Cum să joci Monopoly cu carduri bancare. Reguli detaliate pentru jocul de monopol.

Regulile jocului de monopol

Introducere

Descrierea și regulile jocului sunt scrise pentru versiunea clasică a Monopoly. Dacă nu cunoașteți regulile jocului sau nu vă amintiți bine, vă recomandăm să începeți cu versiunea clasică pentru comoditate și ușurință de înțelegere. Alte versiuni ale jocului urmează aceleași reguli, dar numele terenurilor de joc și cărților pot fi diferite de cele descrise în reguli.

Scurtă descriere a jocului

Monopoly este un joc clasic în care îți poți cumpăra, închiria și vinde proprietatea! La începutul jocului, participanții își plasează jetoanele pe câmpul „Înainte”, apoi le mută pe terenul de joc în funcție de numărul de puncte aruncate pe zaruri.

Dacă vă aflați pe un teren imobiliar care nu aparține încă nimănui, atunci puteți cumpăra acest imobil de la bancă. Dacă decideți să nu îl cumpărați, acesta poate fi vândut la Casa de Licitații celui mai mare ofertant. Jucătorii care au proprietăți imobiliare pot percepe chirie de la jucătorii care intră în Lotul lor. Când construiți Case și Hoteluri, chiria crește semnificativ, așa că ar trebui să efectuați construcția cât mai repede posibil Mai mult Loturi.

Dacă aveți nevoie de bani, vă puteți ipoteca proprietatea.

În timpul jocului, ar trebui să urmați întotdeauna instrucțiunile scrise pe Cufărul comunității și cărțile de șansă. Dar nu vă relaxați - în unele cazuri puteți fi trimis la închisoare.

Ţintă

Rămâneți singurul jucător nefalimentar.

Începutul jocului

Jetoanele tuturor jucătorilor sunt aliniate pe câmpul „Înainte”, după care fiecare jucător își ia rândul pe rând.

Progresul jocului

Când e rândul tău, aruncă zarurile. Piesa ta se va deplasa înainte de-a lungul tablei în sensul acelor de ceasornic. Câmpul pe care aterizați determină ce trebuie să faceți. Mai multe jetoane pot fi pe un câmp în același timp. În funcție de domeniul în care te afli, va trebui să:

    cumpara terenuri pentru constructii sau alte bunuri imobiliare

    plătiți chiria dacă vă aflați pe o proprietate deținută de alți jucători

    plateste taxe

    trageți un card „Șanse” sau „Trezoreria publică”.

    ajunge la închisoare

    relaxați-vă în „parcare gratuită”

    primesc un salariu de 200.000 USD

Același număr pe ambele zaruri

Dacă arunci zarurile și ambii vin cu același număr de puncte (un dublu), piesa ta se va mișca ca de obicei și vei acționa conform cerințelor pătratului pe care te afli. Apoi aveți dreptul să aruncați din nou zarurile. Dacă obții același număr de puncte la ambele zaruri de trei ori la rând, mergi imediat la închisoare.

Trecând câmpul „Înainte”.

Ori de câte ori opriți sau treceți de spațiul „Înainte” în timp ce vă deplasați în sensul acelor de ceasornic, Banca vă plătește un salariu de 200.000. Această sumă poate fi primită de două ori în aceeași tură dacă, de exemplu, ajungeți la „Șansa” sau „Trezoreria Publică”. " imediat după câmpul "Înainte" și a scos un card cu inscripția "Mutați în câmp înainte".

Cumpărarea unei proprietăți

Dacă aterizați pe un spațiu care reprezintă un imobil neocupat (adică pe un șantier care nu este ocupat de niciun jucător), veți avea dreptul de a cumpăra primul cumpărător. Dacă decideți să cumpărați un imobil, plătiți Băncii banii în suma indicată pe terenul de joc. În schimb, veți primi proprietatea asupra acestei proprietăți (terenul de joc va fi colorat în culoarea jetului dumneavoastră).

Dacă decideți să nu cumpărați Proprietatea, aceasta va fi scoasă la licitație imediat. În acest caz, este achiziționat de jucătorul care oferă cel mai mare preț pentru el. Un jucător care refuză să cumpere proprietăți imobiliare nu participă la licitație.

Dacă, în urma licitației, niciunul dintre jucători nu a cumpărat (sau nu a putut cumpăra) Imobilul, atunci acesta rămâne gratuit.

Proprietatea imobiliară

Deținerea unei proprietăți vă oferă dreptul de a încasa chiria de la orice chiriaș care rămâne în spațiul care o marchează. Este foarte profitabil să deții imobilul întregului grup de culori - cu alte cuvinte, să deții un monopol. Dacă dețineți un întreg grup de culori, puteți construi case pe orice bucată de proprietate în acea culoare.

Oprirea la proprietatea altcuiva

Dacă vă opriți la Proprietatea altcuiva care a fost achiziționată anterior de un alt jucător, vi se poate cere să plătiți chiria pentru oprirea respectivă. Valoarea chiriei imobiliare poate varia în funcție de casele și hotelurile construite pe proprietate. Dacă toate Proprietățile unui grup de culori sunt deținute de un jucător, chiria percepută pentru oprirea pe orice lot din acel grup este dublată, cu condiția ca pe loturile grupului să nu existe clădiri. Cu toate acestea, dacă proprietarul unui întreg grup de culori are cel puțin o parte din Proprietatea din acel grup ipotecat, nu vă poate percepe o chirie dublă. Dacă pe terenurile Imobiliare s-au construit Case și Hoteluri, chiria de pe aceste terenuri crește. Nu se va percepe nicio chirie pentru cazarea pe proprietatea ipotecata.

Opriți-vă la un câmp de utilitate

Dacă aterizați pe unul dintre aceste câmpuri, puteți cumpăra acel Utilitate dacă nimeni nu l-a cumpărat deja. La fel ca și în cazul achiziției altor imobile, în acest caz va trebui să plătiți Băncii suma indicată în acest câmp.

Dacă decideți să nu cumpărați Proprietatea, Utilitatea este scoasă la licitație și vândută celui mai mare ofertant. Nu puteți participa la licitație.

Dacă, în urma licitației, niciunul dintre jucători nu a cumpărat (sau nu a putut cumpăra) Utility Enterprise, atunci aceasta rămâne gratuită.

Dacă acest utilitar a fost deja achiziționat de un alt jucător, acesta vă poate solicita chirie. Chiria pentru o astfel de afacere va fi de patru ori mai mare decât numărul de puncte aruncate pe zar (dai din nou zarul pentru a determina valoarea chiriei). Dacă un jucător deține ambele Utilități, va trebui să îi plătiți o sumă egală cu de zece ori numărul de puncte acumulate.

Opriți-vă la gară

Dacă ești primul care aterizează pe un astfel de teren, vei avea ocazia să cumperi această stație. Dacă nu doriți să cumpărați Stația, aceasta merge la licitație și este vândută jucătorului care a oferit cea mai mare sumă pentru ea. Nu puteți participa la licitație.

Dacă, în urma licitației, niciunul dintre jucători nu a cumpărat (sau nu a putut cumpăra) Stația, atunci aceasta rămâne gratuită.

Dacă Stația are deja un proprietar, persoana care ajunge acolo trebuie să plătească chirie. Această taxă depinde de numărul de stații pe care le are jucătorul care deține stația la care stați. Cu cât proprietarul are mai multe stații, cu atât taxa este mai mare.

Opriți-vă la câmpurile „Șansă” și „Trezoreria publică”.

Oprirea pe un astfel de câmp înseamnă că primești una dintre cărțile din grupul corespunzător. Aceste carduri vă pot solicita:

    ți-a mutat cipul

    a plătit bani, de exemplu, taxe

    am bani

    a intrat la închisoare

    eliberat din închisoare gratuit

Trebuie să urmați imediat instrucțiunile de pe card. Dacă ridicați o carte pe care scrie „Ieșiți liber din închisoare”, o puteți păstra până când aveți nevoie de ea sau o puteți vinde unui alt jucător la un preț negociat.

Notă: Cartea poate spune că trebuie să mutați piesa într-un alt spațiu. Dacă traversați câmpul Forward în sensul acelor de ceasornic în timp ce conduceți, veți primi 200.000 USD. Dacă ești trimis la închisoare, atunci nu traversezi câmpul „Înainte”.

Opriți-vă la câmpul fiscal

Dacă v-ați stabilit pe un astfel de domeniu, trebuie doar să plătiți băncii suma corespunzătoare.

Parcare liberă

Dacă te oprești pe un astfel de câmp, atunci pur și simplu odihnește-te până la următoarea ta mișcare. Sunteți aici gratuit și nu sunteți supus niciunei penalități.

Temniță

Ești trimis la închisoare dacă:

    Ai aterizat pe caseta „Mergi la închisoare” sau

    Ai luat un card „Șansă” sau „Cufă publică” pe care scria „Mergi la închisoare” sau

    Primești același număr de puncte pe ambele zaruri de trei ori la rând într-o singură tură.

Rândul tău se termină când ești trimis la închisoare. Dacă mergeți la închisoare cu un card, salariul de 200.000 de dolari nu vă va fi plătit, indiferent unde ați fost anterior.

Pentru a ieși din închisoare ai nevoie de:

    plătiți o amendă de 50.000 USD și continuați să jucați sau

    cumpărați o carte „Ieșiți fără închisoare” de la un alt jucător și folosiți-o pentru a vă elibera sau

    utilizați cardul dacă aveți deja unul sau

    rămâi aici, sărind peste trei dintre mișcările tale, dar de fiecare dată când vine rândul tău, aruncă zarurile, iar dacă obții un dublu la ambele zaruri într-una dintre aceste mișcări, poți să ieși din închisoare și să treci prin numărul de câmpuri care a căzut pe cuburi.

După ce ați ratat trei ture în închisoare, trebuie să părăsiți închisoarea și să plătiți 50.000 USD înainte de a vă putea muta pionul la numărul de spații aruncate pe zaruri.

În timp ce vă aflați în închisoare, aveți dreptul de a încasa chiria pentru proprietatea dumneavoastră, dacă aceasta nu este ipotecata. Dacă nu ai fost trimis la închisoare, ci pur și simplu te-ai oprit în spațiul închisorii în timpul jocului, nu plătești nicio penalizare, deoarece „tocmai ai vizitat-o”. La următoarea tură, poți continua ca de obicei.

Acasă

Odată ce ați adunat toate loturile de proprietate din aceeași grupă de culori, puteți cumpăra Case pentru a le plasa pe oricare dintre loturile pe care le aveți. Acest lucru crește chiria pe care o puteți percepe chiriașilor care stau la proprietatea dvs. Poți cumpăra case la rândul tău înainte de a arunca zarul. Costul unei locuințe variază în funcție de linia căreia îi aparțin grupele de culoare Real Estate. Într-o rând, nu puteți construi mai mult de o casă pe câmpuri aparținând aceluiași grup de culori.

Numărul maxim de case pe un singur amplasament este de patru.

De asemenea, puteți vinde case înapoi băncii, dacă este necesar. Costul casei în acest caz va fi același pentru ceea ce ați achiziționat-o.

Nu puteți construi case dacă cel puțin un teren din acest grup de culori este amenajat.

Hoteluri

Înainte de a putea cumpăra hoteluri, trebuie să aveți patru case pe locul unde doriți să construiți un hotel. Hotelurile se cumpără la fel ca și casele, la același preț. Când se ridică un hotel, patru case din acest site sunt returnate băncii. Pe fiecare amplasament se poate construi un singur hotel.

Proprietate de vanzare

Puteți vinde terenuri neamenajate, gări și companii de utilități oricărui jucător prin încheierea unei înțelegeri private cu acesta, pentru o sumă convenită între voi. Dacă pe parcelele pe care le vindeți sunt case sau hoteluri, atunci nu puteți vinde astfel de imobile. În primul rând, trebuie să vindeți băncii casele și hotelurile situate în toate zonele acestui grup de culori și numai după aceea să oferiți oferta unui alt jucător.

Într-o tranzacție, ambele părți pot fi oferite pentru schimb ambele parcele de imobiliare, bani și carduri de eliberare a închisorii. Combinațiile de schimb pot fi foarte diverse, la discreția jucătorilor. Dacă jucătorul nu este interesat de oferta propusă, o poate refuza.

Nici casele, nici hotelurile nu pot fi vândute altor jucători. Ele pot fi vândute doar unei bănci. Încheierea de înțelegeri cu alți jucători este posibilă numai în prima etapă a rândului tău, adică. înainte de a arunca zarurile.

Dacă este necesar, pentru a primi bani, hotelurile pot fi înlocuite din nou cu case. Pentru a face acest lucru, trebuie să vindeți hotelul băncii și să primiți în schimb patru case, plus costul hotelului în sine.

Angajament

Dacă nu vă mai rămân bani, dar s-ar putea să aveți datorii, puteți obține bani ipotecând unele Imobile sau vânzând case sau hoteluri. Pentru a ipoteca bunuri imobiliare, trebuie mai întâi să vindeți toate casele și hotelurile construite pe parcelele grupei de culoare care sunt ipotecate. La gaj, primiți de la bancă o sumă egală cu jumătate din costul parcelei care este gajată. Dacă mai târziu doriți să cumpărați Proprietatea ipotecata, va trebui să plătiți băncii valoarea integrală, plus 10% în plus.

Dacă ipoteci orice proprietate, aceasta încă îți aparține. Niciun jucător nu are dreptul să-l cumpere înapoi de la bancă în locul tău.

Proprietățile ipotecate nu pot fi percepute cu chirie, deși chiria vă poate încărca pentru alte proprietăți din aceeași grupă de culori.

Nu puteți vinde Proprietatea gajată altor jucători.

Oportunitatea de a construi case pe parcele apare numai după achiziționarea tuturor parcelelor dintr-un grup de culori fără excepție.

Faliment

Dacă datorați băncii sau altor jucători mai mulți bani decât puteți obține din activele dvs. de jocuri, sunteți declarat în faliment și sunteți în afara jocului.

Dacă datorați băncii, banca vă primește toți banii și toate imobilele. Proprietatea restituită băncii este în vânzare gratuită. De asemenea, cardurile de ieșire din închisoare sunt returnate băncii.

Dacă intri în faliment din cauza datoriilor față de alt jucător, toate activele tale sunt trimise băncii. Proprietatea restituită băncii este în vânzare gratuită. Și Banca plătește debitorului dumneavoastră suma datoriei.

De asemenea, puteți deveni faliment dacă nu aveți timp să finalizați nicio acțiune de joc în timpul alocat.

Note de joc

Banii pot fi dați ca împrumut jucătorului doar de către Bancă și numai din garanția imobiliară.

Niciun jucător nu poate împrumuta bani de la alt jucător sau împrumuta bani altui jucător.

Câştigător

Ultimul participant rămas în joc este câștigătorul.

REGULI jocului scurt Monopoly

Daca stii putin Regulile jocului de monopol, atunci îl poți juca acum mai repede cu ajutorul Regulilor de joc rapid! În acest joc regulile sunt exact aceleași ca și în Classic Monopoly, dar există trei diferențe:

    ÎN stadiul inițial jocul Banker amestecă cărți pentru dreptul de proprietate. Apoi jucătorul care stă în stânga Bancherului scoate pachetul, după care jucătorilor li se împărtășește de două ori câte o carte pentru dreptul Proprietății. Dacă bancherul este și un jucător obișnuit, atunci el își distribuie cărți pentru dreptul de proprietate. Jucătorii trebuie să plătească imediat băncii prețul declarat pentru ambele carduri de titlu primite. Jocul continuă apoi conform regulilor standard.

    În jocul prescurtat, trebuie să construiți doar trei Case (în loc de patru) pe fiecare lot dintr-un grup de culori înainte de a putea cumpăra un hotel. Chiria rămâne aceeași ca în jocul standard. Când vindeți un hotel, încasările sunt jumătate din costul inițial, adică. cu o casă mai puțin decât într-un joc obișnuit.

    Sfârșitul jocului Monopol. Primul jucător care dă faliment este în afara jocului, la fel ca într-un joc standard. Când și al doilea jucător dă faliment, jocul se termină. Un jucător care intră în faliment transferă tot ce deține creditorului său (Băncii sau altui jucător), inclusiv clădirile și alte proprietăți. Apoi, fiecare dintre participanții rămași la joc adună următoarele:

    Bani in mana.

    Loturile, utilitățile și căile ferate existente ale jucătorului

    Statii la pretul indicat pe terenul de joc.

    Imobil ipotecat în valoare de jumătate din prețul indicat pe terenul de joc.

    Locuinte evaluate la pretul de achizitie.

    Hoteluri evaluate la prețul de achiziție, inclusiv contravaloarea celor trei Case pentru care a fost schimbat Hotelul.

Cel mai bogat jucător câștigă!

Joc cu limită de timp.

Înainte de a începe această versiune a jocului, trebuie să fiți de acord asupra orei de încheiere a jocului. Cel mai bogat participant de la sfârșitul jocului va câștiga. Înainte de a începe jocul, trebuie să amestecați pachetul de cărți pentru dreptul de proprietate și să îl eliminați. Bancherul distribuie apoi câte două cărți fiecărui jucător, câte o carte. Participanții depun imediat în Bancă valoarea Proprietății care le-au fost emise și jocul continuă conform standardului reguli m.

Rămâneți singurul jucător nefalimentar.

PACHETUL INCLUDE:

Tabla de joc, 28 de cărți - Documente de drepturi de proprietate, 16 cărți - Trezoreria publică, 16 cărți - Șansă, 8 jetoane de lux de aur, Casuta bancară, 1 set de bani speciali pentru Monopoly, 32 de Case din lemn, 12 Hoteluri din lemn și 2 zaruri, 1 Regulile jocului de monopol.

ÎNCEPUTUL JOCULUI

    Plasați case, hoteluri, titluri de proprietate și bani (la valoarea nominală) în sectoare separate ale terenului de joc. Există o diagramă pe tablă care arată amplasarea corectă a tuturor pieselor de joc.

    Separați cărțile de șansă, amestecați-le și plasați-le reversul până la zona corespunzătoare a tablei de joc.

    Separați cărțile Trezoreriei comunitare, amestecați-le și plasați-le cu spatele în jos pe zona corespunzătoare a tablei de joc.

    Fiecare jucător alege o piesă de joc și o plasează pe câmpul „ÎNAINTE”.

    Bancher și bancă: unul dintre jucători este ales ca bancher. Dacă există mai mult de cinci jucători într-un joc, Bancherul se poate limita, la discreția sa, doar la acel rol în joc. Bancherul dă fiecărui jucător 1.500 de mii de ruble în următoarele facturi:

    Două bancnote de 500 de mii de ruble

    Patru bancnote de 100 de mii de ruble

    O bancnotă de 50 de mii de ruble

    O bancnotă de 20 de mii de ruble

    Două bancnote de 10 mii de ruble

    O bancnotă de 5 mii de ruble

    Cinci bancnote de 1 mie de ruble

Pe lângă bani, Banca are și carduri pentru Titluri de proprietate, Case și Hoteluri până când acestea sunt achiziționate de către jucători. Banca plătește, de asemenea, salarii și bonusuri, acordă împrumuturi garantate de Imobiliare și colectează toate impozitele, amenzile, creditele rambursate și dobânzile la acestea. În timpul unei licitații, bancherul acționează ca un licitator. O bancă nu poate da faliment niciodată, dar poate emite suma necesară sub formă de bilete la ordin scrise pe o hârtie obișnuită. 6. Jucătorii aruncă ambele zaruri. Cel cu cele mai multe puncte începe jocul. Jucătorul care stă în stânga lui urmează și așa mai departe.

Când este rândul tău, aruncă ambele zaruri și mișcă piesa înainte de-a lungul tablei în direcția indicată de săgeată. Câmpul pe care aterizați determină ce trebuie să faceți. Mai multe jetoane pot fi pe un câmp în același timp. În funcție de domeniul în care te afli, va trebui să:

    cumpara terenuri pentru constructii sau alte bunuri imobiliare,

    plătiți chiria dacă vă aflați pe o proprietate deținută de alții

    plateste taxe

    trageți o carte Șansă sau Cufă comunitară

    ajunge la închisoare

    relaxează-te în parcarea gratuită

    primesc un salariu de 200 de mii de ruble

Același număr de puncte pe ambele zaruri

Dacă aruncați zarurile și ambele obțin același număr de puncte (un dublu), mutați-vă piesa și acționați în conformitate cu cerințele câmpului pe care vă aflați. Apoi ai dreptul să arunci din nou zarurile. Dacă obții același număr de puncte la ambele zaruri de trei ori la rând, mergi imediat la închisoare.

Trecând câmpul „ÎNAINTE”

De fiecare dată când vă opriți sau treceți prin câmpul „ÎNAINTE”, deplasându-vă în direcția indicată de săgeată, Banca vă plătește 200 de mii de ruble. Este posibil să primiți această sumă de două ori în aceeași tură dacă, de exemplu, vă aflați pe spațiul Șansă sau Trezoreria publică imediat după spațiul „GO” și trageți o carte care spune „Merg” în spațiul „GO”.

CUMPARAREA O PROPRIETATE

Dacă aterizați pe un spațiu care reprezintă o proprietate neocupată (adică un teren de construcție pentru care niciun alt jucător nu are un titlu de proprietate), veți avea dreptul primului cumpărător de a-l cumpăra. Dacă decideți să cumpărați Imobiliare, plătiți Băncii banii în suma indicată pe acest teren de joc. În schimb, veți primi un Document de Proprietate al acestei Proprietăți, pe care trebuie să îl plasați în fața dvs. cu textul în sus. Dacă decideți să nu cumpărați Proprietatea, Bancherul trebuie să o scoată imediat la licitație și să o vândă celui mai mare ofertant, pornind de la orice preț este dispus să plătească altcineva. Chiar dacă ați refuzat să cumpărați Proprietatea la prețul inițial, puteți participa la licitație.

PROPRIETATEA DE IMMOBILIARE

Deținerea unei proprietăți vă oferă dreptul de a încasa chiria de la orice chiriaș care rămâne în spațiul care o marchează. Este foarte profitabil să deții toate proprietățile imobiliare ale unui grup de culori - cu alte cuvinte, să deții un monopol. Dacă dețineți întregul grup de culori, puteți construi case pe orice proprietate de culoarea respectivă.

STARE PE PROPRIETATE A ALLUUI

Dacă vă opriți la Proprietatea altcuiva care a fost achiziționată anterior de un alt jucător, vi se poate cere să plătiți chiria pentru oprirea respectivă. Jucătorul care deține această proprietate trebuie să vă ceară să plătiți chiria înainte ca următorul jucător să arunce zarurile. Suma plătibilă este stabilită în titlul de proprietate pentru proprietate și poate varia în funcție de numărul de clădiri construite pe aceasta. Dacă toate proprietățile unui grup de culori sunt deținute de un jucător, chiria percepută de dvs. pentru cazarea pe orice proprietate nedezvoltată din acel grup este dublată. Cu toate acestea, dacă proprietarul unui întreg grup de culori are o ipotecă pentru cel puțin o bucată din Proprietate din acel grup, nu vă poate percepe o chirie dublă. Dacă Case și Hoteluri au fost construite pe terenuri ale Imobilului, chiria crește așa cum este descris în Titlul de Proprietate al Imobilului respectiv. Nu se va percepe nicio chirie pentru cazarea pe proprietatea ipotecata.

OPRIREA LA UN DOMENIUL UTILITAR

Dacă vă opriți la unul dintre aceste câmpuri, puteți cumpăra acel Utilitar dacă nu a fost deja achiziționat de nimeni. La fel ca și în cazul achiziției altor Imobile, plătiți Băncii suma indicată în acest câmp. Dacă această proprietate a fost deja achiziționată de un alt jucător, acesta poate cere chirie de la tine în funcție de numărul de puncte care s-au aruncat pe zar când ai făcut mișcarea care te-a adus în acest câmp. Dacă celălalt jucător deține doar una dintre Utilități, chiria va fi de patru ori numărul de puncte aruncate pe zar. Dacă deține ambele Utilități, va trebui să îi plătiți o sumă egală cu de zece ori numărul de puncte acumulate. Dacă sunteți plasat în acest spațiu ca urmare a instrucțiunilor de pe cardul Șansă sau Cufă comună pe care l-ați extras, trebuie să aruncați zarurile pentru a determina cât va trebui să plătiți. Dacă decideți să nu cumpărați această proprietate, bancherul scoate la licitație compania de utilități și o vinde celui mai mare ofertant. Și tu poți participa la licitație.

OPRIȚI LA STAȚIE

Dacă ești primul care se oprește la un astfel de teren, vei avea ocazia să cumperi această Stație. Dacă nu doriți, Banca îl scoate la licitație, chiar dacă ați refuzat să cumpărați la prețul inițial, puteți participa și la licitație. Dacă Stația are deja un proprietar, cei care se regăsesc în ea trebuie să plătească suma specificată în Documentul de proprietate. Suma care trebuie plătită depinde de numărul de alte stații deținute de jucătorul care deține stația la care stați.

POPRIȚI LA ȘANSA ȘI CÂMPUL TREZAURILOR PUBLICE

Oprirea pe un astfel de câmp înseamnă că trebuie să luați cartea de sus din teancul corespunzător. Aceste carduri vă pot solicita:

    ți-a mutat cipul

    a plătit bani, de exemplu, taxe

    am bani

    a intrat la închisoare

    eliberat din închisoare gratuit

Trebuie să urmați imediat instrucțiunile de pe card și să puneți cardul în partea de jos a teancului corespunzător. Dacă luați o carte pe care scrie „Ieșiți liber din închisoare”, o puteți păstra până când aveți nevoie de ea sau o puteți vinde unui alt jucător la un preț negociat.

Notă: Cardul poate indica faptul că trebuie să vă mutați cipul într-un alt câmp. Dacă în timp ce conduceți treceți prin câmpul „FOWARD”, veți primi 200 de mii de ruble. Dacă ești trimis la închisoare, nu treci prin câmpul „ÎNAINTE”.

OPRIȚI LA CÂMPUL FISCALE

Dacă alegeți un astfel de câmp, trebuie doar să plătiți Băncii suma corespunzătoare.

PARCARE LIBERĂ

Dacă te oprești pe un astfel de teren, doar odihnește-te până la următoarea ta mișcare. Sunteți aici gratuit și nu sunteți supus niciunei penalități, puteți intra în tranzacții ca de obicei (de exemplu, colectați chirie, construiți clădiri pe Proprietatea pe care o dețineți etc.).

Veți fi trimis la închisoare dacă:

    Veți ateriza pe caseta „Mergeți la închisoare” sau

    Ai luat un card Chance sau Trezorerie publică pe care scria „Mergi imediat la închisoare” sau

    Primești același număr de puncte pe ambele zaruri de trei ori la rând într-o singură mișcare.

Rândul tău se termină când ești trimis la închisoare. Dacă te afli în închisoare, nu se plătește un salariu de 200 de mii de ruble, indiferent unde ai fost anterior. Pentru a ieși din închisoare, ai nevoie de:

    plătiți o amendă de 50 de mii de ruble și continuați jocul când este rândul dvs. sau

    cumpărați o carte „Ieșiți fără închisoare” de la un alt jucător la un preț convenit de comun acord și folosiți-o pentru a vă elibera sau

    folosiți cardul „Ieșiți din închisoare fără închisoare” dacă aveți deja unul sau

    rămâi aici, sărind peste următoarele trei mișcări, dar de fiecare dată când vine rândul tău, aruncă zarurile, iar dacă obții un dublu la ambele zaruri într-una dintre aceste mișcări, vei putea părăsi închisoarea și parcurge numărul. de câmpuri care cade pe cuburi.

După ce ați ratat trei ture în închisoare, trebuie să o părăsiți și să plătiți 50 de mii de ruble înainte de a vă putea muta jetonul la numărul de câmpuri aruncate pe zaruri. În timp ce vă aflați în ÎNCHISARE, aveți dreptul de a primi chirie pentru proprietatea dumneavoastră dacă aceasta nu este ipotecata. Dacă nu ați fost „trimis la închisoare”, ci pur și simplu v-ați oprit la câmpul „Închisoare” în timpul jocului, nu plătiți o amendă, deoarece ați „abia vizitat-o”. La următoarea tură, poți continua ca de obicei.

După ce ați adunat toate parcelele imobiliare din aceeași grupă de culoare, puteți cumpăra Case pentru a le plasa pe oricare dintre parcelele pe care le aveți. Acest lucru va crește chiria pe care o puteți percepe de la chiriașii care stau la proprietatea dumneavoastră. Prețul casei este indicat pe titlul de proprietate relevant. Poți cumpăra case în timpul rândului tău sau între rândurile celorlalți jucători, dar trebuie să-ți construiești loturile în mod egal: nu poți construi oa doua casă pe niciuna dintre parcelele din aceeași grupă de culoare până când nu ai construit câte o casă pe fiecare dintre parcele. din acest grup de culori, al treilea - până când au construit câte două pe fiecare și așa mai departe. Numărul maxim de case pe un singur amplasament este de patru. Casele trebuie, de asemenea, vândute în mod egal. Puteți cumpăra sau vinde case în orice moment și atât timp cât credeți de cuviință și cât vă permite situația financiară. Nu puteți construi case dacă cel puțin un teren din acest grup de culori este amenajat. Dacă dețineți toate proprietățile unui grup de culori și aveți doar Case construite pe unul dintre cele două loturi, puteți primi în continuare chirie dublă de la un jucător care rămâne pe oricare dintre loturile de proprietate nedezvoltate ale acelui grup de culori, așa cum este indicat în carduri.

Înainte de a putea cumpăra hoteluri, trebuie să aveți patru case pe fiecare lot dintr-un grup de culori care vă aparține în întregime. Hotelurile se cumpără la fel ca și Casele, dar costă patru case, care se restituie Băncii, plus prețul indicat în Titlul de Proprietate. Pe fiecare amplasament se poate construi un singur hotel.

Lipsa clădirilor

Dacă nu mai sunt Case în Bancă, va trebui să așteptați până când unul dintre ceilalți participanți îi returnează Casele. De asemenea, dacă vindeți Hoteluri, nu le puteți înlocui cu Case decât dacă există case suplimentare în Bancă. Dacă în Bancă au rămas doar un număr limitat de Case sau Hoteluri și doi sau mai mulți jucători doresc să cumpere mai multe clădiri decât are Banca, Bancherul scoate clădirile la licitație pentru a fi vândute celui mai mare ofertant. În acest caz, pentru prețul de pornire îl ia pe cel indicat pe Documentul de proprietate corespunzător.

Proprietate de vanzare

Puteți vinde loturi nedezvoltate, gări și utilități oricărui jucător prin încheierea unei înțelegeri private cu aceștia pentru o sumă convenită între voi. Dacă există clădiri pe oricare dintre Loturile din același grup de culori, Loturile din acea culoare nu pot fi vândute. Dacă doriți să vindeți orice teren dintr-o grupă de culori care vă aparține, mai întâi trebuie să vindeți Băncii toate clădirile situate pe parcelele acestei grupe de culori. Casele ar trebui vândute în mod egal, așa cum au fost cumpărate (vezi „Case” mai sus). Nici Casele, nici Hotelurile nu pot fi vândute altor jucători. Acestea trebuie vândute Băncii la un preț de două ori mai mic decât cel indicat în Documentul de proprietate relevant. Clădirile pot fi vândute în orice moment. La vânzarea Hotelului, Banca vă plătește jumătate din costul Hotelului plus jumătate din costul celor patru Case care au fost date Băncii la cumpărarea Hotelului. Toate hotelurile din aceeași grupă de culori trebuie vândute în același timp. Dacă este necesar, pentru a primi bani, Hotelurile pot fi înlocuite din nou cu Case. Pentru a face acest lucru, trebuie să vindeți Hotelul Băncii și să primiți în schimb patru Case plus jumătate din costul Hotelului în sine. Imobilele ipotecate pot fi vândute numai altor jucători, dar nu și Băncii.

Dacă nu mai aveți bani, dar trebuie să plătiți datorii, puteți obține bani prin ipotecarea unor imobile. Pentru a face acest lucru, mai întâi vindeți Băncii toate clădirile situate pe acest teren imobiliar. Pentru a gaja Imobilul, intoarceti Titlul de Proprietate corespunzator Imobilului cu fata in jos si primiti de la Banca suma gajului indicata pe versoul cardului. Dacă mai târziu doriți să vă achitați datoria față de Bancă, va trebui să plătiți această sumă plus 10% în plus. Dacă ipoteci orice proprietate, aceasta încă îți aparține. Niciun alt jucător nu are dreptul să-l cumpere de la bancă în locul tău. Proprietățile ipotecate nu pot fi percepute cu chirie, deși chiria vi se poate datora pentru alte proprietăți din aceeași grupă de culori. Puteți vinde Proprietatea gajată altor jucători la un preț convenit cu aceștia. Cumpărătorul poate decide apoi să ramburseze datoria garantată de Proprietate prin depunerea sumei corespunzătoare din depozit plus 10 la sută la Bancă. De asemenea, poate plăti doar 10 la sută și poate lăsa Proprietatea drept garanție. În acest caz, la eliminarea definitivă a garanției, va trebui să plătiți încă 10 la sută Băncii. Oportunitatea de a cumpăra Case la prețul obișnuit apare numai după achiziționarea tuturor, fără excepție, Loturi din aceeași grupă de culori.

Faliment

Dacă datorați Băncii sau altor jucători mai mulți bani decât puteți obține din activele dvs., sunteți declarat în faliment și sunteți în afara jocului. Dacă datorați Băncii, Banca vă primește toți banii și Titlurile de proprietate. Bancherul scoate apoi la licitație fiecare dintre Proprietăți celui mai mare ofertant. Trebuie să plasați cărțile Ieșiți din închisoare fără închisoare în partea de jos a teancului corespunzător. Dacă intră în faliment din cauza datoriilor față de un alt jucător, casele și hotelurile tale sunt vândute Băncii pentru jumătate din valoarea lor inițială, iar creditorul tău primește toți banii, titlurile de proprietate și cardurile de ieșire din închisoare pe care le deții. Dacă aveți un imobil ipotecat, trebuie să îl transferați și împrumutătorului, iar acesta trebuie să plătească imediat 10% din el Băncii, apoi să decidă dacă îl răscumpărați imediat sau să îl lase ipotecat.

Note de joc

Dacă datorați o chirie mai mare decât aveți la dispoziție, puteți plăti creditorul parțial în numerar și parțial în imobiliare (adică, loturi de construcții nedezvoltate). În acest caz, creditorul, căutând oportunități suplimentare de construcție sau dorind să împiedice un alt jucător să stabilească controlul asupra unui anumit grup de Loturi, poate fi de acord să accepte orice Proprietate (chiar dacă este ipotecata) la un preț mult mai mare decât cel indicat în documentul relevant. card. Responsabilitatea de a colecta chiria pentru proprietate revine proprietarului. Banii pot fi dați ca împrumut jucătorului doar de către Bancă și numai din garanția imobiliară. Niciun jucător nu poate împrumuta bani de la sau împrumuta bani unui alt jucător.

Câştigător

Ultimul participant rămas în joc este câștigătorul.

Instrucțiuni

Pregătește-te să câștigi de la bun început. Acționează hotărâtor, nu te scufunda în gânduri lungi. În același timp, încercați să calculați opțiunile pentru desfășurarea evenimentelor cu câțiva pași înainte.

O licitație nordică este un tip de licitație în care nu numai că există o derulare în ultimele secunde în cazul unei oferte mai mari, dar suma pe care o licitați este dedusă din cont de fiecare dată când licitați, indiferent dacă câștigați articolul. sau nu.
În acest caz, este recomandat să urmăriți un produs pentru care există puțin interes sau să alegeți un moment al zilei în care sunt mai puțini jucători.

Notă

Sub nicio formă nu setați un preț mai mare decât cel pe care l-ați stabilit pentru dvs. - astfel veți face bani nu pentru dvs., ci pentru organizatorii licitațiilor.

Sfaturi utile

Încercați să nu vă manifestați interesul față de produs cu ultima ofertă și, odată ce l-ați arătat, păstrați-l la limita pe care v-ați stabilit-o.

1. Plasați case, hoteluri, documente de proprietate și bani (la valoarea nominală) în sectoare separate ale terenului de joc.
Există o diagramă pe tablă care arată amplasarea corectă a tuturor pieselor de joc.

2. Separați cărțile de șansă, amestecați-le și plasați-le cu spatele în sus pe zonele corespunzătoare ale tablei de joc.

3. Separați cărțile Cufărului comunitar, amestecați-le și plasați-le cu spatele în sus pe zonele corespunzătoare ale tablei de joc.

4.Fiecare jucător alege un chip de joc și îl plasează pe câmpul „ÎNAINTE”.

5. Bancher și Banca

Unul dintre jucători este ales ca Bancher. Dacă în joc sunt mai mult de 5 jucători. Bancherul poate, la discreția sa, să se limiteze doar la acest rol în joc.
Bancherul oferă fiecărui jucător 1.500 de mii de ruble în următoarele cupoane:

  • Două bancnote de 10 mii de ruble
  • Patru bancnote de 100 de mii de ruble
  • O bancnotă de 20 de mii de ruble
  • O bancnotă de 50 de mii de ruble
  • Două bancnote de 500 de mii de ruble
  • O bancnotă de 5 mii de ruble
  • Cinci bancnote de 1 mie de ruble
Pe lângă bani, Banca are și carduri pentru Titluri de proprietate, Case și Hoteluri până când acestea sunt achiziționate de către jucători. Banca plătește, de asemenea, salarii și bonusuri, acordă împrumuturi garantate cu bunuri imobiliare și colectează toate taxele, amenzile, returnează împrumuturi și dobânzi la acestea. În timpul unei licitații, bancherul acționează ca un licitator.

O bancă nu poate da faliment niciodată, dar poate emite oricât de mulți bani este necesar sub formă de IOU scrise pe o foaie obișnuită de hârtie.

6. Jucătorii aruncă ambele zaruri. Cel cu cele mai multe puncte începe jocul. Jucătorul din stânga lui va fi următorul, apoi următorul și așa mai departe.

PROGRESUL JOCULUI

Când este rândul tău, aruncă ambele zaruri și mișcă piesa înainte de-a lungul tablei în direcția indicată de săgeată. Câmpul pe care aterizați determină ce trebuie să faceți. Mai multe jetoane pot fi pe un câmp în același timp. În funcție de domeniul în care te afli, va trebui să:

Cumpărați terenuri pentru construcții sau alte bunuri imobiliare
- plătiți chiria dacă vă aflați pe proprietatea deținută de alții
- plateste taxe
- scoateți un card Chance sau Trezorerie comunitară
- ajunge la închisoare
- relaxați-vă în parcarea gratuită
- primiți un salariu de 200 de mii de ruble

Același număr de puncte pe ambele zaruri

Dacă aruncați zarurile și amândoi vin cu același număr de puncte, mutați piesa și acționați în funcție de spațiul pe care aterizați. Apoi aveți dreptul să aruncați din nou zarurile. Dacă obții același număr de puncte pe ambele zaruri de trei ori la rând, mergi imediat la închisoare.

Trecând câmpul „ÎNAINTE”

De fiecare dată când vă opriți sau treceți prin câmpul „ÎNAINTE”, deplasându-vă în direcția indicată de săgeată, Banca vă plătește 200 de mii de ruble. Este posibil să primiți această sumă de două ori în aceeași tură dacă, de exemplu, vă aflați pe tabla Șansă sau Trezoreria comunității, imediat după tabla Forward, și trageți o carte care spune „Mutați pe tabla FORWARD”.

Dacă aterizați pe un spațiu care reprezintă o proprietate neocupată (adică un teren de construcție pentru care niciun alt jucător nu are un titlu de proprietate), veți avea prima alegere să o achiziționați. Dacă decideți să cumpărați Imobiliare, plătiți Băncii banii în suma indicată pe acest teren de joc. În schimb, veți primi un Document de Proprietate al acestei Proprietăți, pe care trebuie să îl plasați în fața dvs. cu textul în sus. Dacă decideți să nu cumpărați Proprietatea, Bancherul trebuie să o scoată imediat la licitație și să o vândă celui mai mare ofertant, pornind de la orice preț este dispus să plătească un jucător. Chiar dacă ați refuzat să cumpărați Proprietatea la prețul inițial, puteți participa la licitație.

Proprietatea imobiliară.

Deținerea unei proprietăți vă va oferi dreptul de a încasa chiria de la orice „chiriași” care stau în spațiul care o marchează. Este foarte profitabil să deții toate proprietățile imobiliare ale unui grup de culori - cu alte cuvinte, să deții un monopol. Dacă dețineți un întreg grup de culori, puteți construi case pe orice proprietate de culoarea respectivă.

Oprirea la proprietatea altcuiva.

Dacă vă opriți la o proprietate care a fost achiziționată anterior de un alt jucător, vi se poate cere să plătiți chiria pentru acea oprire. Jucătorul care deține această proprietate trebuie să vă ceară să plătiți chiria înainte ca următorul jucător să arunce zarurile. Suma plătibilă este stabilită în titlul de proprietate pentru proprietate și poate varia în funcție de numărul de clădiri construite pe aceasta. Dacă toate proprietățile unui grup de culori sunt deținute de un jucător, chiria veți fi percepută pentru oprirea pe orice proprietate nedezvoltată a grupului respectiv se dublează. Totuși, dacă proprietarul unui întreg grup de culori are cel puțin o parcelă din Imobilul din acel grup ipotecat, nu vă poate percepe o chirie dublă. Dacă pe parcelele Proprietății au fost construite Case și Hoteluri, chiria va crește, ceea ce va fi afișat pe Titlul de Proprietate al Imobilului respectiv. Nu se va percepe nicio chirie pentru cazarea pe proprietatea ipotecata.

Opriți-vă la un câmp de utilitate.

Dacă aterizați pe unul dintre aceste câmpuri, puteți cumpăra acel Utilitate dacă nimeni nu l-a cumpărat deja. La fel ca și în cazul achiziției altor Imobile, plătiți Băncii suma indicată în acest câmp. Dacă această proprietate a fost deja achiziționată de un alt jucător, acesta poate cere chirie de la tine în funcție de numărul de puncte care s-au aruncat pe zar când ai făcut mișcarea care te-a adus în acest câmp. Dacă celălalt jucător deține doar una dintre Utilități, chiria va fi de patru ori numărul de puncte aruncate pe zar. Dacă deține ambele Utilități, trebuie să îi plătiți o sumă egală cu de zece ori numărul de puncte acumulate. Dacă sunteți plasat în acest spațiu ca urmare a instrucțiunilor de pe cardul Șansă sau Cufă comună pe care l-ați extras, trebuie să aruncați zarurile pentru a determina cât va trebui să plătiți. Dacă decideți să nu cumpărați această proprietate, bancherul scoate la licitație compania de utilități și o vinde jucătorului care dă cea mai mare sumă pentru ea. Și tu poți participa la licitație.

Opriți la Gară.

Dacă ești primul care aterizează pe un astfel de teren, vei avea ocazia să cumperi această stație. În caz contrar, Banca îl scoate la licitație, chiar dacă ați refuzat să îl cumpărați la prețul inițial, puteți participa și la licitație. Dacă Stația are deja un proprietar când ajungeți la ea, va trebui să plătiți suma menționată în Titlul de proprietate. Suma care trebuie plătită depinde de numărul de alte stații deținute de jucătorul care deține stația la care stați.

Opriți-vă la câmpurile „Cote” și „Trezoreria publică”.

Oprirea pe un astfel de câmp înseamnă că trebuie să luați cartea de sus din teancul corespunzător. Aceste carduri vă pot solicita:

Ți-ai mutat cipul;
- bani plătiți - de exemplu taxe;
- a primit bani;
- a fost la închisoare;
- au fost eliberați din închisoare.

Trebuie să urmați imediat instrucțiunile de pe card și să puneți cardul în partea de jos a teancului corespunzător. Dacă ridicați o carte pe care scrie „Ieșiți din închisoare gratuit”, o puteți păstra până când aveți nevoie de ea sau o puteți vinde unui alt jucător la un preț convenit de comun acord.

Notă: Cartea poate indica faptul că trebuie să vă mutați piesa într-un alt spațiu. Dacă în timpul mișcării treceți prin câmpul „ÎNAINTE”, veți primi 200 de mii de ruble. Dacă ești trimis la închisoare, nu treci prin caseta „GO”.

Opriți-vă la Câmpul Fiscal.

Dacă alegeți un astfel de câmp, trebuie doar să plătiți Băncii suma corespunzătoare.

Parcare liberă.

Dacă aterizați pe un astfel de câmp, odihniți-vă pur și simplu până la următorul turn. Sunteți aici gratuit și nu sunteți supus niciunei penalități, puteți intra în tranzacții ca de obicei (de exemplu, colectați chirie, construiți clădiri pe Proprietatea pe care o dețineți etc.).

Temniță.

Veți fi trimis la închisoare dacă:
- te vei opri la câmpul „Mergi la închisoare” sau
- ai luat un card Chance sau Trezorerie publică pe care scrie „Mergi la închisoare” sau
- aveți același număr de puncte pe ambele zaruri de trei ori la rând într-o singură tură.

Rândul tău se termină când ești trimis la închisoare. Dacă ajungi în închisoare, nu poți primi un salariu de 200 de mii de ruble, indiferent de locul în care te afli pe terenul de joc.

Pentru a ieși din închisoare, ai nevoie de:

Plătește o amendă de 50 de mii de ruble și continuă să joci când este rândul tău sau cumpără un card „Ieși din închisoare fără închisoare” de la un alt jucător la un preț convenit de comun acord și folosește-l pentru a te elibera sau
- utilizați cardul „Ieșiți fără închisoare” dacă aveți deja unul sau
- rămâi aici, sărind peste următoarele trei mișcări, dar de fiecare dată când vine rândul tău să arunci zarurile într-una dintre aceste mișcări, vei obține același număr de puncte, poți părăsi închisoarea și parcurge numărul de câmpuri care apare pe zaruri.

După ce ați ratat trei ture în închisoare, trebuie să părăsiți închisoarea și să plătiți 50 de mii de ruble înainte de a vă putea muta jetonul la numărul de spații care apar pe zaruri.

În timp ce vă aflați în închisoare, puteți primi chirie pentru proprietatea dumneavoastră dacă aceasta nu este ipotecata. Dacă nu ai fost „trimis la închisoare”, ci pur și simplu te-ai oprit pe spațiul „Închisoare” în timpul jocului, nu plătești nicio penalitate, deoarece ai „s-a oprit doar în” pentru o perioadă. La următoarea tură, te poți mișca.

Acasă.

După ce aveți toate loturile de proprietate în același grup de culori, puteți cumpăra case pentru a le plasa pe oricare dintre loturile dvs. existente. Acest lucru va crește chiria pe care o puteți percepe de la chiriașii care stau la proprietatea dumneavoastră. Prețul casei este afișat pe titlul de proprietate relevant. Puteți cumpăra case în timpul rândului dvs. sau între rândurile altor jucători, dar trebuie să vă construiți parcelele în mod egal: nu puteți construi oa doua casă pe niciuna dintre parcelele din aceeași grupă de culoare până când nu ați construit câte o casă pe fiecare dintre parcelele din acest grup de culori, al treilea - până când s-au construit două pe fiecare și așa mai departe: numărul maxim de Case pe o parcelă este de patru. Casele trebuie, de asemenea, vândute în mod egal. Puteți cumpăra sau vinde Case în orice moment, atât timp cât credeți de cuviință și cât vă permite situația financiară. Nu puteți construi Case, dar puteți primi chirie dublă de la orice jucător care locuiește pe oricare dintre loturile de proprietate nedezvoltate din grupul dvs. de culori.

Hoteluri.

Înainte de a putea cumpăra hoteluri, trebuie să aveți patru case pe fiecare lot dintr-un grup de culori pe care îl dețineți complet. Hotelurile pot fi cumpărate în același mod ca și Casele, dar costă patru Case, care se returnează Băncii, plus prețul indicat în Titlul de Proprietate. Pe fiecare amplasament se poate construi un singur hotel.

Lipsa clădirilor.

Dacă nu mai sunt Case în Bancă, va trebui să așteptați până când unul dintre ceilalți jucători îi returnează Casele. De asemenea, dacă vindeți Hoteluri, nu le puteți înlocui cu Case decât dacă aveți Case suplimentare în Bancă.

Dacă în Bancă au rămas doar un număr limitat de Case sau Hoteluri și doi sau mai mulți jucători doresc să cumpere mai multe clădiri decât are Banca, Bancherul scoate la licitație clădirile pentru a fi vândute celui mai mare ofertant, luând prețul de pornire unul indicat pe documentul de proprietate relevant.

Proprietate de vanzare.

Puteți vinde loturi nedezvoltate, gări și utilități oricărui jucător prin încheierea unei înțelegeri private cu aceștia pentru o sumă convenită între voi. Cu toate acestea, nu puteți vinde o parcelă unui alt jucător dacă există clădiri pe orice altă parcelă din același grup de culori. Dacă doriți să vindeți orice Lot dintr-o grupă de culori care vă aparține, mai întâi trebuie să vindeți Băncii toate clădirile situate pe Loturile acestei grupe de culori. Casele ar trebui vândute în mod egal, așa cum au fost cumpărate. (vezi articolul „Acasă” de mai sus).

Casele și Hotelurile nu pot fi vândute altor jucători. Acestea trebuie vândute Băncii la un preț de două ori mai mic decât cel indicat în Documentul de proprietate relevant. Clădirile pot fi vândute în orice moment.

La vânzarea Hotelului, Banca vă plătește jumătate din costul celor patru Case care au fost date Băncii la cumpărarea Hotelului. Toate hotelurile din aceeași grupă de culori trebuie vândute în același timp.

Dacă este necesar, pentru a primi bani, Hotelurile pot fi înlocuite din nou cu Case. Pentru a face acest lucru, trebuie să vindeți Hotelul Băncii și să primiți în schimb patru Case plus jumătate din costul Hotelului în sine.

Imobilele ipotecate pot fi vândute numai altor jucători, dar nu și Băncii.

Angajament.

Dacă nu mai aveți bani, dar trebuie să vă plătiți datoriile, puteți obține bani prin ipotecarea unor imobile. Pentru a face acest lucru, mai întâi vindeți Băncii orice clădiri situate pe acest teren imobiliar. Pentru a gaja Imobilul, intoarceti Titlul de Proprietate cu fata in jos si obtineti de la banca suma gajului indicata pe spatele cardului. Dacă mai târziu doriți să vă achitați datoria față de Bancă, va trebui să îi plătiți această sumă plus 10% în plus.

Dacă ipoteci orice proprietate, aceasta încă îți aparține. Niciun alt jucător nu îl poate obține plătind suma depozitului către Bancă.

Nu puteți colecta chiria pentru o proprietate ipotecară, deși chiria vă poate reveni în continuare pentru alte proprietăți din aceeași grupă de culori.

Puteți vinde Proprietatea gajată altor jucători la un preț convenit cu aceștia. Cumpărătorul poate decide apoi să ramburseze datoria luată asupra garanției acestei proprietăți prin depunerea sumei corespunzătoare din depozit plus 10% la Banca. De asemenea, poate plăti doar 10% și poate lăsa Proprietatea drept garanție. În acest caz, la eliminarea definitivă a garanției, va trebui să plătiți încă 10% Băncii.

Atunci când niciunul dintre Loturile din aceeași grupă de culoare nu este ipotecat, proprietarul poate începe să cumpere din nou Case la prețul întreg.

Faliment.

Dacă datorați Băncii sau altor jucători mai mulți bani decât puteți obține din activele dvs., sunteți declarat în faliment și sunteți în afara jocului.

Dacă datorați Băncii, Banca vă primește toți banii și Titlurile de proprietate. Bancherul scoate apoi la licitație fiecare dintre Proprietăți celui mai mare ofertant.

Trebuie să plasați cărțile Ieșiți din închisoare fără închisoare în partea de jos a teancului corespunzător.

Dacă intrați în faliment din cauza datoriilor față de un alt jucător, casele și hotelurile dvs. sunt vândute Băncii pentru jumătate din valoarea lor inițială, iar creditorul dvs. primește toți banii, titlurile de proprietate și cardurile de ieșire din închisoare pe care le aveți. Dacă aveți o proprietate ipotecată, trebuie să o transferați și către acel jucător, acesta trebuie să plătească imediat 10% pe aceasta Băncii și apoi să decidă dacă ar trebui să o cumpere imediat înapoi la valoarea totală sau să o păstreze drept garanție.

Note pentru joc.

Dacă datorați o chirie mai mare decât aveți la îndemână, vă puteți plăti creditorul parțial în numerar și parțial în imobiliare (adică, loturi de construcții nedezvoltate). În acest caz, împrumutătorul poate fi de acord să accepte o proprietate (chiar dacă este ipotecata) la un preț mult mai mare decât cel menționat pe ea, încercând să obțină un șantier suplimentar sau să împiedice un alt jucător să stabilească controlul asupra acelei proprietăți. .

Dacă dețineți o proprietate, atunci responsabilitatea de a încasa chiria revine dvs.

Banii pot fi dați sub formă de împrumut numai de către Bancă și numai pe securitatea Imobilului.

Niciun jucător nu poate împrumuta bani de la sau împrumuta bani unui alt jucător.

Câştigător.

Ultimul participant rămas în joc este câștigătorul.

"Monopol"joc de societateîn genul strategiei economice pentru două sau mai multe persoane. A câștigat o mare popularitate în secolul al XX-lea în multe țări ale lumii, inclusiv în URSS. Scopul jocului este de a folosi rațional capitalul de pornire pentru a-i face pe alți jucători să falimenteze. De fapt, Monopoly este un teren de joc format din pătrate pe care toți jucătorii trec pe rând în cerc. Pătrațele sunt împărțite în active (întreprindere, lucru de valoare) și evenimente. Când un jucător îi este rândul să se miște, el aruncă zarurile pentru a determina câți pași trebuie să facă pe terenul de joc în timpul acestei ture (fiecare pas îi corespunde un punct pe zar și un pătrat pe terenul de joc).

Regulile jocului

Dacă știi deja regulile jocului, poți sări peste această secțiune și să mergi direct la caracteristicile jocului de pe site-ul nostru.

Regulile jocului sunt simple: jucătorii aruncă pe rând cuburiși faceți numărul corespunzător de mișcări pe terenul de joc (dacă zarurile se aruncă aceeași numere, jucătorul are dreptul la o altă mișcare). Stând pe teren cu o companie, jucătorul poate cumpărare ea, dacă firma este liberă; iar dacă societatea aparține altui jucător, atunci jucătorul este obligat a plati pentru vizitarea acestui domeniu se inchiriaza conform listei de preturi stabilite prin reguli (suma chiriei este indicata pe eticheta campului). Când vizitează un câmp de eveniment, jucătorul este instruit să urmeze evenimentul care i-a fost dat (de exemplu, să obțină bani, să plătească o amendă sau să meargă la închisoare).

În joc, toate firmele aparțin diferitor industrii(de exemplu, parfumerie, companii aeriene sau telefoane inteligente), pot exista de la două până la patru firme într-o industrie. Pe terenul de joc, firmele din aceeași industrie sunt de obicei situate una lângă alta și au o etichetă de aceeași culoare. Un jucător care deține toate firmele dintr-o industrie devine monopolist, care îi dă dreptul să-și investească banii în construirea de sucursale, care crește costul de a aduce inamicul pe teren. Astfel, pentru a câștiga, fiecare jucător trebuie să încerce să dobândească nu doar domenii, ci domenii ale unei singure industrii pentru a se putea dezvolta.

Jucătorul poate schimb valutar câmpurile tale către cele ale altor jucători și, desigur, destinatarul ofertei îți poate refuza afacerea. Amintiți-vă, o ofertă bună vă crește șansele victorie.

Jucătorul se poate găsi în închisoare, de exemplu, lovind câmpul „Poliție” sau aruncând trei duble la rând. Puteți ieși din închisoare fie plătind bani, fie aruncând un dublu (această opțiune are trei încercări).

Caracteristicile jocului nostru

Versiunea noastră a jocului diferă ușor, în mici detalii, de versiunea tradițională de masă a jocului. În unele locuri am adăugat lucruri noi, în altele am corectat imperfecțiunile din versiunea desktop.

Taxa pe chirie

Cel mai lung joc de Monopoly a durat 1.680 de ore(70 de zile sau 10 săptămâni). Acest lucru se întâmplă dacă jucătorii au putere aproximativ egală (numărul de monopoluri și bani), iar norocul zarului nu este denaturat în favoarea nimănui.

Această situație este imposibilă pentru noi datorită taxa de inchiriere.

De obicei, când trece de câmpul „Start”, jucătorul primește 2.000k. Dar începând cu minutul 46 al jocului, se vor da bani pentru trecerea terenului „Start”. nu voi. Acest lucru va limita fluxul de bani în economia jocului.

Totuși, de la 61 de minute regulile devin mai stricte - proprietarul terenului va primi doar 50% din chiria plătită lui. Această regulă începe să reducă suma de bani din economie, forțând jucătorii cu monopoluri slabe (sau fără) să intre în faliment. Din minutul 76 al jocului taxa de închiriere va fi de 75%, de la 91 minute - 90%, iar începând cu minutul 106 taxa va fi de 99%. Această taxă va reduce și plățile pe câmpurile Chance.

Ca orice joc online pe ture, avem cronometre. Permis să arunce zarurile 90 de secunde, să plătească și o amendă sau chirie 90 de secunde, pentru a reflecta asupra acordului propus - 30 de secunde.

Vă rugăm să rețineți că tranzacțiile de gaj, răscumpărare, construirea sau vânzarea unei sucursale nu reporniți temporizator. 90 de secunde sunt suficiente pentru tot (am verificat).

Restricții în contracte

Diferența dintre activele oferite și cele solicitate nu poate depăși 50 la sută(în orice direcție). Acest lucru se face pentru a face mai dificil pentru jucătorii care se complică să se ajute reciproc împotriva altor jucători.