Texas Hold'em ถูกปกครองโดยฟลัชเดียวกัน กฎเท็กซัส โฮลเอ็ม

มีไพ่ 52 ใบในสำรับโป๊กเกอร์มาตรฐาน ความแรงของไพ่โป๊กเกอร์เพิ่มขึ้นจากต่ำสุด 2 (deuce) เป็น A (ace) ชุดสูทมีความเท่าเทียมกัน นั่นคือ 6♣ มีค่าเท่ากับ 6♦
มือโป๊กเกอร์ประกอบด้วยไพ่ 5 (ห้า) ใบ ด้านล่างนี้เป็นหมวดหมู่ของชุดค่าผสมจากที่แข็งแกร่งที่สุดไปยังจุดอ่อนที่สุด ชุดค่าผสมที่แข็งแกร่งแต่ละชุดจะเอาชนะชุดค่าผสมทั้งหมดด้านล่าง ตัวอย่างเช่น Four of a kind เต้นใดๆ แบบ flush, straight, three of a kind, สองคู่หรือต่ำกว่า

รอยัลฟลัช: 10 เจ คิว เค อา

ไพ่ห้าใบตามลำดับจากสิบถึงเอซของชุดเดียวกัน มือที่แข็งแกร่งที่สุดในโป๊กเกอร์ มันหายากมากและแข็งแกร่งอย่างแน่นอน ผู้เล่นมักเรียกเขาว่า "รอยัล"

สเตรทฟลัช: 5♠ 6♠ 7♠ 8♠ 9♠

การรวมไพ่ห้าใบติดต่อกันในชุดเดียวกัน สเตรทฟลัชที่ต่ำที่สุดเริ่มต้นจากเอซ (A♠ 2♠ 3♠ 4♠ 5♠ เหมาะสม) อันที่จริงพี่คนโตคือ Royal Flush

แคร์ (โฟร์ ออฟ อะไคนด์): 3♦ 3♦ 3♦ 3♦

ไพ่สี่ใบที่มีอันดับเดียวกัน ไพ่ใบที่ห้าคือนักเตะ การรวมกันนี้บางครั้งเรียกว่า "quads", "carrier" ความอาวุโสของไพ่สี่ใบเป็นตัวกำหนดมูลค่าของไพ่ ตัวอย่างเช่น 4-4-4-4-A เต้น 3-3-3-3-A มีบางสถานการณ์ที่มีไพ่ทั่วไปสี่ใบบนโต๊ะ - ไพ่สี่ใบสำเร็จรูป ในกรณีนี้ ผู้ชนะจะถูกกำหนดโดยนักเตะ (ผู้เล่นที่มีแต้มสูงสุดจะเป็นผู้ชนะ)

ฟูลเฮาส์: 6♣ 6 9♠ 9 9♦

สามคนและคู่ และในคนมันก็แค่ "เต็ม" ประกอบด้วยไพ่สามใบที่มีอันดับเดียวกันบวกไพ่สองใบในลำดับเดียวกัน ตัวอย่างเช่น 6-6-6-T-T หากผู้เล่นหลายคนมีฟูลเฮาส์ ความอาวุโสของการรวมกันจะถูกกำหนดโดยทริปเปิ้ล (เพลี้ยไฟ) ตัวอย่างเช่น 9-9-9-2-2 เต้น 8-8-8-A-A หากสามเท่าเท่ากัน ความอาวุโสจะถูกกำหนดโดยคู่ที่เหลือ ตัวอย่างเช่น T-T-T-10-10 เต้น T-T-T-3-3

แฟลช (ฟลัช): 3 5 เอเค 10

ไพ่ห้าใบในชุดเดียวกัน เมื่อพิจารณาถึงระดับอาวุโสของการฟลัชจากผู้เล่นหลายคน ไพ่ที่มีมูลค่าสูงสุดในการรวมฟลัชจะถูกนำมา หลายคนเรียกแฟลชอย่างผิดพลาด แต่คำจำกัดความนี้ได้หยั่งรากลึกในหมู่ผู้เล่นมากจนเป็นที่ยอมรับในการใช้งาน

ถนน (ตรง): 4♦ 5 6♣ 7♣ 8♠

ไพ่ห้าใบของชุดต่าง ๆ ตามลำดับ คำนี้แปลว่า "ตรง, สม่ำเสมอ" ถนนที่อายุน้อยที่สุดคือสิ่งที่เรียกว่า " ล้อ» A-2-3-4-5 สูงสุดคือตรงจากสิบถึงเอซ โปรดทราบว่า 2-A-K-Q-J ไม่ใช่แบบตรง

ชุด: 4♦ 4♠ 4

ไพ่สามใบที่มีอันดับเดียวกันบวกไพ่สองใบที่ไม่เท่ากัน เรียกอีกอย่างว่าทริโอ ความอาวุโสของทั้งสามคนถูกกำหนดโดยข้อดีของมัน 5-5-5-3-2 เต้น 4-4-4-K-5 ในกรณีที่ผู้เล่นหลายคนมีค่าเท่ากับสาม ผู้ชนะจะถูกกำหนดโดยไพ่สองใบที่เหลือ ตัวอย่างเช่น 4-4-4-Q-9 เต้น 4-4-4-Q-8
หมายเหตุ: เป็นเรื่องปกติที่จะเรียกชุดไพ่สามใบที่ประกอบขึ้นจากไพ่พ็อกเก็ตทั้งสองใบ ในขณะที่ไพ่สามใบที่ประกอบกันโดยใช้ไพ่ใบเดียวเรียกว่าไพ่สามใบ

สองคู่ (สองคู่): 5 5♠ A อะ

ไพ่สองคู่ที่มีอันดับเดียวกันและไพ่สุ่มหนึ่งใบ ในคน - "คนโง่" เช่น A-A-4-4-9 หรือ 2-2-3-3-T เมื่อพิจารณาความอาวุโสของสองคู่ การรวมกันที่มีคู่สูงสุดจะเป็นผู้ชนะ โดยไม่คำนึงถึงมูลค่าของคู่ที่สอง ตัวอย่างเช่น J-J-2-2-4 เต้น T-T-9-9-8 เพราะแม่แรงคู่หนึ่งเต้นคู่หลักสิบ หากคู่บนเท่ากัน ให้พิจารณาคู่ล่างด้วย 8-8-6-6-3 เต้น 8-8-5-5-K และสุดท้าย หากทั้งสองคู่รวมกันเท่ากัน แต้มสูงสุดคือไพ่ใบที่ห้าที่แรงกว่า - ตัวเตะ ดังนั้น J-J-6-6-8 ชนะ J-J-6-6-4

คู่ (คู่): 3♦ 3

การรวมไพ่สองใบที่มีอันดับเดียวกันบวกไพ่สามใบที่ไม่เท่ากัน เมื่อเปรียบเทียบความแรงของคู่แล้ว พวกเขาจะดูที่ข้อดีของไพ่ที่ประกอบเป็นคู่ 6-6-4-3-2 เต้น 5-5-A-K-Q ถ้าคู่กันก็เปรียบเสมือนนักเตะ ถ้าตัวเตะสูงสุดเหมือนกัน ให้ดูที่ตัวเตะที่สองเป็นต้น เจ-เจ-เอ-9-3 ชนะ เจ-เจ-เอ-8-7

บัตรสูง:ก♦

ไพ่ห้าใบที่ไม่รวมกันตามรายการข้างต้น การรวมกันนี้มักเรียกว่า High Card ไพ่ทั้งหมดในมือนั้นมีหลายนิกาย ไม่ต่อเนื่องกันและไม่เหมาะสม ความอาวุโสของชุดค่าผสมดังกล่าวจะถูกกำหนดโดยไพ่สูงสุด หากไพ่สูงสุดเท่ากัน ไพ่ลำดับถัดไปจะถูกนำไปเป็นต้น ตัวอย่างเช่น A-J-9-5-3 เต้น A-T-9-6-4 เพราะแม่แรงตีสิบ

ต้องมีผู้เล่นอย่างน้อยสองคนเพื่อเริ่มเกม ผู้เล่นแต่ละคนต้องมี จำนวนเงินขั้นต่ำที่จำเป็นในการเข้าเกม (บาย-อิน) ไพ่จะถูกแจกโดยเจ้ามือ สำรับประกอบด้วยไพ่ 52 ใบ ก่อนการแจกจ่าย ดีลเลอร์จะเตือนผู้เข้าร่วมเกมให้ทำการเดิมพันแบบบังคับ - บลายด์ ภาระผูกพันในการเดิมพันตกอยู่ที่ผู้เล่นสองคนแรกทางด้านซ้ายของดีลเลอร์และส่งต่อไปยังผู้เล่นคนต่อไปในวงกลมหลังจากแต่ละดีล ขนาดของมู่ลี่จะถูกเจรจาล่วงหน้าโดยผู้เล่น

ในระหว่างการแจกไพ่ ผู้เข้าร่วมแต่ละคนจะได้รับไพ่สองใบในมือของเขา ผู้เล่นต้องดูไพ่ของเขาและตัดสินใจ: เล่นหรือปฏิเสธ (ทิ้งไพ่) การเข้าร่วมเพิ่มเติมจะได้รับการยืนยันโดยการเดิมพันเท่ากับจำนวนสมอลบลายด์ เมื่อผู้เล่นทุกคนยืนยันการมีส่วนร่วมในการแจกแจงโดยการวางเดิมพัน เจ้ามือจะวางไพ่สามใบ (flop) ไว้ตรงกลางโต๊ะ หลังจากนั้นเขาเชิญผู้เล่นให้ตัดสินใจ เดิมพัน - "เดิมพัน" หรือพลาดการย้าย - "ตรวจสอบ" คำแรกเป็นของผู้เล่นที่นั่งอยู่ในสมอลบลายด์ ตามเข็มนาฬิกาต่อไป

หลังจากที่ผู้เล่นตัดสินใจว่าจะเดิมพันหรือเช็ค ดีลเลอร์จะเพิ่มไพ่อีกใบให้กับฟล็อป ("เทิร์น") ผู้เข้าร่วมตัดสินใจว่าจะเพิ่มหม้อหรือไม่ และโดยสรุป เจ้ามือวางไพ่ใบที่ห้า ("แม่น้ำ") ผู้เล่นจะยึดธนาคารซึ่งการรวมกันของไพ่จะสูงที่สุด

จะเข้าใจได้อย่างไรว่าการรวมกันในโป๊กเกอร์ชนะ

ความบังเอิญของไพ่พ็อคเก็ตการ์ดที่มีไพ่วางอยู่บนกระดาน (กระดาน) หรือมีไพ่ที่เหมือนกันอยู่ในมือของผู้เล่น ถือเป็นการรวมกันที่ชนะ มีหลายชุด (เรียงจากน้อยไปมาก):

1. คู่ - การรวมกันของไพ่สองใบที่มีค่าเท่ากัน

2. สองคู่– ตัวอย่างเช่น 8s สองตัวและ 10s สองอัน

3. ชุด - ไพ่สามใบที่เหมือนกัน

4. ตรง - มีไพ่ห้าใบเรียงจากน้อยไปมาก (เช่น 6, 7, 8, 9, 10 โดยไม่คำนึงถึงชุด)

5. ฟลัช - หากมีไพ่ชุดเดียวกันห้าใบ

6. ฟูลเฮาส์- เซ็ตบวกคู่ใดก็ได้

7. Four of a kind - ชุดไพ่สี่ใบ

8. สเตรทฟลัช– ตัวอย่าง: 2, 3, 4, 5, 6 ของชุดเดียวกัน

9. รอยัลฟลัช- ten, jack, queen, king, ace ในชุดเดียวกัน

การเรียนรู้วิธีเล่น Texas Poker นั้นไม่ใช่เรื่องยาก กลไกของเกมค่อนข้างง่าย และนอกจากนั้น นี่คือตัวเลือกที่ง่ายที่สุดและเป็นที่นิยมที่สุด เป้าหมายหลักของเกมคือการรวบรวมไพ่ที่แข็งแกร่งและนำเงินกองกลาง. เป็นการยากสำหรับผู้เริ่มต้นที่จะเรียนรู้ความแตกต่าง เงื่อนไข การรวมกัน ความคืบหน้าของเกม วงกลมการซื้อขาย มักมีคำถามมากมายเกิดขึ้น: ผู้ชนะเกิดขึ้นได้อย่างไร ใครทำการเคลื่อนไหวครั้งแรก มีกี่ชุดและชุดใดเก่ากว่า วิธีแก้ไขข้อพิพาท อะไรคือความล้มเหลว การพลิกกลับ และแม่น้ำ? และความยากลำบากอื่นๆ ในความเป็นจริง มันจะยากในตอนแรกเท่านั้น ในแต่ละมือใหม่ ผู้ใช้เรียนรู้กฎของ Texas Hold'em มากขึ้นเรื่อยๆ เรียนรู้ที่จะทำการกระทำทั้งหมด "บนเครื่อง"

แต่ละมือในโป๊กเกอร์มักจะใช้เวลาไม่เกินห้านาที ในช่วงเวลานั้นผู้เล่นจะตัดสินผู้ชนะและจัดการการเคลื่อนไหวหลายๆ ครั้ง ภายในมือข้างหนึ่ง (เนื่องจากการกระจายเรียกว่าต่างกัน) มีองค์ประกอบดังต่อไปนี้:

  • การรวบรวมชุดค่าผสมที่ชนะ
  • วางการเสนอราคาเริ่มต้น;
  • วงการค้าและการจัดตั้งธนาคาร
  • ความมุ่งมั่นของผู้ชนะ

เหล่านี้เป็นไฮไลท์ของหนึ่งรอบ ภายในเซสชั่นเกมสามารถมีได้หลายร้อยหรือหลายพันมือ มาวิเคราะห์กฎเหล่านี้ของ Texas Poker โดยละเอียดกันดีกว่า

ชุดค่าผสมของโฮลเอ็ม

ส่วนที่สำคัญที่สุดคือรอบคอลเลกชันของชุดค่าผสมที่สร้างทั้งเกมในโป๊กเกอร์โฮลเด็มกฎระบุว่าหนึ่ง ใครเก็บคอมได้แรงสุดก็เอาทั้งธนาคาร. ชุดค่าผสมมีการระบุไว้ด้านล่างโดยเรียงลำดับจากน้อยไปมาก

  1. การ์ดอาวุโส. ในอีกทางหนึ่งนักเตะ สุ่มไพ่ห้าใบไม่เกี่ยวข้องกันแต่อย่างใด หากผู้เข้าร่วมทั้งหมดไม่มีชุดค่าผสมใดๆ ผู้นำจะถูกกำหนดโดยไพ่สูงสุด
  2. คู่. การรวมกันครั้งแรก ประกอบด้วยไพ่ 2 ใบที่เชื่อมถึงกันโดยนิกายเดียวกัน เนื่องจากชุดค่าผสมใดๆ จะต้องประกอบด้วยห้าองค์ประกอบ และอีกสามตัวทำหน้าที่เป็นนักเตะ พวกมันจึงจำเป็นในการตัดสินผู้ชนะในสถานการณ์ที่ขัดแย้งกัน
  3. สองคู่. ไพ่สองคู่ที่มีนิกายเดียวกัน ในโป๊กเกอร์เท็กซัส โฮลเอ็ม กฎระบุว่าความอาวุโสของชุดค่าผสมนั้นพิจารณาจากคู่ที่มีมูลค่าที่ตราไว้สูงสุด ตัวอย่างเช่น สองกษัตริย์และสองสิบจะเอาชนะสองราชินีและสองแม่กุญแจ
  4. ชุด. ไพ่สามใบที่มีค่าเท่ากัน นักเตะสองคนทำให้ชุดค่าผสมสมบูรณ์
  5. ตรง. เปิดชุดค่าผสมที่ไม่มีตัวเตะ ไพ่ห้าใบเรียงจากน้อยไปมาก ชุดทั้งหมดจะต้องแตกต่างกัน (ถ้าเหมือนกัน นี่คือชุดค่าผสมที่ต่างกันและแข็งแกร่งกว่า) อนุญาตให้รวมกันได้ เอซ,2,3,4,5.
  6. แฟลช. ไพ่ห้าใบชุดเดียวกันที่มีมูลค่าเท่าใดก็ได้ ความอาวุโสจะถูกกำหนดโดยมูลค่าหน้าไพ่ของไพ่สูงสุดในมือ ชุดในโป๊กเกอร์นั้นเทียบเท่ากันทั้งหมด
  7. เต็มบ้าน.การรวมกันนั้นประกอบขึ้นจากชุดและคู่ นั่นคือไพ่สามใบที่มีมูลค่าเท่ากันและอีกสองใบ กฎของ Texas Hold'em ระบุว่ามือที่มีมูลค่าสูงสุดของชุดนั้นสูงกว่า
  8. Kare. ไพ่สี่ใบที่มีอันดับเท่ากัน นอกจากนี้ยังมีนักเตะคนหนึ่งที่นี่
  9. สเตรทฟลัช. ไพ่ห้าใบติดต่อกันในชุดเดียวกัน
  10. รอยัลฟลัช. ชุดรอยัล. ไพ่ห้าใบจาก 10 ถึง Ace ในชุดเดียวกัน หลุดน้อยมาก

ก่อนที่คุณจะศึกษากฎของ Texas Hold'em Poker อย่างลึกซึ้ง คุณต้องจำการรวมกันด้วยใจ หากไม่มีสิ่งนี้ ไม่ควรนั่งที่โต๊ะ โดยเฉพาะในโหมดออฟไลน์ เมื่อเล่นผ่านอินเทอร์เน็ต ควรพิมพ์ชุดค่าผสมและเก็บไว้กับตัวอย่างน้อยก็เป็นครั้งแรก

เริ่มเดิมพันและเริ่มเกม

หลังจากเรียนรู้การรวมกันแล้ว คุณสามารถนั่งลงที่โต๊ะและเล่นในช่วงสองสามรอบแรก การฝึกฝนจะทำให้คุณจำกฎของเกม Texas Poker ได้อย่างรวดเร็วและดีขึ้น วิธีการจับฉลาก ผู้ชนะมีสิทธิ์ได้รับ ใครเป็นผู้นำและส่วนประกอบอื่นๆ

อนุญาตให้นั่งที่โต๊ะเกมจากสองคนไปจนถึงคนมากเท่าที่คุณต้องการ สิ่งสำคัญคือทุกคนต้องการไพ่พ็อกเก็ตสองใบและไพ่ทั่วไปห้าใบในสนาม ห้องนี้รองรับผู้เข้าร่วม 2.5 และ 9 คน

ใน Texas Hold'em กฎของเกมกำหนดให้คู่ต่อสู้สองคนเดิมพัน ม่านม้วนเล็กและใหญ่. เหล่านี้เป็นเดิมพันบังคับที่ออกแบบมาเพื่อกระตุ้นความสนใจของผู้เข้าร่วม เช่นเดียวกับการรับประกันว่าผู้ชนะในทุกกรณีจะได้รับจำนวนเงินขั้นต่ำอย่างน้อย

บิ๊กบลายด์จะเท่ากับเดิมพันขั้นต่ำของโต๊ะเสมอ ขั้นต่ำคือครึ่งหนึ่งของมัน

ผู้เล่นทุกคนต้องผลัดกันโพสต์บลายด์ใหญ่และเล็ก การเคลื่อนไหวในแต่ละรอบจะถูกส่งเป็นวงกลมตามการเคลื่อนไหวตามเข็มนาฬิกาเพื่อไม่ให้สับสนในลำดับ มีชิปปุ่มอยู่บนโต๊ะ - องค์ประกอบพิเศษพร้อมตัวชี้ กฎของโฮลเด็มโป๊กเกอร์ระบุว่าในมือแรก การเดิมพันเริ่มต้นจะทำโดยผู้เล่นสองคนที่นั่งทางด้านซ้ายของเจ้ามือการพนัน

จากนั้นเริ่มแจกไพ่และวงการพนันโดยตรง กฎเพิ่มเติมของโฮลเด็มเกี่ยวกับวงการเดิมพันและการสร้างธนาคารจะได้รับการพิจารณาในบทต่อไป

วงการค้าและการจัดตั้งธนาคาร

การเดิมพันครั้งแรกเกิดขึ้นแล้ว ตอนนี้เจ้ามือการพนันเริ่มแจกจ่าย ตามกฎของเกม Hold'em ไพ่จะถูกแจกตามเข็มนาฬิกาโดยเริ่มจากผู้เล่นที่นั่งบน มือซ้ายจากตัวแทนจำหน่าย ทุกคนได้รับไพ่สองใบในมือของพวกเขาพวกเขาจะไม่แสดงให้ฝ่ายตรงข้ามเห็นหลังจากดูพวกเขาแล้วผู้เข้าร่วมจะตัดสินใจในการเคลื่อนไหวต่อไป

ผู้เล่นที่สร้างสมอลบลายด์จะเป็นคนแรกที่พูดคำของเขา มีการกระทำหลายอย่างสำหรับเขา:

  • โทร. ในกฎของ Texas Hold'em คือการกำหนด พ.ต.อ.นั่นคือผู้เล่นเรียกการเดิมพันไปที่บิ๊กบลายด์
  • รีเซ็ต. การกำหนด พับ. โยนไพ่และออกจากมือปัจจุบัน แพ้สมอลบลายด์
  • Boost. การกำหนด ยก. ผู้เล่นสามารถเพิ่มบิ๊กบลายด์ตามจำนวนที่กำหนดโดยขีดจำกัดโต๊ะ
  • ทั้งหมดใน. การกำหนด ออลอิน. ใส่ชิปทั้งหมดของคุณลงในบรรทัด อนุญาตเฉพาะในเวอร์ชันไม่ จำกัด ของเกม

การย้ายครั้งสุดท้ายเป็นของบิ๊กบลายด์ เขาได้รับอนุญาตอีกครั้งหนึ่ง - ตรวจสอบกล่าวคือ พลาดโดยไม่ได้เดิมพันอะไรในกองกลาง แต่มีเงื่อนไขว่าไม่มีใครทำการ Raise

รอบแรก - ล้มเหลว. เจ้ามือการพนันวางไพ่สามใบไว้บนโต๊ะ ซึ่งถือว่าเป็นเรื่องธรรมดา ผู้เข้าร่วมทุกคนสามารถเห็นได้ และใช้ในการผสมกัน ในเท็กซัสโป๊กเกอร์ กฎของเกมสำหรับหุ่นจำลองกำหนดให้การเดิมพันรอบใหม่เริ่มต้นขึ้น การดำเนินการที่เป็นไปได้ของผู้เล่นได้อธิบายไว้ข้างต้น

รอบที่สอง - เปลี่ยน. ไพ่ใบที่สี่วางอยู่บนโต๊ะ การเดิมพันรอบใหม่เริ่มต้นขึ้นแล้ว ในรอบนี้ ฝ่ายตรงข้ามส่วนใหญ่โยนไพ่ออกและออกจากเกม

รอบที่สาม - แม่น้ำ. จำนวนไพ่ชุมชนถึงห้าใบ ผู้เข้าร่วมเปิดการเดิมพันรอบสุดท้าย ในเท็กซัสโป๊กเกอร์ กฎกำหนดว่าในขั้นตอนนี้ หม้อสุดท้ายถูกสร้างขึ้น ซึ่งจะไปหาผู้ชนะ

การตัดสินผู้ชนะและข้อพิพาท

หากยังมีคู่ต่อสู้เหลืออยู่ในเกม พวกเขาจะสร้าง แบไต๋ - เปิดไพ่และเปรียบเทียบชุดค่าผสมที่รวบรวมได้. ใครก็ตามที่มีชุดค่าผสมที่แข็งแกร่งที่สุดจะได้รับเงินรางวัลทั้งหมดสำหรับตัวเขาเอง นี่คือจุดเริ่มต้นของช่วงเวลาที่คลุมเครือซึ่งผู้เริ่มต้นสับสนในกฎของ Texas Hold'em Poker ข้อพิพาทได้รับการแก้ไขค่อนข้างง่าย

  1. ผู้เล่นโป๊กเกอร์สองคนขึ้นไปมีการผสมผสานกันในแง่ของความแข็งแกร่ง ในกรณีนี้ จะพิจารณาอันดับของไพ่ที่ประกอบเป็นชุดค่าผสม ตัวอย่างเช่น Flush ที่มีราชาจะเอาชนะ Flush ด้วยสิบ เก้าคู่จะแข็งแกร่งกว่าคู่สามและอื่น ๆ หากฐานเท่ากัน ตัวเตะจะถูกนับ
  2. การรวมกันของไพ่กลายเป็นเหมือนกันอย่างสมบูรณ์สำหรับคู่ต่อสู้สองคนขึ้นไปกฎของ Texas Holdem ตีความสถานการณ์นี้เพื่อสนับสนุนผู้เข้าร่วมทั้งหมด ในกรณีนี้ ผู้สมัครทุกคนจะประกาศเป็นผู้ชนะ และธนาคารก็ไปหาพวกเขาอย่างเท่าเทียมกัน.
  3. ในโป๊กเกอร์เท็กซัส โฮลเด็ม กฎอนุญาตให้มีสถานการณ์ที่ไพ่ชุมชนทั้งห้าใบบนโต๊ะ ถ้ารวมกันเป็นชุดใดๆ จะถูกนับโดยผู้เล่นทุกคน ในกรณีนี้ แบ่งธนาคารเท่าๆกัน.
  4. หากผู้เข้าร่วมคนใดคนหนึ่งทุ่มหมดตัว และอีกคนไม่สามารถโทรหาเขาได้ หม้อข้างจะถูกสร้างขึ้น ประเด็นคือจะมีหลายหม้อที่เดิมพัน สำหรับจำนวนชิปที่ผู้เล่นไม่สามารถทำให้เท่ากันได้ เขาไม่สามารถอ้างสิทธิ์ได้ พวกเขาไปหาผู้เข้าร่วมที่รวบรวมชุดค่าผสมที่ทรงพลังที่สุดเป็นอันดับสอง การพิจารณารายละเอียดปลีกย่อยทั้งหมดของกฎ Hold'em เหล่านี้จะไม่ได้ผล เนื่องจากจะเข้าใจได้ง่ายขึ้นโดยตรงในระหว่างเกม

นี่เป็นประเด็นขัดแย้งหลักที่ทำให้เกิดปัญหาสำหรับผู้เริ่มต้น วิธีที่ดีที่สุดในการทำความเข้าใจความแตกต่างทั้งหมด - ฝึกฝนอย่างต่อเนื่องที่โต๊ะเกมแม้ว่ามันจะเป็นเครื่องจำลองความสนใจธรรมดาๆ ก็ตาม

ข้อจำกัดในโฮลเอ็มโป๊กเกอร์

สิ่งสุดท้ายที่ต้องพิจารณาในกฎของ Texas Hold'em Poker สำหรับผู้เริ่มต้นคือ - ขีดจำกัด. แต่ละโต๊ะมีข้อ จำกัด บางประการเกี่ยวกับการเดิมพันของผู้เล่นในแวดวงการเดิมพัน ทั้งหมดมีสามตัวเลือกการเสมอกัน

  • ไม่ จำกัด. ซึ่งหมายความว่าผู้เล่นแต่ละคนโดยไม่คำนึงถึงรอบปัจจุบัน ธนาคารและตัวบ่งชี้อื่น ๆ มีสิทธิ์ที่จะวางจำนวนเงินใด ๆ ในบรรทัด ได้รับอนุญาตให้เข้าสู่ขั้นตอนใด ๆ ผู้เข้าร่วมคนอื่น ๆ จำเป็นต้องสนับสนุนการเคลื่อนไหวนี้หรือปฏิเสธที่จะต่อสู้ วันนี้เป็นเกมเวอร์ชั่นที่ได้รับความนิยมมากที่สุด
  • ขีดจำกัด. ใน Limit Hold'em กฎจะจำกัดขนาดของการเดิมพันภายในช่วงที่กำหนดอย่างเคร่งครัด ซึ่งหมายความว่าผู้เล่นไม่สามารถก้าวข้ามขีดจำกัดที่กำหนดไว้ได้ ตัวอย่างเช่น ตาราง $10/$20 หมายความว่าเดิมพันขั้นต่ำคือ $10 และเดิมพันสูงสุดคือ $20 ไม่มีการพูดถึง all-in ใด ๆ ที่นี่ ตัวแปรที่หายากที่สุดของเกม
  • ขีดจำกัดหม้อ. ขนาดของการเดิมพันที่นี่ขึ้นอยู่กับธนาคารเท่านั้น จำนวนชิปที่อยู่ในนั้นในช่วงเวลาปัจจุบันของรอบการเดิมพัน และจำนวนชิปที่ผู้เล่นสามารถเดิมพันได้ ตัวอย่างเช่น หากมีเงินอยู่ในธนาคาร 100 ดอลลาร์ ผู้เข้าร่วมสามารถใส่จำนวนเงินเท่ากันได้ ไม่อนุญาตให้ใส่ทั้งหมด เวอร์ชันยอดนิยมอันดับสองของเกม

อย่างที่คุณเห็น กฎของ Texas Hold'em Poker นั้นไม่ซับซ้อนอย่างที่คิดในแวบแรก สิ่งสำคัญคือการฝึกฝนต่อไป และในตอนแรกให้พกแผ่นโกงติดตัวไปด้วยเพื่อไม่ให้สับสน

มือโป๊กเกอร์เป็นสิ่งแรกที่ต้องเรียนรู้ ความรู้ที่ไม่ดีเกี่ยวกับปัญหานี้อาจทำให้คุณต้องเสียเงิน ระวัง

หลังจากทำความคุ้นเคยกับกฎทั่วไปแล้ว อย่าลืมดำเนินการศึกษาเพิ่มเติมเกี่ยวกับการผสมโป๊กเกอร์ที่ชนะของ Texas Hold'em, Omaha หรือรูปแบบอื่นๆ ของเกม

ความรู้ของคุณจะช่วยคุณในอนาคตในการตอบสนองต่อสถานการณ์ที่โต๊ะโป๊กเกอร์อย่างถูกต้องและเพียงพอ และจะช่วยประหยัดแบ๊งค์ของคุณจากการขาดทุนจำนวนมากได้อย่างแน่นอน

เนื่องจากไพ่เท็กซัสโฮลเด็มมีไพ่รวมกันเพียง 10 ใบ จึงเป็นเรื่องง่ายสำหรับคุณที่จะจดจำ ยิ่งกว่านั้นพบเพียง 5-7 ตัวเท่านั้นที่อ่อนแอที่สุด

มือที่แข็งแกร่งในโป๊กเกอร์นั้นหายากและคุณไม่เห็นบ่อยนัก แต่พวกเขายอมให้เจ้าของของพวกเขาชนะหม้อใหญ่

โดยปกติ ก่อนเริ่มศึกษาชุดไพ่โป๊กเกอร์ในรูปภาพ คุณควรทราบลำดับชั้นทั่วไปของไพ่: 2 เป็นไพ่ที่เล็กที่สุด เอซคือสูงสุด นี่คือพื้นฐานของพื้นฐานที่ผู้เล่นโป๊กเกอร์ใหม่ทุกคนต้องจำไว้

รอยัล ฟลัช (รอยัล ฟลัช)

ความน่าจะเป็นของการสูญเสียนั้นน้อยที่สุด - ประมาณ 0.0002%

ประกอบด้วยไพ่ที่เรียงตามลำดับความอาวุโสจากน้อยไปมาก (มากไปน้อย) และมีชุดเดียวกัน: จาก 10 ถึงเอซ

นี่คือมือที่แข็งแกร่งที่สุดในโป๊กเกอร์ น่าเสียดายที่ผู้เล่นโป๊กเกอร์มืออาชีพที่เล่นโป๊กเกอร์เป็นประจำอาจเห็นรอยัลฟลัชปีละครั้งหรือสองปีเท่านั้น แต่คุณเข้าใจว่าหม้อขนาดไหนที่จะสามารถรับได้โดยการรวบรวมชุดค่าผสมดังกล่าว!

สเตรทฟลัช

ความน่าจะเป็นที่จะได้มันประมาณ 0.0015%

ประกอบด้วยการ์ดใด ๆ แต่จัดเรียงตามลำดับอาวุโสซึ่งมีชุดเดียวกัน

ความแข็งแกร่งของชุดค่าผสมนี้ถูกกำหนดโดยไพ่สูงสุด แม้ว่าการมีอยู่ของสเตรทฟลัชในผู้เล่นสองคนนั้นไม่น่าเป็นไปได้

อย่างที่คุณเข้าใจแล้ว รอยัลฟลัชคือสเตรทฟลัชชนิดหนึ่ง ซึ่งเก่าแก่ที่สุด แต่มันอยู่ในหมวดหมู่ที่แยกต่างหากเพื่อให้น่าสนใจยิ่งขึ้นในการเล่น

แคร์ (โฟร์ ออฟ อะไคนด์)

ความน่าจะเป็นที่จะได้ไพ่โป๊กเกอร์นี้ประมาณ 0.024%

ประกอบด้วยไพ่สี่ใบที่มีค่าเท่ากัน ไพ่ใบที่ห้าเรียกว่านักเตะ เขาเป็นคนที่กำหนดผู้ชนะในสถานการณ์ที่ขัดแย้งกันเมื่อมีการรวบรวมชุดไพ่โป๊กเกอร์ของรุ่นพี่คนเดียวกัน

ตัวอย่างเช่น หากมีเก้าสี่บนโต๊ะ และผู้เล่นสองคนมีกษัตริย์และเอซ ตามลำดับ ผู้เล่นที่มีเอซจะเป็นผู้ชนะ

ฟูลเฮาส์

ความน่าจะเป็นของการสะสมคือประมาณ 0.14%

Full House เป็นคอมโบที่ค่อนข้างแข็งแกร่ง ดังนั้นคุณจะไม่เห็นมันบ่อยเช่นกัน

ฟูลเฮาส์ประกอบด้วยไพ่อันดับเดียวกัน 3 ใบและไพ่อันดับอื่นอีก 2 ใบ ตัวอย่างเช่น 9-9-9-7-7

หากผู้เล่นสองคนขึ้นไปรวมตัวกันที่โต๊ะ ผู้อาวุโสและผู้ชนะจะถูกกำหนดโดยไพ่สามใบแรก แล้วตามด้วยคู่ที่สอง

ฟลัช

ความน่าจะเป็นที่จะได้มันประมาณ 0.2%

ประกอบด้วยไพ่ที่มีดอกเดียวกัน ด้วยฟลัชหลายอัน อันที่มีไพ่สูงสุดจะถูกพิจารณาว่าเป็นไพ่สูงสุด ด้วยบัตรอาวุโสเดียวกัน ธนาคารจะถูกแบ่งระหว่างผู้เข้าร่วมดังกล่าว

ถนน (ตรง)

ทั้งๆ ที่พูดตรง ๆ ก็ถูกแล้ว

ความน่าจะเป็นของการสูญเสียคือประมาณ 0.39%

ประกอบด้วยไพ่ห้าใบของชุดใด ๆ ซึ่งวางเรียงกัน ตัวอย่างเช่น 2-3-4-5-6

โดยเปรียบเทียบกับ กฎทั่วไปกำหนดระดับอาวุโส - หากมีผู้เข้าร่วมหลายคนที่มีทางตรงต่างกันผู้ที่มี การ์ดสูงข้างบน.

ด้วยอันดับของไพ่สูงในท้องถนน จะมีผู้ชนะหลายคน - พวกเขาจะแบ่งเงินกองกลางกันเอง

เอซรวมกัน A-2-3-4-5 นับเป็นไพ่ต่ำ ไพ่รวมกันนี้เรียกว่าวงล้อ

สามอย่าง

ความน่าจะเป็นที่จะได้รับคือ 2.1% นี่เป็นเรื่องธรรมดาอยู่แล้ว เนื่องจาก 80% ของมือของผู้เล่นโป๊กเกอร์มืออาชีพหมอบโดยไม่ต้องต่อสู้เพื่อเงินกองกลาง แม้แต่พรีฟล็อป

ไพ่สามใบประกอบด้วยไพ่ 3 ใบที่มีมูลค่าเท่ากัน ตัวอย่างเช่น A-A-A

การก่อตัวของชุดค่าผสมนี้มีความแตกต่างบางประการ: ขึ้นอยู่กับจำนวนพ็อกเก็ตการ์ดที่เข้าร่วม

หากมีไพ่ของคุณสองใบ แสดงว่าคุณได้รวบรวมชุดแล้ว นี่คือการผสมผสานที่ซ่อนเร้นอันทรงพลังที่จะช่วยให้คุณชนะรางวัลใหญ่ด้วยการใช้อย่างชำนาญ

เมื่อไพ่สามใบประกอบด้วยไพ่ในกระเป๋าของคุณ นักเตะจะเริ่มได้รับความสำคัญสูงสุดกลับคืนมา ยิ่งสูงยิ่งดี แน่นอนว่านี่เป็นเอซ แต่ราชาหรือราชินีก็ยอดเยี่ยมเช่นกัน ตามกฎแล้วเพียงพอสำหรับชัยชนะที่น่าเชื่อไพ่สูง

บ่อยครั้งที่ชุดค่าผสมนี้ (แม่นยำกว่าคือไม่มีอยู่) เรียกว่านักเตะ

ความน่าจะเป็นของผลลัพธ์ดังกล่าวคือ 50.12%

ตามที่คุณเข้าใจแล้ว นี่หมายความว่าคุณยังไม่ได้รวบรวมชุดค่าผสมข้างต้น - คุณไม่มีอะไรเลย

ด้วยผู้เข้าร่วมหลายคน ผู้ที่มีไพ่สูงสุด เช่น เอซ ราชาหรือราชินี จะเป็นผู้ชนะ

การรวมมือที่แข็งแกร่งไม่ได้รับประกันว่าจะชนะรางวัลใหญ่ ในการวาดอย่างถูกต้อง คุณต้องมีประสบการณ์และสัญชาตญาณและโชคเล็กน้อย

ศึกษาความหมายของไพ่ในโป๊กเกอร์ อ่านวรรณกรรม ดูวิดีโอเพื่อการศึกษา จากนั้นไม่นานพอตเฉลี่ยและเงินของคุณจะเพิ่มขึ้น

โป๊กเกอร์แบบไม่จำกัด (Texas hold "em) เป็นโป๊กเกอร์ที่ได้รับความนิยมมากที่สุด ในการเริ่มเล่น Texas Holdem คุณต้องเรียนรู้กฎง่ายๆ เช่นเดียวกับโป๊กเกอร์ประเภทอื่น เกมเริ่มต้นด้วยการนั่งที่โต๊ะ จำนวนผู้เล่นอาจแตกต่างกันตั้งแต่สองถึงสิบคน และคุณสามารถเลือกที่นั่งว่างใดก็ได้ ในโป๊กเกอร์ ตำแหน่งของผู้เล่นที่โต๊ะจะเลื่อนตามเข็มนาฬิกา เพื่อหลีกเลี่ยงความสับสน จะใช้เครื่องหมายพิเศษที่เรียกว่า " ปุ่ม" หรือ " ตัวแทนจำหน่าย" เป็นตำแหน่งเล็กน้อยในโป๊กเกอร์ออนไลน์และในคาสิโน ใช้เพื่อกำหนดตำแหน่งของผู้เล่นที่โต๊ะและส่งผ่านแต่ละมือไปยังผู้เล่นถัดไปตามเข็มนาฬิกา

การกระทำที่โต๊ะ

มือโป๊กเกอร์ทั้งหมดเริ่มต้นด้วยการเดิมพันบังคับ ก่อนแจกไพ่ ผู้เล่นสองคนทางด้านซ้ายของปุ่มต้องโพสต์บลายด์เล็กและใหญ่ บลายด์เล็กมีขนาดครึ่งหนึ่งของบลายด์ใหญ่ เงินเดิมพันเหล่านี้จำเป็นเพื่อให้ผู้เข้าร่วมในการแจกจ่ายมีบางสิ่งที่ต้องต่อสู้เพื่อ หากเรากำลังพูดถึงเกมเงินสด ขนาดของบลายด์จะถูกกำหนดโดยขีดจำกัดที่เลือก ซึ่งเล่นที่โต๊ะนี้ ตามเนื้อผ้า ขีดจำกัดของตารางจะเรียกว่า 100 บิ๊กบลายด์ กล่าวคือ ที่ NL10 ($10 ไม่จำกัด) บลายด์จะเป็น 5 วินาที และ 10 วินาที ต้องขอบคุณอัตราบังคับ มีเงินอยู่ในธนาคารเสมอ

ผู้เล่นแต่ละคนจะได้รับไพ่สองใบคว่ำหน้า จากนั้นเกมจะเริ่มต้นขึ้น ในโฮลเด็ม เช่นเดียวกับโป๊กเกอร์ประเภทอื่น ๆ ผู้เล่นสามารถทำสิ่งต่าง ๆ ได้หลายอย่าง:

ตรวจสอบ- หากไม่มีการเดิมพันในรอบปัจจุบัน ผู้เล่นสามารถตรวจสอบได้ ในกรณีนี้ เทิร์นจะส่งไปยังผู้เล่นที่กำลังเล่นต่อไป โดยนั่งทางซ้าย การตรวจสอบไม่ได้หมายความว่าจะล้มเลิกการต่อสู้เพื่อเงินกองกลาง แต่เป็นการสละโอกาสในการเดิมพันในรอบปัจจุบันเท่านั้น

พับ- ปฏิเสธที่จะดำเนินการต่อสู้เพื่อเงินกองกลางเพื่อตอบสนองต่อการเดิมพัน (เดิมพัน) หรือการเพิ่มจากฝ่ายตรงข้าม ในกรณีนี้ ไพ่ของผู้เล่นจะออกจากเกม ผู้เล่นที่หมอบไม่สามารถเดิมพันและมีส่วนร่วมในมือปัจจุบันได้อีกต่อไป

เดิมพัน– หากไม่มีการเดิมพันในรอบปัจจุบัน ผู้เล่นสามารถเดิมพัน (เดิมพัน) ได้ ในกรณีนี้ เขากำหนดราคาสำหรับความต่อเนื่องของเกม ผู้เล่นที่อยู่ข้างหลังเขาสามารถหมอบ (หมอบ) โทร (เรียก) หรือยก (ยก) เดิมพันขั้นต่ำในเกมเท่ากับบิ๊กบลายด์

เรียก- หากวางเดิมพันในรอบปัจจุบัน ผู้เล่นสามารถรับได้โดยโทรออกและเพิ่มจำนวนชิปในหม้อเท่าเดิม เท่ากับเดิมพันหรือเพิ่มของผู้เล่นคนสุดท้าย

RAIS- หากวางเดิมพันในรอบการเดิมพันปัจจุบัน ผู้เล่นสามารถเพิ่มเงินได้โดยการเพิ่มเงิน การทำเช่นนี้เขาต้องทำการเดิมพันที่เกินเงินเดิมพันของผู้เล่นคนสุดท้าย เพื่อให้มีสิทธิ์ได้รับเงินกองกลาง ผู้เล่นที่ติดตามทั้งหมดต้องเรียกหรือเพิ่ม (เพิ่ม) ที่เพิ่ม มิฉะนั้น สิ่งที่พวกเขาต้องทำคือพับไพ่ (เช่น พับ) ในโฮลเอ็มไม่จำกัด ขนาดและจำนวนการเกนั้นไม่จำกัด

แวดวงการค้า (ถนน)

ผู้เล่นโฮลเด็มดำเนินการทั้งหมดเหล่านี้ภายในแต่ละรอบของการเดิมพันสี่รอบ หรือที่เรียกว่า "ถนน" ทั้งสี่:

  • พรีฟลอป
  • Flop
  • เปลี่ยน
  • แม่น้ำ

ในแต่ละรอบการเดิมพันจะดำเนินต่อไปจนกว่าผู้ที่นั่งทางด้านขวาของผู้เล่นคนสุดท้ายจะเดิมพันหรือเพิ่ม เมื่อคิวกลับมาหาเขา รอบต่อไปจะเริ่มต้นหรือสิ้นสุดหากผู้เล่นทุกคนก่อนหน้าเขาเลือกที่จะหมอบ

พรีฟลอป

หลังจากที่ผู้เล่นได้รับไพ่แล้ว แต่ละคนสามารถล้มเลิกการต่อสู้ได้ด้วยการพับ เล่นเกมต่อโดยเรียกบิ๊กบลายด์หนึ่งอันหรือเพิ่มบิ๊กบลายด์อย่างน้อยสองอัน ผู้เล่นทางด้านซ้ายของบิ๊กบลายด์พูดก่อน คำนั้นจะถูกส่งต่อไปยังผู้เล่นคนต่อไปในลำดับตามเข็มนาฬิกา หากไม่มีการเพิ่มค่าพรีฟล็อป บิ๊กบลายด์จะทำหน้าที่คงอยู่ หากผู้เล่นคนใดคนหนึ่งทำการเพิ่ม เกมจะพัฒนาตามสถานการณ์ที่อธิบายไว้ข้างต้นจนกว่าผู้เล่นทุกคนจะพูด

เมื่อสิ้นสุดรอบการเดิมพัน การเดิมพันทั้งหมดที่ทำโดยผู้เล่นจะถูกรวบรวมในหม้อเดียวกัน ซึ่งการต่อสู้จะดำเนินต่อไปบนถนนถัดไป

Flop

การเดิมพันรอบนี้เริ่มต้นเมื่อสิ้นสุดพรีฟล็อป ไพ่ชุมชนสามใบวางอยู่บนโต๊ะซึ่งเรียกว่าฟลอป การ์ดเหล่านี้สามารถใช้เพื่อสร้างชุดค่าผสมของคุณเองได้ แต่ไม่สามารถนำขึ้นมือหรือแลกเปลี่ยนไพ่ของคุณเป็นไพ่ฟลอปได้ - มีให้สำหรับผู้เล่นทุกคนที่ยังคงต่อสู้อยู่ในมือ

การเดิมพันแบบฟล็อปจะเริ่มต้นด้วยผู้เล่นคนแรกที่ทำงานตามเข็มนาฬิกาจากปุ่ม การดำเนินการสุดท้ายบนฟลอพ (ตรงข้ามกับพรีฟลอป) คือปุ่ม ผู้เล่นมีการกระทำเช่นเดียวกับพรีฟล็อป อย่างไรก็ตาม หากไม่มีใครเดิมพันมาก่อน ผู้เล่นสามารถตรวจสอบ ส่งต่อการย้ายไปยังผู้เล่นคนต่อไปและไม่ได้ใส่อะไรลงในเงินกองกลาง

หลังจากที่ผู้เล่นทุกคนได้พูดคำของพวกเขาแล้ว การเดิมพันทั้งหมดจะถูกเพิ่มไปยังเงินกองกลางปัจจุบัน

เปลี่ยน

หลังจากสิ้นสุดการเดิมพันบนฟล็อป จะมีการแจกไพ่ชุมชนใบที่สี่ - เทิร์นซึ่งผู้เล่นใช้เพื่อสร้างชุดค่าผสม มีการเดิมพันรอบอื่นคล้ายกับความล้มเหลว มันเริ่มต้นด้วยผู้เล่นที่ใช้งานคนแรกตามเข็มนาฬิกาจากปุ่ม

แม่น้ำ

หลังจากสิ้นสุดการเดิมพันในเทิร์น ไพ่ใบที่ห้าและใบสุดท้ายจะถูกวางบนโต๊ะ - แม่น้ำ รอบการเดิมพันเริ่มต้นอีกครั้งโดยผู้เล่นคนแรกที่พบตามเข็มนาฬิกาจากปุ่ม และกฎการเดิมพันแบบเดียวกับที่ฟลอปและเทิร์นมีผล

เงินทั้งหมดที่ลงทุนโดยผู้เล่นในธนาคารจะรวมเข้ากับธนาคารปัจจุบัน และเกมจะเข้าสู่ขั้นตอนสุดท้าย

แบไต๋

ผู้เล่นที่ได้แต้มเดิมพันทั้งหมดบนถนนก่อนหน้าจะมีส่วนร่วมในรอบสุดท้ายของเกม - การประลอง นี่คือที่ตัดสินว่าใครชนะเงินกองกลาง ผู้เล่นทุกคนแสดงชุดค่าผสมของพวกเขา

ไพ่ห้าใบที่ดีที่สุดที่สามารถสร้างได้จากไพ่ทั้งหมดที่มีให้ผู้เล่นชนะ กล่าวอีกนัยหนึ่ง ในการรวมกัน คุณสามารถใช้ไพ่ชุมชนทั้งห้าใบ หรือไพ่ของคุณหนึ่งใบและไพ่ชุมชนสี่ใบ หรือไพ่โฮลสองใบและไพ่บนโต๊ะสามใบ

จดจำ:ชุดค่าผสมที่ชนะจะถูกกำหนดโดยไพ่ห้าใบเสมอ

คุณสามารถทำความคุ้นเคยกับชุดไพ่โป๊กเกอร์ทั้งหมดในหน้านี้

หากผู้เล่นสองคนมีชุดค่าผสมเดียวกันในไพ่สี่ใบ นักเตะที่เรียกว่านักเตะจะเข้ามาเล่น ซึ่งเป็นการ์ดที่ไม่มีการจับคู่ที่เก่าที่สุด ตัวอย่างเช่น หากผู้เล่นมี AK และ A Q บนโต๊ะ A 6 2 8 7 ดังนั้น A AK 8 7 ซึ่งสูงกว่าไพ่ควีนห้าใบของคู่ต่อสู้ (A A Q 8 7) จะเป็นผู้ชนะ

ถ้าชุดค่าผสมและนักเตะเหมือนกันหมด เงินกองกลางจะถูกแบ่งให้ผู้เล่นเท่ากัน ตัวอย่างของสถานการณ์ดังกล่าวคือกระดาน A K T T 2 เมื่อผู้เล่นสองคนแสดง A J และ A 9 ตามลำดับ - ในกรณีนี้ การรวมกันทั้งหมดของพวกเขาคือสองคู่บนเอซและหลักสิบโดยมีกษัตริย์เป็นผู้เตะ