Korištenje arkadnog nišana za tenkove u igri World of Tanks. Arkadni i snajperski nišani

Ne pokušavajte pucati dok ne pročitate ovaj tekst.

Treća bitka između C4 i Legiona u velikom finalu Blitz Twister Cupa. Bat.-Chat. 25t i IS-7 protiv dva Mausa. Bat je završio s punjenjem bubnja i spreman je ispaliti tri granate u bok Miša sa 690 hit bodova. Prva granata probija, a druga, nažalost, ide do dna tornja. Kao rezultat toga, C4 gubi bitku. Da je iLucique napravio prodor i uzeo protivnički tenk, sve bi ispalo drugačije.

Zašto je projektil uletio u donji dio kupole, iako je cijeli bok njemačkog teškaša bio otvoren za pucanje? Jednostavno je: arkada. Nišan se "zakačio" za njušku protivnika i ostao uperen u toranj. Da je igrač C4 pucao u snajperskom modu, 3 od 3 bi ušla.

iLucique je jedan od najboljih igrača na svijetu, ali također ima zatajenja u arkadnom načinu pucanja. Što možemo reći o običnim igračima?

Nakon ovog meča pitanja nisu bila za Vladiusa, koji je na IS-7 izgubio 1 na 1 od Thomasa na Mausu, već za Lucika. Zašto je pucao bez snajpera?

Zašto pucati s arkadnim nišanom?

Okrivite YouTube. Najpopularniji streameri, iako vješti momci, nisu na vrhunskoj razini. Igraju dobro, ali u mikrotrenucima dosta griješe. Evo primjera: Nikitanga izlazi na IS-7 s dvije granate, a jedna od njih leti u kosinu obraza. Drugi projektil također nije mogao ući, ali je sretnom slučajnošću ipak pogodio. Implementacija pati od arkadnog opsega.

Igrači usvajaju ovaj stil pucanja, misleći da je to prava stvar. Ponekad strimeri rade apsolutno nečuvene stvari - počnu ciljati otvore u arkadnom nišanu s velikim kalibrima. Ovo je greška. A publika ide na krivi put i trenira arkadne pucačke vještine. Ali ova vještina nije potrebna.

Kako u redu?

Vještina u WoT Blitz To je uglavnom odsutnost grešaka. Potrebno je udarati i udarati u 100 slučajeva od 100. Dakle, trebate pucati samo iz snajperskog nišana. Evo videa Perfect_M1nd kako se vozi u stražnji dio E 100. Unatoč činjenici da ga neprijatelj ne gleda, on ipak ulazi snajperski način rada. Mnogi bi na njegovom mjestu pucali arkadnim nišanom i vrlo vjerojatno promašili.

Turnirski igrači gotovo uvijek pucaju snajperom. Ako si mogu priuštiti opuštanje na streamovima, onda u važnoj igri preferiraju samo snajperski mod. Nastoje pogoditi i probiti svakim projektilom.

Pa, ponekad možete iz arkade?

Ponekad možete. Kada jednostavno nema vremena za prijeći u snajperski mod. Na primjer, kada se protivnik sprema sakriti iza zaklona ili se vi sami vozite u zaklon. Ali nemojte ga zlorabiti: gotovo uvijek postoji pola sekunde za prelazak u snajperski mod. Možete vježbati arkadni način rada sa 70% pobjeda i 3000 prosječne štete na desecima. Preporučam pucanje dalje od 50 metara i to samo u velikim dijelovima tenkova, gdje će biti 100% pogodak. U svim ostalim slučajevima - samo snajperski način.

Napuštanje arkade poboljšat će vašu igru ​​i dodati vam nekoliko željenih postotaka pobjede.

Dobar dan! Danas bih želio razgovarati o tako važnoj stvari kao što je nišani za World Of Tanks. S prvim ulaskom u bitku, igrica nam je "poklonila" prvi nišan, koji mnogi tenkisti koriste i dan danas. Ali nisu svi igrači zadovoljni standardnim vidom. Nekome nedostaju karakteristike, a nekome se jednostavno nije svidjela njegova shema boja. Zbog toga su neki igrači odlučili stvoriti vlastitu znamenitosti za wot, dajući im funkcije treće strane, kao što su: brzina leta projektila, karakteristike tenka koji je trenutno na vidiku, brzina punjenja, prikladnije sučelje i još mnogo toga. Također, svaki je autor ostavio djelić sebe u svom stvaralaštvu, što čini znamenitosti nesličnima drugima. Netko je odlučio jednostavno promijeniti boju informacijskog kruga, a netko je čak napravio satelitski nišan za nuklearni projektil.

Jesu li opsezi modovi?

Znamenitosti se odnose na (ako se to tako može nazvati). Njihovo korištenje je potpuno legalno, jer modovi ne spadaju u varalice i druge zlonamjerne programe. Trenutačni pogled možete promijeniti u bilo koji drugi u bilo kojem trenutku. Također možete staviti dva ili tri nišana odjednom, jer se igra razlikuje u tri glavna nišana, o kojima se govori u nastavku.
Sve se znamenitosti mogu podijeliti na tri skupine- arkada, snajper i topništvo + tzv wot znamenitosti s vremenom ponovnog punjenja.

Koje su razlike između nišana u World Of Tanks?

  • Arkadni nišan se koristi u normalnom načinu ciljanja - kada se samo vozite po karti ili u bliskoj borbi, tada se koristi arkadni nišan.
  • Snajperski nišan se koristi u slučaju dalekometnog ili ciljanog gađanja. Na primjer, pucate na neprijatelja koji je iza zaklona ili tražite slabe točke na teškom tenku.
  • Topnički nišan, naravno, može koristiti samo topništvo. Mislim da svi znaju kako to izgleda i ne bih ti ga trebao više pokazivati.
Ova stranica sadrži mnoštvo znamenitosti sve tri gore navedene skupine. Administracija stranice potrudila se odabrati najbolje od najboljih nišana koje su ikada stvorili tankeri, pa čak i programeri igara (da, oni također ponekad objavljuju svoje nišane). Visokokvalitetan nišan ključ je uspjeha i višestrukih pobjeda u bitkama na bilo kojem vozilu bilo koje razine. Naravno, sam pogled ne jamči 100% pobjedu, jer je za to potrebno iskustvo u igri i drugim modovima, poput skinova, tekstura itd.
Inače, nišani su najčešće skidani dodaci među ostalim modovima, uz skinove za vozila. A na našoj stranici uvijek možete preuzeti znamenitosti za wot.

Svakoj osobi koja igra World of Tanks bit će korisno pročitati ovaj članak. U članku će se ukratko raspravljati o raznim modifikacijama dobro poznatog dodatka za igru. Razgovarat ćemo o znamenitostima, posebno o arkadi.

Arkadni nišan puno pomaže igračima u brzim bitkama, primjerice na srednjim tenkovima. Igrači se okupljaju u vodove na jednoj vrsti srednjeg tenka i igraju zajedno, kao čopor. Oni označavaju jednu metu i, bez obzira na vanjske utjecaje u susretu s neprijateljskim tenkovima, gađaju samo jednog neprijatelja. Ova je taktika vrlo učinkovita, budući da neprijatelj, pucajući na različite tenkove, provodi mnogo više vremena uništavajući jednu borbenu jedinicu. Vod koji puca na jednog, naprotiv, brzo uništava metu i prelazi na sedlo. Uzmimo za primjer nišane za tenkove T-54 raznih modifikacija. Ova kombinacija vodova vrlo je popularna među igračima, jer je dinamika i brzina ovog tenka jednostavno nevjerojatna. Također je važno da je oklop kupole T-54 vrlo debeo, što mu omogućuje samouvjereno natjecanje među tenkovima iste klase. Posebno je opasan vod od tri tenka, jer je čak i na teškom tenku nevjerojatno teško boriti se protiv tri vrlo spretna i brza protivnika. Pogotovo ako u blizini nema suigrača, a budući da vod uvijek bira metu koja je usamljena i zaostaje za ostalima, takve su situacije vrlo česte. Za takvu taktiku uspoređuju se takvi vodovi Vučji čopor, uvijek imaju vođu koji označava metu i usmjerava vatru na neprijatelja. Nije neuobičajeno da takva četa odlučuje o ishodu bitke, brišući sve na svom putu. To se objašnjava vrlo jednostavno, oni su opasni, jer koriste sve prednosti naredbe sto posto. Prvo, imaju visokokvalitetnu govornu komunikaciju, a za razgovor se češće koriste programi trećih strana. Drugo, njihov zapovjednik organizira fokus na odabranog neprijatelja. Treće, vrlo su brzi i dinamični, čak i ako nešto pođe po zlu uvijek se s lakoćom mogu povući. Nakon povlačenja, pregrupirajte se i napadnite novim snagama. Stoga ovakvi igrači jednostavno trebaju arkadni nišan koji vam omogućuje otvaranje vatre u hodu, jer njihova prednost je brzina. Ako stanu i na sekundu, vod će biti uništen.

Nišani za tenkove dizajnirani su da pomognu igračima, pa ako postoje nišani za vod srednjih tenkova koji pomažu u uništavanju teških tenkova, onda postoje nišani za suzbijanje takvih vodova. Arkadne znamenitosti također imaju teški tenkovi, jer među njima ima dovoljno brzih modela. Na primjer, u francuskim teškim tenkovima sa sustavom punjenja topova s ​​bubnjem, oni su jednostavno dizajnirani za hvatanje vodova. Programeri igre su uzeli u obzir sve, nisu unijeli neravnotežu u igru. Druga je stvar što u igri ima malo iskusnih lovaca, svi djeluju zasebno, dok vod igra kao jedan organizam. Nakon čitanja ovog članka, svakom igraču World of Tanks postat će jasno koga mogu sresti u prostranstvima igre.


Ostavite svoj komentar!