Por que o minimapa desapareceu no mundo do tanque. Como aumentar o mapa no World of Tanks: teclas de atalho

O mini-mapa permite que os aliados coordenem suas ações, bem como recebam informações atualizadas sobre os oponentes.

O tamanho do quadrado no minimapa muda dinamicamente dependendo do tamanho do mapa do jogo.

Tanques aliados são marcados em verde, inimigos - em vermelho (lilás no modo "daltônico"). O marcador do veículo no minimapa corresponde aos sinais convencionais aceitos:

Para a conveniência de interagir com os aliados, o jogador pode chamar sua atenção para um determinado quadrado do mapa. Para isso, mantenha pressionada a tecla ctrl no teclado, clique com o botão esquerdo no quadrado desejado no minimapa. Depois disso, o quadrado selecionado será destacado ao longo do contorno e uma mensagem será exibida no chat da equipe: “Atenção ao quadrado D7!”

No caso de um comando rápido (na imagem "Precisa de ajuda"), um indicador do comando dado será exibido acima do veículo.


Use as teclas para ampliar/diminuir o minimapa. Mais Zoom / Reduzir tamanho(teclas padrão = /). O mini-mapa também pode ser ocultado (usando o M).

Na Atualização 9.5, a funcionalidade do minimapa foi expandida.

Adicionado:

  • feixe de direção da câmera;
  • setor de tiro (somente para armas autopropulsadas);
  • exibição de nomes de tanques;
  • exibindo a localização da última "luz" do tanque.

Como habilitar esses recursos


  1. Círculo de visão (verde) - mostra o valor da visão do seu veículo, levando em consideração as habilidades e habilidades da tripulação, bem como os equipamentos instalados.
  2. Visão máxima (branco) - mostra a visão máxima dos veículos no jogo. O raio máximo de visualização não pode exceder 445 metros.
  3. Círculo de desenho (amarelo) - mostra a distância máxima na qual os veículos aliados e inimigos serão exibidos.

O campo de visão do tanque exibido no mini-mapa depende de quaisquer fatores que afetem o campo de visão (óptica revestida ou tubo estéreo, o grau de proficiência da tripulação na principal especialidade e habilidades, equipamento, choque do casco da tripulação, etc.) e muda dinamicamente durante o combate, dependendo das circunstâncias. Os círculos de visão máxima e renderização dos veículos são estáticos, ou seja, não mudam.

Adicionada a capacidade de desativar a exibição de círculos de visualização e renderização nas configurações do jogo. Para fazer isso, na guia "Jogo", selecione os indicadores de visualização no minimapa que combinam com você.


4 anos e 9 meses atrás Comentários: 17


Estou preparando este artigo há muito tempo, desde o patch 0.9.0, mas não houve tempo para terminá-lo. E então, depois de ler as notícias dos desenvolvedores sobre os planos de mudar o minimapa (mais sobre isso depois), decidiu-se terminar esta história.

Então o minimapa. Ela se esconde em sua tela no canto inferior direito. Não há? Acontece. Pressionamos no teclado (no caso de um layout padrão) o inglês "M" (há também o russo "b") e o minimapa está novamente na tela no canto inferior direito, onde deveria estar.

Teclas de atalho padrão para gerenciar o minimapa:
M - ocultar/mostrar minimapa;
"-" "+" - use para alterar o tamanho do minimapa;
"Ctrl + botão esquerdo do mouse" - segurando Ctrl, você pode clicar no minimapa para apontar para os quadrados em que está interessado (a ação é acompanhada por um sinal sonoro).


Também seria apropriado relembrar os "clickers". Há cidadãos tão estranhos que ficam na base durante toda a batalha e fazem 2-3 cliques por segundo no mapa, transformando o chat de combate em um esgoto, e a trilha sonora nos fones de ouvido dos aliados em um toque contínuo. Isso provoca um aliado para matar o clicker ou rabiscos distraídos da batalha sobre o clicker, seus parentes, preferências sexuais e outras heresias. Na verdade, existe uma solução extremamente simples e eficaz - na batalha, adicione uma lista de cliques para ignorar. E aproveite o silêncio.
O mapa já é exibido. Você pode personalizar o tamanho da tela para atender às suas necessidades. Mas, no mínimo, você deve ser capaz de distinguir marcadores de tanques no minimapa. E são os seguintes:


Além disso, vemos losangos (na forma de quadrados girados em 90 graus) com o número "1" dentro - esses são os locais da localização inicial das equipes e também vemos círculos com bandeiras - essas são as bases de cada uma das equipes de acordo com a cor: cor verdeé a cor da sua base e aliados no minimapa, e vermelho é a cor dos inimigos. Sua localização no mapa é marcada na forma do início de uma seta cor branca, onde a direção da seta coincide com a direção do seu tanque, e duas barras verdes indicam seu campo de visão (ou seja, o que você vê na tela, e não leva em consideração se você está mirando neste momento ou não, embora o campo de visão mude significativamente).

Isso é tudo o que pode ser visto no minimapa padrão do jogo. Mas o jogo tem a capacidade de exibir adicionalmente algumas informações permitidas no minimapa. Existem vários mods para exibir o minimapa, mas vamos comparar nosso minimapa com o minimapa do XVM (eXtended Visualization Mod - modificação da interface de combate para World of Tanks). Esta modificação da interface de combate está incluída na maioria dos modpacks e você pode escolher o mais conveniente para você. Mais adiante nas capturas de tela do lado esquerdo teremos um minimapa padrão, e com lado direito minimapa do XVM.

Que informações adicionais vemos no lado direito:

  • todos os tanques são assinados - sabemos exatamente onde qual tanque está no mapa;
  • no canto superior esquerdo vemos "800m" - este é o comprimento de um lado do mapa;
  • uma linha pontilhada apareceu entre as duas faixas verdes do campo de visão, indicando a direção do cano de sua arma;
  • anel amarelo - dentro deste anel está o seu círculo de visualização;
  • o anel turquesa é o alcance máximo do inimigo;
  • o anel cinza claro é seu alcance máximo de detecção;
  • a linha vertical do lado direito do minimapa ao longo da linha "0" é o contorno de um quadrado com uma borda de 1 km ao redor de sua posição no mapa;
  • preste atenção nos quadrados G1 e J3 no minimapa esquerdo, não há nada lá, mas à direita vemos pontos cinzas com os nomes dos tanques - é assim que o local onde o tanque inimigo desapareceu da luz é exibido.

Vamos dar uma olhada nas duas capturas de tela mais uma vez depois de acionar o estereotubo e comentar os pontos com mais detalhes.


Não há alterações no lado esquerdo. E do lado direito, preste atenção no aumento do anel amarelo. O tubo estéreo tornou-se ativo e a visão do tanque aumentou.

Qual é o resultado.

Se um todos os tanques são assinados- isso permite que você analise o movimento dos tanques de acordo com o minimapa, em vez de girar em batalha usando o minimapa padrão para entender quais tanques foram e para onde, tanto os seus quanto os dos outros.
linha pontilhada, que indica a direção do cano da sua arma, torna mais fácil e melhor mirar no seu inimigo.
Informações do tamanho do cartão no canto esquerdo não é crítico, e não vamos nos deter neste ponto.

Em seguida vêm os anéis. Muitas vezes eles ficam confusos e não entendem qual anel representa o quê. Além disso, os próprios modders fazem as diferentes cores desses anéis a seu critério, o que introduz ainda mais confusão nas fileiras dos jogadores. No nosso caso, temos os seguintes anéis: amarelo, turquesa e cinza claro.

anel amarelo exibe seu círculo de visão dentro, mas isso não significa que você verá qualquer tanque neste círculo. Esta é uma oportunidade para você detectar um tanque inimigo dentro do círculo se as regras de detecção para este tanque forem seguidas. Todos os tanques inimigos fora do anel amarelo não podem ser detectados pelo seu tanque. Mas o inimigo pode ser visto e atacado se o seu aliado os descobrir.
Mais longe,
anel turquesa exibindo variar inimigo. Eu explico: qualquer projétil do jogo tem um alcance de destruição do inimigo (exceto canhões autopropulsados) e o máximo absoluto é de 720 metros. Além dessa distância, exceto para canhões autopropulsados, nenhum tanque pode atingir o alvo. O projétil simplesmente desaparece depois de passar essa distância. A distância é independente do estado da arte. A uma distância de 720 metros, tanto o Tiger I quanto o Leichttraktor podem atingir alvos usando uma arma, não uma metralhadora. Algumas metralhadoras e canhões de pequeno calibre têm uma limitação no alcance do engajamento inimigo. É neste caso que é útil saber qual inimigo estará inacessível para causar dano, e o anel que exibe o alcance do dano ajudará nisso.
Última coisa,
anel cinza claro exibe o alcance máximo de sua detecção. Um tanque inimigo fora deste anel não pode detectá-lo, mas pode ver e atacar se você for detectado por outro tanque inimigo. Em seguida é a linha vertical do quadrado de desenho. O que é isso? O fato é que no jogo eles desenham uma imagem na tela de acordo com um quadrado de informações com um comprimento de lado de 1 km com sua localização no centro. Algum equipamento inimigo localizados fora deste quadrado não serão desenhados na tela (exceto para a tela ACS). Mas você pode atacar o inimigo fora desta praça! O principal é que ele estava mais perto do alcance da destruição! De acordo com o minimapa, direcionamos um ponteiro pontilhado para o inimigo, na tela assumimos um local onde ele pode estar e fazemos um tiro. A precisão de tais tiros é obviamente insignificante, mas a chance de acertar o alvo é muito significativa e não deve ser negligenciada.

Eu realmente espero que os desenvolvedores do jogo ainda façam a exibição dos oponentes iluminados no mapa, as assinaturas nos veículos e o ponteiro da arma. Isso elimina absoluta e completamente a vantagem dos jogadores que usam o mod minimapa.


Também vale a pena mencionar que no minimapa você pode mostrar as direções das armas dos tanques inimigos, fazer animação adicional de marcadores de tanques com som, assinaturas de pelotões, clãs, jogadores individuais - tudo isso não é proibido, mas me parece um exagero. Minimapa muito volumoso em primeiro lugar vai devorar mais grande quantidade FPS e em segundo lugar será menos informativo (podemos discutir o porquê nos comentários).

Com que frequência e quando olhar para o minimapa?

Se você seguir este conselho: “Olhe para o minimapa. SEMPRE! SEGUE! PARA O CARTÃO! Isso vai ficar assim:


Pergunte a qualquer bom motorista com que frequência ele olha para o painel? Nos retrovisores? No retrovisor? É como um minimapa nas realidades da vida. E qualquer motorista adequado responderá que tudo depende da situação. Situacionalmente decide onde e quando procurar. Ou seja, se houver dúvidas sobre o funcionamento da máquina, eles olham para o painel de instrumentos, no caso de manobra para a esquerda eles olham para o retrovisor e espelho esquerdo, etc. No World of Tanks, tudo é igual. Você precisa olhar para o minimapa situacionalmente e me parece que isso deve ser feito nos seguintes casos:
  • no início do jogo, os tanques começam sua jornada pelo mapa e é extremamente importante entender quem e para onde foram;
  • tanques aliados assumiram posições e é importante entender seu setor de fogo;
  • você assumiu uma posição e é importante entender seu setor de fogo, bem como para quem e onde você pode ajudar, além disso, é ficar no início da batalha por 1-3 minutos em alguns não muito perigosos , mas arbustos "interessantes", você pode criar um plano de batalha (desta vez, ele mesmo criou o nome "pescar");
  • durante a “pesca”, tendo descido ao local mais provável onde o inimigo irá aparecer, é fácil seguir o mapa, sendo aconselhável, quando surgirem novos adversários, analisar quantos já apareceram e onde, prever possíveis ações - é ideal se você prestar atenção a ele toda vez que um inimigo aparecer no mapa atenção, e os mods de acompanhamento de som ou desenho grande adicional do marcador de novos tanques no mapa o ajudarão com isso (eu não t usá-lo - neste caso me distrai mais do que me informa);
  • marcadores de tanque apareceram no seu campo de visão - verifique no minimapa a capacidade de atacar o inimigo antes de começar a mirar;
  • você decide dar um tiro - verifique o que está no minimapa, talvez o inimigo já esteja atrás de você a uma distância de 50 metros e, neste caso, é altamente indesejável ir recarregar;
  • você fez um tiro - verifique o que está no minimapa;
  • a pontuação mudou - você precisa olhar para o minimapa, independentemente de quem ganha e quais veículos são destruídos;
  • você decide reverter ou mudar de posição - verifique o que está no minimapa, onde quem está brilhando e onde quem desapareceu da luz, em geral, antes de fazer qualquer movimento, você deve pelo menos prestar atenção no minimapa;
  • decidiu não apenas se mover, mas fazer um destaque para os aliados - analise no minimapa de quais posições os oponentes têm maior probabilidade de atacá-lo;
  • em geral, pode ser escrito assim:

Quase qualquer ação antes de começar e após o término desta ação deve ser acompanhada por uma análise de minimapa.

Epílogo

Ao final do artigo, gostaria de chamar a atenção de vocês para uma batalha bastante reveladora justamente analisando o que está acontecendo no minimapa, onde as chances de vitória eram muito ilusórias, embora mesmo chegando em uma posição aparentemente extremamente desconfortável e sem esperança, você pode influenciar o resultado da batalha.
Mas o artigo já é enorme. Se pelo menos alguém estiver interessado, farei uma adição a um artigo separado.
Siga o mapa e ganhe!
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Em qualquer jogo de computador, o mapa desempenha um papel enorme. Ele notifica o jogador sobre inimigos e aliados, a localização de edifícios e outros objetos estáticos. NO jogo online O mini-mapa do World of Tanks fornece uma enorme quantidade de informações, sem as quais é impossível vencer. É por isso que é importante ver todos os elementos dessa interface em detalhes. Mas como aumentar o mapa no World of Tanks para que você possa ver as informações necessárias? Vamos olhar para esta questão.

Como aumentar o mapa no World of Tanks

A Wargaming criou uma interface única que é o mais conveniente possível para os jogadores. Para que o tanqueiro amplie o minimapa no World of Tanks durante a batalha, os desenvolvedores forneceram duas teclas de atalho. Eles podem ser encontrados em qualquer teclado em qualquer computador. Portanto, esta função pode ser usada por todos os navios-tanque.

Depois que o jogo for lançado e você estiver lutando no campo de batalha, pressione o botão "+" no teclado, isso aumentará o tamanho do mapa e a tecla "-", ao contrário, o reduzirá. É muito confortável. Mas existem outros botões de atalho para gerenciar o mapa durante a batalha.

Se em um computador pessoal o teclado tiver uma seção na qual essas duas teclas são fáceis de encontrar, a situação é diferente com um laptop. Encontre o próximo aos botões 7, 8, 9 para aumentar e diminuir o mini-mapa. Com a ajuda deles, você pode dimensionar a interface. Antes de ampliar um mapa no World of Tanks em um laptop, verifique se a resolução da tela permite.

Usando o minimapa

Os desenvolvedores estão constantemente atualizando a interface para um jogo de tanques mais conveniente. Isso também se aplica à atualização da exibição de objetos no mapa. Veja como essa funcionalidade se parece na prática.

Como você pode ver, na imagem você pode ver vários marcadores. Primeiro, é claro, deve-se notar que o mapa é dividido em quadrados 1-0, A-K. Além disso, a interface moderna exibe o nome dos jogadores, o tipo de seus tanques na forma de um marcador e seus nomes. E também o raio de visibilidade, o funcionamento da estação de rádio, o alcance dos projéteis. O mapa mostra a localização da base aliada e inimiga.

Você também pode ver edifícios, arbustos, árvores, elementos de relevo, lagos e o mar, várias ilhas, pedras, estradas. Tudo isso ajuda a navegar no jogo e saber onde você pode colocar seu tanque para que ele não seja destruído. Afinal, esconder-se após o tiro é a chave para a vitória. Portanto, a exibição de objetos certamente ajudará a sobreviver e causar o máximo de dano possível.

Você pode se esconder nos arbustos, se esconder atrás do prédio dos projéteis de artilharia. Existem outros elementos de mini-mapa que são exibidos, você pode ativá-los nas configurações do jogo, lá você pode descobrir seu significado para a jogabilidade.

Quando olhar para o mapa

Jogadores profissionais recomendam fazer isso a cada 5 segundos, mas alguns assistem com ainda mais frequência, tudo depende das possibilidades de sua reação e da capacidade do cérebro. Por conveniência, você pode usar truques, por exemplo, como aumentar o mapa no World of Tanks ou instalar mods especiais. De qualquer forma, você precisa treinar sua atenção se quiser se tornar um esportista profissional.

Mas há momentos em que você definitivamente precisa olhar para o mini-mapa:

  1. O início do jogo - familiarização com a situação.
  2. Depois de tomar uma posição, quando estiver em um arbusto ou atrás de um prédio, uma pedra.
  3. Após cada tiro, ao mesmo tempo, partindo para a cobertura.
  4. Antes do final de recarregar a arma, para selecionar um alvo.
  5. No momento de mudar a pontuação, para ver onde o inimigo ou aliado é destruído.

Ao jogar em tanques leves, é melhor não tirar os olhos do mapa, para que você não seja destruído durante a luz dos aliados.

Use a interface do jogo com sabedoria e apenas as vitórias estarão esperando por você.