดง (ม่วงในโหมด "ตาบอดสี") เครื่องหมายรถบนแผนที่ขนาดเล็กสอดคล้องกับสัญญาณทั่วไปที่ยอมรับ:

เพื่อความสะดวกในการโต้ตอบกับพันธมิตร ผู้เล่นสามารถดึงความสนใจไปที่สี่เหลี่ยมจัตุรัสของแผนที่ เมื่อต้องการทำเช่นนี้ ให้กดแป้น Ctrlบนแป้นพิมพ์ คลิกซ้ายที่สี่เหลี่ยมที่ต้องการในแผนที่ขนาดเล็ก หลังจากนั้น ช่องสี่เหลี่ยมที่เลือกจะถูกเน้นตามเส้นขอบ และข้อความจะปรากฏในการแชทของทีม: "สนใจที่ช่อง D7!"

ในกรณีของคำสั่งด่วน (ในภาพหน้าจอ "ต้องการความช่วยเหลือ") ตัวบ่งชี้ของคำสั่งที่ให้ไว้จะปรากฏขึ้นเหนือรถ


ใช้ปุ่มเพื่อซูมเข้า/ออกแผนที่ขนาดเล็ก ขยายเข้า / ลดขนาด(คีย์เริ่มต้น = /). สามารถซ่อนแผนที่ขนาดเล็กได้ (โดยใช้ปุ่ม เอ็ม).

ในอัปเดต 9.5 ฟังก์ชันการทำงานของมินิแมพได้ถูกขยายออกไป

เพิ่ม:

  • ลำแสงทิศทางกล้อง
  • ส่วนการยิง (สำหรับปืนที่ขับเคลื่อนด้วยตัวเองเท่านั้น);
  • การแสดงชื่อรถถัง
  • แสดงตำแหน่งของ "แสง" สุดท้ายของรถถัง

วิธีเปิดใช้งานคุณสมบัติเหล่านี้


  1. วงกลมแห่งการมองเห็น (สีเขียว) - แสดงคุณค่าของการมองเห็นยานพาหนะของคุณ โดยคำนึงถึงทักษะและความสามารถของลูกเรือ ตลอดจนอุปกรณ์ที่ติดตั้ง
  2. มุมมองสูงสุด (สีขาว) - แสดงมุมมองสูงสุดของยานพาหนะในเกม รัศมีการดูสูงสุดไม่เกิน 445 เมตร
  3. วงกลมวาด (สีเหลือง) - แสดงระยะทางสูงสุดที่จะแสดงรถถังของพันธมิตรและศัตรู

มุมมองของรถถังที่แสดงในแผนที่ย่อขึ้นอยู่กับปัจจัยใดๆ ที่ส่งผลต่อมุมมอง (เลนส์เคลือบหรือหลอดสเตอริโอ ระดับความชำนาญของลูกเรือในความเชี่ยวชาญพิเศษและทักษะหลัก อุปกรณ์ การกระแทกของเปลือกลูกเรือ ฯลฯ) และ เปลี่ยนแปลงแบบไดนามิกระหว่างการต่อสู้ ขึ้นอยู่กับสถานการณ์ วงกลมของมุมมองสูงสุดและการแสดงผลของยานพาหนะเป็นแบบคงที่ กล่าวคือ จะไม่เปลี่ยนแปลง

เพิ่มความสามารถในการปิดใช้งานการแสดงมุมมองและการเรนเดอร์วงกลมในการตั้งค่าเกม ในการทำเช่นนี้ บนแท็บ "เกม" เลือกตัวบ่งชี้มุมมองบนแผนที่ย่อที่เหมาะกับคุณ


4 ปี 9 เดือน ที่แล้ว ความคิดเห็น: 17


ฉันได้เตรียมบทความนี้มาเป็นเวลานานตั้งแต่แพตช์ 0.9.0 แต่ไม่มีเวลาทำเสร็จ และหลังจากที่ได้อ่านข่าวจากผู้พัฒนาเกี่ยวกับแผนการที่จะเปลี่ยนแผนที่ย่อ (เพิ่มเติมในเรื่องนี้ในภายหลัง) ก็ตัดสินใจที่จะจบเรื่องนี้

ดังนั้นแผนที่ย่อ เธอแฝงตัวอยู่บนหน้าจอของคุณที่มุมล่างขวา นั่นไม่ใช่? มันเกิดขึ้น. เรากดแป้นพิมพ์ (ในกรณีของรูปแบบมาตรฐาน) ภาษาอังกฤษ "M" (นอกจากนี้ยังมี "b" ภาษารัสเซียด้วย) และแผนที่ย่อจะอยู่บนหน้าจอของคุณอีกครั้งที่มุมล่างขวาซึ่งควรจะเป็น

ปุ่มลัดมาตรฐานสำหรับจัดการแผนที่ย่อ:
M - ซ่อน / แสดงแผนที่ย่อ;
"-" "+" - ใช้เพื่อเปลี่ยนขนาดของแผนที่ย่อ;
"Ctrl + ปุ่มเมาส์ซ้าย" - กด Ctrl ค้างไว้ คุณสามารถคลิกที่แผนที่ย่อเพื่อชี้ไปที่ช่องสี่เหลี่ยมที่คุณสนใจ (การดำเนินการจะมาพร้อมกับสัญญาณเสียง)


นอกจากนี้ยังเป็นการเหมาะสมที่จะระลึกถึง "ตัวคลิก" มีพลเมืองแปลก ๆ มากมายที่พวกเขาอยู่ที่ฐานตลอดการต่อสู้และคลิก 2-3 ครั้งต่อวินาทีบนแผนที่ เปลี่ยนแชทการต่อสู้ให้กลายเป็นท่อระบายน้ำ และเสียงประกอบในหูฟังของพันธมิตรเป็นเสียงกริ่งต่อเนื่อง สิ่งนี้จะกระตุ้นให้พันธมิตรฆ่าคลิกเกอร์หรือขีดเขียนที่ฟุ้งซ่านจากการต่อสู้กับคลิกเกอร์ ญาติของเขา รสนิยมทางเพศ และบาปอื่นๆ ในความเป็นจริง มีวิธีแก้ปัญหาที่ง่ายและมีประสิทธิภาพอย่างยิ่ง - ในการต่อสู้ ให้เพิ่มรายการคลิกเพื่อเพิกเฉย และเพลิดเพลินไปกับความเงียบ
แผนที่แสดงอยู่แล้ว คุณสามารถปรับแต่งขนาดการแสดงผลให้เหมาะกับความต้องการของคุณได้ แต่อย่างน้อยที่สุด คุณควรจะสามารถแยกแยะเครื่องหมายของรถถังในแผนที่ย่อได้ และมีดังต่อไปนี้:


นอกจากนี้เรายังเห็นรูปสี่เหลี่ยมขนมเปียกปูน (ในรูปของสี่เหลี่ยมจัตุรัสหมุน 90 องศา) โดยมีหมายเลข "1" อยู่ข้างใน - เหล่านี้คือตำแหน่งเริ่มต้นของทีมและเรายังเห็นวงกลมที่มีธง - นี่คือฐานของ แต่ละทีมตามสี: สีเขียวคือสีของฐานและพันธมิตรของคุณในแผนที่ย่อ และสีแดงคือสีของศัตรู ตำแหน่งของคุณบนแผนที่ถูกทำเครื่องหมายในรูปของจุดเริ่มต้นของลูกศร สีขาวโดยที่ทิศทางของลูกศรตรงกับทิศทางของรถถังของคุณ และแถบสีเขียวสองแถบแสดงขอบเขตการมองเห็นของคุณ (นั่นคือ สิ่งที่คุณเห็นบนหน้าจอของคุณ และจะไม่พิจารณาว่าคุณกำลังเล็งอยู่ในขณะนี้หรือ ไม่แม้ว่ามุมมองจะเปลี่ยนไปอย่างมาก)

นั่นคือทั้งหมดที่สามารถเห็นได้ในแผนที่ย่อมาตรฐานในเกม แต่เกมมีความสามารถในการแสดงข้อมูลที่ได้รับอนุญาตเพิ่มเติมในแผนที่ย่อ มีม็อดหลายตัวสำหรับแสดงแผนที่ย่อ แต่เราจะเปรียบเทียบแผนที่ย่อของเรากับแผนที่ย่อจาก XVM (ม็อดการแสดงภาพ eXtended - การดัดแปลงส่วนต่อประสานการต่อสู้สำหรับ World of Tanks) การดัดแปลงส่วนต่อประสานการต่อสู้นี้รวมอยู่ใน modpacks ส่วนใหญ่ และคุณสามารถเลือกอันที่สะดวกที่สุดสำหรับตัวคุณเอง เพิ่มเติมจากภาพหน้าจอทางด้านซ้าย เราจะมีแผนที่ย่อมาตรฐานและด้วย ด้านขวาแผนที่ย่อจาก XVM

เราเห็นข้อมูลเพิ่มเติมอะไรบ้างทางด้านขวา:

  • รถถังทั้งหมดลงนามแล้ว - เรารู้แน่ชัดว่ารถถังใดอยู่บนแผนที่
  • ที่ด้านบนซ้ายเราจะเห็น "800m" - นี่คือความยาวของด้านหนึ่งของแผนที่
  • เส้นประประปรากฏขึ้นระหว่างแถบสีเขียวสองแถบของพื้นที่การมองเห็น ซึ่งระบุทิศทางของลำกล้องปืนของคุณ
  • วงแหวนสีเหลือง - ภายในวงแหวนนี้เป็นวงกลมดูของคุณ
  • แหวนสีเขียวขุ่นเป็นช่วงสูงสุดของศัตรู
  • วงแหวนสีเทาอ่อนคือช่วงการตรวจจับสูงสุดของคุณ
  • เส้นแนวตั้งทางด้านขวาของแผนที่ย่อตามเส้น "0" คือโครงร่างของสี่เหลี่ยมจัตุรัสที่มีขอบ 1 กม. รอบตำแหน่งของคุณบนแผนที่
  • ให้ความสนใจกับช่อง G1 และ J3 ในแผนที่ย่อด้านซ้าย ไม่มีอะไรอยู่ที่นั่น แต่ทางด้านขวา เราจะเห็นจุดสีเทาพร้อมชื่อรถถัง - นี่คือตำแหน่งที่รถถังศัตรูหายไปจากแสงที่ปรากฏ

มาดูภาพหน้าจอทั้งสองอีกครั้งหลังจากเปิดใช้งาน stereotube และแสดงความคิดเห็นในประเด็นต่างๆ โดยละเอียดยิ่งขึ้น


ด้านซ้ายไม่มีการเปลี่ยนแปลง และทางด้านขวาให้ใส่ใจกับการเพิ่มขึ้นของวงแหวนสีเหลือง หลอดสเตอริโอเริ่มทำงานและมุมมองของรถถังก็เพิ่มขึ้น

ผลเป็นอย่างไร.

ถ้า ลงนามทุกถัง- สิ่งนี้ทำให้คุณสามารถวิเคราะห์การเคลื่อนที่ของรถถังตามแผนที่ย่อ แทนที่จะหมุนไปรอบ ๆ ในการต่อสู้โดยใช้แผนที่ย่อมาตรฐาน เพื่อทำความเข้าใจว่ารถถังคันไหนและที่ไหน ทั้งของคุณเองและของผู้อื่น
จุดไข่ปลาซึ่งระบุทิศทางของปากกระบอกปืนของคุณ ช่วยให้คุณเล็งไปที่ศัตรูได้ง่ายขึ้นและดีขึ้น
ข้อมูลขนาดการ์ดที่มุมซ้ายไม่สำคัญและเราจะไม่อยู่ในจุดนี้

ถัดมาคือแหวน พวกเขามักจะสับสนและไม่เข้าใจว่าแหวนวงใดหมายถึงอะไร นอกจากนี้ ม็อดเดอร์เองยังสร้างสีต่างๆ ของวงแหวนเหล่านี้ตามดุลยพินิจของพวกเขา ซึ่งทำให้อันดับของผู้เล่นสับสนมากยิ่งขึ้น ในกรณีของเรา เรามีวงแหวนดังต่อไปนี้: สีเหลือง สีฟ้าคราม และสีเทาอ่อน

แหวนเหลืองแสดงวงกลมวิสัยทัศน์ของคุณภายใน แต่ไม่ได้หมายความว่าคุณจะเห็นรถถังในวงกลมนี้ นี่เป็นโอกาสสำหรับคุณในการตรวจจับรถถังศัตรูภายในวงกลม หากปฏิบัติตามกฎการตรวจจับสำหรับรถถังนี้ รถถังศัตรูทั้งหมดที่อยู่นอกวงแหวนสีเหลืองไม่สามารถตรวจพบโดยรถถังของคุณ แต่ศัตรูสามารถมองเห็นและโจมตีได้หากพันธมิตรของคุณค้นพบพวกเขา
ไกลออกไป,
แหวนเทอร์ควอยซ์กำลังแสดง แนวศัตรู. ฉันอธิบาย: โพรเจกไทล์ใดๆ ในเกมมีระยะการทำลายศัตรู (ยกเว้นปืนที่ขับเคลื่อนด้วยตัวเอง) และระยะสูงสุดแน่นอนคือ 720 เมตร ไกลไปกว่านี้ ยกเว้นปืนที่ขับเคลื่อนด้วยตัวเอง ไม่มีรถถังใดสามารถโจมตีเป้าหมายได้ โพรเจกไทล์จะหายไปหลังจากผ่านระยะทางนี้ ระยะทางไม่ขึ้นกับความทันสมัย ที่ระยะ 720 เมตร ทั้ง Tiger I และ Leichttraktor สามารถโจมตีเป้าหมายโดยใช้ปืน ไม่ใช่ปืนกล ปืนลำกล้องเล็กและปืนกลบางรุ่นมีข้อ จำกัด ในระยะการปะทะของศัตรู ในกรณีนี้จะเป็นประโยชน์ที่จะรู้ว่าศัตรูตัวใดจะไม่สามารถเข้าถึงเพื่อสร้างความเสียหายได้ และวงแหวนที่แสดงระยะของความเสียหายจะช่วยในเรื่องนี้
สิ่งสุดท้าย,
แหวนสีเทาอ่อนแสดงช่วงการตรวจจับสูงสุดของคุณ รถถังศัตรูที่อยู่นอกวงแหวนนี้ไม่สามารถตรวจจับคุณได้ แต่สามารถมองเห็นและโจมตีได้หากคุณถูกตรวจพบโดยรถถังศัตรูตัวอื่น ถัดไปคือเส้นแนวตั้งของสี่เหลี่ยมรูปวาด มันคืออะไร? ความจริงก็คือในเกมที่พวกเขาวาดภาพบนหน้าจอของคุณตามตารางข้อมูลที่มีความยาวด้าน 1 กม. โดยมีตำแหน่งของคุณอยู่ตรงกลาง ใดๆ อุปกรณ์ศัตรูที่อยู่นอกสี่เหลี่ยมจัตุรัสนี้จะไม่ถูกวาดบนหน้าจอ (ยกเว้นหน้าจอ ACS) แต่คุณสามารถโจมตีศัตรูนอกจัตุรัสนี้ได้! สิ่งสำคัญคือเขาอยู่ใกล้ขอบเขตการทำลายล้างมากขึ้น! ตามแผนที่ย่อ เรานำตัวชี้ที่มีเส้นประไปที่ศัตรู บนหน้าจอเราถือว่าเป็นสถานที่ที่เขาสามารถอยู่และยิงได้ แน่นอนว่าความแม่นยำของช็อตดังกล่าวนั้นเล็กน้อยมาก แต่โอกาสในการยิงเป้านั้นสำคัญมาก และไม่ควรละเลย

ฉันหวังเป็นอย่างยิ่งว่าผู้พัฒนาเกมจะยังคงแสดงคู่ต่อสู้ที่ส่องสว่างบนแผนที่ ลายเซ็นบนยานพาหนะและตัวชี้ของปืน สิ่งนี้จะขจัดความได้เปรียบของผู้เล่นที่ใช้ม็อดแผนที่ย่ออย่างสิ้นเชิงและสมบูรณ์


นอกจากนี้ยังเป็นมูลค่าการกล่าวขวัญว่าในแผนที่ย่อคุณสามารถแสดงทิศทางของปืนรถถังของศัตรู, สร้างภาพเคลื่อนไหวเพิ่มเติมของเครื่องหมายรถถังพร้อมเสียง, ลายเซ็นของหมวด, เผ่า, ผู้เล่นแต่ละคน - ทั้งหมดนี้ไม่ได้ห้าม แต่ดูเหมือนว่าฉันจะใช้มากเกินไป แผนที่ย่อขนาดใหญ่เกินไปในตอนแรกจะกินมากขึ้น ปริมาณมาก FPS และประการที่สองจะมีข้อมูลน้อยลง (เราสามารถพูดคุยได้ว่าทำไมในความคิดเห็น)

บ่อยและเมื่อไหร่ที่จะดูแผนที่ย่อ?

หากคุณทำตามคำแนะนำนี้: “ดูแผนที่ย่อ เสมอ! ติดตาม! สำหรับการ์ด! ซึ่งจะมีลักษณะดังนี้:


ถามคนขับดีๆ ว่าเขาดูแดชบอร์ดบ่อยแค่ไหน? ในกระจกมองข้าง? ในกระจกมองหลัง? มันเหมือนกับแผนที่ย่อในความเป็นจริงของชีวิต และผู้ขับขี่ที่เพียงพอจะตอบว่าทั้งหมดขึ้นอยู่กับสถานการณ์ กำหนดสถานการณ์ว่าจะดูที่ไหนและเมื่อใด นั่นคือ หากมีข้อสงสัยเกี่ยวกับการทำงานของเครื่อง ให้มองไปที่แผงหน้าปัด ในกรณีของการหลบหลีกด้านซ้าย จะดูที่กระจกหลังและกระจกด้านซ้าย เป็นต้น ใน World of Tanks ทุกอย่างเหมือนเดิม คุณต้องดูแผนที่ย่อตามสถานการณ์และสำหรับฉันดูเหมือนว่าควรทำในกรณีต่อไปนี้:
  • ในช่วงเริ่มต้นของเกม รถถังเริ่มการเดินทางรอบแผนที่ และเป็นสิ่งสำคัญอย่างยิ่งที่จะต้องเข้าใจว่าใครไปที่ไหนและไปที่ไหน
  • รถถังพันธมิตรเข้าประจำตำแหน่งแล้ว และสิ่งสำคัญคือต้องเข้าใจส่วนของการยิง
  • คุณเข้ารับตำแหน่งแล้วและสิ่งสำคัญคือต้องเข้าใจส่วนการยิงของคุณรวมถึงใครและที่ไหนที่คุณสามารถช่วยเหลือได้นอกจากนี้คือการยืนอยู่ที่จุดเริ่มต้นของการต่อสู้เป็นเวลา 1-3 นาทีในบางช่วงไม่อันตรายมาก แต่พุ่มไม้ที่ "น่าสนใจ" คุณสามารถวางแผนการต่อสู้ได้ ( คราวนี้สำหรับตัวเขาเองได้ชื่อว่า "ตกปลา");
  • ในระหว่างการ "ตกปลา" เมื่อลงมายังสถานที่ที่มีแนวโน้มว่าศัตรูจะปรากฏเป็นเรื่องง่ายที่จะติดตามแผนที่และขอแนะนำเมื่อมีคู่ต่อสู้ใหม่ปรากฏขึ้นเพื่อวิเคราะห์จำนวนที่ปรากฏขึ้นแล้วและที่คาดการณ์ การกระทำที่เป็นไปได้ - เหมาะอย่างยิ่งหากคุณให้ความสนใจกับมันทุกครั้งที่มีศัตรูปรากฏขึ้นบนแผนที่ ความสนใจและการดัดแปลงเสียงประกอบหรือการวาดภาพขนาดใหญ่เพิ่มเติมของเครื่องหมายของรถถังใหม่บนแผนที่จะช่วยคุณในเรื่องนี้ (ฉันไม่ ใช้มัน - ในกรณีนี้มันกวนใจฉันมากกว่าแจ้งฉัน);
  • เครื่องหมายรถถังปรากฏในมุมมองของคุณ - ตรวจสอบในแผนที่ย่อความสามารถในการโจมตีศัตรูก่อนที่คุณจะเริ่มเล็ง
  • คุณตัดสินใจยิง - ตรวจสอบว่ามีอะไรอยู่ในแผนที่ย่อ บางทีศัตรูอาจอยู่ข้างหลังคุณแล้วที่ระยะ 50 เมตร และในกรณีนี้ มันไม่พึงปรารถนาอย่างยิ่งที่จะบรรจุกระสุนใหม่
  • คุณทำการยิง - ตรวจสอบสิ่งที่อยู่ในแผนที่ย่อ;
  • คะแนนเปลี่ยนไป - คุณต้องดูแผนที่ย่อไม่ว่าใครจะชนะและยานพาหนะของใครจะถูกทำลาย
  • คุณตัดสินใจที่จะย้อนกลับหรือเปลี่ยนตำแหน่ง - ตรวจสอบสิ่งที่อยู่ในแผนที่ย่อว่าใครส่องแสงอยู่ที่ไหนและใครที่หายไปจากแสงโดยทั่วไปก่อนทำการเคลื่อนไหวใด ๆ อย่างน้อยคุณควรให้ความสนใจสั้น ๆ กับแผนที่ย่อ
  • ตัดสินใจไม่เพียงแค่ย้าย แต่เพื่อสร้างไฮไลท์ให้กับพันธมิตร - วิเคราะห์ในแผนที่ย่อว่าตำแหน่งใดที่คู่ต่อสู้มักจะโจมตีคุณมากที่สุด
  • โดยทั่วไปสามารถเขียนได้ดังนี้:

เกือบทุกการกระทำก่อนเริ่มต้นและหลังสิ้นสุดการกระทำนี้ จะต้องมาพร้อมกับการวิเคราะห์แผนที่ย่อ

บทส่งท้าย

ในตอนท้ายของบทความ ฉันต้องการนำเสนอการต่อสู้ที่เปิดเผยอย่างชัดเจนโดยการวิเคราะห์สิ่งที่เกิดขึ้นในแผนที่ย่อซึ่งโอกาสในการชนะนั้นลวงตามาก แม้จะมาถึงตำแหน่งที่ดูเหมือนอึดอัดและสิ้นหวังอย่างยิ่งก็ตาม คุณสามารถมีอิทธิพลต่อผลลัพธ์ของการต่อสู้
แต่บทความก็ใหญ่โตอยู่แล้ว หากมีคนสนใจอย่างน้อยฉันจะเพิ่มบทความแยกต่างหาก
ทำตามแผนที่และชนะ!
little_boy_acc_green

ในเกมคอมพิวเตอร์ทุกเกม แผนที่มีบทบาทอย่างมาก แจ้งเตือนผู้เล่นเกี่ยวกับศัตรูและพันธมิตร ตำแหน่งของสิ่งปลูกสร้าง และวัตถุคงที่อื่นๆ ที่ เกมออนไลน์แผนที่ย่อของ World of Tanks ให้ข้อมูลจำนวนมหาศาล โดยที่มันเป็นไปไม่ได้ที่จะชนะ นั่นคือเหตุผลสำคัญที่ต้องดูองค์ประกอบทั้งหมดของอินเทอร์เฟซนี้อย่างละเอียด แต่จะขยายแผนที่ใน World of Tanks อย่างไรเพื่อให้คุณเห็นข้อมูลที่จำเป็น ลองดูในประเด็นนี้

วิธีขยายแผนที่ใน World of Tanks

Wargaming ได้สร้างอินเทอร์เฟซที่ไม่เหมือนใครซึ่งสะดวกที่สุดสำหรับผู้เล่น เพื่อให้พลรถถังขยายแผนที่ย่อใน World of Tanks ได้ในระหว่างการต่อสู้ ผู้พัฒนาได้จัดเตรียมปุ่มลัดสองปุ่ม สามารถพบได้บนแป้นพิมพ์บนคอมพิวเตอร์ทุกเครื่อง ดังนั้น ฟังก์ชันนี้จึงสามารถใช้ได้โดยพลรถถังทั้งหมด

หลังจากที่เกมเปิดตัวและคุณกำลังต่อสู้ในสนามรบ ให้กดปุ่ม "+" บนแป้นพิมพ์ สิ่งนี้จะเพิ่มขนาดของแผนที่ และปุ่ม "-" จะลดขนาดลงในทางตรงกันข้าม มันสะดวกสบายมาก แต่มีปุ่มลัดอื่นๆ สำหรับจัดการแผนที่ในระหว่างการต่อสู้

หากในคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล แป้นพิมพ์มีส่วนที่หาปุ่มทั้งสองนี้ได้ง่าย แสดงว่าสถานการณ์นั้นแตกต่างไปจากแล็ปท็อป ค้นหาปุ่มที่อยู่ถัดจากปุ่ม 7, 8, 9 เพื่อเพิ่มและลดแผนที่ย่อ ด้วยความช่วยเหลือของพวกเขา คุณสามารถปรับขนาดอินเทอร์เฟซได้ ก่อนที่จะขยายแผนที่ใน World of Tanks บนแล็ปท็อป ตรวจสอบให้แน่ใจว่าความละเอียดหน้าจอของคุณอนุญาต

การใช้แผนที่ย่อ

นักพัฒนาปรับปรุงอินเทอร์เฟซอย่างต่อเนื่องเพื่อให้เกมรถถังสะดวกยิ่งขึ้น นอกจากนี้ยังใช้กับการอัปเดตการแสดงวัตถุบนแผนที่ด้วย นี่คือลักษณะการทำงานของฟังก์ชันนี้ในทางปฏิบัติ

ดังที่คุณเห็นในภาพ คุณสามารถเห็นเครื่องหมายต่างๆ ก่อนอื่นควรสังเกตว่าแผนที่แบ่งออกเป็นสี่เหลี่ยม 1-0, A-K นอกจากนี้ อินเทอร์เฟซที่ทันสมัยยังแสดงชื่อของผู้เล่น ประเภทของรถถังในรูปแบบของเครื่องหมายและชื่อของพวกเขา และรัศมีการมองเห็น การทำงานของสถานีวิทยุ พิสัยของขีปนาวุธ แผนที่แสดงที่ตั้งของพันธมิตรและฐานศัตรู

คุณยังสามารถเห็นอาคาร พุ่มไม้ ต้นไม้ องค์ประกอบบรรเทาทุกข์ ทะเลสาบและทะเล เกาะต่างๆ หิน ถนน ทั้งหมดนี้ช่วยในการนำทางเกมและรู้ว่าคุณสามารถวางรถถังของคุณไว้ที่ใดเพื่อไม่ให้ถูกทำลาย ท้ายที่สุด การซ่อนตัวหลังจากการยิงคือกุญแจสู่ชัยชนะ ดังนั้นการแสดงวัตถุจะช่วยให้อยู่รอดและจัดการความเสียหายได้มากที่สุดอย่างแน่นอน

คุณสามารถซ่อนตัวในพุ่มไม้ ซ่อนหลังอาคารจากกระสุนปืนใหญ่ มีองค์ประกอบแผนที่ขนาดเล็กอื่น ๆ ที่แสดงอยู่ คุณสามารถเปิดใช้งานได้ในการตั้งค่าเกม คุณสามารถหาข้อมูลเกี่ยวกับความสำคัญสำหรับการเล่นเกมได้จากที่นั่น

เมื่อใดควรดูแผนที่

ผู้เล่นมืออาชีพแนะนำให้ทำเช่นนี้ทุกๆ 5 วินาที แต่บางคนดูบ่อยกว่านั้นทั้งหมดขึ้นอยู่กับความเป็นไปได้ของปฏิกิริยาและความสามารถของสมอง เพื่อความสะดวก คุณสามารถใช้ลูกเล่น เช่น วิธีขยายแผนที่ใน World of Tanks หรือติดตั้งม็อดพิเศษ ไม่ว่าในกรณีใด คุณต้องฝึกสมาธิหากต้องการเป็นนักกีฬาอีสปอร์ตมืออาชีพ

แต่มีบางครั้งที่คุณต้องดูแผนที่ย่อ:

  1. จุดเริ่มต้นของเกม - ทำความคุ้นเคยกับสถานการณ์
  2. หลังจากเข้ารับตำแหน่งเมื่อยืนอยู่ในพุ่มไม้หรือหลังอาคารหิน
  3. หลังจากการยิงแต่ละครั้ง ในเวลาเดียวกันก็ออกไปหาที่กำบัง
  4. ก่อนสิ้นสุดการรีโหลดปืน ให้เลือกเป้าหมาย
  5. ในขณะที่เปลี่ยนคะแนนเพื่อดูว่าศัตรูหรือพันธมิตรถูกทำลาย

เมื่อเล่นบนรถถังเบา เป็นการดีกว่าที่จะไม่ละสายตาจากแผนที่เลย เพื่อที่คุณจะไม่ถูกทำลายระหว่างแสงสำหรับพันธมิตร

ใช้อินเทอร์เฟซเกมอย่างชาญฉลาดและมีเพียงชัยชนะเท่านั้นที่รอคุณอยู่