Ինչու՞ մինի քարտեզը անհետացավ տանկի աշխարհում: Ինչպես մեծացնել քարտեզը World of Tanks-ում. թեժ ստեղներ

Մինի քարտեզը դաշնակիցներին թույլ է տալիս համակարգել իրենց գործողությունները, ինչպես նաև ստանալ արդի տեղեկատվություն հակառակորդների մասին:

Մինի քարտեզի վրա քառակուսու չափերը դինամիկ կերպով փոխվում են՝ կախված խաղի քարտեզի չափերից:

Դաշնակից տանկերը նշված են կանաչով, թշնամիները՝ կարմիրով (յասամանագույնը՝ «գունագույր» ռեժիմում): Մինի քարտեզի վրա մեքենայի նշիչը համապատասխանում է ընդունված պայմանական նշաններին.

Դաշնակիցների հետ շփվելու հարմարության համար խաղացողը կարող է նրանց ուշադրությունը հրավիրել քարտեզի որոշակի քառակուսու վրա: Դա անելու համար սեղմեք ստեղնը ctrlստեղնաշարի վրա ձախ սեղմեք մինի քարտեզի վրա ցանկալի քառակուսու վրա: Դրանից հետո ընտրված քառակուսին կնշվի եզրագծի երկայնքով, և թիմային չաթում կցուցադրվի հաղորդագրություն. «Ուշադրություն քառակուսին D7»:

Արագ հրամանի դեպքում («Օգնության կարիք ունի» սքրինշոթում) մեքենայի վերևում կցուցադրվի տրված հրամանի ցուցիչը:


Օգտագործեք ստեղները՝ մինի-քարտեզը մեծացնելու/հանելու համար: Խոշորացնել. մոտեցնել / Նվազեցնել չափը(կանխադրված ստեղներ = /) Մինի-քարտեզը կարող է նաև թաքցվել (օգտագործելով Մ).

Թարմացում 9.5-ում մինի-քարտեզի ֆունկցիոնալությունը ընդլայնվել է:

Ավելացված է:

  • տեսախցիկի ուղղության ճառագայթ;
  • կրակային հատված (միայն ինքնագնաց հրացանների համար);
  • տանկերի անունների ցուցադրում;
  • ցուցադրելով տանկի վերջին «լույսի» գտնվելու վայրը.

Ինչպես միացնել այս հնարավորությունները


  1. Տեսողության շրջանակ (կանաչ) - ցույց է տալիս ձեր մեքենայի տեսողության արժեքը՝ հաշվի առնելով անձնակազմի հմտություններն ու կարողությունները, ինչպես նաև տեղադրված սարքավորումները:
  2. Առավելագույն տեսք (սպիտակ) - ցույց է տալիս խաղի տրանսպորտային միջոցների առավելագույն տեսքը: Դիտման առավելագույն շառավիղը չի կարող գերազանցել 445 մետրը։
  3. Նկարչական շրջան (դեղին) - ցույց է տալիս առավելագույն հեռավորությունը, որով կցուցադրվեն դաշնակցի և թշնամու մեքենաները:

Տանկի տեսադաշտը, որը ցուցադրվում է մինի քարտեզի վրա, կախված է տեսադաշտի վրա ազդող ցանկացած գործոններից (ծածկված օպտիկա կամ ստերեո խողովակ, անձնակազմի տիրապետման աստիճանը հիմնական մասնագիտության և հմտությունների, սարքավորումների, անձնակազմի պատյանների ցնցումների և այլն) և դինամիկ փոխվում է մարտական ​​գործողությունների ընթացքում՝ կախված հանգամանքներից: Տրանսպորտային միջոցների առավելագույն դիտման և մատուցման շրջանակները ստատիկ են, այսինքն՝ չեն փոխվում։

Ավելացվեց խաղի կարգավորումներում շրջանակների ցուցադրումն ու ցուցադրումն անջատելու հնարավորությունը: Դա անելու համար «Խաղ» ներդիրում ընտրեք ձեզ հարմար մինի քարտեզի դիտման ցուցիչները:


4 տարի 9 ամիս առաջ Մեկնաբանություններ: 17


Այս հոդվածը պատրաստում էի երկար ժամանակ՝ patch 0.9.0-ից, բայց ժամանակ չկար այն ավարտելու։ Եվ հետո, կարդալով ծրագրավորողների նորությունները մինի քարտեզը փոխելու պլանների վերաբերյալ (այս մասին ավելի ուշ), որոշվեց ավարտել այս պատմությունը:

Այսպիսով, մինի քարտեզը: Նա թաքնված է ձեր էկրանին ներքևի աջ անկյունում: Չկա? Պատահում է. Մենք սեղմում ենք ստեղնաշարի վրա (ստանդարտ դասավորության դեպքում) անգլերեն «M» (կա նաև ռուսերեն «b») և մինի քարտեզը կրկին ձեր էկրանին է՝ ներքևի աջ անկյունում, որտեղ այն պետք է լինի։

Մինի քարտեզը կառավարելու ստանդարտ թեժ ստեղներ.
M - թաքցնել / ցույց տալ մինի քարտեզ;
«-» «+» - օգտագործեք մինի քարտեզի չափը փոխելու համար;
«Ctrl + մկնիկի ձախ կոճակը» - սեղմելով Ctrl-ը, կարող եք սեղմել մինի քարտեզի վրա՝ ցույց տալու ձեզ հետաքրքրող քառակուսիները (գործողությունը ուղեկցվում է ձայնային ազդանշանով):


Տեղին կլինի նաև հիշել «քլիկերներին». Այնքան տարօրինակ քաղաքացիներ կան, որ ամբողջ ճակատամարտը մնում են բազայում և քարտեզի վրա վայրկյանում 2-3 կտտացնում են՝ մարտական ​​չաթը վերածելով կոյուղու, իսկ դաշնակիցների ականջակալների սաունդթրեքը՝ շարունակական զանգի։ Սա կա՛մ դրդում է դաշնակցին սպանել կտտացողին, կա՛մ խզբզում է կռվից շեղված խզբզոցները սեղմողի, նրա հարազատների, սեռական նախասիրությունների և այլ հերետիկոսությունների մասին: Իրականում կա չափազանց պարզ և արդյունավետ լուծում՝ ճակատամարտում ավելացրեք կտտոցների ցուցակ՝ անտեսելու համար: Եվ վայելեք լռությունը:
Քարտեզն արդեն ցուցադրված է։ Դուք կարող եք հարմարեցնել ցուցադրման չափը ձեր կարիքներին համապատասխան: Բայց նվազագույնը, դուք պետք է կարողանաք տարբերակել տանկի մարկերները մինի քարտեզի վրա: Եվ դրանք հետևյալն են.


Բացի այդ, մենք տեսնում ենք ռոմբուսներ (90 աստիճանով պտտվող քառակուսիների տեսքով) «1» թվով ներսում. սրանք թիմերի նախնական գտնվելու վայրերն են, և մենք տեսնում ենք նաև դրոշներով շրջանակներ. սրանք հիմքերն են: թիմերից յուրաքանչյուրն ըստ գույնի. կանաչ գույնմինի քարտեզի վրա ձեր բազայի և դաշնակիցների գույնն է, իսկ կարմիրը թշնամիների գույնն է: Ձեր գտնվելու վայրը քարտեզի վրա նշված է սլաքի սկզբի տեսքով սպիտակ գույն, որտեղ սլաքի ուղղությունը համընկնում է ձեր տանկի ուղղության հետ, և երկու կանաչ գծերը ցույց են տալիս ձեր տեսադաշտը (այսինքն այն, ինչ դուք տեսնում եք ձեր էկրանին, և հաշվի չի առնվում՝ դուք այս պահին նպատակ եք հետապնդում, թե՞ ոչ, չնայած տեսադաշտը զգալիորեն կփոխվի):

Սա իրականում այն ​​ամենն է, ինչ կարելի է տեսնել խաղի ստանդարտ մինի քարտեզի վրա: Բայց խաղը հնարավորություն ունի լրացուցիչ ցուցադրել որոշ թույլատրելի տեղեկատվություն մինի քարտեզի վրա: Մինի քարտեզը ցուցադրելու համար կան մի քանի ռեժիմներ, բայց մենք կհամեմատենք մեր մինի քարտեզը XVM-ի մինի քարտեզի հետ (eXtended Visualization Mod - Տանկերի Աշխարհի մարտական ​​ինտերֆեյսի փոփոխություն): Մարտական ​​ինտերֆեյսի այս մոդիֆիկացիան ներառված է մոդապաթների մեծ մասում, և դուք կարող եք ընտրել ձեզ համար ամենահարմարը: Հետագայում ձախ կողմում գտնվող սքրինշոթներում մենք կունենանք ստանդարտ մինի քարտեզ և հետ աջ կողմմինի քարտեզ XVM-ից:

Ի՞նչ լրացուցիչ տեղեկություններ ենք մենք տեսնում աջ կողմում.

  • բոլոր տանկերը ստորագրված են. մենք հստակ գիտենք, թե որ տանկն է քարտեզի վրա.
  • վերևի ձախ մասում մենք տեսնում ենք «800 մ» - սա քարտեզի մի կողմի երկարությունն է.
  • տեսադաշտի երկու կանաչ գծերի միջև հայտնվել է գծիկավոր գիծ, ​​որը ցույց է տալիս ձեր ատրճանակի փողի ուղղությունը.
  • դեղին օղակ - այս օղակի ներսում ձեր դիտման շրջանակն է.
  • փիրուզագույն օղակը թշնամու առավելագույն հեռավորությունն է.
  • բաց մոխրագույն օղակը ձեր առավելագույն հայտնաբերման միջակայքն է.
  • «0» գծի երկայնքով մինիքարտեզի աջ կողմի ուղղահայաց գիծը քարտեզի վրա ձեր դիրքի շուրջ 1 կմ եզրով քառակուսու ուրվագիծն է.
  • ուշադրություն դարձրեք ձախ մինի քարտեզի G1 և J3 քառակուսիներին, այնտեղ ոչինչ չկա, բայց աջ կողմում մենք տեսնում ենք մոխրագույն կետեր՝ տանկերի անուններով. ահա թե ինչպես է ցուցադրվում այն ​​վայրը, որտեղ հակառակորդի տանկը անհետացել է լույսից։

Եկեք ևս մեկ անգամ նայենք երկու սքրինշոթներին՝ ստերեոտուբը գործարկելուց հետո և ավելի մանրամասն մեկնաբանենք կետերը:


Ձախ կողմում փոփոխություններ չկան։ Իսկ աջ կողմում ուշադրություն դարձրեք դեղին օղակի ավելացմանը։ Ստերեո խողովակն ակտիվացավ, իսկ տանկի տեսարանը մեծացավ։

Ինչ է ստացվում:

Եթե բոլոր տանկերը ստորագրված են- սա թույլ է տալիս վերլուծել տանկերի շարժումը ըստ մինի քարտեզի, այլ ոչ թե մարտում պտտվել՝ օգտագործելով ստանդարտ մինի քարտեզը, որպեսզի հասկանաք, թե որ տանկերն են գնացել և որտեղ՝ և՛ ձեր սեփականը, և՛ ուրիշներինը:
կետավոր գիծ, որը ցույց է տալիս ձեր հրացանի դնչկալի ուղղությունը, հեշտացնում և ավելի լավ է դարձնում ձեր թիրախը ձեր թշնամու վրա:
Քարտի չափի մասին տեղեկատվությունձախ անկյունում քննադատական ​​չէ, և մենք չենք անդրադառնա այս կետի վրա:

Հաջորդը գալիս են օղակները: Նրանք հաճախ շփոթվում են, և նրանք չեն հասկանում, թե որ մատանին ինչ է ներկայացնում։ Բացի այդ, մոդերներն իրենք են պատրաստում այս օղակների տարբեր գույներն իրենց հայեցողությամբ, ինչը էլ ավելի մեծ խառնաշփոթ է մտցնում խաղացողների շարքերում: Մեր դեպքում մենք ունենք հետևյալ օղակները՝ դեղին, փիրուզագույն և բաց մոխրագույն։

դեղին օղակցուցադրում է ձեր տեսողության շրջանակը ներսում, բայց դա չի նշանակում, որ դուք կտեսնեք որևէ տանկ այս շրջանակում: Սա ձեզ համար հնարավորություն է հայտնաբերելու թշնամու տանկը շրջանակի ներսում, եթե պահպանվեն այս տանկի հայտնաբերման կանոնները: Դեղին օղակից դուրս գտնվող բոլոր թշնամու տանկերը չեն կարող հայտնաբերվել ձեր տանկի կողմից: Բայց թշնամին կարելի է տեսնել և հարձակվել, եթե ձեր դաշնակիցը հայտնաբերել է նրանց:
Հետագայում,
փիրուզագույն մատանիցուցադրելով միջակայքթշնամի. Ես բացատրում եմ՝ խաղի ցանկացած արկ ունի թշնամու ոչնչացման շառավիղ (բացառությամբ ինքնագնաց հրացանների) և բացարձակ առավելագույնը 720 մետր է։ Այս հեռավորությունից այն կողմ, բացի ինքնագնաց հրացաններից, ոչ մի տանկ չի կարող խոցել թիրախը: Այս տարածությունն անցնելուց հետո արկը պարզապես անհետանում է։ Հեռավորությունը անկախ է արվեստի վիճակից: 720 մետր հեռավորության վրա և՛ Tiger I-ը, և՛ Leichttraktor-ը կարող են թիրախներ խոցել՝ օգտագործելով ոչ թե գնդացիր, այլ ատրճանակ: Որոշ փոքր տրամաչափի հրացաններ և գնդացիրներ ունեն սահմանափակումներ թշնամու բախման տիրույթում: Հենց այս դեպքում է, որ օգտակար է իմանալ, թե որ թշնամին անհասանելի կլինի վնաս հասցնելու համար, և դրանում կօգնի այն օղակը, որը ցույց է տալիս վնասի միջակայքը։
Վերջին բանը,
բաց մոխրագույն օղակցուցադրում է ձեր հայտնաբերման առավելագույն տիրույթը: Այս օղակից դուրս գտնվող թշնամու տանկը չի կարող ձեզ հայտնաբերել, բայց կարող է տեսնել և հարձակվել, եթե ձեզ հայտնաբերի մեկ այլ թշնամու տանկ: Հաջորդը գծագրության քառակուսի ուղղահայաց գիծն է: Ինչ է դա? Փաստն այն է, որ խաղում նրանք նկարում են ձեր էկրանին ըստ 1 կմ երկարությամբ կողմի երկարությամբ տեղեկատվական հրապարակի` կենտրոնում ձեր գտնվելու վայրում: Ցանկացած թշնամու տեխնիկաԱյս քառակուսու սահմաններից դուրս գտնվող էկրանին չի գծվի (բացառությամբ ACS էկրանի): Բայց դուք կարող եք հարձակվել թշնամու վրա այս հրապարակից դուրս: Գլխավորն այն է, որ նա ավելի մոտ էր ոչնչացման տիրույթին։ Ըստ մինի քարտեզի՝ մենք ուղղում ենք գծիկավոր ցուցիչը հակառակորդին, էկրանին մենք ենթադրում ենք մի տեղ, որտեղ նա կարող է լինել և կրակել։ Նման կրակոցների ճշգրտությունն, իհարկե, աննշան է, բայց թիրախին խոցելու հնարավորությունը շատ նշանակալից է և չպետք է անտեսել:

Ես իսկապես հուսով եմ, որ խաղի մշակողները դեռ կցուցադրեն լուսավորված հակառակորդների ցուցադրումը քարտեզի վրա, տրանսպորտային միջոցների ստորագրությունները և ատրճանակի ցուցիչը: Սա բացարձակապես և ամբողջությամբ վերացնում է մինի քարտեզի ռեժիմն օգտագործող խաղացողների առավելությունը:


Հարկ է նաև նշել, որ մինի քարտեզի վրա կարող եք ցույց տալ թշնամու տանկային հրացանների ուղղությունները, կատարել տանկային մարկերների լրացուցիչ անիմացիա՝ ձայնով, դասակների, կլանների, առանձին խաղացողների ստորագրություններ. Չափազանց մեծածավալ մինի քարտեզը առաջին հերթին ավելի շատ կուլ կտա մեծ քանակությամբ FPS, և երկրորդը, դա ավելի քիչ տեղեկատվական կլինի (մենք կարող ենք քննարկել, թե ինչու մեկնաբանություններում):

Որքա՞ն հաճախ և երբ դիտել մինի քարտեզը:

Եթե ​​հետևեք այս խորհրդին. «Նայեք մինի քարտեզին. ՄԻՇՏ! ՀԵՏԵՎԵՔ ՔԱՐՏԻ ՀԱՄԱՐ! Դա այսպիսի տեսք կունենա.


Ցանկացած լավ վարորդի հարցրեք, թե որքան հաճախ է նա նայում վահանակին: Կողքի հայելիների՞ն: Հետևի տեսադաշտի հայելու՞ն։ Դա նման է մինի քարտեզի կյանքի իրականության մեջ: Եվ ցանկացած ադեկվատ վարորդ կպատասխանի, որ ամեն ինչ կախված է իրավիճակից։ Իրավիճակային որոշում է, թե որտեղ և երբ նայել: Այսինքն՝ եթե մեքենայի աշխատանքի վերաբերյալ կասկածներ կան, ապա նայում են գործիքի վահանակին, ձախ մանևրի դեպքում՝ հետևի տեսարանին և ձախ հայելուն և այլն։ World of Tanks-ում ամեն ինչ նույնն է. Դուք պետք է նայեք մինի քարտեզին իրավիճակային և ինձ թվում է, որ դա պետք է արվի հետևյալ դեպքերում.
  • խաղի սկզբում տանկերը սկսում են իրենց ճանապարհորդությունը քարտեզի շուրջ, և չափազանց կարևոր է հասկանալ, թե ով և ուր գնաց.
  • դաշնակից տանկերը դիրքեր են գրավել, և կարևոր է հասկանալ նրանց կրակի հատվածը.
  • դուք դիրք եք բռնել և կարևոր է հասկանալ ձեր կրակային հատվածը, ինչպես նաև ում և որտեղ կարող եք օգնել, բացի այդ, դա ճակատամարտի սկզբում 1-3 րոպե կանգնելով է ոչ այնքան վտանգավոր: , բայց «հետաքրքիր» թփեր, դուք կարող եք ճակատամարտի պլան կազմել (այս անգամ իր համար հանդես եկավ «ձուկ բռնելու» անունը);
  • «ձկնորսության» ժամանակ, իջնելով ամենահավանական տեղը, որտեղ կհայտնվի թշնամին, հեշտ է հետևել քարտեզին, և խորհուրդ է տրվում, երբ նոր հակառակորդներ են հայտնվում, վերլուծել, թե քանիսն են արդեն հայտնվել և որտեղ, կանխատեսել. հնարավոր գործողություններ - իդեալական է, եթե դրան ուշադրություն դարձնեք ամեն անգամ, երբ թշնամին հայտնվում է քարտեզի վրա, և դրանում ձեզ կօգնեն ձայնի ուղեկցման ռեժիմները կամ քարտեզի վրա նոր տանկերի նշիչի լրացուցիչ մեծ նկարագիրը (ես չեմ չօգտագործել այն. այս դեպքում դա ինձ ավելի շատ շեղում է, քան տեղեկացնում է ինձ);
  • Ձեր տեսադաշտում հայտնվել են տանկի մարկերներ. ստուգեք մինի քարտեզի վրա թշնամու վրա հարձակվելու հնարավորությունը, նախքան նպատակ դնելը.
  • դուք որոշում եք կրակել. ստուգեք, թե ինչ կա մինի քարտեզի վրա, գուցե թշնամին արդեն ձեր հետևում է 50 մետր հեռավորության վրա, և այս դեպքում խիստ անցանկալի է վերաբեռնելու գնալը.
  • դուք կադր եք արել - ստուգեք, թե ինչ կա մինի քարտեզի վրա;
  • հաշիվը փոխվել է՝ դուք պետք է նայեք մինի քարտեզին՝ անկախ նրանից, թե ով է հաղթում և ում տրանսպորտային միջոցներն են ոչնչացվում.
  • դուք որոշում եք ետ գլորվել կամ փոխել դիրքը. ստուգեք, թե ինչ կա մինի քարտեզի վրա, որտեղ է փայլում և ով է անհետացել լույսից, ընդհանրապես, նախքան որևէ շարժում կատարելը, պետք է գոնե հակիրճ ուշադրություն դարձնել մինի քարտեզին.
  • որոշել է ոչ թե պարզապես շարժվել, այլ կարևորել դաշնակիցներին. վերլուծել մինիքարտեզի վրա, թե որ դիրքերից է հակառակորդները հարձակվելու ձեզ վրա.
  • ընդհանուր առմամբ կարելի է գրել այսպես.

Գրեթե ցանկացած գործողություն, նախքան այս գործողության սկիզբը և ավարտը, պետք է ուղեկցվի մինի քարտեզի վերլուծությամբ:

Վերջաբան

Հոդվածի վերջում ես կցանկանայի ձեր ուշադրությանը ներկայացնել մի շատ բացահայտ ճակատամարտ՝ վերլուծելով այն, ինչ տեղի է ունենում մինիքարտեզում, որտեղ հաղթելու հնարավորությունները շատ պատրանքային էին, թեև նույնիսկ հայտնվելով ծայրահեղ անհարմար և անհույս դիրքում, դուք կարող եք ազդել ճակատամարտի արդյունքի վրա:
Բայց հոդվածն արդեն հսկայական է։ Եթե ​​գոնե ինչ-որ մեկին հետաքրքրի, ապա առանձին հոդվածում լրացում կանեմ։
Հետևեք քարտեզին և շահեք:
little_boy_acc_green

Ցանկացած համակարգչային խաղում քարտեզը հսկայական դեր է խաղում: Այն խաղացողին տեղեկացնում է թշնամիների և դաշնակիցների, շենքերի և այլ ստատիկ օբյեկտների գտնվելու վայրի մասին: AT առցանց խաղ World of Tanks մինի-քարտեզը տալիս է հսկայական քանակությամբ տեղեկատվություն, առանց որի հնարավոր չէ հաղթել: Այդ իսկ պատճառով կարևոր է մանրամասնորեն տեսնել այս ինտերֆեյսի բոլոր տարրերը։ Բայց ինչպե՞ս մեծացնել քարտեզը World of Tanks-ում, որպեսզի կարողանաք տեսնել անհրաժեշտ տեղեկատվությունը: Եկեք նայենք այս հարցին:

Ինչպես ընդլայնել քարտեզը World of Tanks-ում

Wargaming-ը ստեղծել է յուրահատուկ ինտերֆեյս, որը հնարավորինս հարմար է խաղացողների համար: Որպեսզի տանկերը մեծացնի մինի-քարտեզը World of Tanks-ում հենց մարտի ժամանակ, մշակողները տրամադրել են երկու տաք բանալին: Դրանք կարելի է գտնել ցանկացած համակարգչի ցանկացած ստեղնաշարի վրա: Հետեւաբար, այս գործառույթը կարող է օգտագործվել բոլոր տանկերի կողմից:

Խաղի մեկնարկից և մարտադաշտում կռվելուց հետո սեղմեք ստեղնաշարի «+» կոճակը, դա կմեծացնի քարտեզի չափը, իսկ «-» ստեղնը, ընդհակառակը, կնվազեցնի այն: Շատ հարմարավետ է։ Բայց կան նաև այլ տաք կոճակներ՝ հենց մարտի ժամանակ քարտեզը կառավարելու համար:

Եթե ​​անձնական համակարգչի վրա ստեղնաշարի վրա կա մի հատված, որտեղ այս երկու ստեղները հեշտ է գտնել, ապա նոութբուքի դեպքում իրավիճակը տարբեր է: Գտեք 7, 8, 9 կոճակների կողքին՝ մինի-քարտեզը մեծացնելու և փոքրացնելու համար: Նրանց օգնությամբ դուք կարող եք մեծացնել ինտերֆեյսը: Նախքան նոութբուքի «World of Tanks»-ի քարտեզը խոշորացնելը, համոզվեք, որ ձեր էկրանի լուծաչափը դա թույլ է տալիս:

Օգտագործելով մինի քարտեզ

Մշակողները մշտապես թարմացնում են ինտերֆեյսը տանկերի ավելի հարմար խաղի համար: Սա վերաբերում է նաև քարտեզի վրա օբյեկտների ցուցադրման թարմացմանը: Ահա թե ինչ տեսք ունի այս ֆունկցիոնալությունը գործնականում:

Ինչպես տեսնում եք, նկարում կարող եք տեսնել տարբեր մարկերներ։ Նախ, իհարկե, պետք է նշել, որ քարտեզը բաժանված է 1-0, A-K քառակուսիների: Նաև ժամանակակից ինտերֆեյսը ցուցադրում է խաղացողների անունը, նրանց տանկերի տեսակը մարկերի տեսքով և նրանց անունները: Եվ նաև տեսանելիության շառավիղը, ռադիոկայանի աշխատանքը, արկերի հեռահարությունը։ Քարտեզը ցույց է տալիս դաշնակիցների և թշնամու բազայի գտնվելու վայրը:

Դուք կարող եք տեսնել նաև շենքեր, թփեր, ծառեր, ռելիեֆային տարրեր, լճեր և ծով, տարբեր կղզիներ, քարեր, ճանապարհներ: Այս ամենը օգնում է նավարկելու խաղը և իմանալ, թե որտեղ կարող եք տեղադրել ձեր տանկը, որպեսզի այն չքանդվի: Ի վերջո, կրակոցից հետո թաքնվելը հաղթանակի գրավականն է։ Հետևաբար, առարկաների ցուցադրումը, անշուշտ, կօգնի գոյատևել և հնարավորինս շատ վնաս հասցնել:

Դուք կարող եք թաքնվել թփերի մեջ, թաքնվել շենքի հետևում հրետանային արկերից: Կան այլ մինի-քարտեզի տարրեր, որոնք ցուցադրվում են, կարող եք դրանք միացնել խաղի կարգավորումներում, այնտեղ կարող եք իմանալ դրանց նշանակությունը խաղի համար:

Երբ նայել քարտեզին

Պրոֆեսիոնալ խաղացողները խորհուրդ են տալիս դա անել 5 վայրկյանը մեկ, բայց ոմանք նույնիսկ ավելի հաճախ են դիտում, ամեն ինչ կախված է ձեր արձագանքի հնարավորություններից և ուղեղի կարողությունից: Հարմարության համար կարող եք օգտագործել հնարքներ, օրինակ՝ ինչպես մեծացնել քարտեզը World of Tanks-ում կամ տեղադրել հատուկ ռեժիմներ։ Ամեն դեպքում, դուք պետք է մարզեք ձեր ուշադրությունը, եթե ցանկանում եք դառնալ պրոֆեսիոնալ սպորտսմեն:

Բայց կան դեպքեր, երբ դուք անպայման պետք է նայեք մինի քարտեզին.

  1. Խաղի սկիզբ - իրավիճակի ծանոթացում:
  2. Դիրք ընդունելուց հետո, թփուտում կամ շենքի հետևում կանգնելիս՝ քար.
  3. Յուրաքանչյուր կրակոցից հետո, միաժամանակ մեկնելով ծածկի։
  4. Նախքան ատրճանակը լիցքավորելու ավարտը, թիրախ ընտրելու համար:
  5. Հաշիվը փոխելու պահին տեսնել, թե որտեղ է ոչնչացվում թշնամին կամ դաշնակիցը։

Թեթև տանկերի վրա խաղալիս ավելի լավ է աչքդ ընդհանրապես չհանես քարտեզից, որպեսզի լույսի ժամանակ չկործանվես դաշնակիցների համար։

Խելամտորեն օգտագործեք խաղի ինտերֆեյսը և ձեզ կսպասեն միայն հաղթանակները: