탱크의 세계에서 미니맵이 사라진 이유. 월드 오브 탱크에서 지도를 확대하는 방법: 단축키

미니맵을 통해 동맹국은 자신의 행동을 조정하고 상대에 대한 최신 정보를 받을 수 있습니다.

미니맵의 사각형 크기는 게임 맵의 크기에 따라 동적으로 변화합니다.

연합군 탱크는 녹색, 적군은 빨간색으로 표시됩니다 ( "색맹"모드의 라일락). 미니맵의 차량 마커는 허용되는 일반 표지판에 해당합니다.

아군과의 상호 작용의 편의를 위해 플레이어는 지도의 특정 사각형에 주의를 끌 수 있습니다. 이렇게 하려면 키를 누르고 있습니다. Ctrl 키키보드에서 미니맵의 원하는 사각형을 마우스 왼쪽 버튼으로 클릭합니다. 그런 다음 선택한 사각형이 윤곽선을 따라 강조 표시되고 팀 채팅에 "Attention to square D7!"이라는 메시지가 표시됩니다.

빠른 명령의 경우(스크린샷 "도움이 필요함"에서) 주어진 명령의 표시기가 차량 위에 표시됩니다.


키를 사용하여 미니맵을 확대/축소합니다. 확대 / 크기 줄이기(기본 키 = /). 미니맵을 숨길 수도 있습니다( 미디엄).

업데이트 9.5에서는 미니맵의 기능이 확장되었습니다.

추가:

  • 카메라 방향 빔;
  • 발사 구역 (자주포에만 해당);
  • 탱크 이름 표시;
  • 탱크의 마지막 "조명" 위치를 표시합니다.

이러한 기능을 활성화하는 방법


  1. 비전 원(녹색) - 승무원의 기술과 능력, 설치된 장비를 고려하여 차량의 비전 가치를 보여줍니다.
  2. 최대 시야(흰색) - 게임 내 차량의 최대 시야를 보여줍니다. 최대 시야 반경은 445미터를 초과할 수 없습니다.
  3. 그리기 원(노란색) - 아군과 적군 차량이 표시되는 최대 거리를 표시합니다.

미니맵에 표시되는 전차의 시야는 시야에 영향을 미치는 요소(코팅된 광학 장치 또는 스테레오 튜브, 주요 전문 분야 및 기술에 대한 승무원 숙련도, 장비, 승무원 포탄 충격 등)에 따라 달라집니다. 상황에 따라 전투 중에 동적으로 변경됩니다. 차량의 최대 보기 및 렌더링의 원은 정적입니다. 즉, 변경되지 않습니다.

게임 설정에서 보기 및 렌더링 원 표시를 비활성화하는 기능을 추가했습니다. 이렇게 하려면 "게임" 탭에서 자신에게 맞는 미니맵의 보기 표시기를 선택하십시오.


4년 9개월 전 코멘트: 17


0.9.0 패치 이후로 오랫동안 이 글을 준비했지만 끝낼 시간이 없었습니다. 그리고 미니맵 변경 계획(나중에 자세히 설명)에 대한 개발자의 소식을 읽은 후 이 이야기를 마무리하기로 결정했습니다.

그래서 미니맵. 그녀는 화면 오른쪽 하단에 숨어 있습니다. 없기? 일어난다. 키보드 (표준 레이아웃의 경우)를 누르면 영어 "M"(러시아어 "b"도 있음) 미니 맵이 오른쪽 하단 모서리의 화면에 다시 나타납니다.

미니맵 관리를 위한 표준 단축키:
M - 미니맵 숨기기/표시;
"-" "+" - 미니맵의 크기를 변경하는 데 사용합니다.
"Ctrl + 왼쪽 마우스 버튼" - Ctrl 키를 누른 상태에서 미니맵을 클릭하여 관심 있는 사각형을 가리킬 수 있습니다(동작에는 소리 신호가 수반됨).


"클릭커"를 기억하는 것도 적절할 것입니다. 전체 전투 동안 기지에 머물면서지도에서 초당 2-3 클릭을하여 전투 채팅을 하수구로 바꾸고 동맹국 헤드폰의 사운드 트랙을 계속 울리는 이상한 시민이 있습니다. 이것은 동맹을 자극하여 클릭커를 죽이거나 클릭커, 그의 친척, 성적 취향 및 기타 이단에 대한 전투에서 산만하게 낙서합니다. 실제로 매우 간단하고 효과적인 솔루션이 있습니다. 전투에서 무시할 리모콘 목록을 추가하십시오. 그리고 침묵을 즐겨라.
지도가 이미 표시되어 있습니다. 필요에 맞게 디스플레이 크기를 사용자 정의할 수 있습니다. 하지만 최소한 미니맵에서 탱크 마커를 구분할 수 있어야 합니다. 그리고 그것들은 다음과 같습니다:


또한 내부에 숫자 "1"이있는 마름모꼴 (90도 회전 된 사각형 형태)이 표시됩니다. 이것은 팀의 초기 위치 위치이며 깃발이있는 원도 볼 수 있습니다. 색상에 따른 각 팀: 채색는 미니맵에서 기지와 동맹의 색상이고 빨간색은 적의 색상입니다. 지도에서 내 위치는 화살표 시작 모양으로 표시됩니다. 흰색, 여기서 화살표의 방향은 탱크의 방향과 일치하고 두 개의 녹색 막대는 시야(즉, 화면에 보이는 것)를 나타내며 현재 조준하고 있는지 또는 조준하고 있는지는 고려하지 않습니다. 그렇지는 않지만 시야가 크게 변경됩니다).

이것이 실제로 게임의 표준 미니맵에서 볼 수 있는 전부입니다. 하지만 이 게임은 미니맵에 허용된 일부 정보를 추가로 표시할 수 있는 기능이 있습니다. 미니맵을 표시하기 위한 몇 가지 모드가 있지만 미니맵을 XVM의 미니맵과 비교할 것입니다(eXtended Visualization Mod - World of Tanks의 전투 인터페이스 수정). 이 전투 인터페이스 수정은 대부분의 modpack에 포함되어 있으며 가장 편리한 것을 직접 선택할 수 있습니다. 또한 왼쪽의 스크린샷에는 표준 미니맵이 있고 오른쪽 XVM의 미니맵.

오른쪽에 어떤 추가 정보가 표시됩니까?

  • 모든 탱크에 서명이 있습니다. 지도에서 어떤 탱크가 어디에 있는지 정확히 알고 있습니다.
  • 왼쪽 상단에 "800m"가 표시됩니다. 이것은 지도의 한쪽 길이입니다.
  • 시야의 두 녹색 줄무늬 사이에 점선이 표시되어 총신의 방향을 나타냅니다.
  • 노란색 고리 - 이 고리 안에는 시야가 있습니다.
  • 청록색 고리는 적의 최대 범위입니다.
  • 밝은 회색 링은 최대 감지 범위입니다.
  • 라인 "0"을 따라 미니맵의 오른쪽에 있는 수직선은 지도에서 귀하의 위치 주변의 가장자리가 1km인 사각형의 윤곽선입니다.
  • 왼쪽 미니 맵의 사각형 G1 및 J3에주의하십시오. 거기에는 아무것도 없지만 오른쪽에는 탱크 이름이있는 회색 점이 표시됩니다. 이것이 적 탱크가 빛에서 사라진 위치가 표시되는 방식입니다.

스테레오 튜브를 트리거한 후 두 스크린샷을 다시 한 번 살펴보고 포인트에 대해 더 자세히 설명하겠습니다.


왼쪽에는 변경 사항이 없습니다. 그리고 오른쪽에서 노란색 링의 증가에 주목하십시오. 스테레오 튜브가 활성화되고 탱크의 시야가 증가했습니다.

결과는 무엇입니까?

만약에 모든 탱크에 서명- 이를 통해 자신과 타인 모두 어떤 탱크가 어디로 갔는지 이해하기 위해 표준 미니맵을 사용하여 전투에서 회전하는 대신 미니맵에 따라 탱크의 움직임을 분석할 수 있습니다.
점선총구의 방향을 나타내는 는 적을 더 쉽고 더 잘 조준할 수 있도록 해줍니다.
카드 크기 정보왼쪽 모서리에 있는 것은 중요하지 않으며 이 점에 대해서는 다루지 않겠습니다.

다음은 반지입니다. 그들은 종종 혼란스러워하며 어떤 반지가 무엇을 나타내는지 이해하지 못합니다. 또한 modders는 재량에 따라 이러한 링의 색상을 다르게 만들어 플레이어 순위에 더 많은 혼란을 초래합니다. 우리의 경우에는 노란색, 청록색 및 밝은 회색의 고리가 있습니다.

노란색 반지내부에 비전 서클이 표시되지만 이것이 이 서클에서 탱크를 볼 수 있다는 의미는 아닙니다. 이 전차에 대한 탐지 규칙을 준수하는 경우 원 안에 있는 적 전차를 탐지할 수 있는 기회입니다. 노란색 고리 밖에 있는 모든 적 전차는 당신의 전차가 탐지할 수 없습니다. 그러나 아군이 적군을 발견하면 적을 볼 수 있고 공격할 수 있습니다.
더 나아가,
청록색 반지표시 범위적. 설명합니다 : 게임의 모든 발사체에는 적의 파괴 범위가 있으며 (자주포 제외) 절대 최대 값은 720m입니다. 이 거리 이상에서는 자주포를 제외하고 어떤 전차도 목표물을 타격할 수 없습니다. 발사체는 이 거리를 지나면 사라집니다. 거리는 최신 기술과 무관합니다. 720m 거리에서 Tiger I과 Leichttraktor는 모두 기관총이 아닌 총을 사용하여 목표물을 타격할 수 있습니다. 일부 소구경 총과 기관총은 적의 교전 범위에 제한이 있습니다. 이 경우 피해를 입히기 위해 어떤 적에게 접근할 수 없는지 아는 것이 유용하며 피해 범위를 표시하는 링이 도움이 될 것입니다.
마지막 것,
밝은 회색 반지최대 감지 범위를 표시합니다. 이 링 밖에 있는 적 전차는 당신을 탐지할 수 없지만 다른 적 전차에 의해 탐지되면 보고 공격할 수 있습니다. 다음은 그리기 사각형의 수직선입니다. 이게 뭐야? 사실 게임에서 그들은 중앙에 귀하의 위치를 ​​포함하여 측면 길이가 1km 인 정보 광장에 따라 화면에 그림을 그립니다. 어느 적 장비이 사각형 밖에 있는 것은 화면에 그려지지 않습니다(ACS 화면 제외). 하지만 이 광장 밖에 있는 적을 공격할 수 있습니다! 가장 중요한 것은 그가 파괴 범위에 더 가깝다는 것입니다! 미니 맵에 따르면 우리는 점선 포인터를 적에게 지시하고 화면에서 그가있을 수있는 장소를 가정하고 발사합니다. 그러한 샷의 정확도는 물론 무시할 수 있지만 목표물을 맞출 기회는 매우 중요하며 무시해서는 안됩니다.

게임 개발자가 여전히 지도에 적의 조명 표시, 차량의 서명, 총의 포인터를 표시하기를 진심으로 바랍니다. 이것은 미니맵 모드를 사용하는 플레이어의 이점을 절대적으로 완전하게 제거합니다.


미니 맵에서 적 탱크 총의 방향을 표시하고 소리가있는 탱크 마커의 추가 애니메이션, 소대, 클랜, 개별 플레이어의 서명을 만들 수 있다는 점도 언급 할 가치가 있습니다. 이 모든 것이 금지되지는 않지만 과잉 인 것 같습니다. 처음에 너무 부피가 큰 미니맵은 더 많은 것을 집어삼킬 것입니다. 많은 양 FPS와 두 번째로 정보가 적습니다(댓글에서 이유를 논의할 수 있음).

미니맵은 언제, 얼마나 자주 볼 수 있나요?

이 조언을 따른다면: “미니맵을 보세요. 언제나! 따르다! 카드를 위해! 다음과 같이 표시됩니다.


좋은 운전자에게 그가 대시보드를 얼마나 자주 보는지 물어보십시오. 사이드 미러에서? 백미러에서? 그것은 삶의 현실에서 미니맵과 같습니다. 그리고 모든 적절한 운전자는 모든 것이 상황에 달려 있다고 대답할 것입니다. 상황에 따라 언제 어디서 볼지 결정합니다. 즉, 기계 작동에 의심이 들면 계기판을 보고, 좌측 기동의 경우에는 백미러와 좌측 미러를 보는 등이다. 월드 오브 탱크에서는 모든 것이 동일합니다. 상황에 따라 미니맵을 확인해야 하며 다음과 같은 경우에 수행해야 하는 것 같습니다.
  • 게임이 시작되면 탱크는 맵 주변을 여행하기 시작하며 누가 어디로 갔는지 이해하는 것이 매우 중요합니다.
  • 아군 전차가 자리를 잡았고 그들의 사격 구역을 이해하는 것이 중요합니다.
  • 당신은 위치를 잡았고 당신의 사격 구역과 누구를 어디서 도울 수 있는지 이해하는 것이 중요합니다. 또한 전투 시작 부분에 1-3 분 동안 그다지 위험하지 않은 곳에 서 있습니다 , 그러나 "흥미로운"덤불, 당신은 전투 계획을 세울 수 있습니다 ( 이번에는 자신을 위해 "낚시"라는 이름을 내놓았습니다);
  • "낚시"하는 동안 적이 나타날 가능성이 가장 높은 곳으로 내려오면 지도를 따라가기 쉽고, 새로운 상대가 나타날 때 이미 몇 명이 나타났는지, 어디에 있는지 분석하여 예측하는 것이 좋습니다. 가능한 조치 - 적군이 지도에 나타날 때마다 주의를 기울이는 것이 이상적이며 사운드 반주 모드 또는 지도에 새 탱크 마커의 추가 큰 그림이 도움이 될 것입니다. 사용하지 마십시오 - 이 경우 정보를 제공하는 것보다 주의를 산만하게 합니다.)
  • 시야에 탱크 마커가 나타납니다. 조준을 시작하기 전에 미니맵에서 적을 공격할 수 있는 능력을 확인하십시오.
  • 당신은 총을 쏘기로 결정했습니다-미니 맵에 무엇이 있는지 확인하십시오. 적이 이미 50m 거리에 당신 뒤에있을 수 있으며이 경우 재 장전하는 것은 매우 바람직하지 않습니다.
  • 총을 쏘았습니다. 미니맵에 무엇이 있는지 확인하세요.
  • 점수가 변경되었습니다. 누가 이기고 누구의 차량이 파괴되었는지에 관계없이 미니맵을 확인해야 합니다.
  • 롤백하거나 위치를 변경하기로 결정했습니다. 일반적으로 이동하기 전에 미니 맵에 무엇이 있는지, 빛에서 누가 빛나고 어디에서 사라 졌는지 확인하십시오. 최소한 미니 맵에 잠시주의를 기울여야합니다.
  • 이동하는 것뿐만 아니라 동맹국을 강조하기로 결정했습니다. 상대방이 당신을 공격 할 가능성이 가장 높은 위치를 미니 맵에서 분석하십시오.
  • 일반적으로 다음과 같이 작성할 수 있습니다.

시작하기 전과 이 작업이 끝난 후 거의 모든 작업에는 미니맵 분석이 수반되어야 합니다.

발문

기사의 끝에서 나는 매우 불편하고 절망적 인 위치에 도달하더라도 승률이 매우 환상적이었던 미니 맵에서 일어나는 일을 분석하여 매우 드러나는 전투에 주목하고 싶습니다. 당신은 전투의 결과에 영향을 미칠 수 있습니다.
그러나 기사는 이미 거대합니다. 적어도 누군가 관심이 있다면 별도의 기사에 추가하겠습니다.
지도를 따라 승리하세요!
little_boy_acc_green

모든 컴퓨터 게임에서 지도는 큰 역할을 합니다. 플레이어에게 적과 아군, 건물 및 기타 정적 물체의 위치를 ​​알려줍니다. 에 온라인 게임 World of Tanks 미니 맵은 엄청난 양의 정보를 제공하며 그것 없이는 승리가 불가능합니다. 그렇기 때문에 이 인터페이스의 모든 요소를 ​​자세히 보는 것이 중요합니다. 그러나 필요한 정보를 볼 수 있도록 World of Tanks에서 지도를 확대하는 방법은 무엇입니까? 이 문제를 살펴보겠습니다.

월드 오브 탱크에서 맵을 확대하는 방법

Wargaming은 플레이어에게 최대한 편리한 고유한 인터페이스를 만들었습니다. 유조선이 전투 중에 월드 오브 탱크의 미니 맵을 확대하기 위해 개발자는 두 개의 단축키를 제공했습니다. 모든 컴퓨터의 모든 키보드에서 찾을 수 있습니다. 따라서 이 기능은 모든 탱커가 사용할 수 있습니다.

게임이 시작되고 전장에서 싸우고 있는 후 키보드의 "+" 버튼을 누르면 지도의 크기가 커지고 "-" 키를 누르면 축소됩니다. 매우 편리합니다. 그러나 전투 중에 바로 맵을 관리할 수 있는 다른 핫 버튼이 있습니다.

개인용 컴퓨터에서 키보드에 이 두 키를 쉽게 찾을 수 있는 섹션이 있는 경우 랩톱에서는 상황이 다릅니다. 7, 8, 9 버튼 옆에 있는 버튼을 찾아 미니맵을 늘리거나 줄입니다. 도움을 받으면 인터페이스를 확장할 수 있습니다. 노트북에서 월드 오브 탱크의 지도를 확대하기 전에 화면 해상도가 허용하는지 확인하십시오.

미니맵 사용

개발자들은 보다 편리한 탱크 게임을 위해 지속적으로 인터페이스를 업그레이드하고 있습니다. 이는 맵의 객체 표시 업데이트에도 적용됩니다. 다음은 이 기능이 실제로 어떻게 보이는지 보여줍니다.

보시다시피 그림에서 다양한 마커를 볼 수 있습니다. 먼저, 물론 지도가 사각형 1-0, A-K로 나뉜다는 점에 유의해야 합니다. 또한 최신 인터페이스에는 플레이어 이름, 마커 형태의 탱크 유형 및 이름이 표시됩니다. 또한 가시성 반경, 라디오 방송국의 작동, 발사체의 범위. 지도에는 아군 기지와 적군 기지의 위치가 표시됩니다.

건물, 덤불, 나무, 구호 요소, 호수와 바다, 다양한 섬, 돌, 도로도 볼 수 있습니다. 이 모든 것이 게임을 탐색하고 탱크가 파괴되지 않도록 탱크를 어디에 둘 수 있는지 아는 데 도움이 됩니다. 결국, 샷 후 숨는 것이 승리의 열쇠입니다. 따라서 물체를 표시하면 확실히 생존하고 가능한 한 많은 피해를 입히는 데 도움이 될 것입니다.

덤불에 숨고 포탄에서 건물 뒤에 숨을 수 있습니다. 표시되는 다른 미니맵 요소가 있으며 게임 설정에서 켤 수 있으며 게임 플레이에 대한 중요성을 확인할 수 있습니다.

지도를 볼 때

프로 선수들은 5초마다 이것을 권장하지만 일부는 더 자주 시청합니다. 모두 반응 가능성과 뇌의 능력에 달려 있습니다. 편의를 위해 World of Tanks에서 맵을 확대하거나 특수 모드를 설치하는 방법과 같은 트릭을 사용할 수 있습니다. 어쨌든 프로 e스포츠맨이 되려면 주의력을 훈련해야 합니다.

하지만 미니맵을 꼭 봐야 할 때가 있습니다.

  1. 게임의 시작 - 상황에 대한 숙지.
  2. 자세를 취한 후 덤불이나 건물 뒤에 서 있을 때 돌.
  3. 각 샷이 끝나면 동시에 엄폐물로 떠납니다.
  4. 총 재장전이 끝나기 전에 대상을 선택합니다.
  5. 점수를 변경하는 순간, 적 또는 아군이 파괴되는 위치를 확인합니다.

경전차로 플레이할 때는 지도에서 눈을 떼지 않는 것이 좋습니다.

게임 인터페이스를 현명하게 사용하면 승리만이 당신을 기다립니다.