Razvojno stablo world of tanks 0.9 17. Promjene u njemačkoj grani WoT tenkova

Razvojno stablo dio je sučelja hangara World of Tanks dizajniranog za istraživanje borbenih vozila različitih nacija. Predstavljamo vam mod koji stilizira izgled kartice "Istraživanje" za ranije verzije igre.

U razvojnom stablu najnovije verzije Istraživanje World of Tanks ide s lijeva na desno. Sve nacije, osim relativno nedavno predstavljenih "Japanaca" i "Kineza", imaju veliki broj vozila koja se mogu istražiti. To nije problem budući da se stablo može pomicati vodoravno. Istovremeno, očuvan je kontinuitet istraživačkih lanaca, a razvojno stablo jasno pokazuje kojim se redoslijedom treba kretati od prvih razina prema vrhovima.

U prvim verzijama razvojno stablo bilo je okomito. Vozilo prve razine postavljeno je na vrh i niže na razini, a broj tenkova se povećao. Sovjetsko tehnološko stablo nekada je izgledalo otprilike poput kineskog na slici ispod:

Ovdje postaje jasno zašto je došlo do prijelaza na horizontalnu strukturu. Ako je za mali broj spremnika vertikalni raspored dovoljno jasan, tada s povećanjem broja spremnika takvo razvojno stablo prestaje biti prikladno i informativno. To se jasno vidi na primjeru moderne njemačke grane u okomitom rasporedu:

Vertikalno razvojno stablo trebalo bi se svidjeti starim igračima koji su registrirali svoje račune prije mnogo godina i pronašli rane verzije, ili onima koji su umorni od standardnog sučelja i žele nešto promijeniti u hangaru.

U tenkovskom simulatoru WoT grane razvoja tehnologije su prije par godina bile okomite, no onda su postale horizontalne. Mnogi igrači su se već navikli na staru verziju i ne žele je se odreći. Za to je stvoren predstavljeni mod koji mijenja strukturu razvojnog stabla.

Kao i popis ostalih za igru, i ova je prilično tražena među igračima. Prisutan je u mnogim modpackovima i dokazao se već duže vrijeme. Instalirajte ovaj mod i uživajte u uobičajenim razvojnim granama.

Preuzimanje mod razvojnog stabla

Vrijedno je reći da je modifikacija predstavljena u dvije različite varijante. Nakon preuzimanja i pokretanja datoteke, možete odabrati vertikalno razvojno stablo sa ili bez premium tenkova. Ako vam ne treba vrhunska oprema, onda možete sigurno instalirati drugu opciju. U ovom slučaju, stablo će biti malo kompaktnije i praktičnije.

Da biste instalirali staro razvojno stablo u World of Tanks, morat ćete preuzeti arhivu, raspakirati je na bilo koje mjesto, otvoriti JBVT datoteku i zatim slijediti upute. Nakon instalacije možete pokrenuti simulator. Sada će razvojne grane biti raspoređene okomito. Mod će se svidjeti mnogim ljubiteljima igre.

Danas govorimo o rebalansu sovjetskih vozila.

U ažuriranju 9.22 vratit ćemo u život najnepopularnije tenkove u zemlji dodavanjem novih vozila i promjenom tehnološkog stabla SSSR-a. Zašto je ovo potrebno? "Objekt 263" i njegovi "mlađi drugovi" rijetko su sudjelovali u borbama, kao i sovjetski X ST "Objekt 430", što ne čudi. Bilo ih je teško igrati. Osim toga, automobili različitih razina previše su se razlikovali u igrivosti.

Planiramo preraditi navedene grane vozila kako bismo navedenim vozilima udahnuli život i igru ​​na njima učinili dosljednom i razumljivom. Osim toga, u verziji 9.22 pronaći ćete novi gameplay na teškim tenkovima razina VIII-X sa stražnjom kupolom.

Pogledajmo sada pobliže promjene i razloge koji su do njih doveli.

srednji tenkovi

Grana A-43 ne daje ideju o tome koji će se stroj igrati na razini X. Nakon upoznavanja sa svim prednostima i nedostacima CT-a sa stražnjom kupolom na Tier VII–IX, bilo je logično očekivati ​​sličan gameplay na vrhu grane. Međutim, umjesto toga ste dobili klasični melee srednji tenk i bili razočarani. Naravno, popularnost grane je pala.

Što će vas natjerati da ovoj temi date drugu priliku? Ono što joj je možda nedostajalo je dosljednost igranja. To je ono na što smo se usredotočili u ažuriranju 9.22, premještajući ga na razinu IX. Ondje će formirati mini-ogranak dobro oklopljenih jurišnih CT-ova s ​​velikim jednokratnim oštećenjem, koji se pumpa iz . A na razini X pojavit će se potpuno novo vozilo: Object 430U.











Početnik se može pohvaliti kompaktnom veličinom, pristojnom pokretljivošću i dobrim oklopom. Lako će ući u bok neprijatelja, onesposobiti njegovu opremu zbog velike jednokratne štete i izvući se iz vatre neozlijeđen.

Trio stražnjih kupola će na kraju dobiti vrh koji nasljeđuje snažan oklop kupole i nudi logičnu igru ​​nakon igre.

Nova grana teških tenkova

Donedavno su Velika Britanija i Njemačka bile jedine zemlje u kojima su Tier X TT-ovi imali stražnju kupolu. Nekima od vas svidjeli su se ovi strojevi, dok su drugi više voljeli tradicionalniju opciju. No, malo tko bi se usudio tvrditi da su i (koje su predstavljene kao igra na Globalnoj karti) bile nezanimljive. U ažuriranju 9.22, sovjetska vozila pridružit će se ovoj grupi: pronaći ćete novo iskustvo igranja klasičnih sovjetskih "teškaša" na razinama VIII-X (grana naučila od ). Klasičan, ali sa stražnjom kupolom.

Dobro oklopljeni IS-M, Objekt 705 i Objekt 705A imat će veću štetu po hicu nego tipični sovjetski teški tenkovi. Ova se vrijednost kompenzira parametrima ciljanja: ova vozila nisu prikladna za paljbu na velikim udaljenostima. Njihov element su bitke na srednjim i bliskim udaljenostima. Međutim, to nije glavna stvar - važno je stražnje mjesto tornja. U kombinaciji sa jakim oklopom, dobrom pokretljivošću (za ovu vrstu vozila) i moćnim oružjem, omogućit će vam da lako "retankirate" neprijatelja.










Iskoristite prednosti svog vozila - i moći ćete učinkovito podržati napad ili poslati neprijateljske tenkove da se probiju do garaže. Gameplay ovih TT-ova je nešto između igranja na Pz.Kpfw. VII i , ali ostaje nepromijenjen dok se grana istražuje. Što se ne može reći u pogledu vatrene moći: od topa od 122 mm na Tier VIII do snažnog topa od 152 mm kod Objekta 705A.












Igrači vole agilni napad, koji brzo prebacuje fokus napada, uništavajući sve na svom putu. No, koliko god bio dobar, nije se uklapao u grupu i IS-7, pa smo ga zamijenili s . Ne brinite, T-10 neće napustiti igru. Tijekom godina više puta je dokazao svoju učinkovitost, pa će dobiti mini-granu, gdje će na razini X biti automobil sa sličnim načinom igre. Nastavljamo raditi na ovom pridošlici, pa ćemo vam o tome reći kasnije.













Alternativna grana razarača tenkova
Dugo smo planirali dovesti u red ovu granu razarača tenkova. Jednostavna promjena parametara strojeva u ažuriranju 9.20 nije dala očekivani rezultat. Svjesni smo problema i pronašli smo novo rješenje za njega: rebalans grane u jurišne razarače tenkova srednje jakosti.

Koncept
Velika brzina naprijed/natrag u kombinaciji sa srednjom sposobnošću manevriranja omogućit će ovim vozilima da brzo dosegnu i zauzmu ključne položaje, kao i bijeg od vatre.
Dobar prednji oklop idealan je za blokiranje neprijateljskih projektila, međutim, oklop na bokovima i donjem prednjem dijelu prilično je tanak.
Prosječna jednokratna šteta i dugo hlađenje kompenzirat će mobilnost i sigurnost.
Točnost i vrijeme ciljanja dizajnirani su za učinkovitu borbu na bliskim i srednjim udaljenostima i nisu prikladni za pucanje s velike udaljenosti.
Nisu najudobniji kutovi pada pištolja uzrokovani značajkama dizajna.
Rebalans grane u skladu sa zadanom koncepcijom zahtijevao je strukturne promjene. Počeli smo spuštanjem Objekta 263 na nižu razinu, gdje može stvarno zablistati sa svojim DPM-om i oklopom (jer je još uvijek isti kao na Tier X!). Sljedeći korak je odabrati odgovarajuće vozilo za Tier X, a "Object 268 Option 4" odgovara ulozi. Dobio je dobru brzinu, oklop i iznimno učinkovit top kalibra 152 mm te prosječno jednokratno oštećenje od 650 KS.

"" i "Object 268 Option 4" pokazali su izvrsne rezultate u internim testovima. Vozila su dobro "tankirala" oštećenja i adekvatno su se pokazala kao jurišni razarači tenkova - brzi, oklopljeni, s umjerenim jednokratnim oštećenjima i ne prevelikim štetama po minuti za razarač tenkova.

Bili ste protiv premještanja "Objekta 263" na IX razinu i nismo to mogli ignorirati. Stoga smo oba stroja ostavili za drugu iteraciju zatvorenog internog testiranja. Objekt 263 nije se promijenio, ali smo smanjili jednokratnu štetu za Object 268 Option 4 sa 750 na 650, zadržavajući prethodni DPM kako bismo izgladili drastičnu promjenu u šteti i brzini punjenja između vozila razine VIII i X.












Posljednji (i vjerojatno najteži) zadatak bio je prilagoditi vozila na srednjim razinama za ulogu jurišnih razarača tenkova u bliskoj i srednjoj borbi. nisu se uklapale u ovaj koncept zbog tradicionalnog položaja sječe. Ovdje smo se suočili s teškim izborom: automobil očito nije bio prikladan za granu u smislu igranja, ali je bio važan s povijesnog gledišta. Pomaknuli smo je jednu razinu niže da vidimo kako će se tamo ponašati. Nažalost, vozilo je pokazalo nisku učinkovitost u blokiranju oštećenja čak i na razini VIII i još uvijek se nije uklapalo u koncept igranja grane. Stoga smo odlučili SU-122-54 izbaciti iz igre i u potpunosti napraviti granu od vozila sa stražnjom kupolom.


Druga iteracija supertesta učvrstila je naše uvjerenje da će koncept koji smo odabrali za granu ovim razaračima tenkova dati ono što im nedostaje. To bi trebala biti oklopna brza vozila s dobrim rafalnim oštećenjima, čija je svrha voditi proboj i pružiti zanimljiv gameplay. Posljednja pretpostavka temelji se na podacima supertesta. Želimo da sami testirate ovu hipotezu, utvrdite jesu li potrebne dodatne promjene i zajedno ćemo donijeti najbolju odluku. Pričekajmo do početka javnog testa nadogradnje 9.22 i saznajmo koliko su vozila ove grane spremna za bitku!

Tijekom javnog testiranja 9.22 koje uskoro dolazi, pratit ćemo vaše povratne informacije i statistiku. Želimo biti sigurni da modificirani automobili pokazuju igru ​​kakvu očekujemo od njih.

Poljski dodan u igru srednji premium tenk Tier VI Pudel. Iz opisa vozila: “Vozilo je primjer najmasovnije modifikacije njemačkog tenka Panther-Pz.Kpfw. V Panther Ausf.G. Dva njemačka tenka Panther Ausf.G. zarobili su Poljaci 2. kolovoza 1944. tijekom Varšavskog ustanka. Pobunjenici su aplicirali nacionalne boje i druge ambleme na vozila, što je prepoznatljiv element tenka u igri. Tenk je postao poznat pod nadimkom "Pudla" (u originalu Pudel). Koristi se u uličnim borbama.

U igru ​​su dodani atributi poljske nacije:

  • Poljska je dodana u filtar za pretraživanje nacija na ploči vozila;
  • nacionalna posada (u trenutku izlaska bit će samo muška glasovna gluma za posadu) s činovima, oznakama i podacima o putovnici;
  • Poljske kamuflažne sheme, amblemi/natpisi;
  • nacionalna oprema "Kruh sa mašću".

Poljska nacija ne bit će dodan u stablo istraživanja.

vježbalište

Dodana funkcionalnost za pridošlice i igrače koji žele poboljšati svoje vještine - "Training Ground", koji će zamijeniti postojeći "Combat Training" u igri. Brifing na poligonu će vam reći o glavnim nijansama igre: kontroli vozila, uvjetima pobjede u borbi, otkrivanju zona prodora vozila, radu sustava vidljivosti, kupnji i poboljšanju vozila, upravljanju posadom, opremom i potrošnim materijalom. Za početnike, mod će biti dostupan pri prvom ulasku u igru, a za iskusne igrače - u izborniku klikom na gumb Esc.

utvrđena područja

U Strongholdu, zapovjednik sobe u Offensives ima priliku naznačiti smjer kretanja snaga na mini-karti čak i prije bitke klikom miša. Ove će upute biti vidljive svim igračima koji se nalaze u sobi za borbu.

Promjene balansera

  • Ravnoteža unutar jedne razine. Unutar jedne razine smanjit će se broj distorzija u broju lakih tenkova, razarača tenkova, samohodnih topova i vodova. Tako će, primjerice, biti manje bitaka u kojima su laki tenkovi u jednom timu na vrhu, a u drugom na dnu liste.
  • Dodana je mogućnost pozivanja samohodnih topova u vod (ali ne više od jedne jedinice).
  • Promijenjeno je razvrstavanje vozila (unutar iste razine) na pločama igrača prema klasi. Nova narudžba: teški tenkovi, srednji tenkovi, razarači tenkova, laki tenkovi, samohodni topovi. Unutar jedne vrste tehnika je poredana abecednim redom.

Stun mehaničke promjene

  • Dodan praktičan crtež markera ciljnika savezničkog topništva na vrhu objekata i mostova.
  • Šteta koju su saveznici nanijeli topništvom protiv zaprepaštenog neprijatelja sada se ubraja u prepoznatljive oznake na pištolju. Sada se ta šteta također uzima u obzir, kao i šteta na srušenoj stazi ili obavještajna šteta, kao i šteta nanesena izravno neprijateljskom vozilu.
  • Promijenjeni su uvjeti za dobivanje nagrade "Medalja Horusa":
    1. Dodana niža granica štete jednaka 2000 jedinica.
    2. Spuštena je gornja granica štete: sada je dovoljno nanijeti štetu koja je 8 puta veća od vrijednosti hit bodova vašeg automobila (ranije vam je trebalo 10 puta više).
  • Dodana je mogućnost zasebnog konfiguriranja prikaza vrpci ukupne štete za metu koju ste ošamutili u postavkama informacija u borbi.
  • Promijenjene postavke kamere u alternativnom načinu ciljanja (pogled s putanje). Smanjena osjetljivost kamere na male neravnine.
  • Povećano za 20% dobitak iskustva i kredita za nanošenje štete omamljenim vozilima.

Usavršavanje i ažuriranje ženske glasovne glume posade

  • Kineski ženski glas potpuno je presnimljen s novim glasom i na traženom dijalektu.
  • Ažurirana je ženska glasovna gluma SSSR-a. Neke fraze su prepisane.
  • Na veliki zahtjev, radio efekt za žensku glasovnu glumu je redizajniran. Sada će glas djevojaka zvučati jasnije i naglašenije.

Promjene u uvjetima LBZ

SAU-13 / 14. "Zajedničke akcije" / "Dio broda - dio tima":

  • Obje se zadaće ponovno mogu izvršiti u sastavu voda.

LT-7. "Lovac na samohotke" za 4. operaciju:

  • Uočite 3 neprijateljska SPG-a i nanesite im štetu. Uništi najmanje 1 neprijateljski SPG.

ST-7. "Iznenadni udar" za sve operacije:

  • Nanesite štetu najmanje 1 neprijateljskom SPG-u.
  • Uništi najmanje 1 neprijateljski SPG.
  • Nanesite štetu na najmanje 2 neprijateljska SPG-a. Uništi najmanje 1 neprijateljski SPG.
  • Nanesite štetu na najmanje 3 neprijateljska SPG-a. Uništi najmanje 1 neprijateljski SPG.

ST-8. "Suočavanje" za 4. operaciju:

  • Uništite najmanje 3 neprijateljska srednja tenka.

ST-9. "Dostojan protivnik" za sve operacije:

  • Nanesite najmanje 500 štete neprijateljskim teškim tenkovima. Uništi najmanje 1 neprijateljski teški tenk.
  • Nanesite najmanje 1000 štete neprijateljskim teškim tenkovima. Uništi najmanje 1 neprijateljski teški tenk.
  • Nanesite najmanje 1500 štete neprijateljskim teškim tenkovima. Uništite najmanje 2 teška neprijateljska tenka.
  • Nanesite najmanje 2000 štete neprijateljskim teškim tenkovima. Uništite najmanje 2 teška neprijateljska tenka.

TT-6 (preimenovan i potpuno promijenjen). "Ručak u dva slijeda" za sve operacije:

  • Uništite ukupno 2 teška ili srednja neprijateljska tenka.
  • Uništite ukupno 2 teška ili srednja neprijateljska tenka vaše razine ili više.
  • Uništite ukupno 3 teška ili srednja neprijateljska tenka.
  • Uništite ukupno 4 teška ili srednja neprijateljska tenka.

Promjena modela igre tenkova u HD kvaliteti

Tehnika prevedena u HD:

  1. SU-8;
  2. SU-26;
  3. M3 svjetlo;
  4. M4A3E8 Sherman;
  5. M36 Jackson;
  6. AMX 13 F3 AM;
  7. AMX 105 AM ml. 47;
  8. AMX 105 AM ml. pedeset;
  9. Lorraine 39L AM;
  10. Pz.Kpfw. IV hidrostat.;
  11. Univerzalni nosač 2-pdr;
  12. Churchill nosač oružja.

Borbena vozila

  • 121: Kut pada topa 122 mm 60-122TG povećan je s -3,5 na -5 stupnjeva.
  • 113: Promijenjen je kut pada 122 mm 60-122T topa s -5 na -7 stupnjeva (uz bokove).
  • Novi tenk Tier X WZ-111-5A koji se može istraživati ​​dodan je kineskoj grani tenkova. Studija će se odvijati kroz WZ-111-4.
  • WZ-111 model 1-4: Trošak istraživanja tenka WZ-111-5A iznosi 198 000 XP.

Sljedeći strojevi dodani su za testiranje supertesterima:

  • AMX Canon d "assault 105 (Francuska);
  • STG (SSSR).

Ostale promjene

Riješeni problemi:

  • Ispravljena je greška zbog koje se ikona djevojke tenka nije prikazivala na popisu nagrada za dovršetak 15. LBZ misije.
  • Popravljen neispravan rad opcije "Natrag na bazne vrijednosti»u usporedbi tehnologije.
  • Ispravljena je greška zbog koje je pogrešno vozilo prikazano kao dostupno za zadatak.
  • Ispravljena je greška zbog koje klijent nije išao u način rada preko cijelog zaslona na sustavima s dva ili više monitora.
  • Ispravljena je greška zbog koje nije bilo moguće promijeniti veličinu prozora za razgovor u garaži.
  • Ispravljena je pogreška zbog koje su se u aktivnim modifikatorima za nevidljivost tenkova prikazivali borbeno bratstvo, poboljšana ventilacija i nacionalni dodatni obroci kada vještina nevidljivosti nije naučena.
  • Ispravljena je netočnost u opisu postignuća "Lion of Sinai".
  • Ispravljena je greška zbog koje nije bilo moguće zatvoriti Ured za zapošljavanje prilikom primanja nagrade.
  • Ispravljena je greška kod grupne obuke posade, u kojoj je u nekim slučajevima bilo nemoguće uvježbati posadu do 100%.

Napravljena poboljšanja:

  • Dodano je upozorenje da će se dio nedodijeljenog borbenog iskustva koristiti za proučavanje glavne specijalnosti prilikom prekvalifikacije člana posade kroz pukovnijsku školu ili ubrzane tečajeve.
  • Redizajniran vizualni prikaz izbornika pritiskom na tipku Esc.

  • Mehanizam rada indikatora probojnosti oklopa u nišanu je redizajniran.
  • Uvedena je ikona s upozorenjem da će se prodaja imovine igre izvršiti uzimajući u obzir popust.
  • Poboljšan prozor za oporavak članova posade. Dodano je upozorenje o kraju razdoblja besplatnog oporavka za člana posade u prozoru za oporavak.
  • Prikaz broja dobivenih bedževa klase “Master” doveden je u jedinstveni prikaz u kartici “Achievements” u klijentu.
  • Sada, kada se prebacite na pregled vozila sa zaslona za usporedbu, postavljaju se moduli jednaki onima postavljenim u konfiguraciji vozila.

Kakvi bi bili popisi tenkova svih nacija bez prototipova tenkova.

Za vas smo prikupili sva razvojna stabla svake nacije u World of Tanks i iz njih isključili prototipove tenkova i projekte tenkova koji postoje samo na papiru. U tehnološkim stablima nije ostalo tenkova koji nisu bili utjelovljeni u metalu. Evo što imamo.

Kinesko stablo razvoja

Kinesko stablo uglavnom gubi tenkove razine 8-10. Zanimljivo je napomenuti da je WZ-120 samo proizvodni naziv za Type-59. To je doslovno isti auto.

Češko razvojno stablo

Zbogom Češko drvo. U njemu ostaju samo Tier 2 i Tier 3 tenkovi. Nijemcima poznat kao Pz 35 (t) i Pz 38 (t).

Francusko stablo razvoja

Francusko drvo je uglavnom nestalo. Teški tenkovi u ovoj zemlji nisu postojali prije i poslije Drugog svjetskog rata. Možda je jedina iznimka bio TT B1. Razarači tenkova prestali su postojati, kao i većina samohodnih pušaka.

njemačko razvojno stablo

Njemačko stablo je izgubilo puno automobila, gotovo cijela 10. razina je nestala. Vrijedno je napomenuti da mnogi njemački tenkovi su prototipovi kasnijih verzija tenkova. Na primjer, VK 30.02M i Panther. Ili VK 36.01H i Tiger.

Američko stablo razvoja

Američki ST i SPG ostali su gotovo netaknuti, ali grane TT i razarača tenkova gotovo su nestale.

Japansko stablo razvoja

Japan je izgubio gotovo sve tenkove iznad razine 5. Nije previše iznenađujuće, s obzirom da je Japan bio više zabrinut za svoje zračne i pomorske snage kao otočna država.

SSSR je izgubio cijelu liniju teški tenkovi, skoro svi njihovi laki tenkovi, još jedna grana razarača tenkova i 3 od 4 grane razvoja. Gotovo svi premium tenkovi također su nestali kao prototipovi, a preostala vozila su sudjelovala u programu Lend-Lease.

Britansko stablo razvoja

UK se može pohvaliti najpotpunijim tehnološkim stablom u World of Tanks. U isto vrijeme, njihovi srednji tenkovi gube samo razine 1 i 10. Međutim, cijela grana razarača tenkova izgubila je sva vozila nakon razine 2. svi