Baixe os melhores mods banidos. Mods proibidos do World of Tanks: lista e punições

O jogo causou uma boa impressão nos jogadores. E quando o projeto foi finalizado e o lançamento completo ocorreu, não houve fim para os jogadores. Agora as coisas não estão indo tão bem para o WoT como costumavam ser. Mas, apesar disso, o jogo ainda continua funcionando graças aos fãs leais da série. Neste artigo, veremos vários truques do World of Tanks. Interessado? Então leia...

Trapaça ou mod?

No entanto, primeiro você precisa entender: se falarmos em definições, então uma trapaça é tipo especial modificações (mods), cujo uso dá uma vantagem radical sobre os oponentes. Como você sabe, os desenvolvedores da Wargaming, embora cerrem os dentes, não proíbem o uso de vários mods em seus jogos. Mas, ao mesmo tempo, os cheats do World of Tanks são estritamente proibidos e a administração bloqueia impiedosamente as contas dos usuários para seu uso. Aqui surgem questões bastante lógicas: "Onde está a linha? Quando um mod se transforma em cheat? E quem decide o que afeta o equilíbrio e o que não?" Você pode encontrar as respostas para eles abaixo.

O principal objetivo da modificação é tornar a jogabilidade do jogo mais conveniente para o jogador. Por exemplo, um mod popular chamado "Olenemeter" não afeta o equilíbrio de forma alguma. Mas, ao mesmo tempo, ajuda a ver as estatísticas dos inimigos e aliados, graças às quais você pode tirar uma conclusão sobre suas habilidades de jogo. Quanto aos cheats, eles oferecem uma vantagem bastante notável. Basta lembrar o ponteiro laser de Jov, com o qual era simplesmente impossível perder. Este mod teve um impacto no equilíbrio do jogo e, como resultado, foi banido com razão.

Mas quem decide o que é cheat e o que é mod? Isso é feito pelos desenvolvedores do jogo. Suas decisões geralmente são baseadas nas estatísticas do servidor. No entanto, para coletar essas estatísticas, leva tempo e o próprio mod deve se tornar popular. A comunidade também desempenha um papel importante. Se houver muitas reclamações sobre um determinado mod, ele será banido dentro de alguns dias. É por esta razão que escrever relatórios é tão importante.

Truques WoT (World of Tanks)

WoT foi lançado em 2010. Nos últimos 5 anos, os jogadores desenvolveram um grande número de cheats. Veremos os mais interessantes deles neste artigo.

Convencionalmente, os cheats do World of Tanks podem ser divididos em informativos e operacionais. Os primeiros fornecem ao jogador dados avançados sobre a localização e condição dos inimigos. Isso inclui cheats como RedBall, marcadores coloridos, minimapas interativos em tempo real e cronômetros de recarga acima do tanque. Esses mods ajudam a detectar o movimento dos inimigos, descobrir o estado de seus equipamentos, etc.

Os cheats operacionais incluem aqueles que ajudam diretamente durante o combate. Os exemplos incluem o apontador laser mencionado acima, vários skins de penetração e mods para transparência de objetos. Usando essas modificações, você pode aumentar significativamente a precisão do tiro, causar mais danos ao danificar os módulos inimigos e assim por diante.

Talvez a modificação proibida mais popular no jogo seja o cheat de experiência. A maioria dos jogadores tem preguiça de atualizar os tanques e jogar várias batalhas. Afinal, para elevar o nível da sua tecnologia para 10, serão necessários cerca de seis meses. Para obter tudo de uma vez, os jogadores recorrem a esse cheat. Com sua ajuda, em apenas alguns minutos você pode atualizar seu tanque ao nível máximo e obter uma tripulação completa.

Resultado final

Os cheats do World of Tanks são algo muito útil que oferece muitas vantagens sobre seus inimigos. Mesmo assim, você não deve usar modificações proibidas. Em primeiro lugar, é desrespeitoso com outros jogadores que jogam em um cliente puro e simples. Em segundo lugar, a administração do jogo monitora regularmente os servidores, analisa os replays e bloqueia os trapaceiros sem a possibilidade de cancelar o banimento.

Petroleiros!

Coletamos e processamos ativamente seus comentários propositalmente para descobrir quais problemas estão incomodando gravemente a comunidade de jogos e impedindo-os de jogar confortavelmente. Entre os “favoritos”, sem dúvida, está o uso de mods proibidos pelos jogadores.

Infelizmente, esse problema é eterno, já que toda a indústria de jogos está se desenvolvendo de forma dinâmica e os mods não são exceção, inclusive os indesejados. Não existem formas universais de combater isso, mas é importante entender que os especialistas da empresa trabalham constantemente nesse sentido.

Quais mods são proibidos?

Mods que proporcionam ao jogador uma vantagem que a Administração do Projeto considera excessiva. Tais modificações serão incluídas na lista de proibidos, e os jogadores flagrados utilizando mods incluídos nas categorias listadas abaixo serão punidos.

  • Modificações, indicando posições inimigas de uma forma diferente daquela implementada no cliente do jogo. Mods que marcam objetos destruídos no campo de jogo ou no minimapa, alteram a forma como os rastreadores de cartuchos de armas autopropelidas são exibidos ou calculam e exibem a posição dos canhões autopropelidos inimigos com base em seus rastreadores, mostram veículos iluminados, mesmo que o jogador não está mirando neles ou mirando.
  • Modificações que tornar mais fácil desviar de tiros o inimigo determinando o ponto de mira do inimigo ou projetando a trajetória de vôo esperada de um projétil no campo de jogo. Por exemplo, usando um raio que emana da área de seu modelo.
  • Modificações que relatório sobre recarga veículos inimigos e exibem seus temporizadores de recarga.
  • Pontos turísticos "inteligentes" , que oferecem mais recursos do que a funcionalidade padrão de aquisição de alvos implementada no cliente. Isso inclui miras que apontam automaticamente para áreas com blindagem fraca ou vulneráveis ​​​​de veículos ou veículos inimigos em geral, e também fixam a mira em um alvo atrás de um obstáculo ou calculam a vantagem para o jogador.
  • Modificações que permitem usar automaticamente equipamento padrão (não premium) antes que o resultado da batalha seja anunciado.
  • Modificações, alterando a transparência dos objetos no campo de jogo.
  • Modificações que exibem qualquer marcas ou indicadores no campo de jogo no local onde o inimigo foi notado por alguém da equipe do jogador.
  • Modificações que exibir a direção das armas de alguma forma (por exemplo, como uma linha ou setor) no minimapa.
  • Modificações que de alguma forma indicar a direção dos inimigos próximos que estão fora do campo de visão do jogador.
  • Modificações que indiquem de alguma forma (como rótulos, objetos ou indicadores) a localização do inimigo no campo de jogo está fora do limite de renderização .
  • Quaisquer modificações alterando os parâmetros de equipamentos ou objetos de jogo , afetando a jogabilidade e violando as Regras do Jogo.

O que acontecerá com o uso de modificações proibidas?

Um sistema de punição uniforme para todas as regiões já foi introduzido:

  • O primeiro caso de uso é um aviso e bloqueio de conta por 7 dias.
  • Repetido – bloqueio permanente da conta sem direito de recurso.

RESPEITO E HONESTIDADE

Diga "Não" ao crime. Confie em suas habilidades e trabalho em equipe para novas vitórias.

Seja responsável e jogue limpo!

Cheats para World of Tanks- este é um tipo especial de mod, cuja instalação dá uma vantagem radical na batalha sobre o jogador médio. Cheats e mods são frequentemente desenvolvidos pelos mesmos modders. O fato é que a decisão sobre o que é considerado cheat e o que é mod permitido é feita pelos desenvolvedores do jogo com base nas estatísticas do servidor. Levará algum tempo para que informações suficientes estejam disponíveis para análise e para que o mod se torne popular o suficiente para afetar as estatísticas. O caso mais famoso é o “ponteiro laser” nos troncos dos oponentes, que antigamente, antes de ser banido, fazia parte do modpack de Jove.

Dos exemplos recentes, podemos lembrar o mod “Raio X” para destacar os contornos dos tanques inimigos. Quase imediatamente após seu desenvolvimento, esse cheat também acabou no modpack de Jova, rapidamente ganhou popularidade e foi banido por ser muito eficaz. Por causa disso, você precisa usar novos mods com cautela e seguir a lista de cheats constantemente atualizada no fórum oficial da Wargaming.

Robôs- um tipo especial de cheats baseado no uso de programas especiais que controlam um tanque em batalha em vez de uma pessoa. Ao contrário dos cheats, os bots não aumentam a eficiência na batalha e, pelo contrário, jogam pior que os jogadores normais, destruindo literalmente as estatísticas da conta. Eles oferecem outra vantagem - salvam uma pessoa do trabalho rotineiro de ganhar prata e experiência, que são necessários para pesquisar e comprar tanques de ponta. Com o tempo, os avanços dos programadores no campo da inteligência artificial permitem que as máquinas joguem melhor que as pessoas, mas até agora os bots estão se denunciando com seu comportamento estúpido em batalha e estatísticas ruins.

Mods de cheats para World of Tanks ou simplesmente cheats podem ser divididos em “táticos” e “operacionais”. A primeira categoria inclui aqueles cheats que fornecem informações extensas sobre as ações de todo o time inimigo ou de uma parte significativa dele (por exemplo, um grupo de avanço em um flanco). Estes são temporizadores de recarga acima do tanque e no minimapa, objetos destruídos no minimapa, cheats como Redball, marcadores coloridos, etc. Eles ajudam a perceber o movimento da equipe inimiga a tempo, detectar o ponto de tiro de um veículo não exposto, planejar um avanço enquanto os inimigos estão recarregando, etc.

Os cheats operacionais incluem aqueles que ajudam diretamente no combate. Este é o já mencionado “ponteiro laser”, cheat auto-aim, skins de penetração 3D e vários mods para a transparência dos objetos do jogo. Com a ajuda deles, é mais fácil evitar tiros inimigos, fazer tiros precisos em pontos vulneráveis ​​​​de tanques, causar mais danos devido a danos direcionados aos módulos internos e muito mais.

O que se destaca do resto é a trapaça extintor de incêndio automático para prata. O cheat funciona da seguinte forma: em caso de incêndio, um extintor manual é acionado imediatamente, sem qualquer ação por parte do jogador. Não interfere de forma alguma com oponentes ou aliados. Ele economiza apenas prata e ouro para o jogador, o que reduz a receita da Wargaming, para a qual é proibido.

Usar cheats e bots é uma violação das regras Mundo dos Jogos of Tanks e é punido com a imposição de diversas restrições à conta do jogador, incluindo banimento permanente e impossibilidade total de jogar nela. Devido ao grande número de jogadores online ao mesmo tempo, rastrear trapaceiros e bots é bastante difícil. O sistema automático de rastreamento de violações da Wargaming depende de estatísticas, o que oferece algumas oportunidades para evitar a detecção. Basta não usar bots continuamente, limitando-se a algumas horas por dia. O uso de cheats é ainda mais difícil de determinar. Mesmo com cheats você precisa saber jogar, então se você não destruir todos os seres vivos na batalha com uma taxa de vitória próxima de 100%, será muito difícil detectá-lo.

Capturas de tela, vídeos e confissões de jogadores representam um perigo muito maior. redes sociais e fóruns sobre o uso de cheats e bots. Este tipo de confissão é, em muitos casos, mais fácil de rastrear do que um crime. Por exemplo, houve repetidos casos de banimento de contas das quais foram gravados vídeos com análises de cheats.

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São proibidos mods e cheats que proporcionem ao jogador do World of Tanks 1.4.1.1 uma vantagem que a Administração considere excessiva. Tais modificações de cheat serão listadas como proibidas e os jogadores encontrados usando as categorias de mod listadas abaixo serão punidos.

Veja a lista de mods proibidos abaixo (role a página).

  • Mods que exibem as posições inimigas de uma forma diferente do que está implementado no cliente do jogo:
    • marcar objetos destruídos no mapa ou minimapa em tempo real;
    • alterar a forma como os rastreadores dos canhões autopropelidos são exibidos ou calcular a posição dos canhões autopropelidos inimigos com base em seus rastreadores e marcá-los;
    • mostrando veículos "destacados", mesmo que você não esteja mirando neles.
  • Mods que facilitam a evasão dos tiros inimigos, determinando seu ponto de mira e projetando a trajetória esperada do projétil, por exemplo, usando um raio laser.
  • Modificações que informam quando os veículos inimigos estão recarregando ou exibem seus cronômetros de recarga.
  • Miras "inteligentes" que oferecem mais recursos do que a funcionalidade padrão de aquisição de alvos implementada no cliente. Especialmente aquelas miras que visam automaticamente pontos fracos veículos e/ou em veículos inimigos em geral, além de “pegar” o alvo atrás do obstáculo e calcular a vantagem para o jogador.
  • Mods que permitem usar automaticamente equipamentos padrão (não premium).
  • Modificações que alteram a transparência dos objetos no mapa.
  • Modificações que exibem “silhuetas fantasmagóricas” de veículos inimigos na posição onde o veículo “brilhou” pela última vez.
  • Quaisquer possíveis modificações que alterem os parâmetros dos equipamentos ou objetos do jogo, afetando a jogabilidade e violando as Regras do Jogo, que possam surgir no futuro.

Acreditamos que esta funcionalidade oferece aos jogadores uma vantagem significativa. Considerando que tais modificações não eram anteriormente consideradas proibidas, ainda não as adicionamos à lista. Ao mesmo tempo, continua o trabalho na nossa própria versão da ferramenta, que nos permitirá obter as informações necessárias na batalha.

Após a criação desta ferramenta, modificações semelhantes com funções adicionais (por exemplo, aquelas que apresentam vulnerabilidades em combate) serão incluídas na lista de proibidos.

Observação: isso se aplica apenas às modificações que funcionam em combate. Não somos absolutamente contra mods que funcionam apenas no Hangar (não durante a batalha). Além disso, ajudam os novos jogadores a adquirir o conhecimento necessário e a aprender como combater eficazmente várias máquinas. Portanto, a lista de mods de trapaça incluirá apenas aquelas modificações que fornecem informações adicionais na batalha.

Lista de mods proibidos (cheats)

  • (de autores diferentes)
  • Direção de três cores do alvo disponível
  • (vários autores)
  • Bolas vermelhas no local do tiro de artilharia (mod para arte)
  • Mod Chameleon - skins de tanques 3D (e seus análogos)
  • Mod Shadow (contorno do tanque no local da última luz)
  • Mira laser
  • Mod Lhit - indicador de acertar o inimigo sem destacar
  • Indicador de recarga acima do tanque de inimigos e aliados
  • e outros

Trapacear mod assemblies e modpacks proibidos

  • Cheat-Pak Cyborg do Terminator7010
  • Modpack D Mod

O que acontecerá com o uso de modificações proibidas?

Um sistema de punição uniforme para todas as regiões já foi introduzido:

  • O primeiro caso de uso de cheat mods é um aviso e bloqueio de conta por 7 dias.
  • Repetido - bloqueio permanente da conta sem direito de recurso.

O primeiro bot WOT oficial para 1.0.0.3

O programa bot foi desenvolvido para o cultivo automático de experiência e dinheiro no jogo WOT. Este programa é o oficial da série WOT. Foi adquirido no fórum oficial alemão do jogo World of Tanks. Foi totalmente traduzido para o russo pelos nossos especialistas e adaptado ao cliente russo.

Usar este bot é muito simples. Para iniciar o programa, carregue o cliente do jogo em modo de janela. Nas configurações do programa bot, marque esta janela como baseada, para que o bot saiba quais tanques lançar para autofarming. No bot, defina as configurações “reparo automático” e “reabastecimento automático”. Depois que todas as configurações estiverem definidas, inicie o jogo e o bot começará a jogar com os primeiros tanques da conta, experiência de cultivo automático e dinheiro.

Empurrar:

Se você acha que isso é uma farsa, por que então a administração de jogos de guerra adicionou uma reclamação de BOT ao jogo? Sua opinião já é utilizada por milhares de jogadores, agora é a sua vez.