Dunia tank VBR baru. WBR World of Tanks - mitos game yang paling banyak dibicarakan

6 tahun dan sebulan yang lalu Komentar: 1 068


Untuk pemain pemula Dunia Tank VBR adalah istilah yang selalu terdengar, namun tetap menjadi misteri sejak lama.

Apa itu WBR di World of Tanks?

Istilah ini diuraikan sebagai "Acak Belarusia Hebat". Jadi para pemain menjuluki bagian kode permainan itu, yang bertanggung jawab atas kemungkinan hasil tertentu dari suatu peristiwa. Artinya, kode tersebut berisi generator angka acak tertentu yang bertanggung jawab atas parameter permainan apa yang akan Anda dapatkan saat menentukan nilai penetrasi dan kerusakan yang tepat, untuk setiap tembakan tertentu, ke titik mana dari lingkaran bidik tembakan akan diarahkan, seperti serta saat menentukan keseimbangan tim, dll .

Intinya adalah FBG sering kali bekerja dengan cara yang agak aneh dan terkadang menghasilkan hasil yang sama sekali tidak terduga, yang merupakan sejumlah besar situasi permainan yang konyol.

Dari mana asal kombinasi VBR?

Omong-omong, para penggemar Tank memindahkan istilah dari Lineage II. Di sana, acak, yang bertanggung jawab atas semua bug permainan, disebut Acak Korea Hebat. Meski dicatat bahwa VBR, tidak seperti WRC, masih kalah kejam. Nah, karena WoT adalah gagasan pengembang Belarusia, indikasi kewarganegaraan acak dalam istilah tersebut telah berubah.

Bagaimana VBR memanifestasikan dirinya, misalnya, dapat dilihat di bagian di mana sejumlah besar video dengan pemutaran ulang dan berbagai kompilasi tentang topik ini diunggah. Ada momen yang sangat menarik, seperti AMX1390, meski dengan konvergensi penuh, dengan ketebalan armor 40 mm dan penetrasi proyektil 219 mm.

Karenanya semua ketidakpuasan para pemain. Artinya, masih menjadi misteri logika apa yang melekat pada karya VBR. Juga dicatat bahwa kemungkinan hasil tindakan yang berhasil / tidak berhasil dalam permainan berbeda secara signifikan dari yang dinyatakan oleh pengembang. Terkadang sepertinya tidak ada yang bergantung pada pemain dalam game, dan semua peristiwa terjadi dengan sendirinya. Tentu saja, aksi VBR dapat memanifestasikan dirinya tidak hanya untuk musuh, tetapi juga untuk pemain itu sendiri, di sini bagaimana keberuntungan akan berubah. Namun, fakta ini tidak menambah realisme pada game tersebut. Ada juga yang berpendapat bahwa keberuntungan masih lebih sering tersenyum pada mereka yang

Untuk game World of Tanks, gamer telah menemukan nama khusus untuk rumah acak - VBR. Setidaknya, singkatan ini cukup sering menyelip di obrolan game. Inti dari Great Belarusian Random adalah bahwa kemungkinan suatu peristiwa dalam game sangat berbeda dari nilai yang dinyatakan oleh pengembang. Biasanya di Tank, itu memanifestasikan dirinya dalam dua situasi utama, jadi untuk berbicara:

  1. Selama pekerjaan penyeimbang, yang memilih tank untuk tim.
  2. Langsung selama pemotretan (pukulan, pantulan, kerusakan kritis, dll.).

Misalnya:

Di satu sisi, tim pertama memiliki 9 tank dengan 6-7 level, dan di tim kedua - 8 tank dengan 8 level. Sebaliknya, tim pertama memiliki sebanyak tiga tank level 9, dan yang kedua tidak ada sama sekali (maksimal yang kedelapan).

Pertarungan ini telah dibahas di forum game resmi. Beberapa mengatakan bahwa apa pun di bawah level 7 adalah umpan meriam dan tidak menimbulkan ancaman nyata. Yang lain berpendapat bahwa 9 tangki kecil masih akan menghancurkan 3 tangki besar. Akibatnya, seorang moderator datang, menulis bahwa semuanya dalam batas normal dan menutup topik. Namun sebelum ditutup, batya1974 datang dan mencatat bahwa, di Akhir-akhir ini, komposisi tim tidak lagi memainkan peran penting:

Mereka yang sering bermain seharusnya memperhatikan bahwa 8 dari 10 pertarungan berakhir dalam 5-6 menit, skornya biasanya 15:5 (3, 4, 6). Jika Anda menekan saluran pembuangan, Anda dapat melihatnya setelah tiga tembakan pertama. Jika sebelumnya pertarungan bisa ditarik keluar dengan tangan lurus, sekarang ada tiga menit pertarungan dan, sebelum saya sempat menoleh ke belakang, lebih dari separuh tim sudah digabungkan, dan ini dengan komposisi yang setara. Dan itu terjadi, dan komposisi terlemah dikeluarkan dengan skor 15:2.

Nyatanya, saya tidak melihat alasan untuk berdebat tentang distribusi level yang tidak jujur. Lagi pula, administrasi telah lama memposting tabel tempat penyeimbang bekerja:

Dan untuk tangki premium:

Penyeimbang otomatis mengambil tank dari antrian umum, menentukan jenisnya (senjata ringan, sedang, self-propelled, dll.), Level, dan mengirimkannya secara acak ke salah satu level pertempuran yang sesuai.

Saya pribadi tidak setuju tentang 80% perkelahian yang menguras tenaga. Seringkali hasil pertempuran diputuskan dalam konfrontasi yang sengit. Tapi terkadang, saya setuju, kebetulan Anda tidak punya waktu untuk meninggalkan markas, dan setengah dari tim sudah pergi. Bagi banyak pemula, situasi ini mendorong pemikiran tentang.

Tapi jangan akhiri hari ini dengan nada sedih. Saya menawarkan momen humor kepada semua penggemar simulator tank taktis World of Tanks.

Video: VBR - Acak Belarusia Hebat

Seperti dalam kehidupan, berbagai legenda, mitos, dan teori konspirasi lahir di dunia virtual, yang disalahkan pada pengembangnya sendiri, berbagai kegagalan, dan bahkan sejumlah besar pemain. Jika sebelumnya hal ini dibicarakan dengan hati-hati dan dianggap sebagai lelucon, maka saat ini mitos game sudah cukup sering terjadi, dan mereka sama sekali tidak malu untuk mengungkapkannya. Contoh nyata dari konspirasi virtual adalah World of Tanks VBR, yang diduga dibuat oleh developer untuk menjaga keseimbangan dalam game, statistik, dan indikator virtual lainnya, sedemikian rupa sehingga yang disebut "imbs" tidak muncul, arogan pemain tidak muncul, dll. Apakah kita mencoba mencari tahu atau tidak.

Apa itu WBR?

Bidang virtual, statistik, berbagai hasil pertempuran, perhitungan tembakan, dll. - sangat luas dan hampir tak terbatas. Sedangkan untuk World of Tanks VBR, ini adalah sistem rahasia yang dibuat oleh developer yang secara khusus mengatur statistik dan persentase keberuntungan para pemain, sehingga melemahkan kemampuan untuk selalu menang, menerobos musuh dan hanya berharap untuk hasil terbaik. . Setidaknya itulah yang dipikirkan oleh para pemain itu sendiri, karena merekalah sumber penalaran dan argumen tersebut. Banyak pemain baru-baru ini mulai memperhatikan bahwa sistem acak dalam permainan, seolah-olah, secara khusus mengatur jumlah kemenangan dan kekalahan, hit dan miss, penetrasi dan pantulan. WBR World of Tanks adalah sistem unik, yang ditemukan oleh para pemainnya sendiri dan lebih dari sekali menerima konfirmasi keberadaannya dari para pengembang. Lebih tepatnya, mereka mengisyaratkan, tetapi tidak secara langsung mengkonfirmasi hal ini.

Mitos atau kenyataan?

Tidak mungkin menjawab pertanyaan ini dengan tepat, karena terlalu sedikit fakta, banyak argumen, dan hanya ada argumen tak berdasar yang konstan. Dalam sebuah wawancara, para pengembang sendiri mengisyaratkan bahwa mereka secara pribadi mengatur persentase kemenangan untuk pemain acak. Bukankah ini mengkonfirmasi keberadaan VBR di World of Tanks? Selain itu, para pemain sendiri mengutip banyak bukti pengaruh "kekuatan dunia lain". Namun di saat yang sama, masih ada profesional dalam game yang merusak sistem dan meraih kesuksesan. Mereka memiliki persentase kemenangan yang tinggi dan hasil yang sangat baik, dan ini secara radikal mengubah persepsi dan meragukan keberadaan World of Tanks VBR. Maka kesimpulannya adalah setiap pemain harus memutuskan sendiri apakah sistem ini ada atau tidak.

Apakah bisa dipengaruhi?

Seperti yang Anda ketahui, sistem apa pun, apa pun itu, dapat dipengaruhi dengan satu atau lain cara menggunakan berbagai mod dan program pihak ketiga lainnya. Tidak semua game melarangnya, karena terkadang mereka hanya meningkatkan persepsi gameplay untuk lebih permainan yang nyaman. Sayangnya, di VBR World of Mod tangki tidak dapat memiliki efek yang diinginkan, jadi tidak mungkin untuk mempengaruhi situasi ini atau itu secara khusus. Tidak peduli seberapa meyakinkan pembuat mod, tidak mungkin untuk mempengaruhi sistem secara langsung, bahkan jika itu ada. Dan untuk berbagai cheat, program statistik yang menunjukkan variasi dan grafik pengaruh VBR yang tidak dapat dipahami, semua ini adalah tipuan dan didistribusikan dengan tujuan memeras uang atau memperbanyak virus.

Apa yang tersembunyi di bawah penutup VBR?

Bagaimanapun, tetapi tidak ada dampak langsung dari pengembang pada gameplay. Namun, harus diperhitungkan itu permainan dunia Tank, FBR, dan statistik terperinci semuanya saling berhubungan. Pengembang mengulangi di setiap wawancara tentang pengumpulan informasi yang cermat, pemantauan hasil, dll. Yang paling menarik, setelah setiap pengumpulan informasi yang cermat, perubahan keseimbangan yang mengerikan dimulai. Pada dasarnya peralatan ditebang, karakteristiknya diturunkan, dan pada saat yang sama kartu permainan masih digali. Semuanya akan baik-baik saja, tetapi sebagai hasil dari setiap penyesuaian seperti itu, menjadi sulit untuk dimainkan, kemenangan semakin sedikit, dan teknik yang menjanjikan dalam sekejap berubah menjadi sepotong logam virtual yang tidak berguna. Dan ini sudah menunjukkan bahwa Wargaming masih memiliki pengaruh pribadi pada statistik pertempuran dan keberhasilan pemain, meskipun secara tidak langsung. Oleh karena itu, kita dapat menyimpulkan bahwa VBR sebagian masih ada, dan tidak ada gunanya menyangkal dan membuktikan sebaliknya. Para pengembang sendiri menyeringai dan sudah membicarakannya secara langsung, dan kegembiraan virtual serba hanya menambah minat dan diskusi, yang berperan dalam proyek itu sendiri. Oleh karena itu, daripada menebak-nebak dan menyalahkan pengembang untuk ini, yang terbaik adalah beradaptasi dengan perubahan dan tidak kehilangan ketajaman permainan Anda, hanya dengan cara ini FBR tidak dapat memengaruhi hasil Anda.