WOT efektivitāte, kas tas ir? Kā uzlabot efektivitāti. Optimāla statistikas veidošanas tehnika

Katrs pieredzējis World of Tanks spēlētājs ir ieinteresēts skaidri zināt savu spēļu statistiku, kā arī citu spēlētāju statistiku. Pirmkārt, tas ir svarīgi paša attīstībai un spēļu prasmju pilnveidei, otrkārt, spēles efektivitātes izvērtēšana ļauj pieņemt lēmumu par konkrēta spēlētāja uzņemšanu komandā, kompānijā vai klanā. Pieprasījums rada piedāvājumu un šobrīd ir daudz tiešsaistes resursu, kas ļauj novērtēt jebkura varoņa spēles kvalitāti.

Ikviens var izveidot atbilstošu matemātisko modeli un ievietot to tīklā. Tomēr populārākie resursi efektivitātes aprēķināšanai ir portāli wot-news.com, World of Tanks armor.kiev.ua bruņu vietne un portāls wot-noobs.ru, kas aprēķina World of Tanks nub reitingu, kas sniedz informāciju lietotājiem ļoti oriģinālā stilā.

"Bruņošanas vieta"

Apskatīsim, kāds ir World of Tanks spēlētāju reitings, izmantojot Armorsite piemēru. Lai iegūtu nepieciešamo informāciju, pietiek zināt tikai spēles segvārdu, pēc tā ievadīšanas mums tiek atklāta paplašināta spēļu statistika. Vispirms tiek sniegta svarīgākā informācija - aizvadīto kauju skaits, uzvaru procents un vidējā pieredze vienā kaujā. Tālāk seko vispārējā statistika – no kopējās kaujas pieredzes un nodarīto postījumu līdz vidējai aizsardzības punktu vērtībai un bāzes sagrābšanai. Tad nāk statistika par kauju veidiem - nejaušā mājā, kā daļa no uzņēmuma un kā daļa no klana. Neskatoties uz šķietamo niecīgumu, šis rādītājs ir ļoti būtisks – ir piemēri, kad kāda spēlētāja statistika tiek īpaši palielināta uzņēmuma spēlē (tā sauktā "lokomotīve" palielina savu efektivitāti uz citu, pieredzējušāku savas kompānijas spēlētāju rēķina).

Bet atgriežoties pie sasniegumiem - tālāk ir saraksts ar apbalvojumiem ("Warrior", "Snaiperis" u.c.), kā arī episkajiem sasniegumiem - medaļām. Pēc tam ir svītras (“Kamikaze”, “Spartan” utt.) un pagrieziena punktu sasniegumi - par nodarīto kaitējumu, iznīcinātiem / atklātiem ienaidniekiem, bāzes sagrābšanu vai aizstāvēšanu. To visu var un vajag aplūkot, bet kā pirmo zīmi aiz komata - spēlējot "firefly" nevajadzētu gaidīt "Warriors" straumi, un uz pašpiedziņas ieročiem reti var nopelnīt bāzes sagūstīšanas punktus.

Turklāt paplašinātā World of Tanks statistika sniedz informāciju par sasniegumiem pēc valsts, transportlīdzekļu veida un līmeņa līdz konkrētam modelim (šeit ir arī interesanta funkcija - jūs varat uzzināt, cik daudz vēsāku jūs spēlējat uz noteikta veida transportlīdzekļiem tieši procentos attiecībā pret vidējo serveri).

Papildus atsevišķiem spēlētājiem šie pakalpojumi ļauj uzzināt, kāda ir World of Tanks klanu statistika - šāda informācija var būt noderīga gan potenciālajiem jauniesauktajiem, gan tiem, kas spēlē GC. Klana atzīme norāda tā sastāvu, īsu aprakstu ar pozīciju sarakstu un katra spēlētāja nejaušo vai klana cīņu vērtējumu. Noklikšķinot uz spēlētāja segvārda, tiek atvērta viņa personīgā statistikas lapa.

Kā redzat, mūsu priekšā ir spēcīgs rīku komplekts, kas ļauj novērtēt spēlētāja stilu, viņa vēlmes un kaujas darbību efektivitāti. Tomēr, lai to izdarītu, jums ir jādodas tiešsaistē, aizverot vai minimizējot spēles klientu. Tajā pašā laikā ir oriģināls mods, kas ļauj novērtēt sabiedrotos un pretiniekus tieši spēles laikā - mēs runājam par slaveno "reindeer gage", kā neoficiāli sauc XVM. Ielādējot un gaidot, kad visi spēlētāji pievienosies, katrs no tiem parāda kopējo cīņu skaitu, kauju skaitu šīs kaujas transportlīdzeklī un atbilstošo uzvaru procentuālo daļu. Visa informācija ir dublēta krāsā: sarkana - briesmīgi spēlētāji, dzeltena - vidēja, zaļa - laba, violeta - elite. Turklāt tiek aprēķināta katras puses iespēja uzvarēt. Tas, vai tas ir labi vai slikti, ir atkarīgs no jums. No vienas puses, sabiedrotie, zinot par zemajām izredzēm uzvarēt, būs psiholoģiski neaizsargātāki un gatavi zaudēt, no otras puses, briežu metrs ļauj izsekot spēcīgus spēlētājus gan savā, gan ienaidnieka komandā un atbalstīt pirmo, cenšoties ātri iznīcināt otro.

WN6 un WN7

Pirms ielāpa 1.5.0.4 bija 3 galvenie vērtējumi - efektivitātes novērtējums, WN6 vērtējums un WN7 vērtējums. Līdz ar atjauninājuma 1.5.0.4 izdošanu Wargaming ir ieviesis savu efektivitātes aprēķina koeficientu, ko var atrast tieši spēlē, noklikšķinot uz pogas "Sasniegumi". Aprēķinu formula ir atrodama projekta oficiālajā forumā, kurā ņemts vērā kauju skaits, transportlīdzekļa veids un līmenis, nodarītie un saņemtie bojājumi, kā arī vēl daži rādītāji. Taču tas negarantē ideālu konkrēta spēlētāja novērtējumu.

Nepareizs statistikas attēlojums

Pāriesim pie interesantākās lietas – kad World of Tanks statistika nerāda pareizo informāciju? Tāpat kā jebkura matemātiskās statistikas formula, tā iestrēgst ar nelielu izlasi - tas ir, ir nepareizi un kļūdaini novērtēt spēlētāju, kuram ir tikai 100 cīņas uz viena vai otra veida transportlīdzekļa. Rezultāts, kas ir tuvu reālam, sāksies no 1000 cīņām ar viena veida transportlīdzekļiem, visu, kas ir zemāks par šo, var droši attiecināt uz spekulācijām. Statistika nekaunīgi melo, aprēķinot uz specializētiem tankiem spēlējošo spēlētāju efektivitāti - ar 1. līmeņa tanku var atvilkt vairākus tūkstošus kauju, būt meistaram, kuru redzot "smiltis" trīc no šausmām, bet ar ārkārtīgi zemu reitingu. Tas pats attiecas uz visiem ugunspuķu un ART SPG cienītājiem - pirmajiem būs niecīgs vidējais bojājums kaujā (ar diezgan labu vidējo pieredzi), otrais samazināsies atklāšanas, uztveršanas punktos un iznīcināto ienaidnieku skaitā (ar labu vidējo bojājumu kaujā). Paturiet prātā šos faktus, kad izlemjat novērtēt savu vai kāda cita efektivitāti – statistikai ir liela nozīme World of Tanks projektā, taču tā var sniegt arī nepareizu informāciju.

Kā pašam novērtēt kaujas kvalitāti

Nākamais jautājums ir par to, kā novērtēt vienas konkrētas kaujas rezultātu bez abstraktām formulām. Galīgajai rezultātu statistikai ne vienmēr ir informatīva nozīme, tāpēc katrs izlemj pats – tomēr daži vērtēšanas kritēriji tomēr ir. Populārāko no tiem izteica pazīstamais ūdenstaisītājs un neskaitāmo tanku turnīru komentētājs pasha2222 - par labu rezultātu tiek uzskatīta kauja, kurā tanks nodarīja vismaz ne mazākus bojājumus kā paša izturība. Piemēram, ja jūs T-150 nodarījāt vairāk nekā 850 bojājumus, tad neatkarīgi no kaujas rezultātiem sniegums bija labs. Šī pieeja nav gluži pareiza "fireflies" un ART-ACS, tomēr tā ir visvieglāk novērtējama un orientējoša.

Kā paaugstināt savu statistiku

Nu korporatīvais jautājums – kā uzlabot statistiku? Uz to ir daudz atbilžu, taču tās visas var reducēt līdz dažiem vienkāršiem noteikumiem:

- Spēlējiet kā vads - Izlases cīņa nav 15 pret 15, tā ir 1 pret 29. Spēlējot 3 pret 27, iespēja uzvarēt palielinās.

- Pulciņam jākoncentrējas tieši uz statistikas palielināšanu - nekādas spēles prieka pēc, kvalitatīvi sakari, bezierunu paklausība komandierim, plaši izplatīta subkalibra vai kumulatīvā munīcija.

- Vada transportlīdzekļu izvēlei jābūt atbilstošai - spēlējot uz AMX 40 nav iespējas palielināt statistiku. Bet KV-1S vai Hellcat ir ideāli piemēroti šādiem uzdevumiem.

- Apgūstiet materiālus - tanku iespiešanās zonas, dūrienus kartēs, pamata taktiku. Šī informācija noderēs arī izlases spēlē, tāpēc jebkurš World of Tanks efektivitātes kalkulators parādīs, cik daudz labāk tu spēlē ļoti īsā laikā.

– Pirms 1.5.0.4 izlaišanas populārs veids, kā palielināt efektivitāti, bija "pedobings" - spēlēšana zemā (1-2) līmenī starp nepieredzējušiem spēlētājiem. Tagad šis veikals ir slēgts, lai maksimums “smiltīs” varētu uzlabot laimestu procentu. Un ne visiem patīk apvainot mazos.

Efficiency in World Tanks ir īpašs statistikas apkopojums ar visiem datiem par jūsu kaujām, visi dati tiek parādīti ar trīs un četru ciparu skaitļiem, kas pēc tam tiek summēti kopējā efektivitātes reitingā (RE), un jo augstāks tas ir, jo labāk jūsu tankam, palielinās uzvaru procents un nodarīto bojājumu apjoms.

Tagad, lai redzētu World of Tanks efektivitāti, ir daudz resursu, kas tiek izmantoti kā kalkulatori uzvaru aprēķināšanai

Un ne tikai konkrēts spēlētājs, bet visa komanda vai klans. Jaunajās kalkulatora versijās tagad aktīvi tiek izmantoti tikai EFF un WN8 indikatori, pēdējais no tiem ir vissvarīgākais, jo tas parāda bojājumu / izsisto tvertņu vai ekspozīcijas apjomu. Dažos kalkulatoros papildus visu savu transportlīdzekļu statistikai varat redzēt arī nopelnīto atlīdzību skaitu.

Papildus savai statistikai jūs varat redzēt World of Tanks un citu spēlētāju efektivitāti, novērtējot reitingus, jūs precīzi zināt, kas jums ir jāņem savā klanā, lai kopējā komanda gūtu pēc iespējas vairāk uzvaru.

Efektivitātes vērtējumi tiek aprēķināti pēc īpašas formulas, kur tvertnes stāvokļa vērtības tiek ņemtas no (uzvaru / fragu skaits utt.) un pēc tam summētas kopējā summā, kas ievērojami atšķiras no vecākajām WN6-WN7 versijām, tāpēc aprēķinam jāizmanto tikai WN8. Statistika ir pieejama par visiem četriem aktīvajiem serveriem, kuros spēlētāji spēlē. Piemēram, WOT mājaslapā papildus atsevišķai serveru statistikai var redzēt arī jauktu statistiku, kas parāda aktīvāko zemnieku topu Efektivitātes reitingā.

Turklāt efektivitāti var apskatīt, instalējot XVM palīgmodi, kas interfeisā parāda statistiku \ kaujas ielādes laikā

Tātad jums uzreiz būs skaidrs, vai iesaistīties kaujā ar ienaidnieku vai nē, tur tiek parādīts kaitējuma apjoms un jūsu iespējamās uzvaras procenti. Lai noturētu efektivitāti pozitīvā veidā, jācīnās ar sava vai zemāka līmeņa tankiem, laikus jāuzlabo tanka priekšrocības, jāattīsta ekipāža utt. Jā, tas noteikti prasīs daudz laika, bet tad jums būs iespēja laimēt vairāk un attiecīgi palielināt savu reitingu. Tad šo vērtējumu var ievietot vietnes augšgalā, un, iespējams, citi spēlētāji no citiem serveriem jūs panāks.

Iepriekš, lai skatītu statistiku, bija jāgaida 11 dienas vai nedēļa, bet tagad dažās vietnēs to var izdarīt vienu reizi dienā, tas ir ļoti ērti, piemēram, ja vienlaikus spēlējāt 10-20 cīņas un vēlaties redzēt statistiku, tad nekas netraucēs to darīt.

Dalība tanku kaujās "World Of Tanks" uzņem, iegrimstot karstu kauju atmosfērā. Laika gaitā sāk rasties jautājumi:

  • Kā es varu zināt, cik labi es spēlēju?
  • Kādi skaitļi var pastāstīt par maniem sasniegumiem?

Tad pienāk laiks, un spēlētājs uzzina par eksistenci efektivitātes statistika apgūstot formulas un veidus, kā tās uzlabot.

Kā uzzināt efektivitāti World of Tanks

Zemāk esošajā formā jāievada savs spēles segvārds, un efektivitātes kalkulators visu aprēķinās jūsu vietā!

Spēlētāju statistika
AprakstsNozīme
Cīņu skaits:
Tvertņu skaits:
Iznīcināts katrā kaujā:0
Bojājumi katrā kaujā:0
Atrasts katrā kaujā:0
Bāzes aizsardzības punkti kaujā:0
Bāzes uztveršanas punkti kaujā:0
Vidējais tvertņu līmenis:0
Uzvaras procents:0
Efektivitātes efektivitātes vērtējums:0


Efektivitātes aprēķināšanai izmantotā formula

Aprēķinot efektivitāti, tiek izmantota Veiktspējas vērtējuma formula, jo. Viņa ir viena no populārākajām
Kur:
  • R ir efektivitāte, un tā ir atkarīga no sešiem atskaņotāja parametriem:
  • K - vidējais iznīcināto tanku skaits;
  • L - spēlētāja tvertnes vidējais līmenis;
  • D dmg - vidēji nodarītie bojājumi;
  • S ir vidējais atklāto tvertņu skaits;
  • D def ir vidējais bāzes aizsardzības punktu skaits;
  • C - vidējais bāzes uztveršanas punktu skaits.

Kā tas strādā?

Lietotāja efektivitāte tiek atcerēta. Tādējādi jūs varat sekot līdzi veiktspējas reitinga (RE) izmaiņu dinamikai. Lai redzētu izmaiņas RE, ir jāizspēlē dažas cīņas un atkārtoti jāievada savs segvārds.

Efektivitātes izmaiņas plusos vai mīnusos. Atpakaļskaitīšana sākas no pēdējās RE pārbaudes:

Visu efektivitātes izmaiņu vēsturi iespējams apskatīt arī grafika veidā:



Noderīga informācija


Saskaiti sevi? Nu man nav!


Skaitīt katru reizi, ievadīt formulā jaunus datus? - Tas nav obligāti. Lai noteiktu savu efektivitāti, formā (augšpusē) jāievada spēles segvārds, jāuzsāk datu lejupielādes process un jāgaida rezultāts. Turpat detalizēti paskaidros, kas un kā jādara, lai celtu šī rādītāja vērtību. Veidi pastāv godīgi un ne pārāk. Lai gan par atklātu krāpšanos ir paredzēts aizliegums (pastāvīgs).
Šai programmai ir daudz šķirņu. tanku pasaules efektivitātes kalkulators var parādīt ne tikai savu koeficientu, bet arī aprēķināt, cik cīņas ir atlikušas līdz vajadzīgajam uzvaru procentam. Un nevis uzvarošas cīņas, bet spēles sev raksturīgā stilā.

Ieskats nākotnē vai ierīce ar smieklīgu nosaukumu.


Vienmēr gribas paredzēt, kāda būs cīņa. Kurš būs tavs pretinieks – pieredzējušais tanka dūzis vai “zaļais” spēlētājs uz akciju transportlīdzekļiem. Lai to izdarītu, jums ir jāinstalē īpašs mod "", ar kuru jūs varat uzzināt efektivitāti, neizejot no kaujas.

Tiem, kas jau ir spēlējuši, nosaukums "briežu skaitītājs" runā pats par sevi. Nezinātājiem jāpaskaidro, ka spēlē par "briežiem" tiek saukti spēlētāji, kuri ar panākumiem nespīd. Pašā sākumā, kad parādās ielādes tabula, katra spēlētāja priekšā parādās vairāki cipari. Tie parāda: uzvaru procentuālo daudzumu, lietderības vērtību, kopējo cīņu skaitu. Lejupielādes laikā varat izvēlēties sev potenciālos “upurus” un atcerēties, no kuriem vēlams turēties tālāk. Tas arī sniedz vispārīgus datus par izredzēm uzvarēt, analizējot spēlētājus un salīdzinot kaujā iesaistītos transportlīdzekļus.

Neaizmirstiet par skaitļiem

Es gribu uzreiz atzīmēt, ka šie rādītāji ir relatīvi. tanku pasaules spēlētāju efektivitāte var būt mākslīgi augsts. Vai otrādi, tas neatspoguļo spēlētāja reālās kaujas īpašības. Kā tas var būt? Jūs varat labi uzlabot savu koeficientu un nest komandai nulles ieguvumu (ielauzties ienaidnieka “nārstotā”, “izgaismot” visus un drosmīgi mirt). Sabiedrotajiem šajā laikā nebija laika neko darīt. "Stieples" bija tikko sākušas virzīties uz pozīcijām, un "māksla" nebija pat "reducējusies" līdz šim laukumam. Situācija ir pretēja. Milzīgs ieguvums komandai cīņā. Viņš notrieca ienaidnieka "arfu", aizturēja visas grupas virzību, neļaujot ienaidniekam izvietot kaujas formējumu. Pārsūtīja pašpiedziņas lielgabalu koordinātas. Saskaņā ar kaujas rezultātiem - zema efektivitāte.

Iespēja uzvarēt

Gadās, ka komanda, kurai nav izredžu uzvarēt ("briežu skaitītāja" dati), uzvar dažu minūšu laikā. Dažkārt mazais spēlētāju skaits pretinieku komandā atslābina. Visi saprot, ka uzvara ir kabatā. Un viņi veiksmīgi zaudē.

Kā palielināt efektivitāti?

Kāpēc neizmantot dažus trikus savā labā, lai paaugstinātu savu rezultātu un nobiedētu citus ar augstiem datiem.

Veicinošie faktori

Ievērojami palieliniet efektivitātes vērtējuma punktus par pamatnes notriekšanu un sagrābšanu. Tātad, tas ir jāizmanto cīņā. Turklāt, ja sākāt sagūstīšanu ar 8. un augstāka līmeņa smagu tanku, šis ievērojami palielinās jūsu efektivitāti.

Samazinošie faktori

Nav ieteicams izmantot artilēriju:
  • Nav uztveršanas punktu, notriekšanas;
  • Ne pārāk augsts bojājumu skaits;
  • Zems tehnoloģiju līmenis.

Cīņas iespējas, lai palielinātu efektivitāti

  1. Rīkojieties pēc principa "Mūsu šāvējam izdevās visu." Steidzieties, palīdziet draugiem, nogaliniet svešiniekus, nodariet maksimālu kaitējumu. Nozīmīgs efektivitātes rādītājs, "ventilatoru" jūra.
  2. Pieticīgi "piespiedieties uz sāniem" ienaidnieka bāzei, piecelieties sagūstīšanai. Rezultātā mēs iegūstam lielu efektivitāti, labi nospēlētu spēli un uzvaru pār ienaidnieku. Bet ar nosacījumu, ka jūs izdzīvojāt un gandrīz viens pats ieņēmāt kāda cita bāzi.

Simtiem, ja ne tūkstošiem spēlētāju katru minūti spēlē vienu no populārākajām MMO asa sižeta spēlēm - World of Tanks. Šī spēle ikvienu aizrāva ar iespēju izmēģināt 20. gadsimta smago bruņutehniku.

Papildus vispārējai izklaidei un iespējai šaut uz saviem draugiem vai kādu citu no jebkura pasaules stūra, pati spēle ir sīva cīņa par labāko statistiku. Jo ar tādu tavs profils tiks nokrāsots kādā no TOP krāsām, un citi spēlētāji sapratīs, ka kaujas laukā jābaidās.

Tik daudziem cilvēkiem ir jautājums, kā skatīt statistiku World of Tanks

Statistika ietver šādus vienumus:

uzvaru procentuālā daļa;
kaujas laikā nodarītie bojājumi;
izdzīvošana;
trāpījumu procentuālā daļa;
slepkavību un nāves gadījumu attiecība;
vidējais cīņu līmenis.

Tie ir tikai galvenie rādītāji, tiek ņemts vērā daudz vairāk ievaddatu. No tā statistika ir sadalīta vairākos veidos:

Un tagad, secībā, apskatīsim, kā skatīt statistiku World of Tanks

Personīgo vērtējumu izgudroja spēles izstrādātāji. Tas apkopo uzvaru procentuālo daudzumu, iegūto pieredzi un bojājumus katrā kaujā, izdzīvošanu, kopējo kauju skaitu, gaismas bojājumus un palīdzību sabiedrotajiem. Visgrūtāk pacelt šī reitinga latiņu ir spēlētājiem ar lielu cīņu skaitu. Jums būs jānodarbojas ar vēl vairāk postījumu un "spīd" ienaidniekiem.

Jau pirms oficiālā reitinga parādīšanās spēlētāji nāca klajā ar lietderības koeficientu, to var redzēt tikai spēļu angārā. Tas parāda vidējo bojājumu apjomu, punktus par bāzu notriekšanu un sagrābšanu, sagūstīto pretinieku skaitu un iznīcinātos tankus.

WN8 ir paplašināta statistika, kas tiek pastāvīgi uzlabota. Tas atšķiras no iepriekšējās versijas (WN7) ar to, ka bojājumi ir svarīgāki par nogalināšanu. Tam ir noteiktas atsauces vērtības. Un jo tuvāk viņiem būs spēlētājs, jo augstāks būs viņa reitings.

Kopīgs statistiķu vidū

Starp trim iepriekš minētajiem statistikas datiem ir kopīgas vērtības, kuras ir vērts apsvērt, lai palielinātu visas trīs. Vissvarīgākais rādītājs jebkuram tankkuģim ir uzvaras līmenis. Jo lielāks viņa procents, jo lielāka iespēja gūt labumu savai komandai.

Vēl viens svarīgs rādītājs ir bojājumi katrā kaujā. Ikviens vēlas nodarīt daudz bojājumu, tāpēc visi principā dod priekšroku transportlīdzekļu klasēm, kas rada lielu kaitējumu. Pateicoties šim rādītājam, jūs varat saprast spēlētāja prasmes un viņa vidējo efektivitāti.

Klaniem liela nozīme ir vidējam kauju līmenim, pamatojoties uz to, tiek noteikti kandidāti dalībai.

Un pēdējie galvenie rādītāji ir tas, cik daudz spēlētājs nogalināja un tika nogalināts, kā arī cik lielu kaitējumu viņš saņēma un nodarīja kaitējumu. Foršiem spēlētājiem šie rādītāji vienmēr ir augstāki par 1. Un no viņiem uzreiz kļūst skaidrs, kurš velk komandu, un kuru velk pati komanda.

Apraksts

Agri vai vēlu lielākā daļa spēlētāju pienāk brīdī, kad lielākā daļa interesējošās pētniecības zaru jau ir izpumpētas, angārā atrodas ducis vai divi viņu iecienītākie tanki un viņi vēlas atrast spēlē citu motivāciju, citu mērķi, ko sasniegt. Viens no šādiem mērķiem daudziem spēlētājiem ir paaugstināt savu prasmju un snieguma reitingu, kas atspoguļo to, cik labi spēlētājs spēlē cīņā salīdzinājumā ar pārējiem. Un, protams, ikviens vēlas uzzināt savu efektivitātes līmeni pēc iespējas ātrāk. Iepriekš ar to varēja iepazīties tikai pēckauju statistikā angārā, izvērtēt sesijas statistiku. Tomēr ar mod "Efektivitātes kalkulators WN8 un EFF (RE) kaujas tanku pasaulē 1.6.0.0" tev ir iespēja novērtēt jau šobrīd jau aizpildīto lietderības līmeni tieši kaujā un izlemt, vai jādzen nākamais frags vai ar to jau pietiek.

Ir vairāki modifikācijas varianti, no kuriem izvēlēties - vienkāršajā tiek parādīts jūsu EFF un WN8 efektivitātes novērtējums un nodarītais bojājums, savukārt paplašinātajā tiek parādīts arī vidējais un pēdējais bojājums. Starp opcijām, no kurām izvēlēties, ir arī minimālisma versija un kalkulatora versija no NooBool ar klases zīmju ikonām.

Starp kalkulatora papildu rādītājiem ir vēl viens svarīgs - vidējais servera bojājums konkrētai tvertnei, kas tiek parādīts kā negatīvs skaitlis, līdz tiek pārsniegts šis rādītājs.

Ekrānuzņēmumi