Mundo de tanques WBR novo. FBR World of Tanks – o mito mais discutido do jogo

6 anos e um mês atrás Comentários: 1 068


Para jogadores iniciantes Mundo dos Tanques VBRé um termo ouvido constantemente, mas que permanece um mistério por muito tempo.

O que é FBR no World of Tanks?

O termo significa "Grande Aleatório Bielorrusso". Foi assim que os jogadores apelidaram a parte do código do jogo responsável pela probabilidade de um ou outro resultado dos eventos. Ou seja, o código contém um determinado gerador de números aleatórios, que é responsável por quais parâmetros do jogo você obterá ao determinar o valor exato de penetração e dano, cada tiro específico, para qual ponto do círculo de mira o tiro será direcionado, como bem como na determinação do equilíbrio das equipes, etc.

A questão é que o FBG muitas vezes funciona de uma forma bastante estranha e às vezes produz resultados completamente inesperados, o que cria uma enorme variedade de situações de jogo simplesmente ridículas.

De onde veio a combinação FBG?

A propósito, os fãs de Tanks transferiram o próprio termo do Lineage II. Lá, o aleatório responsável por todos os bugs do jogo é chamado de Grande Aleatório Coreano. Embora se note que o FBR, ao contrário do VCR, é ainda menos cruel. Bem, como o WoT é ideia de desenvolvedores bielorrussos, a indicação da nacionalidade do aleatório no termo mudou.

A forma como o FBG se manifesta pode ser vista, por exemplo, na seção onde são carregados um grande número de vídeos com replays e diversas compilações sobre o tema. Há momentos realmente interessantes, como o AMX1390 mesmo em alinhamento total, com espessura de blindagem de 40 mm e penetração de projétil de 219 mm.

Daí toda a insatisfação dos jogadores. Ou seja, ainda permanece um mistério qual lógica é inerente ao funcionamento do FBR. Observa-se também que a probabilidade de um resultado bem-sucedido/malsucedido das ações no jogo difere significativamente daquela declarada pelos desenvolvedores. Às vezes parece que nada depende do jogador no jogo e todos os eventos acontecem por si próprios. Claro, o efeito do FBR pode se manifestar não apenas a favor do inimigo, mas também a favor do próprio jogador, dependendo de como a sorte muda. Porém, esse fato não acrescenta realismo ao jogo. Também existe a opinião de que a sorte ainda sorri com mais frequência para quem

Para o jogo World of Tanks, os jogadores criaram um nome especial para aleatoriedade - FBR. Pelo menos, esta abreviatura aparece com bastante frequência no chat do jogo. A essência do Grande Aleatório Bielorrusso é que a probabilidade de algum evento no jogo é muito diferente dos valores declarados pelos desenvolvedores. Normalmente em Tanks ela se manifesta em duas situações principais, por assim dizer:

  1. Ao trabalhar como balanceador, que seleciona tanques para equipes.
  2. Diretamente durante o disparo (acertos, ricochetes, danos críticos, etc.).

Por exemplo:

Por um lado, a primeira equipe possui 9 tanques de nível 6-7, e a segunda equipe possui 8 tanques de nível 8. Por outro lado, a primeira equipe possui até três tanques de nível 9, enquanto a segunda equipe não possui nenhum (o máximo é o nível oito).

Essa luta foi discutida no fórum oficial do jogo. Alguns disseram que tudo abaixo do nível 7 era bucha de canhão e não representava uma ameaça real. Outros argumentaram que 9 tanques pequenos ainda esmagariam 3 tanques grandes. Como resultado, um moderador veio e escreveu que tudo estava dentro da normalidade e encerrou o tópico. Mas antes de encerrar, batya1974 veio e notou que, em Ultimamente, a composição da equipe deixou de desempenhar qualquer papel significativo:

Qualquer pessoa que jogue com frequência deve ter notado que 8 em cada 10 batalhas terminam em 5-6 minutos, o placar geralmente é 15:5 (3, 4, 6). Se você atingir o ralo, poderá vê-lo após os três primeiros tiros. Se antes era possível fazer uma luta com os braços esticados, agora são três minutos de luta e antes que você perceba, a maior parte do time já foi eliminada, e isso com composições iguais. E aconteceu que as equipes mais fracas foram derrotadas com um placar de 15:2.

Eu realmente não vejo sentido em discutir sobre nivelamento injusto. Afinal, a administração publicou há muito tempo a tabela em que funciona o balanceador:

E para tanques premium:

O balanceador automático pega um tanque da fila geral, determina seu tipo (leve, médio, canhões autopropulsados, etc.), nível e o envia aleatoriamente para um dos níveis de batalha apropriados.

Pessoalmente, não concordo com cerca de 80% das batalhas de drenagem. Muitas vezes o resultado de uma batalha é decidido num confronto feroz. Mas às vezes, concordo, acontece que você não tem tempo de sair da base e metade do time já se foi. Para muitos iniciantes, essa situação os faz pensar.

Mas não vamos terminar o dia de hoje com uma nota triste. Ofereço a todos os fãs do simulador de tanques tático World of Tanks um momento de humor.

Vídeo: VBR – Grande Aleatório Bielorrusso

Como na vida, nos mundos virtuais surgem várias lendas, mitos e teorias da conspiração, que são atribuídas aos próprios desenvolvedores, a várias falhas e até a um grande número de jogadores. Se antes isso era falado com cautela e considerado uma piada, hoje os mitos dos jogos se tornaram uma ocorrência bastante comum e as pessoas não têm vergonha de anunciá-los. Um exemplo marcante de conspiração virtual é o World of Tanks VBR, que foi supostamente criado pelos desenvolvedores para manter o equilíbrio do jogo, estatísticas e outros indicadores virtuais, aparentemente para evitar o surgimento dos chamados “imbas”, jogadores arrogantes não aparecendo , etc. Mas seja ou não, vamos agora tentar descobrir.

O que é FBR?

Campos virtuais, dados estatísticos, vários resultados de batalha, cálculos de tiro, etc. - vasto e quase insondável. Quanto ao World of Tanks FBR, é um sistema secreto criado pelos desenvolvedores, que regula especificamente as estatísticas e a porcentagem de sorte dos jogadores, prejudicando assim a capacidade de sempre vencer, perfurar o inimigo e simplesmente esperar o melhor resultado. Pelo menos é o que pensam os próprios jogadores, já que são eles a fonte de tais raciocínios e argumentos. Muitos jogadores começaram recentemente a notar que o sistema aleatório do jogo regula especificamente o número de vitórias e derrotas, acertos e erros, penetrações e rebotes. FBR World of Tanks é sistema único, que foi inventado pelos próprios jogadores e recebeu repetidamente a confirmação de sua existência por parte dos desenvolvedores. Mais precisamente, eles sugeriram, mas não confirmaram diretamente.

Mito ou realidade?

É impossível responder a esta questão com precisão, uma vez que existem poucos factos, demasiados argumentos e existem apenas argumentos constantes e infundados. Em entrevistas, os próprios desenvolvedores deram a entender que regulam pessoalmente a porcentagem de vitórias entre jogadores aleatórios. Isso realmente não confirma a existência de FBRs no World of Tanks? Além disso, os próprios jogadores forneceram muitas evidências da influência de “forças sobrenaturais”. Mas, ao mesmo tempo, ainda existem profissionais no jogo que quebram o sistema e alcançam o sucesso. Têm uma elevada percentagem de vitórias e excelentes resultados, o que já muda radicalmente a ideia e põe em causa a existência do World of Tanks VBR. Daí a conclusão é que cada jogador deve decidir por si mesmo se este sistema existe ou não.

É possível influenciá-lo?

Como você sabe, qualquer sistema, não importa qual seja, pode ser influenciado de uma forma ou de outra pelo uso de vários mods e outros programas de terceiros. Nem todos os jogos os proíbem, pois às vezes eles simplesmente melhoram a percepção do jogo para um nível mais jogo confortável. Infelizmente, no VBR World of Mods de tanques não pode ter o efeito desejado, pelo que não será possível influenciar particularmente esta ou aquela situação. Não importa o quão convincentes sejam os criadores do mod, eles não serão capazes de influenciar diretamente o sistema, mesmo que ele exista. Quanto aos diversos cheats, programas estatísticos que mostram variações incompreensíveis e gráficos da influência do FBR, tudo isso é uma farsa e é distribuído com o propósito de extorquir dinheiro ou propagar vírus.

O que está escondido sob a capa da FBR?

Seja como for, os desenvolvedores não têm influência direta na jogabilidade. Contudo, deve-se levar em conta que Jogo mundial de tanques, FBR e estatísticas detalhadas - tudo isso está interligado. Os desenvolvedores falam sobre coleta cuidadosa de informações, monitoramento de resultados, etc. em cada entrevista. O mais interessante é que após cada coleta cuidadosa de informações começam terríveis ajustes de equilíbrio. Basicamente, o equipamento é cortado, as características pioram e ao mesmo tempo as cartas de jogo também são desenterradas. Tudo ficaria bem, mas como resultado de cada ajuste fica difícil jogar, há cada vez menos vitórias e o equipamento que se mostrou promissor instantaneamente se transforma em um pedaço de metal virtual inútil. E isso já sugere que a Wargaming ainda tem influência pessoal nas estatísticas de batalha e no sucesso dos jogadores, ainda que indireta. Portanto, podemos concluir que a FBG ainda existe parcialmente, e não há necessidade de negar ou provar o contrário. Os próprios desenvolvedores sorriem e falam diretamente sobre isso, e a excitação virtual geral apenas adiciona interesse e discussão, o que favorece o próprio projeto. Portanto, ao invés de adivinhar e culpar os desenvolvedores por isso, o melhor é se adaptar às mudanças e não perder o controle do jogo, só assim a FBG não conseguirá afetar o seu resultado.