Jocuri de școală online. Jocuri școlare

Educația este foarte importantă pentru fiecare persoană. Fiecare fată sănătoasă va avea nevoie în cele din urmă de capacitatea de a învăța pe cineva ceva - altfel, cum își va pregăti copiii pentru vârsta adultă? Și dacă o persoană stăpânește elementele de bază ale predării, atunci elevii săi vor deveni mai mult decât harnici, nu? De aceea, jocurile flash pentru profesori sunt utile pentru fiecare fată. Ei dezvoltă o persoană, îi oferă o hrană mentală excelentă și o pregătesc complet pentru momente mai responsabile. Deci de ce nu jucați flash, dragi doamne? jocuri de profesor pentru fete online și gratuit?

Unii dintre voi probabil că veți deveni cu adevărat profesori și educatori excelenți. Veți învăța copiilor cele mai importante științe - matematică, limbi străine, științe și alte discipline. Și cu siguranță vei avea nevoie de anumite abilități în acest sens, de care nu te poți lipsi în profesia dificilă de profesor. De unde le poti cumpara? Exact în jocurile flash! Aici vă puteți recupera experiența, puteți deveni mai inteligent și puteți începe să înțelegeți cum puteți educa bine un student. Și dacă într-o zi trebuie să-ți îmbraci din nou uniforma școlară, să te întorci la școală și să-i înveți pe copii, probabil că îți vei aminti cu cuvinte bune de vremurile în care ai putea fulgera profesor de jocuri pentru fete să joace online și gratuit.

Din nou, în aceste jocuri nu doar înveți pe cineva, ci practic înveți cum să înveți. Dacă acest lucru funcționează bine, îți va fi mult mai ușor să comunici cu alți oameni în viață - vei putea găsi cu ușurință un limbaj comun cu ei. Ca mamă iubitoare, îți vei educa copiii, le vei oferi primele cunoștințe din viața lor. Și, prin urmare, prima experiență de învățare este mai mult decât importantă. Dacă treci prin jocuri flash pe mai multe niveluri, unde există un sistem încorporat de bonusuri, unde este foarte interesant și distractiv, vei putea continua să înveți copiilor și adulților tot ce au nevoie. Și acesta este adevăratul adevăr.

Profesorul joacă online gratuit:

Băieților le place să facă farse chiar și în liceu. Glumele lor devin mai puțin copilărești, dar asta nu le face mai puțin amuzante. Mai ales deseori se duce la neexperimentați...

Profesorii de fizică sunt expuși la toate legile fizicii. Nu-i pot provoca deloc. Fie va fi foarte greu pentru ei, fie complet inutil. Au ales-o singuri...

Se întâmplă ca răbdarea profesorilor să se termine brusc. La început profesorul vorbește cu o voce calmă. Apoi începe să o ridice puțin. Când elevii de la școală...

Ai absolvit o universitate pedagogică. Am studiat acolo cinci ani și am absolvit ca profesor de matematică. Așa că ai stat toată vara în fața unui munte de reclame în căutarea...

Astăzi ai ocazia să fii în locul profesorului! Nu, profesorul nu va lua locul elevului, dar doar așa poți obține unul. Uitandu-ma la...

Învățarea este ușoară, dar la fel este și mult timp distractiv petrecut în școli. Copiii au timp să se distreze atât în ​​pauze, cât și chiar în clasă. Unele chiar...

Tânăra și-a terminat studiile la universitate și acum se întoarce la școală. Nu, nu va mai studia aici în runda a doua, și-a finalizat formarea ca profesor și...

Știm cum uneori (sau mai degrabă, foarte des) nu vrei să mergi la școală. Dar unele aspecte ale vieții sunt integrante și există motive pentru aceasta. Cum să transformi studiul într-o activitate captivantă, mai degrabă decât într-un proces deprimant? Răspunsul este să jucați jocuri flash „Școala” pentru a vă distra și productiv.

În această secțiune, am combinat mai multe genuri de jocuri diferite, care sunt potrivite atât pentru școlari, cât și pentru eleve. Fiecare bliț este unic în felul său, ceea ce înseamnă că orice utilizator poate găsi un joc pe placul său. Dar, în ciuda diferențelor de gen, fiecare dintre ele are un stil plin de culoare, personaje interesante, sunet și un gameplay interesant.

Aici găsești jocuri atât de natură educațională și distractivă, cât și simple și distractive. Să dăm un exemplu. Multe fete iubesc genul de îmbrăcăminte. La urma urmei, selectarea look-urilor dintr-o colecție de articole elegante și crearea de imagini la modă este în sângele nostru. Acum poți alege o ținută simplă pentru școală pentru prințesele Disney. Ei roade și granitul științei, dar o fac ușor.

Dacă vorbim despre jocuri cu caracter cognitiv și educațional, remarcăm jocul flash Learn English Words with Pictures. Vă permite să vă extindeți vocabularul de cuvinte străine. Aici veți avea antrenament în modul de ortografie, învățați cuvinte noi și pronunție. Și întregul joc are loc într-o notă pozitivă, ceea ce aduce bucurie de la învățare.

Indiferent cât de banal ar suna, să înveți ceva nou este cu adevărat interesant. În acest fel devii indivizi mai înțelepți, interesanți și relaxați și mai pregătiți pentru viață, plus îți menții creierul în formă. Astfel de calități vor fi întotdeauna utile în viață.

Aici veți găsi mii de jocuri de care vă veți bucura cu siguranță! Jocurile noastre despre jocuri de înfrumusețare, îmbrăcare și machiaj va ajuta la trezirea stilistului din tine și jocuri cu cai si altii jocuri cu animale vă va permite să cunoașteți mai bine natura! Pe GGG.ru deplin jocuri gratuite pentru fete! Jocuri cu prințese te va face să te simți ca un regal, jocuri de gătit– îmbunătăți abilitățile culinare și jocuri muzicale va dezvolta abilitati creative! Jucați-vă cu prietenii online pentru a le bate recordurile și arătați-vă reciproc munca! Dacă cauți jocuri amuzante pentru fete, site-ul web– de ce ai nevoie, pentru că apar jocuri noi gratuite pe fetele merg games.ru zilnic!

site-ul web oferă întotdeauna cea mai largă alegere jocuri gratuite online. Absolut jocuri noi apar zilnic pe site!

site-ul oferă întotdeauna cea mai largă selecție de jocuri online gratuite. Jocuri noi sunt adăugate în fiecare zi!

Acestea sunt jocurile care vin întotdeauna la îndemână. La urma urmei, pe lângă jocul în sine, copilul învață să-și concentreze atenția.Dar cel mai important lucru este totuși diversificarea procesului de învățare și menținerea copilului ocupat. Există jocuri pentru toate gusturile, unele sunt mai dinamice, altele sunt mai calme, acest lucru se datorează faptului că necesită sarcini diferite pentru a le îndeplini și că și starea de spirit a copilului este importantă.

Școala este un loc în care trăiești atât momente bune, cât și momente rele. Un loc care în 10 ani devine familiar, cu multe emoții asociate, momente care vor fi mereu plăcut de amintit. Școala este un loc în care mulți oameni își întâlnesc prima dragoste și prieteni. Unde fiecare dintre noi a pus bazele viitoarei noastre profesii. Am trăit momente grele care m-au pregătit pentru maturitate.
O școală nu este doar o școală și o clădire, este ceva mai mult. Un templu în care se formează viziunea despre lume a unei persoane, modelându-l ca persoană. Acesta este motivul pentru care jocurile cu tema școlară sunt foarte populare. Acolo putem învăța orice ne dorim: să creăm un design, să stăpânim o profesie interesantă sau să facem o glumă nesăbuită unui profesor. Și înainte, ne așteaptă multe victorii și cunoștințe!

Ce învață jocurile școlare:

Majoritatea oamenilor cred că la școală se învață doar să scrie și să numere corect, dar majoritatea se înșală. Pe lângă împărțire și înmulțire, copiii citesc cărți care îi învață să gândească. Gândește-te la acțiunile personajelor principale, trăgând concluziile potrivite pentru tine, exprimându-ți punctul de vedere în eseuri.
Un punct foarte important în educația școlară este căutarea de informații. Este imposibil să înveți totul, toate regulile, toate faptele, dar poți învăța cum să le găsești rapid pe toate. Capacitatea de a lucra cu o carte de referință, o enciclopedie, o bază de date sau o enciclopedie - toate acestea dezvoltă potențialul, deoarece în societatea modernă capacitatea de a lucra cu volume mari de informații este foarte importantă. Găsiți rapid ceea ce aveți nevoie și filtrați datele inutile.
Să nu credeți că școala înseamnă doar învățare. Acestea sunt jocuri active cu prietenii, concursuri, lecții de gătit și muncă, toate acestea erau la îndemâna unui student obișnuit. Și dacă vrei să-ți amintești pentru un moment acel moment minunat - o copilărie fără griji. Atunci nu ezitați să alegeți jocurile școlare de pe site-ul nostru. Nu vă nega plăcerea de a vă plonja în acel timp magic, măcar pentru scurt timp.

Clasificarea jocurilor online despre școală pentru băieți și fete:

În mod convențional, se disting mai multe tipuri de categorii, în funcție de joc și sarcini.

Jocuri sociale despre școală.

În primul rând, abordați acest joc cu umor și zâmbet. Jocul implică dezvoltarea legăturilor sociale între jucători. Rezolvarea situațiilor și conflictelor sociale. De exemplu, va trebui să-i calmezi pe obraznicii de clasa întâi, vei putea să-ți alegi proprii colegi de clasă sau chiar să participi la o luptă la școală.

Jocuri gratuite de labirint la școală.

Trebuie să găsești o cale de ieșire din labirinturi simple. De exemplu, găsirea unei ieșiri de la școală dintr-un loc necunoscut. Nu vei fi singur, compania ta va varia de la colegi de clasă la extratereștri și fantome.

Jocuri arcade despre școală online.

Jocurile de acest gen presupun colectarea diferitelor bonusuri și articole. Cu cât finalizați mai multe misiuni, cu atât obțineți mai multe puncte de joc. Misiunile sunt foarte interesante și variate. Puteți organiza un casting interesant printre profesori, vă puteți alege propria garderobă și vă puteți colecta servieta.

Jocuri în clasă

1. Calea

Acest joc poate fi jucat atât în ​​interior, cât și în aer liber. Toți participanții se ridică și stau în spatele liderului. Participanții merg ca un șarpe pe o potecă unul în spatele celuilalt, cu liderul traversând obstacole imaginare, sărind peste șanțuri imaginare, iar restul repetându-și mișcările. Liderul se poate schimba (poate fi la capătul șarpelui), atunci toată lumea are ocazia să joace acest rol. Cine a fost cel mai original prezentator?

O versiune interesantă a jocului este atunci când toți participanții, cu ochii închiși, îl urmăresc pe lider într-un lanț (ținându-se de mână). În acest caz, obstacolele trebuie să fie reale - copaci căzuți, găuri, copaci etc. Jucătorilor li se dă sarcina de a nu rupe lanțul și de a nu-și pierde vecinul. În timpul jocului, participanții dezvoltă încredere unul în celălalt și apare dorința de a ajuta tovarășul care te urmărește.

Este bine ca prezentatorul să aibă doi asistenți care îl vor ajuta să asigure siguranța jucătorilor.

2. Oglindă târzie

Atenţie! Simte-te ca acasa. Mai întâi în dreapta, imaginează-ți că stai în fața unei oglinzi și te înveți încet. Am făcut o singură mișcare - pauză o secundă, uită-te în oglindă. O altă mișcare este o pauză, a treia este o pauză din nou. Vecin din stânga, repeți mișcarea primului lider numai când începe a doua mișcare, al treilea din stânga va repeta mișcarea liderului când vecinul său din dreapta începe să reproducă a doua mișcare a liderului, iar liderul însuși are deja făcut al treilea.

Astfel, mișcările liderului vor fi repetate de toți cei care stau în semicerc cu o întârziere de o mișcare. Cine copiază mișcările cu cea mai mare atenție?

3. Pacer (competiție de ștafetă)

Participanții la joc sunt împărțiți în două echipe și stau unul în spatele capului celuilalt. Echipele trebuie să meargă doar câțiva metri într-un ritm neobișnuit. Participantul parcurge distanța și se întoarce la echipă, urmat de următorul și așa mai departe. Pasul este următorul: aduceți piciorul drept înapoi în spatele stâng și plasați-l cât mai departe posibil. Apoi aduceți piciorul stâng în spatele dreptului și așa mai departe, oricine este mai rapid. Câștigă echipa ai cărei membri completează cursa cel mai rapid și cu cele mai puține căderi.

4. Pantomima telegrafică

Participanții sunt împărțiți în două echipe și se confruntă. Liderul spune în liniște un substantiv unei echipe, după care jucătorii descriu acest cuvânt cu expresii faciale și gesturi pentru jucătorii echipei adverse până când un partener din echipa adversă ghicește cuvântul tău. Cine a descris cuvântul mai interesant?

Cine a ghicit-o mai repede?

5. Volei verbal

Toată lumea sta într-un cerc. Aruncă mingea prin centrul cercului. În același timp, numim un cuvânt, un substantiv. Cel care prinde mingea adaugă simultan un verb care are un sens potrivit. De exemplu, un „nor” plutește, un „foc” arde și cine spune prostii părăsește jocul. Cei mai deștepți rămân.

Jocuri la masă

1. O scrisoare

Cine poate numi cele mai multe obiecte din cameră începând cu o anumită literă?

2. Film

Prezentatorul anunță numele filmului care va fi creat acum. Primul participant repetă numele filmului și numește următorul cuvânt (neapărat un substantiv), care definește imaginea care s-a prezentat imaginației sale. De exemplu: „Vânători, pădure...”

Al doilea membru al echipei repetă cele spuse și își adaugă propriul cuvânt, dezvoltând complotul. De exemplu: „Vânători, pădure, foc...” Așa se acumulează cuvintele și cadrele. Fiecare participant repetă toate cuvintele rostite înaintea lui și adaugă altele noi. După un anumit număr limitat de cercuri în scenariu, trebuie să vină sfârșitul logic (de exemplu, după două cercuri).

Deci, hai să facem un film. Dacă sunt mulți participanți, vă puteți împărți în echipe.

3. Povestea de grup

Unul dintre participanți începe povestea, de exemplu: „Ploaia bătea...” Al doilea jucător continuă: „Ploaia bătea, vânătorii erau umezi până la piele în coliba lor...”. Următorul jucător îl spune pe cel precedent și își adaugă propria frază. Acest lucru face o poveste intrigantă.

4. Telefon deteriorat

Liderul șoptește un cuvânt în rusă sau într-o limbă străină la urechea persoanei care stă la marginea fiecărei echipe. Următorul jucător îi șoptește acest cuvânt vecinului său și așa mai departe în fiecare echipă. Pardoseala trebuie trecută jucătorului final al echipei cât mai repede posibil. Câștigătoare este echipa care a transmis rapid cuvântul ultimului jucător al echipei fără denaturare. De îndată ce rândul ajunge la ultimul jucător, el strigă acest cuvânt cu voce tare. Se evaluează viteza de transmitere a mesajului și calitatea acestuia.

5. Amestec

Fiecare participant ia o fâșie de hârtie și îndoaie fiecare fâșie în trei părți egale. În treimea superioară, la comandă, începem să desenăm capul unui animal. După ce capul este terminat, înfășurăm această treime astfel încât să fie vizibilă doar partea de jos a desenului și îl transmitem vecinului din stânga. Acum, pe bucăți noi de hârtie, adăugăm corpul altui animal la „capul necunoscut” și îndoim din nou bucata de hârtie, astfel încât să fie vizibil doar începutul desenului. Trecem de rmsunok la stânga. Și apoi adăugăm picioare la următorul corp. Desfacem dungile - și avem cea mai amuzantă grădină zoologică din lume. Care animal este cel mai amuzant?

6. Cântec fotbal

a) Primul participant cântă un vers dintr-un cântec. Al doilea ar trebui să continue versul celuilalt cântec fără o pauză între ele. Condiție: toate versurile ulterioare trebuie să conțină cel puțin un cuvânt din cântecul precedent. Și așa mai departe.

b) Participanții sunt împărțiți în două echipe. Una dintre echipe (prin tragere la sorți) începe jocul cântând un fragment dintr-o melodie care conține o întrebare (de exemplu, „Ce cauți, vagabond?”). A doua echipă trebuie să-și amintească într-un minut și să cânte în cor. un fragment din orice alt cântec celebru, în care conține răspunsul la întrebarea pusă (de exemplu, în acest caz puteți răspunde: „Trei bucăți de cârnați...”). Jocul continuă până când una dintre echipe epuizează, adică. nu va putea veni cu un răspuns sau o întrebare la cântec.

7. Cel mai afectuos

Doar jumătatea masculină a jucătorilor participă la joc, iar sexul frumos este juriul acestei competiții. La comanda "Start!" bărbații vor rosti pe rând (în sensul acelor de ceasornic) cuvinte amabile frumoaselor doamne prezente aici. Nu te poți repeta! După fiecare cuvânt rostit, doamnele evaluează dacă este cu adevărat afectuos. Cel care nu mai poate veni cu un cuvânt afectuos (se acordă 2 secunde de gândit), sau cel al cărui cuvânt nu este acceptat de juriul excelent, este eliminat, iar jocul continuă mai departe în cerc până când nu este decât unul. a rămas câștigătorul competiției. Cine este cel mai galant bărbat al nostru?

Jocuri de afara

1. Alerga cu centipedul

Participanții la joc sunt împărțiți în două echipe și clasați în funcție de înălțime. (Cel mai înalt este în față.) Primul participant își pune mâna stângă între picioare. Cel care stă în spate ia această mână cu mâna dreaptă. Restul continuă acest lanț în același mod. Acest lucru creează două echipe de centipede. Fiecare echipă, la semnalul „start”, își începe mișcarea spre final. Câștigă echipa care ajunge prima la linia de sosire.

2. Terminator (joc pentru 4-20 de persoane)

Șoferul este selectat. Jocul constă în următoarele: la un semnal, toți jucătorii se împrăștie în direcții diferite, iar șoferul se grăbește după unul dintre ei. Sarcina lui: să insulte pe cineva, dar acest lucru nu este atât de ușor de făcut, pentru că nu are dreptul să insulte un jucător care se ghemuiește (nu poți să te ghemuiești mai mult de 15 secunde), precum și un jucător care este înghețat o poziţie nemişcată. Singurul lucru pe care șoferul îl poate face cu un jucător „înghețat” este să-l facă să se miște sau să râdă. În acest caz, nu ai voie să-l atingi pe cel „înghețat” cu mâinile, dar îl poți gâdila cu un fir de iarbă sau ceva asemănător. Sărat sau „dezghețat” devine șofer.

„CINCI”

Toți participanții la joc primesc cărți pe care sunt scrise personaje de basm sau literare. Cinci personaje din aceeași operă trebuie să se regăsească și să dramatizeze un fragment dintr-un basm sau nuvelă.

"CINE A TRIMIS TELEGRAMA?"

„Poștașul” aduce telegrame și le înmânează prezentatorului. Prezentatorul citește textul, iar jucătorii trebuie să afle cine a trimis telegramele.

„AM PLĂCAT DE LA BUNICA, AM PLĂCĂT DE LA BUNICĂ, VOI FI ÎN CURÂND CU VOI”. (omul de turtă dulce)

„Salvați-ne, am fost mâncați de un lup gri” (șapte copii)

„Trăiesc PRIN OUBRAVA CU CEI ȘAPTE BOGATIRI” (frumoasa adormită)

„PLIMSE PRIN Grădina Zoologică”

Participanții numesc pe rând diferite animale. Indiferent de litera cu care se termină un nume, altul trebuie să înceapă cu aceeași literă. De exemplu: „LUP-MISTRET-RHINO-FALCA-...” După ce a numit animalul, jucătorul numără tare și rapid până la cinci. Dacă în acest timp vecinul său nu numește un alt animal, el spune: „Am mers mai departe”. Cel întârziat ratează turnul și acordă forfeit. Pentru a răscumpăra forfaitul, trebuie să finalizați sarcina echipei.

„Grădina zoologică amuzantă”

Fiecare jucător scrie 10-12 animale (oricare) într-o coloană. Apoi prezentatorul sugerează să scrieți trăsăturile caracteristice ale fiecărui animal pe spatele foii. Acum uite ce ai.

DESENAREA CUVÂNTULUI

Prezentatorul citește cu voce tare dintr-o listă de 12 cuvinte, de exemplu: lecție, vânătoare, seară, iarnă, circ, vacanță, joc, vacanță, drumeție, întâlnire, piață, grădină de legume. După fiecare cuvânt, se oprește, numărându-și încet până la cinci. Să-și amintească cuvintele pe care prezentatorul le va pronunța este sarcina jucătorilor. Pentru a o completa, în pauze puteți face desene, care sunt simboluri pentru copii, prin care își pot aminti cuvintele. Să presupunem, de exemplu, că citești „primăvară”. Un jucător desenează o floare, celălalt o căsuță pentru păsări. Jocul se joacă ca o competiție, așa că toată lumea trebuie să finalizeze sarcina în mod independent.

CUFRĂ MAGIC

Băieți, am un cufăr în mâini. Acest cufăr nu este ușor. Conține lucruri care s-au pierdut din diferite cărți. Ajutați-mă, băieți, să pun lucrurile înapoi acolo unde trebuie.

1. Ce ciudati ochelari verzi. Prin ele totul pare smarald. Din ce carte sunt acești ochelari?

2. Și iată papucul de sticlă. Asa de mic. Se potrivește în mână. Cine a pierdut-o, îți amintești?

3. Câte nuci sunt! Wow, atât de mulți! Da, nu simplu, toate cojile sunt aurii, miezurile sunt smarald pur. Ale cui sunt nucile astea? Din ce basm?

4. Ce măr frumos! Toate boabele din el strălucesc. Dar e mai bine să nu-l atingi, este otrăvitor. Cine i-a adus-o? În ce muncă?

OBIECTUL MISTERIOS

După ce l-au ales șoferul și l-au rugat să părăsească camera, participanții la joc stau în cerc: prin acord, vin cu un obiect. Șoferul se întoarce în cameră și se apropie de participanții la joc unul câte unul. toată lumea numește o calitate a obiectului vizat. Unul, de exemplu, spune: „rotund”. „Oval”, spune altul. „Alb”... „În dungi”... „Dulce”... „Suculent” - „Pepene verde” - șoferul ghicește din aceste semne aparent contradictorii.

LOCALITĂȚI Grădina Zoologică

Fiecare jucător are o foaie de hârtie și un creion. În 1-2 minute trebuie să scrieți cât mai multe nume de animale, păsări, pești și alți locuitori ai grădinii zoologice. Cel mai bine este să scrieți numele într-o coloană. Apoi, toți își citesc pe rând cuvintele. Dacă cineva are cuvântul citit, el spune: „Da!” Toți cei care l-au notat taie acest cuvânt. După ce toată lumea a citit notele, toată lumea numără numărul de cuvinte netașate. Cel care are cele mai multe dintre ele câștigă.

„NU O MAGIE, NU UN CORB”

Un joc pentru două echipe mari care s-au adunat, de exemplu, la etapa unei tabere de vară.

Pentru a juca veți avea nevoie de cărți cu imagini cu păsări. Pentru o echipă, aceștia sunt: ​​cilindele, barza, hupa, vrabia, pinguinul, pescărușul și carpa. Iar pentru celălalt - un porumbel, o ciocănitoare, o bufniță, un cuc, un struț, o cioară și o cioară.

Aceste păsări sunt ușor de recunoscut. Și printre ei doi sunt fără zbor - pinguinul și struțul. În timpul jocului, prezentatorul ar trebui să le acorde atenție cu întrebarea: această pasăre zboară? (Nu chiar la începutul jocului, ci atunci când cartea cu această pasăre lovește.)

Jocul începe cu gazda care se adresează jucătorilor:

Spune-mi, pițigoiul este o pasăre? (răspuns unitar din partea băieților)

Și pinguinul? Dacă există o discrepanță în răspunsuri, prezentatorul corectează răspunsul cu un zâmbet și continuă:

Acum să vedem care echipă recunoaște mai multe păsări. Sunteți gata? Atunci să începem:

Nici o țâșă, nici o cioară sau un pescăruș. Ce fel de pasăre este aceasta? Răspunde-mi!

În acest moment, prezentatorul a abordat deja oricare dintre jucătorii primei echipe și îi arată primul cartonaș. Răspunsul jucătorului trebuie să fie complet - începe cu cuvintele: „Nu o râșcă, nu o cioară” și apoi numele păsării afișate în imagine, de exemplu:

Nu o carpa, nu o cioara, ci un cilindru!

Nu o cârpă, nu o cioară, ci o bufniță!

Denumiți corect pasărea - punct pentru echipă.

Dacă nu recunoașteți pasărea, cere ajutorul echipei tale: ia în tăcere mâna celui care trebuie să răspundă în locul tău. Dacă nu ai timp să-l iei de mână, se pierde jumătate de punct. Dacă ai timp și vecinul tău răspunde în locul tău, echipa câștigă jumătate de punct.

Pentru a doua echipă de jucători, cuvintele liderului sunt diferite:

Nici o țâșă, nici o cioară, nici un ciupercă. Ce fel de pasăre este aceasta - de ce taci?

Cel mai bine este ca liderul să se întoarcă la una sau cealaltă echipă pe rând și să joace jocul într-un ritm alert. Și e bine dacă are doi asistenți: unul are cartonașe pentru o echipă, celălalt pentru alta. În ciuda faptului că pentru una dintre comenzi cuvintele sună:

Nu o coșcă, nu o cioară sau un pescăruș - în timpul jocului, ei vor întâlni în continuare atât un pescăruș, cât și o cârpă. Testează-ți atenția și inteligența! Cum se vor comporta în această situație? Nu poți răspunde așa, de exemplu:

Nu o țâșă, nu o cioară, ci o țurgă...