Класна школа ігри онлайн. Ігри школа

Навчання – це дуже важливо для кожної людини. Вміння навчати когось чогось у результаті знадобиться кожній розсудливій дівчинці – інакше як вона готуватиме своїх дітей до дорослого життя? І якщо людина спіткає ази з навчання, те й її учні стануть більш ніж старанними, чи не так? Саме тому флеш ігри вчителька корисні для кожної дівчинки. Вони розвивають людину, дають їй відмінну розумову їжу та цілком і повністю готують її до більш відповідальних часів. То чому б вам, дорогі пані, не грати у флеш ігри вчителька для дівчатоконлайн та безкоштовно?

Деякі з вас, напевно, і справді стануть відмінними вчительками і педагогами. Ви навчатимете дітей найважливіших наук – математики, мов, природознавства та інших предметів. І вам точно знадобляться певні навички в цьому плані, без яких у нелегкій професії педагога не обійтися. А де їх можна придбати? Саме у флеш іграх! Тут ви можете наздоганяти свій досвід, ставати розумнішими та починати розуміти, яким чином можна добре утворювати учня. А якщо вам доведеться знову вдягнути шкільну форму, знову піти в школу і навчати дітей, ви напевно добрими словами будете згадувати часи, коли ви могли у флеш ігри вчителькадля дівчаток грати онлайн та безкоштовно.

Знову ж таки, у цих іграх ви не тільки навчаєте когось, ви в принципі вчитеся навчатися. Якщо це буде добре виходити, вам буде набагато легше в житті даватися спілкування з іншими людьми - ви зможете легко знаходити з ними спільну мову. Як любляча мама ви утворюватимете своїх дітей, даватимете їм перші знання в їхньому житті. І тому більш ніж важливим є перший досвід навчання. Якщо ж ви пройдете багаторівневі флеш ігри, де є побудована система бонусів, де дуже цікаво і весело – ви зможете і надалі вчити дітей та дорослих людей усьому, чого знадобиться. І це справжня правда.

Вчителька грати онлайн безкоштовно:

Хлопці люблять пустувати навіть у старших класах. Їхні приколи стають менш дитячими, але від цього вони не менш смішні. Особливо часто дістається недосвідченим.

Вчителі фізики піддаються всім законам фізики. Вони зовсім не можуть оскаржити їх. Їм це буде дуже складно, або взагалі безглуздо. Вони самі обирали...

Трапляється в учителів різко закінчується. Спочатку вчитель каже спокійним голосом. Потім він починає трохи його підвищувати. Коли учні школи...

Ви закінчили педагогічний університет. Відучилися там п'ять років і випустилися вчителькою математики. Ось Ви сиділи все літо перед горою оголошень у пошуках...

Сьогодні Вам випадає можливість побувати на місці вчителя! Ні, вчитель не займе місце учня, а ось Ви його можете отримати тільки так. Подивившись на...

Вчення це світло, але так само це і багато веселого часу, проведеного в школах. Діти встигають веселитися як у змінах, і прямо під час уроків. Дехто навіть...

Молода дівчина відучилася в університеті і тепер знову повертається до своєї школи. Ні, вона не буде знову вчитися в другому колі, вона відучилася на вчителя і...

Ми знаємо, як часом (точніше, дуже часто) не хочеться йти до школи. Але деякі сторони життя є невід'ємними і є свої підстави. Як перетворити навчання на захоплююче заняття, а не в гнітючий процес? Відповідь - зіграти у флеш ігри "Школа", щоб захоплююче та з користю провести час.

У цьому розділі ми поєднали кілька різних ігрових жанрів, які підійдуть як школярам, ​​так і школяркам. Кожен флеш по-своєму унікальний, а значить гру до душі може знайти будь-який користувач. Але незважаючи на відмінності за жанром, у кожному з них є барвиста стилістика, цікаві персонажі, звуковий супровід і захоплюючий геймплей.

Тут зустрічаються ігри як пізнавального та розважального характеру, так і нехитрі та захоплюючі. Наведемо приклад. Багато дівчат люблять жанр "одягалки". Адже підбирати образи з колекції стильних речей та створювати модні образи закладено в нашій крові. Тепер ви можете підібрати лаконічне вбрання для школи принцесам Дісней. Вони теж гризуть граніт науки, але роблять це без нічого.

Якщо говорити про ігри пізнавального та навчального характеру, то відзначимо флеш Вчимо Англійські Слова з Картинками. Він дає змогу розширити словниковий запас іноземних слів. Тут вам належить навчання в режимі правопису, вивчення нових слів та вимови. І весь ігровий процес відбувається на позитивній ноті, що приносить радість від навчання.

Як би банально це не звучало, але пізнавати щось нове справді цікаво. Так ви стаєте мудрішими, цікавими та розкутими особистостями і більш підготовленими до життя, плюс – тримайте мозок у формі. Такі якості завжди знадобляться у житті.

Тут ти знайдеш тисячі ігор, які тобі сподобаються! Наші ігри про прикрашання, одягалки та ігри про макіяждопоможуть пробудити в собі стиліста, а ігри про конейта інші ігри про твариндозволять краще пізнати природу! на GGG.ruповно безкоштовні ігри для дівчаток! Ігри про принцесдозволять відчути себе персоною королівської крові, ігри про приготування їжі– покращити кулінарні навички, а музичні ігрирозвинуть творчі здібності! Грай з подружками в мережі, щоб бити їхні рекорди та показувати один одному свої роботи! Якщо ти шукаєш прикольні ігри для дівчаток, сайт- Те, що потрібно, адже нові безкоштовні ігри з'являються на герлс го геймс.рущодня!

сайтзавжди пропонує найширший вибір безкоштовних ігор онлайн. Цілковито нові ігриз'являються на сайті щодня!

сайт завжди пропонує широкий вибір безкоштовних ігор онлайн. Цілком нові ігри з'являються на сайті щодня!

Саме ці ігри й доводяться завжди до речі. Адже крім самої гри, дитина вчиться концентрувати свою увагу. Але найголовнішим все ж таки залишається урізноманітнити навчальний процес і зайняти дитину. Є ігри на будь-який смак, одні динамічніші, інші спокійніші це обумовлено тим, що на їх виконання потрібні різні завдання, і що немало важливо настрій дитини.

Школа – це місце де, ти переживаєш і гарні та погані моменти. Місце, яке за 10 років ставатиме рідним, з яким пов'язано багато емоцій, моментів, яких завжди буде приємно згадати. Школа - це місце, де багато хто зустрічає перше кохання, друзів. Де кожен із нас закладав фундамент нашої майбутньої професії. Переживав важкі моменти, що готували до дорослого життя.
Школа-це не просто школа і будівля, це щось більше. Храм, у якому формується світогляд людини, формуючи її як особистість. Саме тому ігри зі шкільною тематикою є дуже популярними. Там ми можемо навчитися всього, чого тільки завгодно: створити дизайн, освоїти цікаву професію або азартно пожартувати з учителя. І вперед, На нас чекає багато перемог та знань!

Чому вчать ігри школа:

Більшість вважають, що в школі вчать тільки правильно писати і рахувати, так це більшість помиляється. Крім поділу та множення, діти читають книги, які вчать їх мислити. Думати про вчинки головних героїв, роблячи собі правильні висновки, викладаючи свою думку у творах.
Дуже важливим пунктом у шкільній освіті є пошук інформації. Неможливо вивчити всі правила, всі факти, але можна навчитися тому, як це все можна швидко знайти. Вміння працювати з довідником, енциклопедією, базою даних або енциклопедією-все це розвиває потенціал, адже в суспільстві дуже важливе вміння працювати з великими обсягами інформації. Швидко знаходити те, що потрібно і відсівати зайві дані.
Не варто думати, що школа це лише навчання. Це активні ігри з друзями, змагання, уроки кулінарії та праці, все це було у звичайного учня. І якщо Ваша захотіла б на мить згадати той чудовий час – безтурботне дитинство. То сміливо обирайте ігри школа на нашому сайті. Не відмовляйте собі в задоволення хоч не надовго поринути у той чарівний час.

Класифікація онлайн ігор про школу для хлопчиків та дівчаток:

Умовно виділяються кілька видів категорій, залежно від ігрового процесу та завдань.

Соціальні ігри про школу.

Насамперед поставитися до цієї гри з гумором та посмішкою. Гра має на увазі розвиток соціальних зв'язків у гравця. Вирішення соціальних ситуацій та конфліктів. Наприклад, Вам потрібно буде заспокоїти пустотливих першокласників, буде доступно самому вибрати собі однокласників, або навіть взяти участь у шкільній бійці.

Безкоштовні ігри лабіринти у школі.

Вам доведеться знайти вихід з легких лабіринтів. Наприклад, знайти вихід із школи з незнайомого місця. Ви будите не одні, компанію складатимуть від друзів-однокласників до інопланетян та привід.

Аркади про школу онлайн.

Ігри даного жанру є збиранням різних бонусів і предметів. Що більше виконуєте місій, то більше отримуєте ігрових балів. Місії дуже цікаві та різноманітні. Можна провести цікавий кастинг серед викладачів, вибирати свій гардероб і збирати портфель.

Ігри у класі

1. Стежка

Цю гру можна проводити як у приміщенні, так і на свіжому повітрі. Усі учасники встають і стають у потилицю за ведучим. Учасники йдуть змійкою по стежці в потилицю один за одним, причому ведучий переходить уявні перешкоди, перестрибує через уявні рови, інші повторюють його руху. Ведучий може змінюватись (він може стати в кінець змійки), тоді у кожного з'являється можливість побувати в цій ролі. Хто був найоригінальнішим ведучим?

Цікавий варіант гри, коли всі учасники із заплющеними очима ланцюжком (тримаючись за руки) йдуть за ведучим. Перешкоди в цьому випадку мають бути справжніми – повалені дерева, ями, дерева тощо. Перед тими, хто грає, ставиться завдання - не розірвати ланцюжок, не втратити сусіда. У ході гри в учасників виробляється довіра один до одного, з'являється бажання допомогти товаришу, що йде за тобою.

Ведучому добре мати двох помічників, які допоможуть йому забезпечити безпеку гравців.

2. Запізнювальне дзеркало

Увага! Сідайте зручніше. Перший справа, уявіть собі, що ви сидите перед дзеркалом і не поспішаючи чепуритися. Зробили один рух – затримайтеся на секунду, подивіться у дзеркало. Інший рух – пауза, третій – знову пауза. Сусід ліворуч, ви повторюєте рух першого ведучого тільки тоді, коли він почне друге рух, третій ліворуч повторить рух ведучого, коли його правий сусід почне відтворювати другий рух ведучого, а сам ведучий вже зробить третій.

Таким чином рухи ведучого повторюватимуться всіма, хто сидить у півкрузі з відставанням на один рух. Хто копіює рухи найбільш ретельно?

3. Іноходець (змагання-естафета)

Учасники гри розбиваються на дві команди та стають одна одній у потилицю. Командам потрібно пройти незвичайним кроком лише кілька метрів. Учасник проходить дистанцію та повертається до команди, за ним – наступний і так далі. Крок такий: праву ногу заносите назад за ліву і ставте якнайдалі вперед. Потім ліву ногу заносите за праву і так далі, хто швидше. Перемагає команда, члени якої пройдуть швидше та з найменшою кількістю падінь.

4. Телеграф пантомімою

Учасники розбиваються на дві команди, стають віч-на-віч. Ведучий тихо говорить одній команді якесь іменник, після чого гравці зображають це слово мімікою та жестами для гравців протилежної команди до тих пір, поки партнер із протилежної команди не відгадає ваше слово. Хто цікавіше зображував слово?

Хто швидше здогадався?

5. Словесний волейбол

Усі стають у коло. Кидаємо м'яч через центр кола. При цьому називаємо іменник. Той, хто ловить м'яч, одночасно додає відповідне за змістом дієслово. Наприклад, "хмара" - пливе, "вогнище" - горить, хто називає нісенітницю - виходить із гри. Залишаються найкмітливіші.

Ігри за столом

1. На одну літеру

Хто більше назве предметів, які перебувають у кімнаті, на певну букву?

2. Кінострічка

Ведучий оголошує назву кінофільму, який зараз створюватиметься. Перший учасник повторює назву фільму та називає наступне слово (обов'язково іменник), яке визначає ту картину, що представилася його уяві. Наприклад: "Мисливці, ліс..."

Другий учасник команди повторює сказане та додає своє слово, розвиваючи сюжет. Наприклад: "Мисливці, ліс, багаття..." Так накопичуються слова-кадри. Кожен учасник повторює всі слова, сказані до нього та додає нове. Через певну обмежену кількість кіл у сценарії має наступити логічний кінець (наприклад, через два кола).

Отже, вигадуємо фільм. Якщо багато учасників, можна розбитися на команди.

3. Групова розповідь

Один із учасників починає розповідь, наприклад: "Дощ хльостав..." Другий гравець продовжує: "Дощ хльостав, мисливці промокли до нитки у своєму курені...". Наступний гравець вимовляє попереднє та додає свою фразу. Так виходить інтригуюча розповідь.

4. Зіпсований телефон

Ведучий шепоче сидить з краю в кожній команді на вушко слово російською або іноземною мовою. Наступний гравець шепоче це слово своєму сусідові, і так у кожній команді. Слово потрібно передати крайньому гравцю команди якнайшвидше. Перемагає та команда, яка швидше передала слово без спотворень крайньому гравцю команди. Щойно черга дійшла до останнього гравця, він голосно називає це слово. Оцінюється швидкість передачі повідомлення та його якість.

5. Змішаності

Кожен учасник бере по смужці паперу та перегинає кожну смужку на три рівні частини. У верхній третині за командою починаємо малювати голову якогось звіра. Після того, як голова закінчена, загортаємо цю третину так, щоб було видно лише нижню частину малюнка, і передаємо сусідові зліва. Тепер уже на нових листочках примальовуємо до "невідомої голови" тулуб якогось іншого звіра і знову загинаємо листок так, щоб було видно лише початок малюнка. Передаємо рмсунок ліворуч. А потім малюємо до наступного тулуба ноги. Розгортаємо смужки – і у нас готовий найсмішніший зоопарк у світі. Який звір найсмішніший?

6. Пісенний футбол

а) Перший учасник співає один куплет із якоїсь пісні. Другий має продовжити куплет іншої пісні без паузи між ними. Умова: всі наступні куплети повинні містити хоча б одне слово з попередньої пісні. І так далі.

б) Учасники поділяються на дві команди. Одна з команд (по жеребу) починає гру, співаючи уривок пісні, в якому укладено питання (наприклад, "Що ж ти шукаєш, хлопчик-бродяга?") Друга команда повинна за хвилину згадати і заспівати хором уривок з будь-якої іншої відомої пісні, в якому укладено відповідь на задане запитання (наприклад, у даному випадку можна відповісти: "Три шматочки ковбаски..."). Гра триває до того часу, доки одна з команд не вичерпається, тобто. не зможе придумати пісенної відповіді чи питання.

7. Найласкавіший

У грі бере участь лише чоловіча половина гравців, а представниці прекрасної статі є журі цього конкурсу. За командою "Почали!" чоловіки будуть по черзі (за годинниковою стрілкою) говорити ласкаві слова присутнім прекрасним дамам. Повторюватися не можна! Після кожного сказаного слова жінки оцінюють, чи воно справді лагідним. Той, хто не може більше вигадати ласкаве слово (на роздум дається 2 секунди), або той, чиє слово не прийнято прекрасним журі, вибуває, і гра продовжується далі по колу доти, доки не залишиться один переможець конкурсу. Хто у нас найгалантніший чоловік?

Ігри на повітрі

1. Біг сороконіжок

Учасники гри розбиваються на дві команди і стають зростанням. (Попереду той, хто вищий.) Ліву руку перший учасник просовує між своїх ніг. Той, хто стоїть позаду, бере цю руку правою рукою. Інші продовжують цей ланцюжок так само. Таким чином виходить дві команди сороконіжок. Кожна команда за сигналом старт починає свій рух до фінішу. Перемагає та команда, яка перша приходить до фінішу.

2. Термінатор (гра для 4-20 осіб)

Вибирається ведучий. Гра полягає в тому, що за сигналом всі гравці розбігаються в різні боки, а водій кидається за кимось із них навздогін. Його завдання: осолити кого-небудь, але це зробити не так просто, тому, що він не має права солити гравця, що присів навпочіпки (на корточках не можна сидіти більше 15 секунд), а також гравця, що застиг у нерухомій позі. Єдине, що ведучий може зробити із "застиглим" гравцем - це змусити його заворушитися або розсміятися. При цьому не дозволяється торкатися руками до "застиглого", зате можна лоскотати його травинкою або чимось подібним. Осолене або "розморожене" стає ведучим.

"П'ЯТЕРКИ"

Картки, на яких написані казкові чи літературні персонажі, одержують усі учасники гри. П'ять персонажів з одного й того ж твору повинні знайти один одного і проінсценувати фрагмент із казки чи оповідання.

"ХТО ВІДПРАВИВ ТЕЛЕГРАМУ?"

"Листоноша" приносить телеграми і вручає їх ведучому. Ведучий зачитує текст, а гравцям необхідно дізнатися, хто надіслав телеграми.

"ВІД БАБУШКИ ПІШОВ, ВІД ДІДЮШКИ ПІШОВ, ШВИДКО БУДУ У ВАС." (колобок)

"РЯТУЙТЕ, НАС З'ЄВ СІРИЙ ВОВК" (сім цапят)

"ЖИВУ СЕРЕД ДУБРАВИ У СЕМІ БОГАТИРІВ" (спляча красуня)

"ПРОГУЛКА ПО ЗООПАРКУ"

Учасники по черзі називають різних тварин. Якою літерою закінчується одна назва, з такої самої літери має починатися інша. Наприклад: "ВОЛК-КАБАН-НОСОРОГ-ГАЛКА-..." Назвавши тварину, що грає голосно і швидко рахує до п'яти. Якщо за цей час його сусід не назве іншої тварини, він каже: "Ми вирушили далі." Той, хто запізнився, пропускає чергу і кладе фант. Щоб викупити фант, треба виконати завдання загону.

"ВЕСЕЛИЙ ЗООПАРК"

Кожен гравець у стовпчик пише 10-12 тварин (будь-яких). Потім ведучий пропонує на звороті листка написати характерні особливості кожної тварини. А тепер подивіться, що у вас вийшло.

МАЛЮВАННЯ СЛОВА

Ведучий голосно читає за списком 12 слів, наприклад урок, полювання, вечір, зима, цирк, канікули, гра, свято, похід, зустріч, базар, город. Після кожного слова витримує паузу, не поспішаючи рахуючи до п'яти. Запам'ятати слова, які ведучий скаже - ось у чому полягає завдання гравців. Щоб її виконати, у паузах можна робити малюнки, що є для дітей умовними позначеннями, якими можна згадати слова. Скажімо, наприклад, ви прочитали "весна". Один грає малює квітку, інший - шпаківню. Гра проходить як змагання, тому кожен має виконати завдання самостійно.

ЧАРІВНА КУЛЬЧИНА

Хлопці, в руках у мене скринька. Ця скринька непроста. У ньому лежать речі, що загубились із різних книжок. Допоможіть мені, хлопці, повернути речі на свої місця.

1. Які дивні зелені окуляри? Крізь них все здається смарагдовим. З якої книжки ці окуляри?

2. А ось кришталевий черевичок. Така крихітна. У руці вміщується. Хто її втратив, пам'ятаєте?

3. Скільки тут горішків! Ух як багато! Та непрості, всі шкаралупки золоті, ядра – чистий смарагд. Чиї це горішки? З якої казки?

4. Яке гарне яблуко! Усі зернятка у ньому світяться. Але краще не чіпати його, воно отруйне. Хто і кому його приніс? У якому творі?

Загадковий предмет

Вибравши ведучого і попросивши його вийти з кімнати, учасники гри сідають по колу: за умови вони задумують якийсь предмет. Ведучий повертається до кімнати і підходить по черзі до учасників гри. кожен називає якусь одну якість задуманого предмета. Один, наприклад, каже: "круглий". "Овальний" – стверджує інший. "Білий"... "Смугастий"... "Солодкий"... "Соковитий" - "Кавун" - здогадується, що веде за цими ніби суперечливими ознаками.

ЖИТТІ ЗООСАДУ

У кожного, хто грає аркуш паперу і олівець. Протягом 1-2 хвилин потрібно написати якнайбільше назв звірів, птахів, риб та інших мешканців зоосаду. Назви найкраще записувати стовпчиком. Потім усі по черзі зачитують свої слова. Якщо слово, що зачитується, є у кого-небудь, він каже: "Є!" Всі, хто записав його, закреслюють це слово. Після того, як усі прочитають записи, кожен вважає кількість незакреслених слів. Виграє той, у кого їх лишиться більше.

"НЕ СОРОКА, НЕ ВОРОНА"

Гра для двох великих команд, які зібралися, наприклад, на літній естраді табору.

Для гри знадобляться картки із зображенням птахів. Для однієї команди такі: сніговика, лелека, удуда, горобця, пінгвіна, чайки та сороки. А для іншої – голуба, дятла, сови, зозулі, страуса, чижа та ворони.

Ці птахи легко впізнавані. І серед них дві нелітаючі – пінгвін та страус. На них ведучий під час гри повинен зупинити увагу питанням: цей птах літає? (Тільки не на самому початку гри, а коли потрапляє картка з цим птахом.)

Починається гра зі звернення ведучого до гравців:

Скажи, синиця - це птах? (дружня відповідь хлопців)

А пінгвін? Якщо у відповідях різнобій, ведучий з усмішкою коригує відповідь і продовжує:

А зараз подивимося, яка команда дізнається більше про птахів. Ви готові? Тоді починаємо:

Чи не сорока, не ворона і не чайка. А який це птах? Відповідай!

В цей час ведучий вже підійшов до будь-якого з гравців першої команди та показує першу картку. Відповідь гравця має бути повною - вона починається словами: "Не сорока, не ворона", а далі називається зображений на малюнку птах, наприклад:

Не сорока, не ворона, а сніговик!

Чи не сорока, не ворона, а сова!

Назвав птицю правильно – команді очко.

Не впізнав птаха – проси допомоги у своїй команді: мовчки візьми за руку того, хто має відповісти за тебе. Якщо не встигнеш взяти його за руку-згоряє півочка. Якщо встиг і сусід відповів за тебе – команда виграє півочка.

Для другої команди гравців слова ведучого інші:

Чи не сорока, не ворона і не чіж. А який це птах - що мовчиш?

Ведучому найкраще звертатися по черзі до однієї, то до іншої команди і вести гру в бадьорому темпі. І добре, якщо у нього будуть два помічники: у одного – картки для однієї команди, у іншого – для іншої. Незважаючи на те, що для однієї із команд звучать слова:

Не сорока, не ворона і не чайка - під час гри все ж таки трапляться їм і чайка, і сорока. Перевірка уваги та кмітливості! Як вони поведуться в цій ситуації? Адже не можна відповісти так, наприклад:

Не сорока, не ворона, а сорока...